File: dialogs_sv.lua

package info (click to toggle)
fillets-ng-data 1.0.1-2
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid, trixie
  • size: 180,924 kB
  • sloc: makefile: 2
file content (152 lines) | stat: -rw-r--r-- 7,161 bytes parent folder | download | duplicates (6)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152

dialogId("kuf-m-je", "font_small", "Oh no, not again...")
dialogStr("Åh nej, inte nu igen...")


dialogId("kuf-v-noco", "font_big", "You know there’s nothing we can do about it.")
dialogStr("Du vet att vi inte kan göra något åt det.")


dialogId("kuf-v-hod", "font_big", "Let’s push it down so we can take a look at it.")
dialogStr("Knuffa ner den så att vi kan kolla på den.")


dialogId("kuf-v-doprace", "font_big", "Well, let’s get to work.")
dialogStr("OK, dags att börja jobba!")


dialogId("kuf-v-dotoho", "font_big", "So, now we can finally get started.")
dialogStr("Så, nu kan vi äntligen börja.")


dialogId("kuf-m-ven", "font_small", "Our first task is to get out of this room.")
dialogStr("Vår första uppgift är att ta oss ut ur det här rummet.")


dialogId("kuf-v-ukol", "font_big", "This, by the way, is going to be our task in all the other rooms as well.")
dialogStr("Det här kommer förresten att bli vår uppgift i alla andra rum med.")


dialogId("kuf-v-jeste", "font_big", "Should we watch it again?")
dialogStr("Borde vi inte titta på det igen?")


dialogId("kuf-m-disk", "font_small", "How? The disk self-destructed.")
dialogStr("Hur då? Disken förstörde ju sig själv.")


dialogId("kuf-v-restart", "font_big", "We could restart the level.")
dialogStr("Vi kan starta om nivån.")


dialogId("kuf-m-pravda", "font_small", "That’s true...")
dialogStr("Det är sant...")


dialogId("kuf-m-dodilny", "font_small", "Come on, let’s take the player into the workshop and show him the work safety regulations.")
dialogStr("Kom igen, låt oss ta med spelaren till verkstaden och visa säkerhetsföreskrifterna.")


dialogId("kuf-v-napad", "font_big", "Good idea.")
dialogStr("Bra idé.")


dialogId("kuf-m-nezvednu", "font_small", "I can’t lift it. Can you give it a try?")
dialogStr("Jag kan inte lyfta den här. Kan du göra ett försök?")


dialogId("kuf-m-kousek", "font_small", "Just a little bit higher so I can swim underneath you.")
dialogStr("Bara lite högre så att jag kan simma under dig.")


dialogId("help1", "font_small", "For now, don’t touch anything, just watch and learn. We’ll show you what you should and shouldn’t do with us as well as what things we’re capable of.")
dialogStr("Från och med nu, rör ingenting, bara titta och lär. Vi kommer att visa vad du ska och inte ska göra med oss och vad vi kan göra.")


dialogId("help2", "font_big", "Before entering the workshop, let’s save the game - just press the F2 key.")
dialogStr("Innan vi går in i verkstaden, se till att spara spelet - tryck på F2 knappen.")


dialogId("help3", "font_small", "First we’ll show you what can hurt us.")
dialogStr("Först så visar vi vad som kan skada oss.")


dialogId("help4", "font_big", "I’ll volunteer to be the dummy.")
dialogStr("Jag är frivillig försöksfisk.")


dialogId("help5", "font_small", "First of all, we shouldn’t drop things on each other.")
dialogStr("Först av allt, vi borde inte tappa saker på varandra.")


dialogId("help6", "font_small", "We also can’t swim downwards when carrying an object, because it would fall on us.")
dialogStr("Vi kan inte heller simma nedåt när vi bär på någonting, därför att det kommer att falla på oss.")


dialogId("help7", "font_big", "Now we’ll start again - or we can load the saved game by pressing the F3 key.")
dialogStr("Nu startar vi igen - eller så kan vi ladda det sparade spelet genom att trycka på F3 knappen.")


dialogId("help8", "font_big", "And now we’re back where we last saved the game.")
dialogStr("Och nu är vi tillbaka där vi senast sparade.")


dialogId("help9", "font_small", "Another thing we must not do is push objects along our back.")
dialogStr("En annan sak som vi måste undvika är att knuffa på saker över våra ryggar.")


dialogId("help10", "font_small", "Some objects are shaped in such a way that we could hold them and push them at the same time - but we’re not allowed to do this either.")
dialogStr("En del saker är formade så att vi kan hålla i dem och knuffa dem på samma gång - men vi får inte göra det heller.")


dialogId("help11", "font_big", "Again, we load a saved game by pressing the F3 key.")
dialogStr("En gång till så laddar vi ett sparat spel genom att trycka på F3 knappen.")


dialogId("help12", "font_small", "We also can’t drop additional objects on a pile that one of us is carrying.")
dialogStr("Vi kan inte heller knuffa ner ytterligare en sak uppe på en hög som någon av oss bär.")


dialogId("help13", "font_small", "And unlike my bigger partner, I can’t move or even carry steel objects.")
dialogStr("Och till skillnad från min större vän så kan jag inte flytta på stålobjekt.")


dialogId("help14", "font_big", "We have loaded our saved game for the last time. Now we’ll show you all the things we’re capable of.")
dialogStr("Vi har laddat vårt senaste sparade spel. Nu ska vi visa alla saker som vi kan göra.")


dialogId("help15", "font_small", "We can always pick up objects and then let them fall.")
dialogStr("Vi kan alltid plocka upp saker och sedan låta dem falla.")


dialogId("help16", "font_small", "We can push an object along each other’s back only if the object will then be pushed onto another support...")
dialogStr("Vi kan skjuta saker över varandras ryggar med bara om de efteråt får stöd av någonting annat...")


dialogId("help17", "font_small", "... and even let it drop on each other in this case.")
dialogStr("... och även låta dem falla på varandra i det här fallet.")


dialogId("help18", "font_small", "I can even do this alone... I can swim down under it... or put it on this ledge.")
dialogStr("Jag kan till och med göra det ensam... Jag kan simma under det... eller lägga det på hyllan.")


dialogId("help19", "font_small", "We can also push one object along the top of another object which we are supporting, but we can’t move the object that is directly on our back.")
dialogStr("Vi kan också skjuta en sak över en annan sak som håller upp det, men vi kan inte flytta på saker som ligger direkt på våra ryggar.")


dialogId("help20", "font_big", "We can also swim freely under an object which we are supporting and pass it to the other fish.")
dialogStr("Vi kan också simma fritt under en sak som vi håller upp och lämna över det till en annan fisk.")


dialogId("help21", "font_small", "And we can push objects off of each other’s back, as long as the object falls down immediately.")
dialogStr("Vi kan också knuffa av saker från varandras ryggar, men bara om de faller ner direkt.")


dialogId("help22", "font_big", "That’s about it for the rules. If you want to know more, press F1 and read the help section.")
dialogStr("Det var alla regler. Om du vill veta mera, tryck på F1 och läs hjälpkapitlet.")


dialogId("help23", "font_small", "In summary, we can only lift objects, let them drop, push them along a solid surface, push them onto a surface, and push them off of each other.")
dialogStr("Sammanfattning: vi kan bara lyfta saker, låta dem falla, knuffa dem längst med jämna ytor, knuffa dem till ytor och knuffa dem av varandra.")