File: FreeColMessages_cs_CZ.properties

package info (click to toggle)
freecol 1.2.0-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid, trixie
  • size: 255,300 kB
  • sloc: java: 147,579; xml: 8,208; sh: 493; lisp: 439; awk: 21; makefile: 14
file content (3343 lines) | stat: -rw-r--r-- 258,797 bytes parent folder | download
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
1229
1230
1231
1232
1233
1234
1235
1236
1237
1238
1239
1240
1241
1242
1243
1244
1245
1246
1247
1248
1249
1250
1251
1252
1253
1254
1255
1256
1257
1258
1259
1260
1261
1262
1263
1264
1265
1266
1267
1268
1269
1270
1271
1272
1273
1274
1275
1276
1277
1278
1279
1280
1281
1282
1283
1284
1285
1286
1287
1288
1289
1290
1291
1292
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
1303
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
1314
1315
1316
1317
1318
1319
1320
1321
1322
1323
1324
1325
1326
1327
1328
1329
1330
1331
1332
1333
1334
1335
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
1349
1350
1351
1352
1353
1354
1355
1356
1357
1358
1359
1360
1361
1362
1363
1364
1365
1366
1367
1368
1369
1370
1371
1372
1373
1374
1375
1376
1377
1378
1379
1380
1381
1382
1383
1384
1385
1386
1387
1388
1389
1390
1391
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
1402
1403
1404
1405
1406
1407
1408
1409
1410
1411
1412
1413
1414
1415
1416
1417
1418
1419
1420
1421
1422
1423
1424
1425
1426
1427
1428
1429
1430
1431
1432
1433
1434
1435
1436
1437
1438
1439
1440
1441
1442
1443
1444
1445
1446
1447
1448
1449
1450
1451
1452
1453
1454
1455
1456
1457
1458
1459
1460
1461
1462
1463
1464
1465
1466
1467
1468
1469
1470
1471
1472
1473
1474
1475
1476
1477
1478
1479
1480
1481
1482
1483
1484
1485
1486
1487
1488
1489
1490
1491
1492
1493
1494
1495
1496
1497
1498
1499
1500
1501
1502
1503
1504
1505
1506
1507
1508
1509
1510
1511
1512
1513
1514
1515
1516
1517
1518
1519
1520
1521
1522
1523
1524
1525
1526
1527
1528
1529
1530
1531
1532
1533
1534
1535
1536
1537
1538
1539
1540
1541
1542
1543
1544
1545
1546
1547
1548
1549
1550
1551
1552
1553
1554
1555
1556
1557
1558
1559
1560
1561
1562
1563
1564
1565
1566
1567
1568
1569
1570
1571
1572
1573
1574
1575
1576
1577
1578
1579
1580
1581
1582
1583
1584
1585
1586
1587
1588
1589
1590
1591
1592
1593
1594
1595
1596
1597
1598
1599
1600
1601
1602
1603
1604
1605
1606
1607
1608
1609
1610
1611
1612
1613
1614
1615
1616
1617
1618
1619
1620
1621
1622
1623
1624
1625
1626
1627
1628
1629
1630
1631
1632
1633
1634
1635
1636
1637
1638
1639
1640
1641
1642
1643
1644
1645
1646
1647
1648
1649
1650
1651
1652
1653
1654
1655
1656
1657
1658
1659
1660
1661
1662
1663
1664
1665
1666
1667
1668
1669
1670
1671
1672
1673
1674
1675
1676
1677
1678
1679
1680
1681
1682
1683
1684
1685
1686
1687
1688
1689
1690
1691
1692
1693
1694
1695
1696
1697
1698
1699
1700
1701
1702
1703
1704
1705
1706
1707
1708
1709
1710
1711
1712
1713
1714
1715
1716
1717
1718
1719
1720
1721
1722
1723
1724
1725
1726
1727
1728
1729
1730
1731
1732
1733
1734
1735
1736
1737
1738
1739
1740
1741
1742
1743
1744
1745
1746
1747
1748
1749
1750
1751
1752
1753
1754
1755
1756
1757
1758
1759
1760
1761
1762
1763
1764
1765
1766
1767
1768
1769
1770
1771
1772
1773
1774
1775
1776
1777
1778
1779
1780
1781
1782
1783
1784
1785
1786
1787
1788
1789
1790
1791
1792
1793
1794
1795
1796
1797
1798
1799
1800
1801
1802
1803
1804
1805
1806
1807
1808
1809
1810
1811
1812
1813
1814
1815
1816
1817
1818
1819
1820
1821
1822
1823
1824
1825
1826
1827
1828
1829
1830
1831
1832
1833
1834
1835
1836
1837
1838
1839
1840
1841
1842
1843
1844
1845
1846
1847
1848
1849
1850
1851
1852
1853
1854
1855
1856
1857
1858
1859
1860
1861
1862
1863
1864
1865
1866
1867
1868
1869
1870
1871
1872
1873
1874
1875
1876
1877
1878
1879
1880
1881
1882
1883
1884
1885
1886
1887
1888
1889
1890
1891
1892
1893
1894
1895
1896
1897
1898
1899
1900
1901
1902
1903
1904
1905
1906
1907
1908
1909
1910
1911
1912
1913
1914
1915
1916
1917
1918
1919
1920
1921
1922
1923
1924
1925
1926
1927
1928
1929
1930
1931
1932
1933
1934
1935
1936
1937
1938
1939
1940
1941
1942
1943
1944
1945
1946
1947
1948
1949
1950
1951
1952
1953
1954
1955
1956
1957
1958
1959
1960
1961
1962
1963
1964
1965
1966
1967
1968
1969
1970
1971
1972
1973
1974
1975
1976
1977
1978
1979
1980
1981
1982
1983
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026
2027
2028
2029
2030
2031
2032
2033
2034
2035
2036
2037
2038
2039
2040
2041
2042
2043
2044
2045
2046
2047
2048
2049
2050
2051
2052
2053
2054
2055
2056
2057
2058
2059
2060
2061
2062
2063
2064
2065
2066
2067
2068
2069
2070
2071
2072
2073
2074
2075
2076
2077
2078
2079
2080
2081
2082
2083
2084
2085
2086
2087
2088
2089
2090
2091
2092
2093
2094
2095
2096
2097
2098
2099
2100
2101
2102
2103
2104
2105
2106
2107
2108
2109
2110
2111
2112
2113
2114
2115
2116
2117
2118
2119
2120
2121
2122
2123
2124
2125
2126
2127
2128
2129
2130
2131
2132
2133
2134
2135
2136
2137
2138
2139
2140
2141
2142
2143
2144
2145
2146
2147
2148
2149
2150
2151
2152
2153
2154
2155
2156
2157
2158
2159
2160
2161
2162
2163
2164
2165
2166
2167
2168
2169
2170
2171
2172
2173
2174
2175
2176
2177
2178
2179
2180
2181
2182
2183
2184
2185
2186
2187
2188
2189
2190
2191
2192
2193
2194
2195
2196
2197
2198
2199
2200
2201
2202
2203
2204
2205
2206
2207
2208
2209
2210
2211
2212
2213
2214
2215
2216
2217
2218
2219
2220
2221
2222
2223
2224
2225
2226
2227
2228
2229
2230
2231
2232
2233
2234
2235
2236
2237
2238
2239
2240
2241
2242
2243
2244
2245
2246
2247
2248
2249
2250
2251
2252
2253
2254
2255
2256
2257
2258
2259
2260
2261
2262
2263
2264
2265
2266
2267
2268
2269
2270
2271
2272
2273
2274
2275
2276
2277
2278
2279
2280
2281
2282
2283
2284
2285
2286
2287
2288
2289
2290
2291
2292
2293
2294
2295
2296
2297
2298
2299
2300
2301
2302
2303
2304
2305
2306
2307
2308
2309
2310
2311
2312
2313
2314
2315
2316
2317
2318
2319
2320
2321
2322
2323
2324
2325
2326
2327
2328
2329
2330
2331
2332
2333
2334
2335
2336
2337
2338
2339
2340
2341
2342
2343
2344
2345
2346
2347
2348
2349
2350
2351
2352
2353
2354
2355
2356
2357
2358
2359
2360
2361
2362
2363
2364
2365
2366
2367
2368
2369
2370
2371
2372
2373
2374
2375
2376
2377
2378
2379
2380
2381
2382
2383
2384
2385
2386
2387
2388
2389
2390
2391
2392
2393
2394
2395
2396
2397
2398
2399
2400
2401
2402
2403
2404
2405
2406
2407
2408
2409
2410
2411
2412
2413
2414
2415
2416
2417
2418
2419
2420
2421
2422
2423
2424
2425
2426
2427
2428
2429
2430
2431
2432
2433
2434
2435
2436
2437
2438
2439
2440
2441
2442
2443
2444
2445
2446
2447
2448
2449
2450
2451
2452
2453
2454
2455
2456
2457
2458
2459
2460
2461
2462
2463
2464
2465
2466
2467
2468
2469
2470
2471
2472
2473
2474
2475
2476
2477
2478
2479
2480
2481
2482
2483
2484
2485
2486
2487
2488
2489
2490
2491
2492
2493
2494
2495
2496
2497
2498
2499
2500
2501
2502
2503
2504
2505
2506
2507
2508
2509
2510
2511
2512
2513
2514
2515
2516
2517
2518
2519
2520
2521
2522
2523
2524
2525
2526
2527
2528
2529
2530
2531
2532
2533
2534
2535
2536
2537
2538
2539
2540
2541
2542
2543
2544
2545
2546
2547
2548
2549
2550
2551
2552
2553
2554
2555
2556
2557
2558
2559
2560
2561
2562
2563
2564
2565
2566
2567
2568
2569
2570
2571
2572
2573
2574
2575
2576
2577
2578
2579
2580
2581
2582
2583
2584
2585
2586
2587
2588
2589
2590
2591
2592
2593
2594
2595
2596
2597
2598
2599
2600
2601
2602
2603
2604
2605
2606
2607
2608
2609
2610
2611
2612
2613
2614
2615
2616
2617
2618
2619
2620
2621
2622
2623
2624
2625
2626
2627
2628
2629
2630
2631
2632
2633
2634
2635
2636
2637
2638
2639
2640
2641
2642
2643
2644
2645
2646
2647
2648
2649
2650
2651
2652
2653
2654
2655
2656
2657
2658
2659
2660
2661
2662
2663
2664
2665
2666
2667
2668
2669
2670
2671
2672
2673
2674
2675
2676
2677
2678
2679
2680
2681
2682
2683
2684
2685
2686
2687
2688
2689
2690
2691
2692
2693
2694
2695
2696
2697
2698
2699
2700
2701
2702
2703
2704
2705
2706
2707
2708
2709
2710
2711
2712
2713
2714
2715
2716
2717
2718
2719
2720
2721
2722
2723
2724
2725
2726
2727
2728
2729
2730
2731
2732
2733
2734
2735
2736
2737
2738
2739
2740
2741
2742
2743
2744
2745
2746
2747
2748
2749
2750
2751
2752
2753
2754
2755
2756
2757
2758
2759
2760
2761
2762
2763
2764
2765
2766
2767
2768
2769
2770
2771
2772
2773
2774
2775
2776
2777
2778
2779
2780
2781
2782
2783
2784
2785
2786
2787
2788
2789
2790
2791
2792
2793
2794
2795
2796
2797
2798
2799
2800
2801
2802
2803
2804
2805
2806
2807
2808
2809
2810
2811
2812
2813
2814
2815
2816
2817
2818
2819
2820
2821
2822
2823
2824
2825
2826
2827
2828
2829
2830
2831
2832
2833
2834
2835
2836
2837
2838
2839
2840
2841
2842
2843
2844
2845
2846
2847
2848
2849
2850
2851
2852
2853
2854
2855
2856
2857
2858
2859
2860
2861
2862
2863
2864
2865
2866
2867
2868
2869
2870
2871
2872
2873
2874
2875
2876
2877
2878
2879
2880
2881
2882
2883
2884
2885
2886
2887
2888
2889
2890
2891
2892
2893
2894
2895
2896
2897
2898
2899
2900
2901
2902
2903
2904
2905
2906
2907
2908
2909
2910
2911
2912
2913
2914
2915
2916
2917
2918
2919
2920
2921
2922
2923
2924
2925
2926
2927
2928
2929
2930
2931
2932
2933
2934
2935
2936
2937
2938
2939
2940
2941
2942
2943
2944
2945
2946
2947
2948
2949
2950
2951
2952
2953
2954
2955
2956
2957
2958
2959
2960
2961
2962
2963
2964
2965
2966
2967
2968
2969
2970
2971
2972
2973
2974
2975
2976
2977
2978
2979
2980
2981
2982
2983
2984
2985
2986
2987
2988
2989
2990
2991
2992
2993
2994
2995
2996
2997
2998
2999
3000
3001
3002
3003
3004
3005
3006
3007
3008
3009
3010
3011
3012
3013
3014
3015
3016
3017
3018
3019
3020
3021
3022
3023
3024
3025
3026
3027
3028
3029
3030
3031
3032
3033
3034
3035
3036
3037
3038
3039
3040
3041
3042
3043
3044
3045
3046
3047
3048
3049
3050
3051
3052
3053
3054
3055
3056
3057
3058
3059
3060
3061
3062
3063
3064
3065
3066
3067
3068
3069
3070
3071
3072
3073
3074
3075
3076
3077
3078
3079
3080
3081
3082
3083
3084
3085
3086
3087
3088
3089
3090
3091
3092
3093
3094
3095
3096
3097
3098
3099
3100
3101
3102
3103
3104
3105
3106
3107
3108
3109
3110
3111
3112
3113
3114
3115
3116
3117
3118
3119
3120
3121
3122
3123
3124
3125
3126
3127
3128
3129
3130
3131
3132
3133
3134
3135
3136
3137
3138
3139
3140
3141
3142
3143
3144
3145
3146
3147
3148
3149
3150
3151
3152
3153
3154
3155
3156
3157
3158
3159
3160
3161
3162
3163
3164
3165
3166
3167
3168
3169
3170
3171
3172
3173
3174
3175
3176
3177
3178
3179
3180
3181
3182
3183
3184
3185
3186
3187
3188
3189
3190
3191
3192
3193
3194
3195
3196
3197
3198
3199
3200
3201
3202
3203
3204
3205
3206
3207
3208
3209
3210
3211
3212
3213
3214
3215
3216
3217
3218
3219
3220
3221
3222
3223
3224
3225
3226
3227
3228
3229
3230
3231
3232
3233
3234
3235
3236
3237
3238
3239
3240
3241
3242
3243
3244
3245
3246
3247
3248
3249
3250
3251
3252
3253
3254
3255
3256
3257
3258
3259
3260
3261
3262
3263
3264
3265
3266
3267
3268
3269
3270
3271
3272
3273
3274
3275
3276
3277
3278
3279
3280
3281
3282
3283
3284
3285
3286
3287
3288
3289
3290
3291
3292
3293
3294
3295
3296
3297
3298
3299
3300
3301
3302
3303
3304
3305
3306
3307
3308
3309
3310
3311
3312
3313
3314
3315
3316
3317
3318
3319
3320
3321
3322
3323
3324
3325
3326
3327
3328
3329
3330
3331
3332
3333
3334
3335
3336
3337
3338
3339
3340
3341
3342
3343
# Messages for Czech (čeština)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Aktron
# Author: Chmee2
# Author: Corwin78
# Author: Cvanca
# Author: Dvorapa
# Author: Georg101
# Author: Ilimanaq29
# Author: Jezevec
# Author: Jkjk
# Author: Korytaacheck
# Author: Limojoe
# Author: Littledogboy
# Author: LukasJandera
# Author: Macofe
# Author: Marek Pavlica
# Author: Michal Breskovec <michal.breskoec@mujkutek.cz>
# Author: Mkyral
# Author: Mormegil
# Author: Pmkovar
# Author: Reaperman
# Author: Tchoř
# Author: Utar

chilly=Chladné
cold=Studené
dry=Suché
hot=Horké
temperate=Mírné
veryDry=Velmi suché
veryHigh=Velmi vysoká
veryLarge=Velmi velké
veryLow=Velmi nízká
verySmall=Velmi malé
veryWet=Velmi vlhké
warm=Teplé
wet=Vlhké
freecol.desktopEntry.GenericName=Strategická hra
freecol.desktopEntry.Comment=Tahová strategie inspirovaná hrou „Sid Meier's Colonization“
accept=Přijmout
all=Vše
and=a
browse=Procházet
cancel=Storno
client=Klient
close=Zavřít
color=Barva
connect=Připojit
current=Současný
false=Nepravda
fill=Vyplnit
height=Výška
help=Nápověda
high=Vysoká
host=Hostitel
income=příjem
large=Velké
load=Nahrát
low=Nízká
many=hodně
medium=Střední
more=více...
music=Hudba
name=Jméno
number=Číslo
no=Ne
none=Nic
normal=Normální
nothing=Nic
ok=OK
options=Možnosti
port=Port
private=soukromý
quit=Odejít
reject=Odmítnout nabídku
remove=Odebrat
rename=Přejmenovat
reset=Reset
revertToDefaults=Vrátit se k výchozímu nastavení
save=Uložit
scope=Rozsah
select=Vybrat
server=Server
skip=Přeskočit
small=Malé
statistics=Statistiky
test=Otestovat
true=Pravda
unknown=Neznámý
unload=Vyložit
value=Hodnota
width=Šířka
yes=Ano
abilities=Schopnosti
activateAllUnits=Aktivovat všechny jednotky
activateUnit=Aktivovat jednotku
assignTradeRoute=Přiřadit obchodní cestu
building=Stavba
capital=Hlavní město
cargo=Náklad
cargoOnCarrier=Náklad na transportéru
cashInTreasureTrain=Hodnota vozu s pokladem
claimableRadius=Nárokovatelný rádius
clearOrders=Zrušit příkazy
colonists=Kolonisté
colonyCenter=centrum kolonie
colopedia=Colopedie
countryName={{tag:country|%nation%}}
difficulty=Obtížnost
docks=Doky
dumpCargo=Vyhodit náklad
extraClaimableRadius=Extra nárokovatelný rádius
finalResult=Konečný výsledek
fortify=Opevnit
gold=Zlato
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=zlato|other=zlata|default=zlato}}
goods=Zboží
goToEurope=Plout do Evropy
goToThisTile=Jít na toto pole
immigrants=Imigranti
inPort=V přístavu
leaveShip=Opustit loď
maximumSize=Maximální rozměr
minimumSize=Minimální rozměr
mission=Misie
modifiers=Modifikátory
nation=Národ
newWorld=Nový svět
notApplicable=N/A
payArrears=Uhraď nedoplatky
player=Hráč
purchase=Koupit
recruit=Najmout
rules=Pravidla
sailingToAmerica=Plující do Ameriky
sailingToEurope=Plující do Evropy
sales=Prodej
sentry=Hlídka
setSail=Vyplout
settlement=Osada
showProductionModifiers=Zobrazit modifikátory produkce
skillTaught=Stupeň výuky
startGame=Spustit hru
tax=Daň
train=Vyškolit
unexplored=Neprozkoumáno
unitType=Typ jednotky
units=Jednotek
list.add=Přidat
list.down=Dolů
list.edit=Upravit
list.remove=Odebrat
list.up=Nahoru
status.loadingGame=Čekejte prosím: Nahrávám hru
status.savingGame=Čekejte prosím: Ukládání hry
status.startingGame=Čekejte prosím: Spouštím hru
cli.arg.advantages=VÝHODY
cli.arg.clientOptions=SOUBOR VOLEB
cli.arg.debug=DEBUG-REŽIMY
cli.arg.debugRun=TAHŮ[,SAVENAME]
cli.arg.difficulty=OBTÍŽNOST
cli.arg.dimensions=ŠÍŘKAxVÝŠKA
cli.arg.directory=ADRESÁŘ
cli.arg.europeans=EVROPANÉ
cli.arg.file=SOUBOR
cli.arg.gui-scale=ROZMĚR
cli.arg.locale=LOKALIZACE
cli.arg.loglevel=ÚROVEŇ LOGOVÁNÍ
cli.arg.metaServer=HOST:PORT
cli.arg.name=JMÉNO
cli.arg.port=PORT
cli.arg.serverIp=IP
cli.arg.seed=SEED
cli.arg.timeout=TIMEOUT
cli.error.advantages=Očekávaný typ výhody (%advantages%), nalezen: %arg%
cli.error.badTC=Chyba při otevírání sady pravidel %tc%.
