File: ru.gmo

package info (click to toggle)
7kaa 2.15.4p1%2Bdfsg-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: bookworm, bullseye, sid
  • size: 131,632 kB
  • sloc: cpp: 133,170; sh: 4,791; asm: 3,523; ansic: 1,801; perl: 1,651; makefile: 1,153; pascal: 27; sed: 16
file content (192 lines) | stat: -rw-r--r-- 349,269 bytes parent folder | download
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
1)amowy)c/DLWpDhZnÇ2	K=U,6,1$V>c.8щ4
5?&u:8׊9:J9;:965p52܌*&:7a,FƍF
/T6HFGKHG܏I$HnG#.#?R=>Б?>O@?ϒ>6N8969/6i77ؔ87I5"!ڕ-1*&\.3123K2432$N(s1.Θ2$08U-G075ImGHIHHJۛI&Hp&:89T:9ɝ;:?9z552 *S+~%8П?	@I>?ɠ@	?JA@̡?
>ML7٢74I5~ȣ	]djL(#uJxH]L$  9HZ# ǧ$
 M!!Щ"LbGzJ«K
tYά߬5HVήR%OxWȯQ NrQOXc[VPoT\x "ٳŴM̴dٵ>Wζ&Fd"jз 0@
Q_py'<7lHd$%!!$<!a%!""#1 UvJG,"-O
}%7y%OuA	DFL	<@M(



(6<IY`px7,%9Pk21
#1#5:NW_o|
teO0DTunn9mknpobm(@Ziyv>tz	(		&0%Agt	(7Fat{

	
!M0M*~,,!
'
5
@
KV[b
h
v

0ON]et}
$%
=KeGS r	9*2CK_}		
.9~>B7z+-4#b* 		>'4f9
eI]r
x
a/
5
CNAHQ
b
p
~




%0.
_+m&
"#u%JO_~S(	
y>Fx!

#ej2fyl3;
 (089# %!6""#/?$o%f&'6'!)
***5**
+5+A+E+W+^+s+x+
+++),,O--/j011
+1	91"C1	f1p11111=1)1:2#W2{2!222 23
33(383A3
S3^3n3333333
33
33
444%4*4	74A4M4Y465?5O5^5j5o5{555
55555555	6616D6T6d6u6666666677 707@7P7`7p77L8S8b8n8"8:888899
9*9<9*:-:B:T:a:h:w:!::{;;<%&=VL==@>>h?@@AA
AA,B8BVBYBaBCCNDEF~G?H7IJIhhI	IIIIJJJJJ
K
K
K
'K2K:KCKKK9RK.K+K-K*L-@L+nL4L7L2M#:M"^M
MM	MMMM
MMMMN
+NZ9NNNNN
NNNOO$O0O<OHO[OaOnOOOQO
OOO+PAPZP/gPPPPPPQQ	Q
&Q1Q:QMQdQkQzQQQQQQ
QQQQQRRR	9RCRIRUReR
tRRR,IS%vSSS
S
SSSST-T
2T=TJCTTTTTSU=[UUUUYVW
W;W
MW	XWbWkW	tW
~WWWWWWWW	WWWWX
XX
$X/XAXGXfXXXXXX
kYyYY0Y1Y&Z/,Z\Zu[[[GQ\\#\\-\'"]<J] ].]5]
^^_U_``A^ab*cc;-d6idOeeufggah
i"i7i:jQAj7jYj8%k^kalTdlldmnYnT"okwo)oB
pWPp8pp'|q)qGq_rHvrUrms3sssZtBtO7uQuMuY'v.vAvUv&Hw'owMwSw9xQx7yyyYgzzEv{p{-|[|bN}Q}7~q;~~^szJ'ł}چpjLۇk(e9l3L,y(.AVhÍύ ߍ#3GZpŽɎώUBQ	iZsΏޏ)&+Rd[[AY#ޑ		
#		ʔԔ۔	.E^bnU
gS˙)֝Y-q@(k|̨IP~|gpخ=%4޲JaSp]`|;

		!	+5D
S
a
o}&-Ժ1:4:oA?@,Am@BA3@u7.++I=uY.
5<8rHFG;HGIH^Gk[poN<@VX"-><?=|>=?7>w=./,
/:,j--.-"+P|'d<,b:1'l z#fwU_:MI3.#'260i121312e10-1,L,yI,Z/x62IG\HIH7JIH-^1::A4?v@A@9BzA@7@*x<K-,7Z?=>?O>@?>O=qm:7N74Y
	9h)|<O	e{q/'v9.iv2-*9DW:425?(u2T	&*0'[6A714/f2%/Q	9q	8	u	hZ
c
,')T8~C9351i4'1S*
)~
&
5
@6F0}.1$.4Pc.65=P5>."BQ28455,k)8C9?3y14'1<Sn*'6AL71/2(%[/Q307?hJ@:48o;.8ZL63B8M{C=
;K>1;]4?T
1.=HA>89 ,< 6i X 6 "0!$S!x!=$$b%4'89'!r'J'|(\+w+#,->T.6.<.4/=</5z/>/6/=&05d0?070>16Q1=151K19H2N2<2]3Kl3Z3H4b\4P4\5Jm5Y5G6\Z6J6Z7H]7c7Q
8f\8T8a9Oz9D96:5F:0|:-:4:8;2I;0|;&;5;
< >%>	2>E<>?>P>??@AB^C$qDEF!G,G-G/GF/H<vIJUK^L(nMMVM^M?\NANBN!OQ;OQOkOmKPgP1!QCSQ=QEQGR?cRERARC+SUoSZSZ T-{TAT=TO)U]yUiUJAVUVkVgNWoWq&XkXoYotYoY*TZ3ZUZQ	[Y[[[[U\Yg\Y\Y]su]C]E-^Cs^A^9^?3_Gs_E_A`EC`:``-`a*a=FaGaCaKbM\bGbKbK>cKc4c0dI<dGdEdCe?XeQekePVfJfmfi`gqgs<hmhqiqiqj1tjTjNjVJkXkPkVKlRlTlUJmdmZn-`n;nLneoD}oLoFpNVpPpJpPAqLqNqL.r_{rCrHsIhsys ,t,Mtztttt8u*Eupvwv~vvvvvvv<8wuwwxAy<y8
z6Czzz<z68{<o{{4~||=}.P~:~:~>~4 /!-6D{hIdb
LdZud5bhofs֋[J?3=ZUUfY[-<;!+7M..*(.7(f$.&,
,70d&$BOCNGGGCAөGA]=Gݪ?%EeEIA;2}#Ԭ||x\r^ϯ.?"#;5_p% Ʒٷqn#`h'!3F<"Il!.I!V
x
,<]dY>,A*ElWD
O4b$q'6'':!Gi
!D42"QpcNG!Uu4)F%W}A06L36EN@TB#J
ny&
!1/!Df#{!
N^128d,/

+CP]fkp>>JFi<8F&m,H=[#!:*Ee27>"U#x(i/=FA#;&5(T}
2=;M.4%1W]fg3a"._098YXP1TL$	1	*E	p	*		N	P
Qb


 
-
	!80Q.! <Zr%Zna[+IOu'/WB!6u`Po!%"#$`&Y(k)iG+,F.#0#23456789:l;;><H=O0?@[B>DFKGI|JNL/jNN
N
NNXPR&
Sl1VWFY[]v^7`QaMcdfgiKfkl/lilW[mmm mn%n>nBKnn
nnqo;q>rreWv(wxxy1yGEyyyyyyyfy2VznzBz8;{Jt{F{G|<N||!||7|}$}B}&U}|}}}}},}.~F~b~"|~~~~
~~~
#CT
"+-Ym
с%)'O"włԂ
!2?N]ly
wʃ
BMkczvf݆!-#K&o[*b%ȉ#QdKPJ*]'EɔI!$"FibC/2F]`zE96qF2{P
ʦ_ݦ
=H#Q!uԨg	FqDHNFFFܪL#UpUƫL@i٬
)G8]48˭"E;73s'ϯد*D\m!!ѰrDK32fTO۲(+@T)/Գ&A#P2tܴ+$)Pz!Ƶ0"+D^~&6pa^>.. Cd|8$ȹ".
׺5,e9$׼
>"$:)Nx)



%
=H`|7DP>F:(c uZ7
8E=~l)0*Cmn+!"*M:w79?:5p(!0TfPC245Xj!h	Kr`D[:G_:D+CZoj`[`[BA.@yP[Wa.jTnn$@,Nmy82k*;FB~,9A_)qv
`
<KW%6Q=#0 !"T7#
$!$#$$$4%7%'W%8%%%=%*&F&d&#&!&,&.&$'<'M'e''''6'(#(.(()-))=*6>*9u*)*A*)+E++,=(-Af-----+-
&.1./80I3U3b333!33344"4/14<a44
444}~67 	8*8M8:*;<h>A@MBC#EFG^H3 ITJ;sKDLM|P=QRjTcUc
VqW5oXxY0[O\#V]z^k~_m`Xb2cL;dte fg;gb;j:k+lmG	nQo^pKq	rrwslv}vv
vvvvvvvw!,wNw.nwwwww9w13xVexcxI yCjyKyMyEHzKzGzI"{Yl{K{?|LR|[||F}h}P0~{~w~u{wssB";u^$ԉpjo|*3<ZpVˏ^"`Z^=^^ZCzECAH9?ĖGELAEԗޜFޞ%<:T*!^L/ťX?NV[s%ϳ\R6Z45ƸGCDKMԹG"KjKKJNJHE-MsCj:pH2j{Rv9rz#|vzz
z236VjcT%NzVX PyVR!TtY8#:\f9Y8_[cNe_cxcc@Z==NAW$K|P}D_}Qhz;<\K?7OMEE<G[?&YfQSDfS99;OD=MO Gp:G;LJVDCCELYGW4YQ@8QyITJK_5M]_AWHWB^)JHKMh
1
S
S<q=q@sm&
;
;
=QJ?OQ,J~:INJAC`WEUBWO@@OGXGI]2L[^9UFU5%=JcJL`FN^`UXIXYMFiNJiL`Nb^X Mi X !`!A"AG"")V')VD,O,3,Q-q/6(4E_46	8a9Q9]I:M:e:U[;g;W<aq<Q<e%=U=e=UG>e>U?nY?a?n*@d@@|ABzB
CCC|CDDCE|EGFzFGGGSHHmIJJFKDfKHKDK99L>sLNLPM9RM/MM
]Q#hQ!QQRBS>TSPEtKAkJF/Ly?obR-1S[	Kak"xGOrccw	Dlg6hGciMOupnX&j-!	
P8iNx?I_="Mwjb.%]0\tq8q,#2V;'2:{(Hs~^-kqgIz&b'U0/~*bMd	i`+=7nR}8!}>Xw
4us 5	j
y
A
[YD($#]kTB2jg0)asXs3aGH]rQwd"b mRt8)TIz=|55\6>)@/FW{R;PW<\UF>
siWIEY
%!J[>W=\Xb?:aT@Lr<4{,MYS$POR%:*L5j9Ot>SZ;y4m(BehlJ+/"N
2
@T
)Ds`QGkpO6_#Bv_IA:$;x*|j78p<zfP!~p/U)CdQx7uZN^)pVHo`<h  e

uV]?lGdo+}f\?@e#UVw
x4S~M|?Xo%h	e'^Zv,myou`vyl&:o3}(]c[wYnc-&K2.{,2-(JZ>J.30i[BI94(1$0hEm5-,'${a!@YDD8"]}qkNdr'7.6ZirCKl&`1z%MCJqz*y	#tnHO0F~[1Tmf*53NlS7 1fQ/DLzE_gP+ET
+!^AQ6|u"Fe%'3p~3=at`hN<gU}X99AZ:_C^,@99W.$7GLH|fUm;=E{v+fC *CRgVB.#VnFnQvx;rA^6Yv4H|KL\dB&K_1qW<ec%d %s %s has emigrated from your village of %s to %s.%d %s %ss have emigrated from your village of %s to %s.%d %s %s has immigrated from %s in %s's Kingdom%s to your village of %s.%d %s %ss have immigrated from %s in %s's Kingdom%s to your village of %s.%d %s %s has immigrated from %s to your village of %s.%d %s %ss have immigrated from %s to your village of %s.%d %s Peasant has emigrated from your village of %s to %s.%d %s Peasants have emigrated from your village of %s to %s.%d %s Peasant has immigrated from %s in %s's Kingdom%s to your village of %s.%d %s Peasants have immigrated from %s in %s's Kingdom%s to your village of %s.%d %s Peasant has immigrated from %s to your village of %s.%d %s Peasants have immigrated from %s to your village of %s.%d Peasant in %s in %s's Kingdom%s is rebelling.%d Peasants in %s in %s's Kingdom%s are rebelling.%d day%d days%d hour and%d hours and%d minute%d minutes%d month%d months%d of your buildings has been damaged%d of your buildings have been damaged%d of your buildings has been damaged in an earthquake.%d of your buildings have been damaged in an earthquake.%d of your units has been injured%d of your units have been injured%d of your units has been injured in an earthquake.%d of your units have been injured in an earthquake.%d of your villagers has been killed in an earthquake.%d of your villagers have been killed in an earthquake.%d year and%d years and%s %d, %d%s has ascended the throne as the new King of %s's Kingdom%s.%s has ascended the throne as your new King.%s has betrayed you and turned towards %s's Kingdom%s.%s has renounced you and become independent.%s of %s's Kingdom%s has defected to your forces.%s's Kingdom%s's Kingdom has Achieved the Highest Fryhtan Battling Score !%s's Kingdom has Defeated All Other Kingdoms !%s's Kingdom has Reached its Economic Score Goal of %s !%s's Kingdom has Reached its Population Goal of %s !%s's Kingdom has Reached its Total Score Goal of %s !%s's Kingdom%s accepts your aid of %s.%s's Kingdom%s accepts your gift of Ballista%s technology.%s's Kingdom%s accepts your gift of Cannon%s technology.%s's Kingdom%s accepts your gift of Caravel%s technology.%s's Kingdom%s accepts your gift of Catapult%s technology.%s's Kingdom%s accepts your gift of Galleon%s technology.%s's Kingdom%s accepts your gift of Porcupine%s technology.%s's Kingdom%s accepts your gift of Spitfire%s technology.%s's Kingdom%s accepts your gift of Unicorn%s technology.%s's Kingdom%s accepts your proposed alliance treaty.%s's Kingdom%s accepts your proposed friendly treaty.%s's Kingdom%s accepts your proposed trade treaty.%s's Kingdom%s accepts your tribute of %s.%s's Kingdom%s agrees to a cease-fire.%s's Kingdom%s agrees to declare war on %s's Kingdom%s.%s's Kingdom%s agrees to give you %s in aid.%s's Kingdom%s agrees to immediately send your requested military aid.%s's Kingdom%s agrees to join an embargo on trade with %s's Kingdom%s.%s's Kingdom%s agrees to pay you %s in tribute.%s's Kingdom%s agrees to sell %s units of food to you.%s's Kingdom%s agrees to transfer its latest Ballista technology to you.%s's Kingdom%s agrees to transfer its latest Cannon technology to you.%s's Kingdom%s agrees to transfer its latest Caravel technology to you.%s's Kingdom%s agrees to transfer its latest Catapult technology to you.%s's Kingdom%s agrees to transfer its latest Galleon technology to you.%s's Kingdom%s agrees to transfer its latest Porcupine technology to you.%s's Kingdom%s agrees to transfer its latest Spitfire technology to you.%s's Kingdom%s agrees to transfer its latest Unicorn technology to you.%s's Kingdom%s declares war on you.%s's Kingdom%s demands %s in tribute from you.%s's Kingdom%s demands the latest Ballista technology from you.%s's Kingdom%s demands the latest Cannon technology from you.%s's Kingdom%s demands the latest Caravel technology from you.%s's Kingdom%s demands the latest Catapult technology from you.%s's Kingdom%s demands the latest Galleon technology from you.%s's Kingdom%s demands the latest Porcupine technology from you.%s's Kingdom%s demands the latest Spitfire technology from you.%s's Kingdom%s demands the latest Unicorn technology from you.%s's Kingdom%s denies you your requested military aid.%s's Kingdom%s has acquired the Chinese Scroll of Power.%s's Kingdom%s has acquired the Egyptian Scroll of Power.%s's Kingdom%s has acquired the Greek Scroll of Power.%s's Kingdom%s has acquired the Japanese Scroll of Power.%s's Kingdom%s has acquired the Mayan Scroll of Power.%s's Kingdom%s has acquired the Mughul Scroll of Power.%s's Kingdom%s has acquired the Norman Scroll of Power.%s's Kingdom%s has acquired the Persian Scroll of Power.%s's Kingdom%s has acquired the Viking Scroll of Power.%s's Kingdom%s has acquired the Zulu Scroll of Power.%s's Kingdom%s has been destroyed.%s's Kingdom%s has quit the game.%s's Kingdom%s has retired and quit the game.%s's Kingdom%s has surrendered to %s's Kingdom%s.%s's Kingdom%s has surrendered to you.%s's Kingdom%s offers %s for 10 units of food.%s's Kingdom%s offers Ballista%s technology to you.%s's Kingdom%s offers Cannon%s technology to you.%s's Kingdom%s offers Caravel%s technology to you.%s's Kingdom%s offers Catapult%s technology to you.%s's Kingdom%s offers Galleon%s technology to you.%s's Kingdom%s offers Porcupine%s technology to you.%s's Kingdom%s offers Spitfire%s technology to you.%s's Kingdom%s offers Unicorn%s technology to you.%s's Kingdom%s offers you %s in aid.%s's Kingdom%s offers you %s in tribute.%s's Kingdom%s proposes a friendly treaty to you.%s's Kingdom%s proposes a trade treaty to you.%s's Kingdom%s proposes an alliance treaty to you.%s's Kingdom%s refuses a cease-fire.%s's Kingdom%s refuses to declare war on %s's Kingdom%s.%s's Kingdom%s refuses to give you %s in aid.%s's Kingdom%s refuses to join an embargo on trade with %s's Kingdom%s.%s's Kingdom%s refuses to pay you %s in tribute.%s's Kingdom%s refuses to sell %s units of food to you.%s's Kingdom%s refuses to transfer its latest Ballista technology to you.%s's Kingdom%s refuses to transfer its latest Cannon technology to you.%s's Kingdom%s refuses to transfer its latest Caravel technology to you.%s's Kingdom%s refuses to transfer its latest Catapult technology to you.%s's Kingdom%s refuses to transfer its latest Galleon technology to you.%s's Kingdom%s refuses to transfer its latest Porcupine technology to you.%s's Kingdom%s refuses to transfer its latest Spitfire technology to you.%s's Kingdom%s refuses to transfer its latest Unicorn technology to you.%s's Kingdom%s rejects your aid of %s.%s's Kingdom%s rejects your gift of Ballista%s technology.%s's Kingdom%s rejects your gift of Cannon%s technology.%s's Kingdom%s rejects your gift of Caravel%s technology.%s's Kingdom%s rejects your gift of Catapult%s technology.%s's Kingdom%s rejects your gift of Galleon%s technology.%s's Kingdom%s rejects your gift of Porcupine%s technology.%s's Kingdom%s rejects your gift of Spitfire%s technology.%s's Kingdom%s rejects your gift of Unicorn%s technology.%s's Kingdom%s rejects your proposed alliance treaty.%s's Kingdom%s rejects your proposed friendly treaty.%s's Kingdom%s rejects your proposed trade treaty.%s's Kingdom%s rejects your tribute of %s.%s's Kingdom%s requests %s in aid from you.%s's Kingdom%s requests a cease-fire.%s's Kingdom%s requests immediate military aid from you.%s's Kingdom%s requests that you declare war on %s's Kingdom%s.%s's Kingdom%s requests the latest Ballista technology from you.%s's Kingdom%s requests the latest Cannon technology from you.%s's Kingdom%s requests the latest Caravel technology from you.%s's Kingdom%s requests the latest Catapult technology from you.%s's Kingdom%s requests the latest Galleon technology from you.%s's Kingdom%s requests the latest Porcupine technology from you.%s's Kingdom%s requests the latest Spitfire technology from you.%s's Kingdom%s requests the latest Unicorn technology from you.%s's Kingdom%s requests to purchase %s units of food from you.%s's Kingdom%s requests you to join an embargo on trade with %s's Kingdom%s.%s's Kingdom%s terminates its alliance treaty with you.%s's Kingdom%s terminates its friendly treaty with you.%s's Kingdom%s terminates its trade treaty with you.%s's Kingdom's Diplomatic Status with Other Kingdoms:%s's Kingdom's Food%s's Kingdom's Treasure(Bonus)(Cheated)(Difficulty Rating)(Left-click below to apply to this village. Right-click below to apply to all your villages.)(Spy). . . or build your own Markets within Linking distance of their Villages. Then you can send Caravans to drop your goods off near a foreign Village. 1st2nd3rd4th5th6th7th?anonymous?A Ballista %s of yours has broken down due to the lack of maintenance funds.A Broosken Lair has been destroyed.A Cannon %s of yours has broken down due to the lack of maintenance funds.A Caravan will be hired when you Click on the Hire Caravan Tile. It will stand outside on the South side of the Market. A Caravel of yours has broken down due to the lack of maintenance funds.A Catapult %s of yours has broken down due to the lack of maintenance funds.A Deezboanz Lair has been destroyed.A Doink Lair has been destroyed.A Droog Lair has been destroyed.A Galleon of yours has broken down due to the lack of maintenance funds.A Haubudam Lair has been destroyed.A Holgh Lair has been destroyed.A Karrotten Lair has been destroyed.A Mine can hold eight Miners. If there are any jobs left in the Mine, Peasants from your Village will now start going to work there. A Pfith Lair has been destroyed.A Porcupine %s of yours has broken down due to the lack of maintenance funds.A Porcupine is a Weapon designed to be destroyed by your own forces. Send one or -- better yet -- several Porcupines into the midst of the enemy. A Question of SuccessionA Rattus Lair has been destroyed.A Rokken Lair has been destroyed.A Sauroid Lair has been destroyed.A Spitfire %s of yours has broken down due to the lack of maintenance funds.A Spy in a Fort or a Seat of Power will be able to attempt an assassination on the enemy commander, be he General or King. To do this, Click on the building and then on the Assassinate Button. You do not need to select the enemy target as the commander is the only possible one. A Trader of yours has broken down due to the lack of maintenance funds.A Transport of yours has broken down due to the lack of maintenance funds.A Unicorn %s of yours has broken down due to the lack of maintenance funds.A War Factory is built in the same manner as a Factory, and is staffed with the same kind of skilled Manufacturers. A Warlike PeopleA Weakened StateA Wyrm Lair has been destroyed.A more systematic way of collecting taxes from your people is to Right-Click on the Tax Tile. This will bring up a selection of buttons. Clicking on one of them will collect tax from that Village whenever its Loyalty Level reaches the number on the button. A new Kingdom has emerged under the leadership of %s.A quick -- although sometimes expensive -- way of building a multi-cultural Kingdom of highly skilled people is to hire Mercenaries. A simpler way to get money is to tax your people. There are several ways of doing so: A spy from %s's Kingdom%s has been uncovered and executed in your Factory near %s.A spy from %s's Kingdom%s has been uncovered and executed in your Fort near %s.A spy from %s's Kingdom%s has been uncovered and executed in your Fryhtan Lair near %s.A spy from %s's Kingdom%s has been uncovered and executed in your Harbor near %s.A spy from %s's Kingdom%s has been uncovered and executed in your Inn near %s.A spy from %s's Kingdom%s has been uncovered and executed in your Market near %s.A spy from %s's Kingdom%s has been uncovered and executed in your Mine near %s.A spy from %s's Kingdom%s has been uncovered and executed in your Seat of Power near %s.A spy from %s's Kingdom%s has been uncovered and executed in your Tower of Science near %s.A spy from %s's Kingdom%s has been uncovered and executed in your War Factory near %s.A spy from %s's Kingdom%s has been uncovered and executed in your village of %s.Above the color choices you will see the Sneak Tile. This Tile means that when you change the color of your Spy's cloak, it will be done secretly. Accept.Achieve a Population of %s.Achieve a Total Score of %s.Achieve an Economic Score of %s.Acquired Scroll:Acquired Scrolls:Across the landscape you will come across a number of Fryhtans' Lairs; these harbor a great variety of dangerous beings. The Lairs will appear on your world map as white dots, slightly smaller than those denoting Independent Villages. ActionAfter a Miner has been trained, select him and then Click on the Build Tile. After any Ship has been built, it will remain in the safety of the Harbor. You'll see the Ship listed in the Harbor's registry. A maximum of four ships may be in the Harbor at any one time. After you press this button, click your cursor on the location where you want your caravan to stop. After your Factory has been built, the Manufacturer who built it will go to work there, and Peasants from the Village will begin to volunteer. After your Manufacturer has been trained, select him and then Click on the Build Tile. Aid/Tribute from Other KingdomsAid/Tribute to Other KingdomsAlertAll Fryhtans have been Destroyed !All High BrooskenAll High DeezboanzAll High DoinkAll High DroogAll High HaubudamAll High HolghAll High IckAll High KarrottenAll High PfithAll High RattusAll High RokkenAll High SauroidAll High WyrmAll That is GoldAllianceAllow AttackAllow Your Units to Attack %s's KingdomAlthough it can be of great benefit to have a multiracial Kingdom, it can also be the cause of strife. Overcome these difficulties and lead your melting-pot society to total world dominance. You will achieve victory only with the total elimination of all rivals. Although you have a wide ranging trading empire, your King and your militarily are weak. Other, stronger kingdoms are demanding tribute from you. Will you pay tribute and keep a low profile or will you use your money to build a strong military and punish those who would presume to make demands? Whichever path you choose, you must be the only kingdom remaining to be declared the victor. Although you have no industry or technology and must import all of your goods, you have a long tradition of strong and proud warriors. It is these warriors who must protect you against the repeted onslaughts of your foes.  You may achieve ultimate victory either by defeating every human Kingdom or by having the highest Fryhtan battling score upon the elimination of the last Fryhtan. Although you will begin this scenario with all technological advances, the Japanese Scroll of Power and a troop of extremely well-trained soldiers, you will have no peasants and control no villages. To win you must build a population of 700 within 20 years and, of course, prevent other Kingdoms from doing the same. You may check up on your Population Score in the middle section of the Ranking Scroll (F8). To check on the Population Score of other Kingdoms, click on their names in the top section. A reminder of your goal will be displayed in the bottom section. Although you will begin this scenario with little treasure, you should possess enough of the skills necessary to raise your Kingdom's economic score to 300. You will have ten years in which to do this. You may check up on your economic score under the Ranking Scroll (F8). To check on the economic score of other Kingdoms, click on their names in the top section. Although your people lack the numbers, wealth and technology of your rivals, you have something that they all lack; the support of the great God Kukulcan. Use the faith of your people to invoke Kukulcan and channel his powers to your advantage. Your goal is nothing less than the total defeat of the unfaithful within 20 years. An All High Broosken has been slain.An All High Deezboanz has been slain.An All High Doink has been slain.An All High Droog has been slain.An All High Haubudam has been slain.An All High Holgh has been slain.An All High Ick has been slain.An All High Karrotten has been slain.An All High Pfith has been slain.An All High Rattus has been slain.An All High Rokken has been slain.An All High Sauroid has been slain.An All High Wyrm has been slain.An Ick Lair has been destroyed.An Insular PossessionAn aggressive Zulu Kingdom  has been established between the two Great Lakes, blocking your route to the Northern Wastes. You have seven years in which to "persuade" this Kingdom that it would be much better off not existing. An enemy spy has been killed while attempting to assassinate your General.An enemy spy has been killed while attempting to assassinate your King.An error occurred creating the back surface!An error occurred creating the front surface!And Executed.Another thing you can do is to close the Link between the Village and the Factory, by Clicking on the rotating Green & Yellow ring. If close the Link it will change into a green cross. This will prevent any Peasants from volunteering for work in the Factory. Another thing you may do to raise your reputation more quickly is to attack Fryhtan Lairs.  Everybody respects the extermination of these creatures. Any Harbor used as a terminus in a trading route must be Linked to either Markets, Mines or Factories. If a link is not made, your Trading Ships will have nothing to carry, as Harbors keep no goods in storage. They are simply a link between resource places and your Ships. As you can see, the common soldier's Sword Icon has changed into a General's Star. Now send him into the Fort, so that he can begin to exert his control over the new Village. As you can see, the entire Troop has been selected again. This is the fastest method of selection; it's especially useful in the heat of battle. AssassinateAssassination Failed.Assassination Succeeded.At EaseAt the beginning of the game you will have only one Village, so domestic trade will not yet be possible. That leaves Trade with foreign Kingdoms. At the end of a long and destructive war, you and your rival are severely weakened. Pull back, regroup and prepare your forces to finish your mission; the liberation of all of the world's peoples from their oppressors. When you stand, the world shall truly be free and you will be the victor. At the end of the "The War to End all Wars for a While", a band of unemployed mercenaries roams the ravaged countryside. Take control of this band, elect a King from among them and try to re-establish the destroyed Kingdom for which they once fought. You must survive the inevitable attacks of your old enemies and then go on to destroy them as punishment for their warmongering past. Ultimate victory will be gained by the destruction of all other kingdoms. At the present time your population is large and your income is great. The difficulty is that your deposits of natural resources will soon be depleted. The wealth and cohesiveness of your empire hinge on your ability to find new sources of income to support your people's way of life. Overcome these difficulties and lead your people into everlasting peace and prosperity by making all enemy lands and subjects your own. Attempting to connectAutomaticAutomatically Collect Tax from Villagers when their Loyalty reaches:Automatically Grant Money to Villagers when their Loyalty drops below:AvgBallistaBasic EconomicsBe sure that the goods you plan to export to your Markets in foreign Kingdoms are not already on sale in that Kingdom's Markets.  Foreign people will always buy from their own Markets first, and only buy from you if their Market does not sell what you're offering. Be sure to choose a foreign Market that is displaying some goods. If the Market is empty, your Caravan will return with nothing. Because the Factory is beyond direct Linking distance with the Mine, you may have to set the production there manually, to match the Mine's Raw Materials.  Do this by Clicking on the Change Production Tile until the Factory's production matches the incoming Raw Material. Become the greatest of all Mughul Emperors by leading your Kingdom to a total score of 500. You must not let more than 15 years pass before you complete your task. You may check up on your total score under the Ranking Scroll (F8). To check on the total score of other Kingdoms, click on their names in the top section. Before you can build a single Ship, you must build a Harbor. Harbors may be built only in certain places along coastal areas. Only Construction units or your King can build Harbors. When selecting a site to build a Harbor, make sure that the large square is flashing before you Click your mouse. Being away from home also has a negative effect on the loyalty of your troops.  As soon as you sortie them from their fort you will see their loyalty decrease.  Don't panic.  Their loyalty will decrease slowly enough that they'll stay loyal to you while away at battle. BribeBribe Failed.Bribe Succeeded.BribesBrooskenBroosken GeneralBroosken KingBroosken LairBroosken OrdoBuildBuild a ShipBuildings CostsCancelCancel TrainingCancel.CannonCannot create the gameCannot delete this slotCannot get game configuration information from the hostCannot get kingdom information from the hostCannot get random seeds from the hostCannot initialize ENetCannot open save game fileCannot read file headerCannot receive important information from the hostCannot save the game because the path is too longCaptureCapture Enemy StructureCapturing VillagesCaravanCaravan CostsCaravans are also a necessity if you are currently working a Mine beyond direct Linking distance to a Factory. In this case, you'll need to use a Caravan to move the Raw Material from the Mine to the Factory. CaravelCatapultChange LoyaltyChange ProductionChatCheat Mode Enabled.CheatingChineseChinese GeneralChinese KingCivilianClayClay ProductsClearClear StockClick now on one of the two choices. When you have done so, your group of researchers will immediately get to work. Click on the Bribe Tile. You will now see a pop-up of different monetary amounts. Click on the amount you wish to offer to the enemy unit. If he accepts the bribe, he will become yours and, like your first Spy, will slowly increase his Skill Level. Click on the Set Stop Button in the first row. Using the Camel & Arrow Icon, now Click on the Mine. As you can see, your Caravan has begun to move towards the Mine. Click on the Transport Button. Click on the buttons of the goods you want, making sure that they are goods you're not already producing and selling in your Market. Click on the image on the map on your main screen to see what kind of Natural Resource it is. You will also discover the size of the deposit. Click on this box to reply to the message or to see the location of the event. Click on this button to bring up the Game Menu. Click on this button to clear all of the stock of this type of goods in the market. Click on this scroll or press F1 to bring up the Kingdoms Report. Click on it again or press ESC to close it. Click on this scroll or press F2 to bring up the Villages Report. Click on it again or press ESC to close it. Click on this scroll or press F3 to bring up the Economy Report. Click on it again or press ESC to close it. Click on this scroll or press F4 to bring up the Trade Report. Click on it again or press ESC to close it. Click on this scroll or press F5 to bring up the Military Report. Click on it again or press ESC to close it. Click on this scroll or press F6 to bring up the Technology Report. Click on it again or press ESC to close it. Click on this scroll or press F7 to bring up the Espionage Report. Click on it again or press ESC to close it. Click on this scroll or press F8 to bring up the Ranking Report. Click on it again or press ESC to close it. Click on this to bring up the news log. Click your mouse once when the square is flashing and is over the Natural Resource image. Click your mouse when the square is flashing and when there are Linking Lines between it, your Factory and your Village. Click your mouse when the square is flashing and when there are Linking Lines between it, your Mine and your Village. Clicking once on the Mining option will train one Miner. If you wish to train more, Click on the number until it shows the number of Miners you want to train; then Click on the Done Button. CloakCloak & DaggerCollect TaxCombatCommanded SoldiersCommanderConduct ResearchConfirm.Connection string from host is corruptedConstructionConstruction WorkerContinueContinue.Continuous PeaceContinuous Peace Time of %s's KingdomContributionControlled by RebelsCopperCopper ProductsCounter-SpyCreate multiplayer sessionDateDebugDeclare war on which kingdom?Declare war.DeezboanzDeezboanz GeneralDeezboanz KingDeezboanz LairDeezboanz OrdoDefeat All Other Kingdoms.Defending VillagerDemandDemand tribute.Demote UnitDesperadosDesperate BowmenDestroy All Fryhtans.DifficultyDiplomacyDiplomatic LogDisabledDisembark from ShipDispense HealingDjiniDo not attempt to attack a Fryhtan's Lair unless your troops are extremely well trained and numerous. If you succeed in dispatching the horde dispersing from the Lair, you will be able to pick up the treasures they drop. Do this by sending one of your soldiers to the spot where the treasure lies. Do you really want to Surrender to %s's Kingdom?Do you really want to quit Seven Kingdoms?Do you really want to quit to the Main Menu?Do you really want to retire?Do you want to continue to stay in the game?DoinkDoink GeneralDoink KingDoink LairDoink OrdoDoneDragonDroogDroog GeneralDroog KingDroog LairDroog OrdoDuration of Alliance StatusDuration of Friendly StatusDuration of Neutral StatusDuration of Tense StatusDuration of War StatusDuration of Your RuleDuration of the Current StatusEach nationality in the Seven Kingdoms will be searching for its own ancient Scroll of Power, taken ages ago by the Fryhtans. With these Scrolls the Kingdoms will regain the lost knowledge of how to build Seats of Power and how to invoke Greater Beings. Economic ScoreEconomyEconomy ReportEgyptianEgyptian GeneralEgyptian KingEmpty Game SlotEnemies NearbyEnemy Buildings DestroyedEnemy Civilians Collaterally DamagedEnemy Ships SunkEnemy Soldiers DispatchedEnemy Weapons DestroyedEnter AddressEnter the game's address:Enter the game's password:Enter your 7kfans.com/forums account credentials to continue.
