File: OPC_Matrix3x3.cpp

package info (click to toggle)
arkrpg 0.1.4b-6
  • links: PTS
  • area: main
  • in suites: sarge
  • size: 6,104 kB
  • ctags: 5,445
  • sloc: cpp: 28,145; sh: 9,006; ansic: 3,259; makefile: 344
file content (46 lines) | stat: -rwxr-xr-x 2,279 bytes parent folder | download | duplicates (3)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
 *	OPCODE - Optimized Collision Detection
 *	Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
 *	Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
 */
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
 *	Contains code for 3x3 matrices.
 *	\file		OPC_Matrix3x3.cpp
 *	\author		Pierre Terdiman
 *	\date		April, 4, 2000
 */
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
 *	3x3 matrix.
 *	DirectX-compliant, ie row-column order, ie m[Row][Col].
 *	Same as:
 *	m11  m12  m13  first row.
 *	m21  m22  m23  second row.
 *	m31  m32  m33  third row.
 *	Stored in memory as m11 m12 m13 m21...
 *
 *	Multiplication rules:
 *
 *	[x'y'z'] = [xyz][M]
 *
 *	x' = x*m11 + y*m21 + z*m31
 *	y' = x*m12 + y*m22 + z*m32
 *	z' = x*m13 + y*m23 + z*m33
 *
 *	\class		Matrix3x3
 *	\author		Pierre Terdiman
 *	\version	1.0
 *	\warning	a lot of code has been removed from the standard ICE version
 */
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Precompiled Header
#include "Stdafx.h"
// END-OF-FILE