File: RectangularShadow.zh_CN.dox

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dtkdeclarative 5.7.12-1
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  • area: main
  • in suites: forky, sid, trixie
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/**
@~chinese
@class RectangularShadow
@ingroup Item

@ingroup QML_TYPES
@brief 一种只支持硬件渲染模式的矩形阴影控件.
@details
    RectangularShadow 是 GlowEffect 应用形态,它重新整理了 GlowEffect 的各个属性,并将其修饰为
    更容易理解的属性名称。 RectangularShadow 相对于 GlowEffect 更容易使用。
    但 RectangularShadow 和 GlowEffect 都有同样的缺点:暂不支持使用软件渲染。因此使用这两种效果时
    需要注意对不同渲染模式的适配。如果在使用中更倾向于软硬件的兼容,请使用: BoxShadow 效果。
    RectangularShadow 和 GlowEffect 一样,都提供一种矩形阴影效果。RectangularShadow的
    使用方式如下所示:
```qml
        RectangularShadow {
            anchors.fill: shadowSource
            glowRadius: 20
            spread: 0
            color: "black"
            cornerRadius: shadowSource.radius
        }

        Rectangle {
            id: shadowSource
            width: 120
            height: 120
            radius: 16
            color: "red"
        }
```
    其效果如下图所示:
@image html RectangularShadowExample.png

@property real RectangularShadow::offsetX
@brief offsetX 属性定义阴影在x轴方向上的偏移,默认是0。

@property real RectangularShadow::offsetY
@brief offsetY 属性定义阴影在y轴方向上的偏移,默认是0。

@property real RectangularShadow::glowRadius
@brief glowRadius 属性定义阴影到达项目区域外部(或内部)的像素数,默认是 0。

@property real RectangularShadow::spread
@brief spread 属性定义在源四周区域的阴影颜色的增强程度,默认是0

@property color RectangularShadow::color
@brief color 属性定义阴影颜色。

@property real RectangularShadow::cornerRadius
@brief cornerRadius 属性定义绘制阴影的控件的圆角大小。


@property bool RectangularShadow::fill
@brief fill 属性定义阴影是否填充整个区域。

*/