玉の位置*攻撃駒の位置*ptype [詳細]
#include <attackKing.h>

| 構成 | |
| struct | Table | 
| Static Public メソッド | |
| static int | valueOf (const Piece king, const Piece attacker) | 
| static int | valueOf (Piece king, PtypeO ptypeo, Position position) | 
| Static Private 変数 | |
| static const Table | table | 
玉の位置*攻撃駒の位置*ptype
attackKing.h の 19 行で定義されています。
| static int osl::eval::endgame::AttackKing::valueOf | ( | const Piece | king, | |
| const Piece | attacker | |||
| ) |  [inline, static] | 
attackKing.h の 34 行で定義されています。
参照先 osl::Piece::position(), と osl::Piece::ptypeO().
参照元 osl::eval::endgame::AttackKing::Table::adhoc_edge_king_1().
| const eval::endgame::AttackKing::Table osl::eval::endgame::AttackKing::table  [static, private] | 
attackKing.h の 32 行で定義されています。
参照元 valueOf().
 1.6.3
 1.6.3