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Sound Blaster AWE 32/64 HOWTO
di Marcus Brinkmann <Marcus.Brinkmann@ruhr-uni-bochum.de>
v1.2, 11 gennaio 1998, tradotto il 2 agosto 1998
Questo documento descrive come installare e configurare una Sound
blaster 32 (SB AWE 32, SB AWE 64) della Creative Labs inc. sotto Linux
utilizzando l'Awe Sound Driver Extension scritto da Takashi Iwai.
Viene trattato inoltre l'utilizzo di tools e player particolari per la
serie AWE della SB. Il sistema operativo di riferimento utilizzato per
questo HOWTO Debian GNU/Linux System, ma dovrebbe funzionare su ogni
altra distribuzione Linux. Traduzione di Samuele Tonon<Samuele Tonon>
1. Introduzione
Questo il Sound Blaster AWE HOWTO. D dettagliate informazioni per
utilizzare al meglio la vostra SB 32 (o superiore), compresa la
sintesi Wave Table. Questo documento copre tutte le SB da SB32 in su.
La serie Soundblaster molto conosciuta negli ambienti DOS e WINDOWS,
e molti utenti Linux vogliono poterla utilizzare al meglio sotto
Linux. Sfortunatamente, la Creative Labs non supporta driver per
Linux e quindi non risulta facile installarla e configurarla. Questo
documento prova a descrivere come utilizzare al meglio la vostra SB in
ambiente Linux.
1.1. Ringraziamenti
Questo documento la traduzione del Sound Blaster AWE 32/64 HOWTO di
Marcus.Brinkmann <mailto:Marcus.Brinkmann@ruhr-uni-bochum.de>
Molto lavoro di questo HOWTO stato fatto da Hannu Savolainen
<http://www.4front-tech.com/usslite> che ha sviluppato il sound driver
del kernel di Linux.
Vorrei ringraziare Nicola Bernardelli <mailto:n.bern@mail.protos.it>
per aver testato questo HOWTO sulla AWE64; senza di lui molti errori
non sarebbero emersi.
1.2. Nota per la versione italiana
La versione italiana stata liberamente tradotta il 2 Agosto 1998.
Contiene alcune correzioni rispetto alla versione Inglese (approvate
dall'autore) e alcune aggiunte per gli utenti Debian 2.0 (hamm) e
Redhat 5.0.
Desidero ringraziare l'autore per la gentilezza e l'aiuto offerto e il
Pluto User Group per lo sforzo che sta facendo nel portare Linux anche
a chi l'Inglese non lo "mastica" bene.
Desidero anche ringraziare Giovanni Bortolozzo
<mailto:borto@pluto.linux.> per l'aiuto e i consigli per la versione
SGML di questo documento.
1.3. Politica di distribuzione
Includo qui di seguito la versione inglese della politica di
distribuzione degli HOWTO seguita da una traduzione in italiano.
Copyright by Marcus Brinkmann.
This HOWTO is free documentation; you can redistribute it and/or
modify it under the terms of the GNU General Public License as
published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
License, or (at your option) any later version.
This document is distributed in the hope that it will be useful, but
without any warranty; without even the implied warranty of
merchantability or fitness for a particular purpose. See the GNU
General Public License for more details.
You can obtain a copy of the GNU General Public License by writing to
the Free Software Foundation <http://www.fsf.org>, Inc., 675 Mass Ave,
Cambridge, MA 02139, USA.
Questo HOWTO una documentazione gratuita; possibile ridistribuirla
e/o modificarla nei termini del GNU General Public License come
pubblicato dalla Free Software Foundation; tale discorso vale per
questa e future versioni. Riferimenti al GNU General Public License
per maggiori dettagli.
possibile ottenere una copia della GNU General Public License
scrivendo a Free Software Foundation <http://www.fsf.org>, Inc., 675
Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
2. Prima di iniziare
2.1. Introduzione
Questo documento spiega l'installazione di una SB 32AWE/64AWE sotto
Linux come piattaforma si utilizzato un Intel 586 con Debian
GNU/Linux <http://www.debian.org> tuttavia dovrebbe funzionare su
tutte le altre distribuzioni supportate dal Linux Sound driver (le
differenze saranno menzionate dove necessario).
