File: axji.lua

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blobby 1.1.1%2Bds-2
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function OnOpponentServe()
	moveto(120)
end

wait = 0
serv = true
aggroservice = 64 -- versetzung zum Ball je gr�sser desto tiefer fliegt der Service 0-64


function OnServe(ballready)
	moveto(ballx()) -- unter den Ball stellen
	wait = wait + 1 -- waittimer anwerfen
	serv = true -- servflag setzen
	if ballready then -- ball bereit
		if wait > 90 then -- 90 einheiten gewartet
			jump() -- Springen also eigentlich den Ball aufwerfen
			wait = 0 -- Wait timer zur�cksetzen
		end
	end
end
	

function OnGame()

	-- bestimmen wenn der service vertig ist
	if (ballx() > 400) then -- sobald der ball auf der anderen seite ist ;)
		serv = false -- serv flag zur�cksetzen
	end
	
	if serv then -- sprunganschlag code
		moveto(estimate()-aggroservice) -- Bewegt sich unter den Ball und schl�gt mit einer gewissen aggressivit�t an bei 64 knapp �bers Netz
		-- warscheinlich w�re ein Match.random() angebracht
		if bally() < 550 then -- wenn der Ball wieder runter kommt
			jump()
		end
	else
		if (estimate() < 0) then -- Falls der Ball von Hinten kommt
			moveto(math.abs(estimate())-100) -- funktioniert noch nicht richtig
			else
			moveto(estimate()-20) --sonst immer leicht hinter dem Ball bleiben
		end
	end
end