File: dialogs_it.lua

package info (click to toggle)
fillets-ng-data 1.0.1-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: buster, stretch
  • size: 180,916 kB
  • ctags: 2,556
  • sloc: makefile: 2
file content (152 lines) | stat: -rw-r--r-- 7,407 bytes parent folder | download | duplicates (6)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152

dialogId("vit-hs-vitejteA", "font_statue", "Welcome to the most beautiful city under the sun.")
dialogStr("Benvenuti nella più bella città illuminata dal sole.")


dialogId("vit-hs-vitejteB", "font_statue", "Welcome to our city - the city of unlimited opportunities.")
dialogStr("Benvenuti nella nostra città - la città delle illimitate opportunità.")


dialogId("vit-hs-vitejteC", "font_statue", "On behalf of the citizens of this town I welcome you.")
dialogStr("A nome di tutti i cittadini, vi dò il benvenuto.")


dialogId("vit-hs-vitejteD", "font_statue", "Welcome to our city, whose beauty eclipses that of the gods themselves.")
dialogStr("Benvenuti nella nostra città, la cui bellezza adombra quella degli Dei stessi.")


dialogId("vit-hs-klid1", "font_statue", "Citizens, please remain calm.")
dialogStr("A tutti i cittadini: siete pregati di mantenere la calma.")


dialogId("vit-hs-klid2", "font_statue", "There is no imminent danger.")
dialogStr("Non vi è nessun pericolo immediato.")


dialogId("vit-hs-klid3", "font_statue", "The sinking of the northern part of our island is only temporary.")
dialogStr("L'affondamento della parte settentrionale della nostra isola è un fenomeno puramente temporaneo.")


dialogId("vit-hs-klid4", "font_statue", "We have the situation completely under control.")
dialogStr("La situazione si trova pienamente sotto il nostro controllo.")


dialogId("vit-hs-lod0", "font_statue", "The ship from Lemury has now docked at pier #5. This ship continues on to Utopia, Mu and Atlantis.")
dialogStr("La nave proveniente dalla Lemuria ha attraccato al molo 5. Il viaggio continuerà successivamente verso Utopia, Mu ed Atlantide.")


dialogId("vit-hs-pojis0", "font_statue", "With First Fishermen Insurance, your house is covered against damage caused by fire, tornadoes, hurricanes, acts of God and dragons’ raids. Because fishermen think of everything, choose First Fisherman.")
dialogStr("Con le Assicurazioni Pescherecce, la vostra casa è coperta contro i danni provocati da incendi, trombe d'aria, uragani, ire divine e incursioni di draghi. Perché i pescatori pensano a tutto. Tu scegli Assicurazioni Pescherecce.")


dialogId("vit-hs-reklama1", "font_statue", "Where are you running?")
dialogStr("Dove corri?")


dialogId("vit-hs-reklama2", "font_white", "To Moon Street. I need to order eight swords.")
dialogStr("In Contrada della Luna. Devo ordinare otto spade.")


dialogId("vit-hs-reklama3", "font_statue", "Why so many swords?")
dialogStr("Perché così tante?")


dialogId("vit-hs-reklama4", "font_white", "You haven’t heard?!? For every eight swords you purchase, you get a pair of bronze earrings absolutely FREE!")
dialogStr("Non hai sentito?!? Ogni otto spade acquistate, danno un paio di orecchini in regalo!")


dialogId("vit-hs-reklama5", "font_statue", "Wait for me. I’m coming with you!")
dialogStr("Aspetta. Vengo anch'io!")


dialogId("vit-hs-soud0", "font_statue", "The City Court kindly invites you to the annual town festival of interrogations and executions. Proper attire required.")
dialogStr("La Corte Cittadina vi invita cordialmente al festival annuale degli interrogatori e delle esecuzioni. E’ richiesto un abbigliamento consono.")


dialogId("vit-hs-vodovod0", "font_statue", "The City Council has decided to build an aqueduct, thereby providing direct water service to each home.")
dialogStr("Il Consiglio Cittadino ha deliberato la costruzione di un acquedotto, fornendo così un approvvigionamento diretto di acqua ad ogni abitazione.")


