Freies Notensatzprogramm


Retrieved from http://musescore.org on Mo, 18.02.2013

Handbuch

Dieses Handbuch beschreibt Musescore 1.0 und alle neueren Versionen (ein Großteil trifft jedoch auch für ältere Versionen zu). Wenn Sie mithelfen möchten das Handbuch zu verbessern oder Übersetzungen zu erstellen, hinterlassen Sie bitte eine Nachricht im englischsprachigen MuseScore Documentation- bzw. Translation-Forum.

Erste Schritte

Dieses Kapitel hilft bei der Installation und dem ersten Start von MuseScore. Es zeigt auch, wie eine neue Partitur erstellt wird.

Installation

Es gibt MuseScore für viele verschiedene Computer Systeme, einschließlich Windows, Mac OS, und Linux.

Windows

Sie finden die Windows-Installationsdatei auf der Download-Seite von musescore.org. Klicken Sie dort auf den Link, um den Download zu starten. Wenn Ihr Browser Sie um Bestätigung bittet, wählen Sie bitte "Speichern".

Wenn der Download abgeschlossen ist, führen Sie die heruntergeladene Datei aus, um die Installation zu starten. Wenn Windows einen Warnhinweis einblendet, bestätigen Sie bitte die Ausführung des Programms.

install-wizard-1-winxp.png

Es wird empfohlen, alle anderen Anwendungen zu schließen, bevor Sie mit der Installation fortfahren. Klicken Sie danach "Weiter".

Das Installationsprogramm zeigt Ihnen die Lizenzbedingungen an, unter denen die Software verwendet werden darf. Bestätigen Sie diese, um fortzufahren.

Im nächsten Schritt werden Sie nach dem Ort gefragt, an dem Sie MuseScore installieren möchten. Wenn Sie eine ältere Version von MuseScore behalten möchten, empfehlen wir, den Namen des Zielverzeichnisses zu ändern. Wenn Sie mit der Wahl einverstanden sind, fahren Sie fort.

Als Nächstes können Sie den Namen des Ordners wählen, der im Startmenü unter Programme angezeigt wird. Hier kann die Voreinstellung beibehalten werden. Klicken Sie "Installieren" um fortzufahren.

Wir bitten Sie um ein paar Minuten Geduld, bis MuseScore fertig installiert ist. Nach Abschluss der Installation drücken Sie bitte "Beenden", um das Installationsprogramm zu verlassen. Wenn Sie möchten, können Sie jetzt die heruntergeladene Installationsdatei wieder löschen.

install-wizard-finish-winxp.png

MuseScore starten

Sie finden MuseScore unter Start → Programme → MuseScore → MuseScore.

MuseScore wird mit einer Demo-Partitur gestartet. Sie können gleich beliebig mit der mitgelieferten Partitur experimentieren, um das Programm kennenzulernen. Ihr nächster Schritt wird vermutlich die Erstellung einer neuen Partitur sein.

screenshot-demo-score.png

Für fortgeschrittene Benutzer: unbeaufsichtigte Installation

Sie können MuseScore mit dem folgenden Befehl unbeaufsichtigt (d.h. nicht-interaktiv) installieren:
MuseScore-X.Y.exe /S /D=C:\Programme\MuseScore
Zur Deinstallation können Sie die folgenden Befehle ausführen:
cd C:\Programme\MuseScore
Uninstall.exe /S

Mac OS X

Installation

Sie finden eine dmg-Datei für Mac OS X auf der Download-Seite von musescore.org. Klicken Sie dort auf den Link, um den Download zu starten. Wenn der Download abgeschlossen ist, wird die dmg-Datei automatisch als "MuseScore-X.Y" auf Ihrem Desktop eingebunden und das Installations-Fenster öffnet sich.

install_mac_1.2.png

Ziehen Sie das MuseScore-Symbol in den Anwendungsordner. Wenn Sie nicht als Administrator angemeldet sind, wird Mac OS X Sie nach Ihrem Passwort fragen. Geben Sie dieses ein und klicken Sie auf "OK", um Mac OS X zu erlauben, MuseScore in Ihren Anwendungsordner zu kopieren. Sie können MuseScore danach wie gewohnt aus dem Anwendungsordner oder per Spotlight starten.

Deinstallation

Löschen Sie MuseScore aus dem Anwendungsordner.

Linux

Installationsanweisungen für Linux finden Sie auf der Download-Seite auf musescore.org. Es werden Pakete für Debian, Ubuntu, Fedora und PCLinuxOS bereitgestellt. Andere Distributionen verwenden entweder einen der oben genannten Pakettypen oder benötigen eine Installation aus einem Quelltextpaket. Wenn Sie Fedora verwenden, beachten Sie bitte den folgenden Abschnitt.

Fedora

  1. Sie benötigen den GPG-Key:
    su
    rpm --import http://prereleases.musescore.org/linux/Fedora/RPM-GPG-KEY-Seve
  2. Öffnen Sie die Download-Seite von musescore.org in Ihrem Browser. Klicken Sie auf den Link für den Fedora-Stable-Download und wählen Sie das zu ihrer Rechnerarchitektur passende rpm-Paket.
  3. Je nach vorhandener Architektur installieren Sie MuseScore wie folgt:
    • i386
      su
      yum localinstall musescore-X.Y-1.fc10.i386.rpm
    • x86_64
      su
      yum localinstall musescore-X.Y-1.fc10.x86_64.rpm

Bei Schwierigkeiten mit der Audio-Wiedergabe auf Fedora-Systemen lesen Sie bitte den folgenden Foren-Beitrag (englisch): Fedora 11 and sound.

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install_mac_1.2.png

Neue Partitur erstellen

Wählen Sie bitte aus dem Hauptmenü Datei → Neu.... Es erscheint der Assistent für eine neue Partitur.

Titel, Komponist und weitere Informationen

Assistent für neue Partitur: Titel und weitere Angaben

Geben Sie entsprechende Informationen für Titel, Komponisten und je nach Bedarf weitere Felder ein.
Ein Hinweis speziell für Windows Benutzer: Wegen eines Programmfehlers kommte es derzeit zu Problem beim erstmaligen Abspeicher der Partitur, wenn im Titelfeld Zeichen wie ":" oder "/" verwendet werden, da der Titel als Muster für den Dateinamen verwendet wird und diese Zeichen bei Dateinamen in Windows nicht zulässig sind. Dieses Problem ist ab Version 1.3 behoben, dort werden sie einfach durch "_" ersetzt. Wenn Sie dennoch solche Zeichen verwenden möchten, ändern Sie den Titel nach dem ersten Abspeichern.

Weiter unten können Sie unter zwei Optionen wählen, welche Art Partitur Sie erstellen möchten.

  • Neue Partitur aus Vorlage erstellen
  • Neue Partitur ohne Vorlage erstellen

Mit der ersten Option können Sie im weiteren Verlauf eine fertige Partiturvorlage wählen, mit der Sie Ihre Partitur erstellen möchten, die zweite Option ermöglicht dagegen die freie Auswahl der gewünschten Instrumente und anderer Einstellungen. Vorlagen werden weiter unten im Detail besprochen, wir befassen uns zunächst mit der Option „Neue Partitur erzeugen”.

Um zum nächsten Schritt zu gelangen, klicken Sie bitte auf „Weiter”.

Stimmen und Instrumente

Assistent für neue Partitur: Instrumente hinzufügen

Das Instrumentenfenster ist in zwei Hälften unterteilt. Die linke Hälfte zeigt die auswählbaren Stimmen und Instrumente. Die rechte Hälfte ist anfangs leer und enthält nach dem Auswählen die Instrumente der neuen Partitur.

Die Instrumentenliste links ist kategorisiert nach Instrumenten-Familien. Ein Doppelklick auf eine Kategorie zeigt die komplette Liste der zugehörigen Instrumente. Wählen Sie ein Instrument aus und klicken Sie „Hinzufügen”, danach erscheint dieses Instrument in der rechten Hälfte. Fügen Sie so viele Instrumente hinzu, wie Sie möchten.

Die Reihenfolge der Instrumente in der rechten Hälfte entspricht der in der Partitur. Um diese zu ändern, wählen Sie ein Instrument aus und klicken Sie auf
„Nach oben” oder „Nach unten”, um seine Position zu verändern. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie bitte auf „Weiter”.

Tonart (Vorzeichen)

Wenn Sie eine neuere Version von MuseScore verwenden, können Sie als nächstes die Vorzeichen für Ihre Partitur wählen. In frühere Versionen existiert dieser Schritt nicht, die Tonart kann nach Erstellung der Partitur noch geändert werden.

Assistent für neue Partitur: Tonart auswählen
Wähle Sie die gewünschten Tonart aus und klicken Sie auf „Weiter”.

Taktart, Auftakt und Taktanzahl

Assistent für neue Partitur: Takt-Optionen

Falls Ihre Partitur mit einem Auftakt beginnen soll, wählen die Option „Auftakt” und stellen Sie dessen Dauer entsprechend ein.

Geben Sie die ungefähre Anzahl an benötigten Takten ein, Sie können später beliebig Takte zu ihrer Partitur hinzufügen oder entfernen.

Klicken Sie auf „Abschließen” um die neue Partitur zu erstellen.

Anpassungen der Partitur nach dem Erzeugen

Sie können sämtliche Einstellungen, die Sie im Assistenten vorgenommen haben, auch während der Bearbeitung der Partitur verändern.

  • Um Takte zu löschen oder hinzuzufügen oder einen Auftakt zu erzeugen siehe Takte bearbeiten.
  • Um Texte zu ändern, siehe Text bearbeiten. Um einen fehlenden Titel (oder anderen Text) hinzuzufügen, benutzen Sie aus dem Menü Einfügen → Text → Titel (oder eine andere Textart).
  • Um Instrumente hinzuzufügen, zu löschen oder deren Reihenfolge zu ändern, benutzen Sie aus dem Menü Einfügen → Stimmen/Instrumente....

Siehe auch: Tonart, Taktart, Schlüssel.

Vorlagen

Die erste Seite des Assistenten für eine neue Partitur hat eine Option, um eine Partitur aus einer Vorlage zu erzeugen (siehe Titel, Komponist und weitere Informationen oben für Details). Um eine Partitur mit dieser Methode zu erzeugen, wählen Sie die Vorlagen-Option und klicken Sie auf „Weiter”.

Die nächste Seite zeigt eine Auswahl von Vorlagen. Wählen Sie eine aus und klicken Sie auf „Weiter”. Danach fahren Sie wie gewohnt fort.

Die Vorlagen-Dateien sind normale MuseScore-Dateien, die im Vorlagenordner gespeichert sind. Sie können eigene Vorlagen erzeugen, indem Sie MuseScore-Dateien in diesem Ordner speichern.
Unter Windows liegt der Vorlagenordner üblicherweise unter C:\Programme\MuseScore\templates.
Unter Linux finden Sie den Vorlagenordner für gewöhnlich entweder inter /usr/share/mscore-xxx/templates, oder unter /usr/local/share/mscore-xxx/templates.
Beim Mac liegen sie unter /Applications/MuseScore.app/Contents/Resources/templates.

Weblinks

  • Video tutorial: Score Setup (englisch mit deutschen Untertiteln)
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Grundlagen

Das vorherige "Erste Schritte" Kapitel führte Sie durch die Installation und den Prozess einen neue Partitur zu erstellen. Dieses "Grundlagen" Kapitel hier gibt einen Überblick über MuseScore und beschreibt die generellen Methoden eine Partitur zu bearbeiten.

Noteneingabe

Das Hinzufügen von Noten und Pausen zu einer Notenzeile erfordert vier Schritte:

  1. Wählen Sie Ihre Startposition für die Noteneingabe
  2. Wechseln Sie in den Noteneingabemodus
  3. Wählen Sie die Länge der Note (oder Pause), die Sie eingeben möchten
  4. Geben Sie die Tonhöhe (oder Pause) über Tastatur, Maus oder MIDI-Keyboard ein

Um Noten einzugeben die in ihrer Zeit überlappen, aber zu verschiedenen Zeiten beginnen oder enden, siehe Stimmen. Für Akkorde lesen Sie hier weiter.

Schritt 1: Startposition

Wählen Sie bitte eine Position in der Partitur aus, ab der die Noteneingabe erfolgen soll, das kann eine beliebige Note oder Pause sein. Beachten Sie bitte, dass vorhandene Noten und Pausen durch Ihre Eingabe ersetzt werden (d.h. sie werden überschreiben, nicht eingefügt). Wenn Sie eine Passage einfügen möchten, erstellen Sie erst die benötigte Anzahl leerer Takte an der gewünschten Position in Ihrer Partitur, bevor Sie Noten einfügen (siehe Takte bearbeiten, "Einfügen) oder Kopieren und Einfügen benutzen, um eine Gruppe von Noten zu verschieben.

Schritt 2: Noteneingabemodus

Der "N" Knopf auf der Noteneingabe-Werkzeugleiste zeigt an, ob Sie im Noteneingabemodus sind oder nicht. Außer über Betätigen dieses Knopfes mit der Maus können Sie auch folgenden Tastaturkürzel verwenden:

  • N: Noteneingabemodus starten.
  • N oder Esc: Noteneingabemodus beenden.

Schritt 3: Dauer der Note

Nachdem Sie in den Noteneingabemodus gewechselt haben, sollten Sie entweder aus der Symbolleiste oder mit der Tastatur eine Dauer auswählen, mit der Sie Noten oder Pausen eingeben möchten.

Die Tastaturbelegung für die Auswahl von Tondauern lautet:

  • 1: 64tel-Note
  • 2: 32tel-Note
  • 3: 16tel-Note
  • 4: Achtelnote
  • 5: Viertelnote
  • 6: Halbe Note
  • 7: Ganze Note
  • 8: Doppelte ganze Note
  • 9: Longa
  • 0: Pause
  • .: Punktierung zur markierten Note hinzufügen

Schritt 4: Eingabe der Tonhöhe

Für alle Instrumente (mit Ausnahme von ungestimmtem Schlagwerk), kann die Eingabe der Notenhöhe durch direktes klicken mit der Maus in die Notenzeile eingegeben werden (für spezielle Anweisungen bzgl. Schlagwerk siehe Schlagzeugnotation). Möglicherweise empfinden Sie die Eingabe über ein MIDI-Keyboard (siehe unten) oder Ihre Computer-Tastatur als schneller. Die folgenden Beispiele beziehen sich auf die Verwendung der Computer-Tastatur.

Die Eingabe von Noten erfolgt über ihren Namen mit den Tasten C D E F G A B (für H) und C
Noten: C, D, E, F, G, A, H, C

Mit der 0 (Null) erzeugen Sie eine Pause: C D 0 E. Sie werden merken, dass die Dauer, die sie ausgewählt haben, sowohl für Noten, als auch für Pausen gilt
C, D, Pause, E

Während der Eingabe rückt MuseScore automatisch in Ihrer Partitur vor. Wenn Sie das nicht möchten, sondern eine weitere Note zu Ihrer letzten Eingabe hinzufügen wollen, so dass ein Akkord entsteht, drücken und halten Sie die Umschalt⇑-Taste und geben dann den Notennamen ein, den Sie hinzufügen möchten, zum Beispiel: C D Umschalt⇑+F Umschalt⇑+A E F
C, d-Moll-Dreiklang, E, F

Wenn Sie eine punktierte Note eingeben möchten, drücken Sie .. Beispiel: 5 . C 4 D E F G A
Punktierte Viertelnote: C, Achtelnoten: D, E, F, G, A

Sie können den zuletzt eingegebenen Ton um jeweils eine Oktave verschieben:

  • Strg+↑ (Mac: ⌘+↑): Note um eine Oktave nach oben versetzen.
  • Strg+↓ (Mac: ⌘+↓): Note um eine Oktave nach unten versetzen.

Weitere Tastaturbefehle:

  • ↑: Erhöht die Tonhöhe einer Note um einen Halbton (benutzt #).
  • ↓: Vermindert die Tonhöhe einer Note um einen Halbton (benutzt b).
  • R: Dupliziert die zuletzt eigegebenen Note
  • Q: Halbiert die Dauer der zuletzt eigegebenen Note
  • W: Verdoppelt die Dauer der zuletzt eigegebenen Note
  • Rückschritt: Letzte Eingabe rückgängig machen
  • x: Richtung des Notenhalses umdrehen.
  • Umschalt⇑+x: Notenkopf an der anderen Seite des Halses befestigen.

MIDI-Keyboard

Sie können Tonhöhen auch mit einem MIDI-Keyboard eingeben.

  1. Schließen Sie Ihr MIDI-Keyboard an Ihren Computer an und vergewissern Sie sich, dass es eingeschalten ist
  2. Starten Sie MuseScore
  3. Erstellen Sie eine neue Partitur
  4. Klicken Sie auf die Pause im ersten Takt um dort mit der Noteneingabe zu beginnen
  5. drücken Sie N um in den Noteneingabemodus zu wechseln
  6. Wählen Sie eine Tondauer aus, z.B. 5 für Viertelnoten (siehe oben)
  7. Drücken Sie einen Taste auf ihrem MIDI-Keyboard, der entsprechende Ton wird in Ihre Partitur eingefügt

Beachten Sie bitte: mit dem MIDI-Keyboard können Sie jeweils einen einzeln Ton oder einen Akkord eingeben. Die oben beschrieben Art der Noteneingabe mit einem MIDI-Keyboard - sie wird auch manchmal "Step-Time" genannt - ist schnell und präzise. Es gibt Notationsprogramme, die einen "Real-Time"- oder Echtzeitmodus anbieten, in dem Sie eine Passage in Echtzeit einspielen können, die dann von der Notationssoftware aufgeschrieben wird. Diese Art der Eingabe ist oft sehr ungenau und die Resultate unbefriedigend, selbst wenn ein erfahrener Musiker mit sehr teurer Software einspielt. Besonders auf PC-Rechnerarchitekturen treten außerdem hardwarebedingt Probleme mit zu großen Latenzzeiten auf - Latenz ist die Laufzeit eines Signals vom Tastendruck auf dem MIDI-Keyboard bis zur Software - die eine genaue Umsetzung nahezu unmöglich machen. MuseScore bietet daher nur die beiden oben genannten, zuverlässigen Eingabemodi an.

Wenn Sie mehrere MIDI-Geräte an ihren Computer angeschlossen haben, kann es sein, dass Sie MuseScore mitteilen müssen, welches davon ihr MIDI-Eingabegerät ist. Rufen Sie dazu den Menüpunkt Bearbeiten → Einstellungen... (Mac: MuseScore → Einstellungen...) auf. Im Dialogfenster das sich öffnet klicken Sie den Reiter I/O an und wählen Sie unter „PortMidi Eingang auswählen” Ihr Eingabegerät aus.

