#include "osl/ntesuki/ntesukiResult.h"#include "osl/ntesuki/ntesukiMove.h"#include "osl/ntesuki/ntesukiMoveList.h"#include "osl/ntesuki/rzone.h"#include "osl/ntesuki/ntesukiExceptions.h"#include "osl/checkmate/checkAssert.h"#include "osl/misc/carray.h"#include "osl/state/hashEffectState.h"#include "osl/container/moveVector.h"#include "osl/pathEncoding.h"#include <iosfwd>

構成 | |
| class | osl::ntesuki::PathEncodingList |
| class | osl::ntesuki::NtesukiRecord |
| ある局面について,その局面を n手すきで探索した場合の 結果を保持しておくクラス. [詳細] | |
| class | osl::ntesuki::NtesukiRecord::VisitLock |
| class | osl::ntesuki::NtesukiRecord::UnVisitLock |
ネームスペース | |
| namespace | osl |
|
| |
| namespace | osl::ntesuki |
ntesuki | |
関数 | |
| std::ostream & | osl::ntesuki::operator<< (std::ostream &, const osl::ntesuki::NtesukiRecord &) |
| std::ostream & | osl::ntesuki::operator<< (std::ostream &, const osl::ntesuki::NtesukiRecord::IWScheme &) |
| std::istream & | osl::ntesuki::operator>> (std::istream &, osl::ntesuki::NtesukiRecord::IWScheme &) |
| std::ostream & | osl::ntesuki::operator<< (std::ostream &, const osl::ntesuki::NtesukiRecord::PSScheme &) |
| std::istream & | osl::ntesuki::operator>> (std::istream &, osl::ntesuki::NtesukiRecord::PSScheme &) |
| std::ostream & | osl::ntesuki::operator<< (std::ostream &, const osl::ntesuki::NtesukiRecord::ISScheme &) |
| std::istream & | osl::ntesuki::operator>> (std::istream &, osl::ntesuki::NtesukiRecord::ISScheme &) |
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