cli.error.clientOptions=Ignorovat nečitelný soubor s nastavením klienta: %string%
cli.error.debug=Očekávaný seznam Debug módu (%modes%).
cli.error.difficulties=Očekávaný stupeň obtížnosti (%difficulties%), nalezen: %arg%
cli.error.europeans=Počet Evropských národů musí být aspoň %min%
cli.error.gui-scale=Očekávaný rozměr GUI v procentech (%scales%), nalezen: %arg%
cli.error.home.noRead=Nemohu číst z %string%.
cli.error.home.noWrite=Nemohu zapisovat do %string%.
cli.error.home.notDir=%string% není adresář.
cli.error.home.notExists=Adresář %string% neexistuje.
cli.error.meta-server=Toto není validní adresa meta-serveru: %arg%
cli.error.save=Nelze načíst uloženou hru %string%.
cli.error.serverPort=%string% není platné číslo portu.
cli.error.serverIp=%string% není platná IP adresa serveru.
cli.error.splash=Uvítací soubor %name% nenalezen.
cli.error.timeout=%string% je příliš krátký (méně než %minimum%).
cli.advantages=nastavit typ VÝHOD (%advantages%)
cli.check-savegame.failed=Kontrola konzistence uložené hry selhala, pro detaily viz log na %log%.
cli.check-savegame.fixed=Kontrola konzistence uložené hry selhala, ale uložená hra byla opravena. Pro detaily se podívejte do logu %log%.
cli.check-savegame.success=Kontrola konzistence uložené hry úspěšně dokončena, pro detaily viz log na %log%.
cli.check-savegame=zkontroluje konzistenci zvolené uložené hry
cli.clientOptions=Soubor XML obsahující uživatelská nastavení klienta.
cli.debug-run=spustit N tahů v debug módu, pak případně uložit a ukončit
cli.debug-start=okamžitě začne novou hru pro jednoho hráče
cli.debug=nastavit FreeCol debug módy (%modes%)
cli.default-locale=nastaví výchozí lokalizaci (JAZYK[_ZEMĚ[_VARIANTA]])
cli.difficulty=nastaví úroveň OBTÍŽNOSTI
cli.european-count=nastaví počet povolených národů (koloniální EVROPANÉ)
cli.fast=přeskočit všech dialogy nastavení
cli.font=nastavit výchozí písmo
cli.freecol-data=nastaví ADRESÁŘ pro data FreeCol (obsahuje podadresář 'base')
cli.full-screen=spustit FreeCol v režimu na celou obrazovku
cli.gui-scale=nastavit elementy GUI v optimálním rozměru (%scales%)
cli.headless=spustit v textovém režimu
cli.help=zobrazí tuto nápovědu
cli.load-savegame=nahraje zvolený SOUBOR uložené hry
cli.log-console=logovaní do souboru i do konzoli
cli.log-file=nastaví FreeCol logovací soubor (výchozí FreeCol.log)
cli.log-level=nastaví úroveň logování javy na ÚROVEŇ LOGOVÁNÍ
cli.meta-server=nastavit ADRESU a PORT pro meta-server
cli.name=zadejte JMÉNO pro hráče
cli.no-intro=přeskočit intro video
cli.no-java-check=přeskočit kontrolu verze java
cli.no-memory-check=přeskočit kontrolu paměti
cli.no-sound=spustit FreeCol bez zvuku
cli.no-splash=přeskočit uvítací obrazovku
cli.private=spustit privátní server (nepublikovaný pro metaserver)
cli.rules=načíst pravidla s daným JMÉNEM
cli.seed=poskytnout SEED pro pseudo-generátor náhodných čísel
cli.server=spustí samostatný server
cli.server-name=určit JMÉNO pro server
cli.server-port=upřesnit PORT pro sever
cli.server-ip=zadat spojovací IP pro server
cli.splash=při nahrávání hry zobrazí SOUBOR jako úvodní obrázek (splash screen)
cli.tc=nahraje úplnou konverzi určeného JMÉNA
cli.timeout=počet sekund, po které sever čeká odpověď na otázku
cli.user-cache-directory=nastaví ADRESÁŘ s FreeCol uživatelskými daty
cli.user-config-directory=nastaví ADRESÁŘ s FreeCol uživatelskou konfigurací
cli.user-data-directory=nastaví ADRESÁŘ s FreeCol uživatelskými daty
cli.version=zobrazí číslo verze a skončí
cli.windowed=spustí FreeCol v okně, s nastavitelnými ROZMĚRY
menuBar.colopedia=Colopedie
menuBar.game=Hra
menuBar.orders=Příkazy
menuBar.report=Hlášení
menuBar.tools=Nástroje
menuBar.view=Pohled
menuBar.statusLine=Skóre: %score%    |    Zlato: %gold%    |    Daň: %tax%%    |    Rok: %year%
menuBar.debug=Debug
menuBar.debug.reloadResources=Znovu načíst zdroje
menuBar.debug.rendering=Ladění vykreslování
menuBar.debug.addBuilding=Přidat budovu do každé kolonie
menuBar.debug.addFoundingFather=Přidat otce zakladatele
menuBar.debug.addGold=Přidat zlato
menuBar.debug.addImmigration=Přidat Imigraci
menuBar.debug.addLiberty=Přidat svobodu každé kolonii
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Kontrola je hotová. Rozsynchronizace nezjištěna.
menuBar.debug.compareMaps.problem=Nalezen možný problém. Prosím přečtěte si informace vypsané na standardní výstup.
menuBar.debug.compareMaps=Zkontrolovat rozsynchronizaci mapy
menuBar.debug.displayAIMissions=Zobrazit mise AI
menuBar.debug.displayAdditionalAIMissionInfo=Zobrazit další informace o AI misiích
menuBar.debug.displayErrorMessage=Zobrazovat chybová hlášení
menuBar.debug.displayEuropeStatus=Zobrazit stav v Evropě
menuBar.debug.displayMonarchPanel=Zobrazit panel Monarchie
menuBar.debug.displayPanels=Zobrazit panely
menuBar.debug.displayUnits=Zobrazit jednotky
menuBar.debug.hideEntireMap=Skrýt celou mapu
menuBar.debug.memoryManager.gc=Spustit garbage collector
menuBar.debug.memoryManager=Správa paměti
menuBar.debug.revealEntireMap=Odhalit celou mapu
menuBar.debug.runMonarch=Nastavit další akci Monarchie
menuBar.debug.searchTrace=Záznam představuje kompletní vyhledávání
menuBar.debug.showColonyValue=Zobrazit hodnoty kolonie
menuBar.debug.showCoordinates=Zobrazit koordináty
menuBar.debug.showDefenceMap=Ukázat obrannou mapu AI
menuBar.debug.showResourceKeys=Zobrazit klíče Zdrojů
menuBar.debug.skipTurns=Přeskočit tahy
menuBar.debug.stepRandomNumberGenerator=Krok generátoru náhodných čísel
menuBar.debug.stopSkippingTurns=Zastavit přeskakování tahů
menuBar.debug.useAI=Použít AI
aboutAction.name=O hře FreeCol
activeAction.name=Aktivovat jednotku
assignTradeRouteAction.name=Přidělit obchodní cestu
buildColonyAction.name=Založit/Připojit se ke kolonii
centerAction.name=Centrum
changeAction.enterColony.name=Vstoupit do kolonie
changeAction.name=Další jednotka na poli
changeAction.nextUnitOnTile.name=Další jednotka na poli
changeAction.selectCarrier.name=Zvolit přepravu
changeWindowedModeAction.name=Režim na celou obrazovku
chatAction.name=Chat
clearForestAction.name=Vymýtit les
clearOrdersAction.name=Zrušit příkazy
colopediaAction.buildings.name=Budovy
colopediaAction.concepts.name=Koncepty
colopediaAction.fathers.name=Otcové zakladatelé
colopediaAction.goods.name=Zboží
colopediaAction.nations.name=Národy
colopediaAction.nationTypes.name=Národní výhody
colopediaAction.resources.name=Bonusové zdroje
colopediaAction.terrain.name=Typy terénu
colopediaAction.units.name=Jednotky
colopediaAction.name=%object% (Colopedie)
continueAction.name=Pokračovat ve hře
debugAction.name=Přepnout debug mód
declareIndependenceAction.name=Vyhlásit nezávislost
determineHighSeasAction.name=Vymezit volné moře
difficultyAction.name=Zobrazit stupeň obtížnosti
disbandUnitAction.name=Rozpustit
displayBordersAction.name=Zobrazit hranice
displayGridAction.name=Zobrazit mřížku
displayFogOfWarAction.name=Zobrazit Clonu války
displayTileTextAction.empty.name=Nezobrazovat text v polích
displayTileTextAction.names.name=Zobrazovat jména polí
displayTileTextAction.owners.name=Zobrazovat vlastníky polí
displayTileTextAction.regions.name=Zobrazit regiony polí
endTurnAction.name=Konec tahu
europeAction.name=Evropa
executeGotoOrdersAction.name=Spustit příkazy Jít do
findSettlementAction.name=Najít osadu
fortifyAction.name=Opevnit
gameOptionsAction.name=Zobrazit možnosti hry
gotoAction.name=Jít do
gotoTileAction.accelerator=G
gotoTileAction.name=Jít na pole
loadAction.name=Naložit
mapControlsAction.name=Ovládání mapy
mapEditorAction.name=Editor map
mapGeneratorOptionsAction.name=Zobrazit možnosti generátoru map
miniMapToggleBordersAction.name=Přepnout zobrazení mezi politickou a ekonomickou
miniMapToggleBordersAction.secondary.name=Přepnout zobrazení mezi politickou a ekonomickou (sekundární)
miniMapToggleFogOfWarAction.name=Přepnout mlhu války
miniMapToggleFogOfWarAction.secondary.name=Přepnout mlhu války (sekundární)
miniMapZoomInAction.name=Přiblížit MiniMapu
miniMapZoomInAction.secondary.name=Přiblížit MiniMapu (sekundární)
miniMapZoomOutAction.name=Oddálit MiniMapu
miniMapZoomOutAction.secondary.name=Oddálit MiniMapu (sekundární)
moveAction.E.name=Přesun na Východ
moveAction.E.secondary.name=Přesun na Východ (sekundární)
moveAction.N.name=Přesun na Sever
moveAction.N.secondary.name=Přesun na Sever (sekundární)
moveAction.NE.name=Přesun na Severo-východ
moveAction.NE.secondary.name=Přesun na Severo-východ (sekundární)
moveAction.NW.name=Přesun na Severo-západ
moveAction.NW.secondary.name=Přesun na Severo-západ (sekundární)
moveAction.S.name=Přesun na Jih
moveAction.S.secondary.name=Přesun na Jih (sekundární)
moveAction.SE.name=Přesun na Jiho-východ
moveAction.SE.secondary.name=Přesun na Jiho-východ (sekundární)
moveAction.SW.name=Přesun na Jiho-západ
moveAction.SW.secondary.name=Přesun na Jiho-západ (sekundární)
moveAction.W.name=Přesun na Západ
moveAction.W.secondary.name=Přesun na Západ (sekundární)
newAction.name=Nová
newEmptyMapAction.name=Nová prázdná mapa
attackRangedAction.name=Útok na dálku
openAction.name=Nahrát
plowAction.name=Zorat
preferencesAction.name=Volby
quitAction.name=Ukončit
reconnectAction.name=Znovu připojit
renameAction.name=Přejmenovat
reportCargoAction.name=Zpráva o nákladu
reportColonyAction.name=Poradce pro kolonie
reportCongressAction.name=Kontinentální kongres
reportEducationAction.name=Zpráva o vzdělávání
reportExplorationAction.name=Průzkumná zpráva
reportForeignAction.name=Poradce pro zahraniční věci
reportHighScoresAction.name=Nejvyšší skóre
reportHistoryAction.name=Historická zpráva
reportIndianAction.name=Indiánský poradce
reportLabourAction.name=Pracovní poradce
reportMilitaryAction.name=Vojenský poradce
reportNavalAction.name=Námořní poradce
reportProductionAction.name=Zpráva o produkci
reportReligionAction.name=Náboženský poradce
reportRequirementsAction.name=Požadavky
reportTradeAction.name=Obchodní poradce
reportTurnAction.name=Zpráva o kole
retireAction.name=Odstoupit
roadAction.name=Postavit cestu
saveAction.name=Uložit
saveAndQuitAction.name=Uložit a Ukončit
scaleMapAction.name=Měřítko mapy
sentryAction.name=Hlídka
showMainAction.name=Návrat do hlavního menu
skipUnitAction.name=Přeskočit
startMapAction.name=Spustit hru
tilePopupAction.name=Zobrazit pole
toggleViewModeAction.name=Přepnout pohled
tradeRouteAction.name=Obchodní cesty
unloadAction.name=Vyložit
waitAction.name=Počkat/Další jednotka
zoomInAction.name=Přiblížit
zoomOutAction.name=Oddálit
actionManager.name=Klávesové zkratky
actionManager.shortDescription=Klávesové zkratky
difficultyLevels.name=Úrovně obtížnosti
model.difficulty.veryEasy.name=Velmi lehká
model.difficulty.easy.name=Lehká
model.difficulty.medium.name=Střední
model.difficulty.hard.name=Těžká
model.difficulty.veryHard.name=Velmi těžká
model.difficulty.custom.name=Vlastní
model.difficulty.custom.shortDescription=Nastavitelná úroveň obtížnosti.
model.difficulty.immigration.name=Imigrace
model.option.crossesIncrement.name=Přírůstek křížů
model.option.crossesIncrement.shortDescription=Počet dodatečných křížů nezbytných pro každého nového imigranta.
model.option.recruitPriceIncrease.name=Zvýšení ceny najímání
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Zvyšuje cenu najímání nových emigrantů.
model.option.lowerCapIncrease.name=Zvýšení dolní hranice
model.option.lowerCapIncrease.shortDescription=Zvyšuje minimální cenu pro najmutí každého nového imigranta.
model.option.priceIncreasePerType.name=Zvýšení ceny za typ jednotky
model.option.priceIncreasePerType.shortDescription=Pokud vzroste cena, aplikovat na individuální typy jednotek.
model.option.priceIncrease.artillery.name=Zvýšení ceny dělostřelectva
model.option.priceIncrease.artillery.shortDescription=Zvyšuje cenu za každou novou jednotku dělostřelectva.
model.option.expertStartingUnits.name=Počáteční zkušené jednotky
model.option.expertStartingUnits.shortDescription=Udělá ze všech počátečních jednotek zkušené.
model.option.immigrants.name=Přistěhovalci
model.option.immigrants.shortDescription=První přistěhovalci z Evropy.
model.difficulty.natives.name=Domorodci
model.option.landPriceFactor.name=Cenový faktor za půdu
model.option.landPriceFactor.shortDescription=Zvyšuje cenu za nákup půdy od domorodců.
model.option.nativeConvertProbability.name=Pravděpodobnost konverze domorodců
model.option.nativeConvertProbability.shortDescription=Zvyšuje pravděpodobnost, že domorodci ze zničené osady konvertují.
model.option.burnProbability.name=Pravděpodobnost vypálení osad
model.option.burnProbability.shortDescription=Zvyšuje pravděpodobnost, že domorodci vypálí kolonie.
model.option.nativeDemands.name=Požadavky domorodců
model.option.nativeDemands.shortDescription=Zvyšuje množství požadavků domorodců.
model.option.rumourDifficulty.name=Obtížnost rozvalin
model.option.rumourDifficulty.shortDescription=Čím vyšší je toto číslo, tím menší šance na pozitivní nález.
model.option.shipTradePenalty.name=Režie při obchodování lodí.
model.option.shipTradePenalty.shortDescription=Procentní vyjádření úpravy cen, když domorodci navrhují obchod lodi.
model.option.destroySettlementScore.name=Skóre za zničení osad
model.option.destroySettlementScore.shortDescription=Penalizace skóre za ničení domorodých osad
model.option.buildOnNativeLand.name=Stavět na území domorodců
model.option.buildOnNativeLand.shortDescription=Zda kolonie mohou být budovány na zemi patřící domorodcům.
model.option.buildOnNativeLand.always.name=Vždy
model.option.buildOnNativeLand.always.shortDescription=Stavění na zemi domorodců je vždy možné.
model.option.buildOnNativeLand.first.name=První
model.option.buildOnNativeLand.first.shortDescription=Na zemi domorodců může být postavena tvoje první kolonie.
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.name=První do kontaktu
model.option.buildOnNativeLand.firstAndUncontacted.shortDescription=Tvoje první kolonie může být postavena na území domorodců, dokud není kmen vlastnící území kontaktován.
model.option.buildOnNativeLand.never.name=Nikdy
model.option.buildOnNativeLand.never.shortDescription=Stavění na území domorodců není povoleno.
model.option.settlementNumber.name=Množství domorodých osad
model.option.settlementNumber.shortDescription=Volba pro nastavení množství domorodých osad na generovaných mapách.
model.option.settlementNumber.verySmall.name=Velmi malý
model.option.settlementNumber.verySmall.shortDescription=Velmi málo domorodých osad
model.option.settlementNumber.small.name=Malý
model.option.settlementNumber.small.shortDescription=Malý počet domorodých osad
model.option.settlementNumber.medium.name=Střední
model.option.settlementNumber.medium.shortDescription=Střední počet domorodých osad
model.option.settlementNumber.large.name=Velký
model.option.settlementNumber.large.shortDescription=Velký počet domorodých osad
model.option.settlementNumber.veryLarge.name=Velmi velký
model.option.settlementNumber.veryLarge.shortDescription=Mnoho domorodých osad
model.difficulty.monarch.name=Monarchie
model.option.monarchMeddling.name=Královo vměšování
model.option.monarchMeddling.shortDescription=Zvyšuje počet a náročnost Králova vměšování.
model.option.taxAdjustment.name=Zvyšování daní
model.option.taxAdjustment.shortDescription=Zvyšuje přísnost zvedání daní.
model.option.mercenaryPrice.name=Cena žoldnéřů.
model.option.mercenaryPrice.shortDescription=Zvyšuje cenu žoldnéřů nabízených Králem.
model.option.maximumTax.name=Maximální daň
model.option.maximumTax.shortDescription=Nejvyšší hodnota na kterou Král zvedne daně.
model.option.monarchSupport.name=Podpora Monarchie
model.option.monarchSupport.shortDescription=Vojenská podpora poskytovaná Monarchií.
model.option.treasureTransportFee.name=Poplatek za přepravu pokladu
model.option.treasureTransportFee.shortDescription=Procento z pokladu, které si král ponechá za jeho přepravu.
model.option.interventionBells.name=Intervenční Zvony
model.option.interventionBells.shortDescription=Počet Zvonů nezbytných pro vyslání Intervenčních sil.
model.option.interventionTurns.name=Intervenčních tahů
model.option.interventionTurns.shortDescription=Počet tahů mezi posilami Intervenčním silám.
model.option.refSize.name=Velikost Královských expedičních sil
model.option.refSize.shortDescription=Počet a druh jednotek tvořících Královské expediční síly.
model.option.refSize.soldiers.name=Pěchota
model.option.refSize.soldiers.shortDescription=Počet pěších jednotek.
model.option.refSize.dragoons.name=jezdectvo
model.option.refSize.dragoons.shortDescription=Počet jízdních jednotek.
model.option.refSize.menOfWar.name=Válečné lodě.
model.option.refSize.menOfWar.shortDescription=Počet válečných lodí.
model.option.refSize.artillery.name=dělostřelectvo
model.option.refSize.artillery.shortDescription=Počet dělostřeleckých jednotek.
model.option.interventionForce.name=Intervenční síly
model.option.interventionForce.shortDescription=Intervenční síly vyslané k tvé podpoře ve Válce o nezávislost.
