#include "osl/ntesuki/ntesukiResult.h"#include "osl/ntesuki/ntesukiMove.h"#include "osl/ntesuki/ntesukiMoveList.h"#include "osl/ntesuki/rzone.h"#include "osl/ntesuki/ntesukiExceptions.h"#include "osl/checkmate/checkAssert.h"#include "osl/misc/carray.h"#include "osl/state/hashEffectState.h"#include "osl/container/moveVector.h"#include "osl/pathEncoding.h"#include <iosfwd>

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| Classes | |
| class | osl::ntesuki::PathEncodingList | 
| class | osl::ntesuki::NtesukiRecord | 
| ある局面について,その局面を n手すきで探索した場合の 結果を保持しておくクラス.  More... | |
| class | osl::ntesuki::NtesukiRecord::VisitLock | 
| class | osl::ntesuki::NtesukiRecord::UnVisitLock | 
| Namespaces | |
| namespace | osl | 
|  | |
| namespace | osl::ntesuki | 
| ntesuki | |
| Functions | |
| std::ostream & | osl::ntesuki::operator<< (std::ostream &, const osl::ntesuki::NtesukiRecord &) | 
| std::ostream & | osl::ntesuki::operator<< (std::ostream &, const osl::ntesuki::NtesukiRecord::IWScheme &) | 
| std::istream & | osl::ntesuki::operator>> (std::istream &, osl::ntesuki::NtesukiRecord::IWScheme &) | 
| std::ostream & | osl::ntesuki::operator<< (std::ostream &, const osl::ntesuki::NtesukiRecord::PSScheme &) | 
| std::istream & | osl::ntesuki::operator>> (std::istream &, osl::ntesuki::NtesukiRecord::PSScheme &) | 
| std::ostream & | osl::ntesuki::operator<< (std::ostream &, const osl::ntesuki::NtesukiRecord::ISScheme &) | 
| std::istream & | osl::ntesuki::operator>> (std::istream &, osl::ntesuki::NtesukiRecord::ISScheme &) | 
 1.7.6.1
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