TIP: If you have just previously logged in using the same username, you can leave your password blank, and the previous session is used.EradicationError creating saved game fileError creating saved game headerError in %s at line %dError writing saved game dataEspionageEspionage ReportEvery building can hold one Construction Worker. When inside a building, a Construction Worker will repair the building unless it is under attack. To take a Construction Worker out of the building, first select the building and then Click or Right-Click on the hammer icon you'll see to the left of the blue bar. Expense ItemExportsEye of the StormFactoryFailed Loading GameFailed to initiate connectionFast build is now disabled.Fast build is now enabled.Fight for AutonomyFile DateFile NameFinal PopulationFinal ScoreFinal TreasureFirmUI|Name%s %sFirmUI|Name%s %s %dFirst BornFoodFor a Kingdom separated by the sea from other Kingdoms and resources, sea-borne trade will become important to your survival. For most of the Weapons projects, there are three possible levels to be researched. Once the Mark I research of a Weapon has been completed, your researchers will immediately begin work on the Mark II. For the Seat of Power to be of use it must open its doors to the faithful, so that they may gather in prayer and Invoke the Greater Being who helped the people in ages past. For trading purposes, you will need to Click on the Goods Button. For your second or third stops you will need to Click on other Harbors. When you do, lists of goods you can pick up will appear. Foreign Worker SalariesFortFour ships and four well-trained crews of cutthroat pirates are all that you have to face the might of six enemy kingdoms. You are advised to find a country free from the clutches of those kingdoms and there establish your rule. Your ultimate goal is to return in force to the lands of your enemies and make them your own. No enemy units must remain above ground. As you will begin with no King, you must choose one from among the captains of your fleet. FriendlyFryhtan BattlingFryhtan Battling ScoreFryhtan LairFryhtanfestFryhtansGOAL: Achieve One of the Following Before %s:GOAL: Achieve One of the Following:GOAL: Defeat All Other Kingdoms Before %s.GOAL: Defeat All Other Kingdoms.GalleonGame DateGame Loaded SuccessfullyGame MenuGame Saved SuccessfullyGeneralGeneral %s has betrayed you and turned towards %s's Kingdom%s.General %s has renounced you and become independent.General %s of %s's Kingdom%s has defected to your forces.General CostsGiving Honors will pin a medal to your selected unit's chest, and raise his loyalty to your Kingdom. This is especially useful for mercenaries, who have little natural loyalty to your Kingdom. Honors can also be granted to units inside your buildings.  To do this, select one of your Buildings. Then choose one unit's picture; then Click on the Honor Tile. Go Forth & MultiplyGo to the spy menu. GoodsGoods CarriedGrantGrants to Other VillagersGrants to Your VillagersGreater BeingGreater Beings differ widely in their powers; you should refer to your manual for more details.  GreekGreek GeneralGreek KingGroup Select the Peasants outside your Village by drawing a selection box around them. Do this by holding down your Left mouse button and then pulling the box around them. Release your mouse button when all eight Peasants are inside the box. HarborHaubudamHaubudam GeneralHaubudam KingHaubudam LairHaubudam OrdoHire CaravanHiring CostHiring UnitsHit PointsHolghHolgh GeneralHolgh KingHolgh LairHolgh OrdoHonoring UnitsHonorsHost or join a game over the internetHost or join a game using the local area networkHow much aid?How much do you offer for 10 units of food?How much do you offer?How much food do you want to purchase?How much tribute?Human GeneralIckIck GeneralIck KingIck LairIck OrdoIf a Kingdom has rejected your proposal, you can try another Kingdom, try the same Kingdom again later, or else harbor a grudge and make them pay for their insult at another time. You may make the same proposal to other Kingdoms until one of them accepts. If a lesser Kingdom has accepted your proposal, you can then pick up goods from their Markets, and they can also pick up goods from yours. If a second Harbor is your own, your Ship will drop off the goods, if any, that you picked up from the first Harbor. If his Skill Level reaches 90, your Spy will gain access to Espionage information; he can then discover who the enemy's Spies are, and where they are located. If left alone, these Fryhtans will seldom attack you; if you disturb them, however, they will sally forth and attack without mercy. If the Building is full of workers, it will be impossible to infiltrate; with a Spy already settled in an enemy Village, however, there's a chance the Spy will be hired for work in a Building. You will, however, have no control over which Building the Spy is sent to work in. If the Resistance is no longer decreasing, but is not yet 0, you may lower it further by Clicking on the Grant Tile. When you do so, the Village's resistance will decrease by around 10 points. This can be very expensive, especially if the village has a large population, so don't do it until the Resistance level is already quite low. If the loyalty level of one of your villages is too low and you wish to increase it quickly, there are several things you can do. First, when the village is selected, try Clicking the Grant Tile. This will distribute 10 dollars to each villager and increase his loyalty by 10 points. If the second Harbor belongs to another Kingdom, you won't be able to drop off any goods. In foreign Harbors you will only be able to pick up goods from Markets linked to them. If this is set to 'Yes', you will be able to target and attack the units and structures of the selected kingdom. If it is set to 'No', you will not. If you Click on N, your Caravan will pick up Nothing. This is useful when your route is between a Mine and a Factory, as described below. If you Click on the Sneak Tile it will change into the Surrender Tile. When this Tile is active, the changing of a Spy's color will notify the Kingdom of that color that a person from your Kingdom has betrayed you and joined them. If you are a bit confused with your routing and wish to see the location of one of the stops you've set, Click on the View Stop Button.  When you do so, your main screen will be centered over that stop. If you choose Bribe, your Spy will be asking an enemy unit to join him in his spying activities. If the enemy refuses the bribe, your Spy will be exposed and executed. If you choose Sabotage, the Spy will do his best to slow production in the Building. In a Mine he will slow the extraction of Raw Material, in a Factory or War Factory he will slow the production of Goods and Weapons, and in a Tower of Science he will slow Research. If you choose to hire a particular Mercenary, Click on his image and then Click on the Hire tile. When you do, the Mercenary will exit the Inn and wait for your further commands. If you go to war against a Kingdom you've established a trade treaty with, the treaty will automatically be terminated. You may also terminate a trade treaty at any time by Clicking on the "Terminate our trade treaty" option under the Kingdoms Scroll /Diplomacy Button. If you have a fort staffed with a General or King and linked to an independent village, you may grant money to these villagers as well. In this case a grant will cost you 30 dollars for each villager. This is one way to lower an independent village's resistance to 0, but it is costly and risky. If you have an Independent Village selected, press the left or right arrow key on your keyboard. This will cycle you through all of the Independent Villages in the world. If you have done your research, you'll also have Caravels and Galleons at your disposal. These two Ships are built in the same way you build your Transport. If you have established a trade treaty with another Kingdom, you can then pick up any goods you want from their Markets. If you have found an ideal Village, one of your nationality and one relatively close to you, then you may begin the process of absorbing it. If you have no General with high leadership ability, then it is best to use your King. Whichever you use, send him into the new Fort. If you do use your King, be sure to send with him an escort of well-trained troops. If you have selected a Caravel or a Galleon, you will have two choices of what to view inside the Ship: Goods or Units. If you have trained more than one Manufacturer, send them quickly into the Factory before the Peasants take up all the existing places. If you later build a Factory out of Linking distance from a Mine, you will have to adjust your Factory's production manually by Clicking on the Change Production Tile. If you later lose some of your Village population, you will not lose the Caravans you already hired. If you now Click on the Market, you will see information on how much money is flowing into your treasury. If you run out of money, you won't be able to pay your troops.  This is a big mistake.  If their loyalty falls to 30 or lower, they may change their colors and march off to ally with another Kingdom. If you want to choose yourself, Click on the goods you wish to export. Your Caravan will pick up the selected goods from your Market and then drop them off at your Second Stop. If you want to reply to this message, Click on the colored square next to it. This will take you to the Kingdoms Scroll page, where you can Click on either Accept or Reject. If you want to sell your goods to a foreign Kingdom, you can do two things: either wait for their Caravans to come to your Markets and pick up the goods that you have for sale; If you wish to clear a stop from one of the stops you've chosen, Click on the X Button for that stop. The stop will be cleared, and ready for you to set to another stop. You may, alternately, set a new stop on top of the old one.  The old one will be replaced with the new. If you wish to collect tax from all your Villages in the same way, Right-Click on this number instead of Clicking on it. You will then collect tax from all of your present and future Villages whenever their Loyalty Level reaches this number.   If you wish to review a lesson from within any game, Click on the Menu Button at the top right of your screen and then Click on the Training Button.  Then select the lesson you want to review.  When you Click on the Start Button, the lesson will be overlaid on your present game.   If you wish to select a single soldier, you should Click, and not Right-Click on him. You may then direct him anywhere by himself. He will still remain a member of that Troop, unless he is sent into a Fort. If you wish to steal Information, Click on the Steal Information Tile. You will be presented with a list of subjects; they're the same as the subjects beneath the Scrolls on the top of your screen. If you wish to unload a single unit, first move the Transport onto the shore and then Right-Click on the picture of the unit you wish to disembark. That unit will then exit the Transport and stand on the shore. If you wish your Spy to evacuate an infiltrated area you must first select the Building or Village where he resides, Click on the Spy Tile, select your Spy and then Click on the Evacuate Tile option.  If your Spy or Spies are the only residents of an Enemy's Building, you will have the option of Capturing the Building. While the Building is selected, Clicking the Capture Tile will make it yours. If your Spy is a General in an enemy Fort, you may capture it even if there are loyal enemy units still in the Fort. Impassable IsthmusImportsIn FortIn SeatIn a Village a Spy will have but two choices: Sleeping or Sowing Dissent. The default task is Sleeping. To toggle from Sleeping to Sowing Dissent, Click the Tile again. In order to set a sea-trading route, there must be at least one Harbor. The other Harbor required in a trading route can belong either to your Kingdom, or to another Kingdom with which you have a trade treaty. In some cases, even when you are not cut off by water, sea-borne Trade along a coastline may be much faster than trade by Caravan. In these training lessons for Seven Kingdoms we will cover every major aspect of the game. To go to the next or previous page of a lesson, you may either Click on the Arrow Buttons on your screen or you may press the "<" and ">" keys on your keyboard. Every lesson will begin with the game running at the speed of 3. Press higher numbers on your keyboard to make things move faster, or press lower numbers to slow things down.  Pressing 0 will pause the game. In this first lesson you will learn how to recruit a group of Peasants and then train them as a Troop of Soldiers. You will learn how to Sortie your Troop from your Fort and how to quickly select and control it in the field. In this lesson you learn how to build a Harbor and use it to construct Ships. You will learn how to load them with troops, how to move them and then how to disembark the troops. You will also learn the benefits of on-board Leadership and how it can enhance your fighting ability. In this lesson you learn how to use your Ships for trading with distant Kingdoms, or for linking the distant parts of your empire. You will also learn how to set ports of call, and how to manage cargo for your Ships, as well as how to switch between Automatic Trading mode and Control mode. In this lesson you will learn How to Best Make Use of Scrolls of Power, and How to Construct and Use Seats of Power. After learning about Seats of Power, you will learn How to Usher In the Faithful, and how to make use of their powers of prayer to invoke Greater Beings.  In this lesson you will learn how to build a Tower of Science and then use it to conduct research into advanced Weaponry and Ships. In this lesson you will learn how to build an Inn, how to use it to attract Mercenaries from the world over. You will also learn how to evaluate their skills and then how to hire them to work for your Kingdom. In this lesson you will learn how to capture both Independent and enemy Villages. When you finish, you will know how to bring large numbers of people into your Empire quickly. In this lesson you will learn how to find Natural Resources and then how to build a Mine to exploit them. You will also learn how to build a Factory and a Market and how to make use of Links between your Buildings and Villages. Finally, you will learn how to collect taxes from your people effectively. In this lesson you will learn how to locate the Lairs of the Fryhtans and the reasons why it can be highly rewarding to attack and defeat them. You will also learn how to recover their hoarded treasures, including the long-lost Scrolls of Power. In this lesson you will learn how to train or hire Spies, how to infiltrate the ranks of the enemy and how to use Spies to bribe, sabotage, capture and steal. In this lesson you will learn of the many things you can do to insure the loyalty of your people. We will also cover how to avoid gaining the reputation of a tyrant, and how to project the image of being a true and noble King. In this lesson you will learn to make use of your Weapons Research by the building of War Factories and the production of Weapons. You will also learn how to control those Weapons in the field, and how to maximize their effectiveness. Special attention will be given to the most unusual weapon, the Porcupine. In this scenario you will have 15 years in which to eradicate the world's Fryhtans. If you tire of this noble task, you may instead turn your sword on the world's human kingdoms. Destroying them will also result in victory for you. In this training lesson, you will be instructed in the most basic methods of building a prosperous Kingdom and keeping it safe from those who would take it from you. Income ItemIncompatible save gameIncorrect kingdom information received from the host.Independent unit %s has joined your force.InformationInnInvalid game nameInvokeInvoke Greater BeingIronIron Fist & Velvet GloveIron ProductsIsisIt is also prudent to make sure your people have access to consumer goods, by having well-stocked markets linked to their villages. It is highly recommended that you start with this first training lesson and then go through the rest in order. This is because later lessons will make use of techniques outlined in previous ones. It is important to understand that a Spy will be far more effective with people of his own nationality, as he speaks their language and understands their customs. It is not recommended to use this save game file name. Do you wish to continue?It is rumored that the semi-mythical lands in the Western Ocean may actually exist. These lands may contain vast riches that could be the difference between extinction and survival for your poor and weak kingdom. If these rumored lands do exist, seize them before your enemies can, subdue the barbarous tribes living there and then use your new wealth to finance the destruction of your two powerful enemies. Victory will come when you stand alone. It will always be to your advantage to have a better reputation than other Kingdoms; a higher reputation will help to keep your people loyal, and will also tend to draw immigrants to your Kingdom. It's not necessary to train these Peasants as Miners; they will gradually learn their skill at work. They will, however, begin with half the skill of trained Miners. JapaneseJapanese GeneralJapanese KingJing NungJoin a game by entering an addressKarrottenKarrotten GeneralKarrotten KingKarrotten LairKarrotten OrdoKingKing %s agrees to take your money in exchange for his throne.King %s of %s's Kingdom%s has been slain.King %s refuses to dishonor himself by selling his throne!King immortal mode is now disabled.King's Buildings ClearedKing's Civilians Cruelly MurderedKing's Ships MissingKing's Soldiers MartyredKing's Weapons Rendered ObsoleteKingdomKingdom Power MapKingdomsKingdoms ReportKukulcanKukulcan's PeopleLeadershipLoad game errorLocal Area NetworkLocationLord of HealingLowlandsLoyaltyLoyalty & ReputationMake Money or War?Make a WeaponMake haste!Make or BreakManufactureManufacturingMap I.D.MarketMayaMaya GeneralMaya KingMelting PotMercenariesMercenaries are hired in Inns, so to begin we must first build one. To build an Inn, you should use a Construction Worker. Inns, unlike other buildings, need not be placed within Linking distance of any other structure. MilitaryMilitary ReportMilitary ScoreMind TurnerMineMined StockMinerMiningMining ClayMining CopperMining IronMobileMobilize SpyMobilize WorkersMonthly ProductionMonth|FullAprilMonth|FullAugustMonth|FullDecemberMonth|FullFebruaryMonth|FullJanuaryMonth|FullJulyMonth|FullJuneMonth|FullMarchMonth|FullMayMonth|FullNovemberMonth|FullOctoberMonth|FullSeptemberMonth|ShortAprMonth|ShortAugMonth|ShortDecMonth|ShortFebMonth|ShortJanMonth|ShortJulMonth|ShortJunMonth|ShortMarMonth|ShortMayMonth|ShortNovMonth|ShortOctMonth|ShortSepMost of the treasure will consist of coins and other precious objects; the most precious of all, however, are the Scrolls of Power. To see how to make use of these, please continue to the next section.  MughulMughul GeneralMughul KingMultiplayer Object Sync ErrorMultiplayer Random Seed Sync ErrorMultiple startup mode options present on the command line.N/ANationalityNatural ResourceNeutralNews LogNext TrainingNine Lord's QuestNine Lords, possessing the highest levels of combat skill and leadership, are on a quest to make the known world their own. Their powers have been granted to them for a mere seven years, so do not waste time with trade or with treaties. NoNo Natural ResourcesNo. of StructuresNo. of UnitsNormanNorman GeneralNorman KingNot all those who Wander are LostNote that in the window on the lower right, the First Stop of your Caravan has been set by default to the market where the Caravan was hired. You will want to set the Second Stop as a Market in a foreign Kingdom. NothingNotice that if you click the Grant Tile repeatedly, the amount of increase in loyalty will reduce; the people are beginning to take the extra money for granted. It is therefore best to wait a while after you Grant money to a village before you do it again. Now it's time to learn a fast and easy way to select an entire group. To illustrate, first Click on the Fort or the Village (anything to de-select the Troops). Now select the Caravan you've hired. Now that the Troops are no longer selected, Right-Click on any Soldier of your Troop. Now that the eight Peasants have been selected, order them into the Fort to begin their training. Right-Click your crooked Golden Arrow Cursor on the Fort. Now you should return the Troop to the Fort for continued training. Do this by Clicking on the Withdraw Tile.  If your Fort has been destroyed, this Tile will not be available. Now you will see a list of items you can pick up from that Harbor. The items available will depend upon what the Harbor is linked to. You may also choose not to pick up anything. Now you will see that, as with your Caravans, you can set three different stops for your Trading Ships. Now, instead of Clicking on the name of a single Weapon, Click on the number to the right of a Weapon or Weapons until the number you wish to build is displayed. When you are finished, Click on the Done Button. Now, with a Cannon, Catapult, Spitfire or flaming arrow (Egyptian), target and attack a Porcupine. To do so, first select any other weapon. Then, while holding down the Shift key on your keyboard, Click the Green Hand Cursor on a Porcupine. Offer %sOffer BribeOffer aid.Offer to pay tribute.Offer to purchase throne and unite kingdoms.Offer to transfer technology.OkOn ShipOnce a Mark III level project has been completed, you must return to your Towers of Science and designate a new project. You may, of course, change projects any time you wish. Once he's in a Building, your Spy will have the opportunity to Bribe, Sabotage or Steal Information. He can also Sleep (which means he will function as a normal worker). Once he's infiltrated, your Spy's skill level will start to increase slowly. This is important, because a Spy with a high Skill Level will be more effective in his work; he will also decrease his risk of exposure. Once the Fort has been built and staffed with a General or your King, the enemy Village should soon acknowledge your rule, and raise your flag. If they take too long recognizing you as lord, exit your Fort and attack the Village. When their resistance falls to zero, return your troops to the Fort. The Village should then surrender. Once the Harbor has been built, Clicking on it will reveal the Build Ship Tile. Clicking on that Tile will present you with a list of Ships you can build. The Ships available depend on the research you have done. Once the Mine has been built, the Miner will begin his work of extracting Raw Materials. If you have trained more than one Miner, group select them and send them into the Mine with a Right-Click. Once your Inn has been built, Mercenaries will start to arrive. Clicking on the Inn will display the people present inside. These people will leave after a while, to be replaced by new faces. Once your Spy has settled in a Village, he will have several new options available to him. Once you select a Village you've infiltrated with your Spy, you will see, on the right, the Spying Tile. Click on this Tile to bring up your Spy's options. Opaque report modeOther Mobile Human Unit CostsOver time, the Combat Skills of soldiers will increase while they're undergoing training with the King. Password:PeasantPeasantsPeasants are going on their own to your Mine because there is an active Linking Line between their Village and the Mine. If the Mine were beyond Linking range of your Village, you would have to send the Peasants there yourself. PeriodPersianPersian GeneralPersian KingPfithPfith GeneralPfith KingPfith LairPfith OrdoPhoenixPick up:PiratesPlaguePlease enter your chat message and press <Enter> to send.Please select a location to build the Factory.Please select a location to build the Fort.Please select a location to build the Harbor.Please select a location to build the Inn.Please select a location to build the Market.Please select a location to build the Mine.Please select a location to build the Seat of Power.Please select a location to build the Tower of Science.Please select a location to build the War Factory.Please select a location to settle.Please wait while disconnecting...PopulationPopulation ScorePorcupinePrayerPrayingPresent VersionPrevious MenuPrince TakaoProducing Clay ProductsProducing Copper ProductsProducing Iron ProductsProduct StockProduction of all Weapons will then take place in the order you originally selected them. PromotePropose a friendly treaty.Propose a trade treaty.Propose an alliance treaty.Quit TrainingRacesRanking ReportRattusRattus GeneralRattus KingRattus LairRattus OrdoRaw Material StockRebelRebel LeaderRecovered TreasureRecruitReject.Replay version %u.%u.%u.%u.%u mismatches with current game version %u.%u.%u.%u.