File: usage-objects.xml

package info (click to toggle)
dia 0.97.3%2Bgit20160930-6
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: stretch
  • size: 52,952 kB
  • ctags: 17,146
  • sloc: ansic: 155,065; xml: 16,326; python: 6,641; cpp: 4,935; makefile: 3,826; sh: 540; perl: 137; sed: 19
file content (245 lines) | stat: -rw-r--r-- 8,109 bytes parent folder | download | duplicates (6)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<chapter label="3" id="objects-chapter">
<title>Obiekty</title>
  <sect1 id="objects-introduction">
  <title>Wprowadzenie do obiektw</title>
   <para>
    Obiekty w programie Dia uywane s do narysowania diagramu.
    Mog nimi by ksztaty wstpnie zdefiniowane w programie, 
    jak rwnie stworzone przez uytkownika.
   </para>
  </sect1>
  <sect1 id="using-objects">
  <title>Uywanie obiektw</title>
   <sect2 id="adding-objects">
   <title>Dodawanie obiektw</title>
    <para>
     Dodanie obiektu do diagramu tworzonego za pomoc 
     <application>Dia</application> odbywa si poprzez
     kliknicie na dany obiekt w pasku narzdziowym w celu wyboru
     rodzaju obiektu, ktry ma by narysowany. Nastpnie poprzez kliknicie 
     na ptno diagramu mona umieci wybrany obiekt w diagramie.
    </para>
    <para>
     <application>Dia</application> umoliwia korzystanie z dwch typw obiektw:
      <itemizedlist>
       <listitem>
        <para>
         Obiekty definiowane przez uytkownika pozwalaj na tworzenie
         wasnych obiektw opartych na wstpnie stworzonym szablonie.
        </para>
        <para>
         Na przykad klikajc na kwadratowy obiekt i umieszczajc go na 
         diagramie stworzony zostanie kwadrat. Jednak wymiary obiektu
         mog zosta zmienione. Wicej informacji mona znale
         w rozdziale Zmiana rozmiaru obiektw 
         <!-- Add link to resizing objects -->
        </para>
       </listitem>
       <listitem>
        <para>
         Obiekty wstpnie zdefiniowane s w wikszoci zaprojektowane
         w sposb uniemoliwiajcy ich modyfikacj.
         Mona zmienia ich rozmiar, lecz same obiekty nie mog by
         zmieniane.
        </para>
       </listitem>
      </itemizedlist>
    </para>
   </sect2>
   <sect2 id="moving-objects">
   <title>Przemieszczanie obiektw</title>
    <para>
     W momencie gdy obiekt jest umieszczany na ptnie, wraz z nimp ojawia si
     maa zielona ramk opisujc krawdzie.
     <figure>
       <title>Kropki dopasowujce</title>
       <screenshot>
         <screeninfo>Zielone kropki umoliwiaj zmian rozmiaru obrazu.</screeninfo>
         <graphic format="PNG" fileref="graphics/greendots" srccredit="Kevin Breit" />
       </screenshot>
     </figure>
     Przestrze wewntrz ramek jest przestrzeni obiektu. Kliknicie i
    przytrzymanie a nastpnie przesunicie kursora myszy
    przemieszcza rwnie obiekt w inne miejsce na diagramie. 
    </para>
   </sect2>
   <sect2 id="resizing-objects">
   <title>Zmiana rozmiarw obiektw</title>
    <para>
     Poprzedni akapit wyjania koncepcj zielonych ramek. S one uywane
     do zmiany romiarw obiektu. Aby je zmieni naley klikn zielonej ramce
     klawisz myszy. Przytrzymujc klawisz mona za pomoc zmiany pozycji 
     kursora myszy zmieni rozmiar obiektu. Zwolnienie klawisza ustawia
     dany romiar.
    </para>
    <para>
     W tym samym czasie narone zielone przycisku zmieni swoj wysoko i szeroko.
     Dwa na grnej i dolnej krawdzi, w centrum zmieni wysoko
     za dwa na lewej i prawej krawdzi, w centrum zmieni szeroko.
    </para>
    <tip>
     <para>
      Aby przecign z uyciem przyciskw naronych, lecz zachowa
      przy tym proporcie, naley czasie zmiany rozmiaru przytrzyma
      klawisz shift. Ta funkcja moe by stosowana do specjalnych obiektw,
      nie dla regularnych ksztatw.
     </para>
    </tip>
   </sect2>
   <sect2 id="deleting-objects">
   <title>Usuwanie obiektw</title>
    <para>
     Aby usun obiekt, naley go wybra za pomoc kliknicia.
     Pojawi si zielone skrzynki. Nacinicie sekwencji klawiszy
     Ctrl+D spowoduje zniknicie obiektu.
    </para>
   </sect2>
   <!--
   <sect3 id="aligning-objects">
   <title>Wyrwnywanie obiektw</title>
    <para>
     Dodaj tekst jeli czujesz, e potrafisz opisa dziaanie.