model.option.mercenaryForce.name=Žoldnéři
model.option.mercenaryForce.shortDescription=Žoldnéři nabídli podpořit vaši válku za nezávislost.
model.option.warSupportForce.name=Jednotky na podporu války
model.option.warSupportForce.shortDescription=Maximální síly nabízené vládcem na podporu tvých válek.
model.option.warSupportGold.name=Zlato na podporu války
model.option.warSupportGold.shortDescription=Maximum zlata nabízené vládcem na podporu tvých válek.
model.difficulty.government.name=Vláda
model.option.badGovernmentLimit.name=Limit špatné vlády
model.option.badGovernmentLimit.shortDescription=Maximální počet přívrženců krále, kteří nezpůsobí penalizaci produkce.
model.option.veryBadGovernmentLimit.name=Limit velmi špatné vlády
model.option.veryBadGovernmentLimit.shortDescription=Maximální počet přívrženců krále, kteří nezpůsobí zvýšenou penalizaci produkce.
model.option.goodGovernmentLimit.name=Limit dobré vlády
model.option.goodGovernmentLimit.shortDescription=Minimální procento rebelů, které způsobí produkční bonus.
model.option.veryGoodGovernmentLimit.name=Limit velmi dobré vlády
model.option.veryGoodGovernmentLimit.shortDescription=Minimální procento rebelů, které způsobí zvýšený produkční bonus.
model.difficulty.other.name=Ostatní
model.option.startingMoney.name=Peníze do začátku
model.option.startingMoney.shortDescription=Finanční částka, se kterou zahájíte hru.
model.option.foundingFatherFactor.name=Faktor otců zakladatelů
model.option.foundingFatherFactor.shortDescription=Zvyšuje cenu za volbu nového otce zakladatele.
model.option.arrearsFactor.name=Faktor nedoplatků
model.option.arrearsFactor.shortDescription=Zvyšuje vaše nedoplatky daní v Evropě.
model.option.unitsThatUseNoBells.name=Kolonisté, kteří nepoužívají zvony
model.option.unitsThatUseNoBells.shortDescription=Počet kolonistů v kolonii, kteří nepoužívají žádné zvony.
model.option.tileProduction.name=Produkce pole
model.option.tileProduction.shortDescription=Produkce polí s proměnnou produkcí.
model.option.tileProduction.veryLow.name=Velmi nízká
model.option.tileProduction.veryLow.shortDescription=Velmi nízká produkce pole
model.option.tileProduction.low.name=Nízká
model.option.tileProduction.low.shortDescription=Nízká produkce pole
model.option.tileProduction.medium.name=Střední
model.option.tileProduction.medium.shortDescription=Střední produkce pole
model.option.tileProduction.high.name=Vysoká
model.option.tileProduction.high.shortDescription=Vysoká produkce pole
model.option.tileProduction.veryHigh.name=Velmi vysoká
model.option.tileProduction.veryHigh.shortDescription=Velmi vysoká produkce pole
model.option.badRumour.name=Riziko špatných rozvalin
model.option.badRumour.decription=Procentuální riziko, že rozvalina bude mít špatný výsledek.
model.option.goodRumour.name=Šance na dobrou pověst
model.option.goodRumour.decription=Procentuální šance, že rozvalina bude mít dobrý výsledek.
model.difficulty.cheat.name=AI-podvádění
model.option.liftBoycottCheat.name=Zrušení bojkotu
model.option.liftBoycottCheat.shortDescription=Pravděpodobnost v procentech za tah, že AI zruší bojkot bez požadavku na uhrazení nedoplatků.
model.option.equipScoutCheat.name=Vybavit zvěda
model.option.equipScoutCheat.shortDescription=Pravděpodobnost v procentech za tah, že AI zdarma vybaví jednotku v Evropě jako zvěda.
model.option.equipPioneerCheat.name=Vybavit průkopníka
model.option.equipPioneerCheat.shortDescription=Pravděpodobnost v procentech za tah, že AI zdarma vybaví jednotku v Evropě jako průkopníka.
model.option.landUnitCheat.name=Získat pozemní jednotku
model.option.landUnitCheat.shortDescription=Pravděpodobnost v procentech za tah, že AI dostane v Evropě zdarma užitečnou pozemní jednotku.
model.option.offensiveLandUnitCheat.name=Získat útočnou pozemní jednotku
model.option.offensiveLandUnitCheat.shortDescription=Pravděpodobnost v procentech za tah, že AI dostane v Evropě zdarma útočnou pozemní jednotku.
model.option.offensiveNavalUnitCheat.name=Získat útočnou námořní jednotku
model.option.offensiveNavalUnitCheat.shortDescription=Míra (snížená podle síly námořnictva) pravděpodobnosti v procentech za tah, že AI v Evropě postaví zdarma útočnou námořní jednotku.
model.option.transportNavalUnitCheat.name=Získat transportní námořní jednotku
model.option.transportNavalUnitCheat.shortDescription=Pravděpodobnost v procentech za tah, že AI v Evropě postaví zdarma transportní námořní jednotku (pokud má práci pro více transportních jednotek).
model.option.tradeProfitMultiplierCheat.name=Multiplikátor pro AI na zisky z obchodování.
model.option.tradeProfitMultiplierCheat.shortDescription=AI získá zisk z každého prodeje v Evropě vynásobený touto částkou.
model.option.tradeProfitMultiplierCheatTurns.name=Počet tahů pro multiplikátor výše.
model.option.tradeProfitMultiplierCheatTurns.shortDescription=Multiplikátor profitu z obchodu AI bude lineárně redukován po nastavený počet tahů.
gameOptions.name=Možnosti hry
gameOptions.shortDescription=Nastavení hry
gameOptions.map.name=Mapa
gameOptions.map.shortDescription=Možnosti hrací plochy.
model.option.turnsToSail.name=Tahů do vyplutí
model.option.turnsToSail.shortDescription=Počet kol potřebných k plavbě z Evropy do Nového světa
model.option.settlementLimitModifier.name=Modifikátor limitu osad
model.option.settlementLimitModifier.shortDescription=Hodnota přidaná limitu osad, stejně jako počtu postavitelných obchodních vozů.
model.option.fogOfWar.name=Clona války
model.option.fogOfWar.shortDescription=Měly by být jednotky mimo linii dohledu skryty?
model.option.explorationPoints.name=Průzkumné body
model.option.explorationPoints.shortDescription=Měly by být přiděleny průzkumné body za všechny objevy?
model.option.amphibiousMoves.name=Obojživelné tahy
model.option.amphibiousMoves.shortDescription=Umožnit vstup do osídlení přímo z námořních jednotek.
model.option.emptyTraders.name=Prázdné obchodní jednotky
model.option.emptyTraders.shortDescription=Povolí prázdným obchodním jednotkám obchodovat s domorodci.
model.option.settlementActionsContactChief.name=Kontaktovat náčelníka
model.option.settlementActionsContactChief.shortDescription=Všechny akce v osadě kontaktují jejího náčelníka a spotřebují bonus zvěda.
model.option.enhancedMissionaries.name=Vylepšení misionáři
model.option.enhancedMissionaries.shortDescription=Misionáři zlepšují obchod kolonií, výuku dovedností a umožňují vidět okolí.
model.option.missionInfluence.name=Vliv misie
model.option.missionInfluence.shortDescription=Síla vlivu misie na úroveň znepokojení domorodců v osadě.
model.option.giftProbability.name=Pravděpodobnost daru
model.option.giftProbability.shortDescription=Pravděpodobnost v procentech za tah, že mírumilovná osada domorodců mající přebytek zdrojů jej daruje blízké osadě přátelských Evropanů.
model.option.demandProbability.name=Pravděpodobnost požadavku
model.option.demandProbability.shortDescription=Pravděpodobnost v procentech za tah, že rozlobená domorodá osada bude požadovat hold od blízké osady znepokojujících Evropanů.
model.option.alarmBonusBuy.name=Alarm bonus domorodců za nakupování
model.option.alarmBonusBuy.shortDescription=Procentní bonus na alarmu domorodců, při nákupu zboží z domorodé osady, založený na 10. hodnotě zboží.
model.option.alarmBonusSell.name=Alarm bonus domorodců za prodávání
model.option.alarmBonusSell.shortDescription=Procentní bonus na alarmu domorodců, při prodávání zboží domorodé osadě, založený na 10. hodnotě zboží.
model.option.alarmBonusGift.name=Alarm bonus domorodců za dary
model.option.alarmBonusGift.shortDescription=Procentní bonus na alarmu domorodců, při dodávání darů domorodé osadě, založený na 10. hodnotě zboží.
model.option.settlementNumberOfGoodsToSell.name=Prodej indiánského zboží
model.option.settlementNumberOfGoodsToSell.shortDescription=Počet typů zboží, které obvykle nabízejí k prodeji domorodé osady.
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.name=Pokračovat v nabírání Otců zakladatelů
model.option.continueFoundingFatherRecruitment.shortDescription=Pokračovat v nabírání Otců zakladatelů i po získání nezávislosti.
model.option.teleportREF.name=Teleport Královských expedičních sil
model.option.teleportREF.shortDescription=Královské expediční síly se objeví v místě přistání pro svůj první cíl.
model.option.startingPositions.name=Výchozí pozice
model.option.startingPositions.shortDescription=Určuje počáteční umístění evropských hráčů.
model.option.startingPositions.classic.name=Klasický
model.option.startingPositions.classic.shortDescription=Evropské národy začínají na volném moři na východ od Nového světa.
model.option.startingPositions.random.name=Náhodně
model.option.startingPositions.random.shortDescription=Evropské národy začínají na volném moři kdekoliv na mapě.
model.option.startingPositions.historical.name=Historické
model.option.startingPositions.historical.shortDescription=Evropské národy začít na volném moři poblíž jejich historické první kolonie v Novém světě.
model.option.initialImmigration.name=Počáteční imigrační cíl
model.option.initialImmigration.shortDescription=Počet křížů které je nutné vyprodukovat, než se objeví první Evropský migrant.
model.option.peaceProbability.name=Pravděpodobnost míru
model.option.peaceProbability.shortDescription=Procentní šance za tah, že vydrží mír s rozlobenou AI.
model.option.europeanUnitImmigrationPenalty.name=Imigrační penalizace za Evropské jednotky
model.option.europeanUnitImmigrationPenalty.shortDescription=Penalizace na produkci křížů za tah, za každou jednotku čekající v Evropě.
model.option.playerImmigrationBonus.name=Hráčův imigrační bonus
model.option.playerImmigrationBonus.shortDescription=Bonus za tah k celkové produkci křížů.
model.option.equipEuropeanRecruits.name=Vybavit evropské rekruty
model.option.equipEuropeanRecruits.shortDescription=V Evropě nově vyškolené nebo najaté jednotky jsou vybaveny v závislosti na jejich výchozí roli.
model.option.enhancedTradeRoutes.name=Vylepšené obchodní cesty (EXPERIMENTÁLNÍ!)
model.option.enhancedTradeRoutes.shortDescription=Náklady jsou tříděny pro maximalizaci přepraveného množství a jsou respektovány omezení importu.
gameOptions.colony.name=Možnosti kolonie
gameOptions.colony.shortDescription=Obsahuje nastavení týkající se chování kolonií.
model.option.bellAccumulationCapped.name=Akumulace zvonů uzavřena
model.option.bellAccumulationCapped.shortDescription=Kolonie nemohou hromadit další zvony, jakmile je dosaženo 100% rebelů.
model.option.captureUnitsUnderRepair.name=Zajmout jednotky v opravě
model.option.captureUnitsUnderRepair.shortDescription=Zajmout jednotky v opravě, když je kolonie dobita.
model.option.customIgnoreBoycott.name=Obchody ignorují bojkoty
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Obchod může prodávat zboží, které je bojkotováno.
model.option.customsOnCoast.name=Obchody na pobřeží
model.option.customsOnCoast.shortDescription=Obchody mohou být postaveny jen v pobřežních koloniích.
model.option.disembarkInColony.name=Vylodit v kolonii
model.option.disembarkInColony.shortDescription=Všechny jednotky se po příjezdu transportu do kolonie vylodí.
model.option.expertsHaveConnections.name=Zkušené jednotky mají konexe
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Zkušené jednotky mohou používat svá spojení k poskytnutí minimálního množství zdrojů pro produkci v továrnách.
model.option.foundColonyDuringRebellion.name=Zakládání kolonií během rebélie
model.option.foundColonyDuringRebellion.shortDescription=Hráč může zakládat kolonie i během Války o nezávislost.
model.option.payForBuilding.name=Zaplatit za budovy
model.option.payForBuilding.shortDescription=Výroba může být rychle dokončeny platbou za chybějící zboží.
model.option.saveProductionOverflow.name=Spořit přebytek produkce
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Spoří přebytek kladiv, zvonů a křížů.
model.option.clearHammersOnConstructionSwitch.name=Vynulovat kladiva při změně výroby
model.option.clearHammersOnConstructionSwitch.shortDescription=Vynulovat naakumulovaná kladiva, pokud je aktuální výroba změněna.
model.option.allowStudentSelection.name=Povolit výběr studenta
model.option.allowStudentSelection.shortDescription=Povolit manuální přidělování studentů, spíše než automatické.
model.option.claimAllTiles.name=Nárokovat všechna pole
model.option.claimAllTiles.shortDescription=Nárokovat všechna dostupná přilehlá pole pro nové kolonie
model.option.enableUpkeep.name=Budovy vyžadují údržbu (EXPERIMENTÁLNÍ)
model.option.enableUpkeep.shortDescription=Zaplaťte údržbu budov nebo strpte penalizaci produkce.
model.option.onlyNaturalImprovements.name=Jen přirozená vylepšení
model.option.onlyNaturalImprovements.shortDescription=Jen přirozená vylepšení pole přispívají k produkci jiného zboží, než potravin v centrálním poli kolonie.
model.option.naturalDisasters.name=Přírodní pohromy
model.option.naturalDisasters.shortDescription=Pravděpodobnost přírodních pohrom na tah.
gameOptions.victoryConditions.name=Podmínky vítězství
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Nastavení pro rozhodování, jak může být hra vyhrána.
model.option.victoryDefeatREF.name=První hráč, který získá nezávislost
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=První lidský hráč, který porazí královské expediční síly vyhraje hru.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Ostatní evropští hráči poraženi
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Hráč, který porazí všechny ostatní evropské hráče vyhrává hru.
model.option.victoryDefeatHumans.name=Ostatní lidští hráči poraženi
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Hráč, který porazí všechny ostatní lidské hráče vyhrává hru.
gameOptions.years.name=Možnosti let
gameOptions.years.shortDescription=Možnosti týkající se různých zvláštních let.
model.option.startingYear.name=Počáteční rok
model.option.startingYear.shortDescription=Rok, v kterém začíná hra.
model.option.seasonYear.name=Rok sezón
model.option.seasonYear.shortDescription=První rok, ve kterém budou dvě období.
model.option.mandatoryColonyYear.name=Rok povinné kolonizace
model.option.mandatoryColonyYear.shortDescription=Rok, od kterého je povinné mít kolonii.
model.option.lastYear.name=Koncový rok
model.option.lastYear.shortDescription=Úplně poslední rok hry.
model.option.lastColonialYear.name=Poslední koloniální rok.
model.option.lastColonialYear.shortDescription=Poslední rok hry pro koloniálního hráče.
model.option.independenceTurn.name=Tah nezávislosti
model.option.independenceTurn.shortDescription=Za vyhlášení nezávislosti před tímto tahem je uděleno bonusové skóre.
model.option.ages.name=Doba náboru Otců zakladatelů
model.option.ages.shortDescription=Dva roky během kterých se mění váhy Otců zakladatelů (odděleny čárkou).
model.option.seasons.name=Období
model.option.seasons.shortDescription=Počet ročních období
gameOptions.prices.name=Možnosti cen
gameOptions.prices.shortDescription=Obsahuje hrou generované možnosti řídící počáteční ceny.
model.option.food.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena jídla
model.option.food.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena jídla
model.option.food.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou jídla
model.option.sugar.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena cukru
model.option.sugar.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena cukru
model.option.sugar.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou cukru
model.option.tobacco.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena tabáku
model.option.tobacco.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena tabáku
model.option.tobacco.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou tabáku
model.option.cotton.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena bavlny
model.option.cotton.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena bavlny
model.option.cotton.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou bavlny
model.option.furs.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena kožešin
model.option.furs.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena kožešin
model.option.furs.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou kožešin
model.option.lumber.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena dřeva
model.option.lumber.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena dřeva
model.option.lumber.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou dřeva
model.option.ore.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena rudy
model.option.ore.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena rudy
model.option.ore.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou rudy
model.option.silver.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena stříbra
model.option.silver.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena stříbra
model.option.silver.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou stříbra
model.option.rum.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena rumu
model.option.rum.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena rumu
model.option.rum.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou rumu
model.option.cigars.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena doutníků
model.option.cigars.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena doutníků
model.option.cigars.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou doutníků
model.option.cloth.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena látky
model.option.cloth.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena látky
model.option.cloth.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou látky
model.option.coats.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena kabátů
model.option.coats.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena kabátů
model.option.coats.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou kabátů
model.option.tools.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena nářadí
model.option.tools.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena nářadí
model.option.tools.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou nářadí
model.option.muskets.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena mušket
model.option.muskets.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena mušket
model.option.muskets.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou mušket
model.option.tradeGoods.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena obchodního zboží
model.option.tradeGoods.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena obchodního zboží
model.option.tradeGoods.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou obchodního zboží
model.option.horses.minimumPrice.name=Počáteční minimální cena koní
model.option.horses.maximumPrice.name=Počáteční maximální cena koní
model.option.horses.spread.name=Rozdíl mezi nákupní a prodejní cenou koní
model.option.hammers.price.name=Cena kladiv při nákupu budov a postavitelných jednotek
mapGeneratorOptions.name=Možnosti generátoru mapy
mapGeneratorOptions.shortDescription=Volby pro generátor mapy.