%uReputationReputation ScoreRequest a cease-fire.Request a declaration of war against a foe.Request a trade embargo.Request aid.Request an embargo on trade with which kingdom?Request immediate military aid.Request technology.Request to purchase food.ResearchResearch ProgressResearching VersionReserveResidenceResistanceResourceResource DepletionRetrieving leaderboardRokkenRokken GeneralRokken KingRokken LairRokken OrdoSabotageSail out of HarborSale of BuildingsSale of GoodsSalesSauroidSauroid GeneralSauroid KingSauroid LairSauroid OrdoScenario files not found.ScientistScoreScore BonusScroll of PowerSeaborne TradeSeat of PowerSeats of Power & Greater BeingsSelect as many as nine Soldiers or Weapons, then Right-Click on the Transport. You will see those units and your Transport moving towards the shore at the same time. Send to all allied human controlled kingdomsSend to all human controlled kingdomsSend to the selected kingdomService not supportedSession Name:Set Password:Set StopSettleSeven Forts for Seven GeneralsShaken to the CoreShipShip CostsShipsShips that can be used for trade are your Traders, Caravels and Galleons. SkillSleepSoldierSoldiers may only train and increase their Combat Skills in Forts, during battle or while aboard Ships. If there's no General or King in the Fort, no training will take place. SoliderSome player(s) encountered errors when initializing the game.SortieSow DissentSpies are trained by selecting a Village, Clicking on the Train Tile and then Clicking on the Spying option. Spies may also be hired in Inns, along with other mercenaries. Spies may either be sent into your own Villages or Buildings to act as Counterspies, or be placed in Independent Villages or Foreign Kingdoms, for more dangerous duties. SpitfireSpySpy %s from %s's Kingdom%s has been uncovered and executed.Spy Cloak:Spy CostsSpy MenuSpy NameSpy SkillSpy's TaskSpyingStatusSteal which type of secrets?StockStop 1Stop 2Stop 3StructureSucceed to the CrownSuccessSummon RainSummon TornadoesSurrender.TaxesTechnologyTechnology ReportTenseTerminate our alliance treaty.Terminate our friendly treaty.Terminate our trade treaty.Terrain MapThe Great LakesThe Great MughulThe Hire Caravan Tile will be disabled if you do not have enough Villagers to support your Caravan. Each of your Caravans needs 10 Villagers to support it. The New WorldThe Quick & the DeadThe Riches of KemetThe command line option %s requires an argument.The connection with %s's Kingdom%s has been lost.The current game has been saved to %s.The current screen has been written to file %s.The default first stop for this Caravan is now the Market where you hired it. You should change the first stop, because you will want the Caravan to go from the Mine directly to the Factory. The disembarks all of the units from this ship. This tile is disabled if your ship is not close enough to the shore. The enemy spy has been killed.The foreign Market will make money on the sale of its goods to you, and your Kingdom will also make a profit on the sale of the imported goods to your people. The game begins with the Recruiting of at least one Troop of Soldiers. The game cannot start.The game host has aborted the game.The game host has disconnected.The game you tried to join is currently full.The host cannot recognize your machine.The host is using a modified game which you are not running.The host refused the connection.The host refused to authorize your connection.The independent village of %s has surrendered to you.The information the Spy can access will depend on his skill level. The higher his Skill Level, the more sensitive the information he will have access to. The loyalty levels of your people, in villages and out, can be greatly affected by the reputation of your Kingdom. You can see your Kingdom's reputation to the right of the "Thumbs Up" or "Thumbs Down" icon at the top of your screen. The message has been sent.The most basic way is to select one of your Villages and then Click on the Tax Tile. The number displayed on the left in the Village window is the current resistance level. The number on the right is the level to which it is decreasing. The number on the left now displays the present Loyalty Level. The number on the right is the level to which it is increasing or decreasing. The arrow indicates the direction of the movement. The people in your homeland are being governed from an enemy controlled fort. Destroy this fort and its soldiers and reestablish your rule over your people. Then, to ensure perpetual freedom, go on to destroy all other Kingdoms. Final victory will come with the destruction of every person who does not wear your colors. The power of these Ships' Cannons can be enhanced by boarding a General with a high Leadership Level. A General with a Leadership Level of 100 will double the effectiveness of a Cannon as compared to a Ship with no Leaders. The session you selected no longer exists.The square will be flashing when it is over an open area of land, and black when it is over an area where nothing can be built. The village of %s in %s's Kingdom%s has surrendered to you.There comes a time in every young man's life when he must leave his shores, travel to distant lands and make his name by destroying that which others have so patiently built. Your task in this scenario is to complete the destruction of the world's remaining independent kingdom before two years have passed.   There is a new version of Seven Kingdoms: Ancient Adversaries at www.7kfans.comThere will be a brief delay while the message is being delivered and an answer is being returned. When the answer arrives, it will be displayed at the bottom of your main screen. These Finished Goods will pile up inside and outside your Factory, unless you have a Market from which to sell them. These Links will allow Raw Materials to be transferred directly from the Mine to the Factory, and will allow Peasants from your Village to volunteer to work in the Factory. These Soldiers will be drawn from your first Village, where they are now working their fields as Peasants. Click on your Village with your Hand Cursor. This awards an honor to the selected General or prayer in this Seat of Power. For each honor, the unit's loyalty increases by 10 points. This is disabled for the King. This awards an honor to the selected General or soldier in this fort. For each honor, the unit's loyalty increases by 10 points. This is disabled for the King. This cancels your present action. This captures the selected structure for your kingdom. This causes all workers to exit the building immediately. This chain reaction can cause great devastation in the ranks of enemy soldiers.  This demotes the selected General to a common soldier. This grants money to the selected village to lower the villagers' loyalty or resistance. This immediately withdraws your troop to its home fort. This invokes a Greater Being who will then appear over your Seat of Power. This tile is disabled until you have enough praying points to make invocation possible. This map shows the political boundaries of every kingdom and the location of villages and units. This map shows the world's natural features and the location of villages and units. This may be done either by Mining different Natural Resources and then building Factories to produce different Finished Goods, or by importing Finished Goods or Raw Materials from other Kingdoms. You will learn how to do both in the next lesson. This multiplayer saved game needs %d human playerThis multiplayer saved game needs %d human playersThis orders the selected people to settle on vacant land or in an established village. If this unit is a spy, this tile can also be used to settle the spy in an enemy's village. This orders the selected ship to sail out of the harbor and await your further commands. This orders the selected spy to capture the enemy structure in which he is located. This orders the start of a research project. This is disabled if all possible research has been completed. This orders your spy to change his task. This orders your troops to remain in the fort even when attacked. This orders your troops to sortie whenever the fort or linked structures are attacked. This promotes the selected common soldier to a General. This recruits a peasant from the selected village. For each click, one peasant exits. This tile is disabled if there are no more peasants in the village. This returns you to the previous menu. This saved game will be deleted. Proceed?This sends the selected spy out of the place where he has infiltrated. This shows the amount of material that has already been mined and is being stored at the mine. This shows the amount of natural resources still remaining underground. This shows the amount of time that you have been at peace with the selected kingdom. This shows the amount of time that you have been in the current diplomatic status with the selected kingdom. This shows the amount of treasure in your kingdom. This shows the current Date. This shows the current stock of the finished goods in this factory. The maximum capacity for storing the stock in a factory is 500. This shows the current stock of the raw material used for manufacturing in this factory. The maximum capacity for storing the stock in a factory is 500. This shows the current stock of this type of goods in the market. This shows the monetary amount of your yearly exports to the selected kingdom. This shows the monetary amount of your yearly imports from the selected kingdom. This shows the monthly demand for goods from villages linked to this market. This shows the quantity of the product manufactured by this factory in the past 30 days. This shows the store of food in your kingdom. This shows the total income of this market in the past 365 days. This shows the total sales of this type of goods in the market in the past 365 days. This shows your kingdom's reputation. This sorties the troop from this fort. This takes you to a menu where you can select ships to build in this harbor. This takes you to a menu where you can select weapons to make in this war factory. This takes you to the Weapon production area. Click once on the name of the Weapon that you wish to make. That weapon will exit the War Factory as soon as it is finished. This toggles production in this factory between iron, copper, and clay products. This will immediately liberate $5 from each Village resident. It will also cause their loyalty to decrease, so taxing too much can be a dangerous proposition. ThorTo Bribe an enemy unit, select the Enemy Building the Spy has infiltrated. Then Click on the picture of the Enemy Unit you wish to bribe. To begin a research project, select the Tower of Science and Click on the Research Tile. To build a Factory you should first Train one or more Peasants in Manufacturing. Do this in the same way you trained your Miner, except this time, choose the Manufacturing option. To build a Market, you should first train a Peasant in Construction. To center your main screen over a certain area of the world quickly, Click on that area of the small World Map. To check up on your Peasants' training, Click on the Fort. Inside you will see the King, as well as the eight new Recruits. The King is now training that Troop of eight Recruits in Combat Skills. To conduct espionage against your current or future enemies, you must train or hire Spies. To conduct research on Weapons and Ships, your Kingdom must posses at least one Tower of Science. To construct a Tower, you should first train a Peasant in the skill of Research. To do so, first hire a Caravan in one of your Markets. To do that you will need to hire a Caravan. Since all Caravans are hired in Markets, Click now on your Market.   To do that, Click on the Set Stop Button in the second row. Your Hand Cursor will change into a Camel & Arrow Cursor. With the new Cursor, Left-Click on a Market in a Kingdom you've established a treaty with. To drop off goods, you must first be carrying them. The first row of your Caravan control area is set as your Market. To pick up goods from your Market, you must Click on the small buttons showing what is available there. To gather the people, send up to eight Peasants into the Seat of Power with a Right-Click. You must also assign either a General or a King to a Seat of Power, to lead the people in prayer. As they pray, you will see your units slowly increasing the efficacy of their prayer . To get your units off a Transport, first move the Ship up onto the shore and then Click on the Disembark Tile.  This will unload the entire ship's company. The units will all be selected and ready for your orders. To import goods from a foreign Kingdom, you must send your Caravan to one of their Markets to pick up the goods you want. To infiltrate a Foreign or Independent Village with your Spy, you must click on the Settle Button while your Spy is selected. The Hand Cursor will then change into a Flag and Arrow Cursor; use it to click on the targeted Village. Your Spy will now travel to and infiltrate the targeted Village. To infiltrate an enemy Building, such as a Mine, Factory, War Factory or Tower of Science, Right-Click on the Building with your Spy selected. To initiate contact, you must first Click on one of the Kingdoms listed. Below that area you will then see a row of new buttons. Click on the Diplomacy Button. To judge the loyalty of a unit, click on him. On the right you will see a number representing his loyalty. As with your villages, the loyalty rating may include another number, indicating the level to which loyalty is rising or falling. To make a new General, you need to promote a common soldier. It is by far best to choose the common soldier with the highest leadership level in your army. After he is selected, Click on the Promote Tile. To make a trade treaty, you must either press the F1 key on your keyboard or else Click on the Kingdoms Scroll at the top left of your screen. To move the Ship out of your Harbor, first Click on it in the Harbor registry, then Click on the Set Sail Tile. To move your Troops out of your Fort immediately, Click on the Sortie Tile. To move your selected Troop, Right-Click either on any area of the main screen, or on the small World Map. To order it to disengage from all activity and move to the selected area, Double-Click on that area. To prevent excessive dependence on the whims of lesser Kingdoms, it is desirable to have your own source of Raw Materials. That source will be a working Mine. To see the loyalty of a village or a unit, click on it. After clicking on a village, you will see the loyalty level for each nationality listed on the right. To send a Spy into a foreign Kingdom or an Independent Village, first change the color of his cloak to that of the intended target. Choose white for Independent Villages. Change the color by clicking on one of the color squares at the bottom right. To set your stops on your trading route, first select your Ship. It must, of course, be outside the Harbor. To the right of the Mercenaries' images you will see their skills, skill levels and asking prices. The asking price is a one-time payment. To unite our two Kingdoms under his rule, King %s offers %s for your throne.To view your research progress and your current technological level quickly, Click on the Technology Scroll at the top of your screen, or press the F6 key on your keyboard.  TotalTotal Caravans: %sTotal Commanders: %sTotal Gaming TimeTotal Other Human Units: %sTotal Peasants: %sTotal Playing Time: %sTotal Population: %sTotal ScoreTotal Ships: %sTotal Soldiers Under Command: %sTotal Soldiers: %sTotal Spies: %sTotal Units: %sTotal Villagers: %sTotal Villages: %sTotal Yearly ExpensesTotal Yearly IncomeTower of ScienceTradeTrade AmountTrade ReportTrade TreatyTraderTrainTrain (Cost: $30, Skill: 20)Train a Miner by first Clicking on your Village and then Clicking on the Train Tile. Training UnitsTransparent report modeTransportTransports are for transporting Soldiers or Weapons; let's look next at how to load them. Tread CarefullyTreasureTrying to connect to the service providerTutorial files not found.Unable to communicate with the networkUnable to connectUnable to connect from lobbyUnable to connect to 7kfans.comUnable to connect to the 7kfans service. See 7kfans.com/wiki on how to log in.
(No libcurl)Unable to connect to the 7kfans.com service. Verify your account information and try again.Unable to determine a location for storing the game configurationUnable to locate the game resourcesUnable to retrieve leaderboardUnder ConstructionUnicornUnit CostUnit TypeUnited NormandyUnitsUnlike Transports and Traders, which are defenseless, Caravels and Galleons are built with Cannon aboard. Caravels and Galleons can thus both transport goods and units, and attack enemy Ships and targets on shore. Untapped ReserveUse the vast deposits of natural resources near your village to build a powerful economic base. With this economic wealth you should be able to build a population of 100 before any other kingdom. You may check up on your population under the Ranking Scroll (F8). To check on the population of other Kingdoms, click on their names in the top section. A reminder of your goal will be displayed in the bottom section. Username:VersionView SecretsView StopVikingViking BlitzViking GeneralViking KingVillageVillagersVillagesVillages ReportVillages and Units MapWaiting for %s's KingdomWarWar FactoryWe will begin with Independent Villages. The easiest ones to capture are those inhabited by a single nationality, especially if the nationality is the same as your own. To find one quickly, first Click on any Independent Village. We will now turn to enemy Villages.  You can't capture any enemy Villages if enemy Forts are still Linked to them. Your first task must then be to destroy the Forts, if present. WeaponsWeapons CostsWeapons are selected and targeted in exactly the same way as Soldiers. The exception is the Porcupine. Weapons combined in a Troop, under a commander, will receive a boost in their effectiveness from the leadership rating of their commander. Once combined into a Troop, they will also be easier to control. Weapons, like Soldiers, may be assigned to Forts under the leadership of a General. Unlike Soldiers, however, the Hit-Points of Weapons cannot increase. What should you avoid if you want to keep your reputation? Do not attack civilians, do not attack caravans or traders, do not allow your civilians to be killed and do not initiate sneak attacks on your allies or friends. What should you avoid if you wish to keep your villagers' loyalty at a high level? Avoid taxing your villagers too much, and avoid recruiting too many peasants too often.  It is also important, obviously, not to run out of food. What should you do to help increase your villagers' loyalty? In forts linked to new villages, appoint as General a soldier with a high leadership level. It is just as important to appoint a General of the same nationality as the majority of the people in the village. What should you do to help your reputation grow? If you do nothing wrong, your reputation will grow steadily on its own.  This assumes that you have a King with a high leadership level. If your King is slain, it is therefore important to give the throne to a soldier with a high leadership level. When Sleeping, a Spy will not conduct any espionage activity. He will be insinuating himself with the local people, gaining their confidence and becoming more familiar with their ways. A Spy will not be exposed while he is in this mode. When Sowing Discord, your Spy will be helping the people around him to see the advantages of becoming part of your Empire. It is his task to lower an Independent Village's resistance to your rule, and to lower the Loyalty Level in the Villages or Buildings of other Kingdoms. When a Factory is built within Linking distance of a Mine, it will automatically adjust its production to suit the type of Raw Material coming from the Mine. When a Galleon or Caravel is selected, you will notice a "T" Button to the right of the Goods Button. If you Click on this button it will change to a "C" Button. When a Market is finished, you will begin to see goods from the Factory arriving  there. When a research project has been completed, you will be notified in a news message at the bottom of your screen. When all the Fryhtans from a particular Lair have been disposed of, keep attacking the Lair until it is destroyed. Inside you will find a final hoard of treasure. When construction is complete, the researcher will stay in the Tower. With a Link to the Village operating, Peasants will quickly volunteer for positions inside. When the Fort is complete, you need to staff it with a commander of high leadership ability. This will cause the Village's resistance to you to decrease rather quickly. When the Village has raised your flag and become yours, you should probably return your King to his home Fort. You will, however, need to leave a new General in the new Village's Fort. When the button is set to "C," you can use the Ship for other purposes, such as transporting Soldiers or for war at sea.  Once those tasks finished, Clicking on the "C" Button will change it back into a "T". Your Ship will then immediately return to its existing trading route.    When the button is set to "T," the Ship will continue to ply its trade route. If at any time you wish to regain total control over that Ship you must Click on the button, changing it to a "C". When the enemy Fort or Forts have been destroyed, you must build your own, just as you did above. Forts may be built by any soldier, not just by Construction workers. When the level decreases to zero, the Village will join your Empire. At the early stages of the game, however, when your reputation is still low, it's unlikely a Village's resistance will decrease to 0, no matter what you do. When the new researcher has exited your Village, select him and order him to build a Tower of Science, within Linking distance of the Village. When the newly trained Construction worker exits the Village, select him and then Click on the Build Tile. When the two come together, the selected units will board the Transport. Clicking on the Transport will then show all the units inside. The numbers you see next to the units are their Hit-Points. When this is disabled, it keeps your spy's change of color a secret. You retain the ability to control your spy's movement. When this is enabled, it announces your spy's change of color to the kingdom that he is joining. You lose your ability to control your spy's movement. When toggled to this mode, your units will automatically attack an enemy in their area, but they will not follow it out of the area. If ordered to change location, they will stop to fight off an attack and then continue. When toggled to this mode, your units will not fight unless attacked. If ordered to change location, they will not stop to fight off an attack. When you Click on a Market, you will be presented with a small list of buttons; these allow you to choose which goods to pick up from that Market. When you Click on the Ship's Set Stop Button, your Hand Cursor will change into the Ship & Arrow Cursor. Use this cursor to Click on the first Harbor. When you Click on this tile, it will cause the rains to come to the whole world. Repeat until Thor's power has been depleted. When you Click on this tile, your cursor will change into a large white circle. Place this circle over your soldiers and Click again. Repeat until Kukulcan's power has been depleted. When you Click on this tile, your cursor will change into a large white circle. Place this circle over your target and Click again. Repeat until the Mind Turner's power has been depleted. When you Click on this tile, your selected spy will attempt to assassinate the fort's King or General. When you have recovered a Scroll of Power, you may build a Seat of Power using a Construction Worker, a General or your King, providing they are of the same nationality as the scroll. When your Kingdom is bigger and you have more than one Village and Market, you can use these techniques to move goods between areas with surplus and areas with shortages. When your missile hits the Porcupine, it will cause it to explode and start a fire. If you have any other Porcupines adjacent to the one you targeted, it will cause a chain reaction explosion between all of them. Which technology?Which version?While king and army are away pacifying a foreign land, your Kingdom has been rocked by an earthquake. Your population has plummeted and food is scarce.  You must stave off famine, rebuild your ravaged kingdom and raise your economic score to 400 within 10 years. You may check up on your economic score under the Ranking Scroll (F8). To check on the economic score of other Kingdoms, click on their names in the top section. While playing the game, try holding your cursor over any button or icon for a few seconds. This will pause the game and bring up a tooltip, describing the button's or icon's function. Why then would you disturb them? Fryhtan Lairs hold great wealth in gold, as well as ancient Scrolls of Power; the latter will give you the ability to build Your Seats of Power. Winning Hearts & MindsWith a Link to the Factory, Finished Goods will be sent to the Market for sale. With a Link to the Village, Villagers will be able to buy goods from the Market. With each Click, you'll notice that one Peasant has left the Village and is now standing outside. With eight Clicks you should now see eight Peasants milling around, outside the Village. With the leader in the Fort, you will see the resistance of the Village decrease. To see this, you must select the Village by Left-Clicking on it. With these basic concepts of economics understood, you will next learn how to conduct international and domestic Trade and how to transport Raw Materials. With this set, your caravans and ships will automatically pick up the surplus goods from this market or harbor. With this set, your caravans and ships will not pick up anything from this market or harbor. With your Factory full of workers and the Raw Materials coming in from the Mine, you have started producing Finished Goods. With your long-established temple to the fertility Goddess Isis, you should have little difficulty invoking her aid in the quest to raise your Kingdom's population to 500; a task that you must accomplish within ten years. Do not anger the Goddess with your failure. You may check up on your population under the Ranking Scroll (F8). To check on the populations of other Kingdoms, click on their names in the top section. WithdrawWorkerWorker IncomeWorthWyrmWyrm GeneralWyrm KingWyrm LairWyrm OrdoYearly BalanceYearly ExpenseYearly ExportYearly ImportYearly IncomeYesYou Have Lost the Game !You Retired on %s.You Surrendered to %s's Kingdom on %s.You accept the %s's Kingdom%s in aid from %s.You accept the %s's Kingdom%s in tribute from %s.You accept the alliance treaty proposed by %s's Kingdom%s.You accept the friendly treaty proposed by %s's Kingdom%s.You accept the gift of Ballista%s technology from %s's Kingdom%s.You accept the gift of Cannon%s technology from %s's Kingdom%s.You accept the gift of Caravel%s technology from %s's Kingdom%s.You accept the gift of Catapult%s technology from %s's Kingdom%s.You accept the gift of Galleon%s technology from %s's Kingdom%s.You accept the gift of Porcupine%s technology from %s's Kingdom%s.You accept the gift of Spitfire%s technology from %s's Kingdom%s.You accept the gift of Unicorn%s technology from %s's Kingdom%s.You accept the trade treaty proposed by %s's Kingdom%s.You agree to a cease-fire with %s's Kingdom%s.You agree to declare war on %s's Kingdom%s.You agree to give %s's Kingdom%s %s in aid.You agree to immediately send military aid to %s's Kingdom%s.You agree to join an embargo on trade with %s's Kingdom%s as requested by %s's Kingdom%s.You agree to pay %s's Kingdom%s %s in tribute.You agree to sell %s units of food to %s's Kingdom%s.You agree to take the money in exchange for your throne.You agree to transfer your latest Ballista technology to %s's Kingdom%s.You agree to transfer your latest Cannon technology to %s's Kingdom%s.You agree to transfer your latest Caravel technology to %s's Kingdom%s.You agree to transfer your latest Catapult technology to %s's Kingdom%s.You agree to transfer your latest Galleon technology to %s's Kingdom%s.You agree to transfer your latest Porcupine technology to %s's Kingdom%s.You agree to transfer your latest Spitfire technology to %s's Kingdom%s.You agree to transfer your latest Unicorn technology to %s's Kingdom%s.You are master of the only Kindom in the fertile Lowlands.  All lesser kings hold sway over the resource rich Highland regions. You will have 12 years in which to bring these barbarians under your control. Victory may also be claimed if you reach a total score of 1,000 points within this time. You may check up on your total score under the Ranking Scroll (F8). You are the weakest of the world's three kingdoms and must tread carefully around your two larger rivals. Survive your initial desperate situation and carefully build your power until you are strong enough to defeat the other two kingdoms. Only then will you achieve victory. You can build Transports and Traders without having to do any research. Caravels and Galleons require research. Let us first build a Transport. You can increase the loyalty of your individual units in a similar way.  