#GAME Livro %d #MAP Mapa %d #BC %d BC #AD %d AD #SHARE %d/%d #SHORTNAME #S #OWNED #A %s #GENCITY #S %d #GENMODEL #A Modelo %d 'City Screen Text #HAPPINESS Moral #CONTROL Controle #FAITH Fé #UNREST Mal-estar #HAPPINESSDEMAND População #HAPPINESSPLUS Superávit #STORAGE Armazenamento #FOOD Alimentar #DEMAND População #SURPLUS Superávit #LACK Carência #MATERIAL Material #PROD Produção #POLL Contaminação #SUPPORT Unidades #PROFIT Benefício #TRADE Comércio #CORR Corrupção #SCIENCE Busca #TAX Imposto #LUX Riqueza #DUMP Desaguadouro #SUPUNITS Unidades suportadas 'Class Screen Text #UNITOWNER #A #UNITSPEED Velocidade #UNITSTRENGTH Força #UNITTRANSPORT Transporte #UNITCOST Custo #UNITBUILT Construído #UNITINTRO Apresentado #UNITADOPT Adoptado #UNITLOST Perdido em combate #UNITDESTROYED Vencido #UNITAVAILABLE Disponível #UNITINPROD Em produção #UNITKNOWN Sabido ativo #UNITSPECIAL Unidade especial 'Diplomacy Screen Text #FRSTATGOV Governo: %s #FRSTATPOP População: %d #FRSTATTER Território: %d #FRSTATTECH Tecnologia: %d%% #FRSTATEXP Exploração: %d%% #FRLASTCONTACT Última visita: #FRNOCONTACT Nenhum contacto, lendas justas #FRNOVISIT Nenhuma visita ainda #FROLDCIVILREP (Datación de dossier velho de %s) #FRNOCIVILREP (Nenhum dossier disponível) #FREXTINCT Extinto em #FRTREATY Relação: #FRAND, #FRCREDIBILITY (%d%% Credibilidade) #FRTREASURY Tesoro: %d%%c #FRRELATIONS Relações estrangeiras: 'Other Dialog Text #PRESENT Presente de unidades #SHOWSTRENGTH Força: %d/%d #RIVER Rio #INITUNIT Busca militar #TECHFOCUS Foco: %s #NEXUS Busca de parón #SCIENCEREPORT_EXTINCT %s (Caído) #MODELDRAFT Desenho de unidade nova (%s) #TAXRATE Taxa de imposto #MONEYGAINPOS +%d%%c #MONEYGAINNEG %d%%c #TECHGAIN +%d%%r #TECHWAIT %s (%d Turnos) #COSTDIFF1 Nível de dificuldade: -25% #COSTDIFF2 Nível de dificuldade: ±0 #COSTDIFF3 Nível de dificuldade: +25% #NATEXISTS (%s) #CONSCRIPTS Conscript %s #WONDEROF %s De %s #WONDEROWNER (#A) #EXPIRED (Expirado) #DESTROYED (Destruído) #NOWONDER Nenhuma maravilha construiu ainda #BUILDORDER Construindo ordem para #BUILDREST Não planificado: #ENHANCE %s: %s PM #SHIPCOMP Componentes #SHIPPOW Poder #SHIPHAB Morada #SEARCH Busca #RANMAP Mapa aleatório #TWOTERRAINS %s / %s #MPMAP Multiuso Jogador #NOGAMES Nenhum livro ainda #AIT_ROUND Ronda %d, 'Dialog Titles #TITLE_TRIBE Escolher Vossa Tribo #TITLE_GOV Escolhe Governo #TITLE_TECHSELECT Que Pesquisamos Agora? #TITLE_FARTECH Set Foco de Busca #TITLE_CITIES #A Cidades #TITLE_EVENTS Casos de cidade em %s #TITLE_MODELS #A Unidades #TITLE_DIAGRAMS Mapas #TITLE_SHIPS Barcos de colónia #TITLE_SHIP #A Barco de colónia #TITLE_EMODELS Desenhos de Unidade estrangeira #TITLE_RATES Economia #TITLE_DRAFT Busca militar #TITLE_WONDERS As Maravilhas do Mundo #TITLE_ENHANCE Trucaje de terreno #TITLE_CITYTYPES Tipos de cidade #TITLE_PROJECT Que construímos aqui? #TITLE_CITYNAME Nome de cidade #TITLE_MODELNAME Nome de Desenho da unidade #TITLE_ERROR Erro #TITLE_SCIENCE Relatório de investigação #TITLE_OFFERDELIVER Acrescenta Oferta #TITLE_OFFERCOST Acrescenta Demanda #TITLE_NUMBER Número #TITLE_AMOUNT Quantidade #TITLE_CHOOSETECH Escolhe Avanço #TITLE_CHOOSEMODEL Escolhe Desenho de Unidade #TITLE_CHOOSESHIPPART Escolhe Amável #TITLE_CHOOSECITY Escolhe Cidade #TITLE_BOOKNAME Nome do Livro #TITLE_MAPNAME Nome do Mapa #TITLE_NATION #N #TITLE_SPYMISSION Encoberto Operação #TITLE_SUICIDE Missão de suicídio #TITLE_MESSAGE Mensagem #FRMILREP Relatório militar 'Message Text #NOALTAI Não outro IAs instalado.