File: Language2.txt

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c-evo-dh 3.1-1
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#BELONG #A

'Controls
#SHIFTCLICK Mayúsculas+Haga clic en el elemento para obtener información
#MAPPROP %d%% Tamaño, %d Jugadores
#MENU_ADVTREE Árbol de Avances
#MENU_VIEWPOINT Punto de vista
#MENU_DEBUGMAPOFF Apagar
#MENU_TELLAI Dile a IA
#BTN_MENU Menú Principal
#BTN_MANAGE Gestión del Imperio

'Tooltips
#TIP_WORKING Ciudadanos asignados a la economía
#TIP_CIVIL Ciudadanos asignados a la función pública
#TIP_PRIMACY Selector de primacía
#TIP_PROJECT Actualmente produciendo
#TIP_SUPUNITS Mostrar unidades soportadas
#TIP_TREASURY Tesorería

'Advance Tree Legend
#ADVTREE_UP0 Mejora de unidad terrestre
#ADVTREE_UP1 Mejora de la unidad naval
#ADVTREE_UP2 Mejora de unidades aéreas
#ADVTREE_GOV Habilita la forma de gobierno
#ADVTREE_OTHER Otro efecto

'Start Dialog
#ACTIONHEADER_CONFIG Configurador
#ACTION_CONFIG Cambiar idioma, añadir mapas e IAs
#ACTIONHEADER_MANUAL Manual
#ACTION_MANUAL Reglas e interfaz de usuario en detalle
#ACTIONHEADER_CREDITS Créditos
#ACTION_CREDITS Vea quién ha contribuido a este juego
#ACTIONHEADER_AIDEV Desarrollo de IA
#ACTION_AIDEV Aprende a programar tu propia IA para este juego
#ACTIONHEADER_WEB En la web: %s

'Message Text
#BUSY_DEINIT Desinicializando %s...
#AGE0 = %s =\Construimos un asentamiento permanente para poder dedicarnos a la agricultura, que es una forma mucho más eficiente de alimentarse que la caza y la recolección. El exceso de comida tiene un efecto en gran medida desconocido para nuestros antepasados nómadas: crecimiento.
#DISPOSE2 %s\\Reconstruimos este edificio para %d%%p?
#SELL2 %s\\Deberíamos vender este edificio por %d%%c?
#SHIP_UTILIZE El flete no se puede utilizar para la producción de barcos coloniales.

'City Events
#CITYEVENT_ALLIMPSMADE Todas las mejoras realizadas

'Diplomatic Statements, do not use '\'!
#FRDEMAND_SOFT Estaremos muy contentos si usted nos permite tener\-%s
#FRNOTACCEPTANYOFFER Lo sentimos, pero nada de lo que pueda ofrecer tiene un valor apropiado.
#FRNOTACCEPTANYWANT No vemos ningún valor en su oferta.

'help.txt additions
#HELP_WONDERMORALE1 Efecto adicional: +2%m en esta ciudad(no caduca).
#HELP_WONDERMORALE2 Efecto adicional: +2%m en esta ciudad

'future use
#BTN_MAPPROJECT Proyectos de ciudad
#CITYPRIO Dar máxima prioridad a esta ciudad

#DRAFTDOMAIN
Unidad Terrestre
Unidad Naval
Unidad Aérea

#AITSTAT
Nº de rondas se completó el buque colonia
Nº de rondas se borraron todas las demás naciones
Nº de rondas nuestra propia nación fue borrada
Proporción del tiempo total de cálculo