File: as.gmo

package info (click to toggle)
cogl 1.22.8-3
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: bookworm
  • size: 17,772 kB
  • sloc: ansic: 113,504; sh: 4,960; makefile: 1,825; xml: 246; javascript: 45; sed: 16
file content (39 lines) | stat: -rw-r--r-- 12,134 bytes parent folder | download | duplicates (5)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
Mg".!
=0n) -
F1T3
!KG	^	9~				
 
$>
c
*w
+


2=9w+)8A
%
1'
Y
e
u







	1Get"%	/*O-z1	$muB)#BH`cpv5i-ED.l;&b9L;]IgTg];aqGz9TQv  QG!!~4""2D#(w$$V%Lm%{%"6&CY&6&<&T'&f'Q'D'/$(BT(>(H(O)2o)5)K)Q$*9v*t*C%+Qi+h+c$,x,U-W-t-L/?K1&0E9H$
;/<8 ".C-J4=65,'@%+ADL
BGMI!)(	>:7#2F*3Add wire outlines for all geometryAdd wire outlines for all rectangular geometryAdditional environment variables:Cogl SpecialistCogl TracingCoglObject referencesComma-separated list of GL extensions to pretend are disabledDebug CoglBlendString parsingDebug offscreen supportDebug ref counting issues for CoglObjectsDebug texture atlas managementDisable GL Pixel BuffersDisable GL Vertex BuffersDisable GLSLDisable Journal batchingDisable arbfpDisable batching of geometry in the Cogl Journal.Disable blendingDisable fallback caches for arbfp and glsl programsDisable fixedDisable non-power-of-two texturesDisable optimization for reading 1px for simple scenes of opaque rectanglesDisable program cachesDisable read pixel optimizationDisable sharing the texture atlas between text and imagesDisable software clippingDisable software rect transformDisable texture atlasingDisable texturingDisable texturing any primitivesDisable use of ARB fragment programsDisable use of GLSLDisable use of OpenGL pixel buffer objectsDisable use of OpenGL vertex buffer objectsDisable use of blendingDisable use of texture atlasingDisable use of the fixed function pipeline backendDisables Cogl's attempts to clip some rectangles in software.Dump atlas imagesDump texture atlas changes to an image fileEnables all non-behavioural debug optionsLogs information about how Cogl is implementing clippingMakes Cogl think that the GL driver doesn't support NPOT textures so that it will create sliced textures or textures with waste instead.Outline rectanglesOverride the GL version that Cogl will assume the driver supportsRoot CauseShow generated ARBfp/GLSL source codeShow how geometry is being batched in the journalShow sourceShow wireframesSpecial debug values:Supported debug values:Trace Atlas TexturesTrace BatchingTrace Blend StringsTrace CoglTexturePixmap backendTrace JournalTrace Misc DrawingTrace Pango RendererTrace Texture SlicingTrace all matrix manipulationTrace clippingTrace matricesTrace offscreen supportTrace performance concernsTrace some OpenGLTrace some misc drawing operationsTrace the Cogl Pango rendererTrace the Cogl texture pixmap backendTraces some select OpenGL callsTries to highlight sub-optimal Cogl usage.Use the GPU to transform rectangular geometryView all the geometry passing through the journalVisualizeWhen this is set the glyph cache will always use a separate texture for its atlas. Otherwise it will try to share the atlas with images.debug the creation of texture slicesProject-Id-Version: cogl master