\A descarga alternativa IA módulos do C-evo página de início ou construir vosso próprio. #REVOLUTION Somos indo para deixar o #a Império a anarquía de maneira que podemos estabelecer uma forma nova da administração após o caos está vencida? #AUTOREVOLUTION Há uma forma de governo nova abre a nós:\%s\\Para alterar para esta forma de administração, teríamos que depor o governo presente e apanhar sobre um período de anarquía. Inicio a Revolução? #NOALTGOVS Uma revolução deixar-nos-á mudança a forma de nosso governo. Actualmente, isto não faz sentido porque não temos aprendido ainda sobre outras formas de governo que despotismo. #AGE1 = %s =\O conhecimento de nosso antepassado é incompleto e defeituoso. Muitas questões não podem ser contestadas correctamente da biblioteca. Separamos com dogmatismo, e evoluiremos nossa vista do mundo por precisamente observando coisas. Chamamo-lo ciência. #AGE2 = %s =\Após a consecução de produção de massa, pela primeira vez em riqueza de história é não mais a mordomia de uma minoria. As consequências conseguem longe. O armazém de massa deixa investimentos de uma dimensão anteriormente desconhecida, dirigindo a uma era tecnológica nova. #AGE3 = %s =\Um sonho humano velho poderia girar a realidade. Temos agora a tecnologia para começar a colonização de sistemas solares remotos. Os estudos indicam que os metais especiais serão o chaves a este projecto gigantesco. #ENDTURN Nenhuma unidade esperando a ordens este turno.\Turno de fim para continuar sem acção. #CREDUP Nossa credibilidade tem ascendido a "%s". #CREDDOWN Nossa credibilidade tem caído a "%s". #CAPTURE #N Está a captar a cidade de %s! #BOMBARD #N É bombardearing a cidade desprotegida de %s! #EXPEL As unidades têm sido expulsadas de #a Território. #DISPOSE %s\\ reconstruímos este edifício? #SPDESTRUCTQUERY \(Nota: Perderemos controle de nosso barco de colónia quando desmantelamos o porto espacial!) #SELL %s\\ vendemos este edifício? #LOSEMAT Uma mudança completa em tipo de projecto significa para começar um projecto novo. %d%%p Será vendido para %d%%c. #LOSEMAT3 Mudando o projecto resultará numa perda de 1/3 Do material recolhido para o projecto. Continua? #DOUBLESTATEIMP %s\\Esta melhora estatal já existe na cidade de %s. movemo-lo a esta cidade e vender o edifício anterior quando acabamento? #READY O projecto será turno próximo completado. #NOMONEY Não temos bastante dinheiro\Para completar este projecto turno próximo.\(%d%%c Precisado, %d%%c disponível) #BUY Ter que passamos %d%%c para completar este projecto turno próximo? #EMIGRATE A emigração pode causar o derrumbamiento da cidade. atrasamos a conclusão desta unidade até a cidade tem bastante população a subsistir? #ADDTOMAXSIZE Esta cidade tem conseguido sua medida máxima. #CITYMANAGEOFF Turno de gestão de população automática? #GLIDERLOST Nosso planador esteve perdido em mar. #PLANELOST Nossa aeronave tem corrido fora de combustível. #DAMAGED_UTILIZE Utilizando uma unidade avariada tem reduzido benefício. Continua? #NOBB Carecemos da tecnologia de construir pontes através de rios. #NOCITY Este tipo do terreno não é próprio para poblamiento. Teríamos que procurar terreno que deixa irrigação. #NOCAPTURER As unidades civis não podem captar cidades. #NOBOMBARDER Bombardeio As cidades requer poder de ataque. #ZOC Este tipo da unidade não pode mover dentro de zonas baixo controle estrangeiro. #FASTATTACK Ataque com %d%% poder? #NOTIMELOADGROUND Este tipo de unidade requer %s pontos de movimento para ser carregados a um transporte ou descarregado de um. #NOTIMELOADAIR Uma aeronave requer 100 Pontos de movimento para ser carregados a um cargadores ou descarregados de um. #NOTIMEBOMBARD Bombardeio Uma cidade requer 100 Pontos de movimento. #NOTIMEEXPEL Expulsando uma unidade requer 100 Pontos de movimento. #NOROAD Esta unidade pode só movimento ao longo de estradas e caminhos-de-ferro. #NONAV Este barco tem nenhuma capacidade de navegação. #NOTRANSPORT Este barco tem nenhuma capacidade de transporte. #FULLTRANSPORT Este transporte é plenamente carregado. #LOWFUEL Esta aeronave é agora abaixo em cima combustível. Se move mais longínquo, não será capaz de regressar a uma cidade ou base militar. Continua? #LOWFUEL_GLIDER Estas necessidades de unidade para regressar completamente ao final do turno. Se move mais longínquo, será perdido. Continua? #UNREST_FOREIGN %s\\Isto é #a Território. Emotivo ali aumentará mal-estar na cidade de casa da unidade. Continua em todo o caso? #UNREST_NOTOWN %s\\Deixando #s Aumentará mal-estar na cidade de casa da unidade. Continua em todo o caso? #NOATTACKER Isto é uma unidade civil quais não podem atacar. #ATTACKSUB Não podemos localizar este submarino estrangeiro. #ATTACKSTEALTH Não podemos localizar este plano de sigilo estrangeiro. #PEACE_NOATTACK Assinamos um tratado de paz com #n. #PEACE_NOMOVE Assinamos um tratado de paz com #n. Não somos deixados para introduzir seu território. #PEACE_NOWORK Isto é #a Território!\ Estamos atar por um tratado de paz. #NOFOREIGNINFO Nenhuma informação nova poderia ser encontrada. #FOREIGNINFO A missão obteve-nos informação nova aproximadamente: #DOSSIER_PREPARED O #a O dossier é agora disponível, incluindo o #a Mapas e o nível atual de seu desenvolvimento científico. #VIOLATION Nossas forças estão a violar #a Território!\#N Concedo-nos tempo até %s para retirar-lhes. #EVIOLATION #N desculpa-se para violar o tratado de paz. Têm apalabrado retirar suas tropas até %s. #WITHDRAW Nossas tropas têm sido forçadas para retirar de #a Território. #WONDERBUILT #N Tem completado um do\Maravilhas do mundo:\%s #WONDERBUILTEXP Uma maravilha tem sido construída por outra nação:\%s\\Isto é um antigo se perguntar qual não dá nenhum benefício hoje em dia. #WONDERBUILTOWN Temos completado um do\Maravilhas do mundo:\%s #WONDERCAPT #N Captado um do\Maravilhas do mundo:\%s #WONDERCAPTOWN Temos captado um do\Maravilhas do mundo:\%s #WONDEREXP O efeito de um das maravilhas do mundo tem expirado:\%s #WONDERDEST Um das maravilhas do mundo tem sido destruídas:\%s #COLDWAR Com a ameaça mútua de uma guerra nuclear, as posto diplomatas de todas as festas têm acaecido afianzada. As negociações são inúteis. A Guerra Fria tem começou. #COLDWAREND A Guerra Fria tem acabado. #SHIPBUILT #N Tem completado uma parte de sua transestelar barco de colónia. #SHIPBITRADE1 #S E #SHIPBITRADE2 #s Está a trocar partes de barco da colónia. #SHIPUNITRADE1 #N Recebe #SHIPUNITRADE2 Partes de barco da colónia de #s. #SHIPCAPTURE1 #N Toma controle do #SHIPCAPTURE2 #a Barco de colónia! #SHIPDESTROYED #N Controle perdido de seu barco de colónia. #LOWFUNDS Os fundos estão a correr abaixo. Se não respondemos, poderíamos ser forçados para vender melhoras de cidade.\ Pretendes continuar em todo o caso? #DISORDER %s Cairá a desordem civil.\ Pretendes continuar em todo o caso? #DISORDER_UNREST %s Cairá a desordem civil devido a mal-estar em massa.