1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
* OPCODE - Optimized Collision Detection
* Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
* Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Contains a simple container class.
* \file IceContainer.cpp
* \author Pierre Terdiman
* \date February, 5, 2000
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Contains a list of 32-bits values.
* Use this class when you need to store an unknown number of values. The list is automatically
* resized and can contains 32-bits entities (dwords or floats)
*
* \class Container
* \author Pierre Terdiman
* \version 1.0
* \date 08.15.98
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Precompiled Header
#include "Stdafx.h"
using namespace Opcode;
#ifndef __ICECORE_H__
// Static members
#ifdef CONTAINER_STATS
udword Container::mNbContainers = 0;
udword Container::mUsedRam = 0;
#endif
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Constructor. No entries allocated there.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Container::Container() : mMaxNbEntries(0), mCurNbEntries(0), mEntries(null)
{
#ifdef CONTAINER_STATS
mNbContainers++;
mUsedRam+=sizeof(Container);
#endif
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Destructor. Frees everything and leaves.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Container::~Container()
{
Empty();
#ifdef CONTAINER_STATS
mNbContainers--;
mUsedRam-=GetUsedRam();
#endif
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* A method to resize the container.
* \return true if success.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Container::Resize()
{
#ifdef CONTAINER_STATS
// Subtract previous amount of bytes
mUsedRam-=mMaxNbEntries*sizeof(udword);
#endif
// Get twice as many entries as before
mMaxNbEntries = mMaxNbEntries ? (mMaxNbEntries<<1) : 2; // Default nb Entries = 2
// Get some bytes for new entries
udword* NewEntries = new udword[mMaxNbEntries];
CHECKALLOC(NewEntries);
#ifdef CONTAINER_STATS
// Add current amount of bytes
mUsedRam+=mMaxNbEntries*sizeof(udword);
#endif
// Copy old data if needed
if(mCurNbEntries) CopyMemory(NewEntries, mEntries, mCurNbEntries*sizeof(udword));
// Delete old data
DELETEARRAY(mEntries);
// Assign new pointer
mEntries = NewEntries;
return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* A method to check whether the container already contains a given value.
* \param entry [in] the value to look for in the container
* \param location [out] a possible pointer to store the entry location
* \see Add(udword entry)
* \see Add(float entry)
* \see Empty()
* \return true if the value has been found in the container, else false.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Container::Contains(udword entry, udword* location) const
{
// Look for the entry
for(udword i=0;i<mCurNbEntries;i++)
{
if(mEntries[i]==entry)
{
if(location) *location = i;
return true;
}
}
return false;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* A method to delete an entry. If the container contains such an entry, it's removed.
* \param entry [in] the value to delete.
* \return true if the value has been found in the container, else false.
* \warning this method is arbitrary slow and should be used carefully.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool Container::Delete(udword entry)
{
// Look for the entry
for(udword i=0;i<mCurNbEntries;i++)
{
if(mEntries[i]==entry)
{
// Entry has been found at index i. The strategy is to copy the last current entry at index i, and decrement the current number of entries.
mEntries[i] = mEntries[--mCurNbEntries];
return true;
}
}
return false;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* A method to get the next entry, starting from input one.
* \param entry [in/out] On input, the entry to look for. On output, the next entry
* \param wrap [in] true to wrap at the end of the array
* \return Self-Reference
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Container& Container::FindNext(udword& entry, bool wrap)
{
udword Location;
if(Contains(entry, &Location))
{
Location++;
if(Location==mCurNbEntries) Location = wrap ? 0 : mCurNbEntries-1;
entry = mEntries[Location];
}
return *this;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* A method to get the previous entry, starting from input one.
* \param entry [in/out] On input, the entry to look for. On output, the previous entry
* \param wrap [in] true to wrap at the end of the array
* \return Self-Reference
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Container& Container::FindPrev(udword& entry, bool wrap)
{
udword Location;
if(Contains(entry, &Location))
{
Location--;
if(Location==0xffffffff) Location = wrap ? mCurNbEntries-1 : 0;
entry = mEntries[Location];
}
return *this;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* A method to get the ram used by the container.
* \return the ram used in bytes.
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
udword Container::GetUsedRam() const
{
return sizeof(Container) + mMaxNbEntries * sizeof(udword);
}
#endif // __ICECORE_H__
// END-OF-FILE
|