1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47
|
map = asc.getLoadingMap()
--- ===== Event 1 =======
message = [[Das Kuriosittenmuseum
Fragen sie nicht wieso, staunen sie einfach ber diese kleine Wunder des Spieles. ;-)]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 1, message )
--- ===== Event 3 =======
message = [[Hereinspaziert, hereinspaziert. Das habe sie noch nie gesehen. Bauen sie in dieser Fabrik einen Sambunker.
Versuchen sie den Bunker dann auf den Vesuvius oder den MBV zu verladen, die beiden Fahrzeuge erster Wahl wenn es um den Geschtzbau oder die geschtzinstallation geht. Das geht nicht? Versuchen sie dochmal den Bunker auf den Flux zu bekommen, der kann noch mehr tragen. Was, das geht auch nicht?
Sie fragen sich wieso kann man da einen Sambunker in einer Fabrik bauen, wenn man den nicht raustransportieren kann? Das verstehen sie sowieso nicht. Der Sinn lst sich nicht immer sofort erkennen. Denn auch Unsinn ist ein Sinn oder?]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 3, message )
--- ===== Event 13 =======
message = [[Kurioses Kurioses. Wie bekommen wir einen Bomber in eine Stadt?
Das geht nicht? Okay, aber wir bekommen einen Bomber in einem Helitrain und den dann in eine Stadt. Dazu brauchen wir nur einen Supercarrier, wo der Bomber landen kann. Dann einen Hafen, wo der Bomber auf den Helitrain verladen werden kann, dann kann der Helitrain in die Stadt fahren. Wenn sie wollen knnen sie jetzt den Bomber aus der Stadt auch wieder starten lassen. :-)
Was, das ist nicht verwunderlich? Der Helitrain kann halt den Bomber eben einfach auch nur transportieren. Dann frage ich sie, wieso kann der Helitrain dann kein Wiesel transportieren? :-)]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 13, message )
--- ===== Event 18 =======
message = [[Und weiter geht es, in der Welt der Wunder. Versuchen sie mit dem Schocktrooper auf den Supercarrior zu kommen. Was, das ist nicht mglich, weil sie dort nicht hochklettern knnen?
Dann versuchen sie mal von einen der Carrier einen Trooper in einen anderen Carrier zu ziehen. Was das ist nicht mglich, weil ? Ja ? Weil, hm die Flugzeugtrger zu weit auseinander stehen und da Wasser zwischen ist. Infanterie kann nur im Hafen be- und entladen werden.
Was hat die Infanterie dann fr einen Sinn auf dem Trger, wenn sie noch nicht mal auf andere Boote kommt?
Ja richtig, sie beschtzt den Trger gegen Feindliche Flugzeuge, die landen wollen. :-)]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 18, message )
--- ===== Event 54 =======
message = [[Wie bauen wir uns einen Superflux.
Sie brauchen einen Flux und 2 MBV. Fr kleinere Geschtzinstallationen reicht auch der Vesuvius.
Aber wir wollen 4 CruiseMissiles in einer Runde aufbauen. Dafr brauchen wir aber 2 fertige Sockel.
Ohne vorgegeben Sockel kommen wir aber zumindest noch auf 2 Geschtze, die wir die Runde aufbauen knnen. Und nchste Runde stehen dann halt 4. Viel Spass.
Wo das Wunder ist? Mssen Wunder immer mit der Spaltung eines Meeres zu tun haben? Reicht es nicht aus, das dieser Flux in Kombination mit Baufahrzeugen bis zu 4 Cruise Missiles aufstellen kann? Und nebenbei gibt es noch ein "paar" MG-Nester gratis.
Edit: Ok ich gebe zu, der Flux ist berladen, dies geht im begrenzten Umfang noch mit dem Editor, aber in Game wre immer noch der Aufbau von 3 Cruise Missiles und evtl. eines kleineren Geschtzes mglich.]]
asc.setLocalizedEventMessage( map, 54, message )
|