Free recode 3.6 - en to es translation catalogue (74 entries)

en: No error
es: No hay ningún error

en: Non canonical input
es: La entrada no es canónica

en: Ambiguous output
es: Resultado ambiguo

en: Untranslatable input
es: Entrada no convertible

en: Invalid input
es: Entrada inválida

en: System detected problem
es: Problema detectado por el sistema

en: Misuse of recoding library
es: Uso inadecuado de la biblioteca de conversión

en: Internal recoding bug
es: Bug interno de conversión

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
    any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
    Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
es: Este programa es software libre; puede ser redistribuido y/o
    modificado bajo los términos de la Licencia Pública General de
    GNU tal y como se publica por la Free Software Foundation; bien
    en su versión 2, o (a su elección) cualquier versión posterior.
    
    Este programa se distribuye con la esperanza de que sea útil,
    pero SIN NINGUNA GARANTÍA; ni siquiera la garantía implícita de
    COMERCIABILIDAD o IDONEIDAD PARA UN FIN DETERMINADO. Véase la
    Licencia Pública General de GNU para más detalles.
    
    Usted debería haber recibido una copia de la Licencia Pública
    General de GNU junto con este programa; en caso contrario, escriba
    a la Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
    Boston, MA 02111-1307, EE.UU.

en: Try `%s %s' for more information.
es: Pruebe `%s %s' para más información.

en: Free `recode' converts files between various character sets and surfaces.
es: Free `recode' convierte ficheros entre varios juegos de caracteres y facetas.

en: 
    Usage: %s [OPTION]... [ [CHARSET] | REQUEST [FILE]... ]
es: 
    Modo de empleo: %s [OPCIÓN]... [ [JUEGO] | PETICIÓN [FICHERO]... ]

en: 
    If a long option shows an argument as mandatory, then it is mandatory
    for the equivalent short option also.  Similarly for optional arguments.
es: 
    Si una opción larga muestra un argumento como obligatorio, entonces es
    obligatorio también para la opción corta equivalente. Lo mismo para los
    argumentos opcionales.

en: 
    Listings:
      -l, --list[=FORMAT]        list one or all known charsets and aliases
      -k, --known=PAIRS          restrict charsets according to known PAIRS list
      -h, --header[=[LN/]NAME]   write table NAME on stdout using LN, then exit
      -F, --freeze-tables        write out a C module holding all tables
      -T, --find-subsets         report all charsets being subset of others
      -C, --copyright            display Copyright and copying conditions
          --help                 display this help and exit
          --version              output version information and exit
es: 
    Listados:
      -l, --list[=FORMATO]       muestra uno o todos los juegos y alias conocidos
      -k, --known=PARES          restringe los juegos de acuerdo con la lista de
                                 PARES conocidos
      -h, --header[=[LN/]NOMBRE  escribe la tabla NOMBRE en la salida estándar
                                 usando LN, y finaliza
      -F, --freeze-tables        escribe un módulo en C con todas las tablas
      -T, --find-subsets         informa acerca de todos los juegos de caracteres
                                 que son subconjuntos de otros
      -C, --copyright            muestra el Copyright y las condiciones de copia
          --help                 muestra esta ayuda y finaliza
          --version              muestra la versión y finaliza

en: 
    Operation modes:
      -v, --verbose           explain sequence of steps and report progress
      -q, --quiet, --silent   inhibit messages about irreversible recodings
      -f, --force             force recodings even when not reversible
      -t, --touch             touch the recoded files after replacement
      -i, --sequence=files    use intermediate files for sequencing passes
          --sequence=memory   use memory buffers for sequencing passes
es: 
    Modos de operación:
      -v, --verbose           explica la sucesión de pasos e informa del desarrollo
      -q, --quiet, --silent   no muestra mensajes sobre conversiones irreversibles
      -f, --force             realiza la conversión incluso si no es reversible
      -t, --touch             toca los ficheros convertidos después del reemplazo
      -i, --sequence=files    utiliza ficheros intermedios para las pasadas
          --sequence=memory   utiliza búfers en memoria para las pasadas

en:   -p, --sequence=pipe     use pipe machinery for sequencing passes
es:   -p, --sequence=pipe     utiliza tuberías para las pasadas

en:   -p, --sequence=pipe     same as -i (on this system)
es:   -p, --sequence=pipe     lo mismo que -i (en este sistema)

