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2010-02-25 0.9.3
* Release 0.9.3: Implement talkability on network games
2010-02-21 0.9.2
* Release 0.9.2: Network fixes
2010-02-21 0.9.1
* Release 0.9.1
2010-02-18 0.9+cvs
* Add game dump ability, replay in client. Rework network
client part.
2010-02-14 0.9
* Release 0.9
2010-01-24 0.8+cvs
* Display detected (by broadcast) servers in server list.
2010-01-24 0.8+cvs
* Start embedded server when selecting local server, stop it when
selecting another one.
Add a way for the server to broadcast its presence.
2010-01-22 0.8+cvs
* Add a list widget, and use it for server selection.
2010-01-22 0.8+cvs
* Make the text editor scroll to the end if the text is too long to
fit.
2010-01-19 0.8+cvs
* Big options rework so that it's maintainable. Introduces
sort-of-a widget toolkit.
2010-01-16 0.8+cvs
* Make the server built with the normal Makefile, and using SDL
so that it can be crossplatform.
2010-01-15 0.8
* Release!
2010-01-15 0.7+cvs
* Use SDL Unicode capabilities, and fix our font image, to be
able to use accents and punctuation.
2010-01-11 0.7+cvs
* Put a specific "your turn" message on networked games
2010-01-11 0.7+cvs
* src/server.c
State machine done!
2010-01-11 0.7+cvs
* src/server.c
More reworking: Cleanup play. Make the stuff closer
to a state machine.
2010-01-11 0.7+cvs
* src/server.c
More reworking: Cleanup waiting for other players
2010-01-11 0.7+cvs
* src/server.c
More reworking: better log, better logic for game
creation, list, preliminary join, join.
2010-01-10 0.7+cvs
* src/options.c
Close connection if not joining a network game
* src/server.c
Be stricter with commands got after PRELJOIN
2010-01-10 0.7+cvs
* src/server.c
Rework logic that make stuff more readable.
Break out of move reception if game has been killed.
2010-01-09 0.7
Release
2010-01-09 0.6+cvs
* src/player.c
Don't send and receive wrong tile selections over the network
* src/net.c
Fix visible screen-update lag by using a semaphore
2010-01-09 0.6+cvs
* src/server.c
Fix killing games while waiting for players
2010-01-09 0.6+cvs
* src/computer.c
* src/keyboard.c
* src/logic.c
* src/pawn.c
Leak fixes
2010-01-09 0.6+cvs
* src/arrow.c:
* src/arrow.h:
Fix leak; remove dead code; fix return type of arrow_draw_all()
and Doxygen-comment functions
* src/options.c:
Remove dead code; Doxygen-comment functions
* src/board.c:
* src/font.c:
* src/game.c:
* src/help.c:
* src/llist.c:
* src/local_input.c:
* src/logic.c:
* src/main.c:
* src/msg.c:
* src/sound.c:
* src/utils.c:
Doxygen-comment functions
2010-01-09 0.6+cvs
* src/board.c: Fix memory leak on error path
* src/pawn.c: Fix out-of-bounds array access
2008-01-13 0.6
* Maemo: Fix app name not appearing in application list
2008-01-08 0.5
* Release: add maemo port, better font, little GUI fixes
2005-10-16 0.4+cvs
* src/netops.h fix infinite loop on closed connection
(server side)
2005-10-16 0.4+cvs
* biloba.spec update thanks to Erwan Velu
* res/es/Makefile.am fix thanks to tgl
2005-10-16 0.4
* Release
2005-10-16 0.3+cvs
* Add spanish translation, thanks to Ricardo Mones Lastra.
2005-10-10 0.3+cvs
* Prevent forbidden moves to center.
2005-10-03 0.3+cvs
* Use argv[1] as server, if specified.
2005-09-29 0.3+cvs
* Add sound support
2005-09-27 0.3+cvs
* Remove image loading debug
* Patch de Thomas de Grenier de Latour <degrenier@easyconnect.fr>
Utilisation de pkgdatadir dans les Makefiles
2005-09-26
* ajout d'une icone
2005-09-25
* ajout choix langue dans le menu
* fix bug quand 2 paires de pions sont replaables pour un seul
pion mang
2005-09-23
* Ajout debug mutex server
* Fix d'un petit bug reseau
* Ajout de l'anglais
2004-02-12
* Ct serveur: blindage pour viter de garder des parties dont les
joueurs ont quitt; blindage contre les dconnexions sauvages
* Ct client: blindage rseau pour viter de pouvoir rejoindre des
parties inexistantes
* Q et E pour quitter et finir la partie en cours deviennent Ctrl-Q
et Ctrl-E
* Le nom du joueur qui rejoint la partie est bien transmis
l'initiateur
* Le nom des joueurs dj prsents sont transmis au dernier
rejoindre
* Les cases dans les coins sont interdites
2004-02-08
* reparation du bug: espace ne marche plus (rgression)
* reparation des bugs avec "Joueur x abandonne":
o Utilisation du nom si possible
o Placement dcal
o Texte pralable non effac
* options rseau simplifies et amliores:
o Quand on cre une partie, les types de joueurs sont
fixes et non modifiables
o Quand on rejoint une partie, on peut changer le nombre
de joueurs et avoir une mise jour de la liste
correcte, mme si une autre existait dj (bug corrig)
o Quand on est "En attente de X joueurs" et qu'un joueur
arrive, on a un message "Machin nous a rejoint" pendant
2 secondes.
2004-02-03
* reparation du bug: impossible d'entrer un chiffre par le clavier
* ajout d'un message explicite "Au tour de"
* reparation du bug: le texte s'efface mal dans la partie
* reparation du bug: joueur X vainqueur au lieu de machin vainqueur
* premier support du rseau 3/4
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