Einfärbung von Noten außerhalb des darstellbaren Tonumfangs

MuseScore färbt Noten, die sich außerhalb des Tonumfangs eines Instruments oder einer Stimme befinden rot oder gelb ein. Hierbei wird gelb verwendet, wenn sich eine Note außerhalb des für einen Laien bequem spiel- bzw. singbaren Tonumfang befindet, Töne die entweder gar nicht spielbar sind, oder außerhalb des für Profis realistisch umsetzbaren Tonumfangs befinden, werden rot dargestellt. Die Einfärbung ist rein informeller Natur und in Ausdrucken nicht sichtbar. Wenn Sie die Einfärbung von Noten deaktivieren möchten, wählen sie im Menü Bearbeiten → Einstellungen... (Mac: MuseScore → Einstellungen...), wählen Sie dort den Reiter Noteneingabe und entfernen Sie die Markierung für „Noten außerhalb des darstellbaren Tonumfangs einfärben”.

Siehe auch

  • Schlagzeugnotation
  • Stimmen

Weblinks

  • Video tutorial: Note entry basics (englisch mit deutschen Untertiteln)
  • Video tutorial: Note Entry with a MIDI Keyboard and Playback (englisch mit deutschen Untertiteln)
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noteentry1_0_de.png

Kopieren und Einfügen

Kopieren und Einfügen ist für sich wiederholende Elemente oder um einen Abschnitt um ein oder mehrere Zählzeiten zu verschieben hilfreich.

Kopieren

  1. Klicken Sie auf die erste Note ihrer Auswahl
  2. Umschalt⇑+Klicken Sie auf die letzte Note Ihrer Auswahl. Ein blaues Rechteck sollte den ausgewählten Bereich hervorheben
  3. Wählen Sie im Menü wählen Sie Bearbeiten → Kopieren

Einfügen

  1. Klicken Sie auf die Note, Pause oder Takt an dem die Einfügung beginnen soll
  2. Wählen Sie im Menü Bearbeiten → Einfügen

Weblinks

  • Video tutorial: Lyrics, Copying & Dynamics (englisch)

Bearbeitungsmodus

Viele Elemente der Partitur können im Bearbeitungsmodus verändert werden.

  • Doppelklick startet den Bearbeitungsmodus
  • Esc beendet den Bearbeitungsmodus

Einige Elemente zeigen im Bearbeitungsmodus Anfasser, die mit der Maus oder mit Tastaturkommandos verschoben werden können.

Haltebögen im Bearbeitungsmodus:
Haltebogen im Bearbeitungsmodus

Verfügbare Tastaturkommandos:

  • ←: verschiebt Anfasser ein Spatium (Abstand zwischen zwei Notenlinien) nach links
  • →: verschiebt Anfasser ein Spatium nach rechts
  • ↑: verschiebt Anfasser ein Spatium nach oben
  • ↓: verschiebt Anfasser ein Spatium nach unten
  • Strg+← (Mac: ⌘+←): verschiebt Anfasser 0,1 * Spatium nach links
  • Strg+→ (Mac: ⌘+→): verschiebt Anfasser 0,1 * Spatium nach rechts
  • Strg+↑ (Mac: ⌘+↑): verschiebt Anfasser 0,1 * Spatium nach oben
  • Strg+↓ (Mac: ⌘+↓): verschiebt Anfasser 0,1 * Spatium nach unten
  • Alt+←: verschiebt Anfasser 0,01 * Spatium nach links
  • Alt+→: verschiebt Anfasser 0,01 * Spatium nach rechts
  • Alt+↑: verschiebt Anfasser 0,01 * Spatium nach oben
  • Alt+↓: verschiebt Anfasser 0,01 * Spatium nach unten
  • Umschalt⇑+←: bewegt den Ankerpunkt eine Position nach links
  • Umschalt⇑+→: bewegt den Ankerpunkt eine Position nach rechts
  • Tab geht zum nächsten Anfasser

Siehe auch: Text bearbeiten, Haltebögen, Klammern, Linien, Balken.

Takte bearbeiten

Takte anhängen

Um einen Takt an das Ende der Partitur anzuhängen, drücken Sie bitte Strg+B (Mac: ⌘+B) oder rufen Sie im Menü Einfügen → Takte → Takt anhängen auf. Um mehrere Takte anzuhängen, drücken Sie bitte Strg+Umschalt⇑+B (Mac: ⌘+Umschalt⇑+B) oder wählen Sie im Menü Einfügen → Takte → Takte anhängen....

Takte einfügen

Wählen Sie bitte zuerst einen Takt aus und drücken Sie dann Einfg oder wählen Sie im Menü Einfügen → Takte → Takt einfügen, um vor dem ausgewählten Takt einen neuen Takt einzufügen. Um mehrere Takte einzufügen, drücken Sie Strg+Einfg oder rufen Sie im Menü Einfügen → Takte → Takte einfügen... auf.

Takte löschen

Wählen Sie zuerst einen oder mehrere Takte aus und drücken Sie dann Strg+Entf (Mac: ⌘+Fn+Rückschritt).

Eigenschaften

Um die Eigenschaften eines Taktes zu bearbeiten, rufen Sie mit einem Rechtsklick in einen freien Bereich eines Taktes das Kontextmenü auf und wählen Sie Eigenschaften Takt....
Dialogfenster Takteigenschaften

Notenzeilen

Mit der Option „Sichtbar” können Sie einzelne Notenzeilen des ausgewählten Taktes verstecken oder sichtbar machen. Die Option „Halslos” macht alle Notenhälse für den ausgewählten Bereich unsichtbar. Für Noten, die normalerweise einen Hals haben, wird nur der Notenkopf angezeigt.

Dauer

Die nominelle Dauer ist die Dauer, die durch die Taktangabe in Ihrer Partitur vorgegeben ist. Sie können die effektive Dauer eines Taktes beliebig ändern. Normalerweise sind nominelle und effektive Dauer eines Taktes identisch. Auftakte jedoch zum Beispiel haben eine kürzere effektive als nominelle Dauer.

In der untenstehenden Abbildung hat der Auftakt eine nominellle Dauer von 4/4, aber eine effektive Dauer von 1/4. Die beiden folgenden Takte haben sowohl eine nominale, als auch eine effektive Dauer von 4/4. Der letzte Takt enthält nur eine punktierte halbe Note und hat daher eine effektive Dauer von 3/4.

unvollständige Takte

Irregulär

Ein „irregulärer” Takt wird bei der Nummerierung der Takte nicht berücksichtigt. Üblicherweise haben Auftakte die Eigenschaft „irregulär”.

Addiere zu Taktnummer

Sie können auch die Option "Addiere zu Taktnummer" verwenden, um die Nummerierung der Takte anzupassen. Sie können dazu eine positiv oder negativ Zahl angeben. Bitte beachten Sie, dass eine sich Änderung auf die Nummerierung aller folgenden Takte auswirkt. Der Wert „-1” ergibt das selbe Resultat, wie bei einem „irregulären” Takt.

Layout-Dehnung

Hiermit können Sie den horizontalen Freiraum zwischen den Noten vergrößern oder verkleinern.

Wiederholungszähler

Ist der Takt der Letzte einer Wiederholung, kann hier die Anzahl der Durchgänge angegeben werden, die durchlaufen werden sollen.

Mehrtaktpausen aufbrechen

Diese Eigenschaft trennt eine Mehrtaktpause am Anfang des gewählten Taktes auf. Sie sollten diese Option auswählen bevor Sie unter Format → Format-Stilvorgaben bearbeiten... die Option „Mehrtaktpausen erstellen” aktivieren.

Mehrtaktpausen werden automatisch an wichtigen Punkten unterbrochen, wie zum Beispiel an Probenmarkierungen, Taktwechseln, oder Doppelstrichen.

Taktzahlen

MuseScore zeigt automatisch Taktzahlen am Anfang eines Systems an, aber es sind auch verschiedene andere Einstellungen möglich. Gehen Sie dazu in das Menü Format → Format-Stilvorgaben bearbeiten.... Wählen Sie dort im linken Auswahlfeld „Zahlen”. In der unteren Hälfte auf der rechten Seite befindet sich der Abschnitt „Taktzahlen”.

Aktivieren Sie die Option „Taktzahlen” um die automatische Erstellung von Taktzahlen zu aktivieren.
Wählen Sie „erste anzeigen”, wenn der erste Takt eine Taktzahl bekommen soll.
Wählen Sie „alle Notenzeilen” wenn in jeder Notenzeile eine eigene Taktzahl stehen soll, sonst bekommt nur die oberste Zeile eines Systems eine Taktzahl.
Sie können außerdem auswählen ob „jedes System” eine Taktzahl bekommen soll, dann bekommt jeweils der erste Takt eines Systems eine Taktzahl, oder „Intervall” wählen und eine Zahl wählen. Wenn Sie zum Beispiel als Intervall 1 angeben, bekommt jeder Takt eine Taktzahl, wenn Sie 5 als Intervall wählen, wird jeder fünfte Takt nummeriert.

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measure-properties_de.png

Palette

Sie können die Werkzeugpalette mit dem Menüpunkt Ansicht → Palette oder dem Tastenbefehl F9 anzeigen oder verbergen.

Die Werkzeugpalette enthält Symbole, die mittels Drag&Drop auf Elemente der Partitur gezogen werden können.

Ein Doppelklick auf ein Palettenelement hat denselben Effekt, als ob dieses Element auf alle ausgewählten Elemente der Partitur gezogen würde. Damit können z.B. auf einfache Weise mehrere Noten mit einem Tenuto-Zeichen versehen werden.

Beispiel:

  1. Noten auswählen
  2. Doppelklick auf das Tenuto-Symbol in der Palette "Artikulation & Verzierungen"

Rückgängig und Wiederherstellen

MuseScore kann beliebig viele Aktionen rückgängig machen. Die Standardtastaturabkürzungen sind:

  • Rückgängig machen Strg+Z (Mac: ⌘+Z)
  • Wiederherstellen Strg+Umschalt⇑+Z or Strg+Y (Mac: ⌘+Umschalt⇑+Z)

Oder verwenden Sie die Symbolleiste:

Rückgängig/Wiederherstellen

Dateiformate

MuseScore unterstützt eine Fülle von Dateiformaten, was Ihnen erlaubt Ihre Partituren in dem Format weiterzugeben, welches Ihren Anforderungen am Besten genügt. So können Sie Dateien über Datei → Öffnen... importieren und über Datei → Speichern als... exportieren. Über die unten genannten Formate hinaus können Sie Ihre Partituren über MuseScore.com Datei → Online speichern... im Web speichern und veröffentlichen.

Natives MuseScore Format

Komprimiertes MuseScore Format (*.mscz)
MSCZ ist das Standard-MuseScore-Dateiformat und wird für die meisten Anwendungen empfohlen. Eine Partitur wird mit diesem Format möglichst platzsparend gespeichert, enthält aber alle Informationen der Partitur. Dieses Format ist die ZIP-komprimierte Version des .mscx-Dateiformats.
MuseScore Format (*.mscx)
MSCX ist die unkomprimierte Version des MuseScore-Dateiformats. Eine Partitur in diesem Format enthält ebenfalls alle Informationen, kann aber in einem Text-Editor bearbeitet werden. Ältere Versionen von MuseScore verwenden das MSC-Dateiformat. Die MSC-Dateiendung kann jedoch zu Konflikten unter Microsoft Windows führen und wird von manchen E-Mail-Providern gesperrt. Das neue MSCX-Format ersetzt das ältere MSC-Format, um diese Probleme zu umgehen. Diese älteren MSC-Dateien können (bis einschl. Version 1.2) noch gelesen, aber nicht mehr erzeugt werden.

Hinweis bzgl. Zeichensätzen: MuseScore bettet keine Zeichensätze in seinen Dateien ein. Wenn Sie MuseScore Dateien mit anderen Parteien teilen möchten, wählen Sie einen Zeichensatz, den auch die andere Partei installiert hat. Wenn ein Computer den in der Datei verwendeten Zeichensatz nicht hat, benutzt MuseScore statt dessen einen Ausweichzeichensatz. Dieser sieht dann selbstverständlich anders aus.

MuseScore Sicherungskopien

MuseScore Sicherungskopie(.*.mscz, bzw. .*.mscx,)
Sicherungskopien werden automatisch erzeugt und im selben Verzeichnis wie Ihre normale MuseSore Datei gespeichert. Die Sicherungskopie fügt einen Punkt (.) am Anfang des Dateinamens und ein Komma (,) am Ende hinzu (z.B.: wenn Ihre normale Datei "untitled.mscz" heißt, wird die Sicherungskopie ".untitled.mscz," genannt). Die Sicherungskopie enthält die zuletzt gesicherte Version der MuseScore Datei und kann wichtig werden, wenn Ihre normale Datei beschädigt wird oder Sie sich eine ältere Version Ihrer Partitur ansehen möchten. Um eine MuseScore Sicherungskopie zu öffnen, müssen Sie diese zunächst umbenennen, indem Sie den Punk und das Komma entfernen. Da sie im selben Verzeichnis wie die normale Datei liegt, müssen Sie auch einen eindeutigen Namen vergeben (z.B. könnten Sie dann den Dateinamen von ".untitled.mscz," auf "untitled-backup1.mscz" ändern).

Wenn Sie Linux verwenden, müssen Sie die Ansichtseinstellungen auf "zeige versteckte Dateien" ändern, um diese MuseScore Sicherungsdateien sehen zu können.

Drucken und Lesen (nur Export)

PDF (*.pdf)
Das „Portable Document Format” (PDF) ist ideal, um Partituren weiterzugeben, die von anderen nicht bearbeitet werden müssen. Die meisten Computer haben eine Software zur Anzeige von PDF-Dateien, es muss also keine zusätzliche Software installiert werden, um Ihre Partituren anzeigen zu können.
PostScript (*.ps)
PostScript (PS) ist eine Seitenbeschreibungssprache, die im Druckbereich verbreitet ist.
PNG (*.png)
Das „Portable Network Graphics” (PNG) ist ein Bildformat, das auf allen verbreiteten Betriebssystemen unterstützt wird und oft in Bildbearbeitungssoftware sowie im Internet verwendet wird. MuseScore exportiert eine PNG-Datei pro Partiturseite. MuseScore exportiert als Bilder, was als Druckergebnis sichtbar wäre. Wenn Sie Bilder erzeugen möchten, die Elemente anzeigen die nur auf dem Bildschirm sichtbar sind, wie zum Beispiel Rahmen, unsichtbare Noten und die Einfärbung für Noten außerhalb des Tonumfangs, wählen Sie im Menü Bearbeiten → Einstellungen... (Mac: MuseScore → Einstellungen...), rufen Sie den Export-Reiter auf und wählen Sie die "Bildschirmfoto Funktion" Option aus.
SVG (*.svg)
Scalable Vector Graphics (SVG) kann in den meisten Web-Browsern geöffnet werden (außer dem Internet Explorer vor Version 9) und in Software zur Bearbeitung von Vektorgrafiken. Die meisten SVG-Programme unterstützen jedoch keine eingebetteten Fonts, daher müssen die passenden MuseScore-Fonts installiert sein, um diese Dateien korrekt anzuzeigen.

Hören (nur Export)

WAV Audio (*.wav)
WAV (Waveform Audio Format) ist ein unkomprimiertes Audio-Format das von Microsoft und IBM entwickelt wurde, aber von einer großen Vielfalt von Software für Windows, Mac OS und Linux unterstützt wird. Es ist ideal geeignet um Audio-CDs herzustellen, da beim Speichern in diesem Format kein Qualitätsverlust auftritt. Die Größe der Dateien macht es jedoch schwierig dieses Format zum Austausch über E-Mail oder im Internet zu verwenden.
FLAC Audio (*.flac)
Free Lossless Audio Codec (FLAC) ist ein komprimiertes Audio-Format. FLAC-Dateien haben ungefähr die Hälfte der Größe von unkomprimierten Audio-Dateien, die Komprimierung ist jedoch verlustfrei, die Originalqualität bleibt erhalten. Windows and Mac OS haben keine eingebaute Unterstützung für FLAC, aber Software wie zum Beispiel der VLC media player kann FLAC-Dateien auf jedem Betriebssystem abspielen.
Ogg Vorbis (*.ogg)
Ogg Vorbis wurde als patentfreier Ersatz für das beliebte MP3-Format entwickelt. Wie auch MP3-Dateien sind Ogg-Vorbis-Dateien vergleichsweise klein (oftmals ein Zehntel der Größe unkomprimierter Dateien), aber ein gewisser Qualitätsverlust tritt dabei auf. Windows und Mac OS haben keine eingebaute Unterstützung für Ogg-Vorbis. Der VLC Media Player und Firefox 3.5 oder neuer können Ogg-Vorbis Dateien auf allen Betriebssystemen wiedergeben.
MP3 (*.mp3) (2.0+)
MP3-Dateien sind vergleichsweise klein (oftmals ein Zehntel der Größe unkomprimierter Dateien), aber ein gewisser Qualitätsverlust tritt dabei auf. Um MP3 Dateien zu erzeugen, muss eine zusätzliche DLL, lame_enc.dll, installiert und MuseScore die Lokation diese DLL mitgeteilt werden

Austausch mit anderen Musik-Software

MusicXML (*.xml)
MusicXML ist ein allgemeines Standardformat zum Austausch von Musik und wird von den gängigen Notensatzprogrammen unterstützt, wie unter anderem Sibelius, Finale und viele weitere mehr. Es ist das Empfohlene Format um Partituren zwischen verschiedenen Notensatzprogrammen auszutauschen.
Komprimiertes MusicXML (*.mxl)
Komprimiertes MusicXML erzeugt kleinere Dateien als das normale MusicXML-Format. Komprimiertes MusicXML ist ein neuerer Standard und nicht so weit verbreitet, wie die unkomprimierte Version.
MIDI (*.mid)
„Musical Instrument Digital Interface” (MIDI) ist ein Format das weit verbreitet ist unter Sequenzern und Notationsprogrammen. MIDI-Dateien wurden jedoch vorrangig für die Audio-Wiedergabe und nicht für Partitur-Layout entwickelt, daher enthalten Sie keine Informationen über Dinge wie Formatierung, Vorzeichenwahl, Stimmverteilung, Verzierungen, Artikulationen, Wiederholungen oder Tonartvorzeichen. Wenn Sie Partituren zwischen verschiedenen Notationsprogrammen austauschen wollen, verwenden Sie lieber MusicXML. Wenn der Schwerpunkt bei der Audio-Wiedergabe liegt, ist das MIDI-Format geeignet.
LilyPond (*.ly)
Das LilyPond-Format kann mit dem Notationsprogramm Lilypond geöffnet werden. Der LilyPond-Export funktioniert noch nicht vollständig und ist in aktuellen Versionen von MuseScore noch experimentell.
MuseData (*.md) (nur Import)
MuseData ist ein Format entwickelt von Walter B. Hewlett, angefangen in 1983, als ein früher Versuch musikalische Notation zwischen verschiedenen Programmen auszutauschen. Es wurde inzwischen weitestgehend von MusicXML verdrängt, aber es existieren immer noch etliche tausend Partituren diesen Formats im Web.
Capella (*.cap) (nur Import)
CAP Dateien werden vom Notationsprogramm "Capella" erzeugt. MuseScore importiert diese Dateien ziemlich genau.
Bagpipe Music Writer (*.bww) (nur Import)
BWW Dateien werden von dem Nischen-Notationsprogramm "Bagpipe Music Writer" erzeugt.
BB (*.mgu, *.sgu) (nur Import)
BB Dateien werden von dem Musik-Arrangement-Programm "Band-in-a-Box" erzeugt. MuseScore enthält experimentelle Unterstützung für BB Import.
Overture (*.ove) (nur Import)
OVE Dateien werden vom Notationsprogramm "Overture" erzeugt. Diese Format ist besonders im chinesischen Umfeld beliebt, wie in der VR China, Hong Kong und Taiwan. Es ist experimentell.