Questo documento presuppone la conoscenza del Sound-HOWTO e viene
considerato alla stregua di un'appendice di quest'ultimo. possibile
trovare versioni tradotte in italiano degli HOWTO e dei mini HOWTO nel
database del pluto user group
<http://www.pluto.linux.it/ildp/HOWTO/index.html>.
2.2. Note generali sulle schede SB AWE
La scheda SB AWE32/64 fornisce supporto audio, sintetizzazione
OPL-2/OPL-3, una porta MPU-401 MIDI e 32/64 voci EMU 8000 Wave Table
Synthesis (per una delucidazione su questi e altri termini consultare
il Linux Sound HOWTO). Uno scopo di questo documento aiutare
l'utente a fare funzionare tutto questo "bagaglio" di roba :-).
Il problema per un utente Linux utilizzando la SB 64 AWE che le 32
voci Addizionali - rispetto alla SB 32 AWE - sono generate via
software e mandate in output via audio normale (cio alla stregua di
un WAVE). Poich la Creative Labs non vede mercato nel realizzare
driver per Linux, le uniche guide per la Wave Synthesis sono
disponibili solo per win 3.1 e 95.
Questo vuol dire, dal punto di vista dell'utente Linux, che la SB32 e
la SB64 sono formalmente identiche. D'ora in poi si far riferimento
alla SB AWE in generale e verranno menzionate le differenze dove (e
se) sussisteranno.
2.3. Note sulle schede PnP (Plug and Play)
Le moderne schede per piattaforma Intel sono ISA PnP. Questo
significa, che la scheda deve essere configurata dal sistema
operativo, e che questo deve essere fatto nella fase di boot, nelle
routine d'inizializzazione. In generale ci sono tre modi per fare
ci:
1. Si monta un BIOS PnP, il che vuol dire che pu configurarle
direttamente lui. Se pensate di poter utilizzare tutte le
prestazioni della SB AWE solo perch avete un PnP BIOS siete fuori
strada. Anche se Il BIOS "dichiara" di supportare le schede PnP
altro non fa che inizializzare le porte e gli indirizzi utilizzati
dalla vostra scheda. Sarete al massimo in grado di ascoltare file
di tipo Wave ma non sarete in grado di ascoltare MIDI. Per questa
ragione un BIOS PnP non una garanzia.
2. Avete un sistema operativo che supporta il PnP. L'attuale kernel
stabile di Linux (2.0.x) non lo supporta, quindi bisogner
attendere successive release che lo supportino.
3. Avete un'utility che inizializza le schede PnP e che viene caricata
al boot: questo il metodo che utilizzeremo in questo HOWTO.
Il software pi utilizzato per inizializzare schede PnP in Linux sono
gli Isapnptools. Sono un facile strumento per inizializzare tutte le
vostre Schede PnP, non solo la vostra scheda sonora.
2.4. Note generali sul caricamento dei moduli del kernel
Alcuni driver di periferica possono essere caricati nel kernel come
moduli. possibile trovare maggiori informazioni sui moduli nel
Kernel HOWTO e nel Module HOWTO ( consigliabile leggerli per avere
maggior chiarezza di ci che dovrete fare).
Se avete una scheda sonora PnP, dovete installare il "sound support"
come modulo. Cio non potete compilare il supporto sonoro all'interno
del kernel stesso ma dovete includerlo come modulo; il motivo
semplice: il kernel viene caricato prima che che la scheda possa
essere configurata mentre essa deve essere configurata con i driver
dopo che il kernel sia stato caricato e che quindi isapnp venga
eseguito.
Il sound kernel module pu essere caricato manualmente con il comando
insmod sound oppure modprobe -a sound o nello script di boot del
vostro Linux (in Debian sufficiente aggiungere la linea sound in
/etc/modules). Un altro modo di lanciare kerneld un daemon che
installa e rimuove i moduli (consultare i relativi HOWTO e le man
pages per maggiori informazioni).
PS: kerneld non la migliore soluzione per il modulo AWE driver,
perch il driver impiega molto tempo a caricarsi (in particolar modo
se avete la Wave Table synthesis che carica molti "font" sonori).
Kerneld rimuove automaticamente i moduli non usati, dopo un minuto di
default ecco perch forse meglio inserire il modulo sonoro
manualmente o nella procedura di boot. Inserire manualmente il modulo
oppure metterlo nella procedura di boot previene kerneld dal
rimuoverlo quando questo ozioso (idle). Comunque potete utilizzare
tutti e due i metodi poich non creano conflitti l'uno con l'altro.
