1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245
|
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<chapter label="3" id="objects-chapter">
<title>Obiekty</title>
<sect1 id="objects-introduction">
<title>Wprowadzenie do obiektw</title>
<para>
Obiekty w programie Dia uywane s do narysowania diagramu.
Mog nimi by ksztaty wstpnie zdefiniowane w programie,
jak rwnie stworzone przez uytkownika.
</para>
</sect1>
<sect1 id="using-objects">
<title>Uywanie obiektw</title>
<sect2 id="adding-objects">
<title>Dodawanie obiektw</title>
<para>
Dodanie obiektu do diagramu tworzonego za pomoc
<application>Dia</application> odbywa si poprzez
kliknicie na dany obiekt w pasku narzdziowym w celu wyboru
rodzaju obiektu, ktry ma by narysowany. Nastpnie poprzez kliknicie
na ptno diagramu mona umieci wybrany obiekt w diagramie.
</para>
<para>
<application>Dia</application> umoliwia korzystanie z dwch typw obiektw:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
Obiekty definiowane przez uytkownika pozwalaj na tworzenie
wasnych obiektw opartych na wstpnie stworzonym szablonie.
</para>
<para>
Na przykad klikajc na kwadratowy obiekt i umieszczajc go na
diagramie stworzony zostanie kwadrat. Jednak wymiary obiektu
mog zosta zmienione. Wicej informacji mona znale
w rozdziale Zmiana rozmiaru obiektw
<!-- Add link to resizing objects -->
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Obiekty wstpnie zdefiniowane s w wikszoci zaprojektowane
w sposb uniemoliwiajcy ich modyfikacj.
Mona zmienia ich rozmiar, lecz same obiekty nie mog by
zmieniane.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>
<sect2 id="moving-objects">
<title>Przemieszczanie obiektw</title>
<para>
W momencie gdy obiekt jest umieszczany na ptnie, wraz z nimp ojawia si
maa zielona ramk opisujc krawdzie.
<figure>
<title>Kropki dopasowujce</title>
<screenshot>
<screeninfo>Zielone kropki umoliwiaj zmian rozmiaru obrazu.</screeninfo>
<graphic format="PNG" fileref="graphics/greendots" srccredit="Kevin Breit" />
</screenshot>
</figure>
Przestrze wewntrz ramek jest przestrzeni obiektu. Kliknicie i
przytrzymanie a nastpnie przesunicie kursora myszy
przemieszcza rwnie obiekt w inne miejsce na diagramie.
</para>
</sect2>
<sect2 id="resizing-objects">
<title>Zmiana rozmiarw obiektw</title>
<para>
Poprzedni akapit wyjania koncepcj zielonych ramek. S one uywane
do zmiany romiarw obiektu. Aby je zmieni naley klikn zielonej ramce
klawisz myszy. Przytrzymujc klawisz mona za pomoc zmiany pozycji
kursora myszy zmieni rozmiar obiektu. Zwolnienie klawisza ustawia
dany romiar.
</para>
<para>
W tym samym czasie narone zielone przycisku zmieni swoj wysoko i szeroko.
Dwa na grnej i dolnej krawdzi, w centrum zmieni wysoko
za dwa na lewej i prawej krawdzi, w centrum zmieni szeroko.
</para>
<tip>
<para>
Aby przecign z uyciem przyciskw naronych, lecz zachowa
przy tym proporcie, naley czasie zmiany rozmiaru przytrzyma
klawisz shift. Ta funkcja moe by stosowana do specjalnych obiektw,
nie dla regularnych ksztatw.
</para>
</tip>
</sect2>
<sect2 id="deleting-objects">
<title>Usuwanie obiektw</title>
<para>
Aby usun obiekt, naley go wybra za pomoc kliknicia.
Pojawi si zielone skrzynki. Nacinicie sekwencji klawiszy
Ctrl+D spowoduje zniknicie obiektu.
</para>
</sect2>
<!--
<sect3 id="aligning-objects">
<title>Wyrwnywanie obiektw</title>
<para>
Dodaj tekst jeli czujesz, e potrafisz opisa dziaanie.
