1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
|
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
* OPCODE - Optimized Collision Detection
* Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
* Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* Contains a triangle class.
* \file OPC_Triangle.h
* \author Pierre Terdiman
* \date January, 17, 2000
*/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Include Guard
#ifndef __ICETRIANGLE_H__
#define __ICETRIANGLE_H__
// An indexed triangle class.
class OPCODE_API Triangle
{
public:
//! Constructor
Triangle() {}
//! Constructor
Triangle(udword r0, udword r1, udword r2) { mVRef[0]=r0; mVRef[1]=r1; mVRef[2]=r2; }
//! Destructor
~Triangle() {}
//! Vertex-references
udword mVRef[3];
// Methods
void Center(const Point* verts, Point& center) const;
bool IsDegenerate() const;
};
#endif // __ICETRIANGLE_H__
// END-OF-FILE\n
|