File: Opcode.cpp

package info (click to toggle)
arkrpg 0.1.4b-6
  • links: PTS
  • area: main
  • in suites: sarge
  • size: 6,104 kB
  • ctags: 5,445
  • sloc: cpp: 28,145; sh: 9,006; ansic: 3,259; makefile: 344
file content (34 lines) | stat: -rwxr-xr-x 1,475 bytes parent folder | download | duplicates (3)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*
 *	OPCODE - Optimized Collision Detection
 *	Copyright (C) 2001 Pierre Terdiman
 *	Homepage: http://www.codercorner.com/Opcode.htm
 */
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
 *	Main file for Opcode.dll.
 *	\file		Opcode.cpp
 *	\author		Pierre Terdiman
 *	\date		March, 20, 2001
 */
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Precompiled Header
#include "Stdafx.h"

#ifdef ICE_MAIN

void ModuleAttach(udword hmod)
{
	Log("// Opening OPCODE\n\n");
}

void ModuleDetach()
{
	Log("// Closing OPCODE\n\n");
}

#endif