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Generátor země
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Možnosti nastavení velikosti mapy a množství země.
model.option.mapWidth.name=Šířka mapy
model.option.mapWidth.shortDescription=Volba nastavení šířky generovaných map.
model.option.mapHeight.name=Výška mapy
model.option.mapHeight.shortDescription=Volba nastavení výšky generovaných map.
model.option.landMass.name=Množství země
model.option.landMass.shortDescription=Volba nastavení množství země generovaných map.
model.option.landGeneratorType.name=Typ zemského povrchu (EXPERIMENTÁLNÍ!)
model.option.landGeneratorType.shortDescription=Volba nastavení typu generátoru země, který bude použit.
model.option.landGeneratorType.classic.name=Klasický
model.option.landGeneratorType.classic.shortDescription=Velký světadíl a několik ostrovů.
model.option.landGeneratorType.continent.name=Světadíl
model.option.landGeneratorType.continent.shortDescription=Většina souše tvoří jeden kontinent.
model.option.landGeneratorType.archipelago.name=Souostroví
model.option.landGeneratorType.archipelago.shortDescription=Několik středně velkých ostrovů.
model.option.landGeneratorType.islands.name=Ostrovy
model.option.landGeneratorType.islands.shortDescription=Mnoho menších ostrovů.
model.option.preferredDistanceToEdge.name=Preferovaná vzdálenost k okraji
model.option.preferredDistanceToEdge.shortDescription=Preferovaná vzdálenost k okraji mapy.
model.option.maximumDistanceToEdge.name=Maximální vzdálenost k okraji
model.option.maximumDistanceToEdge.shortDescription=Maximální vzdálenost k okraji mapy.
model.option.distanceToHighSea.name=Vzdálenost k volnému moři
model.option.distanceToHighSea.shortDescription=Preferovaná vzdálenost mezi pobřežím a volným mořem
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Generátor terénu
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Volby pro generátor lesů, hor, atd.
model.option.minimumLatitude.name=Mimimální zeměpisná šířka
model.option.minimumLatitude.shortDescription=Nejsevernější zeměpisná šířka. Záporná hodnota značí severní zeměpisnou šířku.
model.option.maximumLatitude.name=Maximální zeměpisná šířka
model.option.maximumLatitude.shortDescription=Nejjižnější zeměpisná šířka. Kladná hodnota značí jižní zeměpisnou šířku.
mapGeneratorOptions.enableGreatRivers.name=Povolit veletoky
mapGeneratorOptions.enableGreatRivers.shortDescription=Povolí generování řek, které nemohou být překročeny pozemní jednotkou.
model.option.riverNumber.name=Množství řek
model.option.riverNumber.shortDescription=Volba nastavení množství řek na generovaných mapách.
model.option.riverNumber.verySmall.name=Velmi málo
model.option.riverNumber.verySmall.shortDescription=Velmi málo řek
model.option.riverNumber.small.name=Málo
model.option.riverNumber.small.shortDescription=Malé množství řek
model.option.riverNumber.medium.name=Médium
model.option.riverNumber.medium.shortDescription=Střední množství řek
model.option.riverNumber.large.name=Velké
model.option.riverNumber.large.shortDescription=Velké množství řek
model.option.riverNumber.veryLarge.name=Velmi velké
model.option.riverNumber.veryLarge.shortDescription=Mnoho řek
model.option.mountainNumber.name=Množství hor
model.option.mountainNumber.shortDescription=Volba nastavení množství hor na generovaných mapách.
model.option.mountainNumber.verySmall.name=Velmi málo
model.option.mountainNumber.verySmall.shortDescription=Velmi málo hor
model.option.mountainNumber.small.name=Málo
model.option.mountainNumber.small.shortDescription=Malý počet hor
model.option.mountainNumber.medium.name=Střední
model.option.mountainNumber.medium.shortDescription=Střední počet hor
model.option.mountainNumber.large.name=Velký
model.option.mountainNumber.large.shortDescription=Velký počet hor
model.option.mountainNumber.veryLarge.name=Velmi velký
model.option.mountainNumber.veryLarge.shortDescription=Mnoho hor
model.option.rumourNumber.name=Množství pověstí o ztracených městech
model.option.rumourNumber.shortDescription=Volba nastavení množství pověstí o ztracených městech na generovaných mapách.
model.option.rumourNumber.verySmall.name=Velmi málo
model.option.rumourNumber.verySmall.shortDescription=Velmi málo rozvalin
model.option.rumourNumber.small.name=Málo
model.option.rumourNumber.small.shortDescription=Málo rozvalin
model.option.rumourNumber.medium.name=Středně
model.option.rumourNumber.medium.shortDescription=Středně rozvalin
model.option.rumourNumber.large.name=Mnoho
model.option.rumourNumber.large.shortDescription=Mnoho rozvalin
model.option.rumourNumber.veryLarge.name=Velmi mnoho
model.option.rumourNumber.veryLarge.shortDescription=Velmi mnoho rozvalin
model.option.forestNumber.name=Množství lesů
model.option.forestNumber.shortDescription=Volba nastavení množství lesů na generovaných mapách.
model.option.forestNumber.verySmall.name=Velmi málo
model.option.forestNumber.verySmall.shortDescription=Velmi málo lesů
model.option.forestNumber.small.name=Málo
model.option.forestNumber.small.shortDescription=Málo lesů
model.option.forestNumber.medium.name=Médium
model.option.forestNumber.medium.shortDescription=Střední množství lesů
model.option.forestNumber.large.name=Mnoho
model.option.forestNumber.large.shortDescription=Hodně lesů
model.option.forestNumber.veryLarge.name=Velmi mnoho
model.option.forestNumber.veryLarge.shortDescription=Velmi mnoho lesů
model.option.bonusNumber.name=Množství bonusových polí
model.option.bonusNumber.shortDescription=Volba nastavení množství bonusových polí na generovaných mapách.
model.option.bonusNumber.verySmall.name=Velmi málo
model.option.bonusNumber.verySmall.shortDescription=Velmi málo bonusů
model.option.bonusNumber.small.name=Málo
model.option.bonusNumber.small.shortDescription=Málo bonusů
model.option.bonusNumber.medium.name=Středně
model.option.bonusNumber.medium.shortDescription=Středně bonusů
model.option.bonusNumber.large.name=Mnoho
model.option.bonusNumber.large.shortDescription=Mnoho bonusů
model.option.bonusNumber.veryLarge.name=Velmi mnoho
model.option.bonusNumber.veryLarge.shortDescription=Velmi mnoho bonusů
model.option.humidity.name=Podnebí (vlhkost)
model.option.humidity.shortDescription=Volba pro nastavení průměrné vlhkosti mapy.
model.option.humidity.veryDry.name=Velmi sucho
model.option.humidity.veryDry.shortDescription=Velmi nízká vlhkost
model.option.humidity.dry.name=Sucho
model.option.humidity.dry.shortDescription=Nízká vlhkost
model.option.humidity.normal.name=Normální
model.option.humidity.normal.shortDescription=Běžná vlhkost
model.option.humidity.wet.name=Vlhko
model.option.humidity.wet.shortDescription=Vysoká vlhkost
model.option.humidity.veryWet.name=Velmi vlhko
model.option.humidity.veryWet.shortDescription=Velmi vysoká vlhkosts
model.option.temperature.name=Podnebí (teplota)
model.option.temperature.shortDescription=Volba pro nastavení průměrné teploty mapy.
model.option.temperature.cold.name=Zima
model.option.temperature.cold.shortDescription=Velmi nízká teplota
model.option.temperature.chilly.name=Chladno
model.option.temperature.chilly.shortDescription=Nízká teplota
model.option.temperature.temperate.name=Mírné
model.option.temperature.temperate.shortDescription=Normálně mírné
model.option.temperature.warm.name=Teplé
model.option.temperature.warm.shortDescription=Vysoké teploty
model.option.temperature.hot.name=Horké
model.option.temperature.hot.shortDescription=Velmi vysoké teploty
mapGeneratorOptions.import.name=Import
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Možnosti importování map nebo uložených her.
model.option.importFile.name=Import souboru
model.option.importFile.shortDescription=Soubor, který má být importován. To může být mapa, nebo uložená hra.
model.option.importTerrain.name=Import terénu
model.option.importTerrain.shortDescription=Povoluje import terénu.
model.option.importBonuses.name=Import bonusů
model.option.importBonuses.shortDescription=Povoluje import bonusů.
model.option.importRumours.name=Import rozvalin
model.option.importRumours.shortDescription=Povoluje import rozvalin ztracených měst.
model.option.importSettlements.name=Importovat osady
model.option.importSettlements.shortDescription=Povoluje import domorodých osad.
clientOptions.name=Možnosti
clientOptions.shortDescription=Preferované možnosti klienta
clientOptions.personal.name=Osobní
clientOptions.personal.shortDescription=Možnosti specifické pro hráče.
model.option.playerName.name=Jméno hráče:
clientOptions.display.name=Zobrazení
clientOptions.display.shortDescription=Rozlišení, rozměr a nastavení výkonu.
model.option.displayScaling.name=Měřítko zobrazení
model.option.displayScaling.shortDescription=Určuje velikost panelů s pevnou velikostí, jako je minimapa.
model.option.displayScaling.automatic=Automaticky
model.option.displayScaling.75=75 %
model.option.displayScaling.100=100 %
model.option.displayScaling.125=125 %
model.option.displayScaling.150=150 %
model.option.displayScaling.175=175 %
model.option.displayScaling.200=200 %
model.option.manualMainFontSize.name=Ručně nastavit velikost hlavního písma
model.option.manualMainFontSize.shortDescription=Umožňuje ručně definovat velikost hlavního písma, namísto jeho nastavení na hodnotu založenou na DPI obrazovky.
model.option.mainFontSize.name=Velikost hlavního písma
model.option.mainFontSize.shortDescription=Mění velikost hlavního písma.
clientOptions.interface.name=Rozhraní
clientOptions.interface.shortDescription=Obsahuje volby pro přizpůsobení vzhledu hry.
clientOptions.interface.mapView.name=Hlavní mapa
clientOptions.interface.mapView.shortDescription=Upravuje způsob zobrazení hlavní mapy.
clientOptions.interface.mapControls.name=Ovládání mapy
clientOptions.interface.mapControls.shortDescription=Možnosti nastavení minimapy a dalších panelů přímo spojených s mapou.
model.option.languageOption.name=Jazyk
model.option.languageOption.shortDescription=Nastavuje jazyk použitý ve hře.
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Autodetekce jazyka
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Zobrazuje množství zboží když:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=Množství zboží bude zobrazeno, když bude větší, nebo rovno tomuto číslu.
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Maximální počet obrázků zboží:
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Maximální počet obrázků zboží k zobrazení.
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.name=Skrýt zboží ve skladišti, pokud je ho méně než:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoods.shortDescription=Zboží bude ukázáno v kolonii, pokud bude její velikost větší, nebo rovna tomuto číslu
model.option.alwaysCenter.name=Vždy centrovat vybraná pole
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Vždy centrovat na nově vybrané pole.
model.option.jumpToActiveUnit.name=Skočit na aktivní jednotku
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Vždy vycentrovat na nově vybranou jednotku.
model.option.mapScrollOnDrag.name=Skrolování hrací plochy, když je přemisťována jednotka
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Povoluje skroling, když je přetahována jednotka na hrací ploše.
model.option.autoScroll.name=Auto-posuv mapy
model.option.autoScroll.shortDescription=Povolit auto-posuv, když myš dosáhne hranice mapy.
model.option.displayCompassRose.name=Zobrazit růžici kompasu
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Jestli se má zobrazit kompas, nebo ne.
model.option.displayMapControls.name=Zobrazit ovládání mapy
model.option.displayMapControls.shortDescription=Zda se má jako výchozí zobrazit ovládání mapy, nebo ne.
model.option.displayGrid.name=Zobrazit mřížku
model.option.displayGrid.shortDescription=Jestli se má implicitně zobrazit mřížka, nebo ne.
model.option.displayBorders.name=Zobrazit hranice
model.option.displayBorders.shortDescription=Zda implicitně zobrazit hranice nebo ne.
model.option.displayFogOfWar.name=Zobrazit clonu války
model.option.displayFogOfWar.shortDescription=Zobrazuje pole mimo linii dohledu tvých jednotek.
model.option.unitLastMoveDelay.name=Pauza po posledním tahu jednotky
model.option.unitLastMoveDelay.shortDescription=Jestli má, nebo nemá být krátká pauza po posledním tahu jednotky.
model.option.usePixmaps.name=Pro ukládání obrázků použít pixmapy
model.option.usePixmaps.shortDescription=Zkuste vypnout, pokud je běžný pohyb jednotek velmi pomalý.
model.option.useOpenGL.name=Povolit OpenGL
model.option.useopenGL.shortDescription=Zkus tuto volbu zapnout pokud je GUI velmi pomalé, nebo vypnout, pokud je rozsypané.
model.option.useXRender.name=Zapnout XRender
model.option.useXRender.shortDescription=Další přepínač, který může opravit velmi pomalé GUI.
model.option.useTerrainAnimations.name=Povolit animace terénu
model.option.useTerrainAnimations.shortDescription=Animuje terén jako oceány a řeky.
model.option.rememberPanelPositions.name=Pamatovat si pozice panelů
model.option.rememberPanelPositions.shortDescription=Pamatovat si pozice různých panelů.
model.option.rememberPanelSizes.name=Pamatovat si velikost panelů
model.option.rememberPanelSizes.shortDescription=Pamatuje si velikost různých panelů.
model.option.smoothRendering.name=Vyhlazovaný rendering
model.option.smoothRendering.shortDescription=Povoluje vyhlazování renderingu minimapy, když oddalovaná.
model.option.disableGrayLayer.name=Zakázat pozadí na konci tahu
model.option.disableGrayLayer.shortDescription=Volba zakázání šedého pozadí při ukončení tahu.
model.option.miniMapToggleFogOfWar.name=Přepnout mlhu války na minimapě
model.option.miniMapToggleFogOfWar.shortDescription=Je-li zaškrtnuto: Nakreslí mlhu války na minimapě.
model.option.miniMapToggleBorders.name=Přepnout hranice na minimapě
model.option.miniMapToggleBorders.shortDescription=Je-li zaškrtnuto: Nakreslí hranice na minimapě.
model.option.mapControls.name=Ovládání mapy
model.option.mapControls.shortDescription=Jaký typ ovládacích prvků mapy má být zobrazen.
clientOptions.gui.mapControls.CornerMapControls.name=Rohy
clientOptions.gui.mapControls.CornerMapControls.shortDescription=Ovládání mapy zabírá rohy a spodní okraj.
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.name=Klasické
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.shortDescription=Ovládání mapy zabírá pravý okraj.
model.option.color.background.name=Barva pozadí
model.option.color.background.shortDescription=Když je mapa zcela oddálená, tato barva obklopuje mapu a clonu války.
clientOptions.minimap.color.background.black=Černá
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Velmi tmavě šedá
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Tmavě šedá
clientOptions.minimap.color.background.gray=Šedá
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Světle šedá
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Velmi světle šedá
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Světle modrá
model.option.displayTileText.name=Zobrazit text polí
model.option.displayTileText.shortDescription=Jaký text zobrazit v polích
clientOptions.gui.displayTileText.empty.name=Prázdné
clientOptions.gui.displayTileText.empty.shortDescription=Nezobrazuje žádný text.
clientOptions.gui.displayTileText.names.name=Jména polí
clientOptions.gui.displayTileText.names.shortDescription=Zobrazuje typ terénu
clientOptions.gui.displayTileText.owners.name=Vlastníci polí
clientOptions.gui.displayTileText.owners.shortDescription=Zobrazuje jméno vlastníka pole, pokud existuje
clientOptions.gui.displayTileText.regions.name=Regiony polí
clientOptions.gui.displayTileText.regions.shortDescription=Zobrazuje region, do kterého pole náleží
model.option.displayColonyLabels.name=Popisky kolonií
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Styl popisků kolonií
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.name=Nic
clientOptions.gui.displayColonyLabels.none.shortDescription=Neoznačovat kolonie
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.name=Klasické
clientOptions.gui.displayColonyLabels.classic.shortDescription=Označení kolonií jménem a velikostí
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.name=Moderní
clientOptions.gui.displayColonyLabels.modern.shortDescription=Komplexní označení kolonií zahrnující produkční bonus a stavěnou budovu
model.option.colonyComparator.name=Řadit kolonie podle
model.option.colonyComparator.shortDescription=Určuje, jak mají být kolonie řazeny
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.name=Jméno
clientOptions.gui.colonyComparator.byName.shortDescription=Řadit abecedně podle jména
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.name=Věk
clientOptions.gui.colonyComparator.byAge.shortDescription=Řadit podle stáří kolonií
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.name=Pozice
clientOptions.gui.colonyComparator.byPosition.shortDescription=Řadit podle geografické polohy
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.name=Velikost
clientOptions.gui.colonyComparator.bySize.shortDescription=Řadit od největší po nejmenší
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.name=Syn. Svob.
clientOptions.gui.colonyComparator.bySoL.shortDescription=Řadit podle klesající svobody
model.option.defaultZoomLevel.name=Implicitní stupeň přiblížení.
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Který implicitní stupeň přiblížení minimapa používá.
model.option.graphicsQuality.name=Kvalita při vykreslování grafiky
model.option.graphicsQuality.shortDescription=Nastavuje kvalitu při vykreslování grafiky. Volba vyšší kvality může způsobit zadrhávání animací a/nebo latenci při kliknutí na mapu.
clientOptions.gui.graphicsQuality.lowest=Nejnižší
clientOptions.gui.graphicsQuality.low=Nízká
clientOptions.gui.graphicsQuality.normal=Normální
clientOptions.gui.graphicsQuality.high=Vysoká
clientOptions.gui.graphicsQuality.highest=Nejvyšší
model.option.moveAnimationSpeed.name=Rychlost animace pohybu našich jednotek
model.option.moveAnimationSpeed.shortDescription=Mění rychlost animace přesunu pro naše jednotky.
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Vypnout
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Pomalu
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Normálně
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Rychle
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Rychlost animace pohybu nepřátel
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Mění rychlost animace přesunu pro nepřátelské jednotky.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Vypnout
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Pomalu
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normálně
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Rychle
model.option.friendlyMoveAnimationSpeed.name=Rychlost animace pohybu přátelských jednotek
model.option.friendlyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Mění rychlost animace přesunu pro přátelské jednotky.
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.off=Vypnuto
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.slow=Pomalu
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.normal=Normální
clientOptions.gui.friendlyMoveAnimationSpeed.fast=Rychlý
clientOptions.messages.name=Zprávy
clientOptions.messages.shortDescription=Možnosti povolování/zakazování zpráv.
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Sdružování zpráv podle
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Určuje, jak by měly být zprávy sdružovány.
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.name=Nic
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.nothing.shortDescription=Zprávy jsou netříděné
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.name=Typ
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.type.shortDescription=Zprávy jsou seskupovány podle typu
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.name=Zdroj
clientOptions.messages.guiMessagesGroupBy.source.shortDescription=Zprávy jsou seskupovány podle zdroje zprávy
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Zprávy o dokončení budov
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Určuje, jestli se mají na začátku každého kola zobrazovat zprávy o dokončení budov.
model.option.guiShowCombatResult.name=Bojové zprávy
model.option.guiShowCombatResult.shortDescription=Určuje, zda zobrazovat výsledky bojů na začátku každého kola.
model.option.guiShowDemands.name=Požadavky domorodců
model.option.guiShowDemands.shortDescription=Určuje, zda se mají zobrazit požadavky domorodců na začátku každého kola.
model.option.guiShowDisasters.name=Katastrofy
model.option.guiShowDisasters.shortDescription=Určuje, zda ze mají zobrazovat zprávy o katastrofách na začátku každého kola.
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Zprávy o zahraniční diplomacii
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Určuje, jestli se mají zobrazovat zprávy o zahraniční diplomacii.
model.option.guiShowGifts.name=Dary domorodců
model.option.guiShowGifts.shortDescription=Určuje, zda se mají zobrazovat dary domorodců na začátku každého kola.
model.option.guiShowGoodsMovement.name=Pohyb zboží
model.option.guiShowGoodsMovement.shortDescription=Určuje, zda se detailně zobrazí pohyby zboží.
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Zprávy o efektivitě vlády
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Určuje, jestli se mají na začátku každého kola zobrazovat zprávy o efektivitě vlády.
model.option.guiShowMarketPrices.name=Zprávy o cenách na trhu
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Určuje, jestli se mají na začátku každého kola zobrazovat zprávy o cenách na trhu.
model.option.guiShowMissingGoods.name=Chybějící zboží
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Určuje, jestli se mají na začátku každého kola zobrazovat zprávy o chybějícím zboží.
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Zprávy Synů svobody
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Určuje, jestli se mají na začátku každého kola zobrazovat zprávy Synů svobody.
model.option.guiShowTutorial.name=Zprávy tutoriálu
model.option.guiShowTutorial.shortDescription=Zobrazovat zprávy tutoriálu
model.option.guiShowUnitAdded.name=Zprávy o nových kolonistech
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Určuje, jestli se mají na začátku každého kola zobrazovat zprávy o nových kolonistech.
model.option.guiShowUnitArrived.name=Zprávy o příchodu jednotky
model.option.guiShowUnitArrived.shortDescription=Určuje, zda se mají zobrazovat zprávy o jednotkách, které jsou k dispozici Evropě.
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Zprávy o degradaci jednotek
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Určuje, jestli se mají zobrazovat zprávy o degradaci jednotek.
model.option.guiShowUnitImproved.name=Zprávy o vylepšení jednotek
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Určuje, jestli se mají na začátku každého kola zobrazovat zprávy o vylepšení jednotek.
model.option.guiShowUnitLost.name=Zprávy o ztrátách jednotek
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Určuje, jestli se mají zobrazovat zprávy o ztrátách jednotek.
model.option.guiShowUnitRepaired.name=Zprávy o opravené jednotce
model.option.guiShowUnitRepaired.shortDescription=Určuje, zda zobrazovat zprávy o opravených jednotkách.
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Zprávy o kapacitě skladů
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Určuje, jestli se mají na začátku každého kola zobrazovat zprávy o kapacitě skladů.
model.option.guiShowWarning.name=Varovné zprávy
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Určuje, kdy se mají zobrazovat různé varovné zprávy.