Partitur Online mit anderen teilen

Gehen Sie zu http://musescore.com/sheetmusic, um sich andere Partituren von MuseScore anzusehen.

Sie können Ihre Partituren online bei MuseScore.com speichern und mit anderen teilen.
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  1. Der Titel ist der Titel der Partitur. Sie können diesen ändern
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  3. Sie können wählen, ob die Partitur jeder Besucher von MuseScore.com Ihre Partitur zur Verfügung gestellt bekommen soll, oder ob sie privat sein soll und nur Sie (und von Ihnen dazu eingeladene Gäste) sie sehen können sollen.
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  5. Sie können Markierungen hinzufügen, als Hilfe zum Auffinden Ihrer Partitur auf MuseScore.com. Vergessen Sie nicht diese durch Komma voneinander zu trennen.

Eine Partitur zu MuseScore.com hochladen

Sie können Partituren auch direkt zu MuseScore.com hochladen:

  1. Klicken Sie auf den Upload link auf MuseScore.com
  2. Hier haben Sie die gleichen Einstellmöglichkeiten, wie mit dem Datei → Online speichern... Menü
  3. Darüber hinaus haben Sie Zugriff auf weitere Informationen wie z.B. Genre

Hinweis: Für den Fall, dass Sie Ihr Limit von 5 Partituren erreicht haben, können Sie immer noch über “Partituren direkt aus MuseScore heraus mit anderen teilen“ hochladen, aber nur die letzten 5 sind sichtbar. Wenn Sie auch weiterhin über das Web hochladen möchten, müssten Sie zunächst ein Upgrade auf einem Pro Account durchführen.

Eine Partitur auf MuseScore.com bearbeiten

Wenn Sie eine Ihrer Partituren auf MuseScore.com verändern wollen, bearbeiten Sie die MuseScore Datei auf Ihrem Computer und führen die folgenden Schritten aus:

  1. Gehen Sie zur Partituren Seite auf MuseScore.com
  2. Klicken Sie auf den “edit” Link
  3. In dem Formular können Sie die Partitur Datei ändern, Sie können auch alle Partitur-Informationen, wie Titel, Beschreibung, etc. ändern.

Notation

Im vorigen Kapitel "Grundlagen" haben Sie gelernt, wie die Noteneingabe funktioniert und wie Sie mit der Werkzeugpalette umgehen. Das folgende Kapitel "Notation" befasst sich mit unterschiedlichen Arten der Darstellung von Noten in Ihrer Partitur und weiterführenden Details zu Fragen der musikalischen Notation.

Versetzungszeichen (Akzidenzien)

Versetzungszeichen (oder Akzidenzien) werden solche Vorzeichen genannt, die sich nicht am Anfang eines Abschnitts oder Stückes als Tonartvorzeichnung befinden, sondern im Stück vor einzelnen Noten und deren Tonhöhe beeinflussen, dazu gehören unter anderem beispielsweise das Kreuz, das Be, sowie das Auflösungszeichen. Ein Versetzungszeichen gilt für den Ton vor dem es steht für die restliche Dauer des Taktes, es kann aber durch ein anderes Versetzungszeichen wieder aufgehoben werden.

Versetzungszeichen können durch Ziehen eines Versetzungszeichensymbols von der Versetzungszeichenpalette auf eine Note gesetzt oder verändert werden.

Versetzungszeichenpalette

Wenn Sie nur die Tonhöhe einer Note verändern wollen können Sie auch die Note selektieren und dann ein der folgenden Tasten betätigen:

  • ↑ Erhöht die Note um einen Halbton, die Schreibweise mit Kreuzen wird dabei bevorzugt.
  • ↓ Vermindert die Note um einen Halbton, die Schreibweise mit B's wird dabei bevorzugt.
  • Strg+↑ Erhöht die Note um eine Oktave.
  • Strg+↓ Vermindert die Note um eine Oktave.

Sie können einem bestehenden Versetzungszeichen Klammern hinzufügen, um es zu einer Warnakzidenzie zu machen. Ziehen Sie hierzu das Klammersymbol aus der Versetzungszeichenpalette auf die Akzidenzie, die Sie einklammern möchten. Um die Klammern wieder zu entfernen, markieren Sie das Versetzungszeichen und drücken Sie Entf.

MuseScore wählt automatisch die Position der Note und evtl. ein Versetzungszeichen. Wenn Sie damit nicht einverstanden sind oder einfach nur ein Sicherheitsvorzeichen setzen wollen, dann können Sie immer noch manuell ein Vorzeichen aus der Vorzeichenpalette auf die Note ziehen und die Automatik damit überstimmen. Wenn anschließend wieder die Tonhöhe verändert wird, geht diese manuelle Wahl natürlich verloren.

Die Menüfunktion Noten → Versetzungszeichen neu berechnen versucht, die Vorzeichen der gesamten Partitur neu zu berechnen.

Weblinks

  • Versetzungszeichen auf de.wikipedia.org

Arpeggio und Glissando

Arpeggios werden durch Ziehen eines Arpeggiosymbols aus der Arpeggio & Glissando Palette auf den Notenkopf eines Akkords gesetzt.

Arpeggio-Palette

Sie können die Länge einer Arpeggiolinie ändern, indem Sie einen Doppelklick darauf machen und die Markierung entsprechend verschieben. Siehe auch Bearbeitungsmodus.

Arpeggio über zwei Notenzeilen

Glissandi werden durch Ziehen eines Glissando Symbols von der Arpeggio & Glissando Palette auf die erste von zwei aufeinander folgenden Noten in derselben Notenzeile gesetzt.

MuseScore kann Glissandos mit gerader oder Zick-Zack-Line erzeugen

Bearbeiten oder Löschen des Textes eines Glissando geht über rechts-klick und Auswahl von "Glissando Eigenschaften" im Menü. Wenn zwischen zwei Noten nicht genügend Platz ist, wird MuseScore den Text nicht darstellen.

Weblinks

  • Arpeggio auf de.wikipedia.org
  • Glissando auf de.wikipedia.org

Taktstriche

Taktstrichart ändern

Taktstriche werden per Drag&Drop aus der Taktstrich-Palette in die Partitur eingefügt. Ziehen Sie hierzu mit der Maus die gewünschte Taktstrichart auf einen Taktstrich in ihrer Partitur, um ihn zu ersetzen.

Taktstrich-Palette

Um einen Taktstrich unsichtbar zu machen, klicken sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen sie Unsichtbar machen.

Systemübergreifende Taktstriche

Um Taktstriche zu verwenden, die sich über mehrere Notenzeilen erstrecken, versetzen Sie einen beliebigen Taktstrich mit einem Doppelklick in den Bearbeitungsmodus.

Bearbeitungsmodus Taktstrich

Klicken Sie auf die blaue Markierung und ziehen Sie diese zur darunterliegenden Notenzeile. Sobald Sie den Bearbeitungsmodus verlassen (z.B. per Mausklick auf eine freie Stelle in Ihrer Partitur oder über die Esc-Taste), werden alle Taktstriche Ihrer Partitur entsprechend angepasst.

Grand staff

Siehe auch: Takte bearbeiten

Balken

Automatische Balken in MuseScore

Balken werden automatisch gesetzt. Diese Automatik kann mit manuell gesetzten Hinweisen gesteuert werden. Ziehen Sie dazu das passende Symbol von der Balken-Palette auf die Note, deren Balkenverhalten geändert werden soll.

Balken-Palette

Sie können auch zuerst eine Note auswählen und dann auf das Balkensymbol doppelklicken.

Start beam button Beginnt einen Balken an dieser Note.
Middle of beam button Ein Balken wird an dieser Note nicht beendet.
No beam button Diese Note soll nicht verbalkt werden.

 'A'   = (zurück zum) Automatikmodus, dem Modus, den MuseScore bei Noteneingabe verwendet, in Abhängigkeit von der aktuellen Taktangabe.

Um den Winkel eines Balkens zu ändern, oder seine Entfernung zu den Notenköpfen (und damit die Länge der Notenhälse), benutzen Sie einen Doppelklick, um den Balken in der Bearbeitungsmodus zu versetzen, dann ist der rechte Anfasser ausgewählt. Mit den Pfeil rauf/runter Tasten kann nun der Winkel geändert werde. Durch Auswahl des linken Anfassers können mit diesen Tasten dann die Hälse verlängert bzw. verkürzt werden. Wenn die gewünschten Änderungen vorgenommen wurden, geht es mit Esc wieder aus dem Bearbeitungsmodus heraus.

Um einen Balken von über nach unter den Notenköpfen oder umgekehrt zu bewegen, drehen Sie die Richtung des Notenhalses mittels der Schaltfläche in der 2. Reihe des Menüs (vor der Stimmenanzeige), welche eine Note mit zwei Hälsen zeigt oder benutzen die X-Taste.

Siehe auch

  • Bearbeitungsmodus
  • Noteneingabe
  • Systemübergreifende Balkung

Klammern

Entfernen

Wählen Sie die Klammer aus und drücken Sie Entf.

Einfügen

Ziehen Sie ein Klammersymbol aus der Klammern-Palette in den freien Bereich des ersten Taktes in einem System.
Klammern-Palette

Ändern

Ziehen Sie ein Klammersymbol aus der Klammern-Palette auf eine bestehende Klammer in Ihrer Partitur.

Bearbeiten

Mit einem Doppelklick auf eine Klammer kommen Sie in den Bearbeitungsmodus. Sie können nun die Höhe der Klammer verändern, um die Klammer auf mehrere Notenzeilen zu erweitern.

Horizontale Position

Wenn Sie eine Klammer nach links oder rechts verschieben möchten, machen Sie einen Doppelklick auf eine Klammer um in den Bearbeitungsmodus zu gelangen und drücken Sie Umschalt⇑+← oder Umschalt⇑+→, um sie nach links oder rechts zu bewegen.

image/png icon
brackets-palette_de.png

Atemzeichen

Um ein Atemzeichen zu setzen, ziehen Sie es von der Atemzeichenpalette auf eine Note der Partitur. Das Atemzeichen wird hinter der Note platziert.

Palette „Atemzeichen & Zäsuren”

Ein Atemzeichen in der Partitur:

Atemzeichen

Zäsuren werden auf die gleiche Weise gesetzt.

image/png icon
breathpalette_de.png

Schlüssel

Durch Ziehen eines Schlüssels von der Schlüsselpalette auf einen Takt oder einen Schlüssel der Partitur kann ein neuer Schlüssel erzeugt oder ein vorhandener verändert werden. Verwenden Sie F9 (Mac: ⌥+⌘+K) um die Palette anzuzeigen.

Schlüsselpalette

Einfügen

Ziehen sie einen Schlüssel von einer Palette auf einen leeren Teil eines Taktes. Dies erstellt einen Schlüssel am Anfang des Taktes. Wenn Sie einen Schlüssel auf eine Note ziehen, erstellen Sie einen Schlüssel innerhalb eines Takts. Schlüssel, die nicht am Zeilenanfang stehen, werden kleiner dargestellt.

Löschen

Wählen Sie einen Schlüssel aus und drücken Sie Entf.

Beachten Sie bitte, dass das Ändern oder Einfügen eines Schlüssels die Tonhöhe der folgenden Noten unverändert lässt, Noten werden entsprechend des neuen Schlüssels verschoben.

Schlagzeugnotation

Beispiel für Schlagzeugnotation:
Schlagzeugnotation

Die Notation von Schlagzeug beinhaltet oft gleichzeitig vorkommende Noten mit Hälsen nach oben und unten. Wenn Sie mit dem Erstellen von mehreren Stimmen noch nicht so vertraut sind, erhalten Sie einen Überblick unter Stimmen.
Die Besonderheiten zur Schlagzeugnotation können Sie im Folgenden erfahren.

MIDI-Keyboard

Am einfachsten lassen sich Schlagzeugnoten mit einem MIDI-Keyboard einfügen. Die meisten MIDI-Keyboards haben Schlagzeugsymbole über den entsprechenden Tasten. Wenn Sie die Taste z.B. für die Hi-Hat drücken, wird in MuseScore die richtige Note eingefügt werden. Dabei wird von MuseScore automatisch auf die passende Richtung des Notenhalses und den entsprechenden Notenkopf geachtet.

Computer-Tastatur

In der Voreinstellung sind nur wenige Schlagzeuginstrumente über Tasteaturkürzel erreichbar. Sie können Weitere durch Rechts-Klick auf die Notenzeile → Schlagzeug bearbeiten... hinzufügen.

  • c für Bass-Drum
  • d für Ride

Maus

Die Mauseingabe für Schlagzeuginstrumente ohne absolute Tonhöhen funktioniert nicht so, wie man es von anderen Instrumenten kennt. Daher hier die entsprechenden Schritte:

  1. Wählen Sie eine Note oder Pause im Takt an. Bitte vergewissern Sie sich, dass die Palette für Schlagzeug leer bleibt, bis Sie diesen Schritt durchgeführt haben.
  2. Drücken Sie "N", um zur Noteneingabe überzugehen
  3. Wählen Sie die Notenlänge aus der Werkzeugleiste zur Noteneingabe an
  4. Wählen Sie in der Palette für Schlagzeug eine Note (wie z.B. Bass-Drum oder Snare) an
  5. Klicken Sie nun in den Schlagzeugtakt, um die Note einzufügen

Weblinks

  • Video tutorial: Drum Parts (englisch)
  • Editing the Drum Palette in MuseScore 1.1 (englisch)]

Vorschlagsnoten

Ein kurzer Vorschlag (Acciaccatura) wird als kleine Note mit durchgestrichenem Hals vor der sogenannten Hauptnote notiert. Ein langer Vorschlag (Appoggiatura) ist nicht durchgestrichen.

Erstellen

Vorschlagsnoten werden durch Ziehen eines Symbols aus der Vorschlagsnoten-Palette auf eine Hauptnote gesetzt.

Wenn Sie die Dauer einer Vorschlagsnote im Nachhinein ändern möchten, klicken Sie auf die Vorschlagsnote, so dass sie ausgewählt ist, und wählen Sie eine Tondauer aus der Symbolleiste oder per Tastaturkürzel (1 ... 9 (siehe Noteneingabe).

grace-palette.png

Weblinks

  • Kurzer Vorschlag und Langer Vorschlag auf de.wikipedia.org

Crescendo-Gabeln

Gabeln gehören zu den Linien-Objekten.

Für das Erzeugen einer Gabel muss zunächst eine Note ausgewählt werden, um den Startpunkt zu markieren.

  • H erzeugt eine Crescendo-Gabel
  • Umschalt⇑+H erzeugt eine Diminuendo-Gabel (Decrescendo-Gabel)

Gabeln können auch durch Ziehen eines Gabelsymbols aus der Linienpalette auf eine Note platziert werden.

H erzeugt eine Crescendo-Gabel:
hairpin1.png

Doppelklick schaltet in den Editier-Modus:
hairpin2.png

Umschalt⇑+→ verschiebt den End-Anker:
hairpin3.png

→ verschiebt den Endpunkt:
hairpin4.png

Tonart

Tonarten, bzw. die entsprechenden Vorzeichen, können gesetzt oder verändert werden, indem ein Symbol aus der Tonartenpalette auf einen Takt oder einen bereits bestehenden Satz von Vorzeichen in der Partitur gezogen wird.
Tonartpalette

F9 (Mac: ⌥+⌘+K) zeigt das Palettenfenster.

Verändern

Ziehen Sie hierzu ein Tonartsymbol von der Tonartenpalette auf ein bestehendes Tonartsymbol in Ihrer Partitur.

Hinzufügen

Ziehen ein Tonartsymbol von der Tonartenpalette auf einen leeren Teil eines Taktes. Dies erzeugt einen Tonartwechsel am Anfang des Taktes.

Entfernen

Wählen Sie das Tonartsymbol in Ihrer Partitur aus, das Sie löschen möchten und drücken Sie dann Entf.

Linien

Die Linienpalette funktioniert wie die anderen Paletten mit "Drag&Drop" . Verwenden Sie die Maus, um Elemente aus der Palette auf die Partitur zu ziehen und dort an der gewünschten Stelle abzulegen.

Lines palette

Ändern der Länge

Wenn Sie mit Hilfe der Maus die Länge eines Linienelements ändern, bleibt der Anker des Elements bestehen - das heißt, die Linie orientiert sich an derselben Note. Wir empfehlen Ihnen die folgende Methode um Start- und Endpunkte einer Linie zu verschieben:

  1. Vergewissern Sie sich, dass sie sich nicht im Noteneingabe-Modus befinden (Sie können den Modus mit N wechseln. Mit Esc verlassen Sie den Noteneingabemodus).
  2. Machen Sie einen Doppelklick auf das Linienelement, dessen Länge oder Ankerpunkte Sie ändern möchten. Es erscheinen eine Start- und eine Endmarkierung der Linie.
  3. Wählen Sie mit der Maus per einfachem Klick eine der beiden Markierungen aus
  4. Bewegen Sie die Markierung mit den Pfeiltasten wie folgt
    • Umschalt⇑+← und
    • Umschalt⇑+→ um den Ankerpunkt um eine Note (bzw. einen Takt) zu verschieben
  5. Um die Markierungen zu verschieben, die Ankerpunkte aber unverändert zu lassen, verwenden Sie nur die Pfeiltasten
    • ← und
    • → um die Markierungspunkte zu verschieben.
    • Benutzen Sie Strg+Pfeiltasten für die Feinjustierung der Position.

