File: dialogs_pl.lua

package info (click to toggle)
fillets-ng-data 1.0.1-2
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid, trixie
  • size: 180,924 kB
  • sloc: makefile: 2
file content (152 lines) | stat: -rw-r--r-- 7,226 bytes parent folder | download | duplicates (6)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152

dialogId("kuf-m-je", "font_small", "Oh no, not again...")
dialogStr("O nie, tylko nie to...")


dialogId("kuf-v-noco", "font_big", "You know there’s nothing we can do about it.")
dialogStr("Nic nie poradzisz.")


dialogId("kuf-v-hod", "font_big", "Let’s push it down so we can take a look at it.")
dialogStr("Zepchnijmy to i przyjrzyjmy się.")


dialogId("kuf-v-doprace", "font_big", "Well, let’s get to work.")
dialogStr("Dobra, bierzmy się do roboty.")


dialogId("kuf-v-dotoho", "font_big", "So, now we can finally get started.")
dialogStr("No, to możemy zaczynać.")


dialogId("kuf-m-ven", "font_small", "Our first task is to get out of this room.")
dialogStr("Naszym pierwszym zadaniem jest wydostanie się z tego pomieszczenia.")


dialogId("kuf-v-ukol", "font_big", "This, by the way, is going to be our task in all the other rooms as well.")
dialogStr("To będzie też naszym zadaniem we wszystkich innych pomieszczeniach.")


dialogId("kuf-v-jeste", "font_big", "Should we watch it again?")
dialogStr("Obejrzymy jeszcze raz?")


dialogId("kuf-m-disk", "font_small", "How? The disk self-destructed.")
dialogStr("Jak? Dysk wybuchł.")


dialogId("kuf-v-restart", "font_big", "We could restart the level.")
dialogStr("Moglibyśmy zrestartować poziom.")


dialogId("kuf-m-pravda", "font_small", "That’s true...")
dialogStr("To prawda...")


dialogId("kuf-m-dodilny", "font_small", "Come on, let’s take the player into the workshop and show him the work safety regulations.")
dialogStr("Chodź, weźmiemy gracza do warsztatu i pokażemy mu zasady BHP.")


dialogId("kuf-v-napad", "font_big", "Good idea.")
dialogStr("Dobry pomysł.")


dialogId("kuf-m-nezvednu", "font_small", "I can’t lift it. Can you give it a try?")
dialogStr("Nie udźwignę tego. Pomożesz?")


dialogId("kuf-m-kousek", "font_small", "Just a little bit higher so I can swim underneath you.")
dialogStr("Ciutkę wyżej, żebym mogła pod toba przepłynąć.")


dialogId("help1", "font_small", "For now, don’t touch anything, just watch and learn. We’ll show you what you should and shouldn’t do with us as well as what things we’re capable of.")
dialogStr("Na razie nic nie rób, tylko patrz i ucz się. Pokażemy ci, co można, a czego nie należy z nami robić.")


dialogId("help2", "font_big", "Before entering the workshop, let’s save the game - just press the F2 key.")
dialogStr("Zanim wpłyniemy do warsztatu, zapiszmy grę - naciśnij klawisz F2.")


dialogId("help3", "font_small", "First we’ll show you what can hurt us.")
dialogStr("Najpierw pokażemy ci, co nam może zrobić krzywdę.")


dialogId("help4", "font_big", "I’ll volunteer to be the dummy.")
dialogStr("Ja mogę być królikiem doświadczalnym.")


dialogId("help5", "font_small", "First of all, we shouldn’t drop things on each other.")
dialogStr("Przede wszystkim nie powinniśmy zrzucać na siebie przedmiotów.")


dialogId("help6", "font_small", "We also can’t swim downwards when carrying an object, because it would fall on us.")
dialogStr("Nie powinniśmy też płynąć w dół, gdy niesiemy coś na grzbiecie. Nie chcemy przecież, żeby na nas spadło.")


