1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 914 915 916 917 918 919 920 921 922 923 924 925 926 927 928 929 930 931 932 933 934 935 936 937 938 939 940 941 942 943 944 945 946 947 948 949 950 951 952 953 954 955 956 957 958 959 960 961 962 963 964 965 966 967 968 969 970 971 972 973 974 975 976 977 978 979 980 981 982 983 984 985 986 987 988 989 990 991 992 993 994 995 996 997 998 999 1000 1001 1002 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 1013 1014 1015 1016 1017 1018 1019 1020 1021 1022 1023 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030 1031 1032 1033 1034 1035 1036 1037 1038 1039 1040 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 1061 1062 1063 1064 1065 1066 1067 1068 1069 1070 1071 1072 1073 1074 1075 1076 1077 1078 1079 1080 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 1099 1100 1101 1102 1103 1104 1105 1106 1107 1108 1109 1110 1111 1112 1113 1114 1115 1116 1117 1118 1119 1120 1121 1122 1123 1124 1125 1126 1127 1128 1129 1130 1131 1132 1133 1134 1135 1136 1137 1138 1139 1140 1141 1142 1143 1144 1145 1146 1147 1148 1149 1150 1151 1152 1153 1154 1155 1156 1157 1158 1159 1160 1161 1162 1163 1164 1165 1166 1167 1168 1169 1170 1171 1172 1173 1174 1175 1176 1177 1178 1179 1180 1181 1182 1183 1184 1185 1186 1187 1188 1189 1190 1191 1192 1193 1194 1195 1196 1197 1198 1199 1200 1201 1202 1203 1204 1205 1206 1207 1208 1209 1210 1211 1212 1213 1214 1215 1216 1217 1218 1219 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1231 1232 1233 1234 1235 1236 1237 1238 1239 1240 1241 1242 1243 1244 1245 1246 1247 1248 1249 1250 1251 1252 1253 1254 1255 1256 1257 1258 1259 1260 1261 1262 1263 1264 1265 1266 1267 1268 1269 1270 1271 1272 1273 1274 1275 1276 1277 1278 1279 1280 1281 1282 1283 1284 1285 1286 1287 1288 1289 1290 1291 1292 1293 1294 1295 1296 1297 1298 1299 1300 1301 1302 1303 1304 1305 1306 1307 1308 1309 1310 1311 1312 1313 1314 1315 1316 1317 1318 1319 1320 1321 1322 1323 1324 1325 1326 1327 1328 1329 1330 1331 1332 1333 1334 1335 1336 1337 1338 1339 1340 1341 1342 1343 1344 1345 1346 1347 1348 1349 1350 1351 1352 1353 1354 1355 1356 1357 1358 1359 1360 1361 1362 1363 1364 1365 1366 1367 1368 1369 1370 1371 1372 1373 1374 1375 1376 1377 1378 1379 1380 1381 1382 1383 1384 1385 1386 1387 1388 1389 1390 1391 1392 1393 1394 1395 1396 1397 1398 1399 1400 1401 1402 1403 1404 1405 1406 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 1416 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423 1424 1425 1426 1427 1428 1429 1430 1431 1432 1433 1434 1435 1436 1437 1438 1439 1440 1441 1442 1443 1444 1445 1446 1447 1448 1449 1450 1451 1452 1453 1454 1455 1456 1457 1458 1459 1460 1461 1462 1463 1464 1465 1466 1467 1468 1469 1470 1471 1472 1473 1474 1475 1476 1477 1478 1479 1480 1481 1482 1483 1484 1485 1486 1487 1488 1489 1490 1491 1492 1493 1494 1495 1496 1497 1498 1499 1500 1501 1502 1503 1504 1505 1506 1507 1508 1509 1510 1511 1512 1513 1514 1515 1516 1517 1518 1519 1520 1521 1522 1523 1524 1525 1526 1527 1528 1529 1530 1531 1532 1533 1534 1535 1536 1537 1538 1539 1540 1541 1542 1543 1544 1545 1546 1547 1548 1549 1550 1551 1552 1553 1554 1555 1556 1557 1558 1559 1560 1561 1562 1563 1564 1565 1566 1567 1568 1569 1570 1571 1572 1573 1574 1575 1576 1577 1578 1579 1580 1581 1582 1583 1584 1585 1586 1587 1588 1589 1590 1591 1592 1593 1594 1595 1596 1597 1598 1599 1600 1601 1602 1603 1604 1605 1606 1607 1608 1609 1610 1611 1612 1613 1614 1615 1616 1617 1618 1619 1620 1621 1622 1623 1624 1625 1626 1627 1628 1629 1630 1631 1632 1633 1634 1635 1636 1637 1638 1639 1640 1641 1642 1643 1644 1645 1646 1647 1648 1649 1650 1651 1652 1653 1654 1655 1656 1657 1658 1659 1660 1661 1662 1663 1664 1665 1666 1667 1668 1669 1670 1671 1672 1673 1674 1675 1676 1677 1678 1679 1680 1681 1682 1683 1684 1685 1686 1687 1688 1689 1690 1691 1692 1693 1694 1695 1696 1697 1698 1699 1700 1701 1702 1703 1704 1705 1706 1707 1708 1709 1710 1711 1712 1713 1714 1715 1716 1717 1718 1719 1720 1721 1722 1723 1724 1725 1726 1727 1728 1729 1730 1731 1732 1733 1734 1735 1736 1737 1738 1739 1740 1741 1742 1743 1744 1745 1746 1747 1748 1749 1750 1751 1752 1753 1754 1755 1756 1757 1758 1759 1760 1761 1762 1763 1764 1765 1766 1767 1768 1769 1770 1771 1772 1773 1774 1775 1776 1777 1778 1779 1780 1781 1782 1783 1784 1785 1786 1787 1788 1789 1790 1791 1792 1793 1794 1795 1796 1797 1798 1799 1800 1801 1802 1803 1804 1805 1806 1807 1808 1809 1810 1811 1812 1813 1814 1815 1816 1817 1818 1819 1820 1821 1822 1823 1824 1825 1826 1827 1828 1829 1830 1831 1832 1833 1834 1835 1836 1837 1838 1839 1840 1841 1842 1843 1844 1845 1846 1847 1848 1849 1850 1851 1852 1853 1854 1855 1856 1857 1858 1859 1860 1861 1862 1863 1864 1865 1866 1867 1868 1869 1870 1871 1872 1873 1874 1875 1876 1877 1878 1879 1880 1881 1882 1883 1884 1885 1886 1887 1888 1889 1890 1891 1892 1893 1894 1895 1896 1897 1898 1899 1900 1901 1902 1903 1904 1905 1906 1907 1908 1909 1910 1911 1912 1913 1914 1915 1916 1917 1918 1919 1920 1921 1922 1923 1924 1925 1926 1927 1928 1929 1930 1931 1932 1933 1934 1935 1936 1937 1938 1939 1940 1941 1942 1943 1944 1945 1946 1947 1948 1949 1950
|
# Messages for Esperanto (Esperanto)
# Exported from translatewiki.net
# Author: ArnoLagrange
# Author: Cfoucher
# Author: Inpw
# Author: Michawiki
# Author: Yekrats
HeaderFont=Mistral.ttf
mainmenu=\u0108efmenuo
ok=Ek!
cancel=Nuligi
reset=Restarigi
load=Al\u015duti
save=Konservi
display=Montri
yes=Jes
no=Ne
close=Fermi
options=Agordoj
and=kaj
unload=Mal\u015dar\u011di
fill=\u015car\u011di
rename=Alinomigi
details=Detaloj
abilities=Kapabloj
modifiers=Modifiloj
true=Vera
false=Falsa
more=plu...
none=Nenio
notApplicable.short=n/a
colonyNotFound=Ne eblas trovi kolonion %colony%!
list.add=Aldoni
list.remove=Forigi
list.up=Superi
list.down=Subigi
file.browse=Trarigardi
option.remove=Forigi
width=Lar\u011do
height=Alteco
integerAboveZero=Bonvolu uzi entjeron pli granda ol nulon.
newLanguageSelected=Konfigurante la lingvon al %language%. Vi devas restarigi la ludon por la \u015dan\u011doj efektivigi
autodetectLanguageSelected=Vi nun elektas por a\u016dtomate detekti la lingvon. \u0108i tiel okazos kiam vi sekve restartos la ludon.
singlePlayerGame=Ludo por unu ludanto
joinMultiPlayerGame=Aligi ludon por pluraj ludantoj
startMultiplayerGame=Komencigi ludon por pluraj ludantoj
name=Nomo
host=Gastigi
port=Pordo
players=Ludantoj
playerNation=%nation% de %player%
gameState=Ludstato
startServerOnPort=Startigi servilon \u0109e pordo
publicServer=Publika servilo
defaultPlayerName=Nomo de ludanto
getServerList=Akiri liston de serviloj
connect=Konektigi
additionalNations=Permesi pluajn naciojn
selectAdvantages=Elekti naciajn avanta\u011dojn
useAdvantages=Uzi naciajn avanta\u011dojn
singlePlayerNo=E\u016dropaj ludantoj
multiPlayerNo=E\u016dropaj ludantoj
availability=Atingebleco
nationState.AVAILABLE=uzebla
nationState.AI_ONLY=nur AI
nationState.NOT_AVAILABLE=ne uzebla
small=Malgranda
medium=Mezgranda
large=Granda
veryLarge=Grandega
huge=Kolosa
veryDry=Tre seka
dry=Seka
normal=Normala
wet=Malseka
veryWet=Tre malseka
cold=Malvarma
chilly=Malvarmeta
temperate=Mezvarma
warm=Varmeta
hot=Varma
black=Nigra
blue=Blua
cyan=Cejana
gray=Griza
green=Verda
magenta=Malva
orange=Oran\u011da
pink=Roza
red=Ru\u011da
white=Blanka
yellow=Flava
gray.dark=Malhelgriza
gray.light=Helgriza
blue.light=Helblua
mapSize=Grandeco de mapo
startGame=Starti Ludon
gameOptions=Ludaj opcioj
mapGeneratorOptions=Mapaj Parametroj
iAmReady=Mi Pretas
playerOptions.selectPlayers=Elekti Ludantojn
playerOptions.europeanPlayers=E\u016dropaj Ludantoj
playerOptions.nativePlayers=Indianaj Ludantoj
playerOptions.NONE=Neniu
playerOptions.FIXED=Fiksita
playerOptions.SELECTABLE=Elektebla
playerOptions.selectColors=Elekti Kolorojn
playerOptions.nationalAdvantages=Naciaj Avanta\u011doj
player=Ludanto
nation=Nacio
color=Koloro
advantage=Avanta\u011do
moves=Movoj:
sonsOfLiberty=FdL
tory=Torio
surroundingArea=\u0108irka\u016da Areo
building=Konstrua\u0135o
buildings=Konstrua\u0135oj
goods=Varoj
goldAmount=%amount% orpecoj
cargoOnCarrier=Kargo en Kargujo
cargoOnCarrierLong=Kargo en %name% (%space% ceteraj)
outsideColony=Ekster Kolonio
colonyPanel.buyBuilding=A\u0109eti konstrua\u0135on
colonyPanel.buyUnit=A\u0109eti unuon
colonyPanel.rebelLabel=Ribeluloj: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Re\u011dantistoj: %number%
colonyPanel.bonusLabel=Bonuso: %number%
colonyPanel.populationLabel=Lo\u011dantaro: %number%
colonyPanel.minimumColonySize=%object% malhelpas malpligrandante la lo\u011dantaron.
colonyPanel.currentlyBuilding=Konstruantaj: %buildable%
colonyPanel.buildQueue=Konstruada Listo
colonyPanel.clickToBuild=Klaku la konstrua\u0135an lokon por elekti konstrua\u0135on a\u016d unuon por konstrui.
colonyPanel.compactView=Kompakta aspekto
colonyPanel.showAll=Montri \u0109iun
colonyPanel.unbuildable=%colony% ne povas konstrui %object%n \u0109i-momente. %object% estis forigita de la konstrulisto.
colonyPanel.notBestTile=%unit% ne povis produkti pliajn %goods%n en %tile%.
colonyPanel.reducePopulation=Se vi malpligrandigi la lo\u011dantaron sub %number% en %colony%, %buildable% ne plu estus konstrueble tie.
colonyPanel.requires=Bezonas: %string%
colonyPanel.populationTooSmall=Lo\u011dantaro: %number%
nothing=Nenio
turns=vicoj
turnsToComplete.short=(Vicoj: %number%)
turnsToComplete.long=(Vicoj \u011dis kopleta: %number%)
totalProduction=Tuta produktado:
surplusProduction=Plusa produktado:
waitingFor=Atentas por: %nation%
waitingForOtherPlayers=Atentante la aliajn ludantojn kompletigi ties vicojn...
chooseImmigrant=Elektu kiun unuon elmigros de E\u016dropo.
colonist=Koloniisto
colonists=Koloniistoj
rebels=Ribeluloj
tories=Torioj
royalists=Re\u011dantistoj
crosses=Krucoj
spring=Printempo
autumn=A\u016dtumno
year.SPRING=Printempo %year%
year.AUTUMN=A\u016dtuno %year%
warOfIndependence.independenceDeclared=\u0108I-TAGE la Kongreso estas pasita la plej gravan Rezolucion, tiu \u0109iame estis traktita en Ameriko.\n\nMi bone priscias la Penon kaj Sangon kaj Trezoron, tiun \u011di kostos al Ni konservi \u0109i tiun Deklaracion, kaj subteni kaj defendi \u0109i tiujn \u015ctatojn. Tamen tra \u0109iu la Malheleco mi povas vidi la Lumerojn da rava Lumo kaj Gloro. Mi povas vidi ke la Fino estas pli ol inda de la Kosto. Kaj ke Posteuloj triumfos en tiu Tagoj-Transakcio, malgra\u016d Ni estus timita de \u011di, kiun mi fidas al Dio ke Ni ne estos.\n\nLa Re\u011da Ekpedicia Armeo balda\u016d estos \u0109e ni. Preparu niajn defenda\u0135ojn zorge dum ni kunigi volontulojn por nova Kontinenta Armeo.
purchaseDialog.clickOn=Klaku unu el la jenaj a\u0135oj a\u0109eti \u011din.
recruitDialog.clickOn=Klaku unu el la jenaj individuoj por dungi lin. Vi devas pagi %money% orojn por lia transiro. Li eblus pagi sian propran transiron post %number% vicoj.
recruitDialog.price=Lia prezo: %amount% orpecoj.
trainDialog.clickOn=Klaku unu el la jenaj individuoj por instrui lin.
trainDialog.done=Farita
quitDialog.areYouSure.text=\u0108u vi certas ke vi volas foriri?
quitDialog.save.text=\u0108u vi volas konservi la ludon anta\u016d forirado?
retireDialog.areYouSure.text=\u0108u vi certas ke vi volas halti?
map.americas=Mapo de la Amerikoj
map.generate=Generi hazardan mapon
map.default=Uzi defa\u016dltajn parametrojn
tradeItem.colony=Kolonio
tradeItem.colony.long=la kolonio de %colony%
tradeItem.gold=Orpecoj
tradeItem.gold.long=la sumo de %amount% orpecoj
tradeItem.goods=Varoj
tradeItem.stance=Sinteno
tradeItem.unit=Unuo
negotiationDialog.offer=Propono
negotiationDialog.demand=Postulo
negotiationDialog.summary=La %nation% proponas inter\u015dan\u011di %offers%n por %demands%.
negotiationDialog.accept=Akcepti
negotiationDialog.cancel=Nuligi
negotiationDialog.send=Sendi
negotiationDialog.add=Aldoni
negotiationDialog.nothing=nenio
negotiationDialog.offerAccepted=La %nation% akceptis vian malavaran proponon.
negotiationDialog.offerRejected=La %nation% malakceptis vian malavaran proponon.
transaction.purchase=A\u0109etu %amount% %goods% por prezo de @%gold%
transaction.price=Prezo:\t%gold%
transaction.sale=Vendi %amount% %goods%n po @%gold% orpecoj
transaction.tax=-%tax%%:\t%gold%
transaction.net=Tuto:\t%gold%
wary=Singardema
happy=Kontentega
content=Kontenta
displeased=Malkontenta
angry=Kolera
hateful=Malamanta
tension=Stre\u0109i\u011do
noSuchFile=La specifigita dosiero a\u016d ne ekzistas a\u016d ne estas regula dosiero.
gotoThisTile=Iri al \u0109i tiu kahelo
attackTileOdds=Ataku! (%chance%% \u015danco por sukceso)
dumpCargo=Forlasi kargon
tile=Kahelo (%x%, %y%)
filter.savedGames=FreeCol Konservitaj Ludoj (*.fsg)
filter.gameOptions=FreeCol Ludaj Opcioj (*.fgo)
filter.gameOptionsAndSavedGames=FreeCol-Ludopcioj kaj Konservitaj Ludoj (*.fgo kaj *.fag)
underRepair=Riparante (\u011dis %turns% vicoj)
EventPanel.MEETING_EUROPEANS=Vi renkontas E\u016dropeanojn. Ili konkursi kun vi por terpecoj kaj ri\u0109a\u0135oj, kaj eble militos kontra\u016d vi. Sed post Jan de Witt aligas la Kontinentan Kongreson, vi povas komerci kun ili.
EventPanel.MEETING_NATIVES=Vi rekontas indi\u011denulojn. Sendu viajn Skoltojn al iliaj vila\u011doj por lerni pli pri ili, kaj viaj Servistojn kaj Liberajn Koloniistoj por lerni de ili. Sendu viajn \u015dipojn kaj Vagontrajnoj al iliaj vila\u011doj se vi volas komerci kun ili.
EventPanel.MEETING_AZTEC=Vi renkontas la Aztekojn.
EventPanel.MEETING_INCA=Vi renkontas la Inkaojn.
tutorial.startGame=Post monatoj \u0109e maro, vi finfine ali\u011das apud la marlimo de nekonata kontinento. Voja\u011du Okcidenten por malkovri la Novan Mondon kaj pretendi \u011din por la Krono.
tutorial.buildColony=Provu kontrui Kolonio premante la klavon %build_colony_key% a\u016d selektante %build_colony_menu_item% de la %orders_menu_item% menuo.\n\nVi estos avertita se io estas negativa pri konstruante la Kolonio en la elektita loko.
Colony=Kolonio
Settlement=Lo\u011dejo
LoadingSavegame.title=\u015car\u011dante Konservitan Ludon
LoadingSavegame.singleplayer=Unu ludanto
LoadingSavegame.privateMultiplayer=Privata ludo por pluraj ludantoj
LoadingSavegame.publicMultiplayer=Publika ludo por pluraj ludantoj
LoadingSavegame.serverName=Nomo de Servilo:
LoadingSavegame.port=Pordo:
mainPanel.options=Agordoj
mainPanel.editor=Redaktilo
editor.resource=\u015can\u011di/forigi rimedon
editor.removeSettlement=Forigi kolonion
editor.removeSettlement.text=\u0108u vi volas forigi \u0109i tiun kolonion?
editor.mapSize=Elektu grandecon de mapo
menuBar.game=Ludo
menuBar.game.new=Nova Ludo
menuBar.game.newEmptyMap=Nova Malplena Mapo
menuBar.game.open=Malfermi\u2026
menuBar.game.save=Konservi\u2026
menuBar.game.preferences=Preferencoj\u2026
menuBar.game.selectLanguage=Elekti lingvon\u2026
menuBar.game.reconnect=Rekonekti
menuBar.game.endTurn=Fini Vicon
menuBar.game.chat=Babili
menuBar.game.declareIndependence=Deklari Sendependecon\u2026
menuBar.game.returnToMain=Reiri al \u0108efpa\u011don
menuBar.game.quit=\u0108esi\u2026
menuBar.game.retire=Halti\u2026
menuBar.game.highScores=Altaj Poentaroj\u2026
menuBar.view=Vidi
menuBar.view.mapControls=Mapaj kontroliloj
menuBar.view.displayTileEmpty=Montri neniom da tekston en kaheloj
menuBar.view.displayTileNames=Montri nomojn de kaheloj
menuBar.view.displayTileOwners=Montri proprantojn de kaheloj
menuBar.view.displayTileRegions=Montri kahelajn regionojn
menuBar.view.displayGrid=Montri kradon
menuBar.view.displayBorders=Montri borderojn
menuBar.view.europe=E\u016dropo\u2026
menuBar.view.toggle=Baskuligi re\u011dimon pri vido
menuBar.view.changeWindowedModeAction=Plenekrana re\u011dimo
menuBar.view.zoomIn=Zomi
menuBar.view.zoomOut=Malzomi
menuBar.view.tradeRoutes=Komercaj Vojoj\u2026
menuBar.view.findSettlement=Trovi Kolonion...
findSettlementDialog.name=Trovi Kolonion
menuBar.tools=Iloj
menuBar.tools.scaleMap=Skali Mapon
menuBar.tools.determineHighSeas=Determini altajn marojn
menuBar.orders=Ordonoj
menuBar.orders.clearOrders=Forvi\u015di ordonojn
menuBar.orders.enterColony=Eniri Kolonion
menuBar.orders.selectCarrier=Elekti Transportilon
menuBar.orders.nextUnitOnTile=Posta unuo sur kehelo
menuBar.orders.goto=Iri al
menuBar.orders.load=\u015car\u011di
menuBar.orders.unload=Mal\u015dar\u011di
menuBar.orders.rename=Alinomigi
menuBar.orders.assignTradeRoute=Taskigi Komercan Vojon
menuBar.colopedia=Kolopedio
menuBar.colopedia.terrain=Tipoj de tereno
menuBar.colopedia.resource=Bonusaj Rimedoj
menuBar.colopedia.unit=Unuoj
menuBar.colopedia.goods=Varoj
menuBar.colopedia.skill=Fakuloj
menuBar.colopedia.building=Konstrua\u0135oj
menuBar.colopedia.father=Fondintaj Patroj
menuBar.colopedia.nation=Nacioj
menuBar.colopedia.nationType=Naciaj Avanta\u011doj
menuBar.teacher=Instruada Raporto
menuBar.experience=Sperteco
menuBar.debug=Sencimigi
menuBar.debug.showCoordinates=Montri koordinatojn
menuBar.debug.showColonyValue=Montri la valutojn de la kolonio
menuBar.debug.addImmigration=Aldoni Enmigradon
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Valuto por hazardnumera generilo: %value%
menuBar.debug.revealEntireMap=Montri tutan mapon
menuBar.debug.compareMaps=Kontroli por mapa malkongruado
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Kontrolo kompleti\u011dis. Neniu malkongruo trovi\u011dis.
menuBar.debug.compareMaps.problem=Ebla problemo malkovri\u011dis. Bonvolu legi la informon skribitan al la \u0109efeligujo.
menuBar.debug.loadResource=\u015car\u011di rimedojn
menuBar.debug.memoryManager=Memora Administrilo
menuBar.debug.memoryManager.free=Libera
menuBar.debug.memoryManager.total=Sumo
menuBar.debug.memoryManager.max=Maks.
menuBar.debug.memoryManager.gc=Lan\u0109i la makulaturilon
menuBar.report=Raporto
menuBar.report.religion=Konsilisto pri Religio
menuBar.report.labour=Konsilisto pri Laboro
menuBar.report.foreign=Konsilisto pri Fremdaj Aferoj
menuBar.report.indian=Konsilisto pri Indianoj
menuBar.report.congress=Kontinenta Kongreso
menuBar.report.trade=Komerca Konsilisto
menuBar.report.military=Konsilisto pri Milito
menuBar.report.naval=Mararmea Konsilisto
menuBar.report.colony=Kolonia Konsilisto
menuBar.report.turn=Vicraporto
menuBar.report.cargo=Raporto pri Kargo
menuBar.report.requirements=Devigoj
menuBar.report.exploration=Raporto pri Esplorado
menuBar.report.history=Historia Raporto
menuBar.report.production=Raporto pri Produktado
menuBar.statusLine=Poentoj: %score% | Orpecoj: %gold% | Imposto: %tax%% | Jaro: %year%
metaServer.couldNotConnect=Beda\u016drinde, la metaservilo ne estas konektebla. Bonvolu reprovi poste.
metaServer.communicationError=Okazis eraro dum komunikado de la meta-servilo. Bonvolu reprovi balda\u016d.
infoPanel.endTurnPanel.text=Premu enen-klavon por finigi la agojn.
infoPanel.endTurnPanel.endTurnButton=Finigi agadon
menuBar.tools.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Kaheloj de marbordo
menuBar.tools.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Maksimuma distanco al maplimo
stopCurrentGame.text=Ludo jam funkcias.
stopCurrentGame.yes=Halti Ludon
stopCurrentGame.no=Nuligi
stopServer.text=Servilo jam funkcias en la specifita pordo.
stopServer.yes=Haltigi la servilon
stopServer.no=Nuligi
connectController.choicePlayer=Bonvolu elekti ludanton:
reconnect.text=La servilo petas rekonekton.
reconnect.yes=Rekonekti
reconnect.no=Halti
couldNotSaveGame=Eraro okazis provante konservi la ludon!
couldNotLoadGame=Eraro okazis dum \u015dar\u011dante la ludon!
fileNotFound=Ne eblis trovi la dosieron kun tia dosiernomo.
unspecifiedIOException=Nespecifa eraro okazis dum legado/skribado.
incompatibleVersions=La konservita ludo kiu via provas \u015dar\u011di ne estas kongrua kun \u0109i tiu versio de FreeCol.
openGame.unimplemented=La malferma funkcio ne jam pretas.
playersNotReady=Ne \u0109iuj ludantoj pretas komenci la ludon.
server.buildColony.badName=Malakceptebla nomo de kolonio
server.buildColony.badUnit=\u0108i tiu unuo ne povas fondi kolonion.
server.communicate=La servilo ne eblis komuniki kun la alia ludanto.
server.reject=La servilo ne povas fari tiel.
server.trade.noGoods=Vi ne povas komerci varojn kiuj ne ekzistas.
cli.arg.dimensions=LAR\u011cECOxALTECO
cli.arg.directory=DOSIERUJO
cli.arg.file=DOSIERO
cli.arg.locale=LOKA\u0134ARO
cli.arg.loglevel=PROTOKOLNIVELO
cli.arg.name=NOMO
cli.arg.port=PORDO
cli.check-savegame=kontroli la donitan konservitan ludon por \u011dusteco
cli.check-savegame.success=Datumintegreca kontrolado de konservita ludo estas finita; konsultu protokolon por trovi detalojn.
cli.check-savegame.failure=Datumintegreca kontrolado de konservita ludo malsukcesis; konsultu protokolon por trovi detalojn.
cli.debug=sencimigi FreeCol-on
cli.default-locale=establi la defa\u016dltan loka\u0135aron (LINGVO[_LANDO[_VARIA\u0134O]])
cli.error.port=%string% ne estas valida pord-nombro.
cli.error.home.notExists=Hejma dosierujo %string% ne ekzistas.
cli.error.home.noRead=Ne povas legi el %string%.
cli.error.home.noWrite=Ne povas skribi al %string%.
cli.freecol-data=starigi datenan DOSIERUJOn de FreeCol (havas subdosierujon nomitan 'images')
cli.experimentalAI=uzi eksperimentan anstata\u016d defa\u016dltan AI-on
cli.help=montri \u0109i tiun helpilon
cli.home-directory=establi la hejman DOSIERUJOn de FreeCol (defa\u016dlte al la hejmo de la uzanto)
cli.load-savegame=\u015dar\u011di la konservitan ludon DOSIERO
cli.log-console=raporti al konzolo kaj anka\u016d dosiero
cli.log-file=establi protokola dosiero por FreeCol (defa\u016dlte de FreeCol.log)
cli.log-level=fari la protokolan nivelon de Java al PROTOKOLNIVELO
cli.no-java-check=preterpasi la kontroladon de Java-versio
cli.no-memory-check=ignori la memoran kontroladon
cli.no-intro=preterpasi la anta\u016dvideon
cli.no-sound=funkciigi FreeCol sen sono
cli.private=starti privatan servilon (ne publikita al la metaservilo)
cli.server-name=specifigi memfaritan NOMOn por la servilo
cli.server=starti memstaran servilon \u0109e la specifita pordo
cli.splash=montri salut\u015dildan bildon DOSIERON kiam \u015dar\u011dante ludon
cli.tc=\u015dar\u011di la tutan konverton kun la donata NOMO
cli.version=montri la versio-nombron kaj fermi
cli.windowed=funkciigi FreeCol en fenestrema re\u011dimo anstata\u016d plenekrana re\u011dimo
gameOptions.name=Ludaj Opcioj
gameOptions.shortDescription=Ludaj Opcioj
gameOptions.starting.name=Komencaj valutoj
gameOptions.starting.shortDescription=Enhavas agordojn por agordi la komencajn valutojn de ludo.
gameOptions.starting.startingMoney.name=Komenca iomo de oro:
gameOptions.starting.startingMoney.shortDescription=La iom de orpecoj donita al \u0109iu ludanto.
gameOptions.map.name=Mapo
gameOptions.map.shortDescription=Opcioj por la maptabulo.
gameOptions.map.fogOfWar.name=Nebulo de Milito
gameOptions.map.fogOfWar.shortDescription=\u0108u malamikaj unuoj ekster vido esti ka\u015ditaj?
gameOptions.map.explorationPoints.name=Poentoj por esplorado
gameOptions.map.explorationPoints.shortDescription=\u0108u poentoj pro esplorado esti gajnita por \u0109iuj malkovroj?
gameOptions.colony.name=Koloniaj Opcioj
gameOptions.colony.shortDescription=Enhavas opciojn pri la konduto de kolonioj.
gameOptions.colony.hammerPrice.name=Prezo de martelo:
gameOptions.colony.hammerPrice.shortDescription=La kosto de unuopa martilo kiam a\u0109etante konstrua\u0135on en kolonio.
gameOptions.colony.customIgnoreBoycott.name=Doganejo ignoras bojkoton.
gameOptions.colony.customIgnoreBoycott.shortDescription=La Dogana Domo povas vendi varojn dum bojkoto.
gameOptions.colony.expertsHaveConnections.name=Spertuloj havas ligojn
gameOptions.colony.expertsHaveConnections.shortDescription=Spertuloj povas utiligi konektojn por provizi minimumajn iomojn da rimedoj por produktado en fabrikoj.
gameOptions.colony.saveProductionOverflow.name=Konservi troadon de produktado
gameOptions.colony.saveProductionOverflow.shortDescription=Konservi troadon de martiloj, sonoriloj, kaj krucoj.
gameOptions.colony.educateLeastSkilledUnitFirst.name=Eduki unue malplej spertan unuon
gameOptions.colony.educateLeastSkilledUnitFirst.shortDescription=Eduki la malplej sperta unue, kaj ne permesi permanajn asignojn de studentoj
gameOptions.victoryConditions.name=Venkaj Kondi\u0109oj
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Preferoj pri kiel la ludo estos gajnita.
gameOptions.victoryConditions.victoryDefeatREF.name=Unua ludanto por gajni sendependecon
gameOptions.victoryConditions.victoryDefeatREF.shortDescription=La unua homa ludanto kiu venkas la Re\u011da Ekspedicia Armeo gajnos la ludon.
gameOptions.victoryConditions.victoryDefeatEuropeans.name=\u0108iuj aliaj e\u016dropaj ludantoj estis venkitaj
gameOptions.victoryConditions.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=\u0108iu ludanto kiu venkas \u0109iujn aliajn e\u016dropajn ludantoj gajnas la ludon.
gameOptions.victoryConditions.victoryDefeatHumans.name=\u0108iuj aliaj homaj ludantoj estas venkitaj
gameOptions.victoryConditions.victoryDefeatHumans.shortDescription=\u0108iu ludanto kiu venkas \u0109iujn aliajn homajn ludantojn gajnas la ludon.
gameOptions.difficultySettings.name=Agordoj pri facileco
gameOptions.difficultySettings.shortDescription=La facilecaj preferoj por \u0109i tiu ludo.
gameOptions.difficultySettings.difficulty.name=Facilecaj preferoj
gameOptions.difficultySettings.difficulty.shortDescription=La facilecaj preferoj por \u0109i tiu ludo.
gameOptions.difficultySettings.difficulty.veryEasy=Facilega
gameOptions.difficultySettings.difficulty.easy=Facila
gameOptions.difficultySettings.difficulty.normal=Normala
gameOptions.difficultySettings.difficulty.hard=Malfacila
gameOptions.difficultySettings.difficulty.veryHard=Malfacilega
model.difficulty.veryEasy=Facilega
model.difficulty.easy=Facila
model.difficulty.medium=Norma
model.difficulty.hard=Malfacila
model.difficulty.veryHard=Malfacilega
clientOptions.gui.autoScroll.name=A\u016dtomata rulumado de maptabulo
clientOptions.gui.autoScroll.shortDescription=\u015calti a\u016dtomatan rulumadon kiam musindikilo tu\u015das mapajn borderojn.
clientOptions.name=Agordoj
clientOptions.shortDescription=Agordoj
actionManager.name=Klavaraj Rapidigiloj
actionManager.shortDescription=Klavaraj Rapidigiloj
clientOptions.mods.name=Modifa\u0135ojn
clientOptions.mods.shortDescription=Opcioj por \u015dalti ludajn modifa\u0135ojn.
clientOptions.mods.userMods.name=Modifa\u0135ojn de Uzantoj
clientOptions.mods.userMods.shortDescription=Opcio por \u015dalti ludajn modifa\u0135ojn.
clientOptions.gui.name=Montra\u0135o
clientOptions.gui.shortDescription=Enhavas preferojn por \u015dan\u011di la vidon de la ludo.
clientOptions.gui.languageOption.name=Lingvo
clientOptions.gui.languageOption.shortDescription=Faras la lingvon uzatan en la ludo
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=A\u016dtomate Detekti Lingvon
clientOptions.gui.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Ka\u015di varojn en vardomo kiam malpli ol:
clientOptions.gui.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Varoj estos montritaj en la kolonio kiam pli grandaj a\u016d egalaj de \u0109i tiu nombro
clientOptions.gui.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Montri iom da varoj \u0109e:
clientOptions.gui.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=La iom da varoj estos montata kiam pli granda ol a\u016d egala al \u0109i tiu nombro
clientOptions.gui.mapScrollOnDrag.name=Mapa rulumado kiam trenante unuojn
clientOptions.gui.mapScrollOnDrag.shortDescription=Ebligas rulumadon kiam trenante unuojn en la mapo.
clientOptions.gui.displayCompassRose.name=Montri Kompasan Rozon
clientOptions.gui.displayCompassRose.shortDescription=\u0108u montri la Kompasrozon a\u016d ne.
clientOptions.gui.displayMapControls.name=Montri Mapajn Stirilojn
clientOptions.gui.displayMapControls.shortDescription=\u0108u montri defa\u016dlte a\u016d ne la mapajn stirilojn.
clientOptions.gui.displayTileText.name=Teksta vido en kaheloj
clientOptions.gui.displayTileText.shortDescription=Kia teksto por montri en kaheloj
clientOptions.gui.displayTileText.empty=Malplena
clientOptions.gui.displayTileText.names=Nomoj de Kaheloj
clientOptions.gui.displayTileText.owners=Proprantoj de Kaheloj
clientOptions.gui.displayTileText.regions=Kahelaj Regionoj
clientOptions.gui.displayBorders.name=Montri Borderojn
clientOptions.gui.displayBorders.shortDescription=\u0108u montri borderojn defa\u016dlte a\u016d ne.
clientOptions.gui.displayGrid.name=Montri kadron
clientOptions.gui.displayGrid.shortDescription=\u0108u montri defa\u016dlte a\u016d ne la kadron.
clientOptions.gui.unitLastMoveDelay.name=Unuo Lasta Movo Prokrasto
clientOptions.gui.unitLastMoveDelay.shortDescription=\u0108u fari mallongan pa\u016dzon dum lasta movo de unuo.
clientOptions.gui.displayAnimations.name=Montri animaciojn
clientOptions.gui.displayAnimations.shortDescription=\u0108u montri a\u016d ne montri animaciojn.
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.name=Animacia Rapideco de Amika Irado
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.shortDescription=\u015can\u011das la rapidecon de la unuaj glatantaj animacioj por amikaj unuoj.
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Mal\u015dalta
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Malrapida
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Mezrapida
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Rapida
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.name=Animacia Rapideco de Malamika Irado
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=\u015can\u011das la rapidecon de la unuaj glatantaj animacioj por malamikaj unuoj.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Mal\u015dalta
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Malrapida
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Mezrapida
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Rapida
clientOptions.minimap.name=Mapeto
clientOptions.minimap.shortDescription=Preferoj por la mapeto
clientOptions.minimap.smoothRendering.name=Glata bildigo
clientOptions.minimap.smoothRendering.shortDescription=\u015caltas malakran bildumadon de la mapeto kiam malzomita
clientOptions.minimap.defaultZoomLevel.name=Defa\u016dlta zomnivelo
clientOptions.minimap.defaultZoomLevel.shortDescription=Kiun defa\u016dltan zomnivelon la mapeto uzas
clientOptions.minimap.color.background.name=Fona Koloro
clientOptions.minimap.color.background.shortDescription=Kiam la mapeto estas plene malzomita, \u0109i tiu kolor \u0109irka\u016das la mapon kaj nebulon de milito.
clientOptions.minimap.color.background.black=Nigra
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Malhelgrizega
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Malhelgriza
clientOptions.minimap.color.background.gray=Griza
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Helgriza
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Helgrizega
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Helblua
clientOptions.messages.name=Mesa\u011doj
clientOptions.messages.shortDescription=Opcioj por \u015dalti a\u016d mal\u015dalti mesa\u011dojn
clientOptions.gui.jumpToActiveUnit.name=Salti al aktiva unuo
clientOptions.gui.jumpToActiveUnit.shortDescription=La vido recentri\u011dos se la aktiva unuo estas eksterekrana.
clientOptions.gui.alwaysCenter.name=\u0108iufoje centrigi elektitajn kahelojn
clientOptions.gui.alwaysCenter.shortDescription=Elektitaj kaheloj \u0109iam centri\u011dos se \u0109i tiu prefero estas \u015daltita.
clientOptions.gui.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Maksimuma nombro de varaj bildoj:
clientOptions.gui.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=La maksimuma nombro de varaj bildoj por montri
clientOptions.messages.guiShowWarning.name=Avertmesa\u011doj
clientOptions.messages.guiShowWarning.shortDescription=Determinas \u0109u montri variajn avertajn mesa\u011dojn
clientOptions.messages.guiShowSonsOfLiberty.name=Mesa\u011doj pri Filoj de Libereco
clientOptions.messages.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Determinas \u0109u montri mesa\u011doj pri Filoj de Libereco dum komenco de \u0109iu vico
clientOptions.messages.guiShowGovernmentEfficiency.name=Mesa\u011doj pri registara rendimento
clientOptions.messages.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Determinas \u0109u montri mesa\u011dojn pri registara redimento dum komenco de \u0109iu vico
clientOptions.messages.guiShowWarehouseCapacity.name=Mesa\u011doj pri la pleneco de vardomoj
clientOptions.messages.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Determinas \u0109u montri mesa\u011dojn pri vardoma pleneco dum komenco de \u0109iu vico
clientOptions.messages.guiShowUnitImproved.name=Mesa\u011doj pri plibonigado de unuoj
clientOptions.messages.guiShowUnitImproved.shortDescription=Determinas \u0109u montri mesa\u011dojn pri plibonigado de unuoj dum la komenco de \u0109iu vico
clientOptions.messages.guiShowUnitDemoted.name=Mesa\u011doj pri malrangigoj de unuoj
clientOptions.messages.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Determinas \u0109u montri mesa\u011dojn de malrangigo de unuoj
clientOptions.messages.guiShowBuildingCompleted.name=Mesa\u011doj pri kompletado de konstrua\u0135oj
clientOptions.messages.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Determinas \u0109u montri mesa\u011dojn pri konstrua\u0135a kompletado dum komenco de \u0109iu vico
clientOptions.messages.guiShowUnitAdded.name=Mesa\u011doj pri novaj koloniistoj
clientOptions.messages.guiShowUnitAdded.shortDescription=Determinas \u0109u montri novajn koloniistajn mesa\u011dojn komencante \u0109iun vicon
clientOptions.messages.guiShowUnitLost.name=Mesa\u011doj pri venkado de unuoj
clientOptions.messages.guiShowUnitLost.shortDescription=Determinas \u0109u montri mesa\u011dojn pri mal\u015dparo de varoj
clientOptions.messages.guiShowForeignDiplomacy.name=Mesa\u011doj pri fremda diplomatio
clientOptions.messages.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Determinas \u0109u montri mesa\u011dojn pri fremda diplomatio
clientOptions.messages.guiShowMarketPrices.name=Mesa\u011doj pri merkata prezo
clientOptions.messages.guiShowMarketPrices.shortDescription=Determinas \u0109u montri merkataj prezajn mesa\u011dojn komencante \u0109iun vicon
clientOptions.messages.guiShowLostCityRumours.name=Onidiroj de Perdita Urbo
clientOptions.messages.guiShowLostCityRumours.shortDescription=Determinas \u0109u montri onidirojn de Perdita Urbo
clientOptions.messages.guiShowMissingGoods.name=Mankas varoj
clientOptions.messages.guiShowMissingGoods.shortDescription=Determinas \u0109u montri mankantajn varojn komencante \u0109iun vicon
clientOptions.messages.guiShowPreCombat.name=Anta\u016dmilita analizo
clientOptions.messages.guiShowPreCombat.shortDescription=Determinas \u0109u montri la anta\u016dmilitan analizon
clientOptions.messages.guiShowColonyWarnings.name=Avertoj pri koloniejo
clientOptions.messages.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Determinas \u0109u montri avertojn pri kolonia loko
clientOptions.gui.guiWarnColonyLandLocked.shortDescription=Determinas \u0109u averti pri senmaraj kolonioj
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.name=Grupigi mesa\u011dojn la\u016d
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Determinas kiel mesa\u011doj estos grupigitaj
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing=nenio
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type=tipo
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source=fonto
clientOptions.gui.colonyComparator.name=Ordigi koloniojn la\u016d
clientOptions.gui.colonyComparator.shortDescription=Determinas kiel ordigi koloniojn
clientOptions.gui.colonyComparator.byName=Nomo
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge=A\u011do
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition=Pozicio
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize=Grandeco
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL=FdL
clientOptions.audio.name=Sonkapablo
clientOptions.audio.shortDescription=Agordoj pri Sono
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=A\u016dtodetekti eligon de sono
clientOptions.audio.audioMixer.name=Sona Eligo
clientOptions.audio.audioMixer.shortDescription=La uzata ilo kiam ludante sonon.
clientOptions.audio.musicVolume.name=Muzika La\u016dteco
clientOptions.audio.musicVolume.shortDescription=Muzika La\u016dteco
clientOptions.audio.sfxVolume.name=Sonefika La\u016dteco
clientOptions.audio.sfxVolume.shortDescription=Sonefika La\u016dteco
clientOptions.gui.displayFogOfWar.name=Montri Nebulon de Milito
clientOptions.gui.displayFogOfWar.shortDescription=Montri nebulon en la kaheloj ekster la vido de viaj unuoj
clientOptions.savegames.name=Konservitaj ludoj
clientOptions.savegames.shortDescription=Konservitaj ludoj
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.name=Konservluda dialogujo:
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.shortDescription=Montri dialogujon por fari servilajn opciojn kiam \u015dar\u011dante konservitan ludon.
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never=Neniam
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer=Nur plurludante konservitaj ludoj
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always=\u0108iam
clientOptions.savegames.autosave.fileprefix=A\u016dtomata konservado
clientOptions.savegames.autosavePeriod.name=A\u016dtomate konservi \u0109iujn X vicojn:
clientOptions.savegames.autosavePeriod.shortDescription=La tempda\u016dro por a\u016dtomata konservado, uzante 0 por mal\u015dalti \u0109i tiun preferon.
clientOptions.savegames.autosaveGenerations.name=Teni x a\u016dtomate konseritajn dosierojn:
clientOptions.savegames.autosaveGenerations.shortDescription=La nombro de a\u016dtomate konservitaj dosieroj por teni. Estigi 0 por konservi \u0109iujn a\u016dtomate konservitajn dosierojn.
clientOptions.warehouse.name=Agordoj pri Vardomoj
clientOptions.warehouse.shortDescription=\u015can\u011di defa\u016dltajn agordojn por vardomoj kaj doganaj domoj.
clientOptions.warehouse.customStock.name=Defa\u016dlta Stoko de Dogana Domo
clientOptions.warehouse.customStock.shortDescription=La Stoko kiu la dogana domo entenu kiam vendante varojn.
clientOptions.warehouse.lowLevel.name=Malaltnivela Averto
clientOptions.warehouse.lowLevel.shortDescription=Generi averton pri varoj malpligrandigantaj \u0109i tiun nivelon.
clientOptions.warehouse.highLevel.name=Altnivela Averto
clientOptions.warehouse.highLevel.shortDescription=Generi averton pri varoj pligrandigantaj \u0109i tiun nivelon.
clientOptions.other.name=Alia
clientOptions.other.shortDescription=Opcioj kiuj kongruas neniun de la aliaj kategorioj
clientOptions.other.autoloadEmigrants.name=A\u016dtomate en\u015dipigi enmigrantojn venantajn al Ameriko
clientOptions.other.autoloadEmigrants.shortDescription=Demandi en\u015dipigi elmigrantojn en \u015dipo kiam \u011di voja\u011das al Ameriko.
clientOptions.other.autoEndTurn.name=A\u016dtomate Fini Vicon
clientOptions.other.autoEndTurn.shortDescription=A\u016dtomate finas la vicon kiam ne pluaj unuoj povas esti movita.
clientOptions.other.labourReport.name=Labora Raporto
clientOptions.labourReport.classic=Klasika
clientOptions.labourReport.compact=Kompakta
clientOptions.other.indianDemandResponse.name=Respondo al Indianaj Postuloj
clientOptions.other.indianDemandResponse.shortDescription=Demandi kion fari kiam la indi\u011denuloj petas a\u016d postulas varojn, a\u016d \u0109iame akcepti, a\u016d \u0109iame malakcepti.
clientOptions.indianDemandResponse.ask=\u0108iame demandi
clientOptions.indianDemandResponse.accept=Akcepti \u0109iujn postulojn
clientOptions.indianDemandResponse.reject=Malakcepti \u0109iujn postulojn
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.name=Mal\u015dar\u011di Troa\u0135ojn
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.shortDescription=Kion fari kiam vardomo troi\u011dos kiam transportilo mal\u015dar\u011dis.
clientOptions.unloadOverflowResponse.ask=\u0108iufoje demandi
clientOptions.unloadOverflowResponse.never=Neniam mal\u015dar\u011di
clientOptions.unloadOverflowResponse.always=\u0108iufoje mal\u015dar\u011di
mapGeneratorOptions.name=Opcioj pri Mapgenerilo
mapGeneratorOptions.shortDescription=Opcioj por la Mapgenerilo.
mapGeneratorOptions.landGenerator.mapSize.name=Grando de mapo
mapGeneratorOptions.landGenerator.mapSize.shortDescription=Opcio por fari la grandecojn de generitaj mapoj.
mapGeneratorOptions.landGenerator.landMass.name=Teramaso
mapGeneratorOptions.landGenerator.landMass.shortDescription=Opcio por elekti la landmason de generitaj mapoj.
mapGeneratorOptions.landGenerator.landGeneratorType.name=Tipo de landamaso (EKSPERIMENTA!)
mapGeneratorOptions.landGenerator.landGeneratorType.shortDescription=Opcio por fari la tipon de tergenerilo uzota.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.riverNumber.name=Nombro de riveroj
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.riverNumber.shortDescription=Opcio por elekti la nombron de riveroj en generitaj mapoj.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.mountainNumber.name=Nombro de montoj
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.mountainNumber.shortDescription=Opcio por fari la nombron da montoj en generitaj mapoj.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.rumourNumber.name=Nombro de onidiroj de perdita urbo
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.rumourNumber.shortDescription=Opcio por fari la nombro de onidiroj pri la perdita urbo en generitaj mapoj.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.settlementNumber.name=Nombro de indi\u011denaj vila\u011doj
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.settlementNumber.shortDescription=Opcio por fari la nombro de indi\u011denulaj vila\u011doj en generitaj mapoj.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.forestNumber.name=Procento de arbaro
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.forestNumber.shortDescription=Opcio por fari la procenton da arbaroj en generitaj mapoj.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.bonusNumber.name=Procento da bonusaj kaheloj
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.bonusNumber.shortDescription=Opcio por fari la procenton da bonusaj kaheloj en generitaj mapoj.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.humidity.name=Humideco
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.humidity.shortDescription=Opcio por fari la avera\u011dan humidecon en mapo
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.temperature.name=Temperaturo
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.temperature.shortDescription=Opcio por fari la avera\u011dan temperaturon en mapo.
mapGeneratorOptions.import.name=Importi
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Opcioj por importi mapon a\u016d konservitan ludon.
mapGeneratorOptions.import.importFile.name=Importi dosieron
mapGeneratorOptions.import.importFile.shortDescription=Importinda dosiero. \u0108i tiu povus esti mapo a\u016d konservita ludo.
mapGeneratorOptions.import.importTerrain.name=Importi terenon
mapGeneratorOptions.import.importTerrain.shortDescription=Ebligas importado de tereno.
mapGeneratorOptions.import.importBonuses.name=Importaj bonusoj
mapGeneratorOptions.import.importBonuses.shortDescription=Ebligas importadon de bonusoj.
mapGeneratorOptions.import.importRumours.name=Importi onidirojn
mapGeneratorOptions.import.importRumours.shortDescription=Ebligas importadon de onidiroj de perdita urbo
mapGeneratorOptions.import.importSettlements.name=Importi vila\u011dojn
mapGeneratorOptions.import.importSettlements.shortDescription=Ebligas importadon de indi\u011denaj vila\u011doj
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Tera Generilo
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Opcioj por establado de la grandeco de la mapo kaj la iomo de tero.
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Terena Generilo
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Agordoj pri iom da arbaroj, montoj, ktp.
settlementType.city=Urbo
settlementType.camp=Tendaro
settlementType.village=Vila\u011do
event.firstLanding=Unua surterigo \u0109e %name%!
event.meetingNatives=Renkontante la indi\u011denulojn. . .
event.meetingEuropeans=Renkontante aliajn E\u016dropeanojn.
event.meetingAztec=La Azteka nacio. . .
event.meetingInca=La Inkaa imperio. . .
goodsTransfer.text=Bonvolu specifigi la iom da varoj por transmovi:
toolsEquip.text=Bonvolu specifigi la iomon de iloj por provizi:
notANumber=Bonvolu enigi nombron.
enterSomeText=Bonvolu enigi iun tekston.
tradeProposition.welcome=Komercante kun la %nation% \u0109e %settlement%
tradeProposition.toBuy=A\u0109eti
tradeProposition.toSell=Vendi
tradeProposition.toGift=Liveri donacon
tradeProposition.cancel=Nuligi
buyProposition.text=\u0108u vi volas a\u0109eti iujn varojn?
buyProposition.nothing=Nenio
buyProposition.cancel=Nenio
sellProposition.text=\u0108u vi volas vendi iujn varojn?
sellProposition.nothing=Nenio
sellProposition.cancel=Nuligi
trade.noGoodsOnboard=Pardone, ke neniuj en\u015dipaj varoj kiujn vi povas vendi!
trade.nothingToSell=Beda\u016drinde, ni havas nenion por vendi \u0109i-momente!
trade.noNeedForTheGoods=Pardone, ke ni ne bezonas pliajn %goods%!
trade.noTrade=Via da\u016dra mar\u0109andado tedas nin.
buy.text=La %nation% volus vendi ties %goods% por %gold%:
buy.takeOffer=Akcepti la proponon
buy.moreGold=Negocii por pli malalta prezo
sell.text=La %nation% volus a\u0109eti viajn %goods%n por %gold%:
sell.takeOffer=Akcepti la oferton.
sell.moreGold=Peti pluajn orpecojn
sell.gift=Oferti la %goods%jn kiel donacon
gift.text=Kion vi volas oferti kiel donacon?
boycottedGoods.text=\u0108ar %goods% estis bojkotita de la Krono, vi ne povas vendi tiojn en %europe%. \u0108u vi volas pagi vian \u015duldon (%amount% orpecojn), a\u016d \u0109u vi volas for\u0135eti la varojn en la maro, detruante ilin?
boycottedGoods.payArrears=Pagi \u015duldon
boycottedGoods.dumpGoods=Forlasi varojn
declareIndependence.notMajority=Ni ne povas deklari sendependeco \u0109i-momente, Mo\u015dto, \u0109ar la plimulto da niaj koloniistoj ne subtenus nin.\n\nNur %percentage%% da la koloniistoj sentas pretaj por Milito de Sendependeco.
declareIndependence.needCoastalColony=Ni ne povas deklari sendependecon sen marhavena kolonio kun atingebleco al E\u016dropo.
declareIndependence.areYouSure.text=Ni forlasu la maljustan tiranon de %monarch% kaj deklaru la sendependecon de niaj kolonioj for la krono!
declareIndependence.areYouSure.yes=Libereco a\u016d Morto!
declareIndependence.areYouSure.no=Eble balda\u016d
declareIndependence.defaultNation=Libera %nation%
declareIndependence.defaultCountry=Unigitaj \u015ctatoj de %nation%
declareIndependence.enterCountry=Ekde nun, nia lando estas konata kiel
declareIndependence.enterNation=kaj \u0109iu civitano de nia glora lando fiere estos konata kiel
tileTakenEuro=\u0108i tiu kahelo estis okupita de alia kolonio.
tileTakenInd=\u0108i tiu kahelo estis okupita de Indiana vila\u011do.
tileTakenSelf=\u0108i tiu kahelo estas jam uzata de unu el niaj kolonioj.
tileNeedsDocks=\u0108i tiu kahelo ne povas esti laborata \u011dis la Dokoj estas konstruitaj.
indianLand.text=\u0108i tiu landpeco estas proprita de la %player%. \u0108u vi volas:
indianLand.pay=Proponi %amount% orpecojn por la terpeco
indianLand.take=Preni tion kion ni meritas
indianLand.cancel=Forlasi la areon
indianDemand.food.text=La %nation% estas nune tre malri\u0109aj kaj malsataj. Ni petas de la koloniistoj de %colony% por donaci iom da viaj rikolotoj kun ni en nia tempo de bezono. Bonvolu donaci al ni %amount% da man\u011da\u0135on.
indianDemand.food.yes=\u011coje ni kundividos.
indianDemand.food.no=Beda\u016drinde, niaj vardomoj estas malplenaj.
indianDemand.gold.text=La koloniistoj de %colony% fiagas multajn abomena\u0135ojn kontra\u016d la %nation%. Nun ni postulas %amount% orpecojn kiel tributon.
indianDemand.gold.yes=Akcepti
indianDemand.gold.no=Foriru, \u015dtelistoj!
indianDemand.other.text=La koloniistoj de %colony% kulpi\u011das de multaj abomena\u0135oj kontra\u016d la %nation%. Nun ni postulas %amount% %goods%n kiel pacoferon.
indianDemand.other.yes=Akcepti
indianDemand.other.no=Foriru, \u015dtelantoj!
exploreLostCityRumour.text=\u0108u ja esplori la ruina\u0135ojn de la perdita urbo?
exploreLostCityRumour.yes=Kio povus fu\u015di?
exploreLostCityRumour.no=Ni forlasu ilin sole.
warehouseDialog.name=Vardomo
warehouseDialog.export=eksporto
warehouseDialog.saveSettings=Konservi parametrojn
warehouseDialog.cancel=Nuligi
warehouseDialog.export.shortDescription=\u0108u eksporti \u0109i tiajn varojn
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Averti min kiam stoko fali\u011das sub \u0109i tiu procento da pleneco
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Averti min kiam stoko alti\u011das supre \u0109i tiu procento da pleneco
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Ne eksporti ion sub \u0109i tiu nivelo.
traderouteDialog.name=Komercaj Vojoj
traderouteDialog.newRoute=Nova Komerca Vojo
traderouteDialog.editRoute=Redakti Komercan Vojon
traderouteDialog.removeRoute=Forigi Komercan Vojon
traderouteDialog.deassignRoute=Forlasi Komercan Vojon
traderouteDialog.deassign.tooltip=Ne plu sekvi \u0109i tiun komercan vojon.
traderouteDialog.addStop=Aldoni novan haltejon
traderouteDialog.removeStop=Forigi haltejon
traderouteDialog.nameLabel=Nomo
traderouteDialog.destinationLabel=Destino
traderouteDialog.saveRoute=Konservi vojon
traderouteDialog.cancel=Nuligi
traderouteDialog.notEnoughStops=Komerca vojo nepras havi almena\u016d 2 haltejojn; \u0109i tiu malsufi\u0109as.
traderouteDialog.invalidStop=<Malvalida Halto>
traderoute.broken=Via komerca vojo %name% enhavas nevalidan haltejon!
traderoute.warehouseCapacity=El\u015dipigante vian %unit%n en %colony% troigas la limon de la kolonia vardomo. Estus perdita %amount% %goods%. \u0108u vi volas el\u015dipigi la varojn \u0109iuokaze?
traderoute.overflow=La vardomo en %colony% troigis per %overflow% %goods% kiam vi mal\u015dar\u011dis unuon %unit%.
traderoute.nounload=Via %unit% en %colony% ne mal\u015dar\u011dis %overflow% %goods%n por eviti troigante \u011diajn vardomojn.
europe.sent=\u015cipo estis sendita al E\u016dropo.
europe.noGame=E\u016dropa skatolo ne estas atingebla \u011dis la ludo komencas.
europe.leaveColonists=\u0108u ni voja\u011das al %newWorld% kaj postlasas la koloniistojn?
highseas.text=Ni atingas la altajn marojn, Mo\u015dto. \u0108u ni nun voja\u011das al E\u016dropo?
highseas.yes=Jes, kontinuu al la destino.
highseas.no=Ne, ni volas resti en \u0109i tiu maro.
disembark.text=Saluton maristo, \u0109u vi certas ke vi volas el\u015dipi\u011di?
disembark.cancel=Nenio
embark.text=Bonvolu elekti la \u015dipon kiun vi volas forsendi:
embark.cancel=Neniu
aMessageFromTheCrown=Mesa\u011do de la Krono
cashInTreasureTrain.order=Mono en trezora trajno
cashInTreasureTrain.free=Via re\u011do transportos vian trezoron al E\u016dropo SEN PLUA KOSTO (krom imposto)!
cashInTreasureTrain.pay=La re\u011do eble povus transporti vian trezoron se li ricevus 50 % da \u011din.
cashInTreasureTrain.yes=Akcepti
cashInTreasureTrain.no=Malakcepti
disbandUnit.text=\u0108u vi ja volas disigi \u0109i tiun unuon?
disbandUnit.yes=Disigi
disbandUnit.no=Nuligi
newLand.text=Bonvolu nomigi la novan landon:
newLand.yes=Ek!
buildColony.landLocked=Via nova kolonio ne estus atingebla de maro.
buildColony.noFood=Via nova kolonio produktos tre malmulton da man\u011da\u0135o.
buildColony.noBuildingMaterials=Via nova kolonio produktus tre malmultajn %goods%jn.
buildColony.IndianLand=Parto de viaj novaj terpecoj de via kolonio estas jam pretendita de indi\u011denuloj.
buildColony.EuropeanLand=Parto de la terpeco de via nova kolonio estas jam proprita de E\u016dropanoj.
buildColony.ownLand=Parto de la terpeco de la nova kolonio jam propras de vi.
buildColony.yes=Konstruu la fundamentojn!
buildColony.no=Ni rekonsideru.
nameRegion.text=Vi malkovris %name%n kaj nomigas \u011din por la Krono! La\u016d kutimo, vi povas nomigi \u011din:
nameColony.text=Bonvolu sugesti nomon por nia nova kolonio:
nameColony.yes=Konstrui kolonion.
nameColony.no=Nuligi
nameColony.notUnique=Vi jam havas kolonion nomitan %name%!
renameColony.text=Bonvolu sugesti novan nomon por nia kolonio:
renameColony.yes=Alinomigi
renameColony.no=Nuligi
renameUnit.text=Bonvolu sugesto novan nomon por nia unuo:
renameUnit.yes=Alinomigi
renameUnit.no=Nuligi
abandonColony.text=\u0108u ni ja forlasos nian kolonion?
abandonColony.yes=Dislasi
abandonColony.no=Nuligi
defeated.text=Vi estis venkita! \u0108u vi volas:
defeated.yes=Resti kaj spekti
defeated.no=Halti
defeatedSingleplayer.text=Vi estis venkita!
defeatedSingleplayer.yes=Starti Ven\u011dan Re\u011dimon
defeatedSingleplayer.no=Foriri
victory.text=Vi venkas!
victory.yes=Halti
victory.continue=Da\u016dri ludante
highscores.new=Vi atingis novan altan poentaron
selectDestination.text=Elekti destinon
selectDestination.cancel=Resti samloke
selectDestination.failed=Ne eblas trovi vojon al %destination%!
selectDestination.onlyMyColonies=Montri nur miajn koloniojn
selectDestination.sortByOwner=Ordigi la\u016d proprantoj
selectDestination.sortByName=Ordigi la\u016d nomoj
selectDestination.sortByDistance=Ordigi la\u016d distancoj
chooseThisFoundingFather=Elekti \u0109i tiun fondantan gepatron
notEnoughGold=Vi ne havas sufi\u0109an oron por a\u0109eti tiun a\u0135on!
inappropriateOrder=Tiu postulo ne eblis esti farita!
move.noAccessBeached=Surterigita \u015dipo de %nation% blokas nian vojon.
move.noAccessContact=Ni unue establu kontakton kun la %nation%, Mo\u015dto.
move.noAccessSkill=Nia %unit% ne povas lerni de la indi\u011denoj.
move.noAccessTrade=A\u016dtoritato mankas de ni komerci kun aliaj e\u016dropaj nacioj kiel %nation%.
move.noAccessSettlement=La %nation% ne permesas al nia %unit% por eniri ties vila\u011don.
move.noAccessWar=Ni ne povas komerci kun la %nation% dum ni militas.
move.noAccessWater=Nia %unit% devas surlandigi anta\u016d enirante la kolonion.
notYourTurn=Nune ne estas vian vicon!
twoTurnsPerYear=Ekde 1600 plue, estos po du vicoj por jaro, anstataux unu!
cannotAttack=Tiu unuo ne povas ataki!
notContacted=ne kontaktita
payForBuilding.text=\u0108u vi volas pagi %replace% orpecojn por kompletigi \u0109i tiun konstrua\u0135on?
payForBuilding.yes=Jes
payForBuilding.no=Ne
indianSettlement.nameUnknown=Nekonata
indianSettlement.noContact=Ni unue devas establi kontakton kun la Indianoj de tero, Mo\u015dto.
indianSettlement.noTradeContact=Ni devas establi kontakton kun la Indianoj de tero anta\u016d komercante ilin, Mo\u015dto.
indianSettlement.learnableSkill=La jena scipovo estas lernebla en \u0109i tiu vila\u011do:
indianSettlement.highlyWanted=\u0108i tiu vila\u011do tre interesas komerci:
indianSettlement.otherWanted=Aliaj varoj kiu estas komerceblaj \u0109e \u0109i tiu vila\u011do estas:
indianSettlement.noMoreSkill=La scipovo jam estis istruita al E\u016dropanoj; ni havas nenion pluan por instrui!
indianSettlement.cantLearnSkill=Ni ne instruos %unit%n kiel esti %skill%.
indianSettlement.skillUnknown=Nekonata
indianSettlement.skillNone=Neniu
indianSettlement.tensionUnknown=Nekonata
indianSettlement.wantedGoodsUnknown=Nekonata
indianSettlement.alarm.happy=La tribanoj de %nation% \u011doje dancas \u0109irka\u016d la kampfajro kaj kantas la kantojn de ties prauloj.
indianSettlement.alarm.content=La tribanoj de %nation% okupite laboras. Ties infanoj \u011doje ludas inter ili.
indianSettlement.alarm.displeased=La tribanoj de %nation% okupe laboras. Ties infanoj ne estas trovebla, kaj la tribestroj malridetas.
indianSettlement.alarm.angry=La tribanoj de %nation% trejnas arkpafadon. La virinoj kaj infanoj ka\u015das en tentoj.
indianSettlement.alarm.hateful=La tribsoldatoj de la %nation% skuas ties armilojn. Ili estas adornitaj ties batalkostumojn kun la skalpoj de ties malamikoj, kaj torturstangoj montras signojn de ofta uzo.
indianSettlement.mission.happy=Misiejo fondi\u011dis; %nation% aligas vian novan religion \u011doje.
indianSettlement.mission.content=Misiejo fondi\u011dis. %nation% apudigas vian novan religion scivole.
indianSettlement.mission.displeased=Misiejo fondi\u011dis; %nation% koleri\u011das.
indianSettlement.mission.angry=Misiisto estas kaptita; %nation% rifuzas vian novan religion.
indianSettlement.mission.hateful=Misiisto estas mort-oferita; %nation% ridas vian novan religion.
indianSettlement.mission.noDenounce=La %nation% malakceptas vian aserton de herezo, kaj ekzekutis vian misiiston kiel falsan profeton.
indianSettlement.capitalBurned=Vi bruligis %name%, la \u0109efvila\u011do de la %nation%. La %nation% kapitulacas al via fortegeco!
learnSkill.text=\u0108u vi volas lo\u011di inter la indi\u011denuloj kaj i\u011di %skill%?
learnSkill.yes=Jes, estus bone
learnSkill.no=Ne, dankon, eble balda\u016d
learnSkill.die=Vi rompis sanktajn tabuojn de la tribo! Ni \u015dnurkatenos vin por pafarka trejnado.
learnSkill.leave=Vi estas kruda kaj sova\u011da; foriru nun a\u016d morti\u011du!
scoutSettlement.greetings=Bonvenon, voja\u011dantoj. Ni estas la %nation% de %settlement%, granda tribo kun %number% lo\u011dejoj.
scoutSettlement.skill=Nia vila\u011do estas bone konata por instruante sperton de %skill%.
scoutSettlement.trade=Ni volus komerci %goods1%n kun vi. Anka\u016d ni pagus bone por %goods2% kaj %goods3%.
scoutSettlement.speak=Peti paroli kun tribestro
scoutSettlement.tribute=Postuli tributon
scoutSettlement.attack=Ataki
scoutSettlement.speakTales=Pla\u0109as al ni bonveni voja\u011dantoj de malproksimo. Venu, sidu apud la fajro kaj ni rakontos al vi rakontojn pri apudaj areoj.
scoutSettlement.speakBeads=Bonvenon, voja\u011danto. Bonvolu teni \u0109i tiujn valorajn bidojn (valorantajn %amount% orpecojn) al via estro kiel pacoferon.
scoutSettlement.speakNothing=Por bonveni voja\u011dantojn \u0109iam pla\u0109as al ni.
scoutSettlement.speakDie=Vi rompis sanktajn tabuojn de la tribo! Ni \u015dnurkatenos vin por pafarka trejnado.
scoutSettlement.tributeAgree=Ni konsentas pagi %amount% orpecojn por konservi pacon, sed ne provu fari tion duan fojon!
scoutSettlement.tributeDisagree=Ni ne konsentas viajn postulojn. Nun forlasu nian terpecon!
scoutSettlement.expertScout=Via skolto i\u011dis %unit%.
scoutColony.text=Kiel vi volas fari kun %unit% en %colony%?
scoutColony.negotiate=Intertrakti kun urbestro
scoutColony.spy=Spioni la kolonion
scoutColony.attack=Ataki
missionarySettlement.question=Kial vi volas eniri %settlement%n?
missionarySettlement.establish=Establi Mision
missionarySettlement.heresy=Denunci kiel herezon
missionarySettlement.incite=Inciti Indianojn
missionarySettlement.inciteQuestion=Kiun e\u016dropan armeon vi volas por ni ataki?
missionarySettlement.inciteConfirm=\u0108u vi volas por ni ataki %player% por kosto de %amount% orpecoj?
missionarySettlement.cancel=Nuligi
server.noRouteToServer=La servilo ne povas esti publikigita. Vi modifu viajn agordojn de fajro\u015dirmilo por permesi konektojn en la volata pordo.
server.couldNotConnect=La konekto al la servilo ne eblis esti ligita.
server.connectionLost=La konekto al la servilo estas perita.
server.couldNotStart=La servilo ne povis esti startita.
server.started=Eksperimenta servilo estas startita
server.alreadyStarted=La ludo estis jam startita!
server.maximumPlayers=Beda\u016drinde, la maksimuma nombro de ludantoj estis atingita.
server.usernameInUse=Tiu salutnomo estas jam uzata.
server.notAllReady=Ne \u0109iuj ludantoj pretas komenci la ludon!
server.wrongFreeColVersion=La ludaj versioj ne kongruas.
server.onlyAdminCanLaunch=Beda\u016drinde, nur la servila administranto povas starti la ludon.
server.invalidPlayerColors=\u0108iuj ludantoj nepre seleku unikan koloron anta\u016d la ludo povas komenci.
server.invalidPlayerNations=\u0108iuj ludantoj nepre selektu unikan nacion anta\u016d la ludo estas startita.
server.timeOut=Tempda\u016dro fini\u011dis konektante al la servilo.
server.errorStartingGame=Eraro okazis dum startado de la ludo.
unit.state.0=Atendante/Posta unuo
unit.state.1=Preterigi
unit.state.2=Fortigi
unit.state.3=Gardostaranto
unit.state.4=Forhaki arbaron
unit.state.5=Plugi kampon
unit.state.6=Konstrui vojon
unit.state.7=Fondi kolonion
unit.state.8=Disigi
unit.state.9=Zomi
unit.state.10=Malzomi
unit.state.11=nombro
unit.state.12=konto
executeGotoOrders=Fari Ordonojn Aliri
dumpAllCargo=\u0108u vi ja volas for\u0135eti \u0109iujn vian kargon?
activateUnit=Aktivigi unuon
activateAllUnits=Aktivigi \u0109iujn unuojn
fortifyUnit=Fortigi
sentryUnit=Gardostaranto
disarm=Senarmigi
arm=Armi
mount=Rajdigi
clearUnitOrders=Nuligi ordonojn
leaveTown=Foriri Urbon
clearSpeciality=Forvi\u015di spertecon
clearSpeciality.areYouSure=\u0108u vi certas ke vi volas plirangigi unuon %oldUnit% al %unit%?
clearSpeciality.impossible=%unit% ne povas esti malrangita!
assignToTeacher=Taskigi al instruisto
showProduction=Montri produktajn modifilojn
showProductivity=Montri produktecajn modifilojn
status.startingGame=Bonvolu atenti: Starti\u011das ludo
status.loadingGame=Bonvolu atenti: \u015car\u011di\u011das ludo
status.savingGame=Bonvolu atenti: Konservi\u011das ludo
gameState.0=Nova
gameState.1=Ludanta
gameState.2=Finita
recruit=Varbi
purchase=A\u0109eti
train=Trejni
goingToAmerica=\u015cipveturante al Ameriko
goingToEurope=\u015cipveturante al E\u016dropo
sail=Ekvoja\u011di
inPort=En haveno
docks=Dokaro
cargo=Kargo
spaceLeft=Malplena Spaco
onBoard=Sur %unit%
goingTo=Mar\u015dante al %location%
sailingTo=\u015cipvojagas al %location%
nearLocation=Apud %location%
nameLocation=%name% (%location%)
inLocation=En %location%
indianSettlement=Tribejo de %nation%
indianCapital=\u0108efurbo de %nation%
indianSettlementOwner=%name% (%nation%)
indianCapitalOwner=%name%* (%nation%)
capital=\u0108efurbo
goldTitle=Oro
tax=Imposto
gold=orpecoj
model.ability.captureGoods.name=Kaptas varojn
model.ability.captureGoods.shortDescription=\u0108i tiu unuo havas la kapablon por kapti varojn.
model.ability.carryGoods.name=Teni varojn
model.ability.carryGoods.shortDescription=\u0108i tiu unuo havas la kapablon por teni varojn.
model.ability.carryUnits.name=Porti unuojn
model.ability.carryUnits.shortDescription=\u0108i tiu unuo havas la kapablon por teni unuojn.
model.ability.foundColony.name=Fondi kolonion
model.ability.foundColony.shortDescription=\u0108i tiu unuo havas la kapablon por fondi novan kolonion.
model.ability.navalUnit.name=Mara unuo
model.ability.navalUnit.shortDescription=\u0108i tiu unuo estas mara unuo.
model.ability.electFoundingFather.name=Elekti Fondantaj Patroj
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=\u0108i tiu nacio havas la kapablon por elekti Fondantajn Patrojn
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=Re\u011da Ekspedicia Armeo
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=\u0108i tiu nacio estas Re\u011da Ekspedicia Armeo
model.ability.ambushPenalty.name=Embuska Puno
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=\u0108i tiu nacio suferas minuson pro embusko
model.ability.hasPort.name=Atingo al la Maro
model.ability.hasPort.shortDescription=\u0108i tiu loko havas rektan a\u016d malrektan atingon al la Maro
model.ability.buildShips.name=Kapablo por konstrui \u015dipojn
model.ability.buildShips.shortDescription=\u0108i tiu loko havas la kapablon por konstrui \u015dipojn
model.ability.buildArtillery.name=Kapablo por konstrui artilerion
model.ability.buildArtillery.shortDescription=\u0108i tiu loko havas la kapablon por konstrui artilerion
model.ability.independenceDeclared.name=Deklaro de Sendependeco
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=\u0108i tiu lando deklaris \u011dian sendependecon
model.ability.native.name=Indiano
model.ability.native.shortDescription=Indi\u011dena Amerikano
model.ability.moveToEurope.name=Movi al E\u016dropo
model.ability.moveToEurope.shortDescription=\u0108i tiu kahelo permesas al unuoj movi\u011di al E\u016dropo.
model.ability.undead.name=Ven\u011da re\u011dimo
model.ability.undead.shortDescription=En re\u011dimo por unu ludanto, malvenkanto povas komenci ven\u011dre\u011dimon por ataki kontra\u016dulojn.
model.modifier.tradeBonus.name=Komerca Bonuso
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=\u0108i tiu nacio havas bonuson de komerco
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=Bonuso por Indi\u011denula Maltrankvileco
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=\u0108i tiu nacio ka\u016dzas malpli da maltrankvileco por indi\u011denuloj
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=Bonuso pro Religia \u0124aoso
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=\u0108i tiu nacio ka\u016dzas pli da religia maltrankvileco
model.modifier.nativeConvertBonus.name=Bonuso de Indi\u011denaj Konvertitoj
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=\u0108i tiu nacio pli gajnas indianajn konvertitojn
model.modifier.nativeTreasureModifier.name=Bonuson pri Trezoroj de Indi\u011denuloj
model.modifier.nativeTreasureModifier.shortDescription=\u0108i tiu nacio trovas pli grandajn trezorojn de indi\u011denuloj
model.modifier.movementBonus.name=Movada Bonuso
model.modifier.movementBonus.shortDescription=La unuoj de \u0109i tiu nacio movas pli rapide
model.modifier.bombardBonus.name=Bombada Bonuso
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=La unuoj de \u0109i tiu nacio avanta\u011das de bonuso de bombado
model.modifier.defence.name=Defenda Bonuso
model.modifier.defence.shortDescription=Defenda Bonuso
model.modifier.warehouseStorage.name=Varojn en Vardomo
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=Stoko de Vardomo
model.modifier.minimumColonySize.name=Minimuma Grandeco de Kolonio
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Maksimuma Grandeco de Kolonio
model.modifier.settlementDefence.name=Bonuso por defendo de lo\u011dejo
model.modifier.settlementDefence.shortDescription=La bonuso donata al unuo defendanta kolonion.
model.modifier.capitalDefence.name=Bonuso por defendo de \u0109efurbo
model.modifier.capitalDefence.shortDescription=La bonuso donata al unuo defendanta la \u0109efurbo de \u011dia lando.
model.colony.colonistStarved=Koloniisto mortis pro malsatego en %colony%!
model.colony.famineFeared=Malsateco estas timita en %colony%. Nur %number% vicoj da man\u011da\u0135o ceteras.
model.colony.buildNeedPop=Ni ne povas konstrui konstrua\u0135on %building% en %colony%! Ni bezonas pli da homoj.
model.colony.buildableNeedsGoods=Mankas %amount% %goodsType% por konstrui %buildable%n en %colony%, Mo\u015dto.
model.colony.insufficientProduction=%outputAmount% pliaj %outputType%j estus produktata en %colony%, se nur ni havus %inputAmount% pliajn unuojn de %inputType%.
model.colony.cannotBuild=Vi ne konstruas ion ajn en %colony%.
model.colony.alreadyBuilt=%building% estas jam konstruita en %colony%!
model.colony.buildingReady=%colony% estas finita konstrua\u0135on %building%.
model.colony.newColonist=Nova koloniisto en %colony%.
model.colony.newConvert=Nova konvertito de %nation% aliras en %colony%.
model.colony.unitReady=%colony% estis konstrita konstrua\u0135on %unit%.
model.colony.SoLIncrease=Membreco en la Filoj de Libereco de %colony% alti\u011dis al %newSoL% procentoj!
model.colony.SoLDecrease=Membreco en la Filoj de Libereco de %colony% malalti\u011dis al %newSoL% procentoj!
model.colony.SoL100=Registara rendimento pliboni\u011dis! Membreco en la Filoj de Libereco en %colony% nun estas 100 procentoj.
model.colony.SoL50=Rendimento de la registaro pliboni\u011das! Membreco de la Filoj de Libereco en %colony% nun estas pli alta ol 50 procento.
model.colony.lostSoL100=Registara rendimento malpliboni\u011dis! Membreco en la Filoj de Libereco en %colony% ne plu estas 100 procentoj. Iuj bonusoj de produktado perdi\u011dis.
model.colony.lostSoL50=Registara rendimento malpliboni\u011dis! Membreco en la Filoj de Libereco en %colony% estas malpli ol 50 procentoj. Kolonio ne plu havas produktadan bonuson de FdL-membreco.
model.colony.veryBadGovernment=La registaro de %colony% estas tre malrendimenta. Altaj minusoj por produktado estas aplikataj.
model.colony.badGovernment=La estraro de %colony% estas rendimenta. Minusoj por produktado estas aplikita.
model.colony.governmentImproved1=La registaro de %colony% pliboni\u011dis, se \u011di ankora\u016d estas malrendimenta. Minusoj por produktado ankora\u016d aplikas.
model.colony.governmentImproved2=La registaro de %colony% pliboni\u011dis. Minusoj por produktado ne jam aplikas.
model.unit.arriveInEurope=Nia \u015dipo aliris en %europe%, Mo\u015dto.
model.unit.indianTreasure=Vi \u015dtelas %amount% de la vila\u011do de %settlement%.
model.unit.colonyCaptured=%colony% estis kaptita de vi. \u015cteli\u011dis %amount% pecoj de oro!
model.unit.colonyCapturedBy=La %player% estas kaptita kolonion %colony%. %amount% orpecoj estis \u015dtelita!
model.unit.colonyBurning=La kolonio %colony% estis bruligita algrunde de %unit% de %nation%, kaj %amount% orpecoj estis \u015dtelitaj!
model.unit.colonistSlaughtered=Dum la indiana atako de %colony%, nia %unit% estis bu\u0109ita de %enemyUnit% de %nation%!
model.unit.unitPromoted=%oldName% de %nation% estis plirangita al %unit%.
model.unit.unitEducated=En %colony%, %oldName% i\u011dis %unit% per edukado.
model.unit.equipmentCaptured=Avertu: la tribanoj de la %nation% akiris %equipment%n!
model.unit.experience=En %colony%, %oldName% i\u011dis %unit% pro sperto.
model.unit.enemyShipDamagedByBombardment=%colony% ekpafas %unit%n de %nation%, kiu estis dama\u011dita kaj devas reveni por reparoj.
model.unit.shipDamagedByBombardment=%colony% ekpafas %unit%n! %unit% estis dama\u011dita kaj devas reveni al %repairLocation% por reparoj. \u0108iuj varoj kaj rajdantaj unuoj estis perditaj!
model.unit.shipEvaded=%unit% estis evitita atakon de %enemyUnit% de %enemyNation%.
model.unit.enemyShipEvaded=%enemyUnit% de %enemyNation% evitis atakon de %unit%.
model.unit.shipDamaged=%unit% estis dama\u011dita de %enemyUnit% de %enemyNation% kaj devas reveni al %repairLocation% por reparoj. \u0108iuj varoj kaj rajdantaj unuoj estis perditaj!
model.unit.enemyShipDamaged=%unit% dama\u011dis %enemyUnit%n de %enemyNation%, kiu devas reveni pro reparoj.
model.unit.shipSunk=%unit% estis sinkita per %enemyUnit% de %enemyNation%!
model.unit.enemyShipSunk=%enemyNation% %enemyUnit% estas sinkita de %unit%!
model.unit.shipEvadedBombardment=%colony% ekpafas %unit%n de %nation%, sed \u011di eviti\u011das.
model.unit.shipSunkByBombardment=%colony% ekpafadas %unit%n de %nation%, kaj sinkigas \u011din!
model.unit.shipRepaired=%unit% estis riparita en %repairLocation%.
model.unit.unitRepaired=%unit% estis riparita en %repairLocation%.
model.unit.slowed=%enemyUnit% de %enemyNation% malrapidas nian movadon de %unit%.
model.unit.unitSlaughtered=%location%: %unit% de %nation% estis bu\u0109ita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
model.unit.unitDemoted=%location%: %oldName% de %nation% estis malrangita al %unit% post batalo kun %enemyUnit% de %enemyNation%.
model.unit.unitDemotedToUnarmed=%location%: %oldName% de %nation% estis malrangita al nearmita %unit% post batalo kun %enemyUnit% de %enemyNation%.
model.unit.unitDestroyed=%location%: %unit% de %nation% estis detruita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
model.unit.unitCaptured=%location%: %unit% de %nation% estis kaptita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
model.unit.newConvertFromAttack=Tima %unit% de %nation% ali\u011das al vi!
model.unit.cashInTreasureTrain.colonial=Trezoro kun %amount% orpecoj enlandi\u011dis en E\u016dropo. %cashInAmount% orpecoj estis ricevitaj.
model.unit.cashInTreasureTrain.independent=Trezoro de %amount% estis aldonita al la landa trezorejo.
model.unit.gift=La %player% sendas donacon de %amount% %type% al %colony%.
model.unit.noMoreTools=%location%: Via pioniro uzis \u0109iujn siajn ilojn kaj nun estas %unit%.
model.unit.buildingDamaged=%building% en %colony% estis detruita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
model.unit.goodsStolen=%enemyUnit% de %enemyNation% \u015dtelas %amount% %goods%n \u0109e %colony%!
model.unit.indianPlunder=%enemyUnit% de %enemyNation% \u015dtelis %amount% orpecojn de %colony%.
model.unit.burnMissions=%enemyNation% bruligas misiejojn de %nation%!
model.unit.automaticDefence=Via %unit% en %colony% ektenas pafilojn por defendi la kolonion!
model.unit.attrition=Via %unit% estis glutita de la sova\u011dejo!
model.unit.confirmCancelWork=Ni estas okupita plibonigante \u0109i tiun terenon (%turns% vicoj \u011dis fino). \u0108u vi volas por ni halti?
model.unit.occupation.active=-
model.unit.occupation.fortified=F
model.unit.occupation.fortifying=F
model.unit.occupation.sentry=G
model.unit.occupation.in_colony=B
model.unit.occupation.improving=#
model.unit.occupation.underRepair=R
model.unit.occupation.skipped=~
model.unit.occupation.inTradeRoute=K
model.unit.occupation.goingSomewhere=I
model.unit.occupation.to_europe=E
model.unit.occupation.to_america=A
model.unit.occupation.unknown=?
model.building.warehouseEmpty=Jen malpli ol %level% unuoj de %goods% en via vardomo en %colony%.
model.building.warehouseFull=Jen pli ol %level% unuoj de %goods% en via vardomo en %colony%.
model.building.warehouseOverfull=Via vardomo en %colony% atingis \u011dian maksimumon de %goods%.
model.building.warehouseWaste=Via vardomo en %colony% atingis \u011dian maksimumon de %goods%. %waste% unuoj mal\u015dpari\u011dis.
model.building.warehouseSoonFull=Via vardomo en %colony% troigos \u011dian tenkapablon de %goods% dum la posta vico. %amount% unuoj de %goods% estas mal\u015dparitaj.
model.building.notEnoughInput=La %building% en %colony% estis haltita produktadon \u0109ar mankas %inputGoods%.
model.building.noStudent=Nia %teacher% en %colony% bezonas studenton.
model.europe.emigrate=En %europe%, %unit% decidis elmigri.
model.europe.market=La Re\u011do anoncis bojkoton de %goods%.
model.europe.payArrears=La Re\u011do bojkotas \u0109i tiajn varojn \u011dis vi pagas vian impostan \u015duldon de %replace% orpecoj. \u0108u vi volas pagi tiel nun?
model.europe.cantPayArrears=Vi ne havas sufi\u0109an oron por pagi vian impostan \u015duldon de %amount% orpecoj!
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% kunigas la Kongreson!\n\n%description%
model.player.SoLIncrease=Membreco en la Filoj de Libereco en viaj kolonioj alti\u011dis al %newSoL% procentoj!
model.player.SoLDecrease=Membreco en la Filoj de Libereco en viaj kolonioj malalti\u011dis al %newSoL% procentoj!
model.player.independence=Vi finfine gajnis sendependecon! Via Domagaj Domoj nun eblas vendi al E\u016dropaj komercistoj sen imposto a\u016d re\u011da interfero.
model.player.independence.unitsSeized=Reakcie al via deklaro de sendependeco, la Krono ekkaptis la jenajn unuojn en E\u016dropo kaj \u0109e maro: %units%
model.player.independence.unitsAcquired=La jenaj membroj de la Re\u011da Ekspedicia Armeo kapitulacis al via venkataj armeoj: %units%
model.player.continentalArmyMuster=Subtenante viajn deklaron de sendependeco, %number% %oldUnit%j en %colony% estis plialte rangita al %unit%s!
model.stance.war=Milito
model.stance.peace=Paco
model.stance.cease_fire=Halti Batalon
model.stance.alliance=Alianco
model.market.priceIncrease=En %market%, la prezo de %goods% alti\u011dis al %sell%/%buy%.
model.market.priceDecrease=En %market%, la prezo de %goods% malalti\u011dis al %sell%/%buy%.
model.market.independent=E\u016dropo
model.monarch.infantry=Regulara infanterio
model.monarch.infantries=Regularaj infanterioj
model.monarch.dragoon=Dragono
model.monarch.dragoons=Dragonoj
model.monarch.artillery=Peco de artilerio
model.monarch.artilleries=Pecoj de artilerio
model.monarch.manofwar=Frigato
model.monarch.menofwar=Frigato
model.monarch.raiseTax=Ni beda\u016dras ke Niaj militoj en E\u016dropo devigas Nin plialtigi viajn impostojn al %replace% procentoj. Se vi ne konsentus, ni bojkotus viajn %goods%n!
model.monarch.forceTaxRaise=Kontra\u016d nia volo, la Krono plialtigas la imposton al %replace% procento.
model.monarch.lowerTax=Post zorga konsiderado, ni grace decidis malaltigi vian impostan procenton de %difference%%.\nLa nova imposta procento nun estas %newTax%%.
model.monarch.addToREF=La Krono aldonis %addition% al la Re\u011da Ekspedicia Armeo. Koloniestroj esprimas zorgon.
model.monarch.declareWar=La a\u016ddacio de la %nation% devigas ke ni deklaras militon kontra\u016d ili!
model.monarch.supportLand=Por subteni vin en viaj koloniaj militoj, la Krono decidis doni al vi kelkajn veteranajn soldatojn.
model.monarch.supportSea=Por protekti la marajn vojojn de la \u015dteladoj de kaper\u015dipoj, la Krono decidis donaci al vi frigaton.
model.monarch.acceptTax=Ni akceptas
model.monarch.rejectTax=Neniu imposto sen reprezento!
model.monarch.waiveTax=La\u016d Nia sa\u011deco, Ni gracece decidis forlasi \u0109i tiun imposton.
model.monarch.colonyGoodsParty.harbour=Viaj koloniistoj en %colony% for\u0135etis %amount% de %goods% en la maro por protesti la maljusta impostado de la Krono!
model.monarch.colonyGoodsParty.landLocked=Viaj koloniistoj en %colony% bruligis %amount% unuojn de %goods% en la komercejo por protesti \u0109i tiun maljustan impostadon de la Krono!
model.monarch.offerMercenaries=Por subteni vin en nia koloniaj militoj, ni decidis provizi al vi iujn dungsoldatojn (%mercenaries%) po prezo de %gold%.
model.monarch.acceptMercenaries=Konsente
model.monarch.rejectMercenaries=Beda\u016drinde, ni ne havas la rimedojn por tio.
model.message.WARNING=Avertoj
model.message.SONS_OF_LIBERTY=Filoj de Libereco
model.message.GOVERNMENT_EFFICIENCY=Registara Rendimento
model.message.WAREHOUSE_CAPACITY=Plenebleco de Vardomo
model.message.UNIT_IMPROVED=Plibonigoj de Unuoj
model.message.UNIT_DEMOTED=Degradadoj de Unuoj
model.message.UNIT_LOST=Unuoj Perditaj
model.message.UNIT_ADDED=Unuoj Aldonitaj
model.message.BUILDING_COMPLETED=Konstrua\u0135oj Finitaj
model.message.FOREIGN_DIPLOMACY=Fremda Diplomatio
model.message.MARKET_PRICES=Merkataj Prezoj
model.message.LOST_CITY_RUMOUR=Onidiroj de Perdita Urbo
model.message.GIFT_GOODS=Donacoj de Indianoj
model.message.MISSING_GOODS=Netroveblaj Varoj
model.message.DEFAULT=Mesa\u011doj
model.message.TUTORIAL=Lernilo
model.message.COMBAT_RESULT=Batalaj rezultoj
model.message.ACCEPTED_DEMANDS=Akceptitaj Postuloj
model.message.REJECTED_DEMANDS=Malakceptitaj Postuloj
model.message.ignore=Ignori \u0109i tiun mesa\u011don: (Kolonio: %colony%, Varoj: %goods%)
model.message.filter=Ne montri \u0109i tian mesa\u011don (%type%)
model.ability.buildCustomHouse.name=Kapablo por konstrui Doganan Domon
model.ability.buildFactory.name=Kapablo por konstrui fabrikojn
model.tile.plains.name=Ebeno
model.tile.grassland.name=Herbejo
model.tile.prairie.name=Prerio
model.tile.savannah.name=Savano
model.tile.marsh.name=Mar\u0109o
model.tile.swamp.name=Arbara mar\u0109o
model.tile.desert.name=Dezerto
model.tile.tundra.name=Tundro
model.tile.mixedForest.name=Miksita arbaro
model.tile.coniferForest.name=Konifera arbaro
model.tile.broadleafForest.name=Lar\u011dfolia arbaro
model.tile.tropicalForest.name=Tropika arbaro
model.tile.wetlandForest.name=Malseka arbaro
model.tile.rainForest.name=Pluvarbaro
model.tile.scrubForest.name=Arbustaro
model.tile.borealForest.name=Boreala arbaro
model.tile.arctic.name=Arktejo
model.tile.ocean.name=Oceano
model.tile.lake.name=Lago
model.tile.highSeas.name=Altaj maroj
model.tile.hills.name=Montetoj
model.tile.mountains.name=Montoj
model.tile.greatRiver.name=Granda rivero
model.tile.resourceExhausted=Rimedo %resource% estas forkonsumita en %colony%.
unexplored=Neesplorita
forest=Arbaro
plowed=Plugita
road=Vojo
river=Rivero
minorRiver=Mallar\u011da rivero
majorRiver=Lar\u011da rivero
clientOptions.messages.guiShowTutorial.name=Helpaj mesa\u011doj
clientOptions.messages.guiShowTutorial.shortDescription=Montri helpajn mesa\u011dojn
model.tile.plains.description=Ebenoj estas vastaj pecoj de tero kun relative malalta formo, plej ta\u016dga por kultivado. Ili produktas granda iom da Cerealo, pli malgranda iom da Kotono, kaj iom da Erco. Ili estas troveblaj en moderaj regionoj.
model.tile.grassland.description=Herbejoj estas malfermaj, kontinuaj ebena\u0135oj da herboj. Ili estas ofte trovebla apud moderaj arbaroj en altaj areoj a\u016d dezertoj en subtropikoj. Herbejoj estas idealaj por kultivi tabakon. Man\u011da\u0135o estas kultivebla anka\u016d.
model.tile.prairie.description=Prerio estas areo da tero kiu subtenas herbojn kaj spicherboj, kun kelkaj arboj, kaj havante \u011denerale moderan klimaton. Prerioj plej ta\u016dgas por kultivado de Cerealon kaj Kotono.
model.tile.savannah.description=En savanoj, herboj kaj arboj estas kune la \u0109efaj vegetaloj. Savanoj estas ofte viditaj kiel transira zono, troveblaj inter arbaraj regionoj kaj herbejaj a\u016d dezertaj regionoj.
model.tile.marsh.description=Mar\u0109o estas speco de malseka tero, kun herboj, junkoj, tifaoj kaj aliaj herbecaj plantoj en fundamento de malprofunda akvo. Mar\u0109o produktas iom da Cerealo kaj Tabako, kaj anka\u016d Erco. Mar\u0109oj \u0109efe estas trovita en altaj latitudoj.
model.tile.swamp.description=Tropikaj malsekejoj situas apud malprofundaj korpoj da akvo. Arbara mar\u0109o havas pli granda proporcio de malferma akvo kaj \u011denerale estas pli profunda ol mar\u0109oj. Arbaraj mar\u0109oj donas iom da Cerealo, kaj anka\u016d malgrandaj iom da Sukero kaj Erco.
model.tile.desert.description=Dezertoj estas tre sekaj, \u0109ar ili apena\u016d ricevas pluvon. Kvankam malfruktemaj, dezertoj produktas Cerealon, Kotonon, kaj Ercon.
model.tile.tundra.description=Tundro estas malferma areo kie la arba kreskado estas malhelpita de malaltaj klimato kaj mallonga kresksezono. Tundro produktas Cerealon kaj iom da Erco. Ofte \u011di estas trovebla en altaj latitudoj.
model.tile.mixedForest.description=Miksitaj arbaroj, kiuj povas esti trovita en moderaj latitudoj, produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Kotono. Se miksitaj arbaroj estas forhakita, ili i\u011dis ebena\u0135oj.
model.tile.coniferForest.description=Koniferaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Tabako. Ili estas trovita \u0109efe en la tropikaj latitudoj kaj i\u011dos herbejo kiam forhakita.
model.tile.broadleafForest.description=Lar\u011dfoliaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Kotono. Ili estas trovita en la moderaj latitudoj kaj i\u011dos prerioj kiam forhakitaj.
model.tile.tropicalForest.description=Tropikaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn kaj iom da Sukero. Forhakante tropikajn arbarojn produktas Savanon.
model.tile.wetlandForest.description=Malsekaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Erco. Malsekaj arbaroj povas esti forhakita por produkti Mar\u0109o. Ili estas trovitaj en la altaj latitudoj.
model.tile.rainForest.description=Pluvaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Erco, Sukero, kaj Tabako. Ili estas trovitaj en la tropikoj, kaj povas esti forhakita pro produkti Mar\u0109ojn.
model.tile.scrubForest.description=Arbustaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Kotono kaj Erco. Se ili estas forhakitaj, la terpeco esti\u011dos Dezerto. Arbustaroj estas trovitaj en moderaj regionoj.
model.tile.borealForest.description=Borealaj arbaroj produktas Cerealon, Lignon, Peltojn, kaj iom da Erco. Ili estas trovita en la altaj latitudoj kaj povas esti forhakitaj estonte Tundro.
model.tile.arctic.description=Arktiko estas \u0109efe vasta, glaciita oceano \u0109irka\u016dita de senarba frosta grundo kaj produktas nenion. Ili estas troveblaj apud la Norda kaj Suda Polusoj, kaj ne povas subteni koloniojn.
model.tile.ocean.description=Oceanoj estas \u0109efaj korpoj da sala akvo, ta\u016dgaj por fi\u015dkaptado. La iom da fi\u015doj pligrandigas la\u016d la apudeco de tero kaj principe de riverdeltoj.
model.tile.highSeas.description=Altaj maroj produktas Fi\u015dojn. Ili anka\u016d ebligas al viaj \u015dipoj voja\u011di al kaj de E\u016dropo.
model.tile.hills.description=Montetoj etendas super la \u0109irka\u016da tereno, en limigita areo. Montetoj produktas granda iom da Erco, kaj anka\u016d iom da Cerealo.
model.tile.mountains.description=Montoj etendas super la \u0109irka\u016da tereno en limigita areo. Montoj estas \u011denerale pli kruta ol montetoj. Ili estas malfacila por transiri kaj kolonio ne povas fondi\u011di tie. Tamen, minado estus utila por elterigo de erco kaj ar\u011dento.
model.tile.greatRiver.description=Grandaj riveroj estas riveroj kiujn \u015dipoj povas iri.
model.tile.lake.description=Lagoj estas enlandaj korpoj da akvo. Kolonioj konstruitaj rekte al lago profitos de la naturaj rimedoj de la lagos, sed eble estos neatingebla per \u015dipo.
model.resource.Game.name=\u0108asbestoj
model.resource.Minerals.name=Mineraloj
model.resource.Ore.name=Erco
model.resource.Silver.name=Ar\u011dento
model.resource.Lumber.name=Ligno
model.resource.Furs.name=Peltoj
model.resource.Tobacco.name=Tabako
model.resource.Sugar.name=Sukero
model.resource.Cotton.name=Kotono
model.resource.Oasis.name=Oazo
model.resource.Grain.name=Cerealo
model.resource.Fish.name=Fi\u015doj
model.resource.Game.description=La arbaro estas hejmo al multaj bestoj, ta\u016dgaj por \u0109asado de peltoj a\u016d man\u011da\u0135o.
model.resource.Minerals.description=La grundo estas ri\u0109a per mineraloj, kaj por la pacienculoj, erco a\u016d ja ar\u011dento estas troveblaj.
model.resource.Ore.description=La tero malfermas kaj granda vejno da erco estas havebla por mini. \u011ci estas nur trovita en monteta tereno.
model.resource.Silver.description=\u0108i tiu monto estas bone konata enhavi vejnojn da ar\u011dento, kaj ri\u0109igi apudajn urbojn.
model.resource.Lumber.description=\u0108i tiu arbaro havas bonajn fortikajn arbojn por rikolti lignon.
model.resource.Furs.description=Abundo da bestoj en \u0109i tiuj arbaroj logos multajn \u0109asistojn ser\u0109ante facilajn predojn.
model.resource.Tobacco.description=La grundo de \u0109i tiu herbejo estas tre ta\u016dga por la kultivado de tabako.
model.resource.Sugar.description=La grundo de \u0109i tiu savano estas ta\u016dgega por la kultivado de sukerkanoj.
model.resource.Cotton.description=La grundo de \u0109i tiu prerio estas tre ta\u016dga por kultivado de kotono.
model.resource.Oasis.description=La oazo en la dezerto estas bonvena vido por \u0109iuj lacaj voja\u011dantoj.
model.resource.Grain.description=Rikolta\u0135oj kreskas tre bone en \u0109i tiu fekunda ebena\u0135o.
model.resource.Fish.description=Granda iom da malgrandaj fi\u015doj logas multajn grandajn fi\u015dojn al \u0109i tiu loko, tial lo\u011di\u011das avidaj fi\u015dkaptistoj.
model.unit.type=Speco de Unuo
model.unit.freeColonist.name=Libera kolonisto
model.unit.expertFarmer.name=Sperta agrikulturisto
model.unit.expertFisherman.name=Sperta fi\u015dkaptisto
model.unit.expertFurTrapper.name=Sperta Peltisto
model.unit.expertSilverMiner.name=Sperta Ar\u011dentministo
model.unit.expertLumberJack.name=Sperta Lignohakisto
model.unit.expertOreMiner.name=Sperta Ercoministo
model.unit.masterSugarPlanter.name=Majstro Sukerkultivisto
model.unit.masterCottonPlanter.name=Majstra Kotonfarmisto
model.unit.masterTobaccoPlanter.name=Majstra Tabakfarmisto
model.unit.firebrandPreacher.name=Fajra Predikanto
model.unit.elderStatesman.name=Sa\u011da \u015ctatisto
model.unit.masterCarpenter.name=Majstra \u0108arpentisto
model.unit.masterDistiller.name=Majstra Distilisto
model.unit.masterWeaver.name=Majstra Teksisto
model.unit.masterTobacconist.name=Majstra Tabakisto
model.unit.masterFurTrader.name=Majstra Peltisto
model.unit.masterBlacksmith.name=Majstra Fera\u0135isto
model.unit.masterGunsmith.name=Majstra Pafilisto
model.unit.seasonedScout.name=Sperta Skolto
model.unit.seasonedScout.scout=Sperta Skolto
model.unit.hardyPioneer.name=Sperta Pioniro
model.unit.hardyPioneer.pioneer=Sperta Pioniro
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: Via Sperta Pioniro foruzis \u0109iujn siajn ilojn.
model.unit.veteranSoldier.name=Veterana Soldato
model.unit.veteranSoldier.soldier=Veterana Soldato
model.unit.veteranSoldier.captured=%location%: La soldato de %nation% estis kaptita de %enemyUnit% de %enemyNation% kaj perdis sian veteranan statuson!
model.unit.veteranSoldier.dragoon=Veterana Dragono
model.unit.jesuitMissionary.name=Jezuita Misiisto
model.unit.jesuitMissionary.missionary=Jezuita Misiisto
model.unit.indenturedServant.name=Servisto
model.unit.pettyCriminal.name=Ordinara Krimulo
model.unit.indianConvert.name=Indiana Konvertito
model.unit.brave.name=Tribano
model.unit.brave.soldier=Armita Tribano
model.unit.brave.scout=Rajdanta Tribano
model.unit.brave.dragoon=Indiana Dragono
model.unit.colonialRegular.name=Kolonia Norma Soldato
model.unit.colonialRegular.soldier=Kolonia Norma Soldato
model.unit.colonialRegular.dragoon=Kolonia Kavalerio
model.unit.kingsRegular.name=Re\u011da Norma Soldato
model.unit.kingsRegular.soldier=Re\u011da Norma Soldato
model.unit.kingsRegular.dragoon=Re\u011da Kavalerio
model.unit.caravel.name=Karavelo
model.unit.frigate.name=Fregato
model.unit.galleon.name=Galiono
model.unit.manOWar.name=Milit\u015dipo
model.unit.merchantman.name=Komerca \u015dipo
model.unit.privateer.name=Korsaro
model.unit.artillery.name=Artilerio
model.unit.damagedArtillery.name=Dama\u011dita Artilerio
model.unit.damagedArtillery.demoted=%location%: Artilerio de %nation% estis dama\u011dita de %enemyUnit% de %enemyNation%! Plua dama\u011do detruos la %unit%n.
model.unit.damagedArtillery.destroyed=%location%: Artilerio de %nation% estis detruita de %enemyUnit% de %enemyNation%!
model.unit.treasureTrain.name=Trezortrajno
model.unit.wagonTrain.name=Vagontrajno
model.unit.milkmaid.name=Melkistino
model.unit.revenger.name=La Kapitano
model.unit.flyingDutchman.name=La Fluganta Nederlandano
model.unit.undead.name=Zombio
model.unit.scout.name=Skolto (%unit%)
model.unit.pioneer.name=Pioniro (%unit%)
model.unit.soldier.name=Soldato (%unit%)
model.unit.dragoon.name=Dragono (%unit%)
model.unit.missionary.name=Misiisto (%unit%)
model.unit.role.scout=Skolto
model.unit.role.pioneer=Pioniro
model.unit.role.soldier=Soldato
model.unit.role.dragoon=Dragono
model.unit.role.missionary=Misiisto
model.unit.unarmed.name=Nearmita
model.unit.armed.name=Armita
model.unit.mounted.name=Rajdanta
model.unit.nationUnit=%unit% de %nation%
model.unit.workingAs=Laborante Kiel
model.unit.expertFarmer.workingAs=Farmisto
model.unit.expertFisherman.workingAs=Fi\u015dkaptisto
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Peltisto
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Ar\u011denta Ministo
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Lignohakisto
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Ercoministo
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Sukerfarmisto
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Kotonplantisto
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Tabakplantisto
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Predikisto
model.unit.elderStatesman.workingAs=\u015ctatisto
model.unit.masterCarpenter.workingAs=\u0108arpentisto
model.unit.masterDistiller.workingAs=Distilisto
model.unit.masterWeaver.workingAs=Teksisto
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Tabakisto
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Peltisto
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Fera\u0135isto
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Pafilfaristo
model.unit.seasonedScout.workingAs=Skolto
model.unit.hardyPioneer.workingAs=Pioniro
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Soldato
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Misiisto
model.unit.freeColonist.description=La Libera Koloniisto estas malspertulo sen ia ajn profesio. Tamen, Liberaj Koloniistoj povos esti spertitaj per laborado en kolonia kaheloj, a\u016d vizitante indianajn vila\u011dojn. Ili povas plirangi\u011di al Veteranaj Soldatoj, a\u016d edukita en kolonioj tiuj estas konstruita lernejon.
model.unit.expertFarmer.description=La Sperta Farmisto estas spertulo de produktante man\u011da\u0135ojn.
model.unit.expertFisherman.description=La Sperta Fi\u015dkaptisto estas spertulo de kaptado de fi\u015doj, kiuj estas a\u016dtomate konvertita al man\u011da\u0135oj.
model.unit.expertFurTrapper.description=La Sperta Peltisto estas spertulo por produkti peltojn.
model.unit.expertSilverMiner.description=La Sperta Ar\u011denta Ministo produktas pli ar\u011denton ol \u0109iu alia unuo.
model.unit.expertLumberJack.description=La Sperta Lignohakisto hakas arbojn por produkti lignon.
model.unit.expertOreMiner.description=La Sperta Ercoministo spertas mini ercon.
model.unit.masterSugarPlanter.description=La Majstra Sukerfarmisto kultivas sukeron.
model.unit.masterCottonPlanter.description=La Majstra Kotonplantisto kultivas kotonon.
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=La Majstra Tabakplantisto kultivas tabakon.
model.unit.firebrandPreacher.description=La Fiera Predikisto plialtigas religian maltrankvilecon en E\u016dropon (montrita per Krucoj), kiu sekve plialtigas enmigrado al la Nova Mondo.
model.unit.elderStatesman.description=La Sa\u011da \u015ctatisto pligrandigas la deziron de viaj koloniistoj por sendependeco (montrita per Liberecaj Sonoriloj), kiu pligrandigas membreco en la Filoj de Libereco en viaj kolonioj.
model.unit.masterCarpenter.description=La Majstro \u0108arpentisto estas tre sperta por fari konstrua\u0135ojn kaj unuojn en viaj kolonioj.
model.unit.masterDistiller.description=La Majstro Distilisto uzas sukeron por produkti rumon.
model.unit.masterWeaver.description=La Majstra Teksisto konvertas kotonon al \u015dtofon.
model.unit.masterTobacconist.description=La Majstra Tabakisto faras cigarojn de tabako.
model.unit.masterFurTrader.description=La Majstra Peltkomercisto faras paltojn el peltoj.
model.unit.masterBlacksmith.description=La Majstra Fera\u0135isto faras ilojn el erco.
model.unit.masterGunsmith.description=La Majstra Pafilfaristo uzas iloj por produkti muskedojn.
model.unit.seasonedScout.description=La Majstra Skolto estas plej bona esplorante la Novan Mondon, \u0109efe Indianajn vila\u011dojn kaj Onidirojn pri la Perdita Urbo.
model.unit.hardyPioneer.description=La Fortika Pioniro spertas forhakante arbarojn, plugante kampojn, kaj konstrante vojojn.
model.unit.veteranSoldier.description=La Veterana Soldato estas sperta milita unuo. Iu Libera Koloniisto estas altrangigebla al Veterana Soldato post venkante batalon.
model.unit.jesuitMissionary.description=La Jezuita Misiisto eblas establi mision en Indianan vila\u011don kaj spertas konverti Indianojn.
model.unit.indenturedServant.description=La Servisto ta\u016dgas eksterdoman laboron, sed malpli ta\u016dgas fakan laboron. Li povas i\u011di Liberan Koloniisto per promocio a\u016d edukado.
model.unit.pettyCriminal.description=La Ordinara Krimulo ta\u016dgas eksterdoman laboron, sed malta\u016dgas fakan laboron. Li povas i\u011di Servisto per promocio a\u016d edukado.
model.unit.indianConvert.description=La Indiana Konvertito estas indi\u011denulo kiu ali\u011dis unu el viaj kolonioj. Li estas sperta pri \u0109ia eksterdoma laboro, sed nesperta pri endoma faklaboro. Kiam Bartolome de las Casas ali\u011dos al la Kontinenta Kongreso, \u0109iuj Indianaj Konvertitoj i\u011dos Liberaj Kolonistoj.
model.unit.brave.description=La Tribano estas indi\u011dena unuo kiu eblas kunporti malgrandan iomon da varoj. Li eblas esti armita kaj rajdanta. Tribanoj ofte vizitus viajn koloniojn por alporti al vi donacojn a\u016d postulojn.
model.unit.colonialRegular.description=La Kolonia Regulara Soldato estas sperta unuo habebla nur post la Deklarado de Sendependeco.
model.unit.kingsRegular.description=La Re\u011da Regulara Soldato estas sperta unuo nur havebla al la Re\u011do. Vi vidos ilin nur kiam la Re\u011da Ekspedicia Armeo alvenas post la Deklaracio de Sendependeco.
model.unit.caravel.description=La Karavelo estas malgranda kaj ne tre rapida komerca \u015dipo.
model.unit.frigate.description=La Fregato estas malgranda milit\u015dipo.
model.unit.galleon.description=La Galiono estas granda komerca \u015dipo. \u011ci estas la sola \u015dipo kapabla transporti Trezortrajno al E\u016dropo.
model.unit.manOWar.description=La Milit\u015dipo estas \u015dipego por marmilito. \u011ci haveblas de nur la Krono kaj post la Deklaro de Sendependeco.
model.unit.merchantman.description=La komerca \u015dipo estas mezgranda kaj mezkosta \u015dipo kiu ta\u016dgas transporti varojn.
model.unit.privateer.description=La Korsaro estas malgranda milit\u015dipo kiu ne altigas flagon de la propra lando. \u011ci estas la sola unuo eblas ataki aliajn unuojn sen deklaro de milito.
model.unit.artillery.description=Artilerio estas bona por ataki kaj defendi koloniojn, kaj tre dama\u011debla ekster urboj.
model.unit.damagedArtillery.description=Dama\u011dita Artilerio similas Artilerion \u0109iel, krom \u011di estas malforta.
model.unit.treasureTrain.description=La sola kialo de la Trezortrajno estas transporti la oron trovitan en la ruina\u0135oj de Perdita Urbo, a\u016d \u015dtelitan de Indiana vila\u011do. Se vi movigas \u011din al unu el viaj kolonioj, la Krono ofertos transporti \u011din al E\u016dropo kun ta\u016dga kotizo. Se vi havas galionon, vi mem povas transporti \u011din al E\u016dropo.
model.unit.wagonTrain.description=La Vagontrajno eblas porti maksimume 200 unuojn de varoj trans tero. Vi povas uzi \u011din por komerci kun aliaj ludantoj, a\u016d transporti varojn inter viaj kolonioj.
model.unit.milkmaid.description=Melkistino (FARENDA)
model.unit.revenger.description=La Kapitano estas vendita sian animon al la Diablo.
model.unit.flyingDutchman.description=La Fluganta Nederlandano estas la \u015dipo de la kondamnitoj.
model.unit.undead.description=La Zombioj estas la \u015dipanoj de la Fluganta Nederlandano.
model.unit.pioneer.description=La Pioniro forhakas arbarojn, konstruas vojojn kaj plugas kampojn, sed ne kiel bone tiel la Sperta Pioniro.
model.unit.soldier.description=La Soldato estas milita unuo, malpli sperta ol la Veterana Soldato.
model.unit.dragoon.description=La Dragono estas rajdanta milita unuo.
model.unit.scout.description=Skolto bone ta\u016dgas por esplori la Novan Mondon, \u0109efe la Indianaj vila\u011doj kaj Onidiroj de la Perdita Urbo, sed ne kiel bona tiel Sperta Skolto.
model.unit.missionary.description=La Misiisto eblas establi misiejon en indiana vila\u011do por konverti la indi\u011denuloj. Li estas malpli sperta ol la Jezuita Misiisto, tamen.
model.unit.unarmed.description=Nearmita (FARENDA)
model.unit.armed.description=Armita (FARENDA)
model.unit.mounted.description=Rajdanta (FARENDA)
model.unit.kingsCavalry.description=Re\u011da kavalerio (FARENDA)
model.unit.colonialCavalry.description=Kolonia kavalrio (FARENDA)
model.unit.veteranDragoon.description=Veterana Dragono (FARENDA)
model.unit.indianDragoon.description=Indiana Dragono (FARENDA)
model.goods.food.name=Man\u011da\u0135o
model.goods.food.workAs=Labori kiel Farmisto (%amount% Man\u011da\u0135oj)
model.goods.sugar.name=Sukero
model.goods.sugar.workAs=Labori kiel Sukerfarmisto (%amount% Sukerkanoj)
model.goods.tobacco.name=Tabako
model.goods.tobacco.workAs=Labori kiel Tabakfarmisto (%amount% Tabakoj)
model.goods.cotton.name=Kotono
model.goods.cotton.workAs=Labori kiel Kotonfarmisto (%amount% Kotonoj)
model.goods.furs.name=Peltoj
model.goods.furs.workAs=Labori kiel Fel\u0109asisto (%amount% Feloj)
model.goods.lumber.name=Ligno
model.goods.lumber.workAs=Labori kiel Lignohakisto (%amount% Lignoj)
model.goods.ore.name=Erco
model.goods.ore.workAs=Labori kiel Ercoministo (%amount% Ercoj)
model.goods.silver.name=Ar\u011dento
model.goods.silver.workAs=Labori kiel Ar\u011dentministo (%amount% Ar\u011dentoj)
model.goods.horses.name=\u0108evaloj
model.goods.horses.destroyed=Viaj koloniistoj en %colony% liberigas %amount% \u0109evalojn por protesti la nejustan impostadon de la Krono!
model.goods.rum.name=Rumo
model.goods.cigars.name=Cigaroj
model.goods.cloth.name=\u015ctofo
model.goods.coats.name=Paltoj
model.goods.tradeGoods.name=Komercaj Varoj
model.goods.tools.name=Iloj
model.goods.muskets.name=Muskedoj
model.goods.fish.name=Fi\u015doj
model.goods.fish.workAs=Labori kiel Fi\u015dkaptisto (%amount% Fi\u015doj)
model.goods.bells.name=Sonoriloj
model.goods.crosses.name=Krucoj
model.goods.hammers.name=Marteloj
model.goods.unknown=Nekonata
model.goods.boycotted=bojkotita
model.goods.goodsBoycotted=%goods% (bojkotita)
model.goods.food.description=Bezonas man\u011da\u0135on por nutri koloniistojn kaj bredi \u0109evalojn. Nova koloniisto naski\u011dis kiam kolonio havas 200 unuojn de man\u011da\u0135o a\u016d pli.
model.goods.sugar.description=Sukero estas efika dol\u0109igilo kaj anka\u016d estas uzebla por produkti rumon, kiu atingas pli valorajn prezojn.
model.goods.tobacco.description=Tabako estas fumebla a\u016d uzata por produkti cigarojn, kiu atingas pli altajn prezojn.
model.goods.cotton.description=Koton povas esti uzita por produkti \u015ctofon, kiu pli valoras.
model.goods.furs.description=La Peltoj de bestoj estas uzeblaj por produkti paltojn.
model.goods.lumber.description=Ligno estas bezona por konstrui konstrua\u0135ojn kaj iujj unuojn, kiel \u015dipojn.
model.goods.ore.description=Erco estas bezonata por produkti ilojn, kiuj havas multajn utilojn.
model.goods.silver.description=Ar\u011dento estas valora metalo kiu gajnas altajn prezojn.
model.goods.horses.description=\u0108evaloj estas bezonaj por krei skoltoj kaj kavalerioj.
model.goods.rum.description=Rumo estas drinka\u0135o farita de sukerkano. Kiel luksa varo, \u011di gajnas altajn prezojn.
model.goods.cigars.description=Cigaroj estas farita el tabako. Kiel luksaj varoj, ili valoras altajn prezojn.
model.goods.cloth.description=\u015ctofo estas farita de kotono.
model.goods.coats.description=Paltoj estas faritaj de peltoj.
model.goods.tradeGoods.description=Komercaj Varoj nur estas produktitaj en E\u016dropo kaj estas uzitaj por komerci kun la indi\u011denuloj.
model.goods.tools.description=Iloj estas bezona por ekipi pionirojn, kaj anka\u016d konstrui progresajn konstrua\u0135ojn kaj iujn unuojn, kiel \u015dipojn. Ili anka\u016d povas esti uzata por produkti muskedojn.
model.goods.muskets.description=Muskedoj estas bezonaj provizigi infantriojn kaj kavalriojn.
model.goods.fish.description=Fi\u015da\u0135o estas a\u016dtomate konvertita al man\u011da\u0135o.
model.goods.bells.description=Sonoriloj reprezentas la deziron de koloniistoj por sendependeco.
model.goods.crosses.description=Krucoj reprezentas religian malkontenton en E\u016dropo.
model.goods.hammers.description=Martiloj reprezentas la laboron de konstruado faritan de viaj kolonioj.
model.improvement.River.name=Rivero
model.improvement.River.description=Rivero
model.improvement.Road.name=Vojo
model.improvement.Road.description=Vojo
model.improvement.Road.action=Konstrui vojo
model.improvement.Road.occupationString=V
model.improvement.Plow.name=Plugejo
model.improvement.Plow.description=Plugita
model.improvement.Plow.action=Plugi kampon
model.improvement.Plow.occupationString=P
model.improvement.ClearForest.name=Forhaki arbaron
model.improvement.ClearForest.action=Forhaki arbaron
model.improvement.ClearForest.occupationString=F
model.improvement.fishBonusLand.name=Fi\u015da bonuso (marlima)
model.improvement.fishBonusLand.description=Fi\u015da bonuso pro apuda tera kahelo
model.improvement.fishBonusRiver.name=Fi\u015da bonuso (rivero)
model.improvement.fishBonusRiver.description=Fi\u015da bonus pro la ekzisto de rivero
model.nation.apache.name=Apa\u0109oj
model.nation.apache.ruler=\u011ceronimo
model.nation.arawak.name=Aravakoj
model.nation.arawak.ruler=Tamanako
model.nation.aztec.name=Aztekoj
model.nation.aztec.ruler=Montezuma la 2-a
model.nation.cherokee.name=\u0108erokoj
model.nation.cherokee.ruler=Mojtojo
model.nation.inca.name=Inkaoj
model.nation.inca.ruler=Atahualpo
model.nation.iroquois.name=Irokezoj
model.nation.iroquois.ruler=Segoje\u016data
model.nation.sioux.name=Siuoj
model.nation.sioux.ruler=Taojateduta
model.nation.tupi.name=Tupioj
model.nation.tupi.ruler=Guaira
model.nation.danish.europe=Kopenhageno
model.nation.danish.name=Danoj
model.nation.danish.newLandName=Nova Danio
model.nation.danishREF.name=Dana Re\u011da Ekspedicia Armeo
model.nation.dutch.europe=Amsterdamo
model.nation.dutch.name=Nederlandanoj
model.nation.dutch.newLandName=Nova Nederlando
model.nation.dutch.ruler=Vilhelmo la 1-a
model.nation.dutchREF.name=Nederlanda Re\u011da Ekspedicia Armeo
model.nation.dutchREF.ruler=Vilhelmo la 2-a
model.nation.english.europe=Londono
model.nation.english.name=Angloj
model.nation.english.newLandName=Nova Anglujo
model.nation.english.ruler=Elizabeto la 1-a
model.nation.englishREF.name=Angla Re\u011da Ekspedicia Armeo
model.nation.englishREF.ruler=Georgo la 3-a
model.nation.french.europe=La Rochelle
model.nation.french.name=Francoj
model.nation.french.newLandName=Nova Francujo
model.nation.french.ruler=Ludoviko la 14-a
model.nation.frenchREF.name=Franca Re\u011da Ekspedicia Armeo
model.nation.frenchREF.ruler=Ludoviko la 15-a
model.nation.portuguese.europe=Lisbono
model.nation.portuguese.name=Portugaloj
model.nation.portuguese.newLandName=Tero de Sankta Kruco
model.nation.portuguese.ruler=Dom Manuel la 1-a
model.nation.portugueseREF.name=Portugala Re\u011da Ekspedicia Armeo
model.nation.portugueseREF.ruler=Dom Johano la 4-a
model.nation.russian.europe=Murmansko
model.nation.russian.name=Rusio
model.nation.russian.newLandName=Nova Rusio
model.nation.russianREF.name=Rusia Re\u011da Ekspedicia Armeo
model.nation.spanish.europe=Kadizo
model.nation.spanish.name=Hispanoj
model.nation.spanish.newLandName=Nova Hispanujo
model.nation.spanish.ruler=Filipo la 2-a
model.nation.spanishREF.name=Hispana Re\u011da Ekspedicia Armeo
model.nation.spanishREF.ruler=Filipo la 3-a
model.nation.swedish.europe=Stokholmo
model.nation.swedish.name=Sveda
model.nation.swedish.newLandName=Nova Svedio
model.nation.swedishREF.name=Sveda Re\u011da Ekspedicia Armeo
model.nation.unknownEnemy.name=Malamiko
model.nationType.none.name=Nenio
model.nationType.none.shortDescription=Neniuj naciaj avanta\u011doj
model.nationType.default.name=Neniu
model.nationType.default.shortDescription=Neniuj naciaj avanta\u011doj
model.nationType.trade.name=Komerco
model.nationType.trade.shortDescription=Prezoj estas pli favoraj
model.nationType.cooperation.name=Kunlaborado
model.nationType.cooperation.shortDescription=Indi\u011denuloj estas malpli konsternema
model.nationType.immigration.name=Enmigrado
model.nationType.immigration.shortDescription=Produktas pli grandan nombron da enmigrantoj
model.nationType.conquest.name=Konkero
model.nationType.conquest.shortDescription=Pli probable konverti indi\u011denulojn
model.nationType.naval.name=Mara
model.nationType.naval.shortDescription=\u015cipoj movas pli longan distancon
model.nationType.building.name=Konstruado
model.nationType.building.shortDescription=Produktas pli da konstruadaj materialoj
model.nationType.furTrapping.name=Pelt-kolektado
model.nationType.furTrapping.shortDescription=Produktas pliajn peltojn kaj paltojn
model.nationType.agriculture.name=Agrikulturo
model.nationType.agriculture.shortDescription=Produktas pli da man\u011da\u0135o
model.nationType.ref.name=Re\u011da Ekspedicia Armeo
model.nationType.ref.shortDescription=Re\u011da Ekspedicia Armeo
model.nationType.apache.name=Apa\u0109oj
model.nationType.apache.description=La Apa\u0109oj
model.nationType.arawak.name=Aravakoj
model.nationType.arawak.description=La Arovakoj
model.nationType.aztec.name=Aztekoj
model.nationType.aztec.description=La nacio de Aztekoj
model.nationType.cherokee.name=\u0108erokoj
model.nationType.cherokee.description=La nacio de \u0108erokoj
model.nationType.inca.name=Inkaoj
model.nationType.inca.description=La Inkaoj
model.nationType.iroquois.name=Irokezoj
model.nationType.iroquois.description=La Irokezoj
model.nationType.sioux.name=Siuoj
model.nationType.sioux.description=La Siuoj
model.nationType.tupi.name=Tupioj
model.nationType.tupi.description=La Tupioj
model.history.DISCOVER_NEW_WORLD=Vi malkovris la Novan Mondon.
model.history.DISCOVER_REGION=%region% estas malkovrita de vi.
model.history.MEET_NATION=Vi renkontas la %nation%n.
model.history.CITY_OF_GOLD=Vi malkovras %city%, unu el la sep perditaj urboj de oro, kaj trezoron de %treasure% orpecoj.
model.history.FOUND_COLONY=Vi establi la kolonion %colony%.
model.history.ABANDON_COLONY=Vi forlasas la kolonion %colony%.
model.history.CONQUER_COLONY=Vi konkeras la %nation%-kolonion %colony%.
model.history.COLONY_DESTROYED=Via kolonio %colony% estas detruita de la %nation%.
model.history.COLONY_CONQUERED=Via kolonio %colony% estas venkita de la %nation%.
model.history.DESTROY_SETTLEMENT=Vi detruis %settlement%n de %nation%.
model.history.DESTROY_NATION=Vi detruis la %nation%n.
model.history.NATION_DESTROYED=La %nation% estas detriutaj.
model.history.FOUNDING_FATHER=%father% aligas la Kontinentan Kongreson.
model.history.DECLARE_INDEPENDENCE=Vi deklaras sendependecon de la Krono.
model.history.INDEPENDENCE=Vi atingas sendependeco de la Krono.
model.history.SPANISH_SUCCESSION=La %loserNation% cedas \u0109iujn iliajn koloniojn en la Nova Mondo al la %nation%.
model.diplomacy.attack.ceaseFire=Vi anta\u016de subskribis pactraktaton kun la %nation%. \u0108u vi ja volas ataki?
model.diplomacy.attack.peace=Vi estas pacema kun la %nation%. \u0108u vi ja volas deklari militon?
model.diplomacy.attack.alliance=Vi ne povas ataki aliancan nacion! \u0108u vi ja volas rompi vian aliancon kun la %nation% kaj deklari militon?
model.diplomacy.attack.confirm=Jes, liberigu la hundojn de milito!
model.diplomacy.war.declared=Beda\u016drinde, Mo\u015dto, la %nation% deklaris militon kontra\u016d ni!
model.diplomacy.war.others=Mo\u015dto, la %attacker% deklaris militon kontra\u016d la %defender%.
model.diplomacy.cease_fire.declared=Mo\u015dto, la %nation% konsentas paci\u011di kun ni!
model.diplomacy.cease_fire.others=Mo\u015dto, la %attacker% konstentas \u0109esigi batalon kun la %defender%.
model.diplomacy.peace.declared=Mo\u015dto, la %nation% estas pacema kun ni!
model.diplomacy.peace.others=Mo\u015dto, la %attacker% estas paca kun la %defender%.
model.diplomacy.alliance.declared=Mo\u015dto, la %nation% alianci\u011dis kun ni!
model.diplomacy.alliance.others=Mo\u015dto, la %attacker% estas aliancaj kun la %defender%.
model.diplomacy.spanishSuccession=Mo\u015dto, la Milito de Hispana Sinsekvo fini\u011dis en E\u016dropo. En la Traktato de Utrecht, la %loserNation% devis cedi \u0109iujn koloniojn en la Nova Mondo al la %nation%!
model.diplomacy.dead.european=Mo\u015dto, la %nation% estas deklarita nekondi\u0109an eligon de Mondaj aferoj!
model.diplomacy.dead.native=Mo\u015dto, la %nation% estis detruita.
lostCityRumour.BurialGround=Vi profanis la sanktan tombejon de la %nation%! Tial, vi mortu!
lostCityRumour.ExpeditionVanishes=Vi ekspedicio perdi\u011das sen trovivanto.
lostCityRumour.Nothing=La alidiro pri Perdita Urbo ver\u015dajne estis nur tio: nenio krom alidiro!
lostCityRumour.Learn=Via %unit% gajnis sperton kaj na\u016d estas %type%!
lostCityRumour.TribalChief=La \u0109efulo de tribeto prezentas al vi brelokojn valoratajn %money%!
lostCityRumour.Colonist=Vi rekontas trovivantoj de perdita kolonio. Por donacon de man\u011da\u0135oj, ili promesas fidelecon al la krono!
lostCityRumour.Ruins=Vi malkovris la ruinon de perdita civilizo. Ene estas oro kaj artefaktoj valorantaj %money%!
lostCityRumour.Cibola=Vi malkovris %city%, unu el la Sep Uboj de Oro, kaj \u015dtelis trezorojn valoritajn %money%! Movu la trezortrajnon al unu el viaj kolonioj por konverti \u011din al mono, a\u016d porti \u011din al E\u016dropo en Galeono.
lostCityRumour.FountainOfYouth=Vi malkovris la Fonton de Juneco. E\u016dropaj koloniistoj amasvenas al viaj dokoj!
lostCityRumour.FountainOfYouthWithoutEurope=Vi malkovris la Fonton de Juneco.
model.buildableType.nothing.name=Nenio
model.building.TownHall.name=Urbodomo
model.building.CarpenterHouse.name=\u0108arpentista domo
model.building.LumberMill.name=Ligno-fabriko
model.building.BlacksmithHouse.name=Fera\u0135ista domo
model.building.BlacksmithShop.name=Fera\u0135ista vendejo
model.building.IronWorks.name=Fera\u0135a fabriko
model.building.TobacconistHouse.name=Tabakista domo
model.building.TobacconistShop.name=Tabakista vendejo
model.building.CigarFactory.name=Cigarfabriko
model.building.WeaverHouse.name=Teksista domo
model.building.WeaverShop.name=Teksista vendejo
model.building.TextileMill.name=Teksa\u0135a fabriko
model.building.DistillerHouse.name=Distilista domo
model.building.RumDistillery.name=Ruma distilejo
model.building.RumFactory.name=Rumfabriko
model.building.FurTraderHouse.name=Peltista domo
model.building.FurTradingPost.name=Pelta komercejo
model.building.FurFactory.name=Pelta fabriko
model.building.Schoolhouse.name=Lernejo
model.building.College.name=Kolegio
model.building.University.name=Universitato
model.building.Armory.name=Muskedfabriko
model.building.Magazine.name=Municiejo
model.building.Arsenal.name=Armilejo
model.building.Chapel.name=Kapelo
model.building.Church.name=Pre\u011dejo
model.building.Cathedral.name=Katedralo
model.building.Stockade.name=Palisaro
model.building.Fort.name=Fuorto
model.building.Fortress.name=Fuortego
model.building.Depot.name=Depoto
model.building.Warehouse.name=Vardomo
model.building.WarehouseExpansion.name=Vardoma ekspansio
model.building.Country.name=Pa\u015dtejo
model.building.Stables.name=\u0108evalejo
model.building.Docks.name=Doko
model.building.Drydock.name=Seka doko
model.building.Shipyard.name=\u015ciparejo
model.building.PrintingPress.name=Eldonejo
model.building.Newspaper.name=\u0134urnalejo
model.building.CustomHouse.name=Doganejo
model.building.TownHall.description=La Urbodomo, kiu ne estas pligrandigebla, provizas laborejo por \u011dis tri kolonioj produktante liberecajn sonorilojn. \u011cia efiko estas plibonigebla per konstruante eldonejon kaj \u0135urnalejon.
model.building.CarpenterHouse.description=La \u0109arpentista domo, kiu estas altrangigebla kiam la lo\u011dantaro de kolonio atingas 3, estas uzata konverti lignon al markeloj. Markeloj estas bezona por konstrui a\u016d plirangigi plurajn konstrua\u0135ojn.
model.building.LumberMill.description=La Ligno-fabriko, kiu ne estas plibonigebla, estas uzata konverti lignon al markeloj. Markeloj estas bezona konstrui a\u016d plibonigi \u0109iajn konstrua\u0135ojn. Ligno-fabriko plibonigas produktadon de markeloj.
model.building.BlacksmithHouse.description=La fera\u0135ista domo, kiu povas esti altgradigita al la fera\u0135ista vendejo estas uzita konverti ercon al iloj. Iloj estas bezonata konstrukti certajn specojn de konstrua\u0135oj kaj altgradigi \u0109iajn konstrua\u0135ojn. Iloj estas anka\u016d uzitaj de pioniroj kaj produkti muskedojn. Post la lo\u011dantaro de la kolonio atingis 8, la fera\u0135ista vendejo povas esti anstata\u016digita de fera\u0135a fabriko, se Adam Smith aligis la Kontinentan Kongreson.
model.building.BlacksmithShop.description=La fera\u0135ista vendejo, kiu povas esti altgradigita al la fera\u0135a fabriko estas uzita konverti ercon al iloj. Iloj estas bezonata konstrukti certajn specojn de konstrua\u0135oj kaj altgradigi \u0109iajn konstrua\u0135ojn. Iloj estas anka\u016d uzitaj de pioniroj kaj produkti muskedojn. Post la lo\u011dantaro de la kolonio atingis 8, la fera\u0135ista vendejo povas esti anstata\u016digita de fera\u0135a fabriko, se Adam Smith aligis la Kontinentan Kongreson. Fera\u0135ista vendejo pligrandigas produktadon de iloj.
model.building.TobacconistHouse.description=La tabakista domo, kiu estas plirangigebla al tabakista vendejo, estas uzata produkti cigarojn de tabako. Kiam la kolonio atingas lo\u011dantaron 8, \u011di povas esti plu altrangita al cigar-fabriko, se Adam Smith ali\u011dis la Kontinentan Kongreson.
model.building.TobacconistShop.description=La tabakista vendejo, kiu povas esti plialtrangita al cigarfabriko, estas uzata produkti cigarojn de tabako. Kiam la kolonio atingas lo\u011dangtaron 8, \u011di povas esti plu plialtrangita al cigarfabriko, se Adam Smith ali\u011dis la Kontinentan Kongreson. Tobakista vendejo pligrandigas cigar-produktadon.
model.building.CigarFactory.description=La cigarfabriko, kiu ne estas plialtrangigeble, estas uzata produkti cigarojn de tabako. Cigarfabriko pligrandigas produktadon de cigaroj.
model.building.TextileMill.description=La teksa\u0135a fabriko, kiu ne estas plialtrangita, estas uzata \u015dan\u011di kotonon al \u015dtofon. Teksa\u0135a fabriko pligrandigas produktadon de \u015dtofo.
model.building.DistillerHouse.description=La domo de la distilisto, kiu povas esti altgradigita al ruma distilejo, estas uzita produkti rumon el sukero. Post Adam Smith aligis la Kontinentan Kongreson estas kaj la lo\u011dantaro de la kolonio atingas almena\u016d 8, la ruma distilejo povas esti anstata\u016digita de ruma fabriko.
model.building.RumDistillery.description=La ruma distilejo, kiu estas plirangigebla al rumfabriko, estas uzata produkti rumon de sukeron. Post Adam Smith ali\u011das al la Kontinenta Kongreso kaj la lo\u011dantaro almena\u016d atingas 8, la ruma distilejo povas esti anstata\u016digita de rumfabriko. Ruma distilejo pligrandigas produktadon de rumo.
model.building.RumFactory.description=La Rumfabriko, kiu ne estas pligradigebla, estas uzata produkti rumon de sukero. Rumfabriko plikreskas produktadon de rumo.
model.building.FurTraderHouse.description=La peltista domo, kiu estas altrangigebla al pelta komercejo, estas uzata produkti paltojn el peltoj. Depost la kolonia lo\u011dantaro atingas 6, \u011di povas esti plu altrangigita al pelta fabriko, se Adam Smith ali\u011dis la Kontinentan Kongreson.
model.building.FurTradingPost.description=La pelta komercejo, kiu estas altrangigebla al pelta fabriko, estas uzata produkti paltojn el peltoj. Depost la kolonia lo\u011dantaro atingas 6, \u011di povas esti plu altrangigita al pelta fabriko, se Adam Smith ali\u011dis la Kontinentan Kongreson. Pelta komercejo plibonigas produktadon de paltoj.
model.building.FurFactory.description=La pelta fabriko, kiu ne estas altrangigebla, estas uzata produkti paltoj el peltoj. \u011ci plibonigas produktadon de paltoj.
model.building.Schoolhouse.description=Kolonio kun lo\u011dantaro almena\u016d 4 povas konstrui lernejo, kiu ebligas al majstra metiisto instrui al nesperta koloniisto ties metion. Kiam lo\u011dantaro atingas 8, \u011di estas altrangigebla al kolegio, kie metioj estas istrueblaj de du spertaj koloniistoj. Post lo\u011dantaro atingas 10, la kolegio estas anstata\u016debla de universitato, kie \u0109iuj metioj eblus esti istruitaj de tri koloniistoj.\n\nLernejo permesas instruantan sperton Fakultatano 1.
model.building.Armory.description=La Muskedfabriko estas uzata por produkti muskedojn el iloj. Tuj kiam la urba lo\u011dantaro atingas 8, la muskedfabriko estas altrangigebla al la Municiejo kaj poste al Armilejo, nur se Adam Smith aligis la Kontinentan Kongreson.\n\nPost kontruante Muskedfabriko, vi estas permesata produkti muskedojn kaj artileriojn.
model.building.Arsenal.description=La armilejo estas uzata produkti muskedoj de iloj.\n\nPost konstruante armilejon, muskedoj nur bezonas duonon de la nombro da iloj esti produktita.
model.building.Chapel.description=La kapelo estas loko por viaj koloniistoj por ties diservo. Kapelo mem produktas malgrandan iomon da krucoj, sed neniu predikisto povas labori \u0109i tie. Vi unue devas altrangigi vian kapelon al pre\u011dejo.
model.building.Church.description=Kolonio kun lo\u011dantaro de 3 a\u016d pliaj povas konstrui pre\u011dejon, kiu povas esti pligrandigita al katedralo tiam la lo\u011dantaro atingas 8. La religia libereco de la Nova Mondo (simboligita de krucoj) ka\u016dzas pli elmigrado de E\u016dropo.\n\nPost konstruante pre\u011dejo, kruco-produktado plibonigas kaj vi estas permesita enmisiigi misiistojn.
model.building.Cathedral.description=Kolonio kun lo\u011dantaro de 3 a\u016d pliaj povas konstrui pre\u011dejon, kiu povas esti pligrandigita al katedralo tiam la lo\u011dantaro atingas 8. La religia libereco de la Nova Mondo (simboligita de krucoj) ka\u016dzas pli elmigrado de E\u016dropo.\n\nPost konstruante katedralon, produktado de krucoj pligrandi\u011das.
model.building.Stockade.description=La Palisaro, kiu povas esti konstruata tiam la lo\u011dantaro de kolonio atingas 3, protektas la koloniistojn kontra\u016d atakoj. La palisaro eblas esti plirangigata al Fuorto, kiu provizas pli bonan protektadon kaj bombigas Kaper\u015dipojn kaj malamikajn \u015dipojn en apudaj maraj kaheloj. La fuorto estas plu altrangebla al Fuortego kiam la lo\u011dantaro de kolonio atingas 8.\n\nKonstruado de palisaro plibonigas defendon je 100%.
model.building.Fort.description=La fuorto, kiu nur povas esti konstruita post konstruante Palisaron, protektas la koloniistojn de atakoj. La fuorto provizas protektadon kaj kanonpafas Korsarojn kaj malamikajn mar\u015dipojn en apudaj maraj kaheloj. La fuorto povas esti anstata\u016digita de Fuortego tuj tiam la lo\u011dantaro antingas 8.\n\nFuorto plibonigas defendon de 150%.
model.building.Depot.description=La depoto konservas iajn ajn varojn. Dekomence \u011di havas enhavkapablon de 100 unuoj de \u0109iaj varoj, tamen \u011di povas esti promociita al vardomo, kiu kapablas enhavi 200 varojn. Konstruante plu vardoman ekspansion plibonigas enhavkapablojn al 300.
model.building.Warehouse.description=La Vardomo konservas iajn ajn varojn. \u011ci estas la unua promocio de Depoto, kun enhavkapablo de 200 unuoj de \u0109iaj varoj. Konstruante pluan vardoman ekspansion plibonigas enhavkapablojn al 300.
model.building.WarehouseExpansion.description=La vardoma ekspansio konservas \u0109iajn varojn. \u011ci estas plibonigo al la simpla vardomo, kun enhavkapablo de 300 unuoj por \u0109iaj varoj.
model.building.Country.description=La pa\u015dtejo estas loko apud via kolonio, kie viaj \u0109evaloj povas vagi libere. Konstruado de \u0109evalejo pligrandigos la produktadon de \u0109evaloj.
model.building.Stables.description=La \u0109evalejo pligrandigas produkton por \u0109evaloj.
model.building.Docks.description=La doko permesas al koloniistoj por produkti fi\u015dojn en oceanaj kaheloj apudaj al la kolonio. De kiam la lo\u011dantaro atingas 4, \u011di povas esti altrangigita al Seka Doko, kiu permesas al kolonio ripari dama\u011ditajn \u015dipojn. Kiam la lo\u011dantaro atingas 8, \u011di povas esti plue altrangigita al \u015ciparejo, kiu ebli\u011dus al la kolonio konstrui novajn \u015dipojn.\n\nKonstruado de dokon permesas fi\u015dkaptadon.
model.building.Shipyard.description=La \u015dipkonstruejo permesas kolonianojn produkti fi\u015don sur oceanaj kaheloj apudaj de la kolonio. \u011ci ebligas \u015dipan riparadon kaj konstruadon.\n\nKonstruante \u015dipkonstruejon ebligas \u015dipan riparadon kaj konstruadon.
model.building.PrintingPress.description=La eldonejo, kiu estas altrangigebla al \u0135urnalejo tuj kiam lo\u011dantaro atingas 4, plibonigas la kolonian produktadon de liberecajn sonorilojn.
model.building.Newspaper.description=La \u0135urnalejo, kiu povas nur esti konstruata post konstruante eldonejo kaj kun almena\u016d lo\u011dantaro 4, pligrandigas produktadon de liberecaj sonoriloj.
model.building.CustomHouse.description=La doganejo, kiu estas konstruebla ekde Peter Stuyvesant aligas la Kontinentan Kongreson, eblas al la kolonio eksporti varojn al E\u016dropo rekte sen la helpo de \u015dipoj. Anka\u016d \u011di permesas komercon kun fremdaj povumoj post la Deklaro de Sendependeco. Aldone, \u011di anka\u016d povas ignori bojkotojn.
model.foundingFather.adamSmith.name=Adam Smith
model.foundingFather.adamSmith.description=Fabrikoj produktas po 1,5 fabrikitajn varojn por 1 kruda rimedo.
model.foundingFather.adamSmith.text=Pli konata kiel la patro de moderna ekonomiko, Smith verkis multajn tekstojn pri ekonomika teorio, inkluzivante sian plej faman eseon, La Ri\u0109o de Nacioj.
model.foundingFather.jacobFugger.description=\u0108iuj aktivaj bojkotoj estas forvi\u015ditaj.
model.foundingFather.jacobFugger.text=Ri\u0109ega germana komercisto kaj bankisto. Kolektis fortunon kun familiaj kunularojn kaj fundamenta kapitolo en la minada industrio.
model.foundingFather.jacobFugger.birthAndDeath=1459-1525
model.foundingFather.peterMinuit.description=Indianoj ne plu postulas pagon por iliaj terpecoj.
model.foundingFather.peterMinuit.text=A\u0109etis kion poste estus konata kiel Insulo Manhatano de Indi\u011denuloj por pli-malpli 60 nederlandaj guldenoj. Li poste koloniigis la lando \u0109irka\u016d Delavara Golfeto anka\u016d.
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=La konstruado de doganejoj ebli\u011das.
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Komisiis kiel guberniestro gxenerala de Nova Nederlando kiu, post brita invado kiun li ne povis halti, i\u011dis Nov-Jorkio.
model.foundingFather.janDeWitt.description=Komerco kun fremdaj kolonioj ebli\u011das.
model.foundingFather.janDeWitt.text=De Witt estis granda nederlanda \u015dtatestro. Li prezentis la komercistoj kaj kura\u011digis industrion kaj komercon. Li anka\u016d negociis multajn gravajn traktojn por la nederlandoj por haltigi militojn kun Anglujo.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.name=Fernao Magelano
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=Movpotenco de maraj unuoj pliboni\u011dis de 1, kaj la tempda\u016dro iri al/de E\u016dropo/Ameriko estas mallongigita.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=Unu el la plej grandaj esploristoj navigi la globon. Magelano estis la unua persono navigi \u015dipon \u0109irka\u016d la Terglobo kaj transiri la Pacifikon.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=\u0108iuj ekzistantaj kolonioj videbli\u011das en la mapo.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=Unua e\u016dropa esploristo por vidi la Grandan Kanjonon. Kvankam li neniam trovis la oraj urboj kiun li ser\u0109is, liaj mapado de la area nun konita kiel sudokcidenta Usono estis grava por plua esplorado.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=Esplorado de Onidiroj de la Perdita Urbo \u0109iam donas positivan rezulton kaj \u0109iu teraj unuoj havas etenditan vido-radiuson.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=Unua e\u016dropeano esplori Floridon kaj la sudorientan Usonon. Li anka\u016d estis \u0109efa figuro en la konkerado de Meza Ameriko.
model.foundingFather.henryHudson.description=Pligrandigas la laboron de \u0109iuj Peltistoj de 100%.
model.foundingFather.henryHudson.text=Angla navigisto kiu esploris kaj mapigis vastan areon de nordorienta Nordameriko. Multaj akvaj irejoj en tiu regiono estas nomata oma\u011dante lin. Lia originala cel estis trovi la faman Nordokcidentan Pasejon.
model.foundingFather.laSalle.description=A\u016dtomate donas al ekzistantaj kaj estontecaj kolonioj Palisaron kiam lo\u011dantaro atingas 3.
model.foundingFather.laSalle.text=La unua e\u016dropeano voja\u011di la longon de la Rivero Misisipo, La Salle estis misiita establi plurajn komercejojn la\u016d la limoj de la rivero. Li poste pretendis la tutan basenon kiel Luiziano por oma\u011di la francan re\u011don. Poste, li esploris multaj de la Grandaj Lagoj.
model.foundingFather.hernanCortes.description=Konkeritaj Indianaj vila\u011doj \u0109iam donas trezoron (kaj pli multe) kaj la re\u011daj galionoj transportos \u011din senpage.
model.foundingFather.hernanCortes.text=Fama hispana konkeristo kiu venkis la Aztekan Imperion kaj pretendis Meksikon por Hispanujo.
model.foundingFather.georgeWashington.description=Iu soldato a\u016d dragono kiu gajnas batalon estos a\u016dtomate plirangita al la sekva ebla rango.
model.foundingFather.georgeWashington.text=Generalo Washington estris la kontinenta armeo al venko super la Britoj gajni sendependeco por la kolonioj. \u0108i tiu venko kaj lia estreco anta\u016dis li estante nomita kiel la unua Prezidento de la nova lando.
model.foundingFather.paulRevere.description=Kiam kolonio sen pretaj soldatoj estas atakita, koloniisto a\u016dtomate prenos iujn stokitajn muskedojn kaj defendas.
model.foundingFather.paulRevere.text=La fama rajdanto de kolonia Ameriko rajdis sian \u0109evalon tra la kamparo avertante koloniistojn pri la venantaj britoj. Li estis kaptita dum la rajdo kaj poste liberigita kiam lia kaptintoj pensis ke ili endan\u011deri\u011dis kaj la prizonulo malrapidigus ilin.
model.foundingFather.francisDrake.description=Pligrandigas la militan forton de \u0109iuj Korsaroj po plus 50%.
model.foundingFather.francisDrake.text=Granda mar-kapitano, Drake estis la unua anglo \u0109irka\u016dnavigi la terglobon kaj heroo en la bataloj kontra\u016d la Hispana \u015ciparo.
model.foundingFather.johnPaulJones.description=Frigato estas aldonita al via kolonia mararmeo (senpage).
model.foundingFather.johnPaulJones.text=Oma\u011date kiel granda markapitano en Usono, Jones kriis la famajn vortojn, "Sinjoro, mi ne jam komencis batali!" dum batalante la britojn \u0109e maro. Li poste spektis lian \u015dipon sinkante al la profundo de la oceano de la ferdeko de brita \u015dipo.
model.foundingFather.thomasJefferson.description=Pligrandigas produktadon de Liberecaj Sonoriloj en kolonioj de 50%.
model.foundingFather.thomasJefferson.text=Potenca vo\u0109o de patriotismo, Jefferson estas konata kiel verkisto de la Deklaracio de Sendependeco. Li poste i\u011dis la 3-a prezidento de Usono.
model.foundingFather.pocahontas.description=\u0108iom da maltrankvileco inter vi kaj indi\u011denuloj estas forvi\u015dita kaj Indiana maltrankvileco estas generata duonrapide.
model.foundingFather.pocahontas.text=Pocahontas estis pacemulino inter la Indianoj kaj fruaj koloniistoj de Jamestown. La\u016drakonte \u015di sendis man\u011da\u0135on kaj aliaj rimedojn al malsategaj koloniistoj dum malfacilaj tempoj. \u015ci poste konvertis al kristanismo kaj edzigis anglon.
model.foundingFather.thomasPaine.description=Plialtigas produktadon de Liberecaj Sonoriloj en kolonioj la\u016d la valuto de la nuna imposta proporcio.
model.foundingFather.thomasPaine.text=Li inspiris koloniistoj kun sia plumo pro la instigo de Benjamin Franklin. Li publikigis pamfleton, "Komuna Senco," gvidante la pensojn de patriotoj \u0109ie trans la kolonioj.
model.foundingFather.simonBolivar.description=Membreco en la Filoj de Libereco en \u0109iuj ekzistantaj kolonioj estas pligrandigita de 20%.
model.foundingFather.simonBolivar.text=Li estas memorita kiel granda estro en la lukto por sudamerika sendependeco de Hispanujo. Bolivar liberigis nuntempan Venezuelon kaj poste i\u011dis \u011dian unuan Prezidenton.
model.foundingFather.benjaminFranklin.description=La fremdaj militoj de la Re\u011do ne plu havas efikon pri rilatoj en la Nova Mondo, kaj E\u016dropeanoj en la Nova Mondo \u0109iam oferos pacon dum negociadoj.
model.foundingFather.benjaminFranklin.text=Granda kontribuanto al la Deklaracio de Sendependeco, Franklin estis unu el la vo\u0109oj de la Revolucio. Li voja\u011dis vaste inter E\u016dropo kaj la kolonioj, kaj gajnis la subtenon de Francujo por la milito.
model.foundingFather.williamBrewster.description=Neniuj pluaj krimuloj a\u016d servistoj aperos \u0109e la dokoj kaj vi povas elekti kiun elmigranton en la migrantaro transloki al la dokoj.
model.foundingFather.williamBrewster.text=Brewster estis la Puritana koloniestro de Plimuto en Nova Anglujo.
model.foundingFather.williamPenn.description=Kruca produktado en \u0109iuj kolonioj estas pligrandigita de 50%.
model.foundingFather.williamPenn.text=Penn, apuda amiko de la Duko de Jorko, estis donacita la terpecon kiu estas \u0109efe Pensilvanio, Delavaro, kaj Nov-\u0134erzeo. Li regis la Kvaker-kolonion dum multaj jaroj provizi havenon al aliaj Kvakeroj.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=\u0108iuj misiistoj funkcias kiel spertuloj.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Amikigis la Huron-Indianaojn kaj konvertis multajn al Kristanismo. Mortis per la manoj de la Irokezoj kiuj finfine venkis siajn malamikojn, la Huronoj.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=Plibonigas la \u015dancon ke lo\u011dantaro de subigita indiana vila\u011do "konvertos" kaj aligos viajn koloniojn de 20%.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=Hispana teologo kiu parolis por la konkerado de Indianaj vila\u011doj kaj fortigis diservadon de la denaskuloj.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=\u0108iuj ekzistantaj indianaj konvertitoj nun i\u011das liberaj koloniistoj.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.text=Katolika pastro kiu voja\u011dis la Karibion konvertanta Indianojn kaj kritikanta Hispanion por ties traktado de la Indi\u011denuloj.
model.foundingFather.trade=Komerca
model.foundingFather.exploration=Esplorada
model.foundingFather.military=Militeca
model.foundingFather.political=Politika
model.foundingFather.religious=Religia
model.equipment.indian.horses.name=\u0108evaloj
model.equipment.indian.horses.add=Rajdi
model.equipment.indian.horses.remove=Malrajdi
model.equipment.indian.horses.none=sen \u0109evaloj
model.equipment.horses.name=\u0108evaloj
model.equipment.horses.add=Rajdi
model.equipment.horses.remove=Malrajdi
model.equipment.horses.none=sen \u0109evaloj
model.equipment.indian.muskets.name=Muskedoj
model.equipment.indian.muskets.add=Armi
model.equipment.indian.muskets.remove=Malarmi
model.equipment.indian.muskets.none=sen muskedoj
model.equipment.muskets.name=Muskedoj
model.equipment.muskets.add=Armi
model.equipment.muskets.remove=Malarmi
model.equipment.muskets.none=sen muskedoj
model.equipment.tools.name=Iloj
model.equipment.tools.add=Provizi ilojn
model.equipment.tools.remove=Forigi ilojn
model.equipment.tools.none=neniuj iloj
model.equipment.missionary.name=Biblio
model.equipment.missionary.add=Komisii kiel misiiston
model.equipment.missionary.remove=Nuligi statuson de misiisto
model.equipment.missionary.none=ne havas mision
model.equipment.removeAll=Forigi \u0109iujn rimedojn
model.equipment.dragoon=Ekipi kiel dragonon
colopedia.buildings.requires=Devigas
colopedia.buildings.cost=Kosto
colopedia.buildings.specialist=Spertulo
colopedia.buildings.production=Produktado
colopedia.buildings.needs=Bezonas
colopedia.buildings.produces=Produktas
colopedia.buildings.teaches=Instruas
colopedia.buildings.upkeep=Prizorgado
colopedia.buildings.notes=Notoj
colopedia.buildings.autoBuilt=Estas konstruita a\u016dtomate kiam vi konstruas novan kolonion.
colopedia.buildings.modifiers=Modifa\u0135o(j)
colopedia.buildings.workplaces=Laborejoj
colopedia.terrain.terrainImage=Bildo de tereno
colopedia.terrain.defenseBonus=Defenda bonuso
colopedia.terrain.movementCost=Kosto de movado
colopedia.terrain.resource=Ebla rimedo
colopedia.terrain.production=Produktado
colopedia.terrain.description=Priskribo
colopedia.resource.bonusProduction=Bonusa Produktado
colopedia.resource.description=Priskribo
colopedia.unit.offensivePower=Ataka Potenco:
colopedia.unit.defensivePower=Defenda Potenco:
colopedia.unit.price=Prezo en E\u016dropo
colopedia.unit.goodsRequired=Varoj bezonaj:
colopedia.unit.description=Priskribo:
colopedia.unit.skill=Spertnivelo:
colopedia.unit.school=Lernejo bezonita por trejni:
colopedia.unit.capacity=Enhaveco:
colopedia.unit.movement=Movo:
colopedia.unit.productionBonus=Produktadaj modifiloj:
colopedia.unit.requirements=Necesoj:
colopedia.goods.isFarmed=Estas kultivata.
colopedia.goods.improvedBy=Plibonigita de:
colopedia.goods.madeFrom=Estas farita de:
colopedia.goods.makes=Estas uzata por fari:
colopedia.goods.description=Priskribo:
colopedia.abilityGrantedBy=(%father%)
colopedia.nation.ruler=Reganto:
colopedia.nation.defaultAdvantage=Defa\u016dlta avanta\u011do:
colopedia.nation.currentAdvantage=Nuna avanta\u011do:
colopedia.nationType.units=Komencaj unuoj:
colopedia.nationType.aggression=Agreseco:
colopedia.nationType.aggression.low=Malaltgrada
colopedia.nationType.aggression.average=Mezgrada
colopedia.nationType.aggression.high=Altgrada
colopedia.nationType.numberOfSettlements=Nombro de Kolonioj:
colopedia.nationType.numberOfSettlements.low=Malaltgrada
colopedia.nationType.numberOfSettlements.average=Mezgrada
colopedia.nationType.numberOfSettlements.high=Altgrada
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Specoj de Kolonioj:
colopedia.nationType.regions=Koloniitaj Regionoj:
colopedia.nationType.skills=Spertoj instruitaj:
report.continentalCongress.title=Fondantaj Gepatroj
report.continentalCongress.none=(nenio)
report.continentalCongress.recruiting=Varbante
report.continentalCongress.bellsCurrent=Nune
report.continentalCongress.bellsIncrease=Produktado
report.continentalCongress.bellsRequired=Deviga
report.indian.nameOfTribe=Nomo de Tribo:
report.indian.chieftain=Nomo de Tribestro:
report.indian.typeOfSettlements=Specoj de lo\u011dejoj:
report.indian.numberOfSettlements=Konataj lo\u011dejoj:
report.indian.location=Loko de tribejo
report.indian.skillTaught=Instruonta profesio
report.indian.tension=Maltrankvileco
report.indian.tradeInterests=Komercaj Interesoj
report.labour=Labora Raporto
report.labour.details=Detaloj pri Labora Raporto
report.labour.allColonists=\u0108iuj Kolonistoj
report.labour.summary=Resumo
report.labour.notCounted.tooltip=\u0109i tiuj koloniistoj ne estas kontitaj en la sumo
report.labour.subtracted.tooltip=\u0109i tiuj koloniistoj estas subtrahita de la sumo
report.labour.unitTotal.tooltip=%unit% a\u016d i\u011dos %unit%
report.labour.potentialProduction.tooltip=ebla produktado de koloniistoj
report.labour.netProduction.tooltip=totala produktado
report.labour.teacher=instruanto
report.labour.sutdent=studento
report.labour.learning=igas %unit%n
report.labour.learningOther=lernas alian profesion
report.labour.otherUnitType=alia
report.labour.workingAsOther=alia
report.labour.notWorking=ne laboras
report.labour.notWorking.tooltip=\u0109i tiu ekskluzivas armitajn a\u016d rajdantajn koloniistojn, kaj pionirojn kaj misiistojn
report.labour.expertsWorking=spertuloj en ties profesio
report.labour.amateursWorking=malspertoj
report.labour.canTrain=* \u0108i tiu kolonio povas instrui \u0109i tiajn unuojn.
report.trade.prices=Vendi\u011di/A\u0109eti\u011di prezoj
report.trade.unitsSold=Unuoj a\u0109etitaj a\u016d venditaj
report.trade.beforeTaxes=Enspezo anta\u016d imposto
report.trade.afterTaxes=Enspezo post imposto
report.trade.cargoUnits=Unuoj en Kargo
report.trade.totalUnits=\u0108iuj Unuoj
report.trade.totalDelta=\u0108iu Produktado
report.trade.hasCustomHouse=* \u0108i tiu kolonio havas doganan domon; \u0109i tiuj varoj estas eksportitaj.
report.military.forces=Trupoj de %nation%
report.allColonies=\u0108iuj %number% kolonioj
report.production=Produktado
report.units=Unuoj
report.atSea=(\u0108e maro)
report.onLand=(Sur tero)
report.numberOfColonies=Nombro de kolonioj
report.numberOfUnits=Nombro de unuoj
report.militaryStrength=Milita Fortikeco
report.navalStrength=Mara fortikeco
report.sonsOfLiberty=Filoj de Libereco
report.stance=Sinteno
report.50percent=Vicoj por atingi 50%
report.100percent=Vicoj por atingi 100%
report.nextMember=Vicoj \u011dis rebela pligrandigo
report.requirements.noExpert=%colony% produktas %goods%n, sed mankas %unit%.
report.requirements.missingGoods=%colony% produktas %goods%n, sed mankas sufi\u0109a %input%.
report.requirements.surplus=La jenaj kolonioj produktas troa\u0135on da %goods%:
report.requirements.severalExperts=La jenaj kolonioj havas multajn %unit%jn:
report.requirements.canTrainExperts=La jenaj kolonioj povas trejni %unit%jn:
report.requirements.met=\u0108iuj kondi\u0109oj estas plenumitaj.
report.exploration.nameOfRegion=Nomo de Regiono
report.exploration.typeOfRegion=Speco de Regiono
report.exploration.discoveredIn=Malkovris en
report.exploration.discoveredBy=Malkovris de
report.exploration.valueOfRegion=Valuto de Regiono
report.highScores.president=Prezidanto %name% de %nation%
report.highScores.governor=Guberniestro %name% de %nation%
report.highScores.independence=Deklaris sendependecon:
report.highScores.units=Nombro de unuoj:
report.highScores.colonies=Nombro de kolonioj:
report.highScores.score=Poentaro:
report.highScores.difficulty=Facileco:
report.highScores.nation=Nacio:
report.highScores.nationType=Nacia avanta\u011do:
report.highScores.retired=Haltis:
report.production.title=Produktada Raporto
report.production.selectGoods=Elekti varojn
report.production.update=\u011cisdatigi
aboutPanel.version=Versio:
aboutPanel.officialSite=Oficiala retejo:
aboutPanel.sfProject=Projekto \u0109e SourceForge:
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol estas libera programaro: vi povas redoni \u011din kaj/a\u016d modifi \u011din sum la reguloj de la GNU \u011cenerala Publika Licenco kiel publikigita de la Libera Softvara Fonda\u0135o (Free Software Foundation), a\u016d versio 2 de la Licenco, a\u016d iu posta versio.
aboutPanel.copyright=Kopirajto \u00a9 2002-2010 La Teamo FreeCol
model.source.attacker.name=Atakaj modifiloj
model.source.defender.name=Defendaj modifiloj
model.source.baseOffence.name=Fundamenta atak-kapablo
model.source.cargoPenalty.name=Minuso pro kargo
model.source.drake.name=Bonuso de Francis Drake
model.source.armed.name=Armita
model.source.mounted.name=Rajdanta
model.source.attackBonus.name=Atakbonuso
model.source.movementPenalty.name=Minuso pro movado
model.source.ambushBonus.name=Embuska bonuso
model.source.REFbonus.name=REA-bonuso
model.source.artilleryInTheOpen.name=Artilerio en malferma tereno
model.source.finalResult.name=Fina rezulto
model.source.baseDefence.name=Baza defendo
model.source.paulRevere.name=Bonuso de Paul Revere
model.source.fortified.name=Fortika
model.source.inColony.name=En kolonio
model.source.Stockade.name=Malliberejo
model.source.Fort.name=Fuorto
model.source.Fortress.name=Fortika\u0135o
model.source.artilleryAgainstRaid.name=Artilerio kontra\u016d suprizatako
model.source.inSettlement.name=En kolonio
model.source.inCapital.name=En \u0109efurbo
model.source.terrainBonus.name=Terena bonuso
model.source.veteranBonus.name=Veterana bonuso
model.source.solModifier.name=Filoj De Libereco / Torioj
shipName.0.0=Fama \u015dipo
shipName.1.0=Mayflower
shipName.2.0=Go\u00e9land
model.region.arctic=Arkto
model.region.antarctic=Antarkto
model.region.inlandlakes=La Grandaj Lagoj
model.region.pacific=Pacifiko
model.region.pacific.discover=Vi malkovris la Pacifikon!
model.region.northPacific=Norda Pacifiko
model.region.southPacific=Suda Pacifiko
model.region.atlantic=Atlantiko
model.region.northAtlantic=Norda Atlantiko
model.region.southAtlantic=Suda Atlantiko
model.region.ocean.name=Oceano
model.region.ocean.unknown=Nekonata Maro
model.region.coast.name=Marlimo
model.region.coast.unknown=Nekonata Marlimo
model.region.lake.name=Lago
model.region.lake.unknown=Nekonata Lago
model.region.river.name=Rivero
model.region.river.unknown=Nekonata Rivero
model.region.land.name=Regiono
model.region.land.unknown=Nekonata Regiono
model.region.mountain.name=Montaro
model.region.mountain.unknown=Nekonata Montaro
model.region.desert.name=Dezerto
model.region.desert.unknown=Nekonata Dezerto
model.region.north.name=Norda
model.region.northEast.name=Nordorienta
model.region.east.name=Orienta
model.region.southEast.name=Sudorienta
model.region.south.name=Suda
model.region.southWest.name=Sudokcidenta
model.region.west.name=Okcidenta
model.region.northWest.name=Nordokcidenta
model.region.center.name=Meza
installer.FreeCol.description=La programaro FreeCol kaj datenaj dosieroj
installer.GameManual=Manlibro de Ludo
installer.GameManual.description=\u0108i tiu paka\u0135o enhavas la oficialan ludmanlibro (nur havebla anglalingve).
installer.SourceCode=Fontkodo
installer.SourceCode.description=La fontkodo uzata por kunmeti \u0109i tiun distribuon. \u0108i tiuj dosieroj estas por programistoj, kaj donas neniom aldonan funkciadon al la ludo.
installer.Music=Muziko
installer.Music.description=La enluda muziko.
installer.SoundEffects=Sonaj efikoj
installer.SoundEffects.description=La enludaj sonefikoj
installer.MovieClips=Filma\u0135oj
installer.MovieClips.description=\u0108i tiu paka\u0135o enhavas filmetojn esti ludata dum specialaj okazoj en la ludo.
installer.MovieClips.description2=\u0108i tiu paka\u0135o enhavas filma\u0135ojn por esti ludata en specialaj okazoj en la ludo. \u015caltado de \u0109i tiu paka\u0135o instalos la filma\u0135ojn en via komputilo. La alternativo estas ludi la filma\u0135ojn rekte de la KD a\u016d DVD.
installer.Location.Web=La dosieroj ne estas inkluzivita en \u0109i tiu instalilo kaj a\u016dtomate esti el\u015dutita de la FreeCol-retejo se vi \u015daltus \u0109i tiun paka\u0135on.
installer.FreeColLanguage=Bonvolu elekti la lingvon esti uzata enlude:
installer.FreeColLanguage.autodetect=A\u016dtomate detekti dum ludstartado
installer.FreeColLanguage.description=Vi povas estontece \u015dan\u011di \u0109i tiu agordo en la menuo Agordoj en la ludo.
installer.UserFiles=Bonvolu elekti la lokon por propraj agordoj kaj konservitaj ludoj:
installer.UserFiles.home=La hejma dosierujo de la uzanto
installer.UserFiles.freecol=La programara dosierujo de FreeCol (nur por starigo de ludado por unueca uzanto)
installer.UserFiles.other=Specifigi propran dosierujon
|