File: leeme.txt

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fenix-plugins 0.0.20070803-5
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* Librer�a fsock (tcpsock) programada por Titonus y SplinterGU *

- Funciones comunes:

int fsock_init(); // Inicializa la librer�a para poder usar las funciones y devuelve 0 si no hubo error
int fsock_quit(); // Cierra la librer�a y devuelve 0 si no hubo error

int fsock_close(int socket); // Cierra un socket (TCP o UDP) y devuelve 0 en caso afirmativo
int fsock_bind(int socket, int puerto); // Asocia a un socket un puerto y devuelve 0 en caso afirmativo (solo Servidor)

void fsock_fdzero=fsock_socketset_free(int socketset); // Inicia o limpia el socketset indicado (hasta 32 socketsets disponibles)
int fsock_fdset=fsock_socketset_add(int socketset, int socket); // A�ade un socket al socketset indicado y devuelve el n� de sockets en el socketset
int fsock_clr=fsock_socketset_del(int socketset, int socket); // Elimina un socket del socketset indicado y devuelve el n� de sockets en el socketset
int fsock_socketset_check(int socketset); // Devuelve el n�mero de sockets con actividad del socketset indicado, sin tiempo de espera
int fsock_fdisset(int socketset, int socket); // Devuelve si el socket dado del socketset tiene un evento
int fsock_select(int socketset, int timeout); //Como check, pero con tiempo de espera (no regresa inmediatamente)

string fsock_get_iphost(int opcion); // Devuelve la IP o Host de la m�quina (0 Host, 1 IP)
string fsock_get_ipstr(pointer ip); // Devuelve la cadena IP que contiene el puntero ip devuelto por la funcion tcpsock_accept o udpsock_recv

- Funciones TCP:

Se ha de establecer antes una conexi�n entre dos m�quinas para usar las funciones de env�o y recepci�n,
usando las siguientes funciones m�s fsock_bind para poder recibir.

int tcpsock_open(); // Crea y devuelve un nuevo socket TCP y devuelve -1 en caso negativo
int tcpsock_listen(int socket, int peticiones); // Fija el n� de peticiones de un socket asociado (solo Servidor)
int tcpsock_accept(int socket, pointer ip, pointer puerto); // Devuelve un nuevo socket correspondiente a una petici�n por parte de un cliente (solo Servidor), devuelve -1 si no hay petici�n
int tcpsock_connect(int socket, string ip, int puerto); // Conecta el socket especificado al servidor dado (ip y puerto) y devuelve 0 si fue correcto (solo Cliente)
int tcpsock_send(int socket, pointer dato); // Env�a un puntero a trav�s del socket dado y devuelve el n� de bytes enviados
int tcpsock_recv(int socket, pointer dato, tama�o); // Recibe un puntero de un determinado tama�o a trav�s del socket dado y devuelve el n� de bytes recibidos

- Funciones UDP:

No es necesario establecer conexi�n entre dos m�quinas pero para recibir mensajes es necesario usar
la funci�n fsock_bind m�s las siguientes funciones.

int udpsock_open(); // Crea y devuelve un nuevo socket UDP y devuelve -1 en caso negativo
int udpsock_send(int socket, pointer dato, tama�o, string ip, int puerto); // Env�a un puntero a trav�s del socket dado y devuelve el n� de bytes enviados
int udpsock_recv(int socket, pointer dato, tama�o, pointer ip, pointer puerto); // Recibe un puntero de un determinado tama�o a trav�s del socket dado y devuelve el n� de bytes recibidos