Siehe auch: Crescendo-Gabeln, Volta (Wiederholung)

Ganztaktpausen

Ganztaktpausen

Eine Ganztaktpause ähnelt einer Ganzen Pause, befindet sich aber in der Mitte des Takts

Wenn ein Takt keine Noten enthält, wird eine Ganztaktpause verwendet.

Um eine Ganztaktpause zu erstellen, wählen Sie einen Takt aus und drücken Sie Entf. Alle Noten und Pausen in diesem Takt werden entfernt und durch eine Ganztaktpause ersetzt.

Mehrtaktpausen

Bei Mehrtaktpausen wird die Dauer in Takten durch eine Zahl über dem Takt notiert

Mehrtaktpausen werden üblicherweise in Einzelstimmen verwenden, um eine längere Pause des Instruments anzuzeigen.

Mehrtaktpausen verwenden

  1. Wählen Sie im Menü Format → Format-Stilvorgaben bearbeiten...
  2. Wählen Sie im Auswahlfeld auf der linken Seite „Partitur”
  3. Aktivieren Sie „Mehrtaktpausen erstellen”

Einschränkungen

Die Format-Option wandelt automatisch alle leeren Bereiche der Partitur in Mehrtaktpausen um. Aktivieren Sie diese Option deshalb erst, wenn Sie alle Noten in der Partitur eingegeben haben.

Wiederholungen

Anfang und Ende einfacher Wiederholungen können durch Setzen entprechender Taktstriche definiert werden. Soll eine Wiederholung beim zweiten Mal etwas anders gespielt werden, so können die Varianten mit einer Volta gekennzeichnet werden.

Wiedergabe

Um Wiederholungen bei der Wiedergabe zu hören, stellen Sie sicher, dass der "Wiederholungen ein-/ausschalten" play-repeats.png Knopf der Werkzeugleiste eingeschaltet ist. Durch Ausschalten dieses Knopfes kann die Wiedergabe von Wiederholungen auch wieder abgeschaltet werden.

Im letzten Takt einer Wiederholung kann unter "Eigenschaften Takt..." die Anzahl der vorgesehenen Wiederholungen gesetzt werden.

Wiederholungssymbole und -texte

Text und Symbole, die sich auf Wiederholungen beziehen, finden sich in der Wiederholungen-Palette:

Wiederholungspalette enthält Symbole für Taktwiederholung, Segno und Coda. Sie enthält auch die Texte 'D.S.', 'D.C.', und 'Fine'.

Um ein Objekt dieser Wiederholungen-Palette zu verwenden, ziehen Sie es auf (nicht über) den von Ihnen gewünschten Takt. Das Objekt erscheint dann über dem Takt Ihrer Partitur.

Sprünge

Sprünge bestehen im Allgemeinen aus drei Teilen:

  • springe nach Marke
  • spiele bis Marke
  • weiter ab Marke

Marken sind Namen, die wir einer Taktposition geben. Zwei Sprungmarken ("Start", "End") bezeichnen den Anfang und das Ende eines Stückes und müssen nicht speziell vereinbart werden.

Beispiele:

Bei der Sprunganweisung Da Capo springt die Wiedergabe an den Anfang und spielt das gesamte Stück noch einmal (bis zur impliziten Ende-Marke).

Bei der Sprunganweisung Da Capo al Fine springt die Wiedergabe an den Anfang, um dann bis zur Marke Fine zu spielen.

Dal Segno al Fine (oder D.S. al Fine) springt zur Segno-Marke und spielt dann bis zur Marke Fine

Dal Segno al Coda springt zur Segno-Marke und spielt dann bis zur ersten Coda-Marke. Das Spiel wird dann an der zweiten Coda-Marke fortgesetzt. Die Eigenschaften der Sprünge werden per Rechtsklick an der D.S. al Coda-Marke eingestellt.

Siehe auch: Volta

Weblinks

  • Video tutorial: Codas (englisch)

Bindebögen

Ein Bindebogen ist eine gebogene Linie, die zwei oder mehrere Noten überspannt und wird üblicherweise verwendet, um anzuzeigen, dass die Noten unter dem Bogen gebunden gespielt werden sollen. Wenn Sie zwei Noten derselben Tonhöhe verbinden möchten, siehe Haltebogen.

Erste Methode

  1. Verlassen Sie den Noteneingabemodus und wählen Sie die erste Note aus:
    erste Note ausgewählt
  2. Erstellen Sie einen Bogen mit S:
    Bogen zur nächsten Note
  3. Umschalt⇑+→ bewegt das Ende des Bogens zur nächsten Note:
    Bogen über drei Noten
  4. Mit X können Sie wählen, ob der Bogen über oder unter den Noten erscheinen soll:
    Slur above note stems
  5. Esc beendet den Bogen-Bearbeitungsmodus:
    Bearbeitungsmodus verlassen

Zweite Methode

  1. Noteneingabemodus verlassen und die erste Note auswählen
  2. letzte Note Strg-auswählen (bzw. ⌘-auswählen beim Mac) oder Umschalt⇑-auswählen
  3. S drücken

Dritte Methode

  1. Im Noteneingabemodus die erste Note des gebundenen Abschnitts eingeben.
  2. S drücken, um den gebundenen Abschnitt zu beginnen.
  3. Die verbleibenden Noten des gebundenen Abschnitts eingeben.
  4. S drücken, um den gebundenen Abschnitt zu beenden.

Anpassungen

Im Bearbeitungsmodus erscheinen sogenannte „Anfasser”, Sie können sie mit der Maus verschieben. Die beiden äußeren Anfasser bestimmen Start- und Endpunkt des Bogens, mit den beiden Inneren können Sie die Höhe des Bogens verändern.

Ein Bogen kann mehrere Systeme oder sogar Seiten überspannen. Der Start- und Endpunkt eines Bogens ist jeweils an einer Note verankert. Wenn Noten wegen Änderungen im Layout ihre Position in der Partitur ändern, werden Bögen mitbewegt und die Größe angepasst.

Diese Beispiel zeigt einen Bindebogen, der vom Bass- zum Violinschlüssel reicht. Selektieren Sie die erste Note mit dem Maus, drücken die Strg Taste (bzw. ⌘Taste beim Mac), wählen die letzte Note für den Bindebogen und drücken S, um diesen hinzuzufügen.

Bindebogen über Notenzeilen

Anmerkung: Es ist nicht möglich, den Ankerpunkt eines Bogens mit der Maus zu verändern. Verwenden Sie Umschalt⇑ + ← oder → die Ankerpunkte für Bogenbeginn und -ende festzulegen.

Gestrichelte Bögen

Gestrichelte Bögen werden oft in Liedern mit mehreren Strophen verwendet, um Unterschiede in der Silbenverteilung der einzelnen Strophen anzuzeigen. Gestrichelte Bögen können außerdem auf Vorschläge eines Herausgebers zurückgehen (um eine unterscheidbare Darstellung zur Originalbogensetzung des Komponisten zu ermöglichen). Um einen Bogen gestrichelt darzustellen, machen Sie einen Rechtsklick auf den Bogen und wählen Sie Eigenschaften Bindebogen.... Es erscheint ein Dialogfenster, in dem Sie die gewünschte Darstellung wählen können.

X wechselt die Richtung eines ausgewählten Bindebogens.

See also: Haltebogen, Bearbeitungsmodus, Noteneingabe

Transponieren

Transponieren ist das Verschieben ausgewählter Noten der jeweiligen Notenzeile in der Höhe. MuseScore unterstützt zwei Arten:

  1. Chromatisches transponieren bewegt eine oder mehrere Noten in Halbtonschritten hoch oder runter. Das kann über den Noten → Transponieren... Dialog des Hauptmenüs erfolgen. Eine andere Methode ist es ,die Noten auszuwählen und mit ↑ oder ↓ hoch bzw. runter zu schieben.
  2. Beim skalaren (diatonischen) Transponieren werden eine oder mehrere Noten in Schritten entsprechend der jeweiligen Tonart verschoben. Um eine einzelne Note zu verschieben, ziehen Sie sie diese einfach hoch bzw. runter. Eine Auswahl mehrerer Noten wird mit der linken Maustaste bei gleichzeitigem Drücken von Strg mit dem Mauszeiger auf einer der beteiligten Noten hoch bzw. runter gezogen.

Haltebögen

Ein Haltebogen ist eine gebogene Linie zwischen zwei Noten derselben Tonhöhe. Wenn Sie einen Bogen erstellen möchten, der sich über mehrere Noten erstreckt, siehe Bindebögen.

Erste Methode

Wählen Sie die erste von zwei aufeinanderfolgenden Noten mit derselben Tonhöhe aus
Erste Note ausgewählt

Mit + erstellen Sie einen Haltebogen:
Haltebogen zur zweiten Note

(+ Taste oder der entsprechende Knopf in der Menüleiste, rechts neben den Noten)

Zweite Methode

Um im Noteneingabemodus einen Haltebogen zu erstellen, drücken Sie +, nachdem Sie die erste Note eingegeben haben.

Gebundene Akkorde

Um Bindebögen zwischen Akkorden hinzuzufügen, selektieren Sie den Hals des ersten Akkordes oder drücken Umschalt⇑ + Klick auf den ersten Akkord und dann +. Noteneingabemodus darf hierbei nicht eingeschaltet sein.

X wechselt die Richtung eines ausgewählten Bindebogens.

Taktangaben

Taktangaben finden Sie in der Palette. Sie können eine Taktangabe auf Ihre Partitur ziehen und an der gewünschte Stelle ablegen (siehe Palette für eine Beschreibung der Werkzeugpalette in MuseScore).

Palette „Taktangaben”

Wenn Sie eine Taktangabe in der Palette nicht finden können, öffnen Sie im Menü Einfügen → Taktarten... um Ihre eigene Taktangabe zu erstellen. Sie können die obere und untere Zahlenangabe auf der rechten Seite wählen. Nun können Sie diese neue Taktangabe aus diesem Fenster auf Ihre Partitur ziehen. Beachten Sie, dass die neue Taktart nicht in der Palette auftaucht.

In den meisten Fällen werden Sie nur die erste der oberen Zahl ändern müssen. Die weiteren Angaben werden für zusammengesetzte Takte benötigt, bei diesen werden mehrere obere Zahlen mit einem Pluszeichen verbunden.

Neue Taktangabe erstellen

Nicht (mehr) benötigte Taktangaben können in obigem Dialog per Rechtklick -> "Inhalt löschen" entfernt werden.

Auftakte

Es gibt Situationen bei denen die tatsächliche Dauer eines Taktes nicht der Taktangabe entspricht. Ein häufiges Beispiel dafür ist ein Auftakt. Wie Sie die effektive Dauer eines Taktes ändern (hierbei wird keine Taktwechsel angezeigt), Sie unter Takte bearbeiten im Abschnitt Eigenschaften nachlesen.

Tremolo

Mit Tremolo wird eine schnelle Wiederholung von Noten bezeichnet. Es wird durch ein bis drei schräge Balken am Notenhals einer Note oder beim Zwei-Noten-Tremolo zwischen den Noten dargestellt.

Für Ein- und Zwei-Noten-Tremoli gibt es jeweils getrennte Symbole in der Tremolopalette (mit bzw. ohne Noztenhals dargestellt).
tremolopalette.png
Ein Tremolo kann zum Hals einer einzelnen Note hinzugefügt werden, indem man den Notenkopf auswählt und dann per doppel-klick das gewünschte Symol der Tremolo Palette auswählt.

Bei einem Zwei-Noten-Tremolo hat jede Note den Wert der gesamten Dauer des Tremolo. Für ein Tremolo mit der Dauer einer halben Note müssen Sie zunächst jedoch zwei Viertelnoten eingeben. Nach dem Ziehen des Tremolosymbols auf die erste Note werden die Notenwerte automatisch verdoppelt.

N-tolen (Triolen)

N-tolen werden verwendet, wenn übergeordnete Notenwerte anders als durch die Taktart vorgegeben in nächstkleinere Notenwerte geteilt werden sollen. Eine Triole in einem gerade Takt beispielsweise teilt den nächstgrößeren Notenwert in 3 statt 2 Teile. Beispiele für N-tolen sind: Duole, Triole, Quintole.
N-tolen werden als kleine Ziffer unter oder über einer Gruppe von Noten notiert, wahlweise durch eckige Klammern gekennzeichnet.

Erstellen

Wenn Sie eine Triole eingeben möchten, erstellen Sie zunächst eine Note mit der Gesamtdauer der Triole. Beispielsweise hat eine Triolengruppe von Achtelnoten eine Gesamtdauer einer Viertelnote
ausgewählte Viertelnote

Markieren Sie diese Note und wählen Sie aus dem Menü Noten → N-tolen → Triole. Die Ausgewählte Note wird in eine Triole umgewandelt, die aus drei Noten des nächstkleineren Notenwerts besteht,
Triolenachtel gefolgt von Pausen

die weiter bearbeitet werden kann
drei Triolenachtel

Noteneingabemodus

Im Noteneingabemodus funktioniert die Eingabe von Triolen etwas anders. Ab Version 0.9.5 müssen Sie erst die gewünschte Länge, dann die Tonhöhen eingeben.

  1. Starten Sie den Noteneingabemodus mit N
  2. Vergewissern Sie sich, dass sich die Eingabemarkierung an der Stelle befindet, wo Sie die Triole eingeben möchten (Sie können die Markierung mit den Pfeiltasten bewegen)
  3. Wählen Sie Viertelnoten als Tondauer aus. Klicken Sie hierzu auf die Viertelnote in der Symbolleiste, oder drücken Sie 5
  4. Erstellen Sie eine Triole. Klicken Sie hierzu im Menü auf Noten → N-tolen → Triolen, oder drücken Sie Strg+3 (Mac: ⌘+3)
  5. Beachten Sie, dass automatisch Achtelnoten zur Eingabe ausgewählt wurden. Geben Sie nun Noten ein

Eigenschaften

Um das Aussehen einer N-tole zu ändern, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Eigenschaften N-tole....
Eigenschaften N-tole Dialogfenster

Im Auswahlfeld „Nummer” können Sie wählen, ob die N-tole Sie eine Zahl, ein Verhältnis, oder keine Bezeichnung tragen soll.

Die Auswahl Klammer, gibt Ihnen die Möglichkeit das Anzeigen einer Klammer mit „Klammer” oder „keine” selbst einzustellen. Wenn Sie „automatisch” wählen, wird bei N-tupeln, die Noten ohne Balken enthalten, eine Klammer angezeigt, sonst nicht.

N-tole mit einem Verhältnis von 5:6 und automatischer Klammeranzeige

Weblinks

  • Triole auf de.wikipedia.org
  • How To Create Triplets in MuseScore [video] (englisch)
  • The User Guide to Tuplets in MuseScore [video] (englisch)

Stimmen

Stimmen werden benötigt, wenn in einer Notenzeile mehrere Noten unterschiedliche Längen übereinander stehen sollen. Bis zu vier Stimmen können in unabhängigen Rhythmen in einer Zeile notiert werden.

In Passagen mit mehreren Stimmen werden die Noten der ersten Stimme mit nach oben zeigenden, die der zweiten mit nach unten zeigenden Notenhälse versehen.

Vorgehensweise

  1. Beginnen Sie mit der Eingabe der obersten Stimme (das sind alle Noten, deren Hälse später nach oben zeigen sollen). Bei der Eingabe können die Notenhälse noch nach unten zeigen, MuseScore ändert dies automatisch, sobald eine zweite Stimme dazukommt.
    Noteneingabe für die 1. Stimme
  2. Wenn Sie Noten anstelle der Maus mithilfe der Tastatur oder eines MIDI-Keyboards eingeben, bewegen Sie die Eingabemarke mit dem ← auf ihrer Tastatur, um zum Anfang der Notenzeile zurückzukehren.
  3. Wählen Sie per Klick auf 2. Stimme ausgewählt in der Symbolleiste (oder Strg+I Strg+2 auf der Tastatur) den Eingabemodus für die zweite Stimme
  4. Geben Sie die Noten für die untere Stimme ein. Nachdem Sie alle Noten eingegeben haben, sollte ihre Notenzeile wie folgt aussehen:
    1. und 2. Stimme

Wann Stimmen benötigt werden

  • Wenn Sie in einem Akkord innerhalb einer Notenzeile Noten mit Hälsen in unterschiedlicher Richtung benötigen
  • Wenn mehrere Noten gleichzeitig in einer Notenzeile mit unterschiedlichen Rhythmen dargestellt werden sollen, dies gilt für alle Töne, die gleichzeitig erklingen, aber unterschiedliche Längen haben, ebenso wie für Pausen, die über oder unter anderen gleichzeitig erklingenden Noten notiert werden sollen

Versteckte Pausen (Platzhalter)

Um eine Pause zu verstecken, machen Sie einen Rechtsklick auf die Pause und wählen Sie Unsichtbar machen. Wenn Sie Ansicht → Unsichtbares anzeigen aktiviert haben, sehen Sie versteckte Pausen weiterhin grau eingefärbt. Beim Drucken werden versteckte Pausen nicht ausgegeben.

Weblinks

  • Video tutorial: How To Write Two Parts On One Staff: Voices (englisch)

Volta

Soll in einer Wiederholung beim zweiten Mal das Ende etwas anders gespielt werden, dann verwendet man die normalen Wiederholungszeichen und kennzeichnet die beider Endvarianten mit Klammern:

volta.png

Die Klammern können auch mehr als einen Takt überspannen. Durch Doppelklick auf eine Klammer kommen wir in den Bearbeitungsmodus und können die Anfasser mit den Kommandos

  • Umsch⇑+→ um einen Takt nach rechts
  • Umsch⇑+← um einen Takt nach links

verschieben. Durch diese Kommandos wird das "logische" Ende bzw. der Anfang verschoben, die bestimmen, welche Takte die Volta umklammert. Andere Kommandos im Bearbeitungsmodus verschieben die Anfasser auch, haben jedoch keine Auswirkungen bei der Wiedergabe der Wiederholungen, sondern wirken nur optisch. Wird der Anfang oder das Ende einer Voltaklammer verschoben, dann zeigt eine gestrichelte Linie von der logischen Voltaposition zur aktuellen Position.

volta2.png

Text

Sie können den Text und zahlreiche andere Eigenschaften der Volta-Klammer über den "Eigenschaften Linien" Dialog verändern. Rechts-Kick auf die Volt-Klammer und dann Eigenschaften Linien... wählen. Das Bild unten zeigt den Volta-Text als "1.-5."