To see this, select a unit, other than your King, whose loyalty level is below 100. Now click on the Honor Tile. You can judge the nationality of the Villagers by the little picture at the far left of the row. You will also be able to distinguish them by the style of houses in the Village. You can now see the entire Troop, with the King in command, standing outside the Fort. They are already selected and ready to move. The soldiers will all have Sword Icons over their heads. The King will have a Crown Icon. You can summon a Greater Being before the prayers have reached 100%, but one summoned before his time will not last as long in this world. You cannot join the game because the host is loading a save.You cannot join the game because the host is not loading a save.You cannot join the game because the saved multiplayer game you selected is different.You declare war on %s's Kingdom%s.You demand %s in tribute from %s's Kingdom%s.You demand the latest Ballista technology from %s's Kingdom%s.You demand the latest Cannon technology from %s's Kingdom%s.You demand the latest Caravel technology from %s's Kingdom%s.You demand the latest Catapult technology from %s's Kingdom%s.You demand the latest Galleon technology from %s's Kingdom%s.You demand the latest Porcupine technology from %s's Kingdom%s.You demand the latest Spitfire technology from %s's Kingdom%s.You demand the latest Unicorn technology from %s's Kingdom%s.You find yourself in a land rich with natural resources.  Make good use of the world's bounty to fill your treasury and raise your Kingdom's economic score to 200. This must be done within the space of five years. You may check up on your economic score under the Ranking Scroll (F8). To check on the economic score of other Kingdoms, click on their names in the top section. A reminder of your goal will be displayed in the bottom section. You have acquired the Chinese Scroll of Power.You have acquired the Egyptian Scroll of Power.You have acquired the Greek Scroll of Power.You have acquired the Japanese Scroll of Power.You have acquired the Mayan Scroll of Power.You have acquired the Mughul Scroll of Power.You have acquired the Norman Scroll of Power.You have acquired the Persian Scroll of Power.You have acquired the Viking Scroll of Power.You have acquired the Zulu Scroll of Power.You have built your large empire through treachery and bloody conquest. Your reputation has reached rock bottom  and your people are beginning to tire of your rule. Will you succeed in changing your ways and finding a way to deal with this crisis or will you go on as before and suffer the consequences? Your goal is to reach a total score of 1000 before any other kingdom. You may check up on your Total Score in the middle section of the Ranking Scroll (F8). To check on the Total Score of other kingdoms, click on their names in the top section. A reminder of your goal will be displayed in the bottom section. Destroying all of the other kingdoms will also ensure your victory. You have inherited a Kingdom surrounded by many a warlike nation. You must survive their repeated attacks and somehow find a way to pay them all back for their evil deeds. Use all means at your disposal - rely on and trust in no one. You have not acquired knowledge in Weaponry just for the sake of knowledge. You have acquired it to better confound your enemies. Putting this knowledge to use demands that you build a War Factory. You have now been presented with a choice of projects. Some projects are as yet unavailable, because you do not yet have the knowledge to even begin thinking about them. You have now completed this training lesson.  To go to the next lesson, Click on the Next Training Button.  To continue this game as a normal game, Click on the Quit Training Button. You have only %d month left to achieve your goal.You have only %d months left to achieve your goal.You have only %d yearYou have only %d yearsYou have only %d year left to achieve your goal.You have only %d years left to achieve your goal.You have recovered %s worth of treasure from the Fryhtans.You have surrendered to %s's Kingdom%s.You haven't saved any games yet.You may NOT pick up Finished Goods or Raw Materials from foreign Factories or Mines linked to their Harbors. This is to make sure Kingdoms can keep control over their production and distribution. You may NOT send a Caravan to a foreign Mine to pick up Raw Materials, even if you have a trade treaty with that Kingdom. All trade must take place through the Market. You may also see another number to the right of the loyalty number; this is the level to which it is rising or falling.  If there is more than one nationality in your village, you will see the average of the villagers' loyalties listed at the bottom. You may also wish to set the speed of the game to slower than normal. 0 will pause the game; 9 is the fastest. You may give orders to your units while the game is paused.  When the game is started again, the units will carry out their orders. You may have noticed that when you send your local troops into the field, the villagers' loyalty decreases. This is because there is no one in the fort to enforce your will.  It is wise, therefore, to return your troops to their home fort on occasion. You may order your Ships to attack the enemy in exactly the same way you order your Soldiers on land. You may sometimes see Raw Materials for sale in foreign Markets. If you have a trade treaty with those Kingdoms, you will be able to send your Caravans there to pick up those Raw Materials, just as you do with your Mine. You must also be careful to leave enough Peasants in the field, because it is they who grow the food. You can see how much food you have by looking at the number to the right of the bread icon, at the top center of your screen. You must build a Mine to exploit a Natural Resource. The best unit to build a Mine is a Miner. You must understand that you are NOT allowed to drop off any goods in foreign Markets. The goods on sale in Markets are solely under the control of the Kingdoms that built them. You now need to make use of the Raw Materials from your Mine. To turn the Mine's Raw Materials into Finished Goods you can sell, you must build a Factory. You now need to set the Factory as the second stop. Click on the Set Stop Button in the second row and then Click on the Factory where you intend to process the Mine's Raw Materials. Make sure that the Caravan will not pick up any Finished Goods from the Factory by checking that the small Finished Goods Icon is not pressed in. You now want to make a single Weapon. To make a weapon, first select the War Factory you've built, then Click on the Make Weapon Tile. You offer %s for the throne of %s's Kingdom%s.You offer %s's Kingdom%s %s in aid.You offer %s's Kingdom%s %s in tribute.You offer Ballista%s technology to %s's Kingdom%s.You offer Cannon%s technology to %s's Kingdom%s.You offer Caravel%s technology to %s's Kingdom%s.You offer Catapult%s technology to %s's Kingdom%s.You offer Galleon%s technology to %s's Kingdom%s.You offer Porcupine%s technology to %s's Kingdom%s.You offer Spitfire%s technology to %s's Kingdom%s.You offer Unicorn%s technology to %s's Kingdom%s.You possess all technologies and a large number of weapons. Although this makes you powerful it is also a powerful drain upon your resources. All other Kingdoms, fearing your power, have allied against you and put you in position of defeating them all at once or of going bankrupt and collapsing. Find your way out of this crisis, either by defeating your enemies immediately or by staving off collapse and defeating them at a later date. Either way, victory will only come when you stand alone. You propose a friendly treaty to %s's Kingdom%s.You propose a trade treaty to %s's Kingdom%s.You propose an alliance treaty to %s's Kingdom%s.You refuse a cease-fire with %s's Kingdom%s.You refuse to declare war on %s's Kingdom%s.You refuse to dishonor yourself by selling your throne to %s's Kingdom%s.You refuse to give %s's Kingdom%s %s in aid.You refuse to join an embargo on trade with %s's Kingdom%s as requested by %s's Kingdom%s.You refuse to pay %s's Kingdom%s %s in tribute.You refuse to sell %s units of food to %s's Kingdom%s.You refuse to send military aid to %s's Kingdom%s.You refuse to transfer your latest Ballista technology to %s's Kingdom%s.You refuse to transfer your latest Cannon technology to %s's Kingdom%s.You refuse to transfer your latest Caravel technology to %s's Kingdom%s.You refuse to transfer your latest Catapult technology to %s's Kingdom%s.You refuse to transfer your latest Galleon technology to %s's Kingdom%s.You refuse to transfer your latest Porcupine technology to %s's Kingdom%s.You refuse to transfer your latest Spitfire technology to %s's Kingdom%s.You refuse to transfer your latest Unicorn technology to %s's Kingdom%s.You reject the %s's Kingdom%s in aid from %s.You reject the %s's Kingdom%s in tribute from %s.You reject the alliance treaty proposed by %s's Kingdom%s.You reject the friendly treaty proposed by %s's Kingdom%s.You reject the gift of Ballista%s technology from %s's Kingdom%s.You reject the gift of Cannon%s technology from %s's Kingdom%s.You reject the gift of Caravel%s technology from %s's Kingdom%s.You reject the gift of Catapult%s technology from %s's Kingdom%s.You reject the gift of Galleon%s technology from %s's Kingdom%s.You reject the gift of Porcupine%s technology from %s's Kingdom%s.You reject the gift of Spitfire%s technology from %s's Kingdom%s.You reject the gift of Unicorn%s technology from %s's Kingdom%s.You reject the trade treaty proposed by %s's Kingdom%s.You request %s in aid from %s's Kingdom%s.You request %s's Kingdom%s to declare war on %s's Kingdom%s.You request %s's Kingdom%s to join an embargo on trade with %s's Kingdom%s.You request a cease-fire with %s's Kingdom%s.You request immediate military aid from %s's Kingdom%s.You request the latest Ballista technology from %s's Kingdom%s.You request the latest Cannon technology from %s's Kingdom%s.You request the latest Caravel technology from %s's Kingdom%s.You request the latest Catapult technology from %s's Kingdom%s.You request the latest Galleon technology from %s's Kingdom%s.You request the latest Porcupine technology from %s's Kingdom%s.You request the latest Spitfire technology from %s's Kingdom%s.You request the latest Unicorn technology from %s's Kingdom%s.You request to purchase %s units of food from %s's Kingdom%s.You should also note that with every Click of the Recruit Tile, the Loyalty Level of the village decreases. Be careful to watch your Loyalty Level when Recruiting. You should be able to see, near your first Village, a deposit of Natural Resources. It will appear as a small black dot on your World Map, and as a graphic image of that resource on your main screen. You should first send a Construction worker to build a Fort within linking distance of the selected Village. You should now train this new Troop to a competent level of Combat Skill. After basic training, they should be just good enough to hold their own in a small battle. You terminate your alliance treaty with %s's Kingdom%s.You terminate your friendly treaty with %s's Kingdom%s.You terminate your trade treaty with %s's Kingdom%s.You want to Recruit eight of these Peasants to serve as Soldiers under the King's command. You should therefore Click eight times on the Recruit Tile at the bottom left of the Village Control Area. You will also notice that there is space in the Market for three different types of goods. To generate the most money for your Empire, you must do your best to fill these spaces with a variety of goods. You will be able to tell if the Village has a single nationality when you Click on it. For each nationality there will be one row listing the number of people, peasants and their resistance level to your rule. You will be presented with a long list of options, the first of which is, "Propose a trade treaty." Click on this option and your message will be sent to the selected Kingdom. You will begin this scenario with a number of spies in important enemy forts. You must put these agents to good use in your quest of raising your weak kingdom to complete world domination. In order to win you must completely destroy every other kingdom. You will begin this scenario with seven generals, each of a different nationality. They all possess the highest fighting and leadership skills. It is up to you to make the best use of these skills in your race to achieve a total score of 1000. You may check up on your total score in the middle section of the Ranking Scroll (F8). To check on the score of other Kingdoms, click on their names in the top section. A reminder of your goal will be displayed in the bottom section. You will begin this scenario with six forts full of well-trained Persian archers. The problem is that your treasuries and granaries will soon be empty, which would encourage your archers to take their services elsewhere. You must first, therefore, find the gold and food that will keep your archer's loyalty and then use these well-trained men to build an empire and, ultimately, rule the world. To be victorious you must completely destroy the world's other kingdoms. You will have five and twenty things in this scenario: Five forts filled with the best Viking berserkers and 20 years in which to conquer the world. If you can reach a population of 500 you shall also be victorious. You may check up on your Population Score in the middle section of the Ranking Scroll (F8). To check on the Population Score of other kingdoms, click on their names in the top section. A reminder of your goal will be displayed in the bottom section. You will know your units' prayers have reached the desired level when you see the blue bar to the right of the Greater Being filled to 100%. Now you can Invoke the Greater Being at his full strength and power, by Clicking on the Invoke Tile. You will notice that the Skill Levels of the researchers are very low. They will increase over time, however; later projects will finish much more quickly than your first ones do. You will notice that there are two other buttons: A and N. If you Click on A, your Caravan will Automatically pick up your surpluses. You will now see information on all the Kingdoms of the world that have been discovered by your people. You will now see information on the people resident in your Village in the window to your lower right. Displayed are their total number, the number of Peasants (which should be the same at this time) and their level of loyalty to the King, which will begin the game at 100. You will see that Manufacturers can build only Factories or War Factories. To build a Factory, Click on the Factory Button. You will see that Miners can only build Mines. Click on the Build Mine Button. You will see that a Construction worker will be able to build every kind of building. To build a Market, Click on the Market option. You won't be able to import anything, either, unless you have a trade treaty with a foreign Kingdom. You'll probably want to build a large number of weapons simultaneously. To do so, Click on the Make Weapon Tile as before. You'll see a number next to each soldier's picture. This is his Combat Skill, which ranges from a minimum of 10 to a maximum of 100. You're not permitted to trade with this market.You're not the only Kingdom that can initiate a treaty proposal. If another Kingdom does so, you will see their message at the bottom of the main screen. You've sent too many messages to this kingdom. You cannot send any new messages until the existing ones are processed.Your Caravan will already be on its way to the foreign Market. When it arrives, it will pick up the selected goods and return to its home Market to drop them off. Your Clay Mine has exhausted its Clay deposit.Your Construction worker will now be standing outside the Market. Select him and send him into the Fort. Your Continuous Peace TimeYour Copper Mine has exhausted its Copper deposit.Your Factory has been destroyed by lightning.Your Factory has been struck by lightning.Your Factory near %s has been captured by %s's Kingdom%s.Your Factory near %s has been captured by a spy from %s's Kingdom%s.Your Factory near %s has been destroyed by %s's Kingdom%s.Your Factory near %s has been destroyed by Fryhtans.Your Factory near %s has been destroyed by Rebels.Your Factory near %s has been destroyed by lightning.Your Factory near %s has been destroyed.Your Factory near %s has been struck by lightning.Your Factory near %s has fallen into disrepair due to the lack of maintenance funds.Your FoodYour Fort has been destroyed by lightning.Your Fort has been struck by lightning.Your Fort near %s has been captured by %s's Kingdom%s.Your Fort near %s has been captured by a spy from %s's Kingdom%s.Your Fort near %s has been destroyed by %s's Kingdom%s.Your Fort near %s has been destroyed by Fryhtans.Your Fort near %s has been destroyed by Rebels.Your Fort near %s has been destroyed by lightning.Your Fort near %s has been destroyed.Your Fort near %s has been struck by lightning.Your Fort near %s has fallen into disrepair due to the lack of maintenance funds.Your General %s has been struck and injured by lightning.Your General %s has been struck and killed by lightning.Your Hand Cursor has now changed into a Hammer & Nail Cursor, combined with a large black or purple flashing square. Your Hand Cursor has now changed into a Hammer & Nail cursor along with a large purple flashing square. Your Hand Cursor will change into a Hammer & Nail Cursor, with a black or purple flashing square.  Your Harbor has been destroyed by lightning.Your Harbor has been struck by lightning.Your Harbor near %s has been captured by %s's Kingdom%s.Your Harbor near %s has been captured by a spy from %s's Kingdom%s.Your Harbor near %s has been destroyed by %s's Kingdom%s.Your Harbor near %s has been destroyed by Fryhtans.Your Harbor near %s has been destroyed by Rebels.Your Harbor near %s has been destroyed by lightning.Your Harbor near %s has been destroyed.Your Harbor near %s has been struck by lightning.Your Harbor near %s has fallen into disrepair due to the lack of maintenance funds.Your Inn has been destroyed by lightning.Your Inn has been struck by lightning.Your Inn near %s has been captured by %s's Kingdom%s.Your Inn near %s has been captured by a spy from %s's Kingdom%s.Your Inn near %s has been destroyed by %s's Kingdom%s.Your Inn near %s has been destroyed by Fryhtans.Your Inn near %s has been destroyed by Rebels.Your Inn near %s has been destroyed by lightning.Your Inn near %s has been destroyed.Your Inn near %s has been struck by lightning.Your Inn near %s has fallen into disrepair due to the lack of maintenance funds.Your Iron Mine has exhausted its Iron deposit.Your King %s has been struck and injured by lightning.Your King %s has been struck and killed by lightning.Your King is surrounded and fighting for his life. If he is slain you will have to choose the successor to his throne. You choices are two good leaders of minority factions or a weak leader of the majority. Choose well, for your survival will depend upon it. Victory will be achieved when your kingdom stands alone.  Your King, %s, has been assassinated by an enemy spy.Your King, %s, has been slain.Your Kingdom has Achieved the Highest Fryhtan Battling Score !Your Kingdom has Defeated All Other Kingdoms !Your Kingdom has Failed to Achieve its Goal Within the Time Limit.Your Kingdom has Gone Down to Ignominious Defeat !Your Kingdom has Reached its Economic Score Goal of %s !Your Kingdom has Reached its Population Goal of %s !Your Kingdom has Reached its Total Score Goal of %s !Your Market has been destroyed by lightning.Your Market has been struck by lightning.Your Market near %s has been captured by %s's Kingdom%s.Your Market near %s has been captured by a spy from %s's Kingdom%s.Your Market near %s has been destroyed by %s's Kingdom%s.Your Market near %s has been destroyed by Fryhtans.Your Market near %s has been destroyed by Rebels.Your Market near %s has been destroyed by lightning.Your Market near %s has been destroyed.Your Market near %s has been struck by lightning.Your Market near %s has fallen into disrepair due to the lack of maintenance funds.Your Mine has been destroyed by lightning.Your Mine has been struck by lightning.Your Mine near %s has been captured by %s's Kingdom%s.Your Mine near %s has been captured by a spy from %s's Kingdom%s.Your Mine near %s has been destroyed by %s's Kingdom%s.Your Mine near %s has been destroyed by Fryhtans.Your Mine near %s has been destroyed by Rebels.Your Mine near %s has been destroyed by lightning.Your Mine near %s has been destroyed.Your Mine near %s has been struck by lightning.Your Mine near %s has fallen into disrepair due to the lack of maintenance funds.Your Seat of Power has been destroyed by lightning.Your Seat of Power has been struck by lightning.Your Seat of Power near %s has been captured by %s's Kingdom%s.Your Seat of Power near %s has been captured by a spy from %s's Kingdom%s.Your Seat of Power near %s has been destroyed by %s's Kingdom%s.Your Seat of Power near %s has been destroyed by Fryhtans.Your Seat of Power near %s has been destroyed by Rebels.Your Seat of Power near %s has been destroyed by lightning.Your Seat of Power near %s has been destroyed.Your Seat of Power near %s has been struck by lightning.Your Seat of Power near %s has fallen into disrepair due to the lack of maintenance funds.Your Spy Escaped.Your Spy Was CaughtYour Tower of Science has been destroyed by lightning.Your Tower of Science has been struck by lightning.Your Tower of Science near %s has been captured by %s's Kingdom%s.Your Tower of Science near %s has been captured by a spy from %s's Kingdom%s.Your Tower of Science near %s has been destroyed by %s's Kingdom%s.Your Tower of Science near %s has been destroyed by Fryhtans.Your Tower of Science near %s has been destroyed by Rebels.Your Tower of Science near %s has been destroyed by lightning.Your Tower of Science near %s has been destroyed.Your Tower of Science near %s has been struck by lightning.Your Tower of Science near %s has fallen into disrepair due to the lack of maintenance funds.Your Trading Ships may also provide simple transport, without having to engage in trade. With Trading Ships, you may carry Raw Materials from distant Mines to where your Factories are located. Your Transport will now appear immediately outside the Harbor. Your TreasureYour War Factory has been destroyed by lightning.Your War Factory has been struck by lightning.Your War Factory near %s has been captured by %s's Kingdom%s.Your War Factory near %s has been captured by a spy from %s's Kingdom%s.Your War Factory near %s has been destroyed by %s's Kingdom%s.Your War Factory near %s has been destroyed by Fryhtans.Your War Factory near %s has been destroyed by lightning.Your War Factory near %s has been destroyed.Your War Factory near %s has been struck by lightning.Your War Factory near %s has fallen into disrepair due to the lack of maintenance funds.Your War Factroy near %s has been destroyed by Rebels.Your Yearly Export to %s's KingdomYour Yearly Import from %s's KingdomYour armies have just suffered crushing defeat in battle.  Only your King remains alive.  Although the situation is desperate, your extensive treasure is well hidden and with it you may eventually be able to exact your revenge. You will have 20 years in which to raise your population to 500.  You must do this before any other kingdom. You may check up on your Population Score in the middle section of the Ranking Scroll (F8). To check on the Population Score of other kingdoms, click on their names in the top section. A reminder of your goal will be displayed in the bottom section. Victory will also come with the total defeat of other kingdoms within the allotted time period. Your enemy lies to the south across a narrow spit of land - too narrow for a single soldier to cross. Although the insult that caused your enmity has been long forgotten, it is best to be on the safe side and destroy them utterly. You must not tarry too long in your quest as you have been allowed a mere four years. Your father, the King, has been slain and all of his forts destroyed.  A few villages still retain their allegiance to your family, but their level of loyalty is rapidly falling. Your task is to take your father's crown and reestablish your authority over these remaining villages.  Once the situation has stabilized, you must act as an honorable son and take revenge on your father's enemies.  Destroy them utterly. Your game version does not match the host's version.Your general, %s, has been assassinated by an enemy spy.Your general, %s, has been slain.Your goal in this scenario is to unite all warring Norman kingdoms under your rule. To do this you must ruthlessly defeat all pretenders, though you may find it to your advantage to feign friendship at times. Be well prepared to spy and to be spied upon. You will be victorious when there is only one kingdom remaining; your own. Your homeland is a small, underdeveloped land separated from the "civilized" mainland. Your goal is to rapidly catch up to and surpass the other kingdoms before they can overwhelm you with their decadent ways. Achieve an economic score of 600 within 25 years (and before any other kingdom) and you shall be victorious. You will also win if you can destroy every other kingdom by this time. You may check up on your Economic Score in the middle section of the Ranking Scroll (F8). To check on the Economic Score of other kingdoms, click on their names in the top section. A reminder of your goal will be displayed in the bottom section. Your king is now immortal.Your kingdom has lost most of its peasants through an attack of the farmer's foot fungus plague. To win this scenario you must first stabilize and then increase your food supply. When your people's bellies are full, send them into the field to utterly destroy your rival kingdom. Your most precious resource, people, may be found in abundant numbers, either in Independent Villages or in enemy Villages. In this lesson you will learn how to capture an Independent Village without the use of force; you'll also learn how to capture an enemy Village with the use of force. Your people are your most precious resource. Your success at gaining and keeping their loyalty will play a large part in determining your success in the game. Your scientists have finished their Ballista Mark %s research.Your scientists have finished their Ballista research.Your scientists have finished their Cannon Mark %s research.Your scientists have finished their Cannon research.Your scientists have finished their Caravel Mark %s research.Your scientists have finished their Caravel research.Your scientists have finished their Catapult Mark %s research.Your scientists have finished their Catapult research.Your scientists have finished their Galleon Mark %s research.Your scientists have finished their Galleon research.Your scientists have finished their Porcupine Mark %s research.Your scientists have finished their Porcupine research.Your scientists have finished their Spitfire Mark %s research.Your scientists have finished their Spitfire research.Your scientists have finished their Unicorn Mark %s research.Your scientists have finished their Unicorn research.Your spy %s has been exposed and executed on his mission to %s's Kingdom%s.Your spy %s has been exposed and executed on his mission.Your spy has been exposed and executed on his mission to %s in %s's Kingdom%s.Your spy has been exposed and executed on his mission to %s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Factory near %s in %s's Kingdom%s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Factory near %s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Fort near %s in %s's Kingdom%s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Fort near %s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Fryhtan Lair near %s in %s's Kingdom%s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Fryhtan Lair near %s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Harbor near %s in %s's Kingdom%s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Harbor near %s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Inn near %s in %s's Kingdom%s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Inn near %s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Market near %s in %s's Kingdom%s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Market near %s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Mine near %s in %s's Kingdom%s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Mine near %s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Seat of Power near %s in %s's Kingdom%s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Seat of Power near %s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Tower of Science near %s in %s's Kingdom%s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a Tower of Science near %s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a War Factory near %s in %s's Kingdom%s.Your spy has been exposed and executed on his mission to a War Factory near %s.Your technology has advanced.