en: 
    Fine tuning:
      -s, --strict           use strict mappings, even loose characters
      -d, --diacritics       convert only diacritics or alike for HTML/LaTeX
      -S, --source[=LN]      limit recoding to strings and comments as for LN
      -c, --colons           use colons instead of double quotes for diaeresis
      -g, --graphics         approximate IBMPC rulers by ASCII graphics
      -x, --ignore=CHARSET   ignore CHARSET while choosing a recoding path
es: 
    Ajuste `fino':
      -s, --strict           utiliza correspondencias estrictas, aunque se pierdan
                             caracteres
      -d, --diacritics       convierte solamente acentos y demás para HTML/LaTeX
      -S, --source[=LN]      limita la conversión a cadenas y comentarios según LN
      -c, --colons           utiliza dos puntos en vez de comillas para diéresis
      -g, --graphics         aproxima gráficos IBMPC mediante gráficos ASCII
      -x, --ignore=JUEGO     descarta JUEGO al escoger un camino de conversión

en: 
    Option -l with no FORMAT nor CHARSET list available charsets and surfaces.
    FORMAT is `decimal', `octal', `hexadecimal' or `full' (or one of `dohf').
es: 
    La opción -l sin FORMATO ni JUEGO muestra los juegos de caracteres y facetas.
    disponibles. FORMATO es `decimal', `octal', `hexadecimal' o `full' (o uno de
    entre `dohf').

en: Unless DEFAULT_CHARSET is set in environment, CHARSET defaults to the locale
    dependent encoding, determined by LC_ALL, LC_CTYPE, LANG.
es: A menos que se establezca DEFAULT_CHARSET en el entorno, el valor
    predeterminado de CHARSET es la codificación de la que depende el locale,
    determinada por LC_ALL, LC_CTYPE, LANG.

en: With -k, possible before charsets are listed for the given after CHARSET,
    both being tabular charsets, with PAIRS of the form `BEF1:AFT1,BEF2:AFT2,...'
    and BEFs and AFTs being codes are given as decimal numbers.
es: Con -k, se muestran los posibles juegos `antes' para el JUEGO `después' dado,
    siendo ambos juegos de caracteres tabulares, con PAREJAS de la forma
    `ANT1:DES1,ANT2:DES2,...' y siendo los ANTs y los DESs códigos dados
    como números decimales.

en: LN is some language, it may be `c', `perl' or `po'; `c' is the default.
es: LN es algún lenguaje, puede ser `c', `perl' o `po', el valor predeterminado
    es `c'

en: 
    REQUEST is SUBREQUEST[,SUBREQUEST]...; SUBREQUEST is ENCODING[..ENCODING]...
    ENCODING is [CHARSET][/[SURFACE]]...; REQUEST often looks like BEFORE..AFTER,
    with BEFORE and AFTER being charsets.  An omitted CHARSET implies the usual
    charset; an omitted [/SURFACE]... means the implied surfaces for CHARSET; a /
    with an empty surface name means no surfaces at all.  See the manual.
es: 
    PETICIÓN es SUBPETICIÓN[,SUBPETICIÓN]...;
    SUBPETICIÓN es CODIFICACIÓN[..CODIFICACIÓN]...
    CODIFICACIÓN es [JUEGO][/[FACETA]]...; PETICIÓN suele ser ANTES..DESPUÉS,
    donde ANTES y DESPUÉS son juegos de caracteres.  Un JUEGO omitido implica el
    juego de caracteres usual; una [/FACETA]... omitida significa la faceta
    implícita para el JUEGO; una / con una faceta vacía significa que no hay
    ninguna faceta. Véase el manual.

en: 
    If none of -i and -p are given, presume -p if no FILE, else -i.
    Each FILE is recoded over itself, destroying the original.  If no
    FILE is specified, then act as a filter and recode stdin to stdout.
es: 
    Si no se especifica ninguna de las opciones -i ó -p, se supone -p si no
    hay ningún FICHERO, o si no, -i. Cada FICHERO se convierte sobre sí mismo,
    destruyendo el original. Si no es especifica ningún FICHERO, entonces funciona
    como filtro y convierte la entrada estándar en la salida estándar.

en: 
    Report bugs to <recode-bugs@iro.umontreal.ca>.
es: 
    Comunicar bichos a <recode-bugs@iro.umontreal.ca>.