Questo particolarmente utile se le impostazioni del vostro mixer
vengono disturbate dal rimuovere-installare il sound module. Una
soluzione al problema verr data nella sezione ``MIXER'' (l verr
descritto come far partire in automatico il mixer quando il sound
module viene caricato). Insomma meglio utilizzare delle procedure
anzich lasciar fare tutto a kerneld.
2.5. Note generali sui driver sonori del kernel
possibile installare il supporto sonoro all'interno del kernel
stesso oppure come modulo. Se avete una scheda PnP dovete installarlo
come modulo (come gi detto) perch isapnp deve configurare la scheda
prima che il driver venga caricato.
Come si pu immaginare bisogner ricompilare il kernel. Il kernel
corrente viene rilasciato senza supporto per il chip AWE ma con
supporto per la sb16 normale. In questo modo non possibile
ascoltare midi con la Wave Table Syntesys.
Se volete utilizzare la Wave Table Syntesys, potete comprare un driver
commerciale da 4Front Technologies <http://www.4front-tech.com> oppure
aggiungere al vostro kernel l'AWE 32 Sound Driver Extension by Takashi
Iwai.In questo documento si assume l'utilizzo di quest'ultimo. L'AWE
32 Sound Driver Extension pubblicato con licenza GNU copyright e
venduto con alcune applicazioni per l'utilizzo dell'AWE driver. L'AWE
driver (awedrv) gi disponibile nei nuovi sorgenti del kernel
(2.1.x).
3. Come installare il supporto SB AWE per il suono
3.1. Requisiti
Questi sono i requisiti per supportare la SB AWE in Linux
Linux deve essere gi operativo e funzionante
Dovete avere una SB 32 o compatibile (esempio SB32 SB32PnP
SBAWE64....)
Dovete avere installati i sorgenti del kernel (per poter
ricompilare il kernel) inclusi i driver sonori OSS/Free (guardare
/usr/src/linux/drivers/sound/Readme)
Dovete avere le estensioni "AWE 32 sound driver" (disponibili
attualmente sia per redhat 5.0 che per debian 2.0 e, presumo, anche
per le altre distribuzioni).
Se avete una scheda PnP avete inoltre bisogno:
pacchetto isapnptool.
Se avete un Linux Debian ci vuol dire che dovete aver installato i
pacchetti:
Kernel-source
Awe-driver
Isapnp
3.2. Iniziamo
Presuppongo abbiate gi installato propriamente la SB nella scheda
madre e, forse, che l'abbiate gi testata sotto Windows (con esito
positivo).
Il prossimo passo quello d'inizializzare la scheda nella procedura
di boot (ATTENZIONE QUESTO SE E SOLO SE LA SB DI TIPO PnP!!!).
Seguite la procedura d'installazione e compilazione del pacchetto
isapnp e una volta installato, digitate, con i diritti di root:
pnpdump >/etc/isapnp.conf
Questo comando genera un file di configurazione per le schede PnP, da
editare correttamente seguendo le man page (man isapnp.conf per
maggiori informazioni). Per la SB sono possibili varie
configurazioni: cercate quella giusta (confrontate le impostazioni con
quelle che avete sotto Windows oppure date un'occhiata all'isapnp.conf
alla fine di questo HOWTO).
ATTENZIONE!!! Isapnp spesso fallisce nel trovare tutte e TRE le porte
di I/O dei SB Wave Table Device. Controllate bene e se non sono state
viste correttamente aggiungetele voi manualmente (magari dando
un'occhiata all'isapnp.conf qui alla fine dell'HOWTO).
ATTENZIONE!!! (ancora!) come spiegato nel isapnp-faq isapnp spesso
sbaglia il numero delle periferiche logiche. Se vi appare un messaggio
del tipo:
Error occurred executing request 'LD 2' on or around line...
allora provate aggiungendo (VERIFYLD N) all'inizio del isapnp.conf.
consigliabile usare la versione 1.10 di isapnp se non potete utiliz
zare questa versione dovete editare gran parte del file manualmente
(auguri! :-) ) in questo caso fate riferimento all'isapnp-faq.
ATTENZIONE!!! (ultima) state attenti che nell'ultima riga
dell'isapnp.conf compaia la scritta (WAITFORKEY) ogni tanto viene
omessa per motivi mistici da vecchie versioni di pnpdump.
