File: black_dialogs_ru.lua

package info (click to toggle)
fillets-ng-data 1.0.1-2
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid, trixie
  • size: 180,924 kB
  • sloc: makefile: 2
file content (82 lines) | stat: -rw-r--r-- 4,108 bytes parent folder | download | duplicates (6)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82

dialogId("smrt-v-0", "font_big", "Oh, shoot!")
dialogStr("О господи!")

dialogId("smrt-m-psst", "font_small", "Shhh, children can be playing this game!")
dialogStr("Тсс, это же могут видеть дети...")

dialogId("smrt-v-1", "font_big", "Darn.")
dialogStr("Проклятие.")

dialogId("smrt-v-2", "font_big", "Dang!")
dialogStr("Чёрт возьми!")

dialogId("smrt-v-3", "font_big", "Scheisse!")
dialogStr("Чёрт!")

dialogId("smrt-v-4", "font_big", "Hmmm... and now I am alone.")
dialogStr("Ну вот, теперь я один...")

dialogId("smrt-v-5", "font_big", "Did she know she has such a sexy skeleton?")
dialogStr("Интересно, она знала, что у нее такой привлекательный скелет?")

dialogId("smrt-v-6", "font_big", "Terrible end of the little fish...")
dialogStr("Какая ужасная кончина...")

dialogId("smrt-v-7", "font_big", "What can be the constant of decay of the fish skeleton?")
dialogStr("Каков коэффициент разложения рыбьего скелета?")

dialogId("smrt-m-0", "font_small", "So much for him.")
dialogStr("Он этого не заслуживал.")

dialogId("smrt-m-1", "font_small", "Oh, nooo.")
dialogStr("О нет.")

dialogId("smrt-m-2", "font_small", "And now I am alone.")
dialogStr("Теперь я одна.")

dialogId("smrt-m-3", "font_small", "That must have hurt.")
dialogStr("Это, наверное, было больно.")

dialogId("smrt-m-4", "font_small", "He didn’t deserve such a terrible end...")
dialogStr("Он не заслуживал такой ужасной смерти...")

dialogId("smrt-m-5", "font_small", "So, let’s start again...")
dialogStr("Давайте начнём сначала...")

dialogId("smrt-x-obe", "font_parrot", "Aye, caramba!")
dialogStr("А, чёрт подери!")

dialogId("smrt-v-obe", "font_big", "But there is no parrot here!")
dialogStr("Но тут нет попугая!")

dialogId("smrt-m-obe", "font_small", "Shut up, you are dead.")
dialogStr("Замолчи, ты мёртв.")

dialogId("smrt-m-6", "font_small", "And I never told him I loved him.")
dialogStr("А я так и не сказала ему, что люблю его...")

dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it’s possible to restart the level.")
dialogStr("К счастью, можно перезапустить уровень.")

dialogId("smrt-v-restart", "font_big", "Fortunately, we can restart the level.")
dialogStr("К счастью, мы можем начать уровень сначала.")

dialogId("smrt-v-zahrobi", "font_big", "Restart the level! The afterlife is too tedious.")
dialogStr("Перезапустите уровень! Загробная жизнь слишком скучна.")

dialogId("smrt-m-zahrobi", "font_small", "Restart the level! This afterlife is too scary.")
dialogStr("Перезапустите уровень! Загробная жизнь слишком страшна.")

dialogId("smrt-v-posmrtny", "font_big", "Hellooo? Can you hear me hereafter? Is there life after death?")
dialogStr("Эй, ты слышишь меня? Есть ли жизнь после смерти?")

dialogId("smrt-m-posmrtny", "font_small", "I don’t know. I don’t think so.")
dialogStr("Не знаю. Я так не думаю.")

dialogId("smrt-m-autorest", "font_small", "I am not going to solve it alone. Don’t trouble yourself with restart, I’ll do it myself.")
dialogStr("Я не собираюсь решать эту головоломку одна. Не волнуйтесь, я сама перезапущу уровень.")

dialogId("smrt-v-autorest", "font_big", "And she is gone. I’m sure you liked her as much as I did. Certainly, you have nothing against restarting the level.")
dialogStr("Её теперь нет с нами. Думаю, вы любили её не меньше, чем я. Уверен, вы не имеете ничего против того, чтобы начать уровень сначала.")