\ Pretendes continuar em todo o caso? #FAMINE %s É em perigo de fome.\ Pretendes continuar em todo o caso? #FAMINE_TILES %s É em perigo de fome. Demasiado poucos os azulejos fértiles são disponíveis a esta cidade.\ Pretendes continuar em todo o caso? #FAMINE_UNREST %s É em perigo de fome. As partes da população tiveram que ser recrutadas para serviço policial para apanhar mal-estar baixo controle. Este debilitamiento da economia agora tem vindo a um grau que a produção alimentar não é suficiente mas.\\ Pretendes continuar em todo o caso? #LOWSUPPORT %s Não produz bastante material para apoiar suas unidades.\ Pretendes continuar em todo o caso? #LOWSUPPORT_TILES %s Não produz bastante material para apoiar suas unidades. Demasiado poucos os azulejos produtivos são disponíveis a esta cidade.\ Pretendes continuar em todo o caso? #LOWSUPPORT_UNREST %s Não produz bastante material para apoiar suas unidades. As partes da população tiveram que ser recrutadas para serviço policial para apanhar mal-estar baixo controle. Este debilitamiento da economia agora tem vindo a um grau que a produção material não é suficiente mas.\\ Pretendes continuar em todo o caso? #RESIGN Vais fechar este livro.\ Desejas salvá-lo? #ENDTOUR Desejas salvar esta rodada como reservar de maneira que podes abrir ele em modo de Supervisor? #MODELAVAILABLE As unidades novas estão a ponto para produção. #RESEARCH_GENERAL Temos pesquisado %s! #GRLIB_GENERAL Temos adquirido %s da Biblioteca Soma! #ORACLEINCOME Rendimentos: %d%%c #NOSELLAGAIN %s\\Uma cidade não pode vender ou reconstruir mais de um construindo um turno. #OUTOFCONTROL %s\\Esta cidade não é baixo controle ainda. #NOCHANGEINANARCHY Somos em anarquía, todas funções de cidade estão paralisadas. #EXTINCT = %s =\O império de #n Tem caído. As lendas únicas lembrar-nos-ão de sua cultura soma. #EXTINCTALL \\Somos agora a nação única em existência em cima terra. #GAMEOVER #N Tem perdido todas as cidades.\\Jogo EM CIMA. #TIMEUP O tempo é acima.\Inclusive ainda assim #n Facto o a prosperidade considerável e tecnologia soma, e inclusive ainda que mantiveram um posto importante entre as nações do mundo, eles não mestres o repto definitivo de civilização.\\Jogo EM CIMA. #TIMEUPSUPER O tempo é acima.\Nenhuma nação dirigiu completar seu barco de colónia. #SPACESHIP1 #N Tem lançado seu\transestelar Barco de colónia.\ #SPACESHIP2 A conclusão deste projecto tem proporcionado a prova de sua superioridad em todos os aspectos de civilização.\\Jogo EM CIMA. #MYSPACESHIP Após que idades de pobreza e crise, idades de ameaças e hemorragia disputas militares, idades de mudança radical e progresso incrível, temos finalmente fez que sonho velho da humanidade vinda verdadeiro. Nosso barco tem sido lançado para um mundial longe em espacial de fazê-lo uma casa nova de por vida.\\ VONTADES. #SHAREDWIN (A vitória compartilhada com: %s) #SHAREDWIN_CONCAT %s, %s #NOAI Nenhum IA instalado! #FILENOTFOUND Lima "%s" Não foi encontrado. #AIEXCEPTION Sem Manipular Excepção em IA módulo %s! #LOADERR Este livro não é compatível com esta versão de C-evo. #NOFILENAME O nome do livro tem que ser um válido ficheiro. O '%s' o carácter não é deixado. #DLLERROR Não poderia carregar %s. #AIERROR IA Módulo %s não foi encontrado. #MISSDEACT Jogador %d rescindido sem desativação válida. #CLIENTERROR Não poderia encontrar cliente de %s. #LOADERROR Este livro contém um problema interno, e pode ser impossível de continuar tocando com ele.