Come gi detto un ``estratto'' dell'isapnp.conf (solo la parte
riguardante la SB) stato messo alla fine di questo HOWTO.
Ora, se avete montato Debian non sono necessari altri aggiustamenti:
isapnp sar caricato nella procedura di boot semplicemente aggiungendo
a /etc/init.d/boot queste poche linee:
______________________________________________________________________
# Configura la scheda isa plug and play prima del caricamento dei
# moduli.
#
if [ -x /etc/init.d/isapnp ]
then
/etc/init.d/isapnp start
fi
______________________________________________________________________
dove /etc/init.d/isapnp
______________________________________________________________________
#! /bin/sh
# /etc/init.d/isapnp: configure Plug and Play boards
test -x /sbin/isapnp || exit 0
/sbin/isapnp /etc/isapnp.conf
exit 0
______________________________________________________________________
NOTE: agli utenti Debian hamm e RedHat 5.0 o superiori dovrebbe
bastare creare il file /etc/isapnp.conf.
Se avete un'altra distribuzione Linux, beh siete soli, non so cosa
bisogna fare (se qualcuno lo sa, me lo comunichi). L'importante
essere sicuri che isapnp venga caricato in fase di avvio e che compaia
(sempre in fase di avvio) una scritta del tipo :
Board 1 has Identity 74 00 00 e3 10 48 00 8c 0e: CTL0048 Serial No 58128
3.3. Compilare il kernel
Prima di ricompilare il kernel dovete installare l'AWE driver
Extension. Normalmente se stato gi "deppacchettizzato" lo trovate
in /usr/src/awedrv e da l seguite le istruzioni nel file INSTALL.awe.
Oppure direttamente digitate
./install.sh
Per vedere se gi installato nel kernel guardate in
/usr/src/linux/drivers/sound/lowlevel se ci sono i file awe_*.
Se volete fare un upgrade del driver AWE, vi conviene prima cancellare
il vecchio drivers/sound/lowlevel/awe_wav.c, e quindi eseguire lo
script d'installazione (questo perch l'installazione va a vedere se
esiste quel file e se c' non fa niente).
Ora finalmente potete lanciare l'amatissimo make config (o make
menuconfig o make xconfig) nella directory /usr/src/linux.
Configurate il resto come volete voi (ricordandovi di abilitare il
supporto per i moduli se volete installare i driver sonori come
moduli).
Ad un certo punto vi verr chiesto se volete il sound card support.
rispondete con Y o M se non avete una schesa PnP. Se invece avete una
SB PnP dovete rispondere M.
Poi alle seguenti voci della sezione sound un bel Y (alle altre un N
e una pietra sopra).
______________________________________________________________________
Sound Blaster (SB, SBPro, SB16, clones) support (CONFIG_SB) [Y/n/?]
Generic OPL2/OPL3 FM synthesizer support (CONFIG_ADLIB) [Y/n/?]
/dev/dsp and /dev/audio support (CONFIG_AUDIO) [Y/n/?]
MIDI interface support (CONFIG_MIDI) [Y/n/?]
FM synthesizer (YM3812/OPL-3) support (CONFIG_YM3812) [Y/n/?]
lowlevel sound driver support [Y/n/?]
AWE32 support (CONFIG_AWE32_SYNTH) [Y/n/?]
______________________________________________________________________
ATTENZIONE SE L'ULTIMA NON APPARE ALLORA NON AVETE INSTALLATO L'AWE
DRIVER EXTENSION!!!!!
Quindi dovete configurare l'I/O della SB date un'occhiata
all'isapnp.conf altrimenti provate questi valori di default (che sono
andati bene a me, a marcus e ad altre persone). Attenzione in
particolar modo ai valori del SBC_IRQ e SB_MPU_BASE che normalemente
sono sbagliati per molte SB.
______________________________________________________________________
I/O base for SB Check from manual of the card (SBC_BASE) [220]
Sound Blaster IRQ Check from manual of the card (SBC_IRQ) [5]
Sound Blaster DMA 0, 1 or 3 (SBC_DMA) [1]
Sound Blaster 16 bit DMA (_REQUIRED_for SB16, Jazz16, SMW) 5, 6 or 7
(use 1 for 8 bit cards) (SB_DMA2) [5]
MPU401 I/O base of SB16, Jazz16 and ES1688 Check from manual of the card
(SB_MPU_BASE) [330]
SB MPU401 IRQ (Jazz16, SM Wave and ES1688) Use -1 with SB16 (SB_MPU_IRQ) [-1]
______________________________________________________________________
Ora ricompilate il kernel seguendo i suggerimenti del Module HOWTO:
make dep
make clean
make modules
make modules_install
make zImage o make zlilo o make zdisk a seconda delle vostre neces
sit.