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Varování polohy kolonií
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Určuje, jestli se mají zobrazovat varování o poloze kolonii
model.option.guiShowPreCombat.name=Bojová analýza před bitvou
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Určuje, jestli se má zobrazovat před bitvou bojová analýza.
model.option.guiShowNotBestTile.name=Horší pole
model.option.guiShowNotBestTile.shortDescription=Určuje, zda varovat pokud jednotky nepracují na nejlepším dostupném poli.
model.option.guiShowRegionNaming.name=Pojmenovávání regionů
model.option.guiShowRegionNaming.shortDescription=Zobrazovat při průzkumu dialog Pojmenovávání regionů.
model.option.colonyReport.name=Zpráva o koloniích
model.option.colonyReport.shortDescription=Shrnutí aktivity v každé kolonii.
clientOptions.messages.colonyReport.classic.name=Klasický
clientOptions.messages.colonyReport.classic.shortDescription=Informativní obraz podrobné zprávy o koloniích.
clientOptions.messages.colonyReport.compact.name=Kompaktní
clientOptions.messages.colonyReport.compact.shortDescription=Kompaktní zpráva o koloniích, která se snaží ukázat co nejvíce informací v jednom řádku na každou kolonii.
model.option.labourReport.name=Zpráva o práci
model.option.labourReport.shortDescription=Shrnutí aktivity každé jednotky
clientOptions.messages.labourReport.classic.name=Klasický
clientOptions.messages.labourReport.classic.shortDescription=Klasická zpráva o práci.
clientOptions.messages.labourReport.compact.name=Kompaktní
clientOptions.messages.labourReport.compact.shortDescription=Kompaktnější verze klasické zprávy.
clientOptions.savegames.name=Uložené hry
clientOptions.savegames.shortDescription=Uložené hry
model.option.showSavegameSettings.name=Dialog pro uložení hry:
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Zobrazit dialog pro nastavení možností serveru při nahrávání a ukládání hry.
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.name=Nikdy
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.never.shortDescription=Nikdy nezobrazovat dialogové okno Možnosti serveru
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.name=Multiplayer
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.multiplayer.shortDescription=Zobrazit dialogové okno Možnosti serveru jen pro uložené pozice hry pro více hráčů
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.name=Vždy
clientOptions.savegames.showSavegameSettings.always.shortDescription=Vždy zobrazovat dialogové okno Možnosti serveru
model.option.autosavePeriod.name=Autoukládat každých x kol:
model.option.autosavePeriod.shortDescription=Interval pro automatické ukládání hry. Pro vypnutí autoukládání zvolte 0.
model.option.autosaveValidity.name=Smazat soubory automatického ukládání po x dnech:
model.option.autosaveValidity.shortDescription=Čas ve dnech souboru auto-uložení po jeho vytvoření. Nastav 0 pro ignorování této podmínky.
model.option.autosaveDelete.name=Smazat autouložené soubory:
model.option.autosaveDelete.shortDescription=Smazat staré autouložené soubory, když je zahájena nová hra.
model.option.confirmSaveOverwrite.name=Potvrdit přepsání
model.option.confirmSaveOverwrite.shortDescription=Volba potvrzení přepsání existujících souborů.
model.option.autoSavePrefix.name=Prefix automatického ukládání
model.option.autoSavePrefix.shortDescription=Prefix pro názvy souborů automatického ukládání hry.
model.option.lastTurnName.name=Jméno souboru posledního tahu hry
model.option.lastTurnName.shortDescription=Nastavení pro název uloženého souboru s posledním tahem hry.
model.option.beforeLastTurnName.name=Jméno souboru před posledním tahem
model.option.beforeLastTurnName.shortDescription=Nastavení pro název uloženého souboru s předposledním tahem hry.
clientOptions.warehouse.name=Nastavení skladišť
clientOptions.warehouse.shortDescription=Změna implicitních nastavení pro skladiště a obchody.
model.option.customStock.name=Implicitní zásoba obchodu
model.option.customStock.shortDescription=Zásoba, kterou by měl obchode nechat, když prodává zboží.
model.option.lowLevel.name=Varování o nízkém stavu
model.option.lowLevel.shortDescription=Generuje varování, když zásoby klesnou pod tuto úroveň.
model.option.highLevel.name=Varování o vysokém stavu
model.option.highLevel.shortDescription=Generuje varování, když zásoby překročí tuto úroveň.
model.option.stockAccountsForProduction.name=Stav zásob pro produkci
model.option.stockAccountsForProduction.shortDescription=Obchodní cesty zkontrolují množství zboží, včetně předpokládané produkce, pro rozhodnutí, zda zastávku navštívit.
clientOptions.audio.name=Zvuk
clientOptions.audio.shortDescription=Nastavení zvuku
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Autodetekce zvukového výstupu
model.option.audioMixer.name=Zvukový výstup
model.option.audioMixer.shortDescription=Zařízení bude použito k přehrávání zvuku.
model.option.musicVolume.name=Hlasitost hudby
model.option.musicVolume.shortDescription=Hlasitost hudby
model.option.audioVolume.name=Hlasitost audia
model.option.audioVolume.shortDescription=Hlasitost zvuku
model.option.soundEffectsVolume.name=Hlasitost zvukových efektů
model.option.soundEffectsVolume.shortDescription=Hlasitost zvukových efektů
model.option.audioAlerts.name=Zvukové výstrahy
model.option.audioAlerts.shortDescription=Povolit zvukové výstrahy
clientOptions.other.name=Ostatní
clientOptions.other.shortDescription=Možnosti, které nevyhovují ostatním kategoriím.
model.option.autoloadEmigrants.name=Autonakládat emigranty pro plavbu do Ameriky
model.option.autoloadEmigrants.shortDescription=Ptát se, zda nalodit emigranty na loď, když pluje do Ameriky.
model.option.autoloadSentries.name=Automaticky naložit jednotky na Hlídce, pokut dorazí vhodný transport.
model.option.autoloadSentries.shortDescription=Jednotky na hlídce automaticky nastoupí na dostupný transport.
model.option.autoEndTurn.name=Auto-ukončení kola
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Automaticky ukončí kolo, když nejsou další jednotky, které by mohly táhnout.
model.option.showEndTurnDialog.name=Dialog konce tahu
model.option.showEndTurnDialog.shortDescription=Zobrazit dialog konce tahu, pokud mohou některé jednotky stále táhnout.
model.option.indianDemandResponse.name=Odpověď na Indiánské požadavky
model.option.indianDemandResponse.shortDescription=Co udělat když domorodci požadují zboží.
clientOptions.other.indianDemandResponse.ask.name=Zeptat se
clientOptions.other.indianDemandResponse.ask.shortDescription=Zeptat se, co udělat
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.name=Přijmout
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.shortDescription=Přijmout všechny požadavky domorodců
clientOptions.other.indianDemandResponse.reject.name=Odmítnout
clientOptions.other.indianDemandResponse.reject.shortDescription=Odmítnout všechny požadavky domorodců
model.option.unloadOverflowResponse.name=Vyložit přebytek
model.option.unloadOverflowResponse.shortDescription=Co udělat, když bude skladiště při vykládání zboží přeplněno.
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.ask.name=Zeptat se
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.ask.shortDescription=Zeptat se, co dělat
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.never.name=Nikdy
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.never.shortDescription=Nikdy nevykládat zboží, které by mohlo překročit kapacitu skladiště.
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.always.name=Vždy
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.always.shortDescription=Vždy vyložit zboží, i když překročí kapacitu skladiště.
clientOptions.mods.name=MODy
clientOptions.mods.shortDescription=Možnosti povolení herních modifikací.
clientOptions.mods.userMods.name=Uživatelské módy
clientOptions.mods.userMods.shortDescription=Volba povolení herních modifikací.
clientOptions.etc.name=Atd.
model.ability.addTaxToBells.name=Přidat daň ke zvonům
model.ability.addTaxToBells.shortDescription=Sazba daně se chová jako bonus pro výrobu zvonů
model.ability.alwaysOfferedPeace.name=Vždy nabízený mír
model.ability.alwaysOfferedPeace.shortDescrption=Evropské národy jsou vždy připraveny nabídnout mír
model.ability.ambushBonus.name=Přepadový bonus
model.ability.ambushBonus.shortDescription=Přepadový bonus, při útoku na jednotky v otevřeném terénu.
model.ability.ambushPenalty.name=Penalizace při přepadu
model.ability.ambushPenalty.shortDescription=Tento národ je penalizován při přepadu
model.ability.ambushTerrain.name=Terén pro přepadení
model.ability.ambushTerrain.shortDescription=Tento terén umožňuje přepadení
model.ability.armed.name=Ozbrojený
model.ability.armed.shortDescription=Jednotky, které jsou ozbrojeny
model.ability.autoProduction.name=Automatická produkce
model.ability.autoProduction.shortDescription=Produkovat zboží, i když není přítomna žádná jednotka.
model.ability.automaticEquipment.name=Automatické vybavení
model.ability.automaticEquipment.shortDescription=Jednotky se mohou automaticky ozbrojit pro obranu osady
model.ability.automaticPromotion.name=Automatické povýšení
model.ability.automaticPromotion.shortDescription=Jednotky jsou automaticky povýšeny, pokud zvítězí v boji
model.ability.avoidExcessProduction.name=Vyhnout se nadměrné produkci
model.ability.avoidExcessProduction.shortDescription=Neprodukovat více zboží, než může být uskladněno.
model.ability.betterForeignAffairsReport.name=Vylepšené zprávy o zahraničí
model.ability.betterForeignAffairsReport.shortDescription=Zpráva ze zahraničí obsahuje dodatečné informace
model.ability.bombard.name=Bombardování
model.ability.bombard.shortDescription=Jednotky, které mohou bombardovat
model.ability.bombardShips.name=Ostřelovat lodě
model.ability.bombardShips.shortDescription=Ostřelovat nepřátelské lodě na přilehlých vodních polích.
model.ability.bornInColony.name=Narozen v kolonii
model.ability.bornInColony.shortDescription=Jednotky narozené v kolonii
model.ability.bornInIndianSettlement.name=Narozen v domorodé osadě
model.ability.bornInIndianSettlement.shortDescription=Jednotky narozené v domorodé osadě
model.ability.build.name=Stavět
model.ability.build.shortDescription=Schopnost budovat jednotky, vybavení nebo budovy, někdy určitého typu
model.ability.buildCustomHouse.name=Postavit Obchod
model.ability.buildCustomHouse.shortDescription=Schopnost postavit obchod
model.ability.buildFactory.name=Stavět továrny
model.ability.buildFactory.shortDescription=Schopnost postavit budovu na úrovni továrny
model.ability.canBeCaptured.name=Může být zajat
model.ability.canBeCaptured.shortDescription=Jednotky, které mohou být zajaty
model.ability.canBeEquipped.name=Může být vybaven
model.ability.canBeEquipped.shortDescription=Jednotky, které mohou být vybaveny
model.ability.canRecruitUnit.name=Rekrutovat jednotky
model.ability.canRecruitUnit.shortDescription=Tento národ má schopnost rekrutovat jednotky.
model.ability.captureEquipment.name=Dokáže zajmout vybavení
model.ability.captureEquipment.shortDescription=Schopnost zajmout vybavení
model.ability.captureGoods.name=Zajmout zboží
model.ability.captureGoods.shortDescription=Tato jednotka má schopnost zajmout zboží.
model.ability.captureUnits.name=Může zajmout jednotky
model.ability.captureUnits.shortDescription=Schopnost zajmout jednotky v boji
model.ability.carryGoods.name=Přepravit zboží
model.ability.carryGoods.shortDescription=Tato jednotka má schopnost přepravovat zboží.
model.ability.carryTreasure.name=Může vézt poklad
model.ability.carryTreasure.shortDescription=Tato jednotka může převážet poklad
model.ability.carryUnits.name=Přeprava jednotek
model.ability.carryUnits.shortDescription=Tato jednotka má schopnost přepravovat jednotky.
model.ability.coastalOnly.name=Jen na pobřeží
model.ability.coastalOnly.shortDescription=Omezuje některou výrobu jen do pobřežních kolonií
model.ability.customHouseTradesWithForeignCountries.name=Prodat do zahraničí přes Obchod
model.ability.customHouseTradesWithForeignCountries.shortDescription=Prodat do zahraničí přes Obchod
model.ability.demandTribute.name=Požadovat výpalné
model.ability.demandTribute.shortDescription=Tato jednotka může požadovat výpalné od nepřátelské osady
model.ability.demoteOnAllEquipLost.name=Degradovat při ztrátě vybavení
model.ability.demoteOnAllEquipLost.shortDescription=Tato jednotka je degradována, pokud ztratí svoje vybavení
model.ability.denounceHeresy.name=Obvinit z kacířství
model.ability.denounceHeresy.shortDescription=Jednotka, která může nepřátelskou misii obvinit z kacířství
model.ability.disposeOnAllEquipLost.name=Zničit při ztrátě vybavení
model.ability.disposeOnAllEquipLost.shortDescription=Tato jednotka je zničena, pokud ztratí všechno své vybavení
model.ability.disposeOnCombatLoss.name=Zničit při porážce v boji
model.ability.disposeOnCombatLoss.shortDescription=Tato jednotka je zničena, pokud prohraje v boji
model.ability.dressMissionary.name=Obléct misionáře
model.ability.dressMissionary.shortDescription=Udělá z jednotky (nezkušeného) misionáře.
model.ability.electFoundingFather.name=Volba Otce zakladatele
model.ability.electFoundingFather.shortDescription=Tento národ má schopnost volit Otce zakladatele
model.ability.establishMission.name=Založit misii
model.ability.establishMission.shortDescription=Schopnost založit misii
model.ability.evadeAttack.name=Vyhnout se útoku
model.ability.evadeAttack.shortDescription=Tato jednotka má schopnost vyhnout se útokům.
model.ability.expertMissionary.name=zkušený misionář
model.ability.expertMissionary.shortDescription=Tato jednotka může působit jako zkušený misionář
model.ability.expertPioneer.name=Schopnost působit jako zkušený průkopník
model.ability.expertPioneer.shortDescription=Tato jednotka může působit jako zkušený průkopník
model.ability.expertScout.name=Schopnost působit jako zkušený zvěd
model.ability.expertScout.shortDescription=Tato jednotka může působit jako zkušený zvěd
model.ability.expertSoldier.name=Schopnost působit jako zkušený voják
model.ability.expertSoldier.shortDescription=Tato jednotka může působit jako zkušený voják
model.ability.expertsUseConnections.name=Zkušené jednotky používají konexe
model.ability.expertsUseConnections.shortDescription=Zkušené jednotky získávají suroviny, i když žádné nejsou k dispozici
model.ability.export.name=Exportovat zboží
model.ability.export.shortDescription=Lze exportovat zboží přímo do Evropy
model.ability.foundColony.name=Založit kolonii
model.ability.foundColony.shortDescription=Tato jednotka má schopnost založit novou kolonii
model.ability.foundInLostCity.name=Nalezen ve ztraceném městě
model.ability.foundInLostCity.shortDescription=Typ jednotky, který může být nalezen ve ztracených městech
model.ability.foundsColonies.name=Zakládá kolonie
model.ability.foundsColonies.shortDescription=Tento národ má schopnost zakládat nové kolonie.
model.ability.hasPort.name=Přístup k moři
model.ability.hasPort.shortDescription=Tato lokace má přímý nebo nepřímý přístup k moři
model.ability.ignoreEuropeanWars.name=Ignorovat Evropské války
model.ability.ignoreEuropeanWars.shortDescription=Vyhlášení války v Evropě již nemá dopad na tento národ
model.ability.improveTerain.name=Vylepšit terén
model.ability.improveTerain.shortDescription=Tato jednotka může vylepšovat terén
model.ability.inciteNatives.name=Podněcovat domorodce
model.ability.inciteNatives.shortDescription=Tato jednotka může podněcovat domorodce proti nepřátelskému národu
model.ability.independenceDeclared.name=Vyhlášení nezávislosti
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=Tato země vyhlásila svou nezávislost
model.ability.independentNation.name=Nezávislý národ
model.ability.independentNation.shortDescription=Nezávislý národ
model.ability.mercenaryUnit.name=Žoldnéř
model.ability.mercenaryUnit.shortDescription=Tato jednotka se nachází mezi žoldnéři
model.ability.mounted.name=Jízdní
model.ability.mounted.shortDescription=Jednotky na koni
model.ability.moveToEurope.name=Cestovat do Evropy
model.ability.moveToEurope.shortDescription=Toto pole umožňuje jednotce cestovat do Evropy
model.ability.multipleAttacks.name=Může víckrát útočit
model.ability.multipleAttacks.shortDescription=Tato jednotka může útočit vícekrát
model.ability.native.name=Indián
model.ability.native.shortDescription=Domorodý Američan
model.ability.navalUnit.name=Námořní jednotka
model.ability.navalUnit.shortDescription=Toto je námořní jednotka.
model.ability.negotiate.name=Vyjednavač
model.ability.negotiate.shortDescription=Jednotka, která může vyjednávat se starostou kolonie
model.ability.person.name=Osoba
model.ability.person.shortDescription=Tato jednotka je osoba
model.ability.pillageUnprotectedColony.name=Zničit
model.ability.pillageUnprotectedColony.shortDescription=Může zničit nebráněné kolonie
model.ability.piracy.name=Pirátství
model.ability.piracy.shortDescription=To je pirátská jednotka
model.ability.plunderNatives.name=Vydrancovat domorodce
model.ability.plunderNatives.shortDescription=Zlepšuje množství lupu ze zničení domorodé osady
model.ability.produceInWater.name=Produkce ve vodě
model.ability.produceInWater.shortDescription=Jednotky mohou používat vodní pole stejně jako pozemní
model.ability.refUnit.name=Jednotka Královských expedičních sil
model.ability.refUnit.shortDescription=Toto je jednotka Královských expedičních sil
model.ability.repairUnits.name=Opravovat jednotky
model.ability.repairUnits.shortDescription=Může opravit některé typy poškozených jednotek
model.ability.royalExpeditionaryForce.name=Královské expediční síly
model.ability.royalExpeditionaryForce.shortDescription=Národ Královské expediční síly
model.ability.rumoursAlwaysPositive.name=Rozvaliny jsou vždy pozitivní
model.ability.rumoursAlwaysPositive.shortDescription=Průzkum rozvalin má vždy pozitivní výsledek
model.ability.seeAllColonies.name=Vidět všechny kolonie
model.ability.seeAllColonies.shortDescription=Můžete vidět všechny cizí kolonie
model.ability.selectRecruit.name=Zvolit rekruta
model.ability.selectRecruit.shortDescription=Schopnost zvolit rekruta
model.ability.speakWithChief.name=Hovořit s náčelníkem
model.ability.speakWithChief.shortDescription=Tato jednotka může hovořit s náčelníkem domorodé osady
model.ability.spyOnColony.name=Špion v kolonii
model.ability.spyOnColony.shortDescription=Tato jednotka může dělat špionáž v cizích koloniích
model.ability.supportUnit.name=Podpůrná jednotka
model.ability.supportUnit.shortDescription=Tato jednotka se nachází v pomocných silách
model.ability.teach.name=Učit dovednosti
model.ability.teach.shortDescription=Zkušené jednotky mohou učit ostatní své dovednosti
model.ability.tradeWithForeignColonies.name=Obchodování s cizími koloniemi
model.ability.tradeWithForeignColonies.shortDescription=Schopnost obchodovat s cizími koloniemi
model.ability.undead.name=nemrtví
model.ability.undead.shortDescription=Jednotka ze záhrobí
model.modifier.amphibiousAttack.name=Obojživelný útok
model.modifier.artilleryAgainstRaid.name=Dělostřelectvo proti útoku
model.modifier.artilleryInTheOpen.name=Nekryté dělostřelectvo
model.modifier.attackBonus.name=Útočný bonus
model.modifier.bigMovementPenalty.name=Velká penalizace pohybu
model.modifier.bombardBonus.name=Bombardovací bonus
model.modifier.bombardBonus.shortDescription=Jednotky tohoto národa profitují z dělostřeleckého bombardování
model.modifier.breedingDivisor.name=Velikost stád
model.modifier.breedingDivisor.shortDescription=Velikost jednoho stáda. Může být přítomno několik stád.