You can now invoke all Greater Beings.Your unit %s has been struck and injured by lightning.Your unit %s has been struck and killed by lightning.Your village %s has been destroyed by lightning.Your village %s has been struck by lightning.Your village of %s has been abandoned by its people.Your village of %s has been destroyed by %s's Kingdom%s.Your village of %s has been destroyed by Fryhtans.Your village of %s has been destroyed by Rebels.Your village of %s has been destroyed.Your village of %s has surrendered to %s's Kingdom%s.Your world is overrun with Fryhtans and your kingdom, as well as the others, are weak and almost helpless. You must ally with these other Kingdoms and wipe out every last Fryhtan. After they have all been destroyed, victory will go to the kingdom with the highest Fryhtan Battling Score. You may check up on your Fryhtan Battling Score in the middle section of the Ranking Scroll (F8). To check on the score of other kingdoms, click on their names in the top section. A reminder of your goal will be displayed in the bottom section. ZuluZulu GeneralZulu Kingand %d destroyed in an earthquake.and %d destroyed in an earthquake.and %d killed in an earthquake.and %d killed in an earthquake.and %d month left to achieve your goal.and %d months left to achieve your goal.uNkulunkuluProject-Id-Version: 
Report-Msgid-Bugs-To: 
POT-Creation-Date: 2020-06-27 16:23-0700
PO-Revision-Date: 2019-08-09 02:26-0500
Last-Translator: 
Language-Team: 
Language: ru
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2);
X-Generator: Poedit 2.2.1
%d %s %s эмигрировал из вашей деревни %s в %s.%d %s %s эмигрировали из вашей деревни %s в %s.%d %s %s эмигрировали из вашей деревни %s в %s.%d %s %s эмигрировал из %s в %s%s в вашу деревню %s.%d %s %s эмигрировали из %s в %s%s в вашу деревню %s.%d %s %s эмигрировали из %s в %s%s в вашу деревню %s.%d %s %s эмигрировал из %s в вашу деревню %s.%d %s %s эмигрировали из %s в вашу деревню %s.%d %s %s эмигрировали из %s в вашу деревню %s.%d %s крестьянин эмигрировал из вашей деревни %s в %s.%d %s крестьянина эмигрировали из вашей деревни %s в %s.%d %s крестьян эмигрировали из вашей деревни %s в %s.%d %s крестьянин эмигрировал из %s в %s%s в вашу деревню %s.%d %s крестьянина эмигрировали из %s в %s%s в вашу деревню %s.%d %s крестьян эмигрировали из %s в %s%s в вашу деревню %s.%d %s крестьянин эмигрировал из %s в вашу деревню %s.%d %s крестьян эмигрировали из %s в вашу деревню %s.%d %s крестьян эмигрировали из %s в вашу деревню %s.%d крестьянин из %s в %s королестве%s бунтуют.%d крестьянина из %s в %s королестве%s бунтуют.%d крестьян из %s в %s королестве%s бунтуют.%d день%d дня%d дней%d час и%d часа и%d часов и%d минута%d минуты%d минут%d месяц%d месяца%d месяцев%d из ваших построек были повреждены во время землетрясения%d из ваших построек были повреждены во время землетрясения%d из ваших построек были повреждены во время землетрясения%d ваша постройка была повреждена во время землетрясения.%d ваших постройки были повреждены во время землетрясения.%d ваших построек были повреждены во время землетрясения.%d из ваших юнитов были ранены%d из ваших юнитов были ранены%d из ваших юнитов были ранены%d ваш юнит был ранен во время землетрясения.%d ваших юнита было ранено во время землетрясения.%d ваших юнитов были ранены во время землетрясения.%d ваш поселенец погиб во время землетрясения.%d ваших поселенца погибло во время землетрясения .%d ваших поселенцев погибли во время землетрясения .%d год и%d года и%d лет и%2$d %1$s %3$d%s унаследовал трон в качестве нового короля %s%s.%s унаследовал трон в качестве вашего нового короля.%s предал вас и обратился против %s%s.%s отрекся от вас и стал независимым.%s из %s%s перешел на сторону ваших сил.Королевство %s%s достигл наивысших боевых очков Фрихтанов !%s одержал победу над другими королевствами !%s королевство достигло целевой отметки очков экономики %s !%s королевство достигло целевой отметки уровня населения %s !%s королевство достигло целевой отметки игровых очков %s !%s%s принимает вашу помощь %s.%s%s принимает ваш подарок - Баллиста%s.%s%s принимает ваш подарок - Пушка%s.%s%s принимает ваш подарок - Каравелла%s.%s%s принимает ваш подарок - Катапульта%s.%s%s принимает ваш подарок - Галеон%s.%s%s принимает ваш подарок - Поркупайн%s.%s%s принимает ваш подарок - Огнемёт%s.%s%s принимает ваш подарок - Единорог%s.%s%s принимает ваш предложенный договор о союзе.%s%s принимает предложенный вами торговый договор.%s%s принимает предложенный вами торговый договор.%s%s принимает вашу дань %s.%s%s соглашается на прекращение огня.%s%s соглашается объявить войну %s%s.%s%s соглашается предоставить вам %s в помощь.%s%s согласен немедленно послать Вам военную помощь.%s%s соглашается присоединиться к эмбарго на торговлю с %s%s.%s%s соглашается выплатить вам %s проценты.%s%s соглашается продать вам %s единиц продуктов.%s%s соглашается передать вам последнюю технологию Балисты.%s%s соглашается передать вам последнюю технологию Пушки.%s%s соглашается передать вам последнюю технологию Каравеллы.%s%s соглашается передать вам последнюю технологию Катапульты.%s%s соглашается передать вам последнюю технологию Галеона.%s%s соглашается передать вам последнюю технологию Дикобраза.%s%s соглашается передать вам последнюю технологию Спитфайра.%s%s соглашается передать вам последнюю технологию Единорога.%s%s объявляет войну Вам.%s%s требует в подаче от вас %s.%s%s требует от вас новейшую технологию Балисты.%s%s требует от вас новейшую технологию Пушки.%s%s требует от вас новейшую технологию Каравеллы.%s%s требует от вас новейшую технологию Катапульты.%s%s требует от вас новейшую технологию Галеона.%s%s требует от вас новейшую технологию Дикобраза.%s%s требует от вас новейшую технологию Спитфайра.%s%s требует от вас новейшую технологию Единорога.%s%s отказывает в Вашей просьбе о предоставлении военной помощи.%s%s получило китайский Свиток Власти.%s%s получило египетский Свиток Власти.%s%s получило греческий Свиток Власти.%s%s получило японский Свиток Власти.%s%s получило майя Свиток Власти.%s%s получило Свиток Власти Моголов.%s%s получило нормандский Свиток Власти.%s%s получило персидский Свиток Власти.%s%s получило Свиток Власти Викингов.%s%s получило зулу́сский Свиток Власти.%s Королевство%s было уничтожено.%s%s покинул игру.%s%s сдался и покинул игру.%s%s сдалось %s%s.%s%s сдались вам.%s%s предлагает %s для 10 единиц пищи.%s%s предлагает вам Балисты%s технологию.%s%s предлагает вам Пушки%s технологию.%s%s предлагает вам Каравеллы%s технологию.%s%s предлагает вам Катапульты%s технологию.%s%s предлагает вам Галеона%s технологию.%s%s предлагает вам Дикобраза%s технологию.%s%s предлагает вам Спитфайра%s технологию.%s%s предлагает вам Единорога%s технологию.%s%s предлагает вам %s в помощь.%s%s предлагает вам %s в дань.%s%s предлагает Вам дружеское соглашение.%s%s предлагает Вам торговое соглашение.%s%s предлагает Вам союзное соглашение.%s%s отказывается от прекращения огня.%s%s отказывается объявить войну %s%s.%s%s отказывается предоставить вам %s в помощь.%s%s отказывается присоединиться к эмбарго на торговлю с %s%s.%s%s отказывается выплачивать вам %s проценты.%s%s отказывается продавать вам единицы %s.%s%s отказывается передать вам последнюю технологию Балисты.%s%s отказывается передать вам последнюю технологию Пушки.%s%s отказывается передать вам последнюю технологию Каравеллы.%s%s отказывается передать вам последнюю технологию Катапульты.%s%s отказывается передать вам последнюю технологию Галеона.%s%s отказывается передать вам последнюю технологию Дикобраза.%s%s отказывается передать вам последнюю технологию Спитфайра.%s%s отказывается передать вам последнюю технологию Единорога.%s%s отклоняет вашу помощь %s.%s%s отказывается от вашего подарка - Баллиста%s.%s%s отказывается от вашего подарка - Пушка%s.%s%s отказывается от вашего подарка - Каравелла%s.%s%s отказывается от вашего подарка - Катапульта%s.%s%s отказывается от вашего подарка - Галеон%s.%s%s отказывается от вашего подарка - Поркупайн%s.%s%s отказывается от вашего подарка - Огнемёт%s.%s%s отказывается от вашего подарка - Единорог%s.%s%s принимает ваш предложенный договор о союзе.%s%s отклоняет предложенный вами дружественный договор.%s%s принимает предложенный вами торговый договор.%s%s отклоняет вашу дань %s.%s%s запрашивает %s в помощи от вас.%s%s просит о прекращении военных действий.%s%s отказывается немедленно послать Вам военную помощь.%s%s просит, чтобы Вы объявили %s%s войну.%s%s просит вас о последней Баллисте от вас.%s%s просит вас о последней Пушке от вас.%s%s просит вас о последней Каравелле от вас.%s%s просит вас о последней Катапульте от вас.%s%s просит вас о последней Галеоне от вас.%s%s просит вас о последней Поркупайне от вас.%s%s просит вас о последней Огнемёте от вас.%s%s просит вас о последней Единороге от вас.%s%s просит купить у вас %s единиц продуктов.%s%s просит присоединиться к эмбарго на торговлю с %s%s.%s%s прекращает с вами договор о союзе.%s%s прекращает с вами дружеский договор.%s%s прекращает с вами договор о торговле.Дипломатическое состояние королевства %s с другими королевствами:Еда королевства %sСокровища королевства %s(Бонус)(Читер)(Коэф. сложности)(Левый щелчек для данной деревни. Правый щелчек для всех ваших деревней.)(Шпион). . . или строить свои собственные рынки в пределах расстояния между их деревнями. Затем вы можете отправить караванов, чтобы бросить товары рядом с чужой деревней. 1-ый2-ой3-ий4-ый5-ый6-ой7-ой?аноним?Ваш Баллиста %s вышел из строя в связи с нехваткой средств на обслуживание.Логово Брускена было уничтожено.Ваш Пушка %s вышел из строя в связи с нехваткой средств на обслуживание.Караван будет нанят, когда вы нажмете на вкладку «Нанять караван». Он будет стоять на южной стороне рынка. Ваш Каравелла вышел из строя в связи с нехваткой средств на обслуживание.Ваш Катапульта %s вышел из строя в связи с нехваткой средств на обслуживание.Логово Дизбонза было уничтожено.Логово Доинки было уничтожено.Логово Друки было уничтожено.Ваш Галеон вышел из строя в связи с нехваткой средств на обслуживание.Логово Хабудама было уничтожено.Логово Холги было уничтожено.Логово Каротена было уничтожено.Шахта может вместить восемь шахтеров. Если же она не заполнена, то крестьяне из Вашей деревни начнут там работать. Логово Пифа было уничтожено.Ваш Поркупайн %s вышел из строя в связи с нехваткой средств на обслуживание.Поркупайн – это оружие, предназначенное для уничтожения врага вашими силами. Отправляйте один или – еще лучше – несколько поркупайн прямо во врага. Вопрос о преемственностиЛогово Раттуса было уничтожено.Логово Роккена было уничтожено.Логово Сауродина было уничтожено.Ваш Огнемёт %s вышел из строя в связи с нехваткой средств на обслуживание.Шпион в Форте или во Владении сможет совершить покушение на командующего противника, будь то генерал или король. Для этого нажмите на здание, а затем на кнопку «Убивать». Вам не нужно выбирать цель противника, поскольку командир является единственным возможным. Ваш Торговец вышел из строя в связи с нехваткой средств на обслуживание.Ваш Транспорт вышел из строя в связи с нехваткой средств на обслуживание.Ваш Единорог %s вышел из строя в связи с нехваткой средств на обслуживание.Военный завод построен так же, как фабрика, и укомплектован такими же квалифицированными производителями. Воинственные людиОслабленное государствоЛогово Вирма было уничтожено.Более систематический способ взимания налогов с ваших людей – это щелчок правой кнопкой мыши на «Налог». Это вызовет выбор кнопок. При нажатии на один из них будет взиматься налог с этой деревни, когда уровень её лояльности достигнет номера на кнопке. Образовалось новое королевство под предводительством %s.Быстрый, хотя иногда и дорогостоящий способ создания многокультурного королевства высококвалифицированных людей – нанять наёмников. Более простой способ получить деньги – это облагать налогом своих людей. Существует несколько способов сделать это: Шпион из %s%s был раскрыт и казнен в вашем Заводе около %s.Шпион из %s%s был раскрыт и казнен в вашем Форте около %s.null %s%s %s.Шпион из %s%s был раскрыт и казнен в вашем Гаваня около %s.Шпион из %s%s был раскрыт и казнен в вашем Постоялом дворе около %s.Шпион из %s%s был раскрыт и казнен в вашем Рыноке около %s.Шпион из %s%s был раскрыт и казнен в вашем Шахты около %s.Шпион из %s%s был раскрыт и казнен в вашем Владении около %s.Шпион из %s%s был раскрыт и казнен в вашем Башня знаном около %s.Шпион из %s%s был раскрыт и казнен в вашем Военном заводе около %s.Шпион из %s%s был раскрыт и казнен в вашей деревне %s.Над выбором цвета вы увидите вкладку «Предатель». Эта означает, что когда вы измените цвет плаща шпиона, это будет сделано тайно. Принять.Достичь уровня населения к-вом в %s.Достичь к-ва общих очков в %s.Достичь очков экономики к-вом в %s.Добытый свиток:Добытый свитоки:Добытый свитоки:Через пейзаж вы столкнетесь с несколькими лотами Фрихтанов; они содержат большое количество опасных существ. Лорды появятся на вашей карте мира в виде белых точек, немного меньших, чем те, которые обозначают Независимые деревни. ДействиеПосле того, как шахтер пройдёт обучение, выберите его и нажмите на кнопку «Строить». После того, как корабль будет построен, он останется в безопасной гавани. Вы увидите корабль, указанный в реестре гавани. В любой момент в гавани может находиться не более четырех кораблей. После того как вы нажмете эту кнопку, щелкните курсором на том месте, где вы хотите, чтобы ваш караван остановился. Как только фабрика будет построена, рабочие, что строили её, пойдут туда работать, а крестьяне из деревни будут добровольцами. После того, как рабочий пройдёт обучение, выберите его и нажмите на кнопку «Строить». Помощь/Дань от других королевствПомощь/Дань другим королевствамОбъявлять тревогуВсе Фрихтаны были уничтожены !Его высочество БрускеновЕго высочество ДизбонзовЕго высочество ДоинкейЕго высочество ДрукейЕго высочество ХабудамовЕго высочество ХолгейЕго высочество ИкейЕго высочество КаротеновЕго высочество ПифовЕго высочество РаттусовЕго высочество РоккеновЕго высочество СауродиновЕго высочество ВировВсе, что есть золотоАльянсРазрешить атакуПозволить вашим отрядам атаковать %sХотя это может иметь большую пользу для многорасового Царства, оно также может быть причиной раздоров. Преодолеть эти трудности и привести общество вашего плавильного котла к полному мировому господству. Вы достигнете победы только с полной ликвидацией всех соперников. Хотя у вас широкая торговая империя, ваш король и ваша армия слабая. Другие, более сильные королевства требуют от вас дань уважения. Будете ли вы отдавать дань и сохранять низкий профиль или будете использовать свои деньги для создания сильных военных и наказывать тех, требует что-то? Какой бы путь вы ни выбрали, вы должны быть единственным королевством, названным победителем. Хотя у вас нет промышленности или технологии и вы должны импортировать все свои товары, у вас есть давняя традиция сильных и гордых воинов. Именно эти воины должны защищать вас от повторных набегов ваших врагов. Вы можете достичь окончательной победы либо путем победы над каждым человеческим царством, либо путем достижения наивысшего Фрихтанского сражающегося балла по ликвидации последнего Фрихтана. Хотя вы начнете этот сценарий со всех технологических достижений, японского Свитка Силы и отряда чрезвычайно хорошо подготовленных солдат, у вас не будет крестьян и никто не будет контролировать деревни. Чтобы выиграть, вы должны построить население в 700 в течение 20 лет и, конечно же, не позволять другим королевствам делать то же самое. Вы можете проверить свой показатель населения в средней части прокрутки рейтинга (F8). Чтобы проверить рейтинг населения других королевств, нажмите на их имена в верхней части. Напоминание о вашей цели будет отображаться в нижней части. Хотя вы начнете этот сценарий с небольшим сокровищем, вы должны обладать достаточными навыками, необходимыми для повышения экономического балла вашего Королевства до 300. У вас будет десять лет, чтобы это сделать. Вы можете проверить свой экономический балл под Рейтинговым свитком (F8). Чтобы проверить экономический счет других королевств, нажмите на их имена в верхней части. Хотя отсутствует преемущество в числе людей, богатства и технологий перед вашими соперниками, у вас есть то, чего им не хватает – поддержка великого бога Кукулькана. Используйте веру своих людей, чтобы призвать Кукулькан и передать силы в вашу пользу. Ваша цель – не что иное, как полное поражение неверных в течение 20 лет. Его высочество Брускенов был повержен.Его высочество Дизбонсов был повержен.Его высочество Доинкей был повержен.Его высочество Друкей был повержен.Его высочество Хабудамов был повержен.Его высочество Холгей был повержен.Его высочество Икей был повержен.Его высочество Каротенов был повержен.Его высочество Пифов был повержен.Его высочество Раттусов был повержен.Его высочество Роккенов был повержен.Его высочество Сауродинов был повержен.Его высочество Вирмов был повержен.Логово Ики было уничтожено.Островное владениеМежду двумя Великими озерами было установлено агрессивное королевство Зулу, которое блокирует ваш маршрут до Северных Пустошей. У вас есть семь лет, чтобы «убедить» это Королевство в том, что было бы намного лучше не существовать. Шпион противника был убит при попытке покушения на вашего генерала.Шпион противника был убит при попытке покушения на вашего короля.произошла ошибка при создании задней поверхности!произошла ошибка при создании лицевой поверхности!и казнен.Еще одна вещь, которую вы можете сделать, это закрыть связь между деревней и фабрикой, нажав на вращающееся кольцо зеленого и желтого цветов. Если закрыть ссылку, она изменится на зеленый крест. Это не позволит крестьянам добровольно участвовать в работе фабрики. Ещё одна вещь, которую вы можете сделать, чтобы повысить свою репутацию быстрее, – это атаковать лордов фрайтанов. Все уважают уничтожение этих существ. Любая гавань, используемая в качестве конечной точки на торговом маршруте, должна быть привязана к любым рынкам, шахтам или фабрикам. Если ссылка не сделана, вашим торговым кораблям нечего будет носить, так как в Гавани не хранятся товары. Это просто связь между местами ресурсов и вашими кораблями. Как вы можете видеть, обычная солдатская иконка меча превратилась в звезду генерала. Теперь отправьте его в форт, чтобы он мог начать контролировать свою новую деревню. Как вы можете видеть, весь отряд был выбран снова. Это самый быстрый способ выбора; это особенно полезно в разгар битвы. УбиватьУбийство не удалось.Убийство удалось.ОтставитьВ начале игры у вас будет только одна деревня, поэтому внутренняя торговля пока не будет возможной. Остаётся торговля с иностранными королевствами. В конце долгой и разрушительной войны вы и ваш соперник сильно ослаблены. Вернитесь назад, перегруппируйте и подготовьте свои силы, чтобы закончить свою миссию; освобождение всех народов мира от их угнетателей. Когда вы стоите, мир действительно будет свободным, и вы станете победителем. В конце «Войны, чтобы закончить все войны на какое-то время», группа безработных наемников бродит по опустошенной деревне. Возьмите под свой контроль эту группу, изберете из них короля и попытайтесь восстановить разрушенное Царство, за которое они когда-то сражались. Вы должны пережить неизбежные атаки ваших старых врагов, а затем продолжать уничтожать их как наказание за свое воинственное прошлое. Конечная победа будет достигнута за счет уничтожения всех других королевств. В настоящее время ваше население велико, и ваш доход велик. Трудность заключается в том, что ваши запасы природных ресурсов скоро будут исчерпаны. Богатство и сплоченность вашей империи зависят от вашей способности находить новые источники дохода для поддержки образа жизни вашего народа. Преодолейте эти трудности и приведи свой народ в вечный мир и процветание, сделав все вражеские земли и предметы своими. Попытка соединенияАвтоматическийАвтоматически осуществлять сбор налога, когда их преданность достигнет:Автоматически выделять, когда их лояльность падает ниже:С/зБаллистаБазовая экономикаУбедитесь, что товары, которые вы планируете экспортировать на свои рынки в иностранных королевствах, еще не проданы на рынках королевства. Иностранные люди всегда будут покупать со своих собственных рынков сначала и только покупать у вас, если их рынок не продает то, что вы предлагаете. Обязательно выберите внешний рынок, на котором отображаются некоторые товары. Если рынок пуст, ваш караван вернется ни с чем. Поскольку завод не связан с шахтой напрямую, вам, возможно, придется установить производство там вручную, чтобы соответствовать шахте с сырьём. Сделайте это, нажав на «Изменить производство», пока производство фабрики не соответствует входящему сырью. Станьте величайшим из всех Императоров Мугула, ведя свое королевство на общую сумму 500. Вы не должны пропускать более 15 лет, прежде чем выполнять свою задачу. Вы можете проверить свой общий балл в рамках прокрутки рейтинга (F8). Чтобы проверить общий балл других королевств, нажмите на их имена в верхней части. Прежде чем вы сможете построить один корабль, вы должны построить гавань. Гавани могут быть построены только в определенных местах вдоль прибрежных районов. Только строительные подразделения или ваш король могут строить гавани. Когда вы выбираете сторону для строительства гавани, убедитесь, что большая площадь мигает перед вами. Щелкайте мышью. Быть вдали от дома также отрицательно влияет на лояльность ваших войск. Как только вы выведете их из своего форта, вы увидите, как их лояльность уменьшается. Не паникуйте. Их лояльность будет уменьшаться достаточно медленно, чтобы они оставались верными вам, находясь в бою. ПодкупПодкуп провалился.Подкуп удался.ВзяткиБрускенnullnullЛогово БрускеновОрдо БрускеновСтроитьПостроить корабльЗатраты на строительствоОтменаОтменить обучениеОтмена.ПушкаНевозможно создать игруЭта ячейка не может быть удалена.Невозможно получить от хоста игровую конфигурациюНевозможно получить от хоста информацию о королевствеНевозможно получить сиды от хостаНевозможно запустить ENetНевозможно открыть файл сохраненияНевозможно прочитать заголовок файлаНевозможно получить важную информацию от хостаСлишком длинный путь сохранения игрыЗахватитьЗахват вражеской сооруженияЗахват деревеньКараванЗатраты на караваныКараваны также являются необходимостью, если вы в настоящее время работаете на шахте не напрямую с фабрикой. В этом случае вам нужно будет использовать караван для перемещения сырого материала с шахты на фабрику. КаравеллаКатапультаИзменение лояльностиСменить профиль производстваЧатРежим обмана включен.ЧитерствоКитаецКитайский ГенералКитайский КорольЖительГлинаГлинянные изделияОчиститьОчистить запасНажмите сейчас один из двух вариантов. Когда вы это сделаете, ваша группа исследователей немедленно приступит к работе. Нажмите на «Подкупить». Теперь вы увидите всплывающее окно с различными денежными суммами. Нажмите на сумму, которую вы хотите предложить вражескому юниту. Если он примет взятку, он станет вашим, и, как ваш первый шпион, он постепенно увеличит свой уровень мастерства. Нажмите кнопку «Установить остановку» в первой строке. Используя значок «Верблюд & Стрела», теперь нажмите на «Шахта». Как вы можете видеть, ваш караван начал двигаться к шахте. Нажмите кнопку «Транспорт». Нажмите на кнопки товаров, которые вы хотите, убедившись, что это товар, который вы еще не производите и не продаёте на своем рынке. Нажмите на изображение на карте на главном экране, чтобы узнать, что это за природный ресурс. Вы также найдете размер депозита. Нажмите на это поле, чтобы ответить на сообщение или увидеть место события.Нажмите эту кнопку, чтобы открыть меню игры. Нажмите эту кнопку, чтобы очистить весь запас этого вида товаров на рынке. Чтобы посмотреть Отчет о состоянии королевства, кликните на свиток или нажмите F1. Чтобы закрыть его, кликните еще раз или нажмите ESC. Чтобы посмотреть отчет о состоянии деревни, кликните на свиток или нажмите F2. Чтобы закрыть его, кликните еще раз или нажмите ESC. Чтобы посмотреть отчет об экономическом состоянии, кликните на свиток или нажмите F3. Чтобы закрыть его, кликните еще раз или нажмите ESC. Чтобы посмотреть отчет о торговле, кликните на свиток или нажмите F4. Чтобы закрыть его, кликните еще раз или нажмите ESC. Чтобы посмотреть отчет о состоянии армии, кликните на свиток или нажмите F5. Чтобы закрыть его, кликните еще раз или нажмите ESC. Чтобы посмотреть отчет о техническом оснащении, кликните на свиток или нажмите F6. Чтобы закрыть его, кликните еще раз или нажмите ESC. Чтобы посмотреть отчет о шпионаже, кликните на свиток или нажмите F7. Чтобы закрыть его, кликните еще раз или нажмите ESC. Чтобы посмотреть рейтинг, кликните на свиток или нажмите F8. Чтобы закрыть его, кликните еще раз или нажмите ESC. Нажмите на это, чтобы открыть журнал новостей. Нажмите кнопку мыши один раз, когда квадрат мигает и находится над изображением природных ресурсов. Нажимайте на мышь, когда квадрат мигает, и когда между ним установлены линии связи, ваш завод и ваша деревня. Нажмите кнопку мыши, когда квадрат мигает, а соединяющие линии находятся между Вашей шахтой и деревней. Нажав один раз на вариант «Горное дело», вы будете тренировать одного шахтера. Если вы хотите тренироваться больше, нажмите на номер, пока не покажет количество горняков, которых вы хотите обучить; затем нажмите кнопку «Готово». ПлащПлащ и КинжалСобрать налогиБойКомандование войскамиКомандорНачать исследованиеПодтвердить.Строка соединения хоста поврежденаСтроительствоСтроительПродолжатьПродолжать.Бессрочный мирМирное время с королевством %sКонтрибуцияКонтролируется мятежникамиМедьМедные изделияКонтрразведкаСоздать многозадачную сессиюДатаDebugКакому королевству объявить войну?Объявить войну.ДизбонзnullnullЛогово ДизбонсовОрдо ДизбонзовПобедить все остальные королевства.Защита крестьянинаСпросТребовать дань.Понизить в должностиDesperadosОтчаянные лучникиУничтожить всех Фрихтанов.СложностьДипломатияЖурнал дипломатииНедоступноРазгрузить корабльРаздать исцелениеДжиниНе пытайтесь атаковать логово фриштана, если ваши войска не очень хорошо обучены и многочисленны. Если вам удастся отправить орду, рассеивающуюся из логово, вы сможете подобрать сокровища, которые они бросают. Сделайте это, отправив одного из ваших солдат туда, где лежит сокровище. Вы действительно хотите подчиниться королевству %s?Вы хотите выйти из Seven Kingdoms?Вы хотите выйти в Главное Меню?Вы хотите окончить игру?Вы хотите остаться в игре?ДоинкnullnullЛогово ДоинкейОрдо ДоинкейГотовоДраконДрукnullnullЛогово ДрукейОрдо ДрукейПродолжительность статуса АльянсПродолжительность статуса ДружбыПродолжительность статуса НейтралитетаПродолжительность статуса НапряженияПродолжительность статуса ВойныДлительность вашего правленияПродолжительность текущего состоянияКаждая национальность в семи королевствах будет искать свой собственный древний Свиток Силы, взятый давным давно фриганами. С помощью этих свитков королевства вернут утраченное знание о том, как строить Владение и как призывать на Всевышних. Очки экономикиЭкономикаОтчет об экономическом состоянииЕгиптянинЕгипетский ГенералЕгипетский КорольПустая ячейкаБлижайшие врагиСтроения противника уничтоженыГражданские противника понесли ущербКорабль противника потонулПротивник выслал своих солдатВооружение противника уничтоженоВведите адрес игрыВведите адрес игры:Введите пароль к игре:Введите данные вашего 7kfans.com/forums аккаунта чтобы продолжить.
