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\subsection{Display > Toggle Viewer Based Perspective}
\label{subsection:viewerPerspective}
\index{projection!pour visualisation}
\par
Cette commande intervient sur l'affichage interactif dans les contextes graphiques
\index{contexte graphique}en permettant de basculer entre le point de vue centr sur la camra
et le point de vue\index{point de vue} centr sur la scne.
\par
Un premier appel cette commande permet de positionner le centre de rotation du point de vue
sur la camra elle mme. Ce mode est associ une projection perspective\index{projection} (cf. section \ref{subsection:centeredPerspective}).
Lors des phases interactives (mouvement de souris dans un contexte graphique - cf. section \ref{subsection:Interactivit}),
la camra tournera donc sur elle mme, en conservant sa position.\\
\par
Si elle est sollicite une seconde fois, cette commande rtablit l'affichage par dfaut centr
sur la scne et bas sur la projection orthographique.\\
\par
\textcolor[rgb]{1.00,0.00,0.00}{Raccourci clavier : F4}
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