\\ Podes contribuir à qualidade deste jogo por enviar a lima ao desenvolvedor.\Vai ao bug que informa sitio site agora? #NOSTARTPOS Este mapa Não tem nenhuma posto de começar definiu. Não o podes tocar. #TOOFEWTRIBES O número dos competidores não podem superar o número das nações instaladas. #DELETEQUERY O livro será sacado. #MAPDELETEQUERY O mapa será sacado. #TURN #N\%s #SUPERTURN Supervisor\%s #FRNEWNATION Temos contacto a #n Agora. #FRCONTACT Um emissário de #n Desejos a\Fala a nós. recebemos-lhe? #FRREJECTED #N Não recebeu nossos emissários. #FRCANCELQUERY_PEACE declaramos guerra em cima lhes? #FRCANCELQUERY_FRIENDLY acabamos nossa amizade com eles? #FRCANCELQUERY_ALLIANCE anulamos nossa aliança com eles? #FRCANCELBYREJECT_PEACE #A Emissário:\Nossa paciência está esgotada.\Prepara para guerra! #FRCANCELBYREJECT_FRIENDLY #A Emissário:\Isto é o fim de nossa amizade! #FRCANCELBYREJECT_ALLIANCE #A Emissário:\Não podemos manter uma aliança com uma nação que não é disposto de cooperar. Não nos deixo nenhuma eleição mas para anular este pacto. #FRMYALLIANCE1 #N Tem declarado guerra em nossos aliados, #FRMYALLIANCE2 #n. Somos livres de apoiar o #a Império contra esta agressão. #FRENEMYALLIANCE #N Tem decidido apoiar seus aliados na contramão nos. Nossos acordos com eles são anular. #FRANARCHY O #a O império é em anarquía. Nossos emissários não encontraram uma administração resolvida para falar a. #FRMYANARCHY Somos em anarquía. As actividades diplomáticas requerem uma administração resolvida. #FRCOLDWAR Somos na Guerra Fria. há não receptividad para negociação. #MAX2WANTS Não podes combinar mais de dois quer numa proposta. #MAX2OFFERS Não podes combinar mais de duas ofertas numa proposta. #NOOFFER Esta proposta é nula! #CANCELTREATYRUSH Anulando mais de um tratado com a mesma nação dentro 3 Os turnos não é deixados. #NOSPACEPORT Não temos um porto espacial, de modo que perderíamos todo o barco de colónia separa que recebemos. Continua em todo o caso? #SUICIDE enviamos estes\Homens a morte? #RATES Que orientamos\Nossa economia para? #NORATES Estátua de Liberty\É ativo. 'Diplomatic Statements, do not use '\'! #FRSTART_NOTREATY Escuta a que #n Está a oferecer. #FRSTART_PEACE Cumprimentos amáveis de #n, Há preocupações para falar aproximadamente. #FRCANCELTREATY_PEACE Declaramos guerra em cima te. #FRCANCELTREATY_FRIENDLY Estamos a acabar nossa amizade agora. #FRCANCELTREATY_ALLIANCE Não vemos um sentido em nossa aliança mas. Tomar este pacto para anulou. #FRNOTICE Não pensa toleraremos vosso capricho para sempre mais. #FRBREAK Este debate é uns resíduos de tempo. Quiçá subiremos melhores algum dia após que pensaste vossa posto em cima. #FROFFER Oferecemos\-%s\Em mudança de\-%s #FRPRESENT Ofereceis-te um presente:\-%s #FRDEMAND_STRONG Dou-nos\-%s\Ou terás que enfrentar as consequências! #FRDONE É ali qualquer coisa mais desejas falar aproximadamente? #FRPEACE Temos preparado um tratado de paz permanente para acabar a agressão entre nossos dois povos e para fixar nossas bordas mútuas. assina-lo? #FRFRIENDLY Temos respeito somo para o #a Cultura e tecnologia. Deixado nos estadia em contacto amistoso para aprender mais aproximadamente a cada qual outro. #FRALLIANCE Vemos oportunidades somas para cooperação entre nossos dois povos. unes uma aliança conosco, que podemos apresentar uma frente unida contra nossos inimigos mútuos? #FRACCEPTTREATY Aceitamos. Poder este