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map = asc.getLoadingMap()
--- ===== 1 =======
message = [[exercices ASC pour dbutants "dplacement et vue"
ASC est un jeu qui s'appuie sur des parties, alors vous avez assez de temps pour planifier vos actions.
Il y a le bouton "end turn" (quitter la partie) en bas droite. Fermez cette fentre d'information avec OK et appuyez sur "end turn".
Tuyau: Vous pouvez dplacer cette fentre sur l'cran comme vous voulez. Retenez la barre de titre de cette fentre avec la souris et dplacez-la.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 1, message )
--- ===== 4 =======
message = [[On va venir la direction des units maintenant. Vous recevrez un shock trooper, une unit de l'infanterie simple. Dplacez votre trooper 4 champs vers le sud-est, le champ cible est color.
Pour dplacer votre unit choisissez-la. Puis, appuyez sur le bouton "move unit" (dplacer l'unit) en bas droite.
Au mode de dplacement marquez son champ cible et le trooper va y aller.
Tuyau: Vous pouvez toujours relire vos messages rcus. Choisissez "message" et puis "view received messages" du menu game (barre suprieure). Tous les messages y sont archivs et ils sont tris par ordre de temps.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 4, message )
--- ===== 11 =======
message = [[Trs bien. Dplacez-vous plus loin vers le sud-est. Le cible est encore color.
Mais appuyez d'abord sur "end turn" pour que votre trooper dispose de nouveau de tous ces points de dplacement dans la prochaine partie.
Tuyau: Maintenez la souris sur votre trooper.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 11, message )
--- ===== 35 =======
message = [[C'est bien. Un sentier commence au sud-est. Suivez ce sentier. Faites attention votre zone visible.
Tuyau: Si vous cliquez vite sur votre trooper une deuxime fois une slection rapide intelligente sera prise. S'il dispose encore des points de dplacement le bouton de dplacement sera activ. Si votre trooper ne dispose plus de points de dplacement le bouton d'information sera activ.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 35, message )
--- ===== 45 =======
message = [[Votre trooper se dplace maintenant en territoire inexplort en l'explorant de plus en plus.
Continuez suivre ce sentier et faites attention comment par exemple les palmiers peuvent restreindre la vue de votre trooper.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 45, message )
--- ===== 56 =======
message = [[En plus des territoires inexplors il y a encore le "brouillard de la guerre". Est-ce que vous voyez les territoires qui sont un peu sombre?
Vous avez dj explor ces territoires, mais prsentement, vous n'avez pas de vue sur ces territoires. Des troupes ennemies pourraient s'y trouver sans problme.
Continuez suivre ce sentier.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 56, message )
--- ===== 68 =======
message = [[Une petite oasis, comme elle est belle.
Continuez suivre le sentier et faites attention aux champs d'eau en vous dplaant. Votre trooper ne peut pas marcher sur ces champs.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 68, message )
--- ===== 69 =======
message = [[Une chane de montagnes. Les montagnes aussi perturbent la vue de votre trooper.
Continuez suivre le sentier.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 69, message )
--- ===== 71 =======
message = [[Si vous ne vous tes pas encore aperu... votre trooper est une unit qui peut aussi escalader des montagnes.
Mais continuez suivre le sentier, parce que votre trooper y peut mieux progresser.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 71, message )
--- ===== 131 =======
message = [[Le temps presse, recrue. Est-ce que vous tes prt pour la prochaine leon?
Vous tes venu bout de ces exercices avec succs.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 131, message )
--- ===== 201 =======
message = [[Vous avez atteint le sentier. Vrifiez les points de dplacement de votre trooper encore une fois. Est-ce qu'il peut se dplacer encore?
Si oui, c'est parce qu'il peut aller plus loin qu'il peut voir. Il peut se dplacer de 4 champs, mais il peut voir seulement 3 champs.
Tuyau: Veillez ce que votre trooper ait employ tous ses points de dplacement avant la fin de la partie.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 201, message )
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