dialogId("vit-hs-dite0", "font_statue", "Would the mother of the child who got lost on the grounds of city treasury please come to the front desk to pick up his remains.")
dialogStr("La madre del bambino smarritosi nei pressi della tesoreria cittadina è pregata di recarsi al bancone d'entrata e ritirarne i resti.")


dialogId("vit-hs-demoni0", "font_statue", "Citizens, our employees will be stopping by individual homes tomorrow after midnight in order to rid your home of demons and ghosts. We ask that you kindly let them in.")
dialogStr("A tutti i cittadini: nostri addetti passeranno domani, dopo mezzanotte, di casa in casa per liberare le vostre abitazioni da fantasmi e demoni. Vi preghiamo di lasciarli cortesemente entrare.")


dialogId("vit-hs-kacir", "font_statue", "Our chief heretic Demikuls will present a lecture this evening in the small auditorium entitled ’Do the gods really exist? or Rest assured they cannot harm you!’")
dialogStr("Il nostro maestro eretico Demikulo presenterà questa sera una lettura nell'auditorium piccolo intitolata: 'Esistono davvero gli dei? o resta inteso che non possono farvi del male!'")


dialogId("vit-hs-jidelna1", "font_statue", "Come visit our seafood restaurant located at the Main Square. Delicious fish specialties and...")
dialogStr("Visitate il nostro ristorante marinaro situato in Piazza Maggiore. Deliziose specialità di pesce e...")


dialogId("vit-hs-jidelna2", "font_statue", "Oh, excuse me.")
dialogStr("Deh, perdonatemi.")


dialogId("vit-m-jakze", "font_small", "What?! A fish restaurant?")
dialogStr("Cosa?! Un ristorante di pesce?")


dialogId("vit-v-vazne", "font_big", "Are you serious?")
dialogStr("Parli sul serio?")


dialogId("vit-m-nechutne", "font_small", "How disgusting!")
dialogStr("Che orrore!")


dialogId("vit-v-nevsimla", "font_big", "That sculpture obviously hasn’t noticed that the city sank a long time ago.")
dialogStr("Quella scultura non si è evidentemente accorta che la città è sprofondata già da molto tempo.")


dialogId("vit-v-automat", "font_big", "It’s probably some kind of automaton. It still thinks that the city is alive.")
dialogStr("Probabilmente è un qualche tipo di automa. Pensa ancora che la città sia viva.")


dialogId("vit-m-nebo", "font_small", "Or it just can’t face the truth.")
dialogStr("O forse non riesce semplicemente ad affrontare la raltà.")


dialogId("vit-m-hlava", "font_small", "I’m getting a headache from that head.")
dialogStr("Quella testa mi fa venire il mal di testa.")


dialogId("vit-v-hlava", "font_big", "That head is giving me a headache.")
dialogStr("Quel testone mi fa venire il mal di testa.")


dialogId("vit-m-nezkusime", "font_small", "Let’s try to shut that head up somehow.")
dialogStr("Proviamo a tappargli la bocca in qualche modo.")


dialogId("vit-v-proc", "font_big", "Why? We’re getting invaluable information about the everyday life of our ancestors.")
dialogStr("Perché? Ci dà informazioni inestimabili sulla vita quotidiana dei nostri predecessori.")


dialogId("vit-v-krabi", "font_big", "If we could get all these crabs up near the head...")
dialogStr("Se riuscissimo a mettere tutti questi granchi là vicino al testone...")


dialogId("vit-m-tak", "font_small", "...then...?")
dialogStr("...allora...?")


dialogId("vit-v-pockej", "font_big", "Wait, I have to think about it for a moment...")
dialogStr("Aspetta, devo pensarci ancora un momento...")


dialogId("vit-m-vecnost", "font_small", "Just imagine - that head has been like doing this all these years...")
dialogStr("Considera che quella testa è rimasta così per tutti questi anni...")


dialogId("vit-v-noa", "font_big", "So what?")
dialogStr("E allora?")


dialogId("vit-m-jak", "font_small", "Well think about how these poor crabs must feel!")
dialogStr("Beh, pensa a questi poveri granchietti, come devono sentirsi!")