1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220
|
dialogId("ob-m-neverim", "font_small", "I don’t believe we can make it...")
dialogStr("Nie wierzę, że nam się uda...")
dialogId("ob-m-nedosataneme", "font_small", "We aren’t going to get out of here.")
dialogStr("Nigdy się stąd nie wydostaniemy.")
dialogId("ob-m-naveky", "font_small", "We are shut in here forever!")
dialogStr("Jesteśmy tu zamknięci na wieki.")
dialogId("ob-v-jit0", "font_big", "There must be a way out!")
dialogStr("Musi być jakaś droga...")
dialogId("ob-v-jit1", "font_big", "There is a solution, just we cannot see it.")
dialogStr("Musi być jakieś rozwiązanie, tylko my go nie widzimy.")
dialogId("ob-v-musi", "font_big", "Chin up player, there must be a way.")
dialogStr("Głowa do góry, na pewno jest na to sposób.")
dialogId("ob-v-klid", "font_big", "Take it easy.")
dialogStr("Wyluzuj.")
dialogId("ob-v-neobvykle", "font_big", "There is something strange about it...")
dialogStr("Coś mi tu nie pasuje...")
dialogId("ob-m-teorie", "font_small", "Just spare me your theories, please.")
dialogStr("Oszczędź mi swoich teorii.")
dialogId("ob-v-mamto", "font_big", "I’ve got it. If we push that one...")
dialogStr("Wiem! Gdybyśmy popchnęli to...")
dialogId("ob-m-pokracuj", "font_small", "Go on!")
dialogStr("Mów dalej...")
dialogId("ob-v-napad", "font_big", "Oh no, it was just an idea...")
dialogStr("Nie, tak tylko pomyślałem...")
dialogId("ob-v-vyzkousej", "font_big", "What if we try that...")
dialogStr("A może byśmy...")
dialogId("ob-m-co", "font_small", "What?")
dialogStr("Co?")
dialogId("ob-v-alenic", "font_big", "Nothing. Just an idea.")
dialogStr("Nie, nic. Głośno myślę.")
dialogId("ob-m-zase", "font_small", "Not again.")
dialogStr("No nie, znowu...")
dialogId("ob-v-nebavi", "font_big", "I’m tired of this.")
dialogStr("Już mnie to nie bawi.")
dialogId("ob-v-hrej", "font_big", "Just play, we want to get out.")
dialogStr("No graj, chcemy stąd wypłynąć.")
dialogId("ob-v-sami", "font_big", "If the player keeps doing nothing, we’ll have to solve it ourselves.")
dialogStr("Jeśli gracz zaraz czegoś nie zrobi, sami to rozwiążemy.")
dialogId("ob-m-pst", "font_small", "Shhh, don’t disturb the player. He or she might be thinking again...")
dialogStr("Pssst, nie zaczepiaj gracza, pewnie myśli.")
dialogId("ob-m-hlavu", "font_small", "Keep calm.")
dialogStr("Zachowaj zimną krew.")
dialogId("ob-m-klid", "font_small", "Take it easy.")
dialogStr("Wyluzuj.")
dialogId("ob-m-jesteneco", "font_small", "Will there be some action soon?")
dialogStr("Będzie się tu coś jeszcze działo?")
dialogId("ob-m-nedeje", "font_small", "Why aren’t we doing anything?")
dialogStr("Dlaczego nic się nie dzieje?")
dialogId("ob-m-proc", "font_small", "Why are we idle?")
dialogStr("Dlaczego tkwimy w bezruchu?")
dialogId("ob-m-ceka", "font_small", "Does he expect us to solve this on our own?")
dialogStr("Pewnie czeka, aż sami to rozwiążemy...")
dialogId("ob-v-nerus", "font_big", "Don’t be disruptive. The player is thinking again...")
dialogStr("Nie marudź, na pewno myśli...")
dialogId("ob-m-jetam", "font_small", "Is there a player there at all?")
dialogStr("Może tam w ogóle nie ma gracza?")
dialogId("ob-v-leskne", "font_big", "I don’t know. The screen glares too much from inside.")
dialogStr("Nie widzę, ekran się za bardzo świeci od srodka.")
dialogId("ob-v-prestavka", "font_big", "This little break will help.")
dialogStr("Krótka przerwa nie zaszkodzi.")
dialogId("ob-o-nebavi", "font_both", "We are tired of waiting!")
dialogStr("Już nam się nie chce czekać!")
dialogId("ob-o-halo", "font_both", "Hello!")
dialogStr("Halooo!")
dialogId("ob-v-nelekl", "font_big", "Did you flinch?")
dialogStr("Może stchórzył?")
dialogId("ob-m-mysleli", "font_small", "We were just afraid that you might have forgotten about us.")
dialogStr("Boimy się tylko, że o nas zapomniałeś.")
dialogId("ob-v-nehybes", "font_big", "Look, why don’t you move us a little bit?")
dialogStr("Może byś nas trochę poruszał?")
dialogId("ob-m-resit", "font_small", "We are the game, you are supposed to solve the puzzle!")
dialogStr("Jesteśmy grą, masz nami grać.")
dialogId("ob-v-akvarium", "font_big", "Buy yourself a fish tank for observations.")
dialogStr("Jak chcesz poobserwować rybki, to kup sobie akwarium.")
dialogId("ob-v-halo", "font_big", "Hellooo! We are here! Did you forget about us?")
dialogStr("Halooo! Tu jesteśmy! Nie zapomniałeś o nas?")
dialogId("ob-m-tezky", "font_small", "Difficult, isn’t it?")
dialogStr("Trudno się mówi.")
dialogId("ob-v-jidlo", "font_big", "Look player, couldn’t you bring us something to eat? Put it in the TEMP directory, we’ll eat it immediately.")
dialogStr("Słuchaj, graczu... mógłbyś nam przynieść coś do jedzenia? Włóż to do katalogu TEMP, a my to zaraz zjemy.")
dialogId("ob-m-strach", "font_small", "When you stop playing, don’t turn off the computer, please. It’s so dark and scary when you do.")
dialogStr("Gdy już skończysz grać, nie wyłączaj komputera... wtedy jest tak ciemno i straszno.")
dialogId("ob-m-jakdlouho", "font_small", "How long are we going to take to solve it?")
dialogStr("Jak długo jeszcze będziemy to rozwiązywać?")
dialogId("ob-v-zvykacka", "font_big", "As long as this chewing gum tastes good.")
dialogStr("Tak długo, dopóki moja guma do żucia ma jeszcze trochę smaku...")
dialogId("ob-m-zvykacka", "font_small", "What, you are finished? But this chewing gum still tastes extraordinary.")
dialogStr("Co, już? Ale w mojej gumie jest jeszcze sporo smaku.")
dialogId("ob-v-ostani", "font_big", "What do you think, how are the others faring?")
dialogStr("Jak, twoim zdaniem, radzą sobie inni?")
dialogId("ob-m-kdo", "font_small", "The other who?")
dialogStr("Jacy inni?")
dialogId("ob-v-kdoresi", "font_big", "The other players who are solving this game. Maybe they have managed to solve more levels.")
dialogStr("No, inni gracze. Może już rozwiązali więcej poziomów?")
dialogId("ob-m-pravdepodobne", "font_small", "It’s very likely.")
dialogStr("To całkiem możliwe.")
dialogId("ob-m-ach", "font_small", "Oh, yeah.")
dialogStr("O tak.")
dialogId("ob-v-copak", "font_big", "What happened?")
dialogStr("Co się stało?")
dialogId("ob-m-lito", "font_small", "I just feel so sorry...")
dialogStr("Tak jakoś mi smutno.")
dialogId("ob-v-colito", "font_big", "Sorry for what?")
dialogStr("Czemu ci smutno?")
dialogId("ob-m-vsechno", "font_small", "Sorry for everything.")
dialogStr("No... tak jakoś.")
dialogId("ob-v-covsechno", "font_big", "What everything?")
dialogStr("Jak jakoś?")
dialogId("ob-m-uplnevse", "font_small", "Completely everything! And leave me alone, I beg you!")
dialogStr("Tak po prostu! Zostaw mnie w spokoju!")
|