ПОДСКАЗКА: Если вы уже входили, используя тот же логин, вы можете оставить поле пароля пустым, тогда будет использована предыдущая сессия.УничтожениеОшибка создания файла сохраненияОшибка создания игрового заголовкаОшибка в %s в линии %dОшибка записи данных сохраненияПпионажОтчет о шпионажеВ каждом здании может быть один строитель, когда внутри здания строитель будет ремонтировать здание, если он не подвергнут нападению. Чтобы вывести строителя из здания, сначала выберите здание, а затем щёлкните левой или правой кнопкой мыши по значку молотка, который вы увидите слева от синей полосы. РасходыЭкспортГлаз ураганаЗаводОшибка загрузкиОшибка создания соединенияБыстрое строительство отключено.Быстрое строительство включено.Борьба за самоуправлениеВремя файлаИмя файлаФинальный уровень населенияФинальный счетФинальное сокровище%s %s%s %s %dПервый рожденныйЗапасы провизииДля королевства, разделенного морем из других королевств и ресурсов, морская торговля станет важной для вашего выживания. Для большинства проектов «Оружие» можно исследовать три возможных уровня. После того, как исследование отметки I будет завершено, ваши исследователи немедленно приступят к работе над отметкой II. Чтобы Владение приносило пользу, оно должно открыть свои двери для верных, чтобы они могли собраться в молитве и призвать Всевышнего, которое помогало людям в прошлом. Для торговых целей вам нужно нажать кнопку «Товары». Для вашей второй или третьей остановки вам нужно нажать на другие гавани. Когда вы это сделаете, появятся списки товаров, которые вы можете подобрать. Плата чужеземным рабочимФортЧетыре корабля и четыре хорошо подготовленных экипажа пиратов-головорезов – это все, что вам нужно, чтобы противостоять могуществу шести вражеских королевств. Вам советуют найти страну, свободную от лап этих королевств, где вы устанавливаете свои правила. Ваша конечная цель – вернуть силы землям ваших врагов и сделать их своими. Никакие вражеские части не должны оставаться за землей. Поскольку вы начнете без короля, вы должны выбрать один из капитанов вашего флота. ДругБорьба ФрихтановОчки воинственности ФрихтановЛогово фрихтновФрихтанфестФрихтаныЦЕЛЬ: Достичь одного из нижеперечисленного до %s:ЦЕЛЬ: Достичь одного из нижеперечисленного:ЦЕЛЬ: Победить все остальные королевства до %s.ЦЕЛЬ: Победить все остальные королевства.ГалеонВремя игрыИгра успешно загруженаИгровое менюИгра успешно сохраненаГенералГенерал %s предал вас и обратился против %s%s.Генерал %s отрекся от вас и стал независимым.Генерал %s из %s%s перешел на сторону ваших сил.Общие затратыПредоставление почестей приложит медаль к груди вашего выбранного подразделения и повысит его лояльность к вашему королевству. Это особенно полезно для наёмников, у которых мало естественной верности вашему королевству. Честь также может быть предоставлена подразделениям внутри ваших зданий. Для этого выберите одно из ваших зданий. Затем выберите изображение одного устройства; затем нажмите «Почёт». Вперед и помножайПерейдите в меню шпиона. ТоварыТовары перенесеныПожертвоватьПодарки другим поселенцамПодарки вашим поселенцамВсевышнийВсевышние сильно различаются по своим силам; вы должны обратиться к своему руководству для получения более подробной информации.  ГрекГреческий ГенералГреческий КорольВыберите группу крестьян за пределами вашей деревни, нарисовав вокруг них поле выбора. Сделайте это, удерживая левую кнопку мыши, а затем потянув коробку вокруг них. Отпустите кнопку мыши, когда все восемь крестьянок находятся внутри коробки. ГаваньХабудамnullnullЛогово ХабудамовОрдо ХабудамовНанять караванСтоимость наймаНаём отрядовЗдоровьеХолгnullnullЛогово ХолгейОрдо ХолгейНаграждение отрядовОказать честьПринять или присоединиться к игре через ИнтернетПринять или присоединиться к игре, используя локальную сетьСколько помощи?Сколько Вы предложите за 10 единиц продовольствия?Сколько Вы предлагаете?Сколько продовольствия Вы хотите закупить?Сколько дани?Генерал людейИкnullnullЛогово ИкейОрдо ИкейЕсли королевство отклонило ваше предложение, вы можете попробовать другое королевство, попробовать тоже самое королевство позже, или задержать обиду и заставить их заплатить за их оскорбление в другое время. Вы можете сделать тоже самое предложение в других королевствах, пока один из них не примет. Если меньшее королевство приняло ваше предложение, вы можете забрать товары со их рынков, и они также могут забрать товар у вас. Если вторая гавань принадлежит вам, ваш корабль выведет товар, если таковой имеется, который вы выбрали из первой гавани. Если его уровень навыка достигнет 90, ваш шпион получит доступ к информации о шпионаже; он может затем узнать, кто вражеские шпионы, и где они находятся. Если оставить их в покое, эти фрыганцы будут редко атаковать вас; однако, если вы их нарушите, они выйдут и нападут без пощады. Если в здании полно рабочих, невозможно будет проникнуть; с шпилем, уже поселившимся в вражеской деревне, однако есть шанс, что шпион будет нанят для работы в здании. Тем не менее, вы не сможете контролировать в какое здание отправляется работать шпион. Если cопротивление больше не уменьшается, но еще не 0, вы можете опустить его дальше, щелкнув по грантовой плите. Когда вы это сделаете, сопротивление деревни уменьшится примерно на 10 пунктов. Это может быть очень дорого, особенно если в деревне большое население, поэтому не делайте этого, пока уровень сопротивления не будет достаточно низким. Если уровень лояльности одной из ваших деревень слишком низок, и вы хотите быстро его увеличить, вы можете сделать несколько вещей. Во-первых, когда выбрана деревня, попробуйте нажать кнопку «Грант». Это распределит 10 долларов каждому жителю деревни и увеличит его лояльность на 10 очков. Если вторая гавань принадлежит другому королевству, вы не сможете отказаться от каких-либо товаров. В зарубежных гаванях вы сможете получать товары только от связанных с ними рынков. Если для этого параметра установлено значение «Да», вы сможете атаковать единицы и структуры выбранного королевства. Если он установлен на «Нет», вы не будете. Если вы нажмете N, ваш караван ничего не заберет. Это полезно, когда ваш маршрут находится между шахтой и фабрикой, как описано ниже. Если вы нажмете на «Предатель», он изменится на «Капитуляция». Когда эта вкладка активна, изменение цвета шпиона уведомит королевство того цвета, что человек из вашего королевства предал вас и присоединился к ним. Если вы немного запутались в своём маршруте и хотите увидеть местоположение одной из остановок, которые вы установили, нажмите кнопку «Показать остановку». Когда вы это сделаете, ваш главный экран будет сосредоточен на этой остановке. Если вы выберете взятку, ваш шпион будет просить вражескую группу присоединиться к нему в шпионской деятельности. Если противник откажется от взятки, ваш шпион будет выставлен и исполнен. Если вы выберете саботаж, шпион сделает все возможное, чтобы замедлить производство в здании. В шахте он будет замедлять добычу сырья, на фабричной или военной фабрике он замедлит производство товаров и оружия, а в Башне науки он будет замедлять исследования. Если вы решите нанять конкретного наёмника, щёлкните по его изображению, а затем нажмите на плиту «Нанять». Когда вы это сделаете, наёмник выйдет из гостиницы и будет ждать ваших дальнейших команд. Если вы пойдете на войну против королевства, с которым вы заключили торговый договор, договор автоматически будет прекращен. Вы также можете расторгнуть договор о торговле в любое время, нажав на опцию «Прекратить торговый договор» под кнопкой «Королевский свиток» / «Дипломатия».  Если у вас есть форт, укомплектованный генералом или королем и связанный с независимой деревней, вы также можете предоставить деньги этим жителям. В этом случае грант будет стоить вам 30 долларов за каждого жителя деревни. Это один из способов снизить сопротивление независимой деревни до 0, но это дорого и рискованно. Если вы выбрали независимую деревню, нажмите клавишу со стрелкой влево или вправо на клавиатуре. Это позволит вам пройти через все независимые деревни в мире. Если вы сделали свое исследование, у вас также будут каравеллы и галеоны. Эти два корабля построены так же, как вы строите свой транспорт. Если вы установили торговый договор с другим королевством, вы можете получить любые товары, которые вы хотите от их рынков. Если вы нашли идеальную деревню, одну из своей национальности и одну относительно близкую к вам, тогда вы можете начать процесс её поглощения. Если у вас нет генерала с высокой способностью к лидерству, тогда лучше всего использовать своего короля. Какой бы вы ни использовали, отправьте его в новый форт. Если вы используете своего короля, обязательно отправьте вместе с ним эскорт хорошо подготовленных войск. Если вы выбрали каравеллы и галеоны, у вас будет два варианта просмотра внутри корабля: товары или единицы. Если вы подготовили более одного производителя, быстро отправьте их на завод, прежде чем крестьяне возьмут все существующие места. Если вы позже построите фабрику на расстоянии от шахты, вам придётся вручную отрегулировать производство своей фабрики, нажав на «Изменить производство». Если вы позже потеряете часть своего сельского населения, вы не потеряете караваны, которые вы уже наняли. Если вы сейчас щёлкните по рынку, вы увидите информацию о том, сколько денег идёт в вашу казну. Если у вас не хватит денег, вы не сможете заплатить своим войскам. Это большая ошибка. Если их лояльность упадёт до 30 или ниже, они могут изменить свои цвета и отправиться в союз с другим королевством. Если вы хотите выбрать себя, нажмите на товары, которые вы хотите экспортировать. Ваш караван возьмет выбранный товар с вашего рынка, а затем выведет его на вторую остановку. Если вы хотите ответить на это сообщение, щелкните по цветному квадрату рядом с ним. Это приведет вас на страницу Свитка королевства, где вы можете нажать «Принять или отклонить». Если вы хотите продать свои товары в иностранное королевство, вы можете сделать две вещи: либо дождаться, когда их караваны придут на ваши рынки, и возьмут товары, которые вы продаёте. Если вы хотите снять остановку с одной из выбранных вами остановок, нажмите кнопку X для этой остановки. Остановка будет очищена и готова к установке другой остановки. Вы можете поочередно установить новую остановку поверх старой. Старый будет заменен новым. Если вы хотите получить налог со всех своих деревень таким же образом, щёлкните правой кнопкой мыши по этому номеру, а не нажимайте на него. Затем вы будете собирать налог со всех ваших нынешних и будущих селений, когда их уровень лояльности достигнет этого числа. Если вы хотите просмотреть урок из любой игры, нажмите кнопку «Меню» в правом верхнем углу экрана, а затем нажмите кнопку «Обучение». Затем выберите урок, который вы хотите просмотреть. Когда вы нажмёте на кнопку «Пуск», урок будет наложен на вашу настоящую игру. Если вы хотите выбрать одного солдата, вам следует щёлкнуть (не щёлкнуть правой кнопкой мыши по нему). Затем вы можете направлять его куда угодно. Он все равно останется членом этого войска, если только его не отправят в форт. Если вы хотите украсть информацию, щелкните на информационной панели «Украсть». Вам будет представлен список предметов; они совпадают с темами под свитками в верхней части экрана. Если вы хотите разгрузить один блок, сначала переместите транспорт на берег, а затем щелкните правой кнопкой мыши на снимке устройства, которое вы хотите высадить. Затем эта единица выйдет из транспорта и встанет на берег. Если вы хотите, чтобы ваш шпион эвакуировал отфильтрированную область, вы должны сначала выбрать здание или деревню, где он проживает, нажмите на «Шпион», выберите вашего шпиона и затем нажмите «Эвакуация».  Если ваш шпион или шпионы являются единственными жителями здания врага, у вас будет возможность захватить здание. Когда здание будет выбрано, щелчок на «Захватить» и здание станет вашим. Если ваш шпион является генералом в вражеском форте, вы можете захватить его, даже если в форте есть лояльные вражеские подразделения. Непревзойденный перешеекИмпортВ фортеМестоВ деревне у шпиона будет только два варианта: «Спящий» или «Подстрекательство Несогласных». Задачей по умолчанию является сон. Чтобы переключиться с «Спящий» на «Подстрекательство Несогласных», снова нажмите на вкладку. Чтобы установить маршрут морской торговли, должна быть хотя бы одна гавань. Другая гавань, требуемая на торговом маршруте, может принадлежать либо вашему Королевству, либо другому Королевству, с которым у вас есть торговый договор. В некоторых случаях, даже если вы не отрезаны водой, морская торговля вдоль береговой линии может быть намного быстрее, чем торговля караваном. В этих учебных уроках для семи королей мы рассмотрим все основные аспекты игры. Чтобы перейти к следующей или предыдущей странице урока, вы можете щёлкнуть на кнопки со стрелками на экране или нажать клавиши < и > на клавиатуре. Каждый урок начнётся с игры, работающей со скоростью 3. Нажимайте более высокие цифры на клавиатуре, чтобы ускорить движение, или нажмите более низкие цифры, чтобы замедлить работу. Нажатие 0 приостанавливает игру. В этом первом уроке вы узнаете, как набирать группу крестьян, а затем обучать их как отряд солдат. Вы узнаете, как вырезать свой отряд из своего Форта и как быстро выбирать и контролировать его в поле. На этом уроке вы узнаете, как построить гавань и использовать её для постройки кораблей. Вы узнаете, как загружать их войсками, как их перемещать, а затем как высаживать войска. Вы также узнаете о преимуществах лидерства на борту и о том, как он может улучшить ваши боевые способности. На этом уроке вы узнаете, как использовать свои корабли для торговли с далекими королевствами или для соединения отдаленных частей вашей империи. Вы также узнаете, как устанавливать порты захода и как управлять грузом для своих кораблей, а также как переключаться между режимом автоматической торговли и управления. На этом уроке вы узнаете, как лучше всего использовать свитки власти, а также как создавать и использовать Трон Власти. Узнав о нём, вы узнаете, как наследовать Верных, и как использовать свои силы молитвы, чтобы призвать Всевышнего.  В этом уроке вы узнаете, как построить Башню Науки, а затем использовать её для проведения исследований в области современного оружия и кораблей. На этом уроке вы узнаете, как построить гостиницу, как использовать её для привлечения наемников со всего мира. Вы также узнаете, как оценить их навыки, а затем как нанять их для работы в вашем королевстве. На этом уроке вы узнаете, как захватить независимые и вражеские деревни. Когда вы закончите, вы будете знать, как быстро принести большое количество людей в вашу империю. В этом уроке вы узнаете, как найти природные ресурсы, а затем как построить шахту, чтобы использовать их. Вы также узнаете, как построить завод и рынок и как использовать Связи между вашими зданиями и деревнями. Наконец, вы узнаете, как эффективно собирать налоги со своих людей. На этом уроке вы узнаете, как найти Лорды Фрихтанов и причины, по которым он может быть очень полезным, чтобы атаковать и побеждать их. Вы также узнаете, как восстановить свои накопленные сокровища, включая давно потерянные Свитки Силы. На этом уроке вы узнаете, как обучать или нанимать шпионов, как проникать в ряды врага и как использовать шпионов для взятки, саботажа, захвата и воровства. В этом уроке вы узнаете о многих вещах, которые вы можете сделать, чтобы обеспечить лояльность ваших людей. Мы также рассмотрим, как избежать репутации тирана и как проецировать образ того, чтобы быть истинным и благородным королем. В этом уроке вы научитесь использовать свое исследование оружия путем строительства военных заводов и производства оружия. Вы также узнаете, как управлять этим оружием в поле и как максимизировать его эффективность. Внимание уделяется самому необычному оружию, Поркупайн. В этом случае у вас будет 15 лет, чтобы искоренить Фрихтанов мира. Если вы устанете от этой благородной задачи, вы можете вместо этого превратить свой меч в мировые человеческие царства. Уничтожение их также приведет к победе для вас. На этом уроке по обучению вам будут даны инструкции по самым элементарным методам построения процветающего королевства и сохранению его безопасности от тех, кто возьмёт его у вас. ПрибыльНесовместимое сохранениеНеверная информация о королевстве получена от создателя.Независимый юнит %s присоединился к вашим силам.ИнформацияПостоялый дворНеверное имя игрыПризыватьПризвать ВсевышнегоЖелезоЖелезный кулак и бархатные перчаткиЖелезные изделияИзидаТакже разумно следить за тем, чтобы ваши люди имели доступ к потребительским товарам, имея хорошо укомплектованные рынки, связанные с их деревнями. Настоятельно рекомендуется начать этот первый учебный урок, а затем выполнить всё остальное по порядку. Это связано с тем, что в последующих уроках будут использоваться методы, описанные в предыдущих. Важно понимать, что шпион будет намного эффективнее с людьми своей национальности, поскольку он говорит на своем языке и понимает их обычаи. Не рекомендуется использовать такое имя для сохранения. Вы желаете продолжить?Прошли слухи, что полу-мифические земли в Западном Океане могут существовать на самом деле. Земли эти могут таить в себе несметные богатства, что может помочь выжить вашему бедному и ослабленному королевству. Если слухи о этих землях правдивы: овладейте ими раньше чем это сделают ваши враги, подчините себе местные варварские племена, и затем используйте полученное состояние чтобы финансировать уничтожение двух ваших сильных врагов. Тот кто в одиночку выстоять способен — победу обретет Вам всегда будет лучше иметь лучшую репутацию, чем другие королевства; более высокая репутация поможет сохранить лояльность ваших людей и также будет привлекать иммигрантов в ваше королевство. Нет необходимости обучать этих крестьян как горняков; они будут постепенно учиться навыкам на работе. Однако их уровень навыков шахтёра будет полон на половину. ЯпонецЯпонский ГенералЯпонский КорольДжинг НунгПрисоединиться к игре, используя адресКаротенnullnullЛогово КаротеновОрдо КаротеновКорольКороль %s согласен взять Ваши деньги взамен на свой трон.Король %s из %s%s был повержен.Король %s отказывается лишать себя чести, продавая свой трон!Бессмертие короля более недоступно.Королевские строения зачищеныГраждане королевства были жестоко убитыКоролевские корабли пропали без вестиСолдаты короля были замучены до смертиКоролевское вооружение устарелоКоролевствоКарта КоролевстваКоролевстваОтчет о состоянии КоролевстваКукулканЛюди КукульканаЛидерствоОшибка загрузки игрыЛокальную сетьМестонахождениеЛекарьЛоуландсЛояльностьПреданность и РепутацияСделать деньги или войну?Создать оружиеПоторопитесь!Делать или перерывПроизводствоПроизводствоI.D. КартыРынокМайяМайя ГенералМайя КорольПлавильный котелНаемникиНаёмники наняты в гостиницы, поэтому для начала мы должны сначала построить одину. Чтобы построить гостиницу, вы должны использовать строителя. Гостиница, в отличие от других зданий, не нужно размещать далеко, для связывания с любой другой структурой. АрмияОтчет о состоянии армииОчки армииСредний ТернерШахтаПромеж. запасШахтёрГорнодобычаДобыча глиныДобыча медиДобыча железаВ походеМобилизовать шпионаМобилизовать рабочихЕжемесячное про-воАпреляАвгустаДекабряФевраляЯнваряИюляИюняМартаМаяНоябряОктябряСентябряАпреляАвгустаДекабряФевраляЯнваряИюляИюняМартаМаяНоябряОктябряСентябряБольшая часть сокровищ будет состоять из монет и других драгоценных предметов; самые драгоценные из всех, однако, являются Свитками Силы. Чтобы узнать, как их использовать, перейдите к следующему разделу. МугулГенерал МоголовКороль МоголовОшибка синхронизации многопользовательского объектаМногопользовательская ошибка синхронизации случайного источникаВ командной строке имеется несколько параметров режима запуска.Не указаноРасаПриродные ресурсыНейтральНовости журналаСледующее обучениеЗадача Девяти ЛордовДевять лордов, обладающих самыми высокими уровнями боевого мастерства и лидерства, находятся на пути к тому, чтобы сделать известный мир своим. Их полномочия были предоставлены им всего семь лет, поэтому не тратьте время на торговлю или договоры. НетНет природных ресурсовК-во зданийК-во отрядовНорманнНорманнский ГенералНорманнский КорольНе каждому кто блуждает суждено заблудитьсяОбратите внимание, что в окне справа внизу первая остановка вашего каравана была установлена по умолчанию на рынке, где был нанят караван. Вы захотите установить вторую остановку на рыноке в иностранном королевстве. НичегоОбратите внимание: если вы нажмёте «Грант» несколько раз, количество увеличения лояльности уменьшится; люди начинают принимать дополнительные деньги как должное. Поэтому лучше подождать некоторое время после того, как вы выделите деньги в деревню, прежде чем делать это снова. Теперь пришло время изучить быстрый и простой способ выбора всей группы. Чтобы проиллюстрировать это, сначала нажмите «Форт» или «Деревня» (что угодно, чтобы отменить выбор войск). Теперь выберите караван, который вы наняли. Теперь, пока войска больше не будут выбраны, щёлкните правой кнопкой мыши на любом солдате вашего войска. Теперь, когда были отобраны восемь крестьянок, закажите их в форт, чтобы начать обучение. Щёлкните правой кнопкой мыши изогнутый курсор «Золотая стрелка» в форте. Теперь вы должны вернуть войска в форт для продолжения обучения. Сделайте это, нажав кнопку «Отзывать». Если ваш форт был уничтожен, эта плитка будет недоступна. Теперь вы увидите список предметов, которые вы можете забрать из этой гавани. Доступные предметы будут зависеть от того, с чем связана гавань. Вы также можете не выбирать ничего. Теперь вы увидите, что, как и ваши караваны, вы можете установить три разных остановки для своих торговых кораблей. Теперь вместо того, чтобы нажимать на имя одного оружия, щёлкните по номеру справа от оружия или на «Оружие», пока не отобразится номер, который вы хотите построить. Когда вы закончите, нажмите кнопку «Готово». Теперь, с пушкой, катапультой, огнемётом или пылающей стрелой (египетской), нацелитесь и атакуйте поркупайн. Для этого сначала выберите любое другое оружие. Затем, удерживая нажатой клавишу Shift на клавиатуре, щелкните зеленый курсор на поркупайн. Предложить %sПредложить взяткуПредложить помощь.Предложить дань.Предложите приобрести трон и объединить королевства.Предложить обменяться технологиями.OkНа кораблеКогда проект отметки III будет завершен, вы должны вернуться в свои Башни Науки и назначить новый проект. Вы можете, конечно, сменить проекты в любое время. Как только он окажется в здании, ваш шпион получит возможность взятку, саботаж или похищение информации. Он также может спать (что означает, что он будет функционировать как обычный рабочий). Как только он проникнет, уровень навыка вашего шпиона начнет медленно возрастать. Это важно, потому что шпион с высоким уровнем умения будет более эффективным в своей работе; он также снизит риск заражения. После того, как форт был построен и укомплектован генералом или вашим королём, вражеская деревня должна скоро признать вас и поднять ваш флаг. Если они слишком долго признают вас как лорда, выйдите из форта и нападите на деревню. Когда их сопротивление упадёт до нуля, верните свои войска в форт. Затем деревня сдастся. Как только гавань будет построена, щелкнув по ней, откроется вкладка «Стройка корабля». Нажав на эту кнопку, вы увидите список кораблей, которые вы можете построить. Доступные суда зависят от проведенных исследований. Как только шахта будет построена, шахтёр начнёт свою работу по добыче сырья. Если вы подготовили более одного шахтёра, выберите их и отправьте их в шахту правой кнопкой.  Как только ваша гостиница будет построена, наемники начнут прибывать. Нажав на гостиницу, вы увидите людей, присутствующих внутри. Эти люди уйдут через некоторое время, чтобы их заменили новыми лицами. Как только ваш шпион поселится в деревне, у него будет несколько новых вариантов. Как только вы выберете деревню, в которую вы проникли со своим шпионом, вы увидите справа вкладку «Шпион». Нажмите на эту вкладку, чтобы открыть опции вашего шпиона. Режим непрозрачного отчётаСтоимость других передвижных отрядов людейСо временем боевые навыки солдат будут увеличиваться, пока они проходят подготовку с королем. Пароль:СелянинКрестьянеКрестьяне идут на свою шахту, потому что между их деревней и рудником есть активная линия связи. Если бы шахта была за пределами связи с вашей деревней, вы должны были бы послать туда крестьян. ВремяПерсПерсидский ГенералПерсидский КорольПифnullnullЛогово ПифовОрдо ПифовФениксПодобрать:ПиратыМорВеедите ваше сообщение в чат и нажмите <Enter> для отправки.Выберите место, чтобы построить Завод.Выберите место, чтобы построить Форт.Выберите место, чтобы построить Гавань.Выберите место, чтобы построить Гостиницу.Выберите место, чтобы построить Рынок.Выберите место, чтобы построить Шахту.Выберите место, чтобы построить Владению.Выберите место, чтобы построить Научный центр.Выберите место, чтобы построить Военный завод.Пожалуйста, выберите место для поселения.Подождите пока идет разъединение...НаселениеОчки населенияПоркупайнMолящийсяМолениеТекущая версияПредыдущее менюПринц ТакаоПроизводство глиняных изделийПроизводство медных изделийПроизводство железных изделийЗапас продукцииПроизводство всех видов оружия будет происходить в том порядке, в котором вы их первоначально выбрали. ПовыситьПредложить дружественное соглашение.Предложить торговый соглашение.Предложить союз соглашение.Закончить тренировкуРасыОтчет о РейтингРаттусnullnullЛогово РаттусовОрдо РаттусовЗапасы сырьяМятежникЛидер мятежниковДобытые сокровищаНанять новобранцаОтказать.Версия воспроизведения %u.%u.%u.%u.%u не соответствует текущей версии игры %u.%u.%u.%u.%uРепутацияОчки репутацииПросить прекратить военные действия.Запросите объявление войны против врага.Запросить торговое эмбарго.Просить о помощи.Запросить эмбарго на торговлю с королевством?Просить о незамедлительной военной помощи.Запросить технологии.Просить о поставке продовольствия.ИсследствоПрогресс исследованийИсследовательская версияЗапасыРезиденцияСопротивлениеРесурсыИстощение ресурсовЗагружается список лидеровРоккенnullnullЛогово РоккеновОрдо РоккеновСаботажОтплыть из портаПродаваемость построекПродаваемость товаровПродажиСауродинnullnullЛогово СауродиновОрдо СауродиновФайлы сценария не найдены.УчёныйОчкиБонус к очкамСкролить СилуМорская торговляВладенияВладения и ВсевышнииВыберите до девяти солдат или оружия, затем щелкните правой кнопкой мыши по транспорту. Вы увидите, что эти единицы и ваш транспорт движутся к берегу в одно и то же время. Отправить всем союзным королевствам под управлением игроковОтправить всем королевствам под управлением игроковОтправить выбранному королевствуСервис не поддерживаетсяИмя сессии:Установка пароля:Задать стопуПоселениеСемь фортов для семи генераловПотрясенный до ядраКорабльЗатраты на кораблиКораблиКорабли, которые можно использовать для торговли, – это ваши трейдеры, каравеллы и галеоны. НавыкСонСолдатСолдаты могут тренировать и увеличивать свои боевые навыки в фортах, во время битвы или на борту кораблей. Если в форте нет генерала или короля, тренировка не состоится. СолдатНекоторый(е) игрок(и) получил(и) ошибки при запуске игры.Покинуть местоПосеять раздорШпионов обучают, выбирая деревню, нажав на вкладку «Поезд», и затем нажми на опцию «Шпионаж». Шпионы также могут быть наняты в Иннс вместе с другими наемниками. Шпионы могут быть отправлены в ваши собственные деревни или здания, чтобы действовать в качестве контрразведчиков или быть помещены в независимые деревни или иностранные королевства для более опасных обязанностей. ОгнемётШпионШпион %s из %s%s был раскрыт и казнен.Шпионский плащ:Затраты на шпионажМеню шпионаИмя шпионаШпионские способностиЗадача шпионаСлежениеСтатусКакие секреты украсть?НаличиеСтоп 1Стоп 2Стоп 3ЗданиеНаследовать престолУспехПризыв дождяПризыв торнадоОтречься.НалогиТехнологияОтчет о техническом оснащенииНапряженРасторгнуть наше союзное соглашение.Расторгнуть наше дружественное соглашение.Расторгнуть наше торговое соглашение.