"Eigenschaften Linien" Dialog

volta4.png

Sie können auch über Recht-Klick auf die Volta-Klammer den "Eigenschaften Volta" Dialog benutzen. Hier können Sie sowohl den angezeigten Volta-Text (denselben wie im "Eigenschaften Linie" Dialog oben), als auch die Wiederholungsliste ändern. Wenn Sie möchten, dass die Volta nur bei bestimmten Wiederholungen, und eine andere Volta bei anderen Wiederholungen gespielt werden soll, geben Sie die gewünschten Wiederholungen in deren jeweiligen Dialog als Komma-separierte Liste ein. Im Beispiel unten wird diese Volta in der 1, 2, 4, 5 und 7 Wiederholung gespielt. Eine weitere Volta hätte dann die anderen Endungen wie 3, 6 und möglicherweise höhere Nummern wie 8, 9 etc.

volta-properties.png

Über beide Eigenschaften Dialoge lässt sich ein beliebiger Text für die Volta einstellen. Der Text sollte natürlich mit der Liste der Wiederholungen korrespondieren.

Wiedergabe

Gelegentlich soll eine Wiederholung öfter als zweimal gespielt werden. Im Bild oben zeigt der Volta-Text, dass fünfmal gespielt werden soll, bis es weitergeht. Wenn Sie die Anzahl ändern wollen, gehen Sie zum Takt, der das Ende der Wiederholung enthält und ändern seinen Wiederholungszähler (für Einzelheiten siehe Takte bearbeiten).

Weblinks

  • Video tutorial: Repeats, 1st and 2nd time endings (englisch mit deutschen Untertiteln)
  • Screencast: Add alternative repeats with MuseScore (englisch)

Sound und Wiedergabe

MuseScore unterstützt die Audo-Wiedergabe von Partituren und das Abspielen von Noten bei der Eingabe. Dieses Kapitel beschreibt die Benutzung der Wiedergabe-Funktionen und die Erweiterung von MuseScore um zusätzliche Instrumentenklänge (SoundFonts).

Wiedergabemodus

MuseScore besitzt einen integrierten Sequenzer sowie einen Synthesizer, um die Partitur wiedergeben zu können.

Durch Drücken des Wiedergabe-Buttons play.png wird der Wiedergabemodus
gestartet. Im Wiedergabemodus sind die folgenden Befehle verfügbar:

  • Leertaste Start/Stop
  • ← zum vorherigen Akkord
  • → zum nächsten Akkord
  • Strg+← zum vorherigen Takt
  • Strg+→ zum nächsten Takt
  • Pos1 zurück zum Anfang
  • F11 zeigt das Wiedergabepult

Durch wiederholtes Drücken des Wiedergabe-Buttons play.png verlassen Sie den Wiedergabemodus wieder.

MuseScore nimmt die Wiedergabe an der Stelle wieder auf, an der Sie angehalten haben. Wenn Sie eine Note in Ihrer Partitur auswählen, startet MuseScore beim nächsten Mal die Wiedergabe von dort. In der Symbolleiste finden Sie außerdem einen Button, um zum Anfang der Partitur zurückzuspringen.

Um auch die Wiederholungen bei der Wiedergabe abzuspielen, aktivieren Sie den play-repeats.png Wiederholungen ein-/ausschalten-Button.

Wiedergabepult

Das Wiedergabepult bietet Ihnen weitere Einstellungen vorzunehmen, wie zum Beispiel die Wiedergabegeschwindigkeit, die Startposition und die Wiedergabelautstärke. Sie finden es auch im Menu unter Ansicht → Wiedergabepult.

das Wiedergabepult erlaubt Ihnen, Tempo und Lautstärke einzustellen

SoundFont

Ihre MuseScore-Installation beinhaltet einen SoundFont, das ist eine Datei, die Wiedergabe-Klänge für jedes Instrument enthält. Es gibt SoundFont speziell für die Wiedergabe von klassischer Musik, Jazz oder Pop-Musik, SoundFonts können erhebliche Größenunterschiede aufweisen. MuseScore enthälte einen kleinen Allzweck-SoundFont, Sie finden ihn in der Datei "TimGM6mb.sf2".

Überblick

Eine SoundFont-Datei kann Klänge für eine beliebige Anzahl von Instrumenten enthalten. Es gibt im Internet zahllose frei verfügbare SoundFonts. Wenn Sie einen davon ausprobieren möchten, empfiehlt es sich, einen SoundFont zu verwenden, der die 128 Instrumente nach dem General MIDI-Standard (GM) abdeckt. Andernfalls werden Ihre Dateien unter Umständen nicht mit den richtigen Instrumenten abgespielt, wenn Sie sie auf einem anderen Rechner abspielen.

Die Dateigrößen und die Klangqualität von SoundFonts, die Sie im Internet finden, sind sehr unterschiedlich. Als Faustregel können Sie davon ausgehen, dass größere SoundFonts auch eine bessere Qualität mit sich bringen. Es kann allerdings sein, dass eine zu große SoundFont-Datei auf Ihrem System nicht funktioniert. Wenn Ihnen MuseScore nach der Installation eines neuen SoundFonts zu langsam vorkommt, oder die Wiedergabe von Partituren nicht reibungsfrei läuft, versuchen Sie es mit einem kleineren SoundFont. Im Folgenden sind einige verbreitete SoundFonts unterschiedlicher Größe beschrieben:

  • FluidR3_GM.sf2 (141 MB unkomprimiert), download Fluid-soundfont.tar.gz (129 MB)
  • GeneralUser_GS_1.44-MuseScore.sf2 (29.8 MB unkomprimiert)
    Download GeneralUser_GS_1.44-MuseScore.zip (Mit freundlicher Genehmigung von S. Christian Collins)
  • MagicSF_ver2.sf2 (67.8 MB unkomprimiert), hierzu Big SoundFonts (englisch)
  • TimGM6mb.sf2 (5.7 MB unkomprimiert), download modified TimGM6mb.sf2 (Mit freundlicher Genehmigung von Tim Brechbill)
  • HandBells.sf2 (5.0 MB unkomprimiert) download HandBells.zip (Mit freundlicher Genehmigung von FMJ-Software)
  • acoustic_grand_piano_ydp_20080910.sf2 (132 MB)
    download acoustic_grand_piano_ydp_20080910.sf2 (Mit freundlicher Genehmigung von Roberto Gordo Saez)

Komprimierung

SoundFont-Dateien können sehr groß sein und werden deswegen üblicherweise in komprimierter Form zum Download angeboten, erkennbar unter anderen an den Dateiendungen .zip, .sfArk, oder .tar.gz. Diese Dateien müssen vor ihrer Verwendung erst entpackt werden.

  • ZIP ist ein Standard-Komprimierungsformat das auf den meisten Betriebssystemen verfügbar ist.
  • sfArk ist ein Format, das speziell für die Komprimierung von SoundFonts entwickelt wurde. Verwenden Sie zum Dekomprimieren bitte die sfArk-Software.
  • .tar.gz ist ein in der Linux/Unix-Welt verbreitetes Komprimierungsformat. Windows-Benutzer können das freie 7-zip zum entpacken verwenden, das auch die meisten anderen gängigen Komprimierungsformate unterstützt. In diesem Fall beachten Sie bitte, dass ein .tar.gz-Archiv zweimal entpackt werden muss (GZip und TAR).

MuseScore-Einstellungen

Nachdem Sie einen SoundFont heruntergeladen und entpackt haben, müssen Sie ihn in MuseScore einbinden. Speichern Sie den SoundFont in einem Ordner Ihrer Wahl und nehmen Sie die folgenden Einstellungen in MuseScore vor:

Gehen Sie zu Ansicht → Synthesizer. Der eingestellte Pfad zur voreingestellten SoundFont-Datei hängt vom Betriebssystem ab und sieht in etwa wie folgt aus:

  • Windows: C:\Programme\MuseScore\sound\TimGM6mb.sf2 (bzw. %ProgramFiles%\MuseScore\sound\TimGM6mb.sf2)
  • Windows (64-bit): C:\Programme (x86)\MuseScore\sound\TimGM6mb.sf2 (bzw. %ProgramFiles(x64)%\MuseScore\sound\TimGM6mb.sf2)
  • Mac OS X: /Applications/MuseScore.app/Contents/Resources/sound/TimGM6mb.sf2
  • Linux (Ubuntu): /usr/share/sounds/sf2/TimGM6mb.sf2

Klicken Sie auf das "Öffnen"-Symbol neben dem Eingabefeld für den SoundFont-Pfad und navigieren Sie zu dem Ordner, der Ihre SoundFont-Datei (.sf2) enthält. Wählen Sie Ihre Datei aus und drücken Sie "Öffnen".

Der voreingestellte SoundFont ist :/data/piano1.sf2. Ersetzen Sie ihn durch den Pfad zu Ihrer neuen SoundFont-Datei (.sf2). Klicken Sie dazu auf das "Öffnen"-Symbol, navigieren Sie zu ihrer Datei und öffnen Sie sie.

Klicken Sie auf "OK" um Ihre Änderungen zu übernehmen und verlassen Sie die Einstellungen. Anschließend müssen Sie MuseScore neu starten, damit der neue SoundFont geladen wird.

Fehlerdiagnose

Wenn die Wiedergabe-Werkzeuge-Leiste in Ihrer Symbolleiste grau und deaktiviert oder nicht sichtbar ist, versuchen Sie den folgenden Ansatz, um die Audio-Wiedergabe wieder zu reparieren.

  1. Vergewissern Sie sich, dass im Menü Ansicht → Wiedergabe markiert ist. Wenn nicht, klicken Sie ihn an, so dass die Auswahlmarkierung erscheint. Wenn das Problem mit der Wiedergabesymbolleiste weiterhin besteht, versuchen Sie den nächsten Schritt;
  2. Wenn die Wiedergabesymbolleiste nach der Änderung des SoundFonts verschwindet, öffnen Sie im Dialog unter Bearbeiten → Einstellungen... den Reiter I/O und klicken Sie auf OK, ohne weitere Änderungen vorzunehmen. Nach einem Neustart von MuseScore sollte die Wiedergabesymbolleiste wieder erscheinen.
  3. Wenn Sie zum ersten Mal den Soundfont ändern, verwenden Sie bitte zunächst einen der Obengenannten.

    Wenn die Wiedergabe stottert, ist Ihr Computer nicht in der Lage den gewählten SoundFond zu verwenden. Zwei Lösungen:

    1. Vermindern Sie die Menge an Hauptspeicher der von MuseScore verwendet wird, indem Sie eine kleineren SoundFont verwenden. Siehe obige Liste für Vorschläge
    2. Vermindern Sie die Menge an Hauptspeicher der von MuseScore verwendet werden kann, indem sie alle Programme außer MuseScore beenden. Sollten Sie dann immer noch Probleme haben, der große SoundFont für Sie aber wichtig sein, sollten Sie mehr Hauptspeicher in Ihren Computer einbauen

Tempo

Sie können die Wiedergabegeschwindigkeit über das Wiedergabepult verändern oder über einen Tempotext darauf Einfluss nehmen.

Das Wiedergabepult

  • Wiedergabepult anzeigen: Ansicht → Wiedergabepult
  • Bewegen Sie den Tempo-Schieberegler um die Wiedergabegeschwindigkeit (BPM) zu verändern.

Tempotext

  • Wählen Sie eine Note aus, über der der Tempotext erscheinen soll
  • Rufen Sie im Menü <Einfügen → Text... → Tempo... auf
  • Wählen Sie einen Voreingestellten Tempotext aus, oder geben Sie eine eigene Bezeichnung ein und passen Sie die Wiedergabegeschwindigkeit (BPM) an.
  • Drücken Sie OK um das Dialogfenster zu verlassen.

Bestehender Tempotext kann verändert werden, indem sie per Doppelklick auf ein Textelement in den Bearbeitungsmodus wechseln. Im Bearbeitungsmodus können Sie mit F2 die Textsymbolpalette aufrufen um Notensymbole (beispielsweise für Metronombezeichnungen) in den Tempotext einzufügen.
Metronombezeichung: Andante Viertel = 75

Die Wiedergabegeschwindigkeit (BPM) eines Tempotextes können Sie nachträglich verändern, indem Sie darauf rechtsklicken und Eigenschaften Tempotext... aufrufen.

Beachten Sie bitte: die Tatsächliche Wiedergabegeschwindigkeit kann schneller oder langsamer als der eingestellte Wert Ihres Tempotextes sein, wenn die Wiedergabegeschwindigkeit im Wiedergabepult nicht auf 100% gesetzt ist.

Instrumente und Klang ändern und anpassen

Mischpult

Das Mischpult (Mixer) dient dazu Instrumente, die den einzelnen Notenzeilen zugeordnet sind, zu ändern. Hier kann auch Lautstärke (Vol), Links-Rechts-Balance (Pan), Hall (Reverb), Klang-Vervielfachung (Chorus) für jede Notenzeile verändert werden. Um das Mischpult einzublenden, wählen Sie aus dem Hauptmenü Ansicht → Mischpult .

Das Mischpult weist Zeigerskalen für jeden Teil der Partitur auf.

Stummschaltung und Solo

Mit dem Stumm-Markierfeld kann eine ganze Notenzeile auf stumm geschaltet werden. Umgekehrt dient das Solo-Markierfeld dazu, alle Notenzeilen auf stumm zu schalten außer derjenigen Notenzeile, die als "Solo" markiert wurde.

Zeigerskalen

Klicken Sie auf die Zeigerskalen und ziehen die Maus nach oben, um eine Skala im Uhrzeigersinn zu drehen. Klicken und ziehen Sie nach unten, um im Gegenuhrzeigersinn zu drehen.

Instrumente/Sound

Das Drop-Down-Menü unter "Sound:" listet jedes verfügbare Instrument auf. Die verfügbaren Instrumente hängen vom installierten SoundFont ab.

Instrument ändern

Sie können eine Notenzeile zu einem anderen Instument verändern. Die folgende Methode ändert den Klang, den Namen und die Transposition auf einen Schlag.

  1. Recht-klick auf einen leeren Teil eines Taktes und wählen Sie Eigenschaften Notenzeile...
  2. Klicken Sie auf Instrument ändern
  3. Wählen Sie das neue Instrument und klicken auf OK, um zum "Eigenschaften Notenzeile" Dialog zurückzukehren
  4. Klicken Sie nochmal auf OK, um zur Partitur zurückzukehren

Klangwechsel im Stück

In MuseScore können einige Instrumente mitten im Stück den Klang ändern. Zum Beispiel können Saiteninstrumente von gestrichen zu gezupft (pizzicato) wechseln oder ein Tremolo aufweisen; Trompeten können zu gedämpfter Spielweise (gestopft) wechseln. Das folgende Beispiel erzeugt einen Teil mit gedämpften Trompetenklang, aber die gleiche Vorgehensweise gilt für Pizzicato- oder Tremolo-Teile.

  1. Markiere die erste Note des gedämpften Teils
  2. Wählen Sie aus dem Hauptmenü Erzeugen → Text → Notenzeilentext
  3. Schreiben Sie Mute (oder eine äquivalenten Ausdruck wie Con Sordino). Dieser Text dient nur dem angezeigten Notenblatt und hat keinen Einfluss auf die Tonerzeugung in MuseScore
  4. Rechts-Klicken Sie auf die eben erzeugte Text-Box Eigenschaften Notenzeilentext...
  5. Im erscheinenden Dialogkasten markieren Sie das Kanal Kästchen
  6. Im gleichen Dialogfeld markieren Sie das mute Kästchen
  7. Klicken Sie auf OK, um die Eingabe abzuschliessen und zur Partitur zurückzukehren

Jede Note, die nach einer so bearbeiteten Note eingegeben wird, wird in MuseScore ebenfalls gedämpft wiedergegeben. Um wieder zu einem ungedämpften Klang zurückzukehren, befolgen Sie obige Vorgehensweise, aber schreiben Offen in Schritt 3 und wählen Normal in Schritt 6.

Lautstärke

Die Wiedergabelautstärke kann entweder für das ganze Stück im Wiedergabepult geändert werden oder lokal mit Hilfe von Dynamiktexten in der Partitur.

Wiedergabepult

  • Wiedergabepult anzeigen: Ansicht → Play Wiedergabepult
  • Ändern der Lautstärke mit den Schiebern

Dynamiktext

  • Aus der Dynamikpalette auf einen Dynamiktext klicken und ihn auf einen Takt der Partitur ziehen.
  • Für Crescendo/Decrescendo siehe Crescendo-Gabeln

Wiedergabelautstärke für einen Dynamiktext einstellen

  • Rechts-Klick auf den Dynamiktext, um das Menü zu öffnen.
  • "MIDI Properties" auswählen.
  • Die "Anschlag" Zahl verändern, höhere Werte für lauter, niedrigere für leiser.

Weblinks

  • Video tutorial: Lyrics, Copying & Dynamics (englisch)

Text

Im vorangegangenen Kapitel wurde bereits die Erstellung von Text mit Einfluss auf die Wiedergabegeschwindigkeit besprochen, es gibt aber noch verschiedene weitere Texttypen in MuseScore: Liedtext, Akkordbezeichnungen, Dynamikbezeichnungen, Fingersatz, Überschriften und viele andere. Die verschiedenen Textarten werden im Hauptmenü über Erstellen → Text aufgerufen.

Für kurzen Text ohne weitere Funktionen verwenden Sie am besten Notenzeilen- oder Systemtext. Beide Arten unterscheiden sich darin, ob der Text für nur eine Notenzeile oder das ganze System gültig sein soll, das macht einen Unterschied, wenn Einzelstimmen extrahiert werden.

Text bearbeiten

Ein Doppelklick auf einen Text startet den Bearbeitungsmodus:
Beispieltext im Bearbeitungsmodus

Im Bearbeitungsmodus stehen die folgenden Befehle zur Verfügung:

  • Strg+B (Mac: ⌘+B) Fettschrift ein/aus
  • Strg+I (Mac: ⌘+I) Kursivschrift ein/aus
  • Strg+U (Mac: ⌘+U) Unterstreichen ein/aus
  • Cursor bewegen: Pos1 Ende ← →
  • Rückschritt löscht Zeichen links vom Cursor
  • Entf löscht Zeichen rechts vom Cursor
  • Eingabetaste neue Zeile beginnen
  • F2 Zeigt die Textsymbolpalette (siehe unten)

Symbole und Sonderzeichen

Sie können Viertelnoten, Brüche, und andere Sonderzeichen als Symbole in Ihren Text einfügen. In der Textpalette klicken Sie auf das Tastatursymbol special-text-symbols-button.png oder drücken F2, um die Textsymbolpalette zu öffnen

Die Textsymbolpalette enthält Symbole wie Viertelnoten oder Sonderzeichen, wie das Copyright-Symbol oder Buchstaben mit Akzentzeichen.

