File: tut013.map.fr_FR

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asc 2.6.1.0-9
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: bookworm, forky, sid, trixie
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  • sloc: cpp: 158,704; sh: 11,544; ansic: 6,736; makefile: 604; perl: 138
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map = asc.getLoadingMap() 
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message = [[Production 2 "gestion de la production"

Si vous ne le fixez pas expressment des units seront toujours remplies de munition, elles seront faites le plein et si possible, elles seront aussi remplies de matriel.

Mais ce n'est pas toujours sens, par exemple si vous avez besoin d'une camionnette qui doit aller chercher du matriau quelque part, la production ne devrait pas la remplir inutilement de matriau.

Un autre exemple est la camionnette de munition. Pourquoi remplir cette camionnette de missiles longue porte (cruise missiles) si vous ne disposez pas encore de cette technologie? Ou on a besoin de munition de toute urgence sur le front, mais le risque est grand que votre camionnette de munition sera dtruit pendant le transport de ravitaillement. Alors, vous devriez produire la camionnette seulement avec strict ncessaire de munition.

Pour cela, il y a les deux coches de contrle "fill with resources" et "fill with ammo" dans le fentre de production.

Essayez de construire une camionnette de munition. Les chiffres rouges dans la fentre de production montrent que vous n'avez pas les moyens pour vous offrir la camionnette de munition pleine de munition.

D'abord, vous devez dsactiver la coche de contrle "fill with ammo" pour pouvoir construire la camionnette de munition.

Puis, vous pouvez la remplir de munition manuellement dans le menu de chargement normal par le bouton "refuel dialog".


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asc.setLocalizedEventMessage( map, 1, message )