Per gli utenti Debian + semplicemente
make-kpkg clean
make-kpkg -revision custom.1.0 kernel_image
e quindi dpkg -i /usr/src/kernel-image-2.0.29_custom.1.0_i386.deb.
3.4. Riavvio
Dopo l'installazione del nuovo kernel dovete riavviare il sistema
(fatevi sempre un dischetto di boot in caso di errori irreversibili).
Ora incrociate le dita, fate le macumbe, e riavviate (CTRL+ALT+CANC o
per i maniaci shutdown -r now).
Ora potete installare il sound driver se lo avete compilato come
modulo.
Modprobe -a sound
AWE32 Sound Driver v0.3.3e (DRAM 2048k)
Se la memoria non stata rilevata correttamente provate a fare
l'upgrade del AWE driver Extension o direttamente editate il file
/usr/src/linux/drivers/sound/lowlevel/awe_config.h
per esempio:
#define AWE_DEFAULT_MEM_SIZE 4096 /* kbytes */
quindi ricompilate il kernel di nuovo.
Se non volete ricompilare tutto ex novo, anche possibile fare
soltanto make modules e make modules_install. Io comunque, suggerisco
di ricompilare tutto , male non fa n a voi n al Pc.
Se invece andato tutto, bene dovreste avere il sound module caricato
automaticamente.
Potete usare kerneld oppure aggiungere sound in /etc/modules (in
Debian) o aggiungere /sbin/modprobe -a sound negli script di avvio del
vostro Linux.
4. Testiamo il tutto
4.1. /proc/devices /dev/sndstat
Se avete installato il sound support come "built-in" gi nei messaggi
di boot dovreste aver visto dei messaggi utili. In ogni caso date
un'occhiata a quello che appare con questi comandi:
modprobe -r sound (questo se lo avete caricato come modulo)
modprobe -a sound trace_init=1
Sound initialization started
<Sound Blaster 16 (4.13)> at 0x220 irq 5 dma 1,5
<Sound Blaster 16> at 0x330 irq 5 dma 0
<Yamaha OPL3 FM> at 0x388
Sound initialization complete
AWE32 Sound Driver v0.3.3e (DRAM 2048k)
Se avete /proc come file system virtuale date un'occhiata ai devices
cat /proc/devices
...Character devices:
[...]
14 sound
[...]
Date un'occhiata che in /dev i device siano installati correttamente
(vedi SOUND-HOWTO su come fare) quindi diamo un'occhiata a
/dev/sndstat
# cat /dev/sndstat
Sound Driver:3.5.4-960630 (Sat Oct 11 19:35:14 CEST 1997 root,
Linux flora 2.0.29 #1 Sat Oct 11 19:12:56 CEST 1997 i586 unknown)
Kernel: Linux flora 2.0.29 #1 Sat Oct 11 19:36:23 CEST 1997 i586
Config options: 0
Installed drivers:
Type 1: OPL-2/OPL-3 FM
Type 2: Sound Blaster
Type 7: SB MPU-401
Card config:
Sound Blaster at 0x220 irq 5 drq 1,5
SB MPU-401 at 0x330 irq 5 drq 0
OPL-2/OPL-3 FM at 0x388 drq 0
Audio devices:
0: Sound Blaster 16 (4.13)
Synth devices:
0: Yamaha OPL-3
1: AWE32 Driver v0.3.3e (DRAM 2048k)
Midi devices:
0: Sound Blaster 16
Timers:
0: System clock
Mixers:
0: Sound Blaster
1: AWE32 Equalizer
Se non vi esce un output come questo allora avete sbagliato qualcosa
nella configurazione e dovete ritornare al punto ``Iniziamo'' (e senza
passare per il via).
4.2. Output: Il Device Raw Audio
Cercate un file di tipo .au (sun workstation) o .wav (ma non sempre
funzionano). Io suggerisco sempre un bel find / -name *.au.