acordo ujier numa era nova de relação entre nossos povos. #FRNOTACCEPTTREATY Não temos nenhum interesse naquele actualmente. #FRACCEPTOFFER Isto parece uma oferta justa. Aceitamos. #FRACCEPTPRESENT #N agradecido Aceitar este presente. #FRACCEPTDEMAND_STRONG Pelo bem de nossas relações boas, decidimos a cumprir com vossos desejos. #FRNOTACCEPTOFFER Esta sugestão não parece ventajosa a nós. #FRNOTACCEPTPRESENT #N Tem nenhuma necessidade para presentes assim. #FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG Estás a reclamar demasiado. #FRDELCHOICE Estamos interessar em\-%s\Que pode oferecemos em mudança? #FRCOSTCHOICE É ali algo poder-nos-ias oferecer em mudança de\-%s? #FRBYE Não no momento, de modo que poder este fim de discussão aqui. Adeus. #PRICE_CHOOSE Um preço de eleição #PRICE_CIVIL Um dossier aproximadamente #n #PRICE_MIL Informação militar aproximadamente #n #PRICE_MAP O #a Mapa mundial #PRICE_SHIPCOMP %d Componentes de Barco da colónia #PRICE_SHIPPOW %d Módulos de poder #PRICE_SHIPHAB %d Morada Módulos #PRICE_ALLTECH Tudo #a Conhecimento científico #PRICE_ALLMODEL Tudo #a Papéis de desenho da unidade #PRICE_CONCAT %s\-%s #PRICECAT_ALLTECH Todos os avanços #PRICECAT_ALLMODEL Todos desenhos de unidade 'Button Captions #BTN_OK VALE #BTN_CANCEL Anula #BTN_YES Sim #BTN_NO Não #BTN_INFO Info #BTN_RESET Reinicialización 'Button Tooltips #BTN_SELECT Selecciona #BTN_PAGE Página próxima #BTN_SUPPORT Apoio de espectáculo #BTN_IMPRS Melhoras #BTN_CLASSES Unidades #BTN_WONDERS Maravilhas #BTN_BUY Compra #BTN_DELETE Elimina #BTN_RENAME Rebaptiza #BTN_OBSOLETE Obsoleto #BTN_NONOBSOLETE A produção Deixou #BTN_ALLOWCONSCRIPTS Conscripciones Deixou #BTN_NOCONSCRIPTS Nenhum Conscripciones #BTN_ENDTURN Turno de fim! #BTN_SKIP Saltar Assomando Movimentos Estrangeiros #BTN_NOAUTOMOVE Não Continua Nossos Movimentos #BTN_STOP Parón #BTN_NEGO Atrás a Negociação #BTN_DIALOG Contacto esta nação! #BTN_BREAK Negociação de pausa #BTN_PASS Oferta Nada #BTN_CNTREATY Anula Tratado #BTN_ACCEPT Aceita Proposta #BTN_NOTICE A decisão Notou #BTN_REPLAY Repetição #BTN_RENGAME Rebaptiza Livro #BTN_DELGAME Saca Livro #BTN_RENMAP Rebaptiza Mapa #BTN_DELMAP Saca Mapa #BTN_CONTENTS Conteúdos #BTN_BACK Atrás #BTN_SEARCH Busca #BTN_WANTPEACE Quer paz #BTN_OFFERPEACE Paz de oferta #BTN_WANTFRIENDLY Quer amizade #BTN_OFFERFRIENDLY Amizade de oferta #BTN_WANTALLIANCE Quer aliança #BTN_OFFERALLIANCE Aliança de oferta #BTN_NEGOEARLIER Parte mais temporã #BTN_NEGOLATER Parte última 'Morphing Menu Entries #SUPER Supervisor #HUMAN Jogador local #AIT IA Torneio #RANDOMAI Elege aleatório IAs #NOMOD (Nenhum) #BTN_FOUND Senta cabeça #BTN_ADD Acrescenta a Cidade #BTN_SETHOME Apoio Daí #BTN_MOVEHOME Regresso a Cidade mais Próxima #BTN_BUILDROAD Estrada de complexión #BTN_BUILDBRIDGE Ponte de complexión #BTN_BUILDRR Caminho-de-ferro de complexión #BTN_BUILDRRBRIDGE Ponte de Caminho-de-ferro da complexión #BTN_CLEAR Bosque claro #BTN_DRAIN Ciénaga de desagüe #BTN_UNDESERT Altero para Planícies #FARTECH Set Foco #NOFARTECH Nenhum Foco #UTILIZE Utiliza #INTEGRATE Integra #NETWORK_SERVER Servidor de rede #NETWORK_CLIENT Cliente de rede 'Busy Messages #BUSY_START Criando o Mundo... #BUSY_MOD Carregando %s... #BUSY_MODLH Carregando Gráfico e Sons... #BUSY_INIT Inicializando IA... #BUSY_LOAD Carregando Dado Salvado... 'Map Editor #MAP_START Começando Posto #MAP_PREFSTART Preferido Começando Posto #MAP_RANDOM Queres recusar este mapa e substituir ele por um mapa aleatório automaticamente gerado? #MAP_CLOSE Vais fechar este mapa.