1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
|
dialogId("pot-v-lod", "font_big", "Could this be Captain Silver’s ship?")
dialogStr("Czyżby to był statek Kapitana Silvera?")
dialogId("pot-m-soud", "font_small", "What makes you think so?")
dialogStr("Po czym wnosisz?")
dialogId("pot-v-jmeno", "font_big", "The title of this level.")
dialogStr("Po nazwie tego poziomu.")
dialogId("pot-v-slus", "font_big", "It suits you.")
dialogStr("Do twarzy ci.")
dialogId("pot-m-dik", "font_small", "Thanks, you too.")
dialogStr("Dzięki, tobie też.")
dialogId("pot-v-cepic", "font_big", "A very nice hat.")
dialogStr("Bardzo ładna czapeczka.")
dialogId("pot-m-klob", "font_small", "Your stetson is quite good, too.")
dialogStr("Twój kapelusz też niezgorszy.")
dialogId("pot-v-hlave", "font_big", "What is that on your head?")
dialogStr("Co ty masz na głowie?")
dialogId("pot-m-zima", "font_small", "My ears were freezing.")
dialogStr("Było mi zimno w uszy...")
dialogId("pot-m-pujc", "font_small", "That’s some hat! Can I borrow it?")
dialogStr("Ale fajny kapelusz! Daj ponosić!")
dialogId("pot-v-leda", "font_big", "If you lend me yours.")
dialogStr("Kapelusz za czapkę.")
dialogId("pot-m-velik", "font_small", "This sure is a big stetson.")
dialogStr("Wielki ten kapelusz.")
dialogId("pot-v-kras", "font_big", "And a beatiful one, too.")
dialogStr("I bardzo ładny.")
dialogId("pot-v-nehnu", "font_big", "I can’t move this.")
dialogStr("Nie ruszę tego.")
dialogId("pot-v-trub", "font_big", "I can’t move that cylinder.")
dialogStr("Nie podniosę tej rury.")
dialogId("pot-m-nezb", "font_small", "I think we’re going to have to go inside that ship.")
dialogStr("Chyba będziemy musieli wpłynąć do środka.")
dialogId("pot-m-dovn", "font_small", "It looks like we have to go inside.")
dialogStr("Wygląda na to, że musimy wpłynąć do środka tej łodzi.")
dialogId("pot-m-zatuch", "font_small", "The air in here smells so stale.")
dialogStr("Pachnie stęchlizną.")
dialogId("pot-v-nikdo", "font_big", "It seems that nobody’s here.")
dialogStr("Zdaje się, że nikogo tu nie ma.")
dialogId("pot-m-moc", "font_small", "I don’t like it here.")
dialogStr("Nie podoba mi się tutaj.")
dialogId("pot-v-plav", "font_big", "Stop talking and swim. Old ship interiors are highly interesting places.")
dialogStr("Nie gadaj, tylko płyń. Wnętrza starych statków to bardzo interesujące miejsca.")
dialogId("pot-v-ponur", "font_big", "Can you sense that atmosphere of doom and decay?")
dialogStr("Czujesz tę atmosferę opuszczenia i rozpadu?")
dialogId("pot-m-hnil", "font_small", "No, just the mold.")
dialogStr("To tylko pleśń.")
dialogId("pot-m-vidis", "font_small", "What do you see?")
dialogStr("Co tam widzisz?")
dialogId("pot-v-vidim", "font_big", "I can see many interesting levels which we’ll have to solve.")
dialogStr("Widzę mnóstwo interesujących poziomów do rozwiązania.")
|