Name=Gegnerspawn Description=Erzeugt, wenn aktiviert, einen order mehrere KI-gesteuerte Gegner, die die Spieler angreifen. Activate=Aktivieren ActivateHelp=Startet das Erzeugen von Gegnern. Stop=Deaktivieren StopHelp=Stoppt das Erzeugen von Gegnern. RemoveSpawnedEnemies=Gegner entfernen RemoveSpawnedEnemiesHelp=Entfernt alle Gegner, die von diesem Spawner erzeugt wurden. ActActivate=Gegnerspawn aktivieren ActStop=Gegnerspawn deaktivieren SpawnPosition=Position Here=Hier InRange=Im Radius SpawnInRangeHelp=Zufaellige Position innerhalb eines Radius. InRect=Im Rechteck SpawnInRectHelp=Zufaellige Position innerhalb eines Rechtecks SpawnCount=Anzahl SpawnCountHelp=Zahl erzeugter Gegner. Infinite=Unendlich FixedNumber=Feste Anzahl SpawnDelay=Verzoegerung SpawnDelayHelp=Zeit in Frames zwischen dem Aktiviern dieses Spawns und dem Erzeugen des ersten Gegners. SpawnInterval=Intervall SpawnIntervalHelp=Zeit in Frames zwischen dem Erzeugen jedes einzelnen Gegners. AutoActivate=Automatisch aktiviert AutoActivateHelp=Wenn wahr, wird der Spawn beim ersten Spielerbeitritt automatisch aktiviert. AttackRange=Angriffsbereich AttackRangeHelp=In welchem Bereich die erzeugten Clonks nach Gegnern suchen. Automatic=Automatisch AutomaticGuardRangeHelp=Gegner suchen automatisch in Sichtweite ihres Zielbereiches. Custom=Benutzerdefiniert Color=Farbe Bounty=Kopfgeld BountyHelp=Clunker, die der Spieler pro getoeteten Gegner dieser Welle bekommt. Enemy=Gegnertyp EnemyHelp=Objekttyp des Angreifers. None=Keiner PlayerAttackers=Angreifer ScaleX=Skalierung X ScaleXHelp=Horizontale Groesse der Clonks in Prozent der Standardgroesse. ScaleY=Skalierung Y ScaleYHelp=Vertikale Groesse der Clonks in Prozent der Standardgroesse. Backpack=Rucksack BackpackHelp=Ob der Clonk einen Rucksack traegt. Speed=Geschwindigkeit SpeedHelp=Geschwindigkeit der Clonks in Prozent der Standardgeschwindigkeit Energy=Energie EnergyHelp=Lebenspunkte AttackPath=Angriffspfad AttackPathHelp=Pfad, entlang dessen sich die KI-Gegner bewegen. Flugrichtung fuer Raketen und Laufrichtung fuer Clonks. Flugrichtungen werden automatisch um den Spawn-Offset verschoben. Befindet sich ein Gebaeude auf einem Eckpunkt des Pfades, greifen Clonks das Gebaeude an. MaxConcurrent=Max Gegner gleichzeitig MaxConcurrentHelp=Wie viele Gegner maximal gleichzeitig erzeugt sein duerfen. Wenn die Zahl erreicht wurde, muessen Gegenr getoetet werden, wird der Spawner pausiert bis genug Gegner getoetet wurden um wieder unter diese Zahl zu kommen. Unlimited=Unbegrenzt KillCheckTarget=Spawnobjekt AllSpawners=Alle Gegnerspawns KillCheckAllSpawnersHelp=Alle gestarteten Gegnerspawns auf der Karte. ThisSeqeunceSpawners=Spawns aus dieser Aktion ThisSequenceSpawnersHelp=Alle innerhalb dieser Aktion gestarteten Spawner. SpecificSpawner=Bestimmter Spawner SpecificSpawnerHelp=Objektauswahl fuer bestimmten Spawner. AllEnemiesKilled=Gegnerspawn getoetet AllEnemiesKilledHelp=Wahr wenn alle Gegner aus einem oder mehreren aktivierten Gegnerspawns getoetet wurden. AttackSpeed=Angriffsgeschwindigkeit AttackSpeedHelp=Nur Fernkampfwaffen: Anpassung der Schuss- und Nachladegeschwindigkeit in Prozent des Standardwertes. Grosse Werte bedeuten schnelleres Schiessen und Nachladen. Shield=Schild ShieldHelp=Ob der Gegnerclonk einen Schild zur Abwehr von Angriffen traegt. SpawnAction=Aktion bei Spawn SpawnActionHelp=Aktion, die mit jedem Gegnerspawn ausgefuehrt wird (zum Beispiel fuer grafische Effekte).