model.modifier.breedingFactor.name=Potomků na stádo
model.modifier.breedingFactor.shortDescription=Počet potomků, které vyprodukuje každé stádo.
model.modifier.buildingPriceBonus.name=Bonus ceny staveb
model.modifier.cargoPenalty.name=Penalizace za náklad
model.modifier.cargoPenalty.shortDescription=Penalizace za náklad na efektivitu v boji.
model.modifier.colonyGoodsParty.name=Koloniální bojkot zboží
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.name=Spotřebované množství přebytků
model.modifier.consumeOnlySurplusProduction.shortDescription=Zkonzumována jen část přebytkové produkce, nikoliv uskladněného zboží.
model.modifier.conversionAlarmRate.name=Výstraha konverze
model.modifier.conversionSkill.name=Umění konverze
model.modifier.defence.name=Obranný bonus
model.modifier.defence.shortDescription=Obranný bonus
model.modifier.exploreLostCityRumour.name=Prozkoumat ruiny ztraceného města
model.modifier.exposedTilesRadius.name=Rádius nechráněných polí
model.modifier.fortified.name=Opevněné
model.modifier.immigration.name=Imigrace
model.modifier.landPaymentModifier.name=Modifikátor platby za zemi
model.modifier.liberty.name=Svoboda
model.modifier.lineOfSightBonus.name=Bonus dohledu
model.modifier.minimumColonySize.name=Minimální velikost kolonie
model.modifier.minimumColonySize.shortDescription=Minimální velikost kolonie
model.modifier.missionaryTradeBonus.name=Obchodní bonus misie
model.modifier.movementBonus.name=Pohybový bonus
model.modifier.movementBonus.shortDescription=Jednotky tohoto národa se pohybují rychleji
model.modifier.nativeAlarmModifier.name=Bonus podráždění domorodců
model.modifier.nativeAlarmModifier.shortDescription=Tento národ způsobuje menší podráždění domorodců
model.modifier.nativeConvertBonus.name=Bonus při konvertování domorodců
model.modifier.nativeConvertBonus.shortDescription=Tento národ získává více konvertovaných domorodců
model.modifier.offence.name=Útočný bonus
model.modifier.offenceAgainst.name=Útok proti
model.modifier.offenceAgainst.shortDescription=Při útočení zlepšuje šanci na vítězství
model.modifier.peaceTreaty.name=Mírová smlouva
model.modifier.popularSupport.name=Oblíbená podpora
model.modifier.religiousUnrestBonus.name=Bonus náboženských nepokojů
model.modifier.religiousUnrestBonus.shortDescription=Tento národ způsobuje větší náboženské nepokoje
model.modifier.sailHighSeas.name=Bonus plavby na volném moři
model.modifier.shipTradePenalty.name=Obchodní penalizace lodi
model.modifier.smallMovementPenalty.name=Malá penalizace pohybu
model.modifier.SoL.name=Synové Svobody
model.modifier.tileTypeChangeProduction.name=Pila
model.modifier.tileTypeChangeProduction.shortDescription=Zvyšuje množství vyrobeného dřeva při mýcení lesů.
model.modifier.tradeBonus.name=Obchodní bonus
model.modifier.tradeBonus.shortDescription=Tento národ má obchodní bonus
model.modifier.tradeVolumePenalty.name=Postih objemu obchodu
model.modifier.tradeVolumePenalty.shortDescription=Snižuje objem obchodu s domorodci.
model.modifier.treasureTransportFee.name=Poplatek za přepravu pokladu
model.modifier.warehouseStorage.description=Kapacita skladiště
model.modifier.warehouseStorage.name=Prostor ve skladišti
model.modifier.warehouseStorage.shortDescription=Prostor ve skladišti
model.source.ambushBonus.name=Přepadový bonus
model.source.amphibiousAttack.name=Obojživelný útok
model.source.artilleryAgainstRaid.name=Dělostřelectvo proti útoku
model.source.artilleryInTheOpen.name=Nekryté dělostřelectvo
model.source.attackBonus.name=Útočný bonus
model.source.baseDefence.name=Základní obrana
model.source.baseOffence.name=Základní útok
model.source.cargoPenalty.name=Penalizace za náklad
model.source.colonyGoodsParty.name=Zboží párty
model.source.fortified.name=Opevněné
model.source.movementPenalty.name=Penalizace za pohyb
model.source.shipTradePenalty=Postih za obchodování z lodě.
model.source.solModifier.name=Synové svobody / Koruna
model.building.armory.name=Zbrojnice
model.building.armory.description=Ve zbrojnici se z nářadí vyrábějí muškety. Jakmile kolonie dosáhne populaci 8, může být zbrojnice vylepšena na zbrojovku a jakmile se Adam Smith připojí ke kontinentálnímu kongresu, může být nahrazena továrnou na zbraně.\n\nPo vybudování zbrojnice můžeš vyrábět muškety a dělostřelectvo.
model.building.arsenal.name=Továrna na zbraně
model.building.arsenal.description=V továrně na zbraně se z nářadí vyrábí muškety.\n\nPo vybudování továrny na zbraně spotřebuje výroba mušket jen polovinu nářadí než před tím.
model.building.blacksmithHouse.name=Kovářův dům
model.building.blacksmithHouse.description=Kovářův dům, který může být vylepšen na kovárnu, se používá pro výrobu nářadí z rudy. Nářadí je nutné pro stavbu některých druhů budov a vylepšování všech typů budov. Nářadí je také používáno průkopníky a k výrobě mušket. Jakmile populace kolonie dosáhne 8, může být kovárna nahrazena hutí, která je k dispozici, jakmile se Adam Smith připojí ke kontinentálnímu kongresu.\n\nJe postaven automaticky ihned po založení nové kolonie.
model.building.blacksmithShop.name=Kovárna
model.building.blacksmithShop.description=Kovárna, kterou lze vylepšit na huť, se používá pro výrobu nářadí z rudy. Nářadí je nutné pro stavbu některých druhů budov a vylepšování všech typů budov. Nářadí je také používáno průkopníky a k výrobě mušket. Jakmile populace kolonie dosáhne 8, může být kovárna nahrazena hutí, která je k dispozici, jakmile se Adam Smith připojí ke kontinentálnímu kongresu. Kovárna zvyšuje produkci nářadí.
model.building.carpenterHouse.name=Truhlárna
model.building.carpenterHouse.description=Truhlárna, kterou lze, jakmile populace kolonie dosáhne 3, vylepšit na pilu, je používána k přeměně dřeva na kladiva. Kladiva jsou nezbytná pro stavbu a vylepšování všech druhů budov.\n\nJe postavena automaticky ihned po založení nové kolonie.
model.building.cathedral.name=Katedrála
model.building.cathedral.description=Kolonie s populací 3, nebo větší může postavit kostel, který lze po dosažení populace 8 vylepšit na katedrálu. Náboženská svoboda Nového světa (symbolizovaná kříži) zvyšuje emigraci z Evropy.\n\nPo vybudování katedrály se zvýší produkce křížů.
model.building.chapel.name=Kaple
model.building.chapel.description=Kaple je místo, kde tvoji kolonisté praktikují své náboženství. Kaple produkuje malé množství křížů, ale není možné sem umístit kněze. Pro umístění kněze je nejprve nutné vylepšit kapli na kostel.
model.building.church.name=Kostel
model.building.church.description=Kolonie s populací 3, nebo větší může postavit kostel, který lze po dosažení populace 8 vylepšit na katedrálu. Náboženská svoboda Nového světa (symbolizovaná kříži) zvyšuje emigraci z Evropy.\n\nPo vybudování kostela se zvýší produkce křížů a jste oprávněn jmenovat misionáře.
model.building.cigarFactory.name=Továrna na doutníky
model.building.cigarFactory.description=Továrna na doutníky, kterou nelze vylepšit, se používá pro výrobu doutníků z tabáku. Továrna na doutníky zvyšuje produkci doutníků.
model.building.college.name=Akademie
model.building.college.description=Kolonie s populací aspoň 4, může vybudovat školu, která umožňuje některým Mistrům řemeslníkům vyškolit ve svém řemesle nezkušeného kolonistu. Jakmile populace kolonie dosáhne 8, může být škola vylepšena na akademii, ve které mohou další řemesla vyučovat až dva kolonisté najednou. Po dosažení populace 10, lze akademii nahradit univerzitou, ve které lze školit všechna povolání, až třemi kolonisty najednou.\n\nAkademie umožňuje vyučovat dovednosti 2. úrovně.
model.building.country.name=Pastva
model.building.country.description=Pastva je místo blízko kolonie, kde mohou tvoji koně volně pobíhat. Vybudováním stájí zvýšíš produkci koní.
model.building.customHouse.name=Obchod
model.building.customHouse.description=Obchod může být vybudován poté, kdy se Peter Stuyvesant připojí ke kontinentálnímu kongresu. Umožňuje koloniím exportovat zboží do Evropy přímo, bez pomoci lodí. Rovněž umožňuje obchod s ostatními mocnostmi po vyhlášení Deklarace nezávislosti. Volitelně pak může ignorovat bojkoty.
model.building.depot.name=Depo
model.building.depot.description=V depu lze skladovat všechny druhy zboží. Jeho počáteční kapacita je 100 jednotek od každého zboží, ale může být vylepšeno na skladiště s kapacitou 200 jednotek. Dalším vylepšením na rozšířené skladiště vzroste kapacita dokonce na 300 jednotek.
model.building.distillerHouse.name=Palírna
model.building.distillerHouse.description=Palírna, která může být vylepšena na lihovar, se používá pro výrobu rumu z cukru. Jakmile se Adam Smith přidá ke kontinentálnímu kongresu a populace kolonie vzroste na 8, může být lihovar nahrazen továrnou na rum.\n\nJe postavena automaticky ihned po založení nové kolonie.
model.building.docks.name=Doky
model.building.docks.description=Doky umožňují kolonistům chytat ryby na oceánských polích, přilehlých ke kolonii. Jakmile populace kolonie dosáhne 4, mohou být vylepšeny na suché doky, které kolonii umožňují opravovat poškozené lodě. Po nárůstu populace kolonie na 8, mohou být nahrazeny loděnicí, která umožňuje v kolonii stavět nové lodě.\n\nVybudování doků umožňuje rybolov.
model.building.drydock.name=Suché doky
model.building.drydock.description=Suché doky umožňují kolonistům chytat ryby na oceánských polích, přilehlých ke kolonii a umožňují opravy lodí. Po nárůstu populace kolonie na 8, mohou být nahrazeny loděnicí, která umožňuje v kolonii stavět nové lodě.\n\nVybudování suchých doků umožňuje opravy lodí.
model.building.fort.name=Tvrz
model.building.fort.description=Tvrz, která může být postavena po vybudování palisády, chrání kolonisty před útoky. Tvrz poskytuje ochranu a střílí na pirátské lodě a nepřátelské námořní síly na přilehlých oceánských polích. Jakmile populace kolonie dosáhne 8, může být tvrz nahrazena pevností.\n\nPostavením tvrze se obrana kolonie zvýší o 150%.
model.building.fortress.name=Pevnost
model.building.fortress.description=Pevnost, která může být postavena po vybudování tvrze a dosažení populace kolonie 8, chrání kolonisty před útoky. Pevnost poskytuje ochranu a střílí na pirátské lodě a nepřátelské námořní síly na přilehlých oceánských polích.\n\nPostavením pevnosti se obrana kolonie zvýší o 200%.
model.building.furFactory.name=Kožešnická továrna
model.building.furFactory.description=Kožešnická továrna, kterou nelze vylepšovat, se používá k výrobě kabátů z kůží. Kožešnická továrna zvyšuje produkci kabátů.
model.building.furTraderHouse.name=Kožešníkův dům
model.building.furTraderHouse.description=Kožešníkův dům, který může být vylepšen na kožešníkův obchod, se používá k výrobě kabátů z kůží. Jakmile populace kolonie dosáhne 6 a Adam Smith se přidá ke kontinentálnímu kongresu, může být vylepšen na kožešnickou továrnu.\n\nJe postaven automaticky ihned po založení nové kolonie.
model.building.furTradingPost.name=Kožešníkův obchod
model.building.furTradingPost.description=Kožešníkův obchod, který může být vylepšen na kožešnickou továrnu, se používá k výrobě kabátů z kůží. Jakmile populace kolonie dosáhne 6 a Adam Smith se přidá ke kontinentálnímu kongresu, může být vylepšen na kožešnickou továrnu. Kožešníkův obchod zvyšuje produkci kabátů.
model.building.ironWorks.name=Huť
model.building.ironWorks.description=Huť, kterou nelze vylepšovat, se používá pro výrobu nářadí z rudy. Nářadí je nutné pro stavbu některých druhů budov a vylepšování všech typů budov. Nářadí je také používáno průkopníky a k výrobě mušket. Huť zvyšuje produkci nářadí.
model.building.lumberMill.name=Pila
model.building.lumberMill.description=Pila, kterou nelze vylepšovat, je používána k přeměně dřeva na kladiva. Kladiva jsou nezbytná pro stavbu a vylepšování všech druhů budov. Pila zvyšuje produkci kladiv.
model.building.magazine.name=Zbrojovka
model.building.magazine.description=Ve zbrojovce se z nářadí vyrábí muškety. Jakmile se Adam Smith připojí ke kontinentálnímu kongresu, může být nahrazena továrnou na zbraně.\n\nPo vybudování zbrojovky vzroste výroba mušket o 100%.
model.building.newspaper.name=Noviny
model.building.newspaper.description=Noviny mohou být postaveny až po tiskárně a po dosažení populace kolonie 4. Zvyšují produkci zvonů svobody.
model.building.printingPress.name=Tiskárna
model.building.printingPress.description=Tiskárna zvyšuje produkci zvonů svobody. Po dosažení populace kolonie 4, může být vylepšena na noviny.
model.building.rumDistillery.name=Lihovar
model.building.rumDistillery.description=Lihovar, který může být vylepšen na továrnu na rum, se používá pro výrobu rumu z cukru. Jakmile se Adam Smith přidá ke kontinentálnímu kongresu a populace kolonie vzroste na 8, může být lihovar nahrazen továrnou na rum. Lihovar zvyšuje produkci rumu.
model.building.rumFactory.name=Továrna na rum
model.building.rumFactory.description=Továrna na rum, kterou nelze vylepšovat, se používá pro výrobu rumu z cukru. Továrna na rum zvyšuje produkci rumu.
model.building.schoolhouse.name=Škola
model.building.schoolhouse.description=Kolonie s populací aspoň 4, může vybudovat školu, která umožňuje některým Mistrům řemeslníkům vyškolit ve svém řemesle nezkušeného kolonistu. Jakmile populace kolonie dosáhne 8, může být škola vylepšena na akademii, ve které mohou další řemesla vyučovat až dva kolonisté najednou. Po dosažení populace 10, lze akademii nahradit univerzitou, ve které lze školit všechna povolání, až třemi kolonisty najednou.\n\nŠkola umožňuje vyučovat dovednosti 1. úrovně.
model.building.shipyard.name=Loděnice
model.building.shipyard.description=Loděnice umožňuje kolonistům chytat ryby na oceánských polích, přilehlých ke kolonii a umožňuje opravy poškozených a stavbu nových lodí.\n\nVybudování loděnice umožňuje stavbu nových lodí.
model.building.stables.name=Stáje
model.building.stables.description=Stáje zvyšují maximální produkci koní redukcí velikosti stád.
model.building.stockade.name=Palisáda
model.building.stockade.description=Palisáda, kterou lze postavit po dosažení populace kolonie 3, chrání kolonisty před útoky. Palisádu lze vylepšit na tvrz, která poskytuje lepší ochranu a střílí na pirátské lodě a nepřátelské námořní síly na přilehlých oceánských polích. Jakmile populace kolonie dosáhne 8, může být tvrz nahrazena pevností.\n\nPostavením palisády se obrana kolonie zvýší o 100%.
model.building.textileMill.name=Textilka
model.building.textileMill.description=Textilka, kterou nelze vylepšovat, se používá pro výrobu látky z bavlny. Textilka zvyšuje produkci látek.
model.building.tobacconistHouse.name=Doutníkářův dům
model.building.tobacconistHouse.description=Doutníkářův dům, který může být vylepšen na Obchod s tabákem, se používá pro výrobu doutníků z tabáku. Jakmile populace kolonie dosáhne 8, může být dále vylepšen na továrnu na doutníky, která je k dispozici, jakmile se Adam Smith připojí ke kontinentálnímu kongresu.\n\nJe postaven automaticky ihned po založení nové kolonie.
model.building.tobacconistShop.name=Obchod s tabákem
model.building.tobacconistShop.description=Obchod s tabákem, který lze vylepšit na továrnu na doutníky, se používá pro výrobu doutníků z tabáku. Jakmile populace kolonie dosáhne 8, může být dále vylepšen na továrnu na doutníky, která je k dispozici, jakmile se Adam Smith připojí ke kontinentálnímu kongresu. Obchod s tabákem zvyšuje produkci doutníků.
model.building.townHall.name=Radnice
model.building.townHall.description=Radnice, kterou nelze vylepšovat, poskytuje pracovní místa až třem kolonistům, produkujícím zvony svobody. Její efekt může být zvýšen vybudováním tiskárny a novin.\n\nJe postavena automaticky ihned po založení nové kolonie.
model.building.university.name=Univerzita
model.building.university.description=Kolonie s populací aspoň 4, může vybudovat školu, která umožňuje některým Mistrům řemeslníkům vyškolit ve svém řemesle nezkušeného kolonistu. Jakmile populace kolonie dosáhne 8, může být škola vylepšena na akademii, ve které mohou další řemesla vyučovat až dva kolonisté najednou. Po dosažení populace 10, lze akademii nahradit univerzitou, ve které lze školit všechna povolání, až třemi kolonisty najednou.\n\nUniverzita umožňuje vyučovat dovednosti 3. úrovně.
model.building.warehouse.name=Skladiště
model.building.warehouse.description=Ve skladišti lze skladovat všechny druhy zboží. Toto je první vylepšení depa a umožňuje skladovat až 200 jednotek od každého zboží. Vybudováním rozšířeného skladiště je možné zvýšit skladovací kapacity na 300.
model.building.warehouseExpansion.name=Rozšířené skladiště
model.building.warehouseExpansion.description=V rozšířeném skladišti lze skladovat všechny druhy zboží. Toto vylepšení obyčejného skladiště umožňuje skladovat až 300 jednotek od každého zboží.
model.building.weaverHouse.name=Tkalcův dům
model.building.weaverHouse.description=Tkalcův dům, který může být vylepšen na obchod s látkami, se používá pro výrobu látky z bavlny. Jakmile populace kolonie dosáhne 8 a Adam Smith se přidá ke kontinentálnímu kongresu, může být obchod s látkami vylepšen na textilku.\n\nJe postaven automaticky ihned po založení nové kolonie.
model.building.weaverShop.name=Obchod s látkami
model.building.weaverShop.description=V obchodě s látkami, který může být vylepšen na textilku, se z bavlny vyrábí látka. Na textilku může být vylepšen ihned, jakmile je populace kolonie aspoň 8 a Adam Smith se připojil ke Kontinentálnímu kongresu. Obchod s látkami zvyšuje produkci látky.
model.disaster.bankruptcy.name=Bankrot
model.disaster.blizzard.name=Vánice
model.disaster.brushfire.name=Požár porostu
model.disaster.disease.name=Pandemie
model.disaster.drought.name=Sucho
model.disaster.earthquake.name=Zemětřesení
model.disaster.flood.name=Povodeň
model.disaster.hurricane.name=Uragán
model.disaster.landslide.name=Sesuv půdy
model.disaster.sandstorm.name=Písečná bouře
model.disaster.stormsurge.name=Přílivová vlna
model.disaster.tornado.name=Tornádo
model.disaster.effect.damagedUnit.name=Poškození jednotek
model.disaster.effect.damagedUnit=%unit% byla poškozena.
model.disaster.effect.lossOfBuilding.name=Ztráta budov
model.disaster.effect.lossOfBuilding=%building% byla zničena.