dialogId("help7", "font_big", "Now we’ll start again - or we can load the saved game by pressing the F3 key.")
dialogStr("Zacznijmy więc od początku... lub wczytajmy zapisaną grę wciskając klawisz F3.")


dialogId("help8", "font_big", "And now we’re back where we last saved the game.")
dialogStr("No i jesteśmy tu, gdzie zapisywaliśmy grę.")


dialogId("help9", "font_small", "Another thing we must not do is push objects along our back.")
dialogStr("Kolejną rzeczą, której nie powinniśmy robić, to pchanie przedmiotów po naszych grzbietach.")


dialogId("help10", "font_small", "Some objects are shaped in such a way that we could hold them and push them at the same time - but we’re not allowed to do this either.")
dialogStr("Niektóre przedmioty mają taki kształt, że możemy je jednocześnie trzymać na grzbiecie i popychać... ale tego też nie powinniśmy robić.")


dialogId("help11", "font_big", "Again, we load a saved game by pressing the F3 key.")
dialogStr("Wczytajmy ponownie grę przy pomocy klawisza F3.")


dialogId("help12", "font_small", "We also can’t drop additional objects on a pile that one of us is carrying.")
dialogStr("Nie możemy też zrzucać dodatkowych przedmiotów na te, które jedno z nas niesie.")


dialogId("help13", "font_small", "And unlike my bigger partner, I can’t move or even carry steel objects.")
dialogStr("A ja, w przeciwieństwie do kolegi Dużego, nie mogę popychać ani dźwigać rzeczy ze stali.")


dialogId("help14", "font_big", "We have loaded our saved game for the last time. Now we’ll show you all the things we’re capable of.")
dialogStr("Ostatni raz wczytujemy grę. Teraz pokażemy ci, co potrafimy robić.")


dialogId("help15", "font_small", "We can always pick up objects and then let them fall.")
dialogStr("Możemy na przykład podnosić i upuszczać przedmioty.")


dialogId("help16", "font_small", "We can push an object along each other’s back only if the object will then be pushed onto another support...")
dialogStr("Jedno z nas może popychać przedmioty po grzbiecie drugiego, ale pod warunkiem, że tym ruchem przedmiot zostanie wepchnięty na jakąś podporę.")


dialogId("help17", "font_small", "... and even let it drop on each other in this case.")
dialogStr("... a nawet możemy w takim przypadku zrzucić coś na siebie.")


dialogId("help18", "font_small", "I can even do this alone... I can swim down under it... or put it on this ledge.")
dialogStr("Mogę nawet zrobić to sama... mogę popłynąć pod tym w dół... albo postawić to na tej półce.")


dialogId("help19", "font_small", "We can also push one object along the top of another object which we are supporting, but we can’t move the object that is directly on our back.")
dialogStr("Możemy także popychać przedmiot po powierzchni innego przedmiotu, który znajduje się na grzbiecie jednego z nas... ale tego spoczywającego bezpośrednio na grzbiecie nie możemy poruszyć.")


dialogId("help20", "font_big", "We can also swim freely under an object which we are supporting and pass it to the other fish.")
dialogStr("Możemy również swobodnie poruszać się pod przedmiotem, który niesiemy, a także przekazać go drugiej rybce.")


dialogId("help21", "font_small", "And we can push objects off of each other’s back, as long as the object falls down immediately.")
dialogStr("I możemy spychać przedmioty z grzbietu drugiego, pod warunkiem, że od razu pójdą na dno.")


dialogId("help22", "font_big", "That’s about it for the rules. If you want to know more, press F1 and read the help section.")
dialogStr("To by było na tyle w kwestii zasad. Więcej przydatnych informacji znajdziesz pod klawiszem F1.")


dialogId("help23", "font_small", "In summary, we can only lift objects, let them drop, push them along a solid surface, push them onto a surface, and push them off of each other.")
dialogStr("Podsumowując: możemy podnosić przedmioty, upuszczać je, popychać po trwałym podłożu, wpychać je na stabilne podłoże i spychać je z siebie nawzajem.")