</para>
</sect3>
<title>Grupowanie obiektw</title>
<para>
Dodaj tekst jeli czujesz, e potrafisz opisa dziaanie.
</para>
</sect3>
-->
<sect2 id="line-properties">
<title>Waciwoci linii</title>
<para>
Jednym z obiektw programu <application>Dia</application> jest linia.
Linia symbolizowana jest poprzez ponisz ikon:
objects is the line. The line
<!-- Doda obrazek pniej -->
</para>
</sect2>
<sect2 id="line-styles">
<title>Style linii</title>
<para>
Linie mog by w prosty sposb modyfikowane w celu tworzenia
elementw jak np. strzaki. Na dole skrzynki narzdziowej znajduj
si 3 przyciski z symbolami linii. Kliknicie i przytrzymanie
spowoduje otwarcie menu demonstrujcego wygld linii.
</para>
<figure>
<title>Waciwoci linii</title>
<screenshot>
<screeninfo>Poniej zostay opisane wszystkie trzy akapity.</screeninfo>
<graphic format="PNG" fileref="graphics/line_props" srccredit="Kevin Breit" />
</screenshot>
</figure>
<para>
Linie mog by okrelane rnymi typami stylw takimi jak:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
Ciga
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Kreskowana
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Kropka-kreska
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Kreska-kropka-kropka
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Kropkowana
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>
<sect2 id="line-thickness">
<title>Grubo linii</title>
<para>
Grubo linii moe by modyfikowana przez kliknicie piciu rnych
symboli gruboci z prawej strony przybornika kolorw.
</para>
</sect2>
<sect2 id="arrows">
<title>Strzaki</title>
<para>
Narzdzie do tworzenia linii moe by take uyte do tworzenia strzaek.
Kliknicie dwch bocznych przyciskw na dole skrzynki narzdziowej
spowoduje rozwinicie menu wywietlajcego dostpne projekty strzaek
pocztku i zakoczenia.
</para>
</sect2>
<sect2 id="line-colors">
<title>Kolory linii</title>
<para>
Kolor linii moe by modyfikowany za pomoc podwjnego kliknicia na
po umiejscowieniu jej na obszarze projektu. Pojawi si okno.
Druga linia okrelona jako "Kolor linii" z paskiem demonstrujcym
wybrany kolor. Poprzez kliknicie paska, mona zmieni kolor linii.
</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="object-properties">
<title>Waciwoci obiektu</title>
<para>
Kady obiekt posiada swoje wasne przypisane do niego waciwoci.
Mona si do nich dosta poprzez podwjne kliknicie obiektu
znajdujcego si ju na obszarze projektu. Pojawi si okno
umoliwiajce modyfikacj wielu waciwoci wczajc midzy innymi:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>
Dugo linii
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
Kolor linii
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect1>
<sect1 id="colors">
<title>Kolory</title>
<para>
Wszystkie obiekty mog by kolorowane na wiele sposobw, zalenie
od upodoba uytkownika.
</para>
<para>
Kontrolka kolorw umieszczona jest na dole skrzynki narzdziowej.
Dwa kwadraty umoliwiaj kontrol nad kolorem. Lewy grny okrela
kolor gwny. Prawy dolny okrela kolor ta.
Aby zmodyfikowa kolory, naley klikn na dan skrzynk i wybra
kolor w wywietlonym oknie kolorw.
<note>
<para>
Ta kontrolka umoliwia tylko wybr kolorw obiektw, ktre nie zostay
jeszcze umieszczone w projekcie.
</para>
</note>
<tip>
<para>
Aby odwrci kolory, naley klikn na ma strzak na prawo i w gr
od dwch skrzynek wyboru koloru.
</para>
</tip>
<tip>
<para>
Aby przywrci domylne kolory, naley klikn na czarnej i biaej
skrzynce na prawo i w d od przybornika kolorw.
</para>
</tip>
</para>
</sect1>
</chapter>
|