Report-Msgid-Bugs-To: http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=cogl&keywords=I18N+L10N&component=general
POT-Creation-Date: 2012-08-01 10:44+0000
PO-Revision-Date: 2012-08-08 13:28+0530
Last-Translator: Nilamdyuti Goswami <ngoswami@redhat.com>
Language-Team: as_IN <kde-i18n-doc@kde.org>
Language: as
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-Generator: Lokalize 1.0
Plural-Forms: nplurals=2; plural=n != 1;
সকলো জ্যামিতিৰ বাবে তাঁৰ সাৰাংশসমূহ যোগ কৰকসকলো আয়তীয় জ্যামিতিৰ বাবে তাঁৰ সাৰাংশসমূহ যোগ কৰকঅতিৰিক্ত পৰিৱেশ চলকসমূহ:Cogl বিশেষজ্ঞCogl অনুকৰণCoglObject প্ৰসংগসমূহভাঁও ধৰিবলে GL সম্প্ৰসাৰনসমূহৰ কমা-পৃথকিত তালিকা অসামৰ্থবান কৰা আছেCoglBlendString বিশ্লেষণ ডিবাগ কৰকঅপস্ক্ৰিন সমৰ্থন ডিবাগ কৰকCoglObjects ৰ বাবে ref গণনা বিষয়সমূহ ডিবাগ কৰকগাঁথনি ভূচিত্ৰাৱলী ব্যৱস্থাপনা ডিবাগ কৰকGL পিক্সেল বাফাৰসমূহৰ ব্যৱহাৰ অসামৰ্থবান কৰকGL শীৰ্ষবিন্দু বাফাৰসমূহ অসামৰ্থবান কৰকGLSL অসামৰ্থবান কৰকআলোচনী চাম অসামৰ্থবান কৰকarbfp অসামৰ্থবান কৰকCogl আলোচনীত জ্যামিতিৰ চাম অসামৰ্থবান কৰক।মিশ্ৰণ অসামৰ্থবান কৰকarbfp আৰু glsl প্ৰগ্ৰামসমূহৰ বাবে ফলবেক ক্যাশসমূহ অসামৰ্থবান কৰকঅসামৰ্থবান ঠিক কৰা হলnon-power-of-two গাঁথনি অসামৰ্থবান কৰকঅস্বচ্ছ আয়তসমূহৰ সাধাৰণ ছবিসমূহৰ বাবে 1px পঢ়াৰ অনুকূলীকৰণ অসামৰ্থবান কৰকপ্ৰগ্ৰাম ক্যাশসমূহ অসামৰ্থবান কৰকপঢ়া পিক্সেল অনুকূলীকৰণ অসামৰ্থবান কৰকলিখনী আৰু ছবিসমূহৰ মাজৰ গাঁথনি ভূচিত্ৰাৱলী অংশীদাৰী অসামৰ্থবান কৰকচফ্টৱেৰ ক্লিপিং অসামৰ্থবান কৰকচফ্টৱেৰ ৰেক্ট পৰিবৰ্তন অসামৰ্থবান কৰকগাঁথনি ভূচিত্ৰাৱলী অসামৰ্থবান কৰকগাঁথনি অসামৰ্থবান কৰককোনো আদিমৰ গাঁথনিকৰণ অসামৰ্থবান কৰকARB অংশ প্ৰগ্ৰাসমূহৰ ব্যৱহাৰ অসামৰ্থবান কৰকGLSL ৰ ব্যৱহাৰ অসামৰ্থবান কৰকOpenGL পিক্সেল বাফাৰসমূহৰ ব্যৱহাৰ অসামৰ্থবান কৰকOpenGL শীৰ্ষবিন্দু বাফাৰ অবজেক্টসমূহৰ ব্যৱহাৰ অসামৰ্থবান কৰকমিশ্ৰণৰ ব্যৱহাৰ অসামৰ্থবান কৰকগাঁথনি ভূচিত্ৰাৱলীৰ ব্যৱহাৰ অসামৰ্থবান কৰকঠিক কৰা ফলন পাইপলাইন বেকএণ্ডৰ ব্যৱহাৰ অসামৰ্থবান কৰকচফ্টৱেৰত কিছুমান আয়ত ক্লিপ কৰাৰ Cogl ৰ চেষ্টা অসামৰ্থবান কৰকভূচিত্ৰাৱলী ছবিসমূহ ডাম্প কৰকএটা ছবি ফাইললে গাঁথনি ভূচিত্ৰাৱলী পৰিবৰ্তনসমূহ ডাম্প কৰকসকলো অ-ব্যৱহাৰী ডিভাগ বিকল্পসমূহ সামৰ্থবান কৰেCogl এ কিধৰণে ক্লিপিং প্ৰণয়ন কৰি আছে তাৰ বিষয়ে তথ্য লগ কৰেCogl এ ভাৱিবলে লয় যে GL ড্ৰাইভাৰে NPOT গাঁথনি সমৰ্থন নকৰে যাতে ই স্লাইচ্ড গাঁথনি অথবা আবৰ্জনাৰ সৈতে গাঁথনিসমূহ সৃষ্টি কৰে।সাৰাংশ আয়তসমূহGL সংস্কৰণ যাক Cogl এ ড্ৰাইভাৰে সমৰ্থন কৰিব বুলি ভাবি লব তাক অভাৰৰাইড কৰকমূল কাৰণসৃজন কৰা ARBfp/GLSL উৎস ক'ড দেখুৱাওকআলোচনীত কিধৰণে জ্যামিতি চাম কৰা হৈছে দেখুৱাওকউৎস দেখুৱাওকতাঁৰফ্ৰেইমসমূহ দেখুৱাওকবিশেষ ডিবাগ মানসমূহ:সমৰ্থিত ডিবাগ মানসমূহ:ভূচিত্ৰাৱলীৰ গাঁথনি অনুকৰণ কৰকচাম অনুকৰণ কৰকমিশ্ৰণ স্ট্ৰিংসমূহ অনুকৰণ কৰকCoglTexturePixmap বেকএণ্ড অনুকৰণ কৰকআলোচনী অনুকৰণ কৰকবিভিন্ন অঙ্কণ অনুকৰণ কৰকPango ৰেণ্ডাৰাৰ অনুকৰণ কৰকগাঁথনি স্লাইচিং অনুকৰণ কৰকসকলো আধাৰ পৰিবৰ্তন অনুকৰণ কৰকক্লিপিং অনুকৰণ কৰকআধাৰসমূহ অনুকৰণ কৰকঅফস্ক্ৰিণ সমৰ্থন অনুকৰণ কৰকপৰিৱেশন চিন্তাসমূহ অনুকৰণ কৰককিছুমান OpenGL অনুকৰণ কৰককিছুমান বিভিন্ন অঙ্কণ কাৰ্যসমূহ অনুকৰণ কৰকCogl Pango ৰেণ্ডাৰাৰ অনুকৰণ কৰকCogl গাঁথনি pixmap বেকএণ্ড অনুকৰণ কৰককিছুমান নিৰ্বাচিত OpenGL কলসমূহ অনুকৰণ কৰেউপ-অনুকূলিত Cogl ব্যৱহাৰ উজ্জ্বলিত কৰে।আয়তীয় জ্যামিতি পৰিবৰ্তন কৰিবলে GPU ব্যৱহাৰ কৰকআলোচনীৰ সকলো জ্যামিতি দৰ্শন কৰককল্পনা কৰকযেতিয়া ইয়াক সংহতি কৰা হয় গ্লিফ ক্যাশে ইয়াৰ ভূচিত্ৰাৱলীৰ বাবে সদায় এটা পৃথক গাঁথনি ব্যৱহাৰ কৰিব। নহলে ই ভুচিত্ৰাৱলীক ছবিসমূহৰ সৈতে অংশীদাৰী কৰাৰ চেষ্টা কৰিব।বাং স্লাইচৰ সৃষ্টি ডিবাগ কৰক