E ora ... magia di Linux ... digitate :
cat file.au > /dev/audio
oppure
cat file.wav > /dev/dsp
in questo modo dovreste sentire il file sonoro utilizzando il driver
Audio Device 0: Sound Blaster 16 (4.3).
4.3. Output: Sintesi OPL-2/OPL-3
Se volete usare la sintesi FM OPL-2/OPL-3 per ascoltare i MIDI provate
il programma playmidi (appendice B)
playmidi -f dance.mid
oppure
playmidi -4 dance.mid
il primo vi da l'OPL-2 il secondo l'OPL-3. Se il suono fa schifo non
preoccupatevi la sintesi FM che fa schifo, ma voi avete unia SB-AWE
e potete usare ben altro!!
4.4. Output: Sintesi Wave Table
L'AWE driver Extension ha alcuni splendidi comandi (awesfx) per fare
uso dell'EMU 8000 Wave Table synthesis.
Prima di tutto dovete caricare una sound font Bank sulla vostra scheda
(anche se volete usare i ROM samples). Potete trovare i file dalla
vostra partizione DOS/Windows - file con suffisso *.sfb o *.sf2.
I ROM samples possono essere caricati con SYNTHGM.SBK, mentre i
samples reali li trovate in SYNTHGS.SBK e SYNTHMT.SBK, oppure in
SAMPLE.SBK. Potete trovare altri Sound Font Banks via ftp o www, per
esempio l'EMU homepage, il sito della Creative, e cercate i CHAOS
samples, che sono molto buoni.
Provate a caricare l'insieme GM standard (ROM) con
sfxload -i synthgm.sbk
E poi ascoltatevi un MIDI con l'utility
drvmidi dance.mid
4.5. Mixer
Procuratevi il vostro programma di mixer favorito e caricatelo. Ora
fate partire un wav e due midi nello stesso tempo per provate le
impostazioni del vostro mixer. Qui di seguito c' la lista delle
periferiche e di come sono chiamate
Yamaha OPL-3
Synth o FM
AWE32 Driver
Synth o FM (qualcuno conosce un mixer in cui queste due voci
sono separate?)
Sound Blaster 16 (4.13)
PCM o DSP
PC Speaker (ancora vivo)
Spkr
Altre periferiche sono il CDROM possibilmente collegato alla SB,
MASTER VOLUME (volume generale), Bass (regolazione bassi), Treble
(regolazione alti).
4.6. Input: Compionamenti con il Device Raw Audio
possibile registrare da CDROM, microfono e qualsiasi cosa connessa
al line-in. Configura il mixer nel modo pi appropriato. Suona e poi
registra una traccia ad esempio:
cdplay
dd bs=8k count=5 < /dev/dsp > music.au
5+0 records in
5+0 records out
cat music.au >/dev/dsp
prende 5 secondi di una traccia del cd e la registra nel file music.au
che poi viene fatto partire.
5. Software per il driver AWE
5.1. sfxload
possibile caricare dei sample nella DRAM della SB con il comando
sfxload.
NOTA: possibile caricare solo un sample file per banco, con il banco
0 come default. Da ci consegue che dopo sfxload synthgs.sbk, l'unico
sample caricato il GS. Se vuoi caricare Sound Font Bank addizionali,
necessario usare l'opzione -b.
Ad esempio:
sfxload synthgs.sbk
sfxload -b1 sample.sbk
drvmidi sfx.mid
Inoltre possibile caricare un Sound Font Bank di default; basta
aggiungere la linea seguente
post-install sound /usr/bin/sfxload synthgm.sbk
in /etc/conf.modules.
Guardate la documentazione relativa a sfxload per altre dritte.
5.2. drvmidi
Con drivmidi, possibile adoperare l'AWE driver per suonare i MIDI,
basta specificare il file che si vuole sentire dopo il comando.
Ad esempio:
drvmidi waltz.mid
Guardate la documentazione relativa a sfxload per altre dritte.
6. Appendici
6.1. Informazioni addizionali
The Linux Sound HOWTO
Autore: Jeff Tranter, <jeff_tranter@pobox.com>
Ultima versione: v1.17, 4 Agosto 1997
consigliabile leggere bene questo HOWTO !!!!!