\ Desejas salvá-lo? #STARTCONTROLS Deixa Início Aberto Livro novo Livros mais temporões Medida mundial: Massa de terra: Jogador livre Configuração Ano: Dificuldade para %s Fim: Mapa Editor * Dificuldade: Nações estrangeiras: Controlado Por: #AUTODIFF Principiante Fácil Moderado Duro Demente #CONTROLS Anula Ordens Próximo Economia e imposto Cobertura de Muro soma Nu Terreno Maravilhas do Mundo Manual Prova Relatório militar Registro de vista Tipos de cidade Centro Vai em Ordens de unidade Classe de unidade Info Complexión Base Militar Transforma Limpo acima Contaminação Pillaje Fortaleza de complexión Mapas Estadia Aqui Canal de complexión Ónus para Transportar Espera Nenhuma Ordem Códigos de Localização do espectáculo Melhora de terreno Opções Movimento de unidade * Espera em Fim de Turno Sombra Áreas Desapercibidas Opções de Relatório da cidade Nomes de cidade Bordas Relatório de cidade Relatório de investigação Realça Trucaje de terreno Barcos de colónia Macro Gestão Irrigação de complexión Complexión Labrantío Forestación Mina de complexión Cria Unidade Grade IA Depura Mapa Desenhos de Unidade estrangeira Mapa político Ataques e Capturas Só Não Assoma Salto 20 Turnos Nações Manipulação Apanhar Todos os Avanços Os projectos Completam Cada Turno A busca Completa Cada Turno As cidades Crescem Cada Turno Vê Tudo As nações Sabem A cada qual Outro Corrido para Acabar de Jogo Cidades estrangeiras Lista de Relatório da cidade Ecrãs de Relatório da cidade Nomes Nenhum Recurso Moderno Precisou Recupera Descarga Mapa aleatório Dissolver Ónus a Este Transporte Movimento de inimigo Lento Rápido Ayuno real Lento Rápido Som Fora Em cima (Predeterminado Implementação) Em cima (Implementação alternativa) Deslocação Lento Rápido Fora Aberto C-evo Sitio site REVOLUÇÃO de início! Ally Movimento Lento Rápido Não Assoma Patrulhas, Ataques e Capturas Só Patrulhas, Ataques e Capturas Só Medida de azulejo Pequeno Medeio Grande Unidade anterior Unidade próxima #ADVANCES Voo adiantado Anfibio Guerra Astronomia Teoria atómica Automóvel Balística Bancário Edifício de ponte O bronze que Faz Ceremonial Enterro Química Caballería Composto Código de Leis Combinou Armas Motor de combustão Comunismo Computadores Reclutamiento Construção A Empresa Voo espacial Moeda Democracia Economia Electricidade Eletrónica Engenharia Ecologismo A Roda Explosivos Voo Inteligência Pólvora Cavalo Equitación Passeio de impulso Industrialização Armas prontas Invenção O ferro que Faz O Laser Energia nuclear Literatura O Internet Magnetismo O mapa que Faz Masonería Produção de massa Matemática Medicina Metalurgia Miniaturización Móvel Guerra Monarquia Misticismo Navegação Fisión nuclear Filosofia Física Plásticos Poesia Cerâmica Radiofónico Reciclaje Referigeração Monoteísmo A República Robótica Foguetes Caminho-de-ferro Saneamento Ciência Escritura Marinheiro Auto-Meio contido Sigilo Motor de vapor Aço Comida sintética Táctica Teología Teoria de Gravidade Comércio Transestelar Colonização Universitário Adiantado Foguetes Código de guerreiro Alfabeto Politeísmo Refino Computando Tecnologia Nano Tecnologia Tecnologia material Inteligência artificial #IMPROVEMENTS As Pirâmides A Sien de Zeus Os Jardins de Pendurar O Coloso O Faro A Biblioteca Soma O Oráculo Sol Tzu Academia de Guerra A oficina de Leonardo A expedição de Magallanes A capilla de Michelangelo * A