    </para>
   </sect3>
   <title>Grupowanie obiektw</title>
    <para>
     Dodaj tekst jeli czujesz, e potrafisz opisa dziaanie.
    </para>
   </sect3>
-->
  <sect2 id="line-properties">
  <title>Waciwoci linii</title>
   <para>
    Jednym z obiektw programu <application>Dia</application> jest linia.
    Linia symbolizowana jest poprzez ponisz ikon:
 objects is the line.  The line
    <!-- Doda obrazek pniej -->
   </para>
   </sect2>
   <sect2 id="line-styles">
   <title>Style linii</title>
    <para>
     Linie mog by w prosty sposb modyfikowane w celu tworzenia
     elementw jak np. strzaki. Na dole skrzynki narzdziowej znajduj
     si 3 przyciski z symbolami linii. Kliknicie i przytrzymanie
     spowoduje otwarcie menu demonstrujcego wygld linii.
    </para>
    <figure>
    <title>Waciwoci linii</title>
      <screenshot>
        <screeninfo>Poniej zostay opisane wszystkie trzy akapity.</screeninfo>
        <graphic format="PNG" fileref="graphics/line_props" srccredit="Kevin Breit" />
      </screenshot>
    </figure>
    <para>
     Linie mog by okrelane rnymi typami stylw takimi jak:
     <itemizedlist>
      <listitem>
       <para>
        Ciga
       </para>
      </listitem>
      <listitem>
      <para>
       Kreskowana
      </para>
      </listitem>
      <listitem>
       <para>
        Kropka-kreska 
       </para>
      </listitem>
      <listitem>
       <para>
        Kreska-kropka-kropka
       </para>
      </listitem>
      <listitem>
       <para>
        Kropkowana
       </para>
      </listitem>
     </itemizedlist>
    </para>
   </sect2>
   <sect2 id="line-thickness">
   <title>Grubo linii</title>
    <para>
     Grubo linii moe by modyfikowana przez kliknicie piciu rnych
     symboli gruboci z prawej strony przybornika kolorw.
    </para>
   </sect2>
   <sect2 id="arrows">
   <title>Strzaki</title>
    <para>
     Narzdzie do tworzenia linii moe by take uyte do tworzenia strzaek.
     Kliknicie dwch bocznych przyciskw na dole skrzynki narzdziowej
     spowoduje rozwinicie menu wywietlajcego dostpne projekty strzaek
     pocztku i zakoczenia.
    </para>
   </sect2>
   <sect2 id="line-colors">
   <title>Kolory linii</title>
    <para>
     Kolor linii moe by modyfikowany za pomoc podwjnego kliknicia na
     po umiejscowieniu jej na obszarze projektu. Pojawi si okno.
     Druga linia okrelona jako "Kolor linii" z paskiem demonstrujcym
     wybrany kolor. Poprzez kliknicie paska, mona zmieni kolor linii.
    </para>
   </sect2>
  </sect1>
  <sect1 id="object-properties">
  <title>Waciwoci obiektu</title>
   <para>
    Kady obiekt posiada swoje wasne przypisane do niego waciwoci.
    Mona si do nich dosta poprzez podwjne kliknicie obiektu
    znajdujcego si ju na obszarze projektu. Pojawi si okno
    umoliwiajce modyfikacj wielu waciwoci wczajc midzy innymi:
    <itemizedlist>
     <listitem>
      <para>
       Dugo linii
      </para>
     </listitem>
     <listitem>
      <para>
       Kolor linii
      </para>
     </listitem>
    </itemizedlist>
   </para>
  </sect1>
  <sect1 id="colors">
  <title>Kolory</title> 
   <para>
    Wszystkie obiekty mog by kolorowane na wiele sposobw, zalenie
    od upodoba uytkownika.
   </para>
   <para>
    Kontrolka kolorw umieszczona jest na dole skrzynki narzdziowej.
    Dwa kwadraty umoliwiaj kontrol nad kolorem. Lewy grny okrela
    kolor gwny. Prawy dolny okrela kolor ta.
    Aby zmodyfikowa kolory, naley klikn na dan skrzynk i wybra
    kolor w wywietlonym oknie kolorw.
   <note>
    <para>
     Ta kontrolka umoliwia tylko wybr kolorw obiektw, ktre nie zostay
     jeszcze umieszczone w projekcie.
    </para>
   </note>
   <tip>
    <para>
     Aby odwrci kolory, naley klikn na ma strzak na prawo i w gr
     od dwch skrzynek wyboru koloru.
    </para>
   </tip>
   <tip>
    <para>
     Aby przywrci domylne kolory, naley klikn na czarnej i biaej
     skrzynce na prawo i w d od przybornika kolorw.
    </para>
   </tip>
  </para>
 </sect1>
</chapter>