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction.name=Ztráta stavební produkce
model.disaster.effect.lossOfBuildingProduction=Budovy byly poškozeny. Produkce sankcionovaná.
model.disaster.effect.lossOfGoods.name=Ztráta zboží
model.disaster.effect.lossOfGoods=%goods% bylo ztraceno.
model.disaster.effect.lossOfMoney.name=Ztráta peněz
model.disaster.effect.lossOfMoney=%amount% zlata bylo ztracen.
model.disaster.effect.lossOfTileProduction.name=Ztráta při výrobě cihel
model.disaster.effect.lossOfTileProduction=Pole a lesy byly poškozeny. Produkce sankcionovaná.
model.disaster.effect.lossOfUnit.name=Ztráta jednotek
model.disaster.effect.lossOfUnit=%unit% byla ztracena.
model.event.boycottsLifted.name=Bojkoty jsou zrušeny
model.event.declareIndependence.name=Vyhlásit nezávislost
model.event.freeBuilding.name=Budovy jsou k dispozici zdarma
model.event.increaseSonsOfLiberty.name=Podpora rebelů se zvyšuje
model.event.movementChange.name=Změnil se pohyb
model.event.newRecruits.name=Změna získávání Evropanů
model.event.resetBannedMissions.name=Domorodci budou opět akceptovat tvoje misionáře
model.event.resetNativeAlarm.name=Odstraněna výstraha z domorodců
model.event.seeAllColonies.name=Všechny kolonie se stávají viditelnými
model.event.spanishSuccession.name=Konec války o španělské dědictví
model.foundingFather.adamSmith.name=Adam Smith
model.foundingFather.adamSmith.description=Umožňuje stavět továrny.
model.foundingFather.adamSmith.text=Smith, lépe známý jako otec moderní ekonomiky, napsal několik knih patřících do teorie ekonomiky, včetně jeho nejznámější knihy "Bohatství národů".
model.foundingFather.adamSmith.birthAndDeath=1723-1790
model.foundingFather.jacobFugger.name=Jacob Fugger II
model.foundingFather.jacobFugger.description=Všechny bojkoty jsou zrušeny.
model.foundingFather.jacobFugger.text=Extrémně bohatý německý obchodník a bankéř. Nashromáždil majetek z rodinného podniku a držením akcií v těžebním průmyslu.
model.foundingFather.jacobFugger.birthAndDeath=1459-1525
model.foundingFather.peterMinuit.name=Peter Minuit
model.foundingFather.peterMinuit.description=Indiáni již nebudou vyžadovat poplatky za svoji zem.
model.foundingFather.peterMinuit.text=Za pouhých 60 holandských guldenů koupil od původních Američanů zem, která se později stala známou jako ostrov Manhattan. Později také kolonizoval oblast Delawarské zátoky.
model.foundingFather.peterMinuit.birthAndDeath=1580-1638
model.foundingFather.peterStuyvesant.name=Peter Stuyvesant
model.foundingFather.peterStuyvesant.description=Umožňuje stavbu obchodů.
model.foundingFather.peterStuyvesant.text=Ustanovený guvernérem Nového Holandska, které se po Britské invazi, kterou nemohl zastavit, stalo městem jménem New York.
model.foundingFather.peterStuyvesant.birthAndDeath=1592-1672
model.foundingFather.janDeWitt.name=Johan de Witt
model.foundingFather.janDeWitt.description=Umožňuje obchodování s cizími koloniemi a je zobrazováno více informací o koloniálních soupeřích.
model.foundingFather.janDeWitt.text=De Witt byl velkým holandským státníkem. Reprezentoval obchodníky a podporoval průmysl a obchod. Také vyjednal pro Holandsko několik důležitých smluv pro ukončení války s Anglií.
model.foundingFather.janDeWitt.birthAndDeath=1625-1672
model.foundingFather.ferdinandMagellan.name=Ferdinand Magellan
model.foundingFather.ferdinandMagellan.description=Pohyb námořních jednotek se zvedne o 1 a zkrátí se čas nutný pro cestu do/z Evropy/Ameriky.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.text=Jeden z největších průzkumníků. Magellan byl první, komu se podařilo obeplout celý svět a přeplout Pacifik.
model.foundingFather.ferdinandMagellan.birthAndDeath=1480-1521
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.name=Francisco de Coronado
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.description=Všechny existující kolonie se zviditelní na mapě.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.text=První evropský průzkumník, který spatřil Grand Canyon. Ačkoliv nikdy nenašel zlatá města, která hledal, jeho zmapování oblasti nyní nazývané Jihozápad USA bylo důležité pro pozdější průzkum.
model.foundingFather.franciscoDeCoronado.birthAndDeath=1510-1554
model.foundingFather.hernandoDeSoto.name=Hernando de Soto
model.foundingFather.hernandoDeSoto.description=Průzkum rozvalin ztracených měst nikdy nepřinese negativní výsledek a všem pozemním jednotkám se rozšíří pozorovací pole.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.text=První Evropan, který prozkoumal Floridu a jihovýchod USA. Také hrál důležitou roli při dobývání střední Ameriky.
model.foundingFather.hernandoDeSoto.birthAndDeath=1496-1542
model.foundingFather.henryHudson.name=Henry Hudson
model.foundingFather.henryHudson.description=Zvyšuje výnos všech lovců kožešin o 100%.
model.foundingFather.henryHudson.text=Anglický navigátor, který prozkoumal a zmapoval velkou oblast severovýchodní části severní Ameriky.  Na jeho počest po něm bylo v tomto regionu pojmenováno mnoho vodních cest. Jeho původním cílem bylo nalézt pověstný severozápadní průplav.
model.foundingFather.henryHudson.birthAndDeath=1565-1611
model.foundingFather.laSalle.name=Robert de La Salle
model.foundingFather.laSalle.description=Všechny existující a budoucí kolonie, které dosáhnou populaci 3, automaticky získají palisádu.
model.foundingFather.laSalle.text=De La Salle byl první Evropan, který zdolal celou délku řeky Mississippi během své mise s cílem zakládat obchodní stanice po obou březích řeky. Později celé její povodí, na počest francouzského krále, prohlásil za Louisianu. Dále prozkoumal několik z Velkých jezer.
model.foundingFather.laSalle.birthAndDeath=1643-1687
model.foundingFather.hernanCortes.name=Hernán Cortés
model.foundingFather.hernanCortes.description=Dobytí domorodé osady vždy vynese poklad (a ve větší hodnotě) a panovníkova galeona jej přepraví zdarma.
model.foundingFather.hernanCortes.text=Proslulý španělský conquistador, který svrhl aztéckou říši a prohlásil Mexiko za španělské.
model.foundingFather.hernanCortes.birthAndDeath=1485-1547
model.foundingFather.georgeWashington.name=George Washington
model.foundingFather.georgeWashington.description=Kterýkoliv voják, nebo dragoun, je po vítězné bitvě automaticky povýšen na další možnou úroveň.
model.foundingFather.georgeWashington.text=Generál Washington vedl koloniální armádu k vítězství nad Brity, aby získal nezávislost pro kolonie. Toto vítězství a jeho vedení se zasloužilo o to, že byl jmenován prvním prezidentem nového národa.
model.foundingFather.georgeWashington.birthAndDeath=1732-1799
model.foundingFather.paulRevere.name=Paul Revere
model.foundingFather.paulRevere.description=Pokud je napadena kolonie bez vojenské ochrany, kolonisté automaticky vezmou uskladněné muškety a budou se bránit.
model.foundingFather.paulRevere.text=Proslulý jezdec koloniální Ameriky, který na svém koni jezdil krajem a varoval kolonisty před přicházejícími britskými vojáky. Během své jízdy byl zajat a později propuštěn, když jeho věznitelé uvěřili, že jsou ve vážném nebezpečí a jejich vězeň by je mohl zpomalovat.
model.foundingFather.paulRevere.birthAndDeath=1734-1818
model.foundingFather.francisDrake.name=Francis Drake
model.foundingFather.francisDrake.description=Zvyšuje bojovou sílu všech pirátských lodí o 50%.
model.foundingFather.francisDrake.text=Slavný anglický námořní kapitán Drake byl hrdinou v boji proti španělské Armadě a byl prvním Angličanem, který obeplul svět.
model.foundingFather.francisDrake.birthAndDeath=1542-1596
model.foundingFather.johnPaulJones.name=John Paul Jones
model.foundingFather.johnPaulJones.description=Přidá do tvé koloniální flotily Fregatu (zdarma).
model.foundingFather.johnPaulJones.text=V Americe oslavován jako skvělý kapitán. Když bojoval námořní bitvu s Brity, Jones vyslovil proslulou větu "Pane, zatím jsem ještě nezačal bojovat". Později z paluby britské lodi sledoval, jak se jeho loď potápí na dno moře.
model.foundingFather.johnPaulJones.birthAndDeath=1741-1792
model.foundingFather.thomasJefferson.name=Thomas Jefferson
model.foundingFather.thomasJefferson.description=Zvýší v koloniích produkci zvonů svobody o 50%.
model.foundingFather.thomasJefferson.text=Mocný hlas vlastenectví, Jefferson byl hlavním autorem Prohlášení nezávislosti a později se stal třetím prezidentem USA.
model.foundingFather.thomasJefferson.birthAndDeath=1743-1826
model.foundingFather.pocahontas.name=Pocahontas
model.foundingFather.pocahontas.description=Všechno napětí mezi tebou a indiány je odstraněno a indiánské poplachy jsou generovány poloviční rychlostí.
model.foundingFather.pocahontas.text=Mírotvůrkyně mezi osadníky Jamestownu a původními Američany. Je ji připisováno, že posílala jídlo a další zásoby hladovějícím kolonistům během těžkých období. Později konvertovala na křesťanskou víru a vdala se za Angličana.
model.foundingFather.pocahontas.birthAndDeath=1595-1617
model.foundingFather.thomasPaine.name=Thomas Paine
model.foundingFather.thomasPaine.description=Zvyšuje v koloniích produkci zvonů svobody o hodnotu, kterou mají daně v době jeho připojení ke kontinentálnímu kongresu.
model.foundingFather.thomasPaine.text=Na doporučení Benjamina Franklina inspiroval svým perem kolonisty. Publikoval pamflet "Zdravý rozum" přinášející myšlenky vlastenectví mezi kolonisty.
model.foundingFather.thomasPaine.birthAndDeath=1737-1809
model.foundingFather.simonBolivar.name=Simón Bolívar
model.foundingFather.simonBolivar.description=Zvýší počet synů svobody ve všech koloniích o 20%.
model.foundingFather.simonBolivar.text=Vzpomínaný jako velký vůdce v boji Jižní Ameriky za nezávislost na Španělsku. Bolivar osvobodil dnešní Venezuelu a později se stal jejím prvním prezidentem.
model.foundingFather.simonBolivar.birthAndDeath=1783-1830
model.foundingFather.benjaminFranklin.name=Benjamin Franklin
model.foundingFather.benjaminFranklin.description=Zahraniční války Koruny již nemají vliv na vztahy v Novém světě a Evropané v Novém světě během vyjednávání vždy nabídnou mír.
model.foundingFather.benjaminFranklin.text=Franklin byl jedním z vůdců revoluce a velkým dílem přispěl k Prohlášení nezávislosti. Intenzívně cestoval mezi Evropou a koloniemi a získal během války podporu Francie.
model.foundingFather.benjaminFranklin.birthAndDeath=1706-1790
model.foundingFather.williamBrewster.name=William Brewster
model.foundingFather.williamBrewster.description=Do doků už nebudou přicházet žádní kriminálníci, ani smluvní sluhové a budete si moci vybrat, kterého imigranta z náborového fondu přesunete do doků.
model.foundingFather.williamBrewster.text=Brewster byl v kolonii Plymouth v Nové Anglii vůdcem puritánů.
model.foundingFather.williamBrewster.birthAndDeath=1567-1644
model.foundingFather.williamPenn.name=William Penn
model.foundingFather.williamPenn.description=Produkce křížů ve všech koloniích se zvýší o 50%.
model.foundingFather.williamPenn.text=Jako blízký přítel vévody z Yorku získal Penn zemi, která je nyní z většiny Pennsylvánií, Delawarem a New Jersey. Několik let ovládal kvakerskou kolonii, kde chtěl poskytnout útočiště spřízněným kvakerům.
model.foundingFather.williamPenn.birthAndDeath=1644-1718
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.name=Otec Jean de Brebeuf
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.description=Všichni misionáři se stávají zkušenými.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.text=Spřátelil se s indiánským kmenem Huronů a mnoho jich obrátil na křesťanskou víru. Zemřel rukou Irokézů, kteří konečně porazili své nepřátele Hurony.
model.foundingFather.fatherJeanDeBrebeuf.birthAndDeath=1593-1649
model.foundingFather.juanDeSepulveda.name=Juan de Sepúlveda
model.foundingFather.juanDeSepulveda.description=O 20% zvyšuje šanci, že populace z podrobené indiánské osady "konvertuje" a přidá se k tvým koloniím.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.text=Španělský teolog, který volal po dobytí indiánských území a přinucení domorodců přijmout křesťanství.
model.foundingFather.juanDeSepulveda.birthAndDeath=1781-1872
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.name=Bartolomé de las Casas
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.description=Všichni konvertovaní indiáni se změní na svobodné kolonisty.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.text=Katolický kněz, který cestoval mezi indiány, které konvertoval a trestal Španěly za zacházení s domorodci.
model.foundingFather.bartolomeDeLasCasas.birthAndDeath=1474-1566
model.foundingFather.trade=Obchod
model.foundingFather.exploration=Průzkum
model.foundingFather.military=Armáda
model.foundingFather.political=Politika
model.foundingFather.religious=Náboženství
model.goods.bells.name={{plural:%amount%|one=zvon|other=zvonů|default=zvon}}
model.goods.bells.description=Zvony reprezentují touhu kolonistů po nezávislosti.
model.goods.bells.workAs=Pracovat jako státník %claim%(%amount% zvonů)
model.goods.bells.workingAs=Státník
model.goods.cigars.name={{plural:%amount%|one=doutník|other=doutníků|default=doutník}}
model.goods.cigars.description=Doutníky jsou vyráběny z tabáku. Jako luxusní zboží mají vysokou hodnotu.
model.goods.cigars.workAs=Pracovat jako doutníkář %claim%(%amount% doutníků)
model.goods.cigars.workingAs=Doutníkář
model.goods.cloth.name={{plural:%amount%|one=látka|other=látek|default=látka}}
model.goods.cloth.description=Látka je vyráběna z bavlny.
model.goods.cloth.workAs=Pracovat jako tkadlec %claim%(%amount% sukna)
model.goods.cloth.workingAs=Tkadlec
model.goods.coats.name={{plural:%amount%|one=kabát|other=kabátů|default=kabát}}
model.goods.coats.description=Kabáty jsou vyráběny z kožešin.
model.goods.coats.workAs=Pracovat jako kožešník %claim%(%amount% kabátů)
model.goods.coats.workingAs=Kožešník
model.goods.cotton.name={{plural:%amount%|one=bavlna|other=bavlny|default=bavlna}}
model.goods.cotton.description=Z bavlny je možné vyrábět látku, která se dá prodat za vyšší cenu.
model.goods.cotton.workAs=Pracovat jako pěstitel bavlny %claim%(%amount% bavlny)
model.goods.cotton.workingAs=Pěstitel bavlny
model.goods.crosses.name={{plural:%amount%|one=kříž|other=křížů|default=kříž}}
model.goods.crosses.description=Kříže reprezentují náboženské nepokoje v Evropě.
model.goods.crosses.workAs=Pracovat jako kazatel %claim%(%amount% křížů)
model.goods.crosses.workingAs=Kazatel
model.goods.fish.name={{plural:%amount%|one=ryba|other=ryb|default=ryba}}
model.goods.fish.description=Ryby jsou automaticky konvertovány na jídlo.
model.goods.fish.workAs=Pracovat jako rybář %claim%(%amount% ryb)
model.goods.fish.workingAs=Rybář
model.goods.food.name={{plural:%amount%|one=jídlo|other=jídla|default=jídlo}}
model.goods.food.description=Jídlo je nezbytné pro nakrmení tvých kolonistů a chov koní. Jakmile má kolonie 200 nebo více jednotek jídla, tak se narodí nový kolonista.
model.goods.food.workAs=Pracovat jako farmář %claim%(%amount% jídla)
model.goods.food.workingAs=Farmář
model.goods.furs.name={{plural:%amount%|one=kůže|other=kůží|default=kůže}}
model.goods.furs.description=Kožešiny mohou být použity pro výrobu kožených kabátů.
model.goods.furs.workAs=Pracovat jako lovec kožešin %claim%(%amount% kožešin)
model.goods.furs.workingAs=Lovec kožešin
model.goods.grain.name={{plural:%amount%|one=pšenice|other=pšenice|default=pšenice}}
model.goods.grain.description=Obilniny, jako jsou pšenice, rýže a kukuřice, jsou pro tvé kolonisty nejdůležitějším zdrojem potravin.
model.goods.grain.workAs=Pracovat jako farmář %claim%(%amount% pšenice)
model.goods.grain.workingAs=Farmář
model.goods.hammers.name={{plural:%amount%|one=kladivo|other=kladiv|default=kladivo}}
model.goods.hammers.description=Kladiva reprezentují konstrukční práce probíhající ve tvých koloniích.
model.goods.hammers.workAs=Pracovat jako tesař %claim%(%amount% kladiv)
model.goods.hammers.workingAs=Tesař
model.goods.lumber.name={{plural:%amount%|one=dřevo|other=dřeva|default=dřevo}}
model.goods.lumber.description=Dřevo je požadováno pro stavbu budov a některých jednotek, jako jsou lodě.
model.goods.lumber.workAs=Pracovat jako dřevorubec %claim%(%amount% dřeva)
model.goods.lumber.workingAs=Dřevorubec
model.goods.meat.name={{plural:%amount%|one=maso|other=masa|default=maso}}
model.goods.meat.description=Maso, jako je hovězí, vepřové a zvěřina, je důležitým zdrojem proteinů.
model.goods.meat.workAs=Pracovat jako lovec %claim%(%amount% masa)
model.goods.meat.workingAs=Lovec
model.goods.muskets.name={{plural:%amount%|one=mušketa|other=mušket|default=mušketa}}
model.goods.muskets.description=Muškety jsou nezbytné k vybavení pěchoty a jezdectva.
model.goods.muskets.workAs=Pracovat jako zbrojař %claim%(%amount% mušket)
model.goods.muskets.workingAs=Zbrojař
model.goods.ore.name={{plural:%amount%|one=ruda|other=rudy|default=ruda}}
model.goods.ore.description=Ruda je nezbytná pro produkci nářadí, které má mnoho využití.
model.goods.ore.workAs=Pracovat jako horník %claim%(%amount% rudy)
model.goods.ore.workingAs=Těžař rudy
model.goods.rum.name={{plural:%amount%|one=rum|other=rumu|default=rum}}
model.goods.rum.description=Rum je alkohol vyráběný z cukrové třtiny. Jako luxusní zboží má vysokou hodnotu.
model.goods.rum.workAs=Pracovat jako lihovarník %claim%(%amount% rum)
model.goods.rum.workingAs=Lihovarník
model.goods.silver.name={{plural:%amount%|one=stříbro|other=stříbra|default=stříbro}}
model.goods.silver.description=Stříbro je drahocenný kov, který má velkou cenu.
model.goods.silver.workAs=Pracovat jako těžař stříbra %claim%(%amount% stříbra)
model.goods.silver.workingAs=Těžař stříbra
model.goods.sugar.name={{plural:%amount%|one=cukr|other=cukru|default=cukr}}
model.goods.sugar.description=Cukr je skvělé sladidlo a může být také použit k produkci rumu, který se dá prodat za vyšší cenu.
