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function OnOpponentServe()
moveto(120)
end
wait = 0
serv = true
aggroservice = 64 -- versetzung zum Ball je gr�sser desto tiefer fliegt der Service 0-64
function OnServe(ballready)
moveto(ballx()) -- unter den Ball stellen
wait = wait + 1 -- waittimer anwerfen
serv = true -- servflag setzen
if ballready then -- ball bereit
if wait > 90 then -- 90 einheiten gewartet
jump() -- Springen also eigentlich den Ball aufwerfen
wait = 0 -- Wait timer zur�cksetzen
end
end
end
function OnGame()
-- bestimmen wenn der service vertig ist
if (ballx() > 400) then -- sobald der ball auf der anderen seite ist ;)
serv = false -- serv flag zur�cksetzen
end
if serv then -- sprunganschlag code
moveto(estimate()-aggroservice) -- Bewegt sich unter den Ball und schl�gt mit einer gewissen aggressivit�t an bei 64 knapp �bers Netz
-- warscheinlich w�re ein Match.random() angebracht
if bally() < 550 then -- wenn der Ball wieder runter kommt
jump()
end
else
if (estimate() < 0) then -- Falls der Ball von Hinten kommt
moveto(math.abs(estimate())-100) -- funktioniert noch nicht richtig
else
moveto(estimate()-20) --sonst immer leicht hinter dem Ball bleiben
end
end
end
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