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map = asc.getLoadingMap()
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message = [[Reparatur und Versorgung.
Um alle Aspekte und Mglichkeiten dieses Themas abzuarbeiten, gehen sie am besten die Beispiele durch. Von links oben den Pfad folgend, einfach mit den entsprechenden Fahrzeugen auf die Bodenplatten fahren.
Das grne Feld zum Verlassen dieses Tutorials.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 1, message )
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message = [[Wiederholung der normalen Gebudefunktionen
Dieses Weasel hat keine Munition mehr, die Treibstofftanks sind fast leer und es ist auch leicht beschdigt.
Fahren sie den Weasel in die nahegelegene Radarstation. Keine Sorge, das Weasel ist so klein, das passt da rein. Die Radarstation hat Anschlu zum Ressourcennetz, sie knnen dort im Frachtmen der Station das Weasel zumindest mit Treibstoff versorgen.
Frachtmen refuel oder refuel dialog]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 12, message )
--- ===== 16 =======
message = [[Wiederholung der normalen Gebudefunktionen
Dieser Shocktrooper braucht neue Minen, normalerweise msste er dafr ein Gebude aufsuchen, in welchem Munition produziert werden kann. In der nahen Radarstation im Sden sind aber extra fr ihn 10 Minen hinterlegt wurden. Er kann dort auch Material und Treibstoff nachfllen, um sich weiter selber zu regenerieren. Er knnte dort auch etwas von seiner Sturmgewehrmunition zurcklassen, womit sich dann z.B. das Weasel bewaffnen knnte.
Frachtmen refuel oder refuel dialog]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 16, message )
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message = [[Reparatur im Gebude
Dieser Panzer hat derbe was abbekommen und sieht aus, wie ein fahrender Schrotthaufen. Ausserdem ist er ohne Munition und fast ohne Treibstoff.
Glcklicherweise hat er das Depot so gut wie erreicht. Das Depot besitzt die Fhigkeit Einheiten zu reparieren. Dazu muss der Panzer sich aber in das Gebude begeben.
Im Gebude whlen sie Repair, um den Panzer zu reparieren und Refuel oder Refuel Dialog um ihn zu betanken und mit Munition zu versorgen.
Fr die Reparatur braucht das Depot Energie und Material.
Tip: Neben den Depot knnen auch alle produzierenden Gebude, das wren kleine und groe Fahrzeugfabrik, Hafen, Flughafen und Raumhafen Einheiten reparieren.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 17, message )
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message = [[Aufmunitioneren und Betankung von Aussen
Dieser Panzer hat nicht einen Kratzer abbekommen, hat aber sonst keine Munition und keinen Treibstoff mehr.
Er sollte die schnellere Versorgung durch das Depot whlen. Dafr mu er nicht in das Depot fahren, sondern sich nur direkt neben das Depot stellen.
Das Depot kann ihn dann ber Refuel oder Refuel Dialog auch ausserhalb versorgen. Der Panzer bekommt so Treibstoff und Munition und kann dann gleich wieder ins Gefecht. Wrde er in das Depot fahren, msste er ansonsten dort eine Runde verweilen.
Nur die Reparaturarbeiten kann das Depot nicht ausserhalb des Gebudes durchfhren.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 18, message )
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message = [[Munitionsversorgung am Depot
Dieser Munitionstransporter hat keine Panzermunition mehr, er sollte sich neue Munition am Depot besorgen.
