File: heightRamp.tex

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\subsection{Colors > Height Ramp}
\label{subsection:heightRamp}

\begin{figure}[!htb]
\begin{center}
\includegraphics[width=0.4\textwidth]{Partie3_Fonctions/heightRampDlg.png}
\caption{\label{fig:heightRampDlg}Interface de slection d'une rampe de couleur}
\end{center}
\end{figure}

\begin{figure}[!htb]
\begin{center}
\includegraphics[width=0.5\textwidth]{Partie3_Fonctions/HeightRamp.jpg}
\caption{\label{fig:heightRampExample}Exemple d'un dgrad selon Z (couleurs par dfaut)}
\end{center}
\end{figure}

\index{couleurs}
L'utilisateur  le choix entre appliquer une rampe par dfaut (figure~\ref{fig:heightRampExample})
ou alors une rampe dont il dfinit les deux couleurs extrmes (figure~\ref{fig:heightRampDlg}).
Il faut pour cela dsactiver la case  cocher \emph{Use default ramp}. Les deux couleurs extrmes du dgrad peuvent alors tre dfinies en cliquant sur les boutons colors \emph{First color} et \emph{Second color} (qui
font apparatre des interfaces de slection de couleur quivalentes  celle de la mthode \emph{Set Unique} - Cf. section~\ref{subsection:setUniqueColor}).\\
\par
Via la liste droulante \textit{direction}, l'utilisateur doit aussi dfinir selon quelle direction le dgrad sera appliqu (parmi les 3 directions principales : X, Y ou Z).