The Linux Sound Playing HOWTO
Autore: Yoo C. Chung, <wacko@laplace.snu.ac.kr>
Ultima versione: v1.4, 13 Maggio 1997
Anche questo HOWTO utile per conoscere i vari formati musicali
e che applicazioni utilizzare per ascoltarli
The AWE Driver FAQ
Autore: Takashi Iwai <iwai@dragon.mm.t.u-tokyo.ac.jp>
Source: <http://bahamut.mm.t.u-tokyo.ac.jp/~iwai/awedrv/awedrv-
faq.html>
La BIBBIA di noi poveri possessori di SB-AWE
l'ISA PnP FAQ
Autore: Peter Fox <fox@roestock.demon.co.uk>
Source:
<http://www.roestock.demon.co.uk/isapnptools/isapnpfaq.html>
Se avete problemi mentre configurate la vostra scheda PnP,
allora qui troverete molti aiuti.
6.2. 6.2. Sorgenti
isapnptools
Autore: Peter Fox <fox@roestock.demon.co.uk>
Ultima Versione: 1.11
Source:
<http://www.roestock.demon.co.uk/isapnptools/index.html>
Per riportare bug, patches o commenti su isapnp:
isapnp@roestock.demon.co.uk. Includendo isapnp nel subject.
awedrv
Author: Takashi Iwai <iwai@dragon.mm.t.u-tokyo.ac.jp>
Ultima Versione: 0.4.2c
Source: <http://bahamut.mm.t.u-tokyo.ac.jp/~iwai/awedrv/>
Linux kernel
Autore: Linus Torvald & co.
Ultima versione: al momento 2.0.33 Reperibile a: ovunque ci sia
Linux
OSS/Free
Author: Hannu Savolainen (Si invita fare un giro a
<http://www.4front-tech.com/usslite> prima di spedimi una mail).
Ultima Versione: I ho 3.5.5-beta1
Reperibile con il Linux Kernel Source Package
Informazioni: <http://www.4front-tech.com/usslite> or European
mirror <http://personal.eunet.fi/pp/voxware>.
6.3. Esempio di isapnp.conf
Nell'ISA PnP file di configurazione, creato da pnpdump, i singoli
componenti della vostra scheda PnP compaiono come sezioni (SECTION).
Nel file qui sotto riportato stata rilevata la scheda sonora con 4
componenti logici:
LD 0: Audio Device
LD 1: IDE Device
LD 2: WaveTable Device
LD 3: Gameport Device
stato lasciato LD 1 non configurato perch il CDROM non era
attaccato alla porta ide della SB. Se non avete una porta Ide sulla
vostra SB allora LD 1 sar il Gameport Device e LD 3 non comparir.
Per favore fate riferimento alla sezione ``Iniziamo'' per informazioni
importanti su questo file.
______________________________________________________________________
# $Id: pnpdump.c,v 1.9 1997/06/10 21:37:32 fox Exp $
# This is free software, see the sources for details.
# This software has NO WARRANTY, use at your OWN RISK
#
# For details of this file format, see isapnp.conf(5)
#
# For latest information on isapnp and pnpdump see:
# http://www.roestock.demon.co.uk/isapnptools/
#
# Compiler flags: -DREALTIME -DNEEDSETSCHEDULER
(READPORT 0x0203)
(ISOLATE)
(IDENTIFY *)
# Try the following if you get error messages like
# Error occurred executing request 'LD 2' on or around line...
#(VERIFYLD N)
# ANSI string -->Creative SB32 PnP<--
(CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 0
# ANSI string -->Audio<--
(INT 0 (IRQ 5 (MODE +E)))
(DMA 0 (CHANNEL 1))
(DMA 1 (CHANNEL 5))
(IO 0 (BASE 0x0220))
(IO 1 (BASE 0x0330))
(IO 2 (BASE 0x0388))
(ACT Y)
))
(CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 1
# ANSI string -->IDE<--
# (INT 0 (IRQ 10 (MODE +E)))
# (IO 0 (BASE 0x0168))
# (IO 1 (BASE 0x036e))
# (ACT Y)
))
(CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 2
# ANSI string -->WaveTable<--
(IO 0 (BASE 0x0620))
(IO 1 (BASE 0x0A20))
(IO 2 (BASE 0x0E20))
(ACT Y)
))
(CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 3
# ANSI string -->Game<--
(IO 0 (BASE 0x0200))
(ACT Y)
))
# Returns all cards to the "Wait for Key" state
(WAITFORKEY)
______________________________________________________________________
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