File: tut023.map.de_DE

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asc 2.6.1.0-9
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map = asc.getLoadingMap() 
--- ===== 1  ======= 
message = [[Energieerzeugung

Fr dieses Tutorial empfiehlt sich, das sie schon ber die Grundkenntnisse der Lagerwirtschaft verfgen.

Energie als Ressource lsst sich nur schwer oder gar nicht in groen Mengen speichern. Deshalb sollten sie eine kontinuierliche Energieversorgung erstreben.

Zur Energieerzeugung gibt es mehrere Wege, das wren Solarkraft, Windkraft, Atomkraft oder Notstromagregate. Genauere Informationen bekommen sie auf den Bodenplatten. Das grne Feld zum Verlassen der Energiewirtschaft.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 1, message )

--- ===== 3  ======= 
message = [[Das Solarkraftwerk liefert unbegrenzt Strom, ist aber  von der Sonne abhnging. Wird die Sonne durch Wolken verdeckt reduziert das die Leistung des Solarkraftwerkes.

Wenn sie die Beobachten wollen, wie sich das Wetter auf die Leistung des Solarkraftwerkes auswirkt, beenden sie die Runde.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 3, message )

--- ===== 4  ======= 
message = [[Das Windkraftwerk liefert unbegrenzt Strom, ist aber von der Windstrke abhngig. Wenn sie beobachten wollen, wie die Windstrke die Leistung des Windkraftwerkes beeinflut, beenden sie die Runde.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 4, message )

--- ===== 5  ======= 
message = [[Das Atomkraftwerk kann Wind und Wetter unabhngig Energie liefern. Die Energieerzeugung durch das Atomkraftwerk kostet aber Ressourcen. Zum Betrieb braucht das Kraftwerk sowohl Oel, wie auch Material.

Im angeschlossenen Depot gibt es ausreichend Oel und Material um das Atomkraft einige Zeit zu versorgen. Dabei knnen sie die gewnschte Energieleistung des Atomkraftwerkes selber bestimmen. Von 0% (ausgeschaltet) bis 100% (volle Leistung) knnen sie das Atomkraftwerk im Gebudemen regulieren.

]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 5, message )

--- ===== 6  ======= 
message = [[Bei Energieenpssen knnen sie auch das Notstromagregatfahrzeug einsetzen. Dieses stellen sie einfach neben ein Gebude und aktivieren die Notstromversorgung im Fahrzeugmen. Das Fahrzeug braucht fr diese Stromerzeugung Oel.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 6, message )

--- ===== 16  ======= 
message = [[Es hat angefangen zu regnen.  Der bewlkte Himmel reduziert die Leistung des Solarkraftwerkes.

Ausserdem ist der Wind strker gewurden. Das erhht die Leistung des Windkraftwerkes.

Drcken sie erneut Runde beenden, fr weitere Wettervernderungen.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 16, message )

--- ===== 30  ======= 
message = [[Was fr ein Sturm. Die Leistung des Windkraftwerkes ist auf Maximum.

Aber der starke Regen reduziert nochmal die Leistung des Solarkraftwerkes. Ein Wunder, das bei dem bewlktem Himmel berhaupt noch Sonnenenergie durchkommt.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 30, message )

--- ===== 33  ======= 
message = [[Der Sturm hat wieder nachgelassen, dafr ist die Leistung des Windkraftwerkes dementsprechend weniger gewurden.

Ausserdem ist es klter gewurden. Es gibt leichten Schnee und der Himmel ist nicht mehr so stark bewlkt. Die Leistung des Solarkraftwerkes ist wieder angestiegen.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 33, message )

--- ===== 51  ======= 
message = [[Noch mehr Schnee und Wolken. Die Leistung des Sonnenkraftwerkes wird damit wieder weniger.

Ausserdem hat der Wind  noch weiter nachgelassen, womit auch das Windkraftwerk weniger Energie erzeugt.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 51, message )

--- ===== 90  ======= 
message = [[Brr, es ist noch klter geworden, aber das Solarkraft macht die Klte nichts aus.

Und es ist absolut Windstill gewurden, damit ist die Leistung des Windkraftwerkes auf 0.

Weitere Wettervernderungen sind in dieser Demonstration nicht mehr eingebaut.

Beenden sie dieses Tutorial durch Betreten des grnen Feldes.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 90, message )