1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212
|
-- Init
dialogId("init-0", "font_big", "We are locked in.")
dialogStr("We zitten vast.")
dialogId("init-1", "font_small", "We will find a way out of here.")
dialogStr("We vinden wel een manier om eruit te komen.")
dialogId("init-2", "font_big", "Why are you so sure about that?")
dialogStr("Hoe weet jij dat nou zo zeker?")
dialogId("init-3-0", "font_small", "We’ve always found a way out.")
dialogStr("We zijn er tot nu toe altijd uit gekomen.")
dialogId("init-3-1", "font_small", "We have come so far, we will not fail here.")
dialogStr("We zijn al zo ver gekomen, dan zullen we hier toch niet verzaken.")
dialogId("init-3-2", "font_small", "The topic of this branch is: ”UFO-Exit”, which means we will get out of here.")
dialogStr("De titel van dit veld is “UFO-Uitgang”, wat betekent dat we hier uitgaan.")
dialogId("init-3-3", "font_small", "What would be the point of an unsolvable level?")
dialogStr("Wat zou de lol zijn van een onoplosbare puzzel?")
dialogId("init-4", "font_big", "I don’t know if that is a valid argument.")
dialogStr("Ik weet niet of dat een goed argument is.")
-- Random text
dialogId("rand-0-0", "font_small", "We should turn the electromagnet off.")
dialogStr("We moeten de electromagneet uit zetten.")
dialogId("rand-0-1", "font_big", "How would we do that. We are only able to move items.")
dialogStr("Hoe moeten we dat voor elkaar krijgen? We kunnen alleen dingen verplaatsen.")
dialogId("rand-0-2", "font_small", "So let’s move the lever down there.")
dialogStr("Laten we dan die hendel daar verplaatsen.")
dialogId("rand-0-3", "font_big", "You think the lever has any impact on the magnets?")
dialogStr("Denk je dat die hendel effect heeft op de magneet?")
dialogId("rand-0-4", "font_small", "At least it should be connected to the magnetic field at the top right.")
dialogStr("Op zijn minst is er verband met het magneetveld rechtsboven.")
dialogId("rand-0-5", "font_big", "That could be.")
dialogStr("Dat kan zijn.")
dialogId("rand-1-0", "font_small", "Perhaps we have to find out what the point is of all these magnets in this level?")
dialogStr("Misschien moeten we uitzoeken wat het idee is van al die magneten hier?")
dialogId("rand-1-1", "font_big", "I don’t think so. The brief said we should find out how the interstellar propulsion works.")
dialogStr("Ik denk het niet. Volgens de opdracht moeten we uitzoeken hoe de interstellaire aandrijving werkt.")
dialogId("rand-1-2", "font_small", "What if the magnets are part of the interstellar propulsion?")
dialogStr("En als de magneten onderdeel uitmaken van de interstellaire aandrijving?")
dialogId("rand-1-3", "font_big", "Then we should figure that out. But in my opinion they are only here to be in our way.")
dialogStr("Dan moeten we dat uitzoeken. Maar ik denk dat ze er alleen zijn om ons het leven lastig te maken.")
dialogId("rand-2-0", "font_small", "Look, alien garbage.")
dialogStr("Kijk, buitenaards afval.")
dialogId("rand-2-1", "font_big", "Where?")
dialogStr("Waar?")
dialogId("rand-2-2", "font_small", "Well, the small can down there.")
dialogStr("Nou, dat kleine blikje daar beneden.")
dialogId("rand-2-3-0", "font_big", "Perhaps it is still full.")
dialogStr("Misschien is het nog vol?")
dialogId("rand-2-3-1", "font_big", "It is an artefact and not garbage.")
dialogStr("Het is een artefact en geen afval.")
dialogId("rand-2-3-2", "font_big", "I don’t think it is really a can. It’s probably a cloaked alien control unit.")
dialogStr("Ik denk niet dat dat echt een blikje is. Het is vast een vermomde buitenaardse stuureenheid.")
dialogId("rand-2-4", "font_small", "Anyway, it is garbage to me and in the way.")
dialogStr("Maakt niet uit. Voor mij is het toch afval dat in de weg ligt.")
dialogId("rand-3-0", "font_big", "Look at the crystal.")
dialogStr("Moet je dat kristal zien.")
dialogId("rand-3-1", "font_small", "Nice. What material do you think it is made from?")
dialogStr("Leuk. Wat denk je dat dat voor materiaal is?")
dialogId("rand-3-2-0", "font_big", "Dilicium.")
dialogStr("Dilicium.")
dialogId("rand-3-2-1", "font_big", "Dihydrogenmonoxide.")
dialogStr("Diwaterstofmonoxide.")
dialogId("rand-3-2-2", "font_big", "Sodium chloride.")
dialogStr("Natriumchloride.")
dialogId("rand-3-2-3", "font_big", "Non-ferrous metal.")
dialogStr("Zwaar metaal.")
dialogId("rand-3-2-4", "font_big", "Glass with colored paper glued on it.")
dialogStr("Glas beplakt met gekleurd papier.")
dialogId("rand-3-2-5", "font_big", "An alien alloy.")
dialogStr("Een buitenaardse legering.")
dialogId("rand-3-3", "font_small", "I don’t think so.")
dialogStr("Ik denk het niet.")
dialogId("rand-4-0", "font_big", "Why do the magnets stay at fixed distances and don’t attract each other more strongly?")
dialogStr("Waarom hangen de magneten op een vaste afstand van elkaar en trekken ze elkaar niet sterker aan?")
dialogId("rand-4-1", "font_small", "They are alien magnets, they work differently.")
dialogStr("Het zijn buitenaardse magneten. Die werken anders.")
dialogId("rand-4-2", "font_big", "I see.")
dialogStr("Aha.")
dialogId("rand-5-0", "font_big", "Another fuel rod.")
dialogStr("Nog een brandstofstaaf.")
dialogId("rand-5-1", "font_small", "I hope we are far enough from the last level if the reactor explodes.")
dialogStr("Ik hoop dat we ver genoeg van het vorige veld af zijn als de reactor explodeert.")
dialogId("rand-5-2", "font_big", "Perhaps we shouldn’t have moved all fuel rods into the reactor.")
dialogStr("Misschien hadden we niet zo veel brandstofstaven de reactor in moeten schuiven.")
dialogId("rand-5-3-0", "font_small", "Then we would still be stuck there.")
dialogStr("Dan zouden we nog steeds daar zijn.")
dialogId("rand-5-3-1", "font_small", "Perhaps it was not a reactor.")
dialogStr("Misschien was het wel geen reactor.")
dialogId("rand-6-0", "font_small", "What is that lonely thing up there?")
dialogStr("Wat is dat eigenlijk voor raar ding daar boven?")
dialogId("rand-6-1", "font_big", "An unidentified alien artefact. Which one do you mean exactly?")
dialogStr("Een ongeïdentificeerd buitenaards artefact. Welk ding bedoel je?")
dialogId("rand-6-2", "font_small", "The angular one which is in our way, the one spanning half the level.")
dialogStr("Dat hoekige dat ons in de weg ligt, dat daar over de helft van het veld ligt.")
dialogId("rand-6-3", "font_big", "As I said, it is an unidentified alien artefact.")
dialogStr("Zoals ik al zei, het is een ongeïdentificeerd buitenaards artefact.")
dialogId("rand-6-4", "font_small", "Yes. But what is its purpose?")
dialogStr("Ja, maar waar is het voor?")
dialogId("rand-6-5", "font_big", "If I knew that, it wouldn’t be an unidentified alien artefact anymore but a plain alien artefact.")
dialogStr("Als ik dat wist, dan was het geen ongeïdentificeerd buitenaards artefact meer, maar een gewoon buitenaards artefact.")
-- When standing in the alienmagnet
dialogId("s-hurt-0", "font_small", "Ow.")
dialogStr("Au.")
dialogId("s-hurt-1", "font_small", "Ouch.")
dialogStr("Auw.")
dialogId("s-hurt-2", "font_small", "Ouchy.")
dialogStr("Ai.")
dialogId("b-hurt-0", "font_big", "That tickles.")
dialogStr("Dat kietelt.")
dialogId("b-hurt-1", "font_big", "That prickles.")
dialogStr("Dat prikt.")
dialogId("b-hurt-2", "font_big", "That is hot.")
dialogStr("Dat is heet.")
-- When shooting the laser
dialogId("shoot-0-0", "font_small", "Pay attention!")
dialogStr("Pas op!")
dialogId("shoot-0-1", "font_small", "That weapon is loaded.")
dialogStr("Dat wapen is geladen.")
dialogId("shoot-0-2", "font_small", "Look at the hole the laser made.")
dialogStr("Moet je het gat zien dat de laser gemaakt heeft.")
dialogId("shoot-0-3", "font_small", "You nearly shot me.")
dialogStr("Je had me bijna neergeschoten.")
dialogId("shoot-1", "font_big", "Oops. Sorry.")
dialogStr("Oeps. Sorry.")
dialogId("shoot-2-0", "font_small", "No wonder that the weapon fires if you use its trigger to move something.")
dialogStr("Het is ook geen wonder dat het wapen afgaat als je de trekker gebruikt om iets te verplaatsen.")
dialogId("shoot-2-1", "font_small", "You shouldn’t use a shooting iron as a crowbar replacement!")
dialogStr("Je moet ook niet een schietijzer gebruiken als koevoet!")
dialogId("shoot-3-0", "font_big", "It was’nt my fault. You gave me that thing there.")
dialogStr("Dat was niet mijn schuld. Je gaf me dat ding zo aan.")
dialogId("shoot-3-1", "font_big", "I’ll try to remember.")
dialogStr("Ik zal het proberen te onthouden.")
dialogId("shoot-4", "font_small", "The good thing is, nothing bad happened to me.")
dialogStr("Gelukkig is er niks ernstigs gebeurd.")
dialogId("shoot-5", "font_big", "Why aren’t the aliens so peaceful that they don’t need weapons?")
dialogStr("Waarom zijn de buitenaardse wezens niet zo vredelievend dat ze geen wapens meer nodig hebben?")
dialogId("shoot-6", "font_small", "I wonder the same thing about humans.")
dialogStr("Dat vraag ik me over mensen ook wel eens af.")
-- Lasersound
dialogId("laser", "", "")
|