universidade do newton Bach Catedral * A Estátua de Liberty O Eiffel Torre O Passar a aspiradora Dique O Shinkansen Expressa O Projecto de Manhattan MIR Estação espacial * * * * * * * Bens de comércio Quartel Granero Sien Mercado Biblioteca Palácio de Justiça Muro de cidade Acueducto Banco Catedral Universitário Porto Teatro Fábrica Fabricando Planta Reciclando Centro Poder Canal Dique hidroelétrico Planta nuclear Programa de costa afora Prefeitura Alcantarillado Sistema Supermercado Supercarreteras Laboratório de busca Bateria de Míssil do SAM Fortaleza costera Aeroporto Astillero Palácio Muro soma Coliseo Observatório Academia militar Bunker de ordem Planta de algas Carteira de valores Porto espacial Componente de Barco da colónia Poder Módulo Morada Módulo #FEATURES Armas Armadura Mobilidade Transporte de mar Cargador Turbinas Bombas Combustível Transporte de ar Navegação Radar / Soar Submarino Artilharia Alpino Nave de abastecimento Sobrepeso Defesa de ar Plano de espião Poder de vapor Energia nuclear Motores de jet Sigilo Fanático Primeira Greve Poder de Formação de academia Produção de linha #TERRAIN Oceano Costa Pradera Deserto Pradera Tundra Ártico Ciénaga Selva Bosque Cerros Montanhas * Peixe Planícies Oásis Trigo Ouro Marfil Multidão Fruta Jogo Vinho Ferro * Manganês * Óleo Bauxita Gasista * * Ébano Água mineral Carvão Diamantes Terras morridas Cobalto Urânio Mercurio #DOMAIN Terra Naval Ar #EXPERIENCE Verde Disciplinado Endurecer Veterano Elite #UNITSTATUS Fortalecido Bombardero armado Movendo em montanhas Recrutas Retirado * * * Carregado Mal-estar de causas Estadia aqui * Movimento para marcar Realça terreno Recupera #GOVERNMENT Anarquía Despotismo Monarquia República Fundamentalismo Comunismo Democracia Sociedade futura #TREATY Nenhum Tratado * Paz Amizade Aliança #HAVETREATY Contacto com #n * Em paz com #n Amizade com #n Aliado com #n #CREDIBILITY Mentiroso Imprevisível Aislacionista Respetable #CITYEVENTS Desordem civil A produção completa Crescimento de população Diminuição de população Unidade disolvered A melhora vendeu Produção sabotear A medida máxima conseguiu Contaminação Cidade embaixo assédio A maravilha já existe A emigração atrasou A cidade fundou A absorção completa Captado Tipo de cidade já não válido #CITYTYPE Cidade comum Cidade de ciência Cidade industrial Metrópole #DIAGRAM População Território Poder militar Tecnologia Exploração Cultivo #JOBRESULT * Estrada Caminho-de-ferro Bosque claro Irrigação Labrantío Forestación Mina Canal Transforma Fortaleza Limpo Acima Base militar Pillaje Senta cabeça Ponte Ponte de caminho-de-ferro Claro Planícies Desagüe #ARMYLOST #A O exército destruiu. #A A frota destruiu. #A O grupo destruiu. #SPYMISSION Produção de sabotagem Rouba mapas Recolhe terceiro conhecimento de nação Prepara dossier Prepara relatório militar #WANT Quer dossier Quer informação militar Quer mapa mundial * Quer avanço Quer desenho de unidade Quer pagamento * * * Quer partes de barco da colónia Deixado oferece-lhes algo #OFFER Dossier de oferta Oferece informação militar Oferece mapa mundial * Avanço de oferta Desenho de unidade da oferta Pagamento de oferta * * * Partes de barco de colónia de oferta Deixado querer-lhes algo #CITYMANAGETYPE Controle cheio Maximizar\Busca Pressa\Busca Maximizar\Crescimento Pressa\Produção Maximizar\Produção #SETTINGS Ecrã cheio Gama Retoma está precisado para aplicar mudanças Primário Secundário Línguas Encuadernaciones chaves