#include "osl/record/csaString.h"#include "osl/move_generator/addEffect_.h"#include "osl/move_generator/addEffectWithEffect.h"#include "osl/move_generator/escape_.h"#include "osl/move_generator/open.tcc"#include "osl/move_generator/allMoves.tcc"#include "osl/move_generator/escape_.tcc"#include "osl/move_generator/capture_.tcc"#include "osl/move_generator/addEffect_.tcc"#include "osl/move_generator/addEffectWithEffect.tcc"#include "osl/applyMove.h"#include "osl/move_action/store.h"#include "osl/move_action/safeFilter.h"#include "osl/perfmon.h"#include <time.h>#include <sys/time.h>
構成 | |
| struct | DoUndoHelper< State, P, isAttack, withEffect > |
マクロ定義 | |
| #define | NO_SAFE_MOVE_ACTION_IN_LIBOSL |
| 詰将棋の指手生成の速さを見る | |
| #define | SIMPLE_STATE_ONLY |
関数 | |
| template<Player P, typename State , bool isAttack, bool withEffect> | |
| void | nextMoves (State &state, int level, Move lastMove) |
| int | main (int argc, char **argv) |
変数 | |
| int | moveCount |
| int | maxLevel |
| #define NO_SAFE_MOVE_ACTION_IN_LIBOSL |
詰将棋の指手生成の速さを見る
checkMovePerf.cc の 6 行で定義されています。
| #define SIMPLE_STATE_ONLY |
checkMovePerf.cc の 7 行で定義されています。
| int main | ( | int | argc, | |
| char ** | argv | |||
| ) |
checkMovePerf.cc の 109 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK, maxLevel, moveCount, osl::PROOK, と osl::PTYPE_EMPTY.
| int maxLevel |
checkMovePerf.cc の 40 行で定義されています。
参照元 main(), と nextMoves().
| int moveCount |
checkMovePerf.cc の 39 行で定義されています。
参照元 main(), と nextMoves().
1.6.3