Карта местностиВеликие озераВеликий Могол«Нанять караван» будет отключен, если у вас недостаточно сельских жителей для поддержки вашего каравана. Каждый из ваших караванов должен поддерживать 10 жителей деревни. Новый мирБыстрые и мертвыеБогатство КемеПараметру командной строки %s требуется аргумент.Соединение с %s%s было потеряно.Данная игра была сохранена в %s.Текущий файл был записан в файл %s.Первая остановка по умолчанию для этого каравана теперь является рынком, где вы его наняли. Вы должны изменить первую остановку, потому что вам нужно, чтобы караван выходил из шахты прямо на фабрику. Позволяет выгрузить все объекты на корабле. Данная функция недоступна при недостаточно близком нахождении корабля от берега. Шпион противника был убит.Иностранный рынок будет зарабатывать на продаже своих товаров вам, и ваше королевство также будет получать прибыль от продажи импортируемых товаров вашим людям. Игра начинается с рекрутинга, хотя бы одного отряда солдат. Невозможно начать игру.Хост прервал игру.Хост отсоединился.Игра к которой вы пытаетесь присоединиться на данный момент заполнена.Хост не может распознать ваш ПК.Хост использует модифицированную игру, которую вы не запускаете.Хост отказал вам в соединении.Хост отказал вам в авторизации.Независимая деревня %s сдалась вам.Информация, доступная шпиону, будет зависеть от его уровня мастерства. Чем выше уровень навыка, тем более чувствительной будет информация, к которой он будет иметь доступ. Репутация вашего королевства зависит от уровня лояльности ваших людей, в деревнях и вне дома. Вы можете увидеть репутацию вашего королевства справа от значка «Палец вверх» или «Палец вниз» в верхней части экрана. Сообщение отправлено.Самый простой способ – выбрать одну из ваших деревень, а затем нажать на «Налог». Число, отображаемое слева в окне «Деревня», представляет собой текущий уровень сопротивления. Число справа – это уровень, на который он уменьшается. Номер слева показывает текущий уровень лояльности. Число справа – это уровень, на который он увеличивается или уменьшается. Стрелка указывает направление движения. Люди на вашей родине контролируются вражеским управляемым фортом. Уничтожьте этот форт и его солдат и восстановите свое господство над своим народом. Затем, чтобы обеспечить вечную свободу, продолжайте уничтожать все другие Царства. Окончательная победа придет с уничтожением каждого человека, который не носит ваши цвета. Сила этих пушек кораблей может быть усилена путем посадки на генерал с высоким уровнем лидерства. Генерал с уровнем лидерства 100 удваивает эффективность пушек по сравнению с кораблем без лидера. Выбранная вами сессия не существует.Квадрат будет мигать, когда он находится над открытой территорией, и будет чёрным, когда он находится над районом, где ничего нельзя построить. Деревня %s из %s%s сдалась вам.Наступает время в жизни каждого молодого человека, когда он должен покинуть свои берега, отправиться в дальние страны и сделать свое имя, уничтожив то, что так терпеливо построили другие. Ваша задача в этом сценарии – завершить уничтожение оставшегося независимого королевства в мире до истечения двух лет. Есть новая версия Seven Kingdoms: Ancient Adversaries на www.7kfans.comБудет небольшая задержка, пока сообщение будет доставлено, и ответ будет возвращён. Когда ответ поступит, он появится в нижней части основного экрана. Эти готовые товары будут накапливаться внутри и за пределами вашего завода, если у вас нет рынка, на котором они будут продаваться. Эти пути позволят передать сырье непосредственно из шахты на фабрику и позволят крестьянам из вашей деревни добровольно работать на фабрике. Эти солдаты будут обращены из вашей первой деревни, где теперь они работают на своих полях как крестьяне. Нажмите на свою деревню своим ручным курсором. Это принесет честь избранному генералу или молитве в этом Владении. За каждую честь лояльность юнита увеличится на 10 пунктов. Это будет запрещено для короля. Позволяет оказать честь выбранному генералу или солдату, находящихся в пределах форта. Каждое действие увеличивает уровень преданности человека на 10 очков. Данная функция не доступна для короля. Позволяет отменить предыдущее действие. Позволяет захватить выбранное строение и сделать своей собственностью. Принуждает всех рабочих немедленно покинуть здание Эта цепная реакция может вызвать большие опустошения в рядах солдат противника. Позволяет понизить Генерала до рядового солдата. Позволяет пожертвовать золото выбранной деревни с целью смягчить сопротивление или преданность её жителей. Принуждает войска вернуть в свой форт. Позволяет призвать Всевышнего, который в последствие появится в ваших Владениях. Данная функция будет недоступна до накопления необходимого количества очков за молитвы. Показывает государственные границы каждого королевства, а также местоположение деревень и других объектов. Показывает природный ландшафт, а также местоположение деревень и других объектов. Это может быть сделано либо путем разработки разнообразных природных ресурсов, либо дальнейшее строительство фабрики для производства различных готовых товаров, либо путём импорта готовых товаров или сырья из других королевств. Вы узнаете, как сделать это на следующем уроке. Это сохранение сетевой игры требует %d человек игроковЭто сохранение сетевой игры требует %d человек игроковЭто сохранение сетевой игры требует %d человек игроковЭто приказывает избранным людям поселиться на свободных землях или в деревне. Если этот юнит является шпионом, эта плитка также может использоваться для расселения шпиона в деревне врага. Это приказывает выбранному кораблю выплыть из гавани и ждать ваших дальнейших команд. Это приказывает выбранному шпиону захватить сооружение противника, в которой он находится. Позволяет начать исследовательский проект. Данная функция будет недоступной после проведения всех возможных исследований. Это приказывает вашему шпиону изменить свою задачу. Не позволяет войскам покидать территорию форта даже в случае нападения. Принуждает войска покинуть форт в случае нападения. Позволяет повысить рядового солдата до генерала. Позволяет нанять крестьянина из выбранной Деревни. Каждое нажатие позволяет нанять одного крестьянина. Данная функция будет недоступной после найма всех крестьян в деревни. Откроет предыдущее меню. Эта игра будет удалена. Продолжить?Заставляет выбранного шпиона покинуть место, в которое он проник. Это показывает количество природных ресурсов, все еще находящихся под землей. Это показывает количество природных ресурсов, все еще находящихся под землей. Это показывает количество времени, в течение которого вы были в мире с выбранным королевством. Это показывает, сколько времени вы находились в текущем дипломатическом статусе с выбранным королевством. Показывает уровень золота в казне королевства. Показывает текущую дату. Это показывает текущий запас готовой продукции на этом заводе. Максимальная емкость для хранения запаса на заводе составляет 500. Это показывает текущий запас сырья, используемого для производства на этом заводе. Максимальная емкость для хранения запаса на заводе составляет 500. Это показывает текущий запас этого вида товаров на рынке. Это показывает денежную сумму вашего годового экспорта в выбранное королевство. Это показывает денежную сумму вашего годового импорта из выбранного королевства. Это показывает ежемесячный спрос на товары из деревень, связанных с этим рынком. Это показывает количество продукта, произведенного этим заводом за последние 30 дней. Показывает уровень запасов провизии на складе королевства. Это показывает общий доход этого рынка за последние 365 дней. Это показывает общий объем продаж этого вида товаров на рынке за последние 365 дней. Показывает репутацию королевства. Принуждает войска покинуть границы форта. Открывает меню игры, где представлены варианты кораблей, доступные для строительства в данной гавани. Открывает меню игры, где представлены варианты оружия, доступные для производства на данном заводе. Это приведёт вас в зону производства оружия. Нажмите один раз на «Оружие», которое вы хотите сделать. Это оружие выйдет из военного завода, как только оно будет закончено. Позволяет менять профиль производства на заводе. Доступные варианты: железо, медь, глина. Это немедленно освободит $5 от каждого жителя деревни. Это также приведёт к снижению их лояльности, поэтому слишком много налогов может быть опасным предложением. ТорЧтобы подкупить вражеское подразделение, выберите вражеское здание, которое проникло в шпионаж. Затем щелкните по изображению подразделения врага, которое вы хотите подкупить. Чтобы начать исследовательский проект, выберите «Башня науки» и нажмите «Исследовать». Чтобы построить фабрику, вы должны сначала обучить одного или нескольких крестьян производству. Сделайте это так же, как вы обучили своего шахтёра, за исключением этого раза, выберите вариант «Производство». Чтобы построить рынок, вы должны сначала обучить крестьянина строительству. Чтобы быстро сосредоточить свой главный экран над определенной областью мира, нажмите на эту область маленькой карты мира. Чтобы проверить обучение крестьянин, нажмите на форт. Внутри вы увидите короля, а также восемь новых новобранцев. Король теперь обучает этот отряд новобранцев боевым навыках. Чтобы провести шпионаж против ваших нынешних или будущих врагов, вы должны тренировать или нанимать шпионов. Для проведения исследований по оружию и кораблям ваше Королевство должно иметь по крайней мере одну Башню науки. Чтобы построить башню, сначала нужно научить крестьянина навыкам исследования. Для этого сначала нанимайте караван на одном из ваших рынков. Для этого вам понадобится нанять караван. Поскольку все караваны наняты на рынках, нажмите сейчас на свой рынок.   Чтобы сделать это, нажмите кнопку «Установить остановку» во второй строке. Ручной курсор изменится на курсор «Верблюд & Стрела». С новым курсором щелкните левой кнопкой мыши на рынке в королевстве, с которым вы заключили договор. Чтобы вынуть товар, вы должны перенести его. Первый ряд вашей контрольной зоны каравана установлен как ваш рынок. Чтобы забрать товар с вашего рынка, вы должны нажать на маленькие кнопки, показывающие, что доступно там. Чтобы собрать людей, отправьте до восьми крестьян во Владения правой кнопкой. Вы должны также назначить генерала или короля, чтобы вести народ в молитве. Когда они молятся, вы увидите, что ваши подразделения медленно повышают эффективность своей молитвы. Чтобы все покинули транспорт, сначала переместите корабль на берег, а затем щелкните по выемке плитки. Это выгрузит всю компанию судна. Все устройства будут выбраны и готовы для ваших заказов. Чтобы импортировать товары из иностранного королевства, вы должны отправить свой караван на один из своих рынков, чтобы забрать товар, который вы хотите. Чтобы проникнуть в иностранную или независимую деревню со своим шпионом, вы должны щелкнуть по кнопке «Поселение», когда выбран ваш шпион. Ручной курсор затем переключится на курсор флага и стрелки; используйте его, чтобы щелкнуть по целевой деревне. Теперь ваш шпион будет путешествовать и проникать в целевую деревню. Чтобы проникнуть в здание противника, такое как шахта, фабрика, военный завод или Башня Науки, щелкните правой кнопкой мыши по зданию с выбранным шпилем. Чтобы начать контакт, вы должны сначала нажать на одно из перечисленных королевств. Ниже этой области вы увидите ряд новых кнопок. Нажмите кнопку «Дипломатия». Чтобы судить о лояльности персонажа, нажмите на него. Справа вы увидите число, представляющее его лояльность. Как и в случае с вашими деревнями, рейтинг лояльности может включать другой номер, указывающий уровень, на который лояльность растет или падает. Чтобы создать нового генерала, вам нужно продвигать общего солдата. Лучше всего выбрать обычного солдата с самым высоким уровнем лидерства в вашей армии. После того, как он выбран, нажмите кнопку «Продвинуть». Чтобы заключить торговый договор, вы должны либо нажать клавишу F1 на своей клавиатуре, либо щелкнуть на «Свиток королевства» в левом верхнем углу экрана. Чтобы переместить корабль из своей гавани, сначала нажмите на него в реестре гавани, затем нажмите «Установить парусное судно». Чтобы немедленно переместить свои войска из своего форта, нажмите «Сортировка». Чтобы переместить выбранный отряд, щёлкните правой кнопкой мыши либо в любой области основного экрана, либо на маленькой карте мира. Чтобы сделать это, чтобы отключиться от всей активности и перейти в выбранную область, дважды щёлкните по этой области. Чтобы предотвратить чрезмерную зависимость от прихотей меньших королевств, желательно иметь собственный источник сырья. Этот источник будет рабочей шахтой. Чтобы увидеть лояльность деревни или персонажа, нажмите на неё. После нажатия на деревню вы увидите уровень лояльности по каждому национальности, указанному справа. Чтобы отправить шпиона в иностранное королевство или независимую деревню, сначала измените цвет своего плаща на цвет намеченной цели. Выберите белый для независимых деревень. Измените цвет, нажав на один из квадратов цвета внизу справа. Чтобы установить остановки на вашем торговом маршруте, сначала выберите свой корабль. Разумеется, это должно быть за пределами гавани. Справа от изображений наёмников вы увидите их навыки, уровень мастерства и цены. Запрошенная цена – единовременный платеж. Чтобы объединить наши два королевства под его властью, король %s предлагает %s для вашего трона.Чтобы быстро просмотреть ваш исследовательский прогресс и ваш текущий технологический уровень, нажмите «Свиток технологии» в верхней части экрана или нажмите клавишу F6 на клавиатуре. ВсегоВсего караванов: %sИтого командоров: %sОбщее игровое времяВсего человеческих единиц: %sИтого крестьян: %sОбщее игровое время %sОбщая численность населения: %sОбщий счетВсего кораблей: %sИтого солдат под командованием: %sИтого солдат: %sИтого шпионов: %sИтого отрядов: %sИтого поселенцев: %sИтого поселений: %sИтоговый годовой расходИтоговая годовая прибыльБашня знанийТорговляСумма сделкиОтчет о торговлеТорговый договорТорговецТренировкаТренировка (Цена: $30, Навыки: 20)Для обучения шахтёра – сначала щёлкните по вашей деревне, а затем щёлкните по поезду. Тренировка отрядовРежим прозрачного отчетаТранспортТранспортировка предназначена для перевозки солдат или оружия; давайте посмотрим, как их загрузить. Продвигайтесь осторожноСокровищаПопытка соединения с провайдеромУчебные материалы не найдены.Невозможно соединиться с сетьюНевозможно соединитсяНевозможно соединиться из гостевойНет соединения с 7kfans.comНевозможно подключиться к сервису 7kfans. Посмотрите как войти в систему на 7kfans.com/wiki.
 (Нет Libcurl)Невозможно подключиться к сервису 7kfans.com. Проверьте данные своей учетной записи и повторите попытку.Невозможно определить местоположение для хранения конфигурации игрыНевозможно найти игровые ресурсыНевозможно получить список лидеровСтроитсяЕдинорогСтоимость юнитаТип юнитаОбъединенная НормандияЮнитыВ отличие от транспортных и торговых суднов, которые беззащитны, каравеллы и галеоны построены с пушками на борту. Каравеллы и галеоны могут, таким образом, транспортировать товары и подразделения, а также атаковать вражеские суда и цели на берегу. Неогр. запасИспользуйте огромные запасы природных ресурсов вблизи своей деревни, чтобы построить мощную экономическую базу. Благодаря этому экономическому богатству вы сможете построить население в 100 человек до любого другого королевства. Вы можете проверить свое население в соответствии с рейтингом прокрутки (F8). Чтобы проверить население других королевств, нажмите на их имена в верхней части. Напоминание о вашей цели будет отображаться в нижней части. Логин:ВерсияПоказать секретыПросмотрВикингБлицкриг ВикинговГенерал ВикинговКороль ВикинговДеревняПоселенцыДеревниОтчет о состоянии ДеревниКарта деревень и других объектовОжидается %sВойнаВоенный заводМы начнём с независимых деревень. Самые лёгкие для захвата – это те, которые населены одной национальностью, особенно если национальность такая же, как и ваша. Чтобы быстро найти его, сначала нажмите на любую независимую деревню. Теперь мы обратимся к вражеским деревням. Вы не можете захватить вражеские деревни, если вражеские форты всё ещё связаны с ними. Ваша первая задача должна состоять в том, чтобы уничтожить форты, если они есть. ОружиеЗатраты на оружиеОружие выбрано и нацелено точно так же, как солдаты. Исключением является поркупайн. Оружие, объединенное в отряд, под командованием, получит повышение эффективности от рейтинга лидеров своего командира. Будучи объединенными в Отряд, им также будет легче управлять. Оружие, такое как солдаты, может быть назначено в форты под руководством генерала. Однако, в отличие от солдатов, очки от оружия не могут увеличиваться. Чего следует избегать, если вы хотите сохранить свою репутацию? Не нападайте на жителей, не нападайте на караваны или торговцев, не разрешайте убивать ваших жителей и не начинайте атаковать своих союзников или друзей. Чего следует избегать, если вы хотите сохранить лояльность своих жителей на высоком уровне? Избегайте слишком много обременять своих жителей и избегайте слишком часто набирать много крестьян. Также важно, чтобы еда не заканчивалась. Что вы должны сделать, чтобы помочь повысить лояльность ваших жителей? В фортах, связанных с новыми деревнями, назначьте генерала солдатом с высоким уровнем лидерства. Также важно назначить генерала той же национальности, что и большинство жителей деревни. Что вы должны сделать, чтобы помочь вашей репутации расти? Если вы не ошибетесь, ваша репутация будет неуклонно расти сама по себе. Это предполагает, что у вас есть король с высоким уровнем лидерства. Если ваш король убит, поэтому важно отдавать трон солдату с высоким уровнем лидерства. «Сон» – шпион не будет проводить никакой шпионской деятельности. Он будет инсинуировать себя с местными жителями, завоевывая доверие и более знакомый с их путями. Шпион не будет отображаться, пока он находится в этом режиме. «Раздор» ваш шпион будет помогать окружающим людям видеть преимущества стать частью вашей империи. Его задача – снизить сопротивление независимой деревни вашему правилу и снизить уровень лояльности в деревнях или зданиях других королевств. Когда фабрика построена на расстоянии от пути на шахту, она автоматически отрегулирует своё производство в соответствии с типом сырья, поступающего из шахты. Когда выбран каравелла или галеон, вы заметите кнопку «T» справа от кнопки «Товары». Если вы нажмете на эту кнопку, она изменится на кнопку «C». Когда рынок закончен, вы начнёте видеть товары с завода, прибывающего туда. Когда исследовательский проект будет завершен, вы будете уведомлены в новостном сообщении внизу экрана. Когда все фрытаны из определенного логова были уничтожены, продолжайте атаковать логово, пока оно не будет уничтожено. Внутри вы найдете последний клад с сокровищами. Когда строительство будет завершено, исследователь останется в Башне. С помощью операции «Ссылка на деревню» крестьяне быстро сами займут позиции в Башне. Когда форт завершен, вам необходимо нанять его с командиром высокой лидерской способностью. Это приведёт к тому, что сопротивление деревни вам уменьшится довольно быстро. Когда деревня подняла свой флаг и стала твоей, ты должен, вернуть своего короля в свой домашний форт. Вам, однако, нужно будет оставить нового генерала в новом деревенском Форте. Когда кнопка установлена на «C», вы можете использовать корабль для других целей, таких как транспортировка солдат или военных в море. Как только эти задачи будут завершены, нажатие на кнопку «C», кнопка изменится на «T». Затем ваш корабль немедленно вернется к существующему торговому маршруту.   Когда кнопка установлена на «T», корабль продолжит прокладывать свой торговый маршрут. Если вы в любой момент хотите восстановить полный контроль над этим кораблем, вы должны нажать кнопку, изменив её на «C». Когда вражеский форт или форты были уничтожены, вы должны построить свои собственные, как вы делали выше. Форты могут быть построены любым солдатом, а не только строителями. Когда уровень уменьшится до нуля, Деревня присоединится к вашей империи. Однако на ранних этапах игры, когда ваша репутация по-прежнему низкая, вряд ли сопротивление деревни уменьшится до 0, независимо от того, что вы делаете. Когда новый исследователь покинет вашу деревню, выберите его и прикажите ему построить Башню Науки, находясь на расстоянии от деревни. Когда вновь обученный строитель покинет деревню, выберите его, а затем нажмите «Построить». Когда они соберутся вместе, выбранные единицы будут находиться на транспорте. Нажав на «Транспорт», вы увидите всех внутри. Номера, которые вы видите рядом с ними, являются их точками попадания. Когда это отключено, это будет держать секрет вашего смены цвета шпиона. Вы сохраните способность контролировать движение вашего шпиона. Когда это будет включено, оно объявит изменение цвета вашего шпиона в королевство, в которое он входит. Вы потеряете способность контролировать движение вашего шпиона. При переключении в этот режим ваши юниты автоматически атакуют врага в своей области, но не будут следовать за ним. Если вам приказано сменить место, они остановятся, чтобы отбить атаку, а затем продолжить. При переключении в этот режим ваши подразделения не будут сражаться, если не будут атакованы. Если вам приказано менять место, они не остановятся, чтобы отбить атаку. Когда вы нажмёте на рынок, вам будет представлен небольшой список кнопок; это позволяет вам выбирать, какие товары нужно забрать с этого рынка. Когда вы нажмете на кнопку «Судовая остановка», ваш ручной курсор изменится на курсор «Корабль и стрела». Используйте этот курсор для щелчка по первой гавани. Когда вы кликаете на эту плашку, это приведет к тому, что дожди пройдут по всего миру. Повторяйте до тех пор, пока сила Тора не будет исчерпана. Когда вы нажмете на эту плашку, ваш курсор изменится на большой белый круг. Поместите этот круг над своими солдатами и нажмите снова. Повторяйте до тех пор, пока власть Кукулькана не будет исчерпана. Когда вы нажмете на эту плашку, ваш курсор изменится на большой белый круг. Поместите этот круг поверх своей цели и щелкните еще раз. Повторяйте до тех пор, пока сила Разума Тернера не будет исчерпана. Когда вы нажмете на эту плашку, ваш выбранный шпион попытается убить короля или генерала форта. Когда вы восстановили Свиток Силы, вы можете построить Владение с помощью строителя, генерала или короля, при условии, что они имеют ту же национальность, что и свиток. Когда ваше королевство больше и у вас есть несколько деревень и рынок, вы можете использовать эти методы для перемещения товаров между областями с избытком и областями с нехваткой. Когда ваш снаряд попадет на поркупайн, она заставит её взорваться и начать огонь. Если у вас есть другие поркупайн, рядом с той, на которую вы нацелились, это вызовет взрыв цепной реакции между всеми ними. Какую технолонию?Какую вариантю?Пока царь и армия не усмиряют чужую землю, ваше Королевство потрясло землетрясением. Ваше население резко упало, а пищи мало. Вы должны предотвратить голод, восстановить свое разоренное королевство и повысить свой экономический балл до 400 в течение 10 лет. Вы можете проверить свой экономический балл под Рейтинговым свитком (F8). Чтобы проверить экономический счет других королевств, нажмите на их имена в верхней части. Во время игры попробуйте удерживать курсор над любой кнопкой или значком в течение нескольких секунд. Это остановит игру и поднимет всплывающую подсказку, описывая функции кнопок или значков. Зачем же вы их беспокоили? Лорды фрыганцы обладают большим богатством в золоте, а также древними Свитками Силы; последний даст вам возможность построить свои Владычества. Победить сердца и мыслиСо связью завода, готовые товары будут отправлены на рынок для продажи. С помощью канала связи жители деревни смогут покупать товары с рынка. С каждым кликом вы заметите, что один крестьянин покинул деревню и теперь стоит снаружи. После восьми кликов вы должны увидеть восемь крестьян, размахивающих вокруг, за деревней. С лидером в форте вы увидите, что сопротивление деревни уменьшилось. Чтобы увидеть это, вы должны выбрать деревню, нажав левой кнопкой мыши на неё. Поняв эти основные концепции экономики, вы узнаете, как вести международную и внутреннюю торговлю и как транспортировать сырье. С помощью этого набора ваши караваны и корабли автоматически заберут излишки с этого рынка или гавани. С помощью этого набора ваши караваны и корабли не будут брать что-либо с этого рынка или гавани. С вашей фабрикой, полной рабочих и сырьем, поступающими из шахты, вы начали производить готовые товары. С вашим давно установленным храмом богини Изиды плодородия вам не составит труда вызвать ее помощь в стремлении поднять население вашего Королевства до 500; задача, которую вы должны выполнить в течение десяти лет. Не сердитесь на Богиню с вашей неудачей. Вы можете проверить свое население в соответствии с рейтингом прокрутки (F8). Чтобы проверить население других королевств, нажмите на их имена в верхней части. ОтозватьРабочийДоход рабочихСуммаВирмnullnullЛогово ВирмовОрдо ВирмовГодовой балансГодовой расходЕжегодный экспортЕжегодный импортИтоговая годовая прибыльДаВы проиграли !Вы сдались на %s.Вы сдались %s на %s.Вы принимаете %s за помощь из %s%s.Вы принимаете %s в дани с %s%s.Вы принимаете договор о союзе, предложенный %s%s.Вы принимаете дружественный договор, предложенный %s%s.Вы принимаете подарок - Баллиста%s, от %s%s.Вы принимаете подарок - Пушка%s, от %s%s.Вы принимаете подарок - Каравелла%s, от %s%s.Вы принимаете подарок - Катапульта%s, от %s%s.Вы принимаете подарок - Галеон%s, от %s%s.Вы принимаете подарок - Поркупайн%s, от %s%s.Вы принимаете подарок - Огнемёт%s, от %s%s.Вы принимаете подарок - Единорог%s, от %s%s.Вы принимаете торговый договор, предложенный %s%s.Вы соглашаетесь на прекращение огня с %s%s.Вы соглашаетесь объявить войну %s%s.Вы соглашаетесь предоставить %s%s %s помощь.Вы согласны немедленно послать военную помощь %s%s.Вы соглашаетесь присоединиться к эмбарго на торговлю с %s%s по запросу %s%s.Вы соглашаетесь платить проценты %s%s %s.Вы соглашаетесь продавать %s единиц продуктов питания %s%s.Вы согласны взять деньги взамен на Ваш трон.Вы соглашаетесь перенести свою последнюю Балисты технологию на %s%s.Вы соглашаетесь перенести свою последнюю Пушки технологию на %s%s.Вы соглашаетесь перенести свою последнюю Каравеллы технологию на %s%s.Вы соглашаетесь перенести свою последнюю Катапульты технологию на %s%s.Вы соглашаетесь перенести свою последнюю Галеона технологию на %s%s.Вы соглашаетесь перенести свою последнюю Дикобраза технологию на %s%s.Вы соглашаетесь перенести свою последнюю Спитфайра технологию на %s%s.Вы соглашаетесь перенести свою последнюю Единорога технологию на %s%s.Вы владеете единственным Королевством в плодородной Лоуландс. Все меньшие короли держатся за богатые ресурсами районы Хайленда. У вас будет 12 лет, чтобы привести этих варваров под свой контроль. Победа также может быть заявлена, если вы достигнете общей суммы в 1000 очков за это время. Вы можете проверить свой общий балл в рамках прокрутки рейтинга (F8). Вы являетесь самым слабым из трех королевств мира и должны осторожно пройтись по своим двум более крупным соперникам. Выжить в своей первоначальной отчаянной ситуации и тщательно простраивать свою силу, пока вы не будете достаточно сильны, чтобы победить два других королевства. Только тогда вы достигнете победы. Вы можете создавать транспорт и торговые судна, не делая никаких исследований. Каравеллы и галеоны требуют исследований. Давайте сначала построим транспорт. Вы можете повысить лояльность своих отдельных единиц таким же образом. Чтобы увидеть это, выберите персонажа, отличную от вашего короля, уровень лояльности которой ниже 100. Теперь нажмите кнопку «Почёт». Вы можете судить о национальной принадлежности жителей деревни маленькой картиной в крайнем левом углу. Вы также сможете отличить их по стилю домов в деревне. Теперь вы можете увидеть весь отряд с королём в команде, находящимся за пределами форта. Они уже выбраны и готовы к переезду. У всех солдат есть иконка меча над их головами. У короля будет значок короны. Вы можете призвать Всевышнего до того, как молитвы достигнут 100%, но один призван до нужного времени, не будет находиться так долго в этом мире. Вы не можете присоединится к игре потому что хост загружает сохранение.