#include <kingPieceValues.h>
| Static Public メソッド | |
| static void | setValues (const SimpleState &, PieceValues &) | 
| 局面の駒の値を求める | |
| Eval | AttackKing や DefenseKing | 
kingPieceValues.h の 16 行で定義されています。
| void osl::eval::endgame::KingPieceValues< Eval >::setValues | ( | const SimpleState & | state, | |
| PieceValues & | values | |||
| ) |  [inline, static] | 
局面の駒の値を求める
kingPieceValues.h の 29 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK, osl::Piece::SIZE, target, と osl::WHITE.
 1.6.3
 1.6.3