Dabei kann ihn das Depot ausserhalb versorgen oder der Transporter fhrt zur Versorgung in das Gebude. Da der Transporter selber auch ber die Funktionen refuel und refuel dialog verfgt, kann auch am Transporter der Refuelvorgang gestartet werden.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 25, message )
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message = [[Recylcen von Fahrzeugen
Dieser Transporter hat Schaden abbekommen. Ausserdem hat er sein komplettes Arsenal an Munition verbraucht. Er sollte wohl besser in das Depot gefahren werden, damit er dort repariert werden kann. Ausserdem wird es sehr teuer ihn wieder komplett aufzumunitionieren, weshalb der refuel dialog wohl besser wre. Vielleicht ist es auch sinnvoller, diesen Transporter einfach zu recylen? Einheiten knnen in jedem Gebude entsorgt werden. In vielen Gebuden (z.B. der Radar Station) gibt es lediglich die 'salvage unit' Funktion, die nur einen kleinen Teil der Produktionskosten wieder gewinnt. Manche Gebude (z.B. das Depot) haben eine spezielle Recycling-Funktion, mit der 90% des in die Produktion geflossenem Materials wieder gewonnen werden knnen, abzglich eines Abschlags fr beschdigte Einheiten.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 26, message )
--- ===== 27 =======
message = [[Materialversorgung am Depot
Dieser Transporter ist voll mit Material. Fahren sie ihn zum Depot und liefern sie das Material dort ab.
Der Transporter selber verfgt auch ber die Fhigkeit Refuel oder Refuel Dialog. Sie haben also die freie Wahl, ob sie ins Depot fahren oder eine Aussenbebedienung vom Depot durchfhren oder umgekehrt vom Transporter das Depot bedienen. In allen drei Situationen haben sie auch weiterhin die Wahl zwischen refuel und refuel dialog.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 27, message )
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message = [[Energieversorgung durch den Generatorwagen
Das Generatorfahrzeug erzeugt Strom. Stellen sie das Fahrzeug dafr einfach neben ein Depot und aktivieren sie seine Stromerzeugung.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 28, message )
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message = [[Treibstoffversorgung am Depot
Dieser Tankwagen ist voll mit Treibstoff. Fahren sie ihn zum Depot und liefern sie den Treibstoff dort ab.
Auch der Tankwagen verfgt ber die Fhigkeit refuel, so das sie wieder mehre Mglichkeiten haben.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 29, message )
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message = [[Versorgung von kleineren Gebuden
Alle diese drei Fahrzeuge verfgen ber die Fhigkeit refuel. Somit sind sie in der Lage auch diese Radarstation zu versorgen. Sie knnen also das Gebude sowohl mit Treibstoff und Material, wie auch mit Munition versorgen.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 30, message )
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message = [[Reparatur von Fahreugen im Feld
Die beiden Panzer sind schwer angeschlagen. Reparieren sie die Panzer mit der Reparaturfunktion dieses Fahrzeuges vor Ort.
Im Gegensatz zu der Reparatur im Depot kostet diese Reparatur Material und Treibstoff.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 31, message )
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message = [[Munitionsversorgung im Feld
Die beiden Panzer sind ohne Munition. Versorgen sie die Panzer vor Ort.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 32, message )
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message = [[Betankung von Fahrzeugen im Feld
Die beiden Panzer sind ohne Treibstoff. Versorgen sie Panzer vor Ort.
Tip: Wenn ihr Tankfahrzeug andere Fahrzeuge betankt, solllten sie immer den Fllstand des Tankfahrzeuges im Auge behalten. Man hat schon von Tankerfahrern gehrt, die ein ganzes Panzerbatallion betankt haben und dann selber nicht mehr genug Treibstoff hatten, um das nchste Depot zu erreichen.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 33, message )
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message = [[Material im Feld verladen
Auch der Materialtransporter kann andere Fahrzeuge im Feld versorgen. Dies geht aber nur, wenn die zu versorgenden Fahrzeuge selbst Material laden drfen.
Verladen sie Material auf die Hovercraft, diese soll dann zu dem Transporter auf der anderen Seite des Flues. Der kann dann das Material von der Hover wieder entladen.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 34, message )
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message = [[Schrott verwerten
Der Vollstndigkeit halber sei hier die Funktion des Anduin erwhnt, das er Schrott einsammeln kann. Schieen sie dazu die Attrappen zu Schrott um dann den Schrott in Material zu wandeln.
remove objects]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 35, message )
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