File: ChangeLog

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biloba 0.9.3-11.1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid
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2010-02-25	0.9.3

	* Release 0.9.3: Implement talkability on network games

2010-02-21	0.9.2

	* Release 0.9.2: Network fixes

2010-02-21	0.9.1

	* Release 0.9.1

2010-02-18	0.9+cvs

	* Add game dump ability, replay in client. Rework network
	  client part.

2010-02-14	0.9

	* Release 0.9

2010-01-24	0.8+cvs

	* Display detected (by broadcast) servers in server list.

2010-01-24	0.8+cvs

	* Start embedded server when selecting local server, stop it when
	  selecting another one.
	  Add a way for the server to broadcast its presence.

2010-01-22	0.8+cvs

	* Add a list widget, and use it for server selection.

2010-01-22	0.8+cvs

	* Make the text editor scroll to the end if the text is too long to
	  fit.

2010-01-19	0.8+cvs

	* Big options rework so that it's maintainable. Introduces 
	  sort-of-a widget toolkit.

2010-01-16	0.8+cvs

	* Make the server built with the normal Makefile, and using SDL
	  so that it can be crossplatform.

2010-01-15	0.8

	* Release!

2010-01-15	0.7+cvs

	* Use SDL Unicode capabilities, and fix our font image, to be
	  able to use accents and punctuation.

2010-01-11	0.7+cvs

	* Put a specific "your turn" message on networked games

2010-01-11	0.7+cvs

	* src/server.c
		State machine done!

2010-01-11	0.7+cvs

	* src/server.c
		More reworking: Cleanup play. Make the stuff closer
		to a state machine.

2010-01-11	0.7+cvs

	* src/server.c
		More reworking: Cleanup waiting for other players

2010-01-11	0.7+cvs

	* src/server.c
		More reworking: better log, better logic for game
		creation, list, preliminary join, join.

2010-01-10	0.7+cvs

	* src/options.c
		Close connection if not joining a network game
	* src/server.c
		Be stricter with commands got after PRELJOIN

2010-01-10	0.7+cvs

	* src/server.c
		Rework logic that make stuff more readable.
		Break out of move reception if game has been killed.

2010-01-09	0.7

	Release

2010-01-09	0.6+cvs

	* src/player.c
		Don't send and receive wrong tile selections over the network
	* src/net.c
		Fix visible screen-update lag by using a semaphore

2010-01-09	0.6+cvs

	* src/server.c
		Fix killing games while waiting for players

2010-01-09	0.6+cvs

	* src/computer.c
	* src/keyboard.c
	* src/logic.c
	* src/pawn.c
		Leak fixes

2010-01-09	0.6+cvs

	* src/arrow.c:
	* src/arrow.h:
		Fix leak; remove dead code; fix return type of arrow_draw_all()
		and Doxygen-comment functions
	* src/options.c:
		Remove dead code; Doxygen-comment functions
	* src/board.c:
	* src/font.c:
	* src/game.c:
	* src/help.c:
	* src/llist.c:
	* src/local_input.c:
	* src/logic.c:
	* src/main.c:
	* src/msg.c:
	* src/sound.c:
	* src/utils.c:
		Doxygen-comment functions

2010-01-09	0.6+cvs

	* src/board.c: Fix memory leak on error path
	* src/pawn.c: Fix out-of-bounds array access

2008-01-13	0.6

	* Maemo: Fix app name not appearing in application list

2008-01-08	0.5

	* Release: add maemo port, better font, little GUI fixes

2005-10-16	0.4+cvs

	* src/netops.h fix infinite loop on closed connection
	  (server side)

2005-10-16	0.4+cvs

	* biloba.spec update thanks to Erwan Velu
	* res/es/Makefile.am fix thanks to tgl

2005-10-16	0.4

	* Release

2005-10-16	0.3+cvs

	* Add spanish translation, thanks to Ricardo Mones Lastra.

2005-10-10	0.3+cvs

	* Prevent forbidden moves to center.

2005-10-03	0.3+cvs

	* Use argv[1] as server, if specified.

2005-09-29	0.3+cvs

	* Add sound support

2005-09-27	0.3+cvs
	
	* Remove image loading debug
	* Patch de Thomas de Grenier de Latour <degrenier@easyconnect.fr>
	  Utilisation de pkgdatadir dans les Makefiles

2005-09-26

	* ajout d'une icone

2005-09-25
	
	* ajout choix langue dans le menu
	* fix bug quand 2 paires de pions sont replaables pour un seul
	  pion mang

2005-09-23

	* Ajout debug mutex server
	* Fix d'un petit bug reseau
	* Ajout de l'anglais

2004-02-12
	* Ct serveur: blindage pour viter de garder des parties dont les
	  joueurs ont quitt; blindage contre les dconnexions sauvages
	* Ct client: blindage rseau pour viter de pouvoir rejoindre des
	  parties inexistantes
	* Q et E pour quitter et finir la partie en cours deviennent Ctrl-Q
	  et Ctrl-E
	* Le nom du joueur qui rejoint la partie est bien transmis  
	  l'initiateur
	* Le nom des joueurs dj prsents sont transmis au dernier  
	  rejoindre
	* Les cases dans les coins sont interdites

2004-02-08
	* reparation du bug: espace ne marche plus (rgression)
	* reparation des bugs avec "Joueur x abandonne":
		o Utilisation du nom si possible
		o Placement dcal
		o Texte pralable non effac
	* options rseau simplifies et amliores:
		o Quand on cre une partie, les types de joueurs sont
		  fixes et non modifiables
		o Quand on rejoint une partie, on peut changer le nombre
		  de joueurs et avoir une mise  jour de la liste 
		  correcte, mme si une autre existait dj (bug corrig)
		o Quand on est "En attente de X joueurs" et qu'un joueur
		  arrive, on a un message "Machin nous a rejoint" pendant
		  2 secondes.
2004-02-03
	* reparation du bug: impossible d'entrer un chiffre par le clavier
	* ajout d'un message explicite "Au tour de"
	* reparation du bug: le texte s'efface mal dans la partie
	* reparation du bug: joueur X vainqueur au lieu de machin vainqueur
	* premier support du rseau  3/4