model.goods.sugar.workAs=Pracovat jako pěstitel cukru %claim%(%amount% cukru)
model.goods.sugar.workingAs=Pěstitel cukru
model.goods.tobacco.name={{plural:%amount%|one=tabák|other=tabáku|default=tabák}}
model.goods.tobacco.description=Tabák se dá kouřit, nebo použit k produkci doutníků, které se dají prodat za vyšší cenu.
model.goods.tobacco.workAs=Pracovat jako pěstitel tabáku %claim%(%amount% tabáku)
model.goods.tobacco.workingAs=Pěstitel tabáku
model.goods.tools.name={{plural:%amount%|one=nářadí|other=nářadí|default=nářadí}}
model.goods.tools.description=Nářadí je nezbytné k vybavení průkopníků, a také ke stavbě pokročilých budov a některých jednotek, jako jsou lodě. Také může být použito k výrobě mušket.
model.goods.tools.workAs=Pracovat jako kovář %claim%(%amount% nářadí)
model.goods.tools.workingAs=Kovář
model.goods.horses.name={{plural:%amount%|one=kůň|other=koní|default=koně}}
model.goods.horses.description=Koně jsou nezbytní pro vytvoření zvědů a jezdectva. Abyste mohli chovat ve své osadě koně, musíte mít nějaké koně do začátku a každý tah mít pro ně alespoň jedno krmení.
model.goods.tradeGoods.name={{plural:%amount%|one=obchodní zboží|other=obchodního zboží|default=obchodní zboží}}
model.goods.tradeGoods.description=Obchodní zboží je produkováno pouze v Evropě a může být použito při obchodování s domorodci.
model.improvement.clearForest.action=Vymýtit les
model.improvement.clearForest.name=Vymýtit les
model.improvement.clearForest.occupationString=C
model.improvement.fishBonusLand.description=Rybářský bonus díky blízkosti země
model.improvement.fishBonusLand.name=Rybářský bonus (pobřeží)
model.improvement.fishBonusRiver.description=Rybářský bonus z řeky
model.improvement.fishBonusRiver.name=Rybářský bonus (řeka)
model.improvement.plow.action=Zorat pole
model.improvement.plow.description=Zoráno
model.improvement.plow.name=Orba
model.improvement.plow.occupationString=P
model.improvement.river.description=Řeka
model.improvement.river.name=Řeka
model.improvement.road.action=Postavit cestu
model.improvement.road.description=Cesta
model.improvement.road.name=Cesta
model.improvement.road.occupationString=R
model.limit.independence.coastalColonies.name=Limit pobřežní kolonie
model.limit.independence.coastalColonies.description=K vyhlášení nezávislosti potřebuješ alespoň %limit% {{plural:%limit%|one=pobřežní kolonii|other=pobřežních kolonií}}.
model.limit.independence.rebels.name=Limit rebelů
model.limit.independence.rebels.description=Aspoň %limit%% tvých kolonistů musí podporovat nezávislost.
model.limit.independence.year.name=Mezní rok
model.limit.independence.year.description=Musíš vyhlásit nezávislost před koncem roku %limit%.
model.limit.wagonTrains.name=Limit nákladních vozů
model.limit.wagonTrains.description=Počet nákladních vozů nesmí překročit počet tvých kolonií.
model.nation.apache.name=Apači
model.nation.apache.ruler=Geronimo
model.nation.arawak.name=Arawakové
model.nation.arawak.ruler=Tamanaco
model.nation.aztec.name=Aztékové
model.nation.aztec.ruler=Montezuma II
model.nation.cherokee.name=Čerokézové
model.nation.cherokee.ruler=Moytoy
model.nation.inca.name=Inkové
model.nation.inca.ruler=Atahualpa
model.nation.iroquois.name=Irokézové
model.nation.iroquois.ruler=Segoyewatha
model.nation.sioux.name=Siouxové
model.nation.sioux.ruler=Taoyateduta
model.nation.tupi.name=Tupi
model.nation.tupi.ruler=Guaira
model.nation.unknownEnemy.name=Nepřítel
model.nation.danish.europe=Kodaň
model.nation.danish.name={{tag:|country=Dánsko|people=Dánové|default=Dánové}}
model.nation.danish.newLandName=Nové Dánsko
model.nation.danishREF.name=Dánské královské expediční síly
model.nation.dutch.europe=Amsterodam
model.nation.dutch.name={{tag:|country=Holandsko|people=Holanďané|default=Holanďané}}
model.nation.dutch.newLandName=Nové Holandsko
model.nation.dutch.ruler=William I
model.nation.dutchREF.name=Holandské královské expediční síly
model.nation.dutchREF.ruler=William II
model.nation.english.europe=Londýn
model.nation.english.name={{tag:|country=Anglie|people=Angličané|default=Angličané}}
model.nation.english.newLandName=Nová Anglie
model.nation.english.ruler=Alžběta I.
model.nation.englishREF.name=Anglické královské expediční síly
model.nation.englishREF.ruler=Jiří III
model.nation.french.europe=La Rochelle
model.nation.french.name={{tag:|country=Francie|people=Francouzi|default=Francouzi}}
model.nation.french.newLandName=Nová Francie
model.nation.french.ruler=Ludvík XIV
model.nation.frenchREF.name=Francouzské královské expediční síly
model.nation.frenchREF.ruler=Ludvík XV
model.nation.portuguese.europe=Lisabon
model.nation.portuguese.name={{tag:|country=Portugalsko|people=Portugalci|default=Portugalci}}
model.nation.portuguese.newLandName=Země Svatého kříže
model.nation.portuguese.ruler=Dom Manuel I
model.nation.portugueseREF.name=Portugalské královské expediční síly
model.nation.portugueseREF.ruler=Jan IV. Šťastný
model.nation.russian.europe=Murmansk
model.nation.russian.name={{tag:|country=Rusko|people=Rusové|default=Rusové}}
model.nation.russian.newLandName=Nové Rusko
model.nation.russianREF.name=Ruské královské expediční síly
model.nation.spanish.europe=Cádiz
model.nation.spanish.name={{tag:|country=Španělsko|people=Španělé|default=Španělé}}
model.nation.spanish.newLandName=Nové Španělsko
model.nation.spanish.ruler=Filip II
model.nation.spanishREF.name=Španělské královské expediční síly
model.nation.spanishREF.ruler=Filip III
model.nation.swedish.europe=Stockholm
model.nation.swedish.name={{tag:|country=Švédsko|people=Švédové|default=Švédové}}
model.nation.swedish.newLandName=Nové Švédsko
model.nation.swedishREF.name=Švédské královské expediční síly
model.nationType.agriculture.name=Zemědělství
model.nationType.agriculture.shortDescription=Produkuje více jídla
model.nationType.apache.name=Apačové
model.nationType.apache.description=Národ Apačů
model.nationType.arawak.name=Arawakové
model.nationType.arawak.description=Národ Arawaků
model.nationType.aztec.name=Aztékové
model.nationType.aztec.description=Národ Aztéků
model.nationType.building.name=Budování
model.nationType.building.shortDescription=Produkuje více stavebního materiálu
model.nationType.cherokee.name=Čerokézové
model.nationType.cherokee.description=Národ Čerokézů
model.nationType.conquest.name=Dobývání
model.nationType.conquest.shortDescription=Větší pravděpodobnost konverze domorodců
model.nationType.cooperation.name=Spolupráce
model.nationType.cooperation.shortDescription=Domorodci jsou méně podrážděni
model.nationType.default.name=Nic
model.nationType.default.shortDescription=Žádné národní výhody
model.nationType.furTrapping.name=Lov kožešin
model.nationType.furTrapping.shortDescription=Produkuje více kožešin a kabátů
model.nationType.immigration.name=Imigrace
model.nationType.immigration.shortDescription=Produkuje mnohem více imigrantů
model.nationType.inca.name=Inkové
model.nationType.inca.description=Národ Inků
model.nationType.iroquois.name=Irokézové
model.nationType.iroquois.description=Národ Irokézů
model.nationType.naval.name=Námořní
model.nationType.naval.shortDescription=Námořní jednotky mají větší dosah
model.nationType.ref.name=Královské expediční síly
model.nationType.ref.shortDescription=Královské expediční síly
model.nationType.sioux.name=Siouxové
model.nationType.sioux.description=Národ Siouxů
model.nationType.trade.name=Obchod
model.nationType.trade.shortDescription=Ceny jsou výhodnější
model.nationType.tupi.name=Tupi
model.nationType.tupi.description=Národ Tupi
model.resource.cotton.name=Bavlna
model.resource.cotton.description=Půda této prérie je výjimečně vhodná k pěstování bavlny.
model.resource.fish.name=Ryby
model.resource.fish.description=Velké množství malých ryb přilákalo mnoho velkých ryb, což nakonec přilákalo chtivé rybáře.
model.resource.furs.name=Kožešiny
model.resource.furs.description=Hojnost zvěře v těchto lesích zaručuje mnoha lovcům snadný úlovek.
model.resource.game.name=Zvěř
model.resource.game.description=Les je domovem pro mnoho zvířat, vhodných pro lov kožešin a jídla.
model.resource.grain.name=Obilí
model.resource.grain.description=Sklizeň je na těchto úrodných rovinách výjimečně dobrá.
model.resource.lumber.name=Dřevo
model.resource.lumber.description=Tento les má dobré pevné stromy, ideální pro těžbu dřeva.
model.resource.minerals.name=Minerály
model.resource.minerals.description=Země je bohatá na minerály a ti, kteří jsou trpěliví, zde mohou nalézt rudu, nebo dokonce stříbro.
model.resource.oasis.name=Oáza
model.resource.oasis.description=Oáza v poušti je vítaným místem pro všechny znavené poutníky.
model.resource.ore.name=Ruda
model.resource.ore.description=Země se otevřela a objevila se velká žíla rudy, vhodná k těžbě. Rudu lze nalézt jen v kopcovitém terénu.
model.resource.silver.name=Stříbro
model.resource.silver.description=O těchto horách je známo, že obsahují stříbrné žíly, díky kterým mohou blízká města dobře prosperovat.
model.resource.sugar.name=Cukrová třtina
model.resource.sugar.description=Půda této savany je výjimečně vhodná k pěstování cukrové třtiny.
model.resource.tobacco.name=Tabák
model.resource.tobacco.description=Půda této pastviny je výjimečně vhodná k pěstování tabáku.
model.role.name=Role
model.role.armedBrave.name=Ozbrojený divoch
model.role.cavalry.name=jezdectvo
model.role.default.name=Výchozí
model.role.dragoon.name=Dragoun
model.role.dragoon.noequipment=bez mušket
model.role.infantry.name=Pěchota
model.role.missionary.name=Misionář
model.role.missionary.noequipment=nejmenován
model.role.missionary.equipment=Bible
model.role.mountedBrave.name=Divoch na koni
model.role.nativeDragoon.name=indiánský dragoun
model.role.pioneer.name=průkopník
model.role.pioneer.noequipment=bez nástrojů
model.role.scout.name=zvěd
model.role.scout.noequipment=bez koní
model.role.soldier.name=Voják
model.role.soldier.noequipment=bez mušket
model.role.change.dragoon=Vyzbrojit jako dragouna
model.role.change.missionary=Jmenovat misionářem
model.role.change.pioneer=Vybavit nářadím
model.role.change.scout=Vybavit jako zvěda
model.role.change.default.soldier=Ozbrojit
model.role.change.dragoon.default=Odebrat všechno vybavení
model.role.change.dragoon.soldier=Sesednout
model.role.change.missionary.default=Ukončit status misionáře
model.role.change.missionary.soldier=Ozbrojit
model.role.change.pioneer.default=Odebrat nářadí
model.role.change.pioneer.soldier=Ozbrojit
model.role.change.scout.default=Sesednout
model.role.change.scout.soldier=Sesednout a ozbrojit
model.role.change.soldier.default=Odzbrojit
model.settlement.aztec.capital.name=Hlavní město Aztéků
model.settlement.aztec.name=Město Aztéků
model.settlement.aztec.plural=města
model.settlement.camp.capital.name=Tábor
model.settlement.camp.name=Tábor
model.settlement.camp.plural=táborů
model.settlement.city.capital.name=Hlavní město
model.settlement.city.name=Město
model.settlement.city.plural=Město
model.settlement.colony.capital.name=Kolonie
model.settlement.colony.name=Kolonie
model.settlement.colony.plural=kolonie
model.settlement.default.name=Výchozí
model.settlement.inca.capital.name=Hlavní město Inků
model.settlement.inca.name=Město Inků
model.settlement.inca.plural=města
model.settlement.village.capital.name=Vesnice
model.settlement.village.name=Vesnice
model.settlement.village.plural=vesnice
model.tile.arctic.name=Arktický
model.tile.arctic.description=Arktida je většinou rozlehlý, ledem pokrytý oceán obklopený zmrzlou zemí bez stromů a nic neprodukuje. Nachází se poblíž severního a jižního pólu a obvykle nemůže podporovat kolonie.
model.tile.borealForest.name=Mrazivý les
model.tile.borealForest.description=Mrazivé lesy produkují obilí, dřevo, kožešiny a trochu rudy. Nacházejí se poblíž polárních regionů a po vymýcení se stanou tundrou.
model.tile.broadleafForest.name=Listnatý les
model.tile.broadleafForest.description=Listnatý les produkuje obilí, dřevo, kožešiny a trochu bavlny. Nachází se v mírných oblastech a po jeho vymýcení po něm zůstane prérie.
model.tile.coniferForest.name=Jehličnatý les
model.tile.coniferForest.description=Jehličnaté lesy produkují obilí, dřevo, kožešiny a trochu tabáku. Nejvíce se vyskytují v tropických zeměpisných šířkách a když jsou vykáceny, stanou se z nich pastviny.
model.tile.desert.name=Poušť
model.tile.desert.description=Pouště jsou velmi suché s minimálním výskytem srážek. Ačkoliv vzácně, produkují pouště obilí, bavlnu a rudu.
model.tile.grassland.name=Pastviny
model.tile.grassland.description=Pastviny jsou velké, ploché, otevřené a travnaté oblasti. Často se nacházejí blízko mírných lesů ve vyšších oblastech, nebo u pouští v subtropických oblastech. Pastviny jsou ideální pro růst tabáku a jídlu se tu také daří dobře.
model.tile.greatRiver.name=Velká řeka
model.tile.greatRiver.description=Velké řeky jsou řeky, které mohou být splaveny lodí.
model.tile.highSeas.name=Volné moře
model.tile.highSeas.description=Volné moře produkuje ryby. Také umožňuje tvým lodím plout do Evropy.
model.tile.hills.name=Kopce
model.tile.hills.description=Kopce vyčnívají nad okolní terén. Kopce produkují velké množství rudy, stejně jako obilí.
model.tile.lake.name=Jezero
model.tile.lake.description=Jezera jsou vodní plochy ve vnitrozemí. Kolonie zbudované v jejich blízkosti profitují z jejich přírodních zdrojů, ale mohou být nepřístupné lodí.
model.tile.marsh.name=Mokřiny
model.tile.marsh.description=Mokřiny jsou typem nížinné oblasti pokryté trávou, rákosem, ostřicí a ostatními bylinnými rostlinami rostoucími z mělké vody. Mokřiny produkují trochu obilí a tabáku, stejně, jako rudy. Mokřiny se většinou nacházejí poblíž polárních regionů.
model.tile.mixedForest.name=Smíšený les
model.tile.mixedForest.description=Smíšené lesy, které mohou být nalezeny v mírných zeměpisných šířkách produkují obilí, dřevo, kožešiny a trochu bavlny. Pokud je smíšený lest vykácen, stane se z něj planina.
model.tile.mountains.name=Hory
model.tile.mountains.description=Hory ční nad okolním terénem a jsou všeobecně strmější než kopce. Je obtížné je překročit a nemohou se na nich nacházet kolonie. Poskytují vysoký obraný bonus, který již nezvyšuje opevnění. Jsou velmi vhodné pro těžbu rudy a stříbra.
model.tile.ocean.name=Oceán
model.tile.ocean.description=Oceány jsou hlavně oblasti plné slané vody, dobré pro rybaření. Množství ryb se zvyšuje přítomností země a hlavně ústí řek.
model.tile.plains.name=Planiny
model.tile.plains.description=Planiny jsou velké oblasti země s relativně nízkým reliéfem, vhodné pro farmaření. Produkují velké výnosy obilí, menší množství bavlny a trochu rudy. Nacházejí se v mírných regionech.
model.tile.prairie.name=Prérie
model.tile.prairie.description=Prérie je část země, kde se daří travinám a bylinám, občas se vyskytne pár stromů. Většinou se nacházejí v mírných a středních klimatických podmínkách. Prérie se nejvíce hodí pro pěstování obilí a bavlny.
model.tile.rainForest.name=Deštný les
model.tile.rainForest.description=Deštné pralesy produkuje obilí, dřevo, kožešiny, trochu rudy a cukru. Dají se najít v tropických oblastech a po vymýcení se stávají bažinou.
model.tile.savannah.name=Savana
model.tile.savannah.description=V savanách převládá tráva a stromy. Savany jsou často přechodnými zónami, kde se střídají zalesněné oblasti s travnatými a pouštními oblastmi. Savany produkují hlavně obilí a cukr.
model.tile.scrubForest.name=Křovinatý les
model.tile.scrubForest.description=Křovinatý les produkuje obilí, dřevo, kožešiny a trochu bavlny a rudy. Pokud je vymýcen, stává se pouští. Křovinaté lesy se nacházejí v suchých oblastech.
model.tile.swamp.name=Bažina
model.tile.swamp.description=Bažiny jsou tropické mokřady, ve kterých se vyskytují větší oblasti pokryté vodou, která bývá hlubší, než v mokřadech. V bažinách může růst obilí, stejně jako menší množství cukru a dá se tu najít i nějaká ruda.
model.tile.tropicalForest.name=Tropický les
model.tile.tropicalForest.description=Tropické lesy produkují obilí, dřevo, kožešiny a trochu cukru. Po vymýcení tropického lesa získáme savanu.
model.tile.tundra.name=Tundra
model.tile.tundra.description=Tundra je oblast, kde růstu stromů překážejí nízké teploty a krátká vegetační období. Tundra produkuje obilí a trochu rudy. Vyskytuje se poblíž polárních regionů.
model.tile.wetlandForest.name=Mokřadní les
model.tile.wetlandForest.description=Mokřadní les produkuje obilí, dřevo, kožešiny a trochu rudy. Po vymýcení se z něj stane mokřina. Mokřadní lesy se nacházejí poblíž polárních regionů.
colonist.name=Abstraktní kolonista
colonist.description=Základní jednotka kolonista
ship.name=Abstraktní loď
ship.description=Základní jednotka loď
wagon.name=Abstraktní vůz
wagon.description=Základní jednotka vůz
model.unit.colonialRegular.name={{plural:%number%|one=koloniální voják|few=koloniální vojáci|many=koloniálních vojáků|default=koloniální voják}}
model.unit.colonialRegular.description=Koloniální voják je elitní vojenská jednotka, přístupná pouze po vyhlášení Deklarace nezávislosti.
model.unit.elderStatesman.name={{plural:%number%|one=starší státník|few=starší státníci|many=starších státníků|default=starší státník}}
model.unit.elderStatesman.description=Starší státník u kolonistů zvyšuje touhu po nezávislosti (symbolizovanou Zvony svobody), která zvyšuje počet Synů svobody ve tvých koloniích.
model.unit.expertFarmer.name={{plural:%number%|one=zkušený farmář|few=zkušení farmáři|many=zkušených farmářů|default=zkušený farmář}}
model.unit.expertFarmer.description=Zkušený farmář je specialista produkující jídlo.
model.unit.expertFisherman.name={{plural:%number%|one=zkušený rybář|few=zkušení rybáři|many=zkušených rybářů|default=zkušený rybář}}
model.unit.expertFisherman.description=Zkušený rybář je specialista lovící ryby, které jsou automaticky konvertovány na jídlo.
model.unit.expertFurTrapper.name={{plural:%number%|one=zkušený lovec kožešin|few=zkušení lovci kožešin|many=zkušených lovců kožešin|default=zkušený lovec kožešin}}
model.unit.expertFurTrapper.description=Zkušený lovec kožešin se specializuje na lov zvěře, ze které získává kožešