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--- ../orig/einstein-2.0.dfsg.2/res/messages_de.txt 1970-01-01 01:00:00.000000000 +0100
+++ ./res/messages_de.txt 2010-01-19 21:10:45.000000000 +0100
@@ -0,0 +1,39 @@
+rules = "Spielregeln"
+close = "Schließen"
+next = "Nächstes"
+prev = "Vorheriges"
+ok = "OK"
+cancel = "Abbrechen"
+fullscreen = "Vollbildmodus"
+niceCursor = "Netter Cursor"
+options = "Optionen"
+newGame = "Neues Spiel"
+loadGame = "Spiel laden"
+topScores = "Ruhmeshalle"
+about = "Über"
+exit = "Quit"
+einsteinPuzzle = "Einstein-Puzzle"
+version = "Version 2.0"
+copyright = "Copyright (c) 2003-2005 Flowix Games"
+anonymous = "Anonymous"
+enterName = "Bitte Namen eingeben:"
+empty = "-- Leerer Eintrag --"
+enterGame = "Bitte Spielnamen eingeben:"
+saveError = "Fehler beim Spiel-Speichern"
+saveGame = "Gespeichertes Spiel"
+paused = "SPIEL UNTERBROCHEN"
+won = "GLÜCKWUNSCH, SIE HABEN GEWONNEN!"
+startNew = "Neues Spiel"
+tryAgain = "Nochmal"
+loose = "SIE HABEN VERLOREN"
+iddqd = "DIES IST NICHT DOOM, LUKE!"
+pause = "Pause"
+switch = "Umschalten"
+save = "Speichern"
+help = "Hilfe"
+loading = "Lade.... Bitte warten...."
+einsteinFlowix = "Einstein-Puzzle von Flowix Games"
+enableSound = "Audio aktivieren"
+expired = "Diese Beta ist abgelaufen. Bitte laden Sie die Aktualisierung von http://games.flowix.com herunter"
+volume = "Lautstärke:"
+
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--- ../orig/einstein-2.0.dfsg.2/res/resources.descr 2005-09-25 22:51:14.000000000 +0200
+++ ./res/resources.descr 2010-01-19 21:12:09.000000000 +0100
@@ -99,8 +99,10 @@
{ name = "btn.bmp" }
{ name = "rules.txt", format = "messages" group = "messages" }
{ name = "rules_ru.txt", format = "messages" group = "messages" }
+ { name = "rules_de.txt", format = "messages" group = "messages" }
{ name = "messages.txt", format = "messages" group = "messages" }
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+ { name = "messages_de.txt", format = "messages" group = "messages" }
{ name = "click.wav" }
{ name = "applause.wav" }
{ name = "glasbk2.wav" }
diff -ruN ../orig/einstein-2.0.dfsg.2/res/rules_de.txt ./res/rules_de.txt
--- ../orig/einstein-2.0.dfsg.2/res/rules_de.txt 1970-01-01 01:00:00.000000000 +0100
+++ ./res/rules_de.txt 2010-01-19 21:10:39.000000000 +0100
@@ -0,0 +1,64 @@
+rulesText = "
+
+Das Ziel des Spieles besteht darin, alle Karten in einem 6x6-Quadrat
+aufzudecken. Wenn alle Karten offen sind, sieht das Feld wie folgt aus:
+
+$opensquare.bmp$
+
+Jede Zeile des Quadrat enthält nur Karten eines Typs. Beispielsweise enthält
+die erste Zeile arabische Zahlen, die zweite Buchstaben, die dritte römische
+Zahlen, die vierte Würfel, die fünfte geometrische Figuren und die sechste
+mathematische Symbole.
+
+Verwenden Sie Logik und öffnen Sie Karten mit der Ausschlussmethode.
+Falls eine Karte sich nicht öffnet, enthält die Zelle alle möglichen
+Karten. Zum Beispiel bedeutet
+
+$closed.bmp$
+
+dass diese Zelle jede römische Zahl außer der III enthalten könnte
+(da die Karte mit dem Bild III fehlt). Um eine Karte zu öffnen, klicken
+Sie mit der linken Maustaste auf das kleine Bild . Um eine Karte
+auszuschließen, klicken Sie mit der rechten Maustaste.
+
+Verwenden Sie Tipps, um das Puzzle zu lösen. Es gibt zwei Arten von
+Tipps: Horizontale und Vertikale. Vertikale Tipps befinden sich unten
+am Bildschirm. Zum Beispiel bedeutet der vertikale Tipp
+
+$verthint.bmp$
+
+dass der Buchstabe »B« und das Zeichen »+« sich in der gleichen Spalte
+befinden.
+
+Horizontale Tipps befinden sich auf der rechten Seite des Puzzlequadrats.
+Es gibt eine Reihe von Arten von horizontalen Tipps. Die erste Art von
+horizontalen Tipps besagt, dass zwei Karten sich in benachbarten Spalten
+befinden, es aber unbekannt ist, welche sich auf der rechten und welche
+sich auf der linken Seite befindet:
+
+$hornearhint.bmp$
+
+Die zweite Art von Tipp bedeutet, dass sich eine Karte links von einer
+anderen befindet. Es sagt nichts über die Distanz zwischen den Karten
+aus. Sie können sich in benachbarten Spalten oder auf gegenüberliegenden
+Seiten des Puzzles befinden:
+
+$horposhint.bmp$
+
+Die letzte Art von Tipp bedeutet, dass sich eine Karte zwischen zwei
+anderen Karten befindet:
+
+$horbetweenhint.bmp$
+
+Alle drei Karten müssen sich in benachbarten Spalten befinden, die zentrale
+Karte ist immer zwischen den anderen zwei, aber es ist unbekannt, welche
+Karte sich auf der rechten Seite und welche sich auf der linken befindet.
+
+Falls Sie einen Tipp nicht mehr benötigen, entfernen Sie ihn durch einen
+rechten Mausklick. Sie können entfernte Tipps immer durch Drücken des
+»Umschalte«-Knopfs wieder sehen.
+
+Wer ein Spiel lädt oder neu startet, kommt nicht in die Ruhmeshalle.
+
+"
+
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