Вы не можете присоединится к игре потому что хост не загружает сохранение.Вы не можете присоединится к игре потому что сохранение сетевой игры отличается.Вы объявляете войну %s%s.Вы требуете %s в подаче от %s%s.Вы запрашиваете последнюю Балисты технологию %s%s.Вы запрашиваете последнюю Пушки технологию %s%s.Вы запрашиваете последнюю Каравеллы технологию %s%s.Вы запрашиваете последнюю Катапульты технологию %s%s.Вы запрашиваете последнюю Галеона технологию %s%s.Вы запрашиваете последнюю Дикобраза технологию %s%s.Вы запрашиваете последнюю Спитфайра технологию %s%s.Вы запрашиваете последнюю Единорога технологию %s%s.Вы попадаете в землю, богатую природными ресурсами. Хорошо используйте награду мира, чтобы заполнить свою казну и поднять экономическую оценку вашего Королевства до 200. Это должно быть сделано в течение пяти лет. Вы можете проверить свой экономический балл под Рейтинговым свитком (F8). Чтобы проверить экономический счет других королевств, нажмите на их имена в верхней части. Напоминание о вашей цели будет отображаться в нижней части. Вы получили китайский Свиток Власти.Вы получили египетский Свиток Власти.Вы получили греческий Свиток Власти.Вы получили японский Свиток Власти.Вы получили майя Свиток Власти.Вы получили Свиток Власти Моголов.Вы получили нормандский Свиток Власти.Вы получили персидский Свиток Власти.Вы получили Свиток Власти Викингов.Вы получили зулу́сский Свиток Власти.Вы построили свою большую империю через предательство и кровавое завоевание. Ваша репутация достигла порога, и ваши люди начинают уставать от вашего правления. Удастся ли вам изменить свои пути и найти способ справиться с этим кризисом или по-прежнему будете продолжать и страдать от последствий? Ваша цель состоит в том, чтобы достичь общей оценки 1000 до любого другого королевства. Вы можете проверить свой общий балл в средней части прокрутки рейтинга (F8). Чтобы проверить общий балл других королевств, нажмите на их имена в верхней части. Напоминание о вашей цели будет отображаться в нижней части. Уничтожение всех других королевств также обеспечит вашу победу. Вы унаследовали Царство, окруженное многими воинственными народами. Вы должны выжить в своих повторных атаках и как-то найти способ вернуть их обратно за свои злые дела. Используйте все имеющиеся в вашем распоряжении средства – полагайтесь только на себя и не доверяйте никому. Вы не приобрели знания в области оружия только ради знания. Вы приобрели его, чтобы лучше поражать своих врагов. Используйте это знание для требования постройки военного завода. Теперь у вас есть выбор проектов. Некоторые проекты пока недоступны, потому что у вас еще нет знаний, чтобы даже начать думать о них. Вы закончили этот урок обучения. Чтобы перейти к следующему уроку, нажмите кнопку «Далее». Чтобы продолжить эту игру как обычную игру, нажмите кнопку «Выход из тренировки». У вас остался только %d месяц на достижение игровой цели.У вас остался только %d месяца на достижение игровой цели.У вас остался только %d месяцев на достижение игровой цели.У вас остался только %d годУ вас остался только %d годаУ вас остался только %d летУ вас остался только %d год на достижение игровой цели.У вас остался только %d года на достижение игровой цели.У вас остался только %d лет на достижение игровой цели.Вы вернули сокровища достоинством в %s от Фрихтанов.Вы сдались %s%s.У Вас нет сохранённых игр.Вы не можете забрать готовые товары или сырье из заводов или шахт, связанных с их портами. Это делается для того, чтобы королевства могли контролировать их производство и распространение. Вы не можете отправить караван в иностранную шахту, чтобы забрать сырье, даже если у вас есть торговый договор с этим Королевством. Вся торговля должна проходить через рынок. Вы также можете увидеть другой номер справа от номера лояльности; это уровень, на который он растет или падает. Если в вашей деревне проживает более одной национальности, вы увидите среднее значение лояльности жителей деревни, перечисленных внизу. Вы также можете установить скорость игры медленнее, чем обычно. 0 остановит игру; 9 - самый быстрый. Вы можете отдавать приказы своим подразделениям, пока игра приостановлена. Когда игра начнется снова, юниты будут выполнять свои заказы. Возможно, вы заметили, что когда вы отправляете своих местных войск на поле, лояльность жителей деревни уменьшается. Это потому, что в форте нет никого, чтобы обеспечить вашу волю. Поэтому разумно возвращать свои войска в их родной форт. Вы можете приказать своим кораблям атаковать врага точно так же, как вы приказываете своим солдатам на суше. Вы можете иногда видеть cырьё для продажи на иностранных рынках. Если у вас есть торговый договор с этими королевствами, вы сможете отправить свои караваны туда, чтобы забрать эти сырьевые материалы, как и с вашим шахтами. Вы также должны быть осторожны, чтобы оставить достаточно много крестьян в поле, потому что именно они выращивают пищу. Вы можете увидеть, сколько у вас еды, глядя на номер справа от значка хлеба, в верхней части экрана. Вы должны построить шахту, чтобы использовать природный ресурс. Лучшая еперсонаж для постройки шахты – шахтер. Вы должны понимать, что вам НЕ разрешено вывозить любые товары на иностранных рынках. Товары, продаваемые на рынках, находятся исключительно под контролем королевств, которые их построили. Теперь вам нужно использовать сырье из вашей шахты. Чтобы превратить сырые материалы в готовые изделия, которые вы можете продать, вы должны построить фабрику. Теперь вам нужно установить фабрику как вторую остановку. Нажмите кнопку «Установить остановку» во второй строке, а затем щелкните на фабрику, где вы собираетесь обрабатывать материалы сырья. Удостоверьтесь, что караван не заберет какие-либо готовые товары с фабрики, установив не нажатой маленькую иконку на готовой продукции. Теперь вы хотите сделать одно оружие. Чтобы создать оружие, сначала выберите военный завод, который вы создали, затем нажмите «Сделать оружие». Вы предлагаете %s для трона %s%s.Вы предлагаете %s%s %s в помощь.Вы даете проценты %s%s %s в дань.Вы предлагаете Балисты%s технологию %s%s.Вы предлагаете Пушки%s технологию %s%s.Вы предлагаете Каравеллы%s технологию %s%s.Вы предлагаете Катапульты%s технологию %s%s.Вы предлагаете Галеона%s технологию %s%s.Вы предлагаете Дикобраза%s технологию %s%s.Вы предлагаете Спитфайра%s технологию %s%s.Вы предлагаете Единорога%s технологию %s%s.У вас есть все технологии и большое количество оружия. Хотя это делает вас мощным, это также мощная утечка ваших ресурсов. Все остальные Царства, опасаясь вашей силы, сражались против вас и ставили вас в положение победить их всех сразу или обанкротиться и рухнуть. Найдите свой выход из этого кризиса, либо, победить своих врагов немедленно, либо остановить крах и победить их позже. В любом случае победа придет только тогда, когда вы останетесь в одиночестве. Вы предлагаете дружеский договор для %s%s.Вы предлагаете торговый договор для %s%s.Вы предлагаете договор о союзе для %s%s.Вы отказываетесь от прекращения огня с %s%s.Вы отказываетесь объявлять войну %s%s.Вы отказываетесь лишать себя чести, продавая свой трон %s%s.Вы отказываетесь от помощи %s%s %s.Вы отказываетесь присоединиться к эмбарго на торговлю с %s%s по запросу %s%s.Вы отказываетесь платить проценты %s%s %s.Вы отказываетесь продавать %s единиц продуктов питания %s%s.Вы отказываетесь посылать военную помощь %s%s.Вы отказываетесь передать свою последнюю Балисты технологию %s%s.Вы отказываетесь передать свою последнюю Пушки технологию %s%s.Вы отказываетесь передать свою последнюю Каравеллы технологию %s%s.Вы отказываетесь передать свою последнюю Катапульты технологию %s%s.Вы отказываетесь передать свою последнюю Галеона технологию %s%s.Вы отказываетесь передать свою последнюю Дикобраза технологию %s%s.Вы отказываетесь передать свою последнюю Спитфайра технологию %s%s.Вы отказываетесь передать свою последнюю Единорога технологию %s%s.Вы отклоняете %s в помощи %s%s.Вы отклоняете %s в дани из %s%s.Вы отклоняете договор о союзе, предложенный %s%s.Вы отвергаете дружественный договор, предложенный %s%s.Вы отказываетесь от подарка - Баллиста%s, от %s%s.Вы отказываетесь от подарка - Пушка%s, от %s%s.Вы отказываетесь от подарка - Каравелла%s, от %s%s.Вы отказываетесь от подарка - Катапульта%s, от %s%s.Вы отказываетесь от подарка - Галеон%s, от %s%s.Вы отказываетесь от подарка - Поркупайн%s, от %s%s.Вы отказываетесь от подарка - Огнемёт%s, от %s%s.Вы отказываетесь от подарка - Единорог%s, от %s%s.Вы отклоняете торговый договор, предложенный %s%s.Вы запрашиваете %s с помощью %s%s.Вы просите %s%s объявить войну %s%s.Вы просите %s%s присоединиться к эмбарго на торговлю с %s%s.Вы запрашиваете перемирие с %s%s.Просить о незамедлительной военной помощи от %s%s.Вы запрашиваете последнюю Балисты технологию из %s%s.Вы запрашиваете последнюю Пушки технологию из %s%s.Вы запрашиваете последнюю Каравеллы технологию из %s%s.Вы запрашиваете последнюю Катапульты технологию из %s%s.Вы запрашиваете последнюю Галеона технологию из %s%s.Вы запрашиваете последнюю Дикобраза технологию из %s%s.Вы запрашиваете последнюю Спитфайра технологию из %s%s.Вы запрашиваете последнюю Единорога технологию из %s%s.Вы запрашиваете покупку %s единиц продуктов из %s%s.Следует также отметить, что с каждым щелчком «Нанять» уровень лояльности в деревне уменьшается. Будьте осторожны, чтобы следить за своим уровнем лояльности при рекрутинге. Вы должны увидеть, рядом с вашей первой деревней, депозит природных ресурсов. Он будет отображаться как маленькая черная точка на вашей карте мира и как графическое изображение этого ресурса на вашем главном экране. Сначала вы должны отправить строителя, чтобы построить форт в пределах расстояния между выбранной деревней. Теперь вы должны обучить этот новый контингент компетентному уровню боевого навыка. После базового обучения они должны быть достаточно хороши, чтобы держать себя в маленькой битве. Вы расторгнете договор о союзе с %s%s.Вы расторгнете свой дружественный договор с %s%s.Вы прекратите свой торговый договор с %s%s.Вы хотите нанять восемь из этих крестьян, чтобы служить солдатами под командованием короля. Поэтому вы должны нажать 8 раз на «Нанять» в левом нижнем углу области управления деревней. Вы также заметите, что на рынке есть место для трёх разных видов товаров. Чтобы создать больше денег для вашей империи, вы должны сделать всё возможное, чтобы заполнить эти пространства разнообразными товарами. Вы сможете узнать, имеет ли деревня единое гражданство, когда вы нажмёте на него. Для каждой национальности будет один ряд, перечисляющий количество людей, крестьян и их уровень сопротивления вашему правилу. Вам будет представлен длинный список вариантов, первый из которых: «Предложить торговый договор». Нажмите эту опцию, и ваше сообщение будет отправлено в выбранное королевство. Вы начнете этот сценарий с нескольких шпионов в важных вражеских фортах. Вы должны использовать этих агентов в своих целях, чтобы поднять ваше слабое королевство, чтобы завершить мировое господство. Чтобы победить, вы должны полностью уничтожить все другие королевства. Вы начнете этот сценарий с семи генералов, каждый из которых отличается по национальности. Все они обладают самыми высокими навыками борьбы и лидерства. Это зависит от вас, чтобы наилучшим образом использовать эти навыки в вашей гонке, чтобы достичь общей оценки в 1000 человек. Вы можете проверить свой общий балл в средней части прокрутки рейтинга (F8). Чтобы проверить счет других королевств, нажмите на их имена в верхней части. Напоминание о вашей цели будет отображаться в нижней части. Вы начнете этот сценарий с шести фортов, полных хорошо подготовленных персидских лучников. Проблема в том, что ваши сокровищницы и зернохранилища в скором времени будут пусты, что побудит ваших лучников взять на себя их службы в другом месте. Поэтому вы должны найти золото и пищу, которые сохранят лояльность вашего лучника, а затем использовать этих хорошо обученных людей для создания империи и, в конечном счете, правит миром. Чтобы победить, вы должны полностью уничтожить другие королевства мира. В этом сценарии у вас будет пять и двадцать вещей: пять фортов, заполненных лучшими берсеркерами из викингов, и 20 лет, чтобы завоевать мир. Если вы достигнете 500 человек, вы также будете побеждать. Вы можете проверить свой показатель населения в средней части прокрутки рейтинга (F8). Чтобы проверить рейтинг населения других королевств, щелкните их имена в верхней части. Напоминание о вашей цели будет отображаться в нижней части. Вы узнаете, что молитвы ваших подразделений достигли желаемого уровня, когда вы видите, что синяя полоса справа от Всевышнего заполнена до 100%. Теперь вы можете призвать его полную силу и мощь, нажав на «Призвать». Вы заметите, что уровень навыков исследователей очень низок. Однако они будут увеличиваться с течением времени; дальнейшие проекты завершатся намного быстрее, чем первые. Вы заметите, что есть две другие кнопки: A и N. Если вы нажмете на A, ваш караван автоматически заберет ваши излишки. Теперь вы увидите информацию о всех королевствах мира, которые были обнаружены вашими людьми. Теперь вы увидите информацию о людях, проживающих в вашей деревне, в окне справа от вас. Отображаются их общее количество, количество крестьянок (которые должны быть одинаковыми в это время) и уровень лояльности к королю, который начнет игру на уровне 100. Вы увидите, что производители могут строить только фабрики или военные заводы. Чтобы построить фабрику, щёлкните на кнопке «Фабрика». Вы увидите, что шахтёры могут строить шахты. Нажмите кнопку «Создать шахту». Вы увидите, что строитель сможет построить все здания. Чтобы построить рынок, нажмите кнопку «Рынок». Вы ничего не сможете импортировать, если у вас нет торгового договора с иностранным королевством. Вероятно, вы захотите создать большое количество оружия одновременно. Для этого нажмите «Сделать оружие», как и раньше. Вы увидите номер рядом с изображением каждого солдата. Это его боевой навык, который колеблется от минимум 10 до максимум 100. Вам не позволено торговать с этим рынком.Вы не единственное королевство, которое может инициировать договорное предложение. Если другое королевство сделает это, вы увидите их сообщение внизу основного экрана. Вы отправили слишком много сообщений в его королевство. Вы не можете посылать сообщения, пока не будут обработаны ранние.Ваш караван уже будет на пути к внешнему рынку. Когда он прибудет, он подберет выбранные товары и вернется на свой домашний рынок, чтобы сбросить их. Месторождение глины исчерпало свой ресурс.Теперь ваш строитель будет стоять вне рынка. Выберите его и отправьте в форт. Мирное времяМесторождение меди исчерпало свой ресурс.Ваша Фабрика была уничтожена молнией.Ваша Фабрика была повреждена молнией.Ваша Фабрика около %s была захвачена %s%s.Ваша Фабрика около %s была захвачена шпионом из %s%s.Ваш Завод около %s был уничтожен %s%s.Ваша Фабрика около %s была уничтожена фрихтанами.Ваш Завод около %s был уничтожен повстанцами.Ваша Фабрика около %s была уничтожена молнией.Ваша Фабрика около %s была уничтожена.Ваша Фабрика около %s была повреждена молнией.Ваш Завод около %s обветшала в связи с нехваткой средств на обслуживание.Ваша едаВаш Форт был уничтожен молнией.Ваш Форт был поврежден молнией.Ваш Форт около %s был захвачен %s%s.Ваш Форт около %s был захвачен шпионом из %s%s.Ваш Форт около %s был уничтожен %s%s.Ваш Форт около %s был уничтожен фрихтанами.Ваш Форт около %s был уничтожен повстанцами.Ваш Форт около %s был уничтожен молнией.Ваша Форт около %s был уничтожен.Ваш Форт около %s был поврежден молнией.Ваш Форт около %s обветшала в связи с нехваткой средств на обслуживание.Ваш Генерал %s был поражен и ранен молнией.Ваш Генерал %s был поражен и убит молнией.Теперь ваш ручной курсор превратился в курсор «Молоток & гвоздь» в сочетании с большим черным или фиолетовым мигающим квадратом. Теперь ваш ручной курсор превратился в курсор «Молоток & гвоздь» с большим фиолетовым мигающим квадратом. Ваш ручной курсор превратится в курсор «Молоток & гвоздь» с черным или фиолетовым мигающим квадратом. Ваша Гавань была уничтожена молнией.Ваша Гавань была повреждена молнией.Ваша Гавань около %s была захвачена %s%s.Ваша Гавань около %s была захвачена шпионом из %s%s.Ваша Гавань около %s была уничтожена %s%s.Ваша Гавань около %s была уничтожена фрихтанами.Ваша Гавань около %s была уничтожена повстанцами.Ваша Гавань около %s была уничтожена молнией.Ваш Гавань около %s была уничтожена.Ваша Гавань около %s была повреждена молнией.Ваша Гавань около %s обветшала в связи с нехваткой средств на обслуживание.Ваша Гостиница была уничтожена молнией.Ваша Гостиница  была повреждена молнией.Ваша Гостиница около %s была захвачена %s%s.Ваша Гостиница около %s была захвачена шпионом из %s%s.Ваша Гостиница около %s была уничтожена %s%s.Ваша Гостиница около %s была уничтожена фрихтанами.Ваша Гостиница около %s была уничтожена повстанцами.Ваша Гостиница около %s была уничтожена молнией.Ваша Гостиница около %s была уничтожена.Ваша Гостиница около %s была повреждена молнией.Ваша Гостиница около %s обветшала в связи с нехваткой средств на обслуживание.Месторождение железной руды исчерпало свой ресурс.Ваш Король %s был поражен и ранен молнией.Ваш Король %s был поражен и убит молнией.Ваш король окружен и сражается за свою жизнь. Если он будет убит, вам придется выбрать преемника его трона. Вы выбираете двух хороших лидеров меньшинств или слабых лидеров большинства. Выбирайте хорошо, потому что ваше выживание будет зависеть от этого. Победа будет достигнута, когда ваше королевство останется в одним. Ваш Король, %s, был убит шпионом противника.Ваш Король, %s, был повержен.Вы достигл наивысших боевых очков Фрихтанов !Вы одержал победу над другими королевствами !Вы не смогл достичь поставленной цели за установленные сроки.Вы постигл бесславное поражение !Ваше королевство достигло целевой отметки очков экономики %s !Ваше королевство достигло целевой отметки уровня населения %s !Ваше королевство достигло целевой отметки игровых очков %s !Ваш Рынок был уничтожен молнией.Ваш Рынок был поврежден молнией.Ваш Рынок около %s был захвачен %s%s.Ваш Рынок около %s был захвачен шпионом из %s%s.Ваш Рынок около %s был уничтожен %s%s.Ваш Рынок около %s был уничтожен фрихтанами.Ваш Рынок около %s был уничтожен повстанцами.Ваш Рынок около %s был  уничтожен молнией.Ваш Рынок около %s был уничтожен.Ваш Рынок около %s был поврежден молнией.Ваш Рынок около %s обветшала в связи с нехваткой средств на обслуживание.Ваша Шахта была была уничтожена молнией.Ваша Шахта была повреждена молнией.Ваша Шахта около %s была захвачена %s%s.Ваша Шахта около %s была захвачена шпионом из %s%s.Ваша Шахта около %s была уничтожена %s%s.Ваша Шахта около %s была уничтожена фрихтанами.Ваша Шахта около %s была уничтожена повстанцами.Ваша Шахта около %s была уничтожена молнией.Ваша Шахта около %s была уничтожена.Ваша Шахта около %s была повреждена молнией.Ваша Шахта около %s обветшала в связи с нехваткой средств на обслуживание.Ваша Владения была уничтожена молнией.Ваша Владения была повреждена молнией.Ваша Владения около %s была захвачена %s%s.Ваша Владения около %s была захвачена шпионом из %s%s.Ваш центр власти около %s был уничтожен %s%s.Ваша Владения около %s была уничтожена фрихтанами.Ваш Центр власти около %s был уничтожен повстанцами.Ваша Владения около %s была уничтожена молнией.Ваша Владения около %s была уничтожена.Ваша Владения около %s была повреждена молнией.Ваш центр власти около %s обветшала в связи с нехваткой средств на обслуживание.Ваш шпион сбежал.Ваш шпион был пойманВаш Научный центр был уничтожен молнией.Ваш Научный центр был поврежден молнией.Ваш Научный центр около %s был захвачен %s%s.Ваш Научный центр около %s был захвачен шпионом из %s%s.Ваш Научный центр около %s был уничтожен %s%s.Ваш Научный центр около %s был уничтожен фрихтанами.Ваш Научный центр около %s был уничтожен повстанцами.Ваш Научный центр около %s был уничтожен молнией.Ваш Научный центр около %s был уничтожен.Ваш Научный центр около %s был поврежден молнией.Ваш Научный центр около %s обветшала в связи с нехваткой средств на обслуживание.Ваши торговые суда также могут обеспечить простой транспорт, не вступая в торговлю. С торговыми кораблями вы можете нести сырье из отдаленных шахт туда, где расположены ваши заводы. Теперь ваш транспорт появится прямо за пределами гавани. Ваши сокровищаВаш Военный завод былыл уничтожен молнией.Ваш Военный завод был поврежден молнией.Ваш Военный завод около %s был захвачен %s%s.Ваш Военный завод около %s был захвачен шпионом из %s%s.Ваш Военный завод около %s был уничтожен %s%s.Ваш Военный завод около %s был уничтожен фрихтанами.Ваш Военный завод около %s был уничтожен молнией.Ваш Военный завод около %s была уничтожена.Ваш Военный завод около %s был поврежден молнией.Ваш Военный завод около %s обветшала в связи с нехваткой средств на обслуживание.Ваш Военный завод около %s был уничтожен повстанцами.Ваш годовой экспорт в королевство %sВаш годовой импорт из королевства %sВаши армии потерпели сокрушающее поражение в битве. Только ваш король остался в живых. Несмотря на то, что дела обстоят скверно, ваши сокровища спрятаны в надежном месте, и Вам, в конце концов, удастся отомстить. У Вас есть 20 лет на то, чтобы достичь уровня населения числом в 500. Вы должны успеть сделать это раньше чем остальные королевства. Для того чтобы свериться с уровнем населения, смотрите среднюю секцию свитка Рейтинг (F8). Чтобы узнать уровень населения других королевств, кликните на их названия в верхней секции свитка. Напоминание о вашей цели отображается в нижней секции. Победить также можно полностью уничтожив другие королевства в заданный период времени. Ваш враг находится на юге через узкую косу земли – слишком узкую, чтобы один солдат мог пересечься. Хотя оскорбление, вызвавшее вашу вражду, давно забыто, лучше быть в безопасности и полностью уничтожить их. Вы не должны задержаться слишком долго в своем квесте, так как вам разрешено всего четыре года. Твой отец, король, был убит, а все его форты уничтожены. Несколько деревень по-прежнему сохраняют свою преданность семье, но уровень их лояльности быстро падает. Ваша задача – взять корону вашего отца и восстановить свою власть над этими оставшимися деревнями. Как только ситуация стабилизируется, вы должны стать почетным сыном и отомстить врагам вашего отца. Уничтожьте их полностью. Версия вашей игры не совпадает с версией хоста.Ваш Генерал, %s, был убит шпионом противника.Ваш Генерал, %s, был повержен.Ваша задача в этом сценарии объединить все воюющие Норманнские королевства. Чтобы сделать это, вы должны сокрушить безжалостно всех оппонентов. Однако, притворившись другом вы можете обрести преимущество. Будьте готовы шпионить сами и разоблачать шпионов врага. Победа придет когда останется одно лишь королевство - Ваше! Ваша родина – небольшая, неразвитая земля, отделенная от «цивилизованного» материка. Ваша цель – быстро догнать и превзойти другие королевства, прежде чем они смогут одолеть вас своими декадентскими способами. Достигните экономического результата в 600 в течение 25 лет (и до любого другого королевства), и вы будете побеждены. Вы также выиграете, если к этому моменту вы можете уничтожить все другие королевства. Вы можете проверить свой экономический показатель в средней части прокрутки рейтинга (F8). Чтобы проверить Экономический показатель других королевств, щелкните их имена в верхней части. Напоминание о вашей цели будет отображаться в нижней части. Теперь Ваш король бессмертен.Ваше королевство потеряло большую часть своих крестьян через поражение грибком фермера. Чтобы выиграть этот сценарий, вы должны сначала стабилизировать, а затем увеличить количество продуктов питания. Когда животы ваших людей полны, отправьте их на поле, чтобы полностью уничтожить ваше соперничающее королевство. Ваш самый ценный ресурс, люди, их можно найти в изобилии, будь то в независимых деревнях или во вражеских деревнях. На этом уроке вы узнаете, как захватить независимую деревню без применения силы; вы также узнаете, как захватить вражескую деревню с применением силы. Ваши люди – ваш самый ценный ресурс. Ваш успех в достижении и поддержании их лояльности сыграет большую роль в определении вашего успеха в игре. Ваши ученые завершили исследование Балисты %s уровня.Ваши ученые завершили исследование Балисты.Ваши ученые завершили исследование Пушки %s уровня.Ваши ученые завершили исследование Пушки.Ваши ученые завершили исследование Каравеллы %s уровня.Ваши ученые завершили исследование Каравеллы.Ваши ученые завершили исследование Катапульты %s уровня.Ваши ученые завершили исследование Катапульты.Ваши ученые завершили исследование Галеона %s уровня.Ваши ученые завершили исследование Галеона.Ваши ученые завершили исследование Дикобраза %s уровня.Ваши ученые завершили исследование Дикобраза.Ваши ученые завершили исследование Спитфайра %s уровня.Ваши ученые завершили исследование Спитфайра.Ваши ученые завершили исследование Единорога %s уровня.Ваши ученые завершили исследование Единорога.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в %s из %s%s.Ваш шпион %s был раскрыт и казнен в течении его миссии.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в %s из %s%s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в %s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Заводе около %s из %s%s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Заводе около %s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Форте около %s из %s%s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Форте около %s.null %s %s%s.null %s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Гаваня около %s из %s%s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Гаваня около %s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Постоялом дворе около %s из %s%s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Постоялом дворе около %s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Рыноке около %s из %s%s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Рыноке около %s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Шахты около %s из %s%s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Шахты около %s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Владении около %s из %s%s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Владении около %s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Башня знаном около %s из %s%s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Башня знаном около %s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Военном заводе около %s из %s%s.Ваш шпион был раскрыт и казнен в течении его миссии в Военном заводе около %s.Ваша технология продвинулась вперед.
Теперь вы можете вызвать всех Всевышних.Ваш юнит %s был поражен и ранен молнией.Ваш юнит %s был поражен и убит молнией.Ваша деревня %s была уничтожена молнией.Ваша деревня %s была поражена молнией.Жители покинули вашу деревню %s.Ваша деревня %s была уничтожена %s%s.Ваша деревня %s была уничтожена фрихтанами.Ваша деревня %s была уничтожена повстанцами.Ваша деревня %s была уничтожена.Ваша деревня %s сдалась %s%s.Ваш мир переполнен Фрихтанами, а ваше королевство, как и другие, слабы и почти беспомощны. Вы должны вступать в союз с этими другими Царствами и уничтожать каждый последний Фрихтан. После того, как все они будут уничтожены, победа присуждается королевству с самым высоким счетом Фрихтанского сражения. Вы можете проверить свой счет в средней части прокрутки рейтинга (F8). Чтобы проверить счет других королевств, нажмите на их имена в верхней части. Напоминание о вашей цели будет отображаться в нижней части. ЗулусЗулу́сский ГенералЗулу́сский Корольи %d уничтожена во время землетрясения.и %d уничтожены во время землетрясения.и %d уничтожены во время землетрясения.и %d погиб во время землетрясения.и %d погибло во время землетрясения.и %d погибли во время землетрясения.и %d месяц осталсяна достижение игровой цели.и %d месяца осталсяна достижение игровой цели.и %d месяцев осталсяна достижение игровой цели.ункулункулу