File: black_dialogs_bg.lua

package info (click to toggle)
fillets-ng-data 1.0.1-2
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid, trixie
  • size: 180,924 kB
  • sloc: makefile: 2
file content (81 lines) | stat: -rw-r--r-- 3,967 bytes parent folder | download | duplicates (6)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
dialogId("smrt-v-0", "font_big", "Oh, shoot!")
dialogStr("О, стреляй!")

dialogId("smrt-m-psst", "font_small", "Shhh, children can be playing this game!")
dialogStr("Шт, играта може да я играят деца!")

dialogId("smrt-v-1", "font_big", "Darn.")
dialogStr("По дяволите!")

dialogId("smrt-v-2", "font_big", "Dang!")
dialogStr("Проклятие!")

dialogId("smrt-v-3", "font_big", "Scheisse!")
dialogStr("Scheisse!")

dialogId("smrt-v-4", "font_big", "Hmmm... and now I am alone.")
dialogStr("Хм... сега съм сам.")

dialogId("smrt-v-5", "font_big", "Did she know she has such a sexy skeleton?")
dialogStr("Дали знае, че има секси скелет?")

dialogId("smrt-v-6", "font_big", "Terrible end of the little fish...")
dialogStr("Ужасен край за малката рибка...")

dialogId("smrt-v-7", "font_big", "What can be the constant of decay of the fish skeleton?")
dialogStr("Какъв ли е периодът на полуразпад на рибния скелет?")

dialogId("smrt-m-0", "font_small", "So much for him.")
dialogStr("Край с него.")

dialogId("smrt-m-1", "font_small", "Oh, nooo.")
dialogStr("О, неее.")

dialogId("smrt-m-2", "font_small", "And now I am alone.")
dialogStr("И сега съм сама.")

dialogId("smrt-m-3", "font_small", "That must have hurt.")
dialogStr("Това трябва да е заболяло.")

dialogId("smrt-m-4", "font_small", "He didn’t deserve such a terrible end...")
dialogStr("Той не заслужаваше толкова ужасен край...")

dialogId("smrt-m-5", "font_small", "So, let’s start again...")
dialogStr("Да опитаме отново, а?")

dialogId("smrt-x-obe", "font_parrot", "Aye, caramba!")
dialogStr("Айее, карамба!")

dialogId("smrt-v-obe", "font_big", "But there is no parrot here!")
dialogStr("Но тук няма папагали!")

dialogId("smrt-m-obe", "font_small", "Shut up, you are dead.")
dialogStr("Млък! Ти си мъртъв.")

dialogId("smrt-m-6", "font_small", "And I never told him I loved him.")
dialogStr("Така и не му казах, че го обичам.")

dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it’s possible to restart the level.")
dialogStr("За щастие можем да рестартираме нивото.")

dialogId("smrt-v-restart", "font_big", "Fortunately, we can restart the level.")
dialogStr("За късмет можем да рестартираме нивото.")

dialogId("smrt-v-zahrobi", "font_big", "Restart the level! The afterlife is too tedious.")
dialogStr("Рестартирай нивото! Задгробният живот е твърде скучен.")

dialogId("smrt-m-zahrobi", "font_small", "Restart the level! This afterlife is too scary.")
dialogStr("Рестартирай нивото! Задгробният живот е твърде страшен.")

dialogId("smrt-v-posmrtny", "font_big", "Hellooo? Can you hear me hereafter? Is there life after death?")
dialogStr("Ехооо. Чуваш ли ме отвъд? Има ли живот след смъртта?")

dialogId("smrt-m-posmrtny", "font_small", "I don’t know. I don’t think so.")
dialogStr("Не знам. Не мисля, че има.")

dialogId("smrt-m-autorest", "font_small", "I am not going to solve it alone. Don’t trouble yourself with restart, I’ll do it myself.")
dialogStr("Няма да мина нивото сама. Не се тормози да рестартираш. И сама мога.")

dialogId("smrt-v-autorest", "font_big", "And she is gone. I’m sure you liked her as much as I did. Certainly, you have nothing against restarting the level.")
dialogStr("И вече я няма. Сигурен съм, че и ти я харесваше колкото мен. Сигурно нямаш нищо против да рестартираш нивото?")