en: Sequence `%s' is ambiguous
es: La sucesión `%s' es ambigua

en: Sequence `%s' is unknown
es: La sucesión `%s' es desconocida

en: Language `%s' is ambiguous
es: El idioma `%s' es ambiguo

note: -1
en: Language `%s' is unknown
es: El idioma `%s' es desconocido

en: Format `%s' is ambiguous
es: El formato `%s' es ambiguo

en: Format `%s' is unknown
es: El formato `%s' es desconocido

en: Written by Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
es: Escrito por François Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.

en: This is free software; see the source for copying conditions.  There is NO
    warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
es: Esto es software libre; vea el código fuente para las condiciones de copia.
    No hay NINGUNA garantía; ni siquiera de COMERCIABILIDAD o IDONEIDAD PARA UN
    FIN DETERMINADO.

en: Symbol `%s' is unknown
es: El símbolo `%s' es desconocido

en: Charset `%s' is unknown or ambiguous
es: El juego de caracteres `%s' es desconocido o ambiguo

en: Required argument is missing
es: Falta el argumento requerido

en: Syntax is deprecated, please prefer `%s'
es: La sintaxis es antigua, por favor utilice `%s'

en: Request `%s' is erroneous
es: La petición `%s' es errónea

en: Recoding %s...
es: Convirtiendo %s...

en:  done
es:  hecho

en:  failed: %s in step `%s..%s'
es:  falló: %s en el paso %s..%s

en: %s failed: %s in step `%s..%s'
es: %s falló: %s en el paso %s..%s

en: %s in step `%s..%s'
es: %s en el paso %s..%s

en: Charset %s already exists and is not %s
es: El juego de caracteres %s ya existe y no es %s

en: Cannot list `%s', no names available for this charset
es: No se puede mostrar `%s', no hay nombres disponibles para este
    juego de caracteres

note: code counter expected value for code counter insert a while line before printing Print the long table according to explode data.
en: Dec  Oct Hex   UCS2  Mne  %s
es: Dec  Oct Hex   UCS2  Nem  %s

en: Sorry, no names available for `%s'
es: Lo siento, no hay nombres disponibles para `%s'

en: Resurfacer set more than once for `%s'
es: Se ha establecido `resurfacer' más de una vez para `%s'

en: Unsurfacer set more than once for `%s'
es: Se ha establecido `unsurfacer' más de una vez para `%s'

en: Virtual memory exhausted
es: Memoria virtual agotada

en: Codes %3d and %3d both recode to %3d
es: Los códigos %3d y %3d se convierten ambos en %3d

en: No character recodes to %3d
es: Ningún carácter se convierte en %3d

en: Cannot invert given one-to-one table
es: No se puede invertir la tabla uno-a-uno dada

en: Following diagnostics for `%s' to `%s'
es: Procedimiento para convertir de `%s' a `%s':

en: Pair no. %d: <%3d, %3d> conflicts with <%3d, %3d>
es: El par nº %d: <%3d, %3d> es conflictivo con <%3d, %3d>

en: Cannot complete table from set of known pairs
es: No se puede completar la tabla a partir del conjunto de pares conocidos

en: Identity recoding, not worth a table
es: Conversión identidad, no merece una tabla

en: Recoding is too complex for a mere table
es: La conversión es demasiado compleja para una simple tabla

note: Print the header of the header file.
en: %sConversion table generated mechanically by Free `%s' %s
es: %sTabla de conversión generada automáticamente por Free `%s' %s

en: %sfor sequence %s.%s
es: %spara la sucesión %s.%s

en: No table to print
es: No hay ninguna tabla que mostrar

en: %s to %s
es: %s a %s

en: *Unachievable*
es: *Imposible*

en: *mere copy*
es: *copia pura y simple*

en: Virtual memory exhausted!
es: ¡Memoria virtual agotada!

en: Step initialisation failed
es: Falló la etapa de inicialización

en: Step initialisation failed (unprocessed options)
es: Falló la etapa de inicialización (opciones sin procesar)

en: Request: %s
es: Petición: %s

en: Shrunk to: %s
es: Encogido a: %s

en: Unrecognised surface name `%s'
es: Nombre de faceta no reconocido `%s'

en: No way to recode from `%s' to `%s'
es: No se puede convertir de `%s' a `%s'

en: Expecting `..' in request
es: Se esperaba `..' en la petición

en: Child process wait status is 0x%0.2x
es: El estado de espera del proceso hijo es 0x%0.2x

en: UCS2   Mne   Description
es: UCS2   Nem   Descripción
