#include "osl/player.h"#include "osl/misc/loki.h"#include <iosfwd>

構成 | |
| class | osl::Offset |
| 座標の差分 [詳細] | |
ネームスペース | |
| namespace | osl |
|
| |
関数 | |
| Offset | osl::newOffset (int dx, int dy) |
| | |
| bool | osl::operator== (Offset l, Offset r) |
| bool | osl::operator!= (Offset l, Offset r) |
| bool | osl::operator< (Offset l, Offset r) |
| std::ostream & | osl::operator<< (std::ostream &, Offset) |
1.6.3