File: Language2.txt

package info (click to toggle)
c-evo-dh 3.1-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: sid
  • size: 10,548 kB
  • sloc: pascal: 57,426; xml: 256; makefile: 114; sh: 4
file content (71 lines) | stat: -rw-r--r-- 2,414 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
#BELONG #A

'Controls
#SHIFTCLICK Shift+Clic su un elemento per info
#MAPPROP Dimensione %d%%, %d giocatori
#MENU_ADVTREE Albero tecnologico
#MENU_VIEWPOINT Visuale
#MENU_DEBUGMAPOFF No
#MENU_TELLAI Svela qual è la I.A.
#BTN_MENU Menù principale
#BTN_MANAGE Gestione impero

'Tooltips
#TIP_WORKING Cittadini assegnati all'economia
#TIP_CIVIL Cittadini alle dipendenze pubbliche
#TIP_PRIMACY Selettore priorità
#TIP_PROJECT Produzione attuale
#TIP_SUPUNITS Mostra unità supportate
#TIP_TREASURY Tesoreria

'Advance Tree Legend
#ADVTREE_UP0 Migliora unità di terra
#ADVTREE_UP1 Migliora unità navali
#ADVTREE_UP2 Migliora unità aeree
#ADVTREE_GOV Permette forma di governo
#ADVTREE_OTHER Altro effetto

'Start Dialog
#ACTIONHEADER_CONFIG Configuratore
#ACTION_CONFIG Cambia lingua, aggiungi mappe e I.A.
#ACTIONHEADER_MANUAL Manuale
#ACTION_MANUAL Regole e interfaccia in dettaglio
#ACTIONHEADER_CREDITS Crediti
#ACTION_CREDITS Chi ha contribuito a questo gioco
#ACTIONHEADER_AIDEV Sviluppo I.A.
#ACTION_AIDEV Impara a programmare la tua I.A. per questo gioco
#ACTIONHEADER_WEB Sul web: %s

'Message Text
#BUSY_DEINIT Deinizializzo %s...
#AGE0 = %s =\Abbiamo fondato un insediamento permanente per l'agricoltura, che è un modo molto più efficiente di sfamarci rispetto a caccia e raccolta. Il cibo in eccesso ha un effetto quasi sconosciuto ai nostri antenati nomadi: la crescita demografica.
#DISPOSE2 %s\\Dobbiamo smantellare questo edificio per %d%%p?
#SELL2 %s\\Dobbiamo svendere questo edificio per %d%%c?
#SHIP_UTILIZE Non si può riciclare per la produzione dell'astronave.

'City Events
#CITYEVENT_ALLIMPSMADE Tutti i potenziamenti fatti

'Diplomatic Statements, do not use '\'!
#FRDEMAND_SOFT Apprezzeremmo molto se ci concedeste\-%s
#FRNOTACCEPTANYOFFER Spiacente, ma non ci potete offrire nulla di valore adeguato.
#FRNOTACCEPTANYWANT Non vediamo vantaggi nella vostra offerta.

'help.txt additions
#HELP_WONDERMORALE1 Effetto aggiuntivo: +2%m in questa città (permanente).
#HELP_WONDERMORALE2 Effetto aggiuntivo: +2%m in questa città.

'future use
#BTN_MAPPROJECT Progetti città
#CITYPRIO Dai massima priorità a questa città

#DRAFTDOMAIN
Unità di terra
Unità navale
Unità aerea

#AITSTAT
N° di vittorie per completamento dell'astronave
N° di vittorie per eliminazione delle altre nazioni
N° di sconfitte per eliminazione della propria nazione
Percentuale del tempo di calcolo totale