Bestehenden Text bearbeiten

Änderungen an Format-Stilvorgaben haben keinen Einfluss auf bereits existierenden Text. Um die Formatierung von Liedtext zu ändern, machen Sie einen Rechtsklick auf eine Silbe, wählen Sie „Texteigenschaften” und ändern Sie die Formatierung. Um die Änderungen für den gesamten Liedtext zu übernehmen, aktivieren Sie die Option „auf alle Elemente gleichen Typs anwenden”. Beachten Sie, dass dies nicht für Akkordbezeichnungen funktioniert..

Siehe auch: Akkordbezeichnungen, Liedtext, Rahmen, Bearbeitungsmodus

Textstile

Jede Textart hat ihren eigenen Stil. So ist z.B. der Titel-Text zentriert und benutzte einen großen Zeichensatz, Komponist-Text benutzt einen kleineren Zeichensatz und ist rechtsbündig. Um Textstile zu verändern gehen Sie zu Format → Text-Stilvorgaben bearbeiten....

Während der Texteingabe können Sie Veränderungen an diesen Stilen vornehmen.

Textformat:

  • Font: Name der Schriftart, beispielsweise "Times New Roman" oder "Arial"
  • Größe: Schriftgröße in Punkten
  • Kursiv, Fett, Unterstrichen: Schrifteigenschaften
  • Anker: Seite, Zählzeit, Note, Notenzeile, System
  • Ausrichtung: Horizontal: links, rechts, zentriert; Vertikal: oben, unten, zentriert
  • Offset: Relative Position (Entfernung) zum Anker
  • Offset Typ: mm, Spatium oder Prozent der Seitengröße

Texttypen:

  • Titel, Untertitel, Urheber (Musik), Urheber (Text): Diese Texttypen sind an der Seite verankert.
  • Fingersatz: Fingersätze haben ihren Ankerpunkt an der dazugehörigen Note.
  • Liedtext: Liedtext wird an einer Zählzeit verankert.
  • Akkordbezeichnungen: Akkordbezeichnungen werden ebenfalls an einer Zählzeit verankert.
  • Systemtext: Bezieht sich auf alle Notenzeilen.* Verankert an einer Zählzeit.
  • Notenzeilentext: Bezieht sich auf eine einzelne Notenzeile.* Verankert an einer Zählzeit.

* Die Unterscheidung zwischen Systemtext und Notenzeilentext ist wichtig für eine Partitur mit mehreren Einzelstimmen. Systemtext findet sich in allen Einzelstimmen wieder, Notenzeilentext nur in der dazugehörigen Einzelstimme.

Akkordbezeichnungen

Akkordbezeichnungen können eingegeben werden, indem Sie eine Note auswählen und Strg+K drücken. Damit erstellen Sie eine Akkordbezeichnung über dem ausgewählten Akkord.

  • Drücken Sie die Leertaste, um zum nächsten Akkord zu springen.
  • Umschalt⇑+Leertaste springt zum vorhergehenden Akkord.
  • Strg+Leertaste (Mac: ⌘+Leertaste) Fügt ein Leerzeichen zur Akkordbezeichnung hinzu.
  • Drücken Sie Tab, um zum nächsten Takt zu springen.
  • Umschalt⇑+Tab springt zum vorhergehenden Takt.

Akkordbezeichnungen können als normaler Text eingegeben werden. Um ein Kreuz einzüfugen, verwenden Sie #, für ein b b. Diese Zeichen werden automatisch durch Vorzeichen und Kreuze ersetzt, wenn Sie zum nächsten Akkord springen.

MuseJazz-Font

Wenn Sie eine der Handschrift ähnlicheren Darstellung bevorzugen, können Sie den MuseJazz-Font auswählen.

Akkordbezeichnungen in Handschrift-Darstellung

  1. Vom Hauptmenü wahlen Sie Style → Stile laden...
  2. Navigieren Sie zum styles Verzeichen, fall nötig
  3. Wählen Sie MuseJazz.mss

Dadurch wird Ihre Partitur zur Verwendung von MuseJazz für die meisten Texte, incl. Akkordnamen eingerichtet. Sollten Sie "MuseJazz" nur für Akkordnamen verwenden wollen, benutzen Sie folgende Prozedur:

  1. Öffnen Sie im Menü Format → Format-Stilvorgaben bearbeiten...
  2. Wählen Sie im Auswahlfeld auf der linken Seite Akkordbezeichnungen
  3. Klicken Sie auf der rechten Seite neben dem Eingabefeld („stdchords.xml”) auf das Symbol und öffnen Sie die Datei jazzchords.xml

MuseScore bietet zusätzlich zu jazzchords.xml weitere neuen Alternativen für Akkordnamen-Stile, die über obige Prozedur ausgewählt werden können. Hier die verfügbaren Stile:

  • cchords_muse.xml (Die Voreinstellung bei Benutzung von MuseJazz.mss):
    cchords_muse.xml sample
  • cchords_nrb.xml:
    cchords_nrb.xml sample
  • cchords_rb.xml:
    cchords_rb.xml sample
  • cchords_sym.xml:
    cchords_sym.xml sample

Fingersatz

Um einen Fingersatz zu notieren, wird das entsprechende Symbol aus der Fingersatzpalette auf einen Notenkopf in der Partitur gezogen. Wenn Sie zuerst einen Notenkopf markieren, kann der Fingersatz mit einem Doppelklick hinzugefügt werden. Der Fingersatz kann wie normaler Text bearbeitet werden.

Fingersatzpalette

image/png icon
fingering-palette_de.png

Liedtext

  1. Geben Sie zuerst alle Noten ein.
  2. Wählen Sie die erste Note aus.
  3. Wählen Sie im Menü Einfügen → Text → Liedtext, und geben die den Liedtext für die erste Note ein.
  4. Drücken Sie die Leertaste am Ende eines Wortes, um zur nächsten Note zu gelangen.
  5. Durch Drücken von - am Ende eine Silbe gelangen Sie ebenfalls zur nächsten Note, die Silben werden durch einen Bindestrich verbunden.
  6. Umschalt⇑+Leertaste positioniert auf die vorherige Note (Silbe).
  7. Mit der Eingabetaste (Mac: Return) gelangen Sie zur darunterliegenden Liedtextzeile für die nächste Strophe.

Beispiel-Liedtext: A-des-te fi-del-es

Soll eine Silbe über mehrere Noten gesungen werden (Melisma), so wird dies mit einem Unterstrich angezeigt:
Unterstrich nach einer Silbe

Der Text wird mit soul, _ _ _ To Esc erzeugt.

Sollen zwei Silben unter einer Note notiert werden (Synaloiphe), wie in folgendem Beispiel:
Beispiel: 2 Silben under einer Note
klicken Sie auf das Tastatur-Icon Keyboardico.png in der Text-Werkzeugleiste oder drücken F2, um die Textsymbol Palette zu öffnen und wählen dort das entprechende Symbol, es ist das viertletzte (unter Windows XP nicht verfügbar).

Sonderzeichen

Liedtext kann wie normaler Text eingegeben werden mit ein paar Ausnahmen. Wenn Sie ein Leerzeichen, einen Bindestrich oder einen Unterstrich innerhalb einer Silbe eingeben möchten, verwenden Sie die folgenden Tastaturkürzel.

  • Strg+Leertaste (Mac: ⌥+Leertaste) fügt ein Leerzeichen in den Liedtext ein
  • Strg+- (Mac: ⌥+-) fügt einen Bindestrich (-) in den Liedtext ein
  • Strg+_ (Mac: ⌥+_) fügt einen Unterstrich (_) in den Liedtext ein

Siehe auch: Text bearbeiten, Akkordbezeichnungen.

Weblinks

  • Video tutorial: Lyrics, Copying & Dynamics (englisch)

Formatierung

Umbrüche

Seiten- oder Zeilenumbrüche (system breaks) können durch Ziehen eines entsprechenden Symbols aus der Umbruchpalette auf eine freie Stelle eines Taktes erzwungen werden. Der gesetzte Umbruch wird nach dem gewählten Takt ausgeführt. Die sichtbaren grünen Umbruchmarker dienen nur als Hinweis und erscheinen nicht im Ausdruck.

Umbrüche &amp; Abstandhalter-Palette

Manchmal ist es wünschenswerte aufgetrennte Takte zu haben, also einen Systemumbruch in der Mitte eines Taktes, statt an einem Taktstrich. Wenn Sie zum Beispiel drei Schläge auf einem System und einen Schlag Auftakt im nächsten notieren möchten, müssen Sie zwei Takte mit entsprechend verkürzter effektiver Dauer erstellen. Eine entsprechende Darstellung kann mit irregulären Takten erreicht werden, mehr dazu erfahren Sie unter Takte bearbeiten in den Abschnitten „Dauer” und „Irregulär”.

Abstandhalter werden benötigt, um den Abstand zwischen zwei benachbarten Notenzeilen zu vergrößern. Ziehen Sie einen Abstandhalter auf einen Takt über dem Bereich, der vergrößert werden soll. Machen Sie einen Doppelklick auf den Abstandhalter und ziehen Sie die Markierung um die Größe zu verändern.

Wenn Sie die Grundeinstellung für den Notenzeilenabstand verändern möchten, können Sie dies unter Format → Format-Stilvorgaben bearbeiten... → Seite. Abstandhalter verändern nur die Notenzeile, in der sie sich befinden.

Rahmen

Rahmen sind Platzhalter außerhalb der normalen Takte. Sie können leer sein oder Texte oder Bilder enthalten. MuseScore kennt zwei Arten von Rahmen:

horizontal
Horizontal Frame
Diese Rahmen unterbrechen ein Notensystem. Ihre Breite ist einstellbar, die Höhe entspricht der aktuellen Systemhöhe. Sie werden z.B. zum Absetzen einer Coda benutzt.
vertikal
Vertical Frame
Vertikale Rahmen schaffen Platz zwischen oder vor Notensystemen. Ihre Höhe ist einstellbar und ihre Breite entspricht der Systembreite. Sie werden z.B. für Titel, Untertitel, Texter oder Komponist genutzt. Beim Erstellen eines Titels wird automatisch, wenn nicht bereits vorhanden, ein vertikaler Rahmen vor dem ersten Takt erzeugt.

Rahmen erzeugen

Zunächst muss der Takt ausgewählt werden, vor dem ein Rahmen einfügt werden soll. Das Kommando zum Einfügen von Rahmen befindet sich unter Erzeugen → Takte.

Rahmen löschen

Rahmen markieren und dann Entf drücken.

Rahmen bearbeiten

Ein Doppelklick innerhalb eines Rahmens schaltet in den Bearbeitungsmodus. Es erscheint ein Anfasser, mit dem die Größe des Rahmens verstellt werden kann.

Titelrahmen im Bearbeitungsmodus:

Horizontal Rahmen

Bilder

Sie können Bilder in Ihre Partitur einfügen oder Symbole, die nicht in einer der Paletten vorhanden sind.

Ziehen Sie dazu einfach eine Image-Datei aus dem Explorer oder einem anderen Dateiverwaltungsprogramm in MuseScore. MuseScore kann PNG und JPEG Dateien importieren und bietet experimentellen Support für SVG, bis jetzt noch ohne shading, blurring, clipping oder masking.

Darstellung und Formatierung

Sie haben Ihre Partitur fertig und möchten sie nun ausdrucken, möchten aber noch das Aussehen verbessern. Diese Handbuchseite beschreibt verschiedene Möglichkeiten und wie diese zusammenwirken.

Wege die Darstellung zu beeinflussen

  • Darstellung → Seiteneinstellungen.... Ändert globale Einstellungen, wie die Seitengröße, wie groß ein „Spatium“ ist (unter "Maßstab“ bzw. „Skalierung") und wie groß die Seitenränder sind. Spatium wird in anderen Einstellungen als Einheit benutzt (Beispiel: "5.0sp"), sodass eine Änderung dieses „Spatiums“ die meisten anderen Einstellungen beeinflusst.
  • Darstellung → Dehnen, Zusammenziehen. Dehnt bzw. staucht die von Ihnen ausgewählten Takte.
  • Format → Format-Stilvorgaben bearbeiten… → Seite. Ändert globale Einstellungen, die beeinflussen welchen Abstand Notenzeilen und Notensysteme zueinander haben, wie viel Rand Liedtexte bekommen, etc.
  • Format → Format-Stilvorgaben bearbeiten… → System. Legt die Anzahl von Takten pro System oder die Breite von Takten fest.
  • Format → Format-Stilvorgaben bearbeiten… → Partitur. Beeinflusst Partiturdetails wie z.B. ob Mehrtaktpausen verwendet werden oder ob leere Notenzeilen versteckt werden sollen.
  • Format → Format-Stilvorgaben bearbeiten… → Takt. Setzt den Abstand von Takten fest, der Schlüssel zur Beeinflussung der Taktanzahl pro Zeile.
  • Palette / Umbrüche & Abstandhalter. Bewirkt einen Zeilen- bzw. Seitenumbruch an einem bestimmten Takt oder vergrößert den Abstand zwischen zwei Notensystemen.
  • Format → Format-Stilvorgaben bearbeiten… → Größen. Setzt die Proportionen von “kleinen” und Vorschlagnoten. Änderungen hier wären ungewöhnlich.

Darstellung / Seiteneinstellungen…

MuseScore1.2_Darstellung_Seiteneinstellungen_beschnitten.png

Maßstab / Spatium - Diese ist der Abstand zwischen zwei Linien einer Notenzeile. Da Noten hier hinein passen, wird so auch die Größe der Notenköpfe bestimmt. Da Musik zu den Noten proportional ist, hat dieses auch Einfluss mauf Notenhälse, Vorzeichen, Notenschlüssel etc. Dieses zeigt auch auch als sp in vielen anderen Einstellungen (Beispiel: Systemabstand "9.2sp"). Wenn Sia slo den „Spatium“ Parameter verändern, ändern sich proportional viele andere Einstellungen. Daher wird dieses auch gelegentlich „Maßstab“ oder "Skalierung" genannt.

Unter Umständen ändert sich trotz der Änderung des Maßstabs die Anzahl der System pro Seite nicht, dies liegt dann am "Seitenfüllgrad" (siehe unten). Um den Effekt von Änderungen an der Skalierung zu sehen, setzen Sie den "Seitenfüllgrad" auf 100%.

Hinweis: Es gibt diesen Skalierungsparamter auch in Bearbeiten → Einstellungen... → Partitur → Skalierung. Dieser setzt eine globale Voreinstellung für neue Dokumente, hat aber keinen Einfluss auf bereits Bestehende.

Darstellung: Dehnen, Zusammenziehen

MuseScore1.2_Darstellung.png

Sie können Takte auswählen und diese dann verbreitern, sodass weniger in eine Zeile passen ("Dehnen") oder sie zusammendrücken, sodass mehr davon in eine Zeile passen ("Zusammenziehen").

Format / Format-Stilvorgaben bearbeiten… / Seite

MuseScore1.2_Format-Stilvorgaben-bearbeiten_Seite_beschnitten.png

  • Oberer und unterer Rand Musik – Platz vor der ersten bzw. nach der letzten Zeile einer Seite.
  • Notenzeilenabstand – Platz zwischen den Notenzeilen eines Notensystems.
  • Akkoladenabstand – Platz zwischen den Notenzeilen eines Instrumetns mit mehreren Notenzeilen wie z.B. Klavier.
  • Systemabstand – Platz zwischen Notensystemen.
  • Oberer und unterer Rand Liedtext – Platz vor der ersten bzw. nach der letzten Zeile eines Liedtextes.
  • Oberer und unterer Rand V-Rahmen – Ränder eines vertikalen Rahmens (z.B. der Rahmen, der Titel und Komponist enthält).
  • Füllgrad Seite – Wenn die Seite voller ist als dieser Wert, wird der Systemabstand ignoriert und alles auf die ganze Seite gedehnt. Setzen auf 100% verhindert diese.
  • Füllgrad letzte Zeile – Wenn das letzte Notensystem größer ist als dieser Prozentsatz, wird es gedehnt, so dass es die ganze Zeilenbreite füllt.

Prozentzahlen in diesen Schwellwerten beziehen sich auf die volle Seitenhöhe bzw. -breite. Ein Seitenfüllgrad von 70% bedeutet also, dass alles auf die ganze Seite gedehnt wird, wenn diese zu mehr als 70% gefüllt ist

Format / Format-Stilvorgaben bearbeiten… / System

MuseScore1.2_Format-Stilvorgaben-bearbeiten_System_beschnitten.png

Format / Format-Stilvorgaben bearbeiten… / Partitur

MuseScore1.2_Format-Stilvorgaben-bearbeiten_Partitur_beschnitten.png
Hier können Sie die Verwendung von Mehrtaktpause bewirken und leere Notenzeilen verstecken. Das kann einen großen Effekt auf die Größe Ihrer Partitur haben.

Format / Format-Stilvorgaben bearbeiten… / Takt

MuseScore1.2_Format-Stilvorgaben-bearbeiten_Takt_beschnitten.png
Steuert die Platzaufteilung innerhalb der Takte und deren Ränder. Der Takt-Abstand ist der Schlüssel zur Kontrolle der Anzahl von Takten pro Zeile. Die anderen Einstellungen zu verändern, wäre ungewöhnlich.

Palette / Umbrüche & Abstandhalter

Umbrueche_Abstandhalter-Palette.png

Mittels dieser Palette können Sie Seiten- und Zeilenumbrüche erzwingen. Mache Leute tun dies zuerst, andere erst am Ende, nachdem sie die globalen Einstellungen verändert haben.

Für einen Seiten- oder Zeilenumbruch ziehen Sie das entsprechenden Symbol auf den Takt, der der letzte der Seite bzw. Zeile werden soll. Wenn Sie immer die gleiche Anzahl von Takten in einer Zeile haben möchten, wählen Sie diese aus und benutzen das Plugins → Break every X measures. Wenn Takte alleine auf einer Zeile enden, reduzieren Sie die Skalierung oder benutzen Darstellung → Dehnen, Zusammenziehen.

Siehe auch Umbrüche.

Format / Format-Stilvorgaben bearbeiten… / Größen

MuseScore1.2_Format-Stilvorgaben-bearbeiten_Groessen_beschnitten.png
Setzt die Proportionen von “kleinen” und Vorschlagnoten. Änderungen hier wären ungewöhnlich.

Siehe auch

  • Ein Video-Tutorial, Teil 1: http://musescore.org/en/node/10394 (englisch)
  • Ein Video-Tutorial, Teil 2: http://www.youtube.com/watch?v=yqTgcBZI_T4 (englisch
  • Ein Artikel von Marc Sabatella: http://musescore.org/en/node/13138#comment-44678 (englisch)
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Themen für Fortgeschrittene

Systemübergreifende Balkung

In der Klaviermusik wird eine zusammenhängende musikalische Phrase oft über beide Notensysteme verteilt dargestellt (Bass- und Violinschlüssel). In MuseScore wird so etwas wie folgt eingegeben:

Zunächst werden alle Noten in das obere System eingegeben:
crossbeams1.png

Umsch+Strg+↓ verschiebt die ausgewählte Note oder den Akkord ins untere System (Mac: ⌘+Shift+↓.)
crossbeams2.png

Durch Doppelklick auf einen Balken werden dessen Anfasser sichtbar und können damit verschoben werden.

Siehe auch: Taktstriche für Systemübergreifende Taktstriche.

Einzelstimmen

Wenn Sie eine Partitur in MuseScore erstellt haben, können Sie daraus Einzelstimmen erstellen, die nur die für jeden einzelnen beteiligten Musiker benötigten Notenzeilen enthalten.

In aktuellen MuseScore-Versionen besteht die Erstellung eines Einzelstimmenauszugs aus zwei Schritten:

  1. Wahl der Instrumente, von denen ein Einzelstimmenauszug erstellt werden soll
  2. Die tatsächliche Erzeugung eines Auszugs

Stimmensatz festlegen

Sie können zu einem beliebigen Zeitpunkt nachdem Sie neue Partitur erstellt haben den dazugehörigen Einzelstimmensatz festlegen. Sie müssen die Konfiguration ihrer Einzelstimmen nur einmal durchführen, Sie können jedoch jederzeit später Änderungen vornehmen. Im Folgenden verwenden wir als Beispiel eine Streichquartettpartitur, die Vorgehensweise ist auf jede andere Partitur übertragbar.

  1. Öffnen Sie aus dem Menü Datei → Einzelstimmen....

    part_creation_1.png

  2. Für jede Einzelstimme, klicken Sie den Button Neu

    part_creation_2.png

  3. Geben Sie in den Eingabefeldern auf der rechten Seite für Dateiname und Titel passende Daten ein.
    Dateiname
    bezeichnet den Dateinamen unter dem ihre Einzelstimme gespeichert wird, nachdem sie erstellt wurde (Pflichtfeld).
    Titel
    wird als Überschrift in der Einzelstimme verwendet (optional).
  4. Wählen Sie die Instrumente aus, die in diesem Einzelstimmenauszug enthalten sein sollen. (Üblicherweise enthält jeder Einzelstimmenauszug jeweils ein Instrument, Sie können aber auch mehrere Instrumente in einem Auszug zusammenfassen)

    Einzelstimmen-Dialogfenster vor der Erstellung von Auszügen

  5. Wiederholen Sie die obengenannten Schritte für jeden Auszug, soweit nötig.

    part_creation_4.png

  6. Drücken Sie Schließen.

Diese Konfiguration ist vollständig und muss nicht wiederholt werden, es sei denn, Instrumente werden zur Partitur hinzugefügt oder entfernt. Sie haben bereits gesehen, dass Sie auch mehrere Instrumente in einem Stimmauszug unterbringen können (zum Beispiel können Sie aus doppelchörigen Partituren Auszüge für jeweils einen der beiden Chöre erstellen), Sie können allerdings Notenzeilen für ein einzelnes Instrument (mit zwei oder mehr Stimmen) nicht auf mehrere Einzelstimmen verteilen. Jedes Instrument, das einen eigenen Stimmauszug bekommen soll, braucht also seine eigene Notenzeile. Berücksichtigen Sie dies bitte bei der Planung und Einrichtung Ihrer Partitur

Generieren der Einzelstimmen

Nachdem Sie Ihre Partitur ausgeschrieben haben, oder Teile davon in Stimmauszügen ansehen möchten, können Sie den Notentext für die im vorigen Abschnitt eingerichteten Stimmauszüge generieren:

  1. Öffnen Sie im Menü wieder Datei → Einzelstimmen....
  2. Wählen Sie den Stimmauszug in der Auswahlliste aus der linken Seite.
  3. Drücken Sie Einzelstimme erstellen: im Hauptfenster wird ein neuer Reiter sichtbar mit dem Stimmauszug, den Sie generiert haben.

Wiederholen Sie die Schritte 2 und 3 für jeden Stimmauszug. Es ist nicht nötig, alle Stimmauszüge aus einmal zu generieren. Sie können Stimmauszüge jederzeit wie oben beschrieben neu generieren lassen (falls sich Änderungen an der Partitur ergeben haben), ohne sie neu einrichten zu müssen.

Beachten Sie bitte:

Die neu erstellten Stimmauszüge sind nach der Erstellung noch nicht gespeichert: Bitte speichern Sie alle Einzelstimmen nach Ihrer Erstellung (über Datei → Speichern...), damit keine Daten verloren gehen. Sie werden unter Umständen, bevor Sie die endgültige Fassung sichern, Anpassungen an der Formatierung vornehmen wollen.

Plug-Ins

Plug-Ins sind kleine Programmschnipsel, die MuseScore ein bestimmtes Leistungsmerkmal hinzufügen. Durch das Hinzufügen eines Plug-Ins erscheint ein neuer Eintrag im Plugins Menü von MuseScore. Es bewirkt eine bestimmte Aktion auf eine Partitur oder einen Teil davon. Mithilfe von Plug-Ins können auch Benutzer mit nur geringen Programmierfähigkeiten Leistungsmerkmale zu MuseScore hinzufügen. Um Plug-Ins zu entwickeln, bitte die (englische) Plug-In Dokumentation lesen.

Einige Plug-Ins werden zusammen mit MuseScore ausgeliefert (siehe unten). Weitere sind im Plug-In Repository zu finden.

Hinweis: Der weit überwiegende Teil aller verfügbaren Plug-Ins liegt ausschließlich in englischer Sprache vor.

Installation

Einige Plug-Ins benötigen für ihre Funktion die Installation zusätzlicher Komponenten (z.B. Zeichensätze). Lesen Sie daher bitte die Dokumentation des jeweiligen Plug-Ins .

Die meisten Plug-Ins werden als .zip Dateien bereitgestellt, also laden Sie diese herunter und entpacken es in eines der unten genannten Verzeichnisse.
Einige werden als .js Dateien bereitgestellt, laden Sie diese herunter und platzieren es in diesen Verzeichnissen.
Einige werden als .txt Dateien bereitgestellt, laden Sie diese herunter und platzieren es in diesen Verzeichnissen und benennen es so um, dass es auf .js endet.

Windows

MuseScore sucht Plug-Ins in %ProgramFiles%\MuseScore\Plugins (bzw. %ProgramFiles(x86)%\MuseScore\Plugins bei 64-bit Versions) und in %LOCALAPPDATA%\MusE\MuseScore\plugins bei Vista, Sieben und Acht bzw. C:\Dokumente und Einstellungen\BENUTZERNAME\Local Settings\Application Data\MusE\MuseScore\plugins (ggf. an Ihre Sprachversion anpassen) bei XP.

MacOS X

Auf MacOS X sucht MuseScore nach Plug-Ins im MuseScore Bundle in /Applications/MuseScore.app/Contents/Resources/plugins und in ~/Library/Application Support/MusE/MuseScore/plugins. Um Dateien in das App Bundle zu bekommen, rechts-Klick (Strg-Klick) auf MuseScore.app und Auswahl von "Show package contents", um das Contents Verzeichnis zu sehen.
Benutzen Sie Contents/Resources/plugins und nicht Contents/plugins.

Linux

In Linux sucht MuseScore nach Plug-Ins in /usr/local/share/mscore-1.2/plugins und in ~/.local/share/data/MusE/MuseScore/plugins.

In jedem der oben genannten Fälle muss MuseScore neu gestartet werden, um neue Plug-Ins zu laden.
Bei MuseScore 2.0+ muss nun das Plug-In freigeschaltet noch werden unter: Menü -> Bearbeiten -> Einstellungen -> Plugins, gefolgt von einem weiteren Neustart.

Vor MuseScore 2.0 muss eine Partitur geöffnet sein, damit das Plugins Menü verfügbar gemacht wird.

Plug-Ins im Lieferumfang

ABC import

Diese Plug-In nutzt einen Webservice (http://abc2xml.appspot.com/) um eine ABC Datei in MuseScore zu öffnen. Es unterstützt ABC 1.6. Die ABC Datei wird zum Webservice gesendet und eine MusicXML Datei kommt zurück. Das Plug-Ins zeigt diese dann als neue Partitur.
Eine verbesserte Version ist im Plug-In Repository zu finden.

Break Every X Measures

Diese Plug-In fügt im von Ihnen gewählten Abstand Zeilenumbrüche in den ausgewählten Takten, bzw. wenn keine Takte ausgewählt wurden, in der gesamten Partitur ein.

Break 4

Das ist eine ältere Version obigen Plug-Ins und war Teil von 0.9.5. Es könnte immer noch in Ihrer Installation vorhanden sein.
Es fügt nach jedem 4. Takt der gesamten Partitur einen Zeilenumbruch ein.

Chord Chart

Diese Plug-In erzeugt eine Partitur mit allen von MuseScore unterstützten Akkordnamen im Jazz Stil.
Seit Version 1.2 heißt es "Create Chord Chart", ist unter "Plugins -> Lead Sheet" zu finden und erlaubt die Auswahl einer Akkord-Stil-Datei.
Eine verbesserte Version ist im Plug-In Repository zu finden.

Color Notes

Diese Plug-In färbt die Notenköpfe aller Noten in allen Notenzeilen gemäß der "BoomWhackers" Konvention. Jede Tonhöhe bekomme eine andere Farbe. C und Cis haben eine unterschiedliche Farbe, Cis und Des dagegen die Gleiche.
Um alle Noten wieder schwarz einzufärben, recht-Klick auf einen Notenkopf -> Auswählen -> Alle ähnlichen Elemente, noch ein rechts-Klick auf einen Notenkopf -> Farbe -> schwarz. Statt dessen können Sie auch das "Remove Notes Color" Plug-In oder die verbesserte Version aus dem Plug-In Repository benutzen.

Create Score

Dieses Plug-In erzeugt eine neue Klavier-Partitur mir 4 Viertelnoten C D E F. Es ist ein guter Anfang, um zu lernen, wie mit einem Plug-In eine neue Partitur erzeugt und Noten hinzugefügt werden.

Font Test

Dieses Plug-In ist identisch mit dem Note Names Plug-In (siehe unten), aber es benutzt einen anderen Zeichensatz. Es gehört nicht mehr zu MuseScore, war aber in 1.0 enthalten und könnte daher auch in Ihrer Installation noch vorhanden sein.

Note Names

Diese Plug-In zeigt oberhalb des Notenkopfes der obersten Note jeden Akkordes der 1. Stimme in der obersten Notenzeile deren (englischen) Namen (als Notenzeilentext) .
Eine verbesserte und erweiterte Version ist im Plug-In Repository zu finden.

Online speichern...

Diese Plug-In ist nicht im Plugins Menü zu finden, sondern im Datei Menü ((Datei → Online speichern...). Nichtdestotrotz ist es ein Plug-In und wird benutzt, um Ihre Partitur zu MuseScore.com zu senden, siehe Partitur Online mit anderen teilen.

Remove Notes

Dieses Plug-In entfernt die gegebene (bottom/untere, middle/mittlere bzw. top/obere) Note aller 3-Noten Akkorde in Stimme 1 der obersten Notenzeile.

Temperament Tuning

Dieses Plug-In war Teil von MuseScore 0.9.6, wurde danach aber ins Plugin Repository verschoben, lesen Sie seine Dokumentation also dort. Es ist die neuere Version des weiter unten erwähnten Tuning Plug-Ins.

Test

Diese Plug-In ist nur ein Test und zeigt eine Dialogbox "Hello MuseScore". Es ist ein guter Ausgangspunkt, um die Entwicklung von Plug-Ins zu lernen. Es ist nicht mehr Teil von MuseScore, war es aber bis zu Version 1.0 und könnte daher in Ihrer Installation noch vorhanden sein.
Als ein Überbleibsel der Installation von Version 0.9.6.3 oder älter finden Sie evtl. ein weiteres Plug-In diesen Namens unter Einfügen → Test.

Tuning

Dieses Plug-In war Teil von 0.9.5 und ist die ältere Version des oben erwähnten Temperament Tuning Plug-Ins. Es könnte immer noch in Ihrer Installation vorhanden sein.
Es wendet eine von Ihnen gewählte Stimmung auf alle Noten aller Akkorde der Stimmen 1-3 (nicht aber Stimme 4!) aller Notenzeilen an.

Support / Hilfe

Dieses Kapitel beschreibt, wie Sie Hilfe für die Benutzung von MuseScore finden: Stellen, an denen Sie Hilfe finden, eine Beschreibung, wie Sie Fragen im MuseScore-Forum am besten formulieren, und Hilfestellung beim Verfassen eines Fehlerreports.

Bekannte Konflikte mit anderer Software

Hardware / Treiber

  • Samson USB Mikrophon, Treibername "Samson ASIO Driver", samsonasiodriver.dll. Weitere Informationen
  • Digidesign MME Refresh Service. Weitere Informationen
  • Windows XP SP3 + Realtek Azalia Audio Treiber. Weitere Informationen
  • Wacom Tablet. Weitere Informationen

Software

  • "Maple virtual cable" kann verhindern, dass MuseScore nicht richtig beendet werden kann.
  • Die Voreinstellungen unter KDE (Linux) können dazu führen, dass das gesamte MuseScore-Fenster verschoben wird, wenn eine Note mit der Maus verschoben wird. Ein ändern der Fenstereinstellungen des Betriebssystems behebt das Problem.

MuseScore hängt wegen AVG Internet Security

MuseScore benötigt Zugang zu Ihrer Internet-Verbindung. MuseScore benötigt die Internet-Verbindung zwar selbst nicht um zu funktionieren, aber wenn AVG diese blockiert, bleibt MuseScore hängen.

Wenn AVG Sie dazu auffordert, Erlauben Sie MuseScore und markieren "Speichere meine Antwort als permanente Regel und frage mich beim nächsten Mal nicht".

Wenn AVG nicht mehr fragt

  1. Öffnen Sie die AVG Benutzersteuerung (rechts-klick auf das AVG Icon, in der Nähe der Uhrzeit -> Öffne AVG Benutzersteuerung
  2. Klicken Sie auf Firewall
  3. Klicken Sie auf Weitere Einstellungen
  4. Klicken Sie auf Anwendungen
  5. Suchen Sie MSCORE.EXE in der Liste und doppel-klicken darauf
  6. Ändern Sie Anwendungs-Aktion auf Für alle erlauben

Schriftarten-Probleme unter Mac OS X

Unter Umständen stellt MuseScore Noten als Quadrate dar, wenn bestimmte Schriftarten unter MacOS X fehlerhaft sind.
Um das zu beheben, führen Sie folgende Schritte aus (Achtung: die Beschreibung gilt für englischsprachigee Systeme, auf deutschen Versionen von Mac OS X müssen Sie die entsprechenden Menüeinträge verwenden):

  1. Öffnen Sie Applications -> Font Book
  2. Wählen Sie eine Schriftart aus und drücken Sie Cmd + A um alle zu Markieren.
  3. Klicken Sie im Menü auf File -> Validate Fonts
  4. Markieren und löschen Sie alle Schriftarten, die als beschädigt oder problematisch angezeigt werden
  5. Starten Sie MuseScore neu, falls nötig

In diesem Forumartikel glaubt ein Benutzer den Schriftart "Adobe Jenson Pro (ajenson)" als Schuldigen ausgemacht zu haben, obwohl obiger Test sie nicht als beschädigt oder problematisch anzeigte, und löste das Problem durch Löschen der Schriftart, dies ist also auch einen Versuch wert.

Schriftart-Problem unter Linux

Wenn die voreingestellte Desktop-Schriftart auf fett eingestellt ist, wird MuseScore Noten nicht richtig darstellen.
Um das zu beheben, führen Sie folgende Schritte aus:

Für GNOME 2.*/MATE Benutzer):

  1. Recht-klick auf Ihren Desktop und wählen Sie "Desktop Hintergrund ändern"
  2. klicken Sie auf den Schriftarten-Reiter
  3. Setzen Sie den Anwendungszeichensatz auf normalen Stil
  4. Starten Sie MuseScore neu, falls nötig

Für GNOME 3/SHELL Benutzer:

  1. Öffnen Sie die Shell und öffnen "Advanced Settings"
  2. Klicken Sie in der Liste auf die Optionen für Schriftarten
  3. Setzen Sie den voreingestellten Zeichensatz auf irgendwas nicht fettes
  4. Starten Sie MuseScore neu, falls nötig

"Speichern als" Dialog leer unter Linux

Einige Benutzer berichteten, dass der "Speichern als" Dialog unter Debian 6.0 und Ubuntu 10.10 leer ist.
Um das zu beheben, führen Sie folgende Schritte aus:

  1. Geben sie folgendes in einem Terminal-Fenster ein:
    which mscore
  2. Diese Kommando nennt Ihnen den Pfad zu mscore. Bearbeiten sie diese Datei mit Ihrem bevorzugten Text-Editor und fügen am Anfang folgende Zeile ein:
    export QT_NO_GLIB=1
  3. Starten Sie MuseScore neu und das Problem sollte gelöst sein.

    Konfiguration zurücksetzen

    Aktuelle Versionen von MuseScore bieten die Möglichkeit die Konfiguration des Programms auf die Voreinstellungen zurückzusetzen. Falls Konfigurationsdateien beschädigt sind oder anderweitige Probleme auftauchen, kann diese Funktion den Normalbetrieb wiederherstellen. Normalerweise sollte dies nicht nötig sein, wenden Sie sich deshalb am besten zuerst an das Forum auf musescore.org mit einer detaillierten Problembeschreibung, da auch die Möglichkeit bestehen kann, das Problem zu beheben, ohne dass Sie alle Ihre Einstellungen verlieren.

    Achtung: ein Zurücksetzen der MuseScore-Konfiguration auf die Voreinstellungen führt dazu, dass Sie alle geänderten Einstellungen im Programm verlieren.

    Um MuseScore auf seine Ursprungskonfiguration zurückzusetzen, müssen Sie das Programm mit dem Kommandozeilenparameter -F ausführen. Eine Anleitung dafür finden Sie im Folgenden im Abschnitt zu Ihrem Betriebssystem.

    Anleitung für Windows

    1. Schließen Sie bitte alle offenen MuseScore-Fenster, bevor Sie fortfahren (Datei → Beenden).
    2. Drücken Sie Windowstaste+R, um den Ausführen-Dialog zu öffnen. (Die Windowstaste erkennen Sie am Microsoft Windows-Logo, sie befindet sich üblicherweise links von der Leertaste).
    3. Klicken Sie auf Durchsuchen...
    4. Suchen Sie nach der Datei mscore.exe. Der Installationsort kann je nach Konfiguration ihres Systems unterschiedlich sein, die Datei finden Sie üblicherweise unter Arbeitsplatz > Lokale Festplatte > Programme > MuseScore > bin > mscore.exe
    5. Klicken Sie auf Öffnen um das Durchsuchen-Dialogfenster zu verlassen und zum Ausführen-Dialogfenster zurückzukehren. Dort sollte jetzt (oder so ähnlich) folgendes stehen: C:\Programme\MuseScore\bin\mscore.exe
    6. Klicken in das Bearbeitungsfeld und fügen Sie am Ende hinter musescore.exe folgendes ein: ein Leerzeichen, gefolgt von einem Bindestrich und einem großen F: -F
    7. Drücken Sie OK

    Nach ein paar Sekunden sollte MuseScore mit zurückgesetzer Konfiguration starten.

    Fortgeschrittene Anwender finden die Hauptkonfigurationsdateien unter:

    • Ab Windows Vista: C:\Users\<BENUTZERNAME>\AppData\Roaming\MusE\MuseScore.ini
    • (Das Verzeichnis „Users” wird im Explorer als „Benutzer” angezeigt).

    • Windows XP und frühere Versionen: C:\Dokumente und Einstellungen\<BENUTZERNAME>\Application Data\MusE\MuseScore.ini

    Die weiteren Einstellungen (Palette, Sitzungen, etc) befinden sich in:

    • Ab Windows Vista: C:\Users\<BENUTZERNAME>\AppData\Local\MusE\MuseScore\
    • Windows XP und frühere Versionen: C:\Dokumente und Einstellungen\<BENUTZERNAME>\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\MusE\

    Anleitung für Mac OS X

    1. Schließen Sie bitte alle offenen MuseScore-Fenster, bevor Sie fortfahren (Datei → Beenden).
    2. Benutzen Sie Applications/Utilities/Terminal und ein Terminal-Fenster sollte sich öffnen.
    3. Geben Sie hier die folgende Zeile ein (Sie können diese auch kopieren und im Terminalfenster einfügen, incl. des '/' am Anfang):

      /Applications/MuseScore.app/Contents/MacOS/mscore -F

    MuseScore wird ausgeführt und die Einstellungen auf ihren Ursprungszustand zurückgesetzt. Sie können nun das Terminal-Fenster schließen und MuseScore weiterhin benutzen.MuseScore.

    Fortgeschrittene Anwender finden die Hauptkonfigurationsdatei unter ~/.config/muse.org/MuseScore.ini.
    Die anderen Voreinstellungen (Palette, Sitzung...) sind unter ~/Library/Application Support/MusE/MuseScore/

    Anleitung für Linux

    Diese Beschreibung bezieht sich auf Ubuntu, beziehungsweise die Gnome-Desktopumgebung, und muss für andere Linux-Distributionen entsprechend angepasst werden

    1. Schließen Sie bitte alle offenen MuseScore-Fenster, bevor Sie fortfahren (Datei → Beenden).
    2. Öffnen Sie im Ubuntu-( / Gnome-)Hauptmenü Anwendungen → Zubehör → Terminal. Ein Terminal-Fenster sollte sich öffnen.
    3. geben Sie in ein (Sie können die untere Zeile auch kopieren und im Terminalfenster einfügen):
      mscore -F

    MuseScore wird ausgeführt und die Einstellungen auf ihren Ursprungszustand zurückgesetzt. Bitte beachten Sie, dass das Schließen des Terminal-Fensters auch MuseScore beendet. Um dies zu umgehen, können Sie musescore -F auch über das „Anwendung ausführen”-Dialogfenster aufrufen, das sie in der Grundeinstellung über Alt+F2 finden.

    Fortgeschrittene Anwender finden die Hauptkonfigurationsdateien unter:
    ~/.config/MusE/MuseScore.ini

    Weiteren Einstellungen finden Sie den folgenden Verzeichnissen:
    ~/.config/MusE/
    ~/.config/MuseScore

    Leitfaden für das Support-Forum und das Erstellen eines Problemberichts

    Bevor Sie im Forum um Hilfe bitten, oder einen Fehlerbericht abschicken:

    • Wir möchten Sie bitten, zuerst im Handbuch nach einer Lösung des Problems zu suchen.
    • Verwenden Sie bitte die Suchfunktion auf musescore.org um herauszufinden, ob das Problem bereits im Forum besprochen wurde.
    • Wenn Sie einen Problembericht abschicken, versuchen Sie bitte zuerst, das Problem mit der neuesten Vorabversion zu reproduzieren. Um zu überprüfen, ob ein Problem in aktuellen Versionen bereits behoben wurde, steht die Version-History zur Verfügung.

    Beachten Sie bitte: Problemberichte (englisch: Bugreports) werden im sogenannten Issue-Tracker veröffentlicht und zu Weiterverwendung gespeichert. Bugreports werden grundsätzlich auf englisch verfasst und beantwortet. Sollten Sie Schwierigkeiten bei der Verfassung eines Bugreports haben, können Sie gerne im deutschen oder englischen Support-Forum Hilfestellung bei der Formulierung erbitten.

    Bitte nennen Sie nach Möglichkeit und soweit verfügbar folgende Daten in Ihrem Problembericht:

    • Die Version von MuseScore, die Sie benutzen (z.B. Version 1.0) oder die Revionsnummer, wenn Sie eine Vorabversion benutzen (z.b. Revision 3996)
    • Das Betriebssystem, auf dem Sie MuseScore verwenden (z.B. Windows Vista, Windows 7, Mac OS 10.6 oder Ubuntu 10.10)
    • Wenn Sie einen Fehler melden, beschreiben Sie bitte die genauen Schritte, die zu dem Problem führen (wohin Sie mit der Maus klicken, welche Tasten Sie drücken, was zu sehen ist). Leider ist es für das MuseScore-Entwicklerteam so gut wie nicht möglich, einen Fehler zu finden und zu beheben, der nicht zuverlässig reproduzierbar ist. Dies ist in den meisten Fällen nur mit einer präzisen Schritt-für-Schritt-Beschreibung möglich, die nachvollziehbar den Fehler hervorruft.
    • Beschränken Sie sich nach Möglichkeit auf einen Fehler pro Problembericht. Wenn Sie mehrere Fehler entdeckt haben, verfassen Sie bitte jeweils eigene Problemberichte für jeden einzelnen.
    • Denken Sie auch bitte daran, dass das Hauptziel eines Problemberichts nicht nur ist, auf eine Fehlfunktion hinzuweisen, sondern es anderen möglichst einfach zu machen, den Fehler nachzuvollziehen.

    Anhang

    Glossar

    Die folgende Auflistung ist ein Glossar von wichtigen Begriffen, die in MuseScore vorkommen, mit einer Erklärung.

    Acciaccatura
    Kurze Vorschlagsnote. Siehe →Vorschlagsnote
    Akkord (engl. Chord)
    Ein Akkord besteht aus zwei oder mehreren gleichzeitig erklingenden Tönen, die untereinander notiert werden. Im Gegensatz zur Notation in getrennten Stimmen haben alle Akkordtöne die gleiche Dauer.
    Appoggiatura
    Lange Vorschlagsnote. Siehe →Vorschlagsnote
    Balken (engl. Beam)
    Noten mit einem Notenwert von einer Achtel oder weniger werden entweder mit einem Fähnchen oder Balken versehen. Balken dienen der Gruppierung mehrerer Noten.
    Betriebssystem (engl. Operating System (OS))
    Die Arbeitsumgebung eines Computers. Das Betriebssystem stellt die Basissoftware für den Betrieb den Computers zur Verfügung. Darüber hinaus sind oftmals Anwendungssoftware und eine Reihe von Hilfsprogrammen Teil des Betriebssystems. Verbreitete Betriebssysteme sind Microsoft Windows, Mac OS X, und GNU/Linux.
    Bindebogen (engl. Slur)
    Bindebögen und Haltebögen bezeichnen optisch identische gebogene Linien zwischen zwei oder mehreren Noten. Ein Bindebogen markiert einen legato zu spielenden Abschnitt, oder kennzeichnet eine musikalische Phrase (dann auch: Phrasenbogen), während der Bindebogen zwei gleiche Noten zu einer zusammenfügt, deren Länge den addierten Tondauern entspricht, die zweite Note unter einem Bindebogen wird also nicht erneut gespielt.
    Ein Bindebogen wird unter anderem aus Gründen der besseren Lesbarkeit verwendet, wenn der gewünschte Notenwert nicht mit einer Note dargestellt werden kann oder bei Noten die sich über mehrere Takte erstrecken.
    Beispiele:
    Viertelnote + Bindebogen + Viertelnote = Halbe Note
    Viertelnote + Bindebogen + Achtelnote = punktierte Viertelnote
    Viertelnote + Bindebogen + Achtelnote + Bindebogen + 16tel-Note = doppelt punktierte Viertnote
    BPM
    Beats per Minute (Schläge pro Minute). Siehe →Metronomangabe
    Duole (engl. Duplet)
    Siehe →N-tole

    Einzelstimme (engl. Part)
    Auszug aus einer Partitur. Während eine Partitur Notenzeilen für alle Instrumente enthält, besteht eine Einzelstimme (auch Stimmen genannt, aber nicht zu verwechseln mit dem MuseScore-Konzept von Stimmen bei der Noteneingabe) nur aus den Notenzeilen für die jeweilige Musikergruppe.
    Fähnchen, auch: Fahne (engl. Flag)
    Siehe →Balken.
    Haltebogen (engl. Tie)
    Siehe →Bindebogen

    Metronomangabe
    Metronomangabe werden üblicherweise wie folgt notiert: Notenwert = Geschwindigkeit. Die Geschwindigkeit wird hierbei in bpm angegeben, bpm ist eine englische Bezeichnung und steht für „beats per minute”, also Schläge pro Minute. In manchen älteren Partituren findet sich auch noch das deutsche „M.M.”, nach „Mälzels Metronom”. In MuseScore kommen Metronomangaben in Tempo-Text vor.
    M.M.
    Mälzels Metronom. Siehe →Metronomangabe
    Notenzeile (engl. Staff, plur. Staves)
    Eine Gruppe von horizontalen Linien, für die meisten Instrumente fünf, auf denen die Musik notiert wird. Notenlinien entstanden im 11. Jahrhundert und hatten ursprünglich vier Linien (Gregorianische Notation).
    N-tole (engl. Tuplet)
    Eine N-tole teilt einen übergeordneten Notenwert in einem anderen Verhältnis, als es die Taktart vorgibt. Die Triole beispielsweise teilt in einem geraden Takt den nächstgrößeren Notenwert in 3 statt 2 Teile. N-tolen sind unter anderem: Triolen, Duolen, Quintolen.

    Quartuole (engl. Quadruplet)
    Siehe →N-tole

    Quintole (engl. Quintuplet)
    Siehe →N-tole

    Sextole (engl. Sextuplet)
    Siehe →N-tole

    Stimme (engl. Voice)
    Akkordinstrumente, aber auch einige Melodieinstrumente und das Schlagzeug, benötigen die Möglichkeit auf einem System (in einer Notenzeile) Noten unterschiedlicher Tondauern gleichzeitig zu notieren um Stimmführungen mit unabhängigen Rhythmen darzustellen. MuseScore trennt dazu die Eingabe in Stimmen, die jeweils einzeln eingegeben werden.
    Schlüssel, auch: Notenschlüssel (engl. Clef)
    Der Notenschlüssel ist ein Symbol, das zumindest am Anfang einer jeden Notenzeile steht und die Tonhöhen der Notenlinien und deren Zwischenräume festlegt.
    Die gebräuchlichsten Schlüssel sind der F-, C- und der G-Schlüssel, die jeweils auf einer der fünf Notenlinien platziert werden können. Die am häufigsten verwendeten Beispiele sind der G-Schlüssel auf der 2. Linie (der Violinschlüssel) und der F-Schlüssel auf der 4. Linie (Bassschlüssel).
    System, auch: Akkolade (engl. System)
    System: die Summe der zusammengehörigen Notenzeilen einer Partitur.

    Triole (engl. Triplet)
    Siehe →N-tole

    Versetzungszeichen auch: Akzidenzien (engl. Accidental)
    Vorzeichen, die in der Partitur vor einzelnen Noten stehen, werden Versetzungszeichen genannt. Ihr Geltungsbereich erstreckt sich von der dazugehörigen Note bis zum jeweiligen Taktende, ein zuvor aufgetretenes Versetzungszeichen kann aber durch anderes Versetzungszeichen auf derselben Linie bzw. Zwischenraum aufgehoben werden. Versetzungszeichen die bereits in der Tonartvorzeichnung vorhanden sind, müssen im Stück nicht mehr notiert werden. Die gängigsten Vertreter sind das "Kreuz", das "b", das "Auflösungszeichen", seltener Doppel-Kreuz und Doppel-B.
    Vorschlagsnote (engl. Grace note)
    Vorschlagsnoten werden als kleine Noten vor ihrer Hauptnote notiert. Eine kurze Vorschlagsnote (Acciaccatura) hat einen durchgestrichenen Hals, eine lange Vorschlagsnote (Appoggiatura) nicht.
    Vorzeichen (Tonart) (engl. Key Signature)
    Vorzeichen stehen am Anfang eines Stückes und legen die Tonart des Stücks fest. Sie werden nicht wie der Notenschlüssel in jeder neuen Zeile wiederholt, es können aber in der Mitte eines Stückes weitere Vorzeichnungen auftreten, die einen Tonartwechsel anzeigen. Tonartvorzeichen bestehen aus denselben Symbolen wie Versetzungszeichen, haben aber einen anderen Geltungsbereich.

    Tastenbefehle

    Sie finden alle Tastenbefehle im Menü unter Bearbeiten → Einstellungen... → Tastenbefehle Reiter (Mac: MuseScore → Einstellungen... → Tastenbefehle Reiter). In der untenstehenden Liste sind einige der Voreinstellungen aufgeführt.

    Navigation

    Anfang der Partitur: Pos1
    Ende der Partitur: Ende

    Nächste Partitur: Strg+Tab
    Vorige Partitur: Umschalt⇑+Strg+Tab

    Nächste Seite: Bild ↑
    Vorherige Seite: Bild ↓

    Nächster Takt: Strg+→ (Mac ⌘+→)
    Vorheriger Takt: Strg+← (Mac ⌘+←)

    Nächste Note: →
    Vorherige Note: ←

    Eine Note nach unten: Alt+↓
    Eine Note nach oben: Alt+↓

    Oberste Note im Akkord: Strg+Alt+↑ (Unter Linux kann diese Tastenkombination für den Arbeitsflächenwechsel vorgesehen sein)
    Unterste Note im Akkord: Strg+Alt+↓ (Unter Linux kann diese Tastenkombination für den Arbeitsflächenwechsel vorgesehen sein)

    Noteneingabe

    Noteneingabemodus an-/ausschalten: N
    Noteneingabemodus verlassen: N oder Esc

    Tondauern

    Mit 1 ... 9 wählen Sie eine Tondauer. Siehe hierzu das Kapitel Noteneingabe.

    Halbieren der letzten Note: Q
    Verdoppeln der letzten Note: W

    Stimmen

    Erste Stimme: Strg+I Strg+1 (Mac ⌘+I ⌘+1)
    Zweite Stimme: Strg+I Strg+2 (Mac ⌘+I ⌘+2)
    Dritte Stimme: Strg+I Strg+3 (Mac ⌘+I ⌘+3)
    Vierte Stimme: Strg+I Strg+4 (Mac ⌘+I ⌘+4)

    Tonhöhe

    Wenn Sie Notennamen über die Buchstaben Ihrer Tastatur eingeben oder ein Angeschlossenes MIDI-Keyboard verwenden möchten, lesen Sie bitte auch die ausführliche Anleitung im Kapitel Noteneingabe.

    Wiederholen der letzten Note: R

    Eine Oktave höher: Strg+↑ (Mac ⌘+↑)
    Eine Oktave tiefer: Strg+↓ (Mac ⌘+↓)

    Einen Halbton höher: ↑
    Einen Halbton tiefer: ↓

    Kreuz hinzufügen: (zur Zeit nicht voreingestellt wegen eines möglichen Konflikts mit der Zoom-Funktion)
    b hinzufügen: -

    Pause: 0 (Null).

    Intervalle

    Mit diesen Tastenkombinationen können Sie Noten in Intervallabständen zur ausgewählten Note hinzufügen
    Intervall über der Note: Alt+[Zahl]
    Intervall unter der Note: Umschalt⇑+[Zahl]

    Elemente umdrehen

    Richtung eines Elements umdrehen (z.B. Balken, Bögen, Triolen-Klammern): X
    Notenkopf umdrehen: Umschalt⇑+X

    Artikulation

    Haltebogen: +
    Bindebogen S
    Staccato: Umschalt⇑+.
    Crescendo-Gabel: H
    Diminuendo-Gabel: Umschalt⇑+H

    Liedtext

    Vorherige Silbe: Umschalt⇑+Leertaste (In MuseScore 1.1 und älter: Strg+←)
    Nächste Silbe: Wenn die aktuelle und die nächste Silbe durch '-' getrennt sind: -, sonst Leertaste (In MuseScore 1.1 und älter in beiden Fällen: Ctrl+→)

    Silbe um 1sp nach links verschieben: ←
    Silbe um 1sp nach rechts verschieben: →
    Silbe um 0,1sp nach links verschieben: Strg+←
    Silbe um 0,1sp nach rechts verschieben: Strg+→
    Silbe um 0,01sp nach links verschieben: Alt+←
    Silbe um 0,01sp nach rechts verschieben: Alt+→

    Eine Strophe nach oben: Strg+↑
    Eine Strophe nach unten: Strg+↓

    Weitere Tastenkürzel und eine umfangreiche Anleitung zur Liedtexteingabe finden sie im Kapitel Liedtext

    Ansicht

    Paletten: F9 (Mac: ⌥+⌘+K)
    Mischpult: F10 (Mac: ⌥+⌘+M)
    Wiedergabepult: F11 (Mac: ⌥+⌘+P)
    Navigator: F12 (Mac: ⌥+⌘+N)

    Ausblick auf neue Leistungsmerkmale in Version 2.0

    Die folgenden Seiten beschreiben Leistungsmerkmale der nächsten MuseScore Version. Diese sind ausschließlich zu Testzwecken in den neuesten 'nightly builds' verfügbar. Daher sind diese Seiten auch nicht übersetzt.

    • Tablature creation
    • Staff type properties
    • Foto-Mode
    • Custom Palettes
    • Figured Bass
    • Upgrading from MuseScore 1.x
    Veröffentlicht unter der Creative Commons Attribution 3.0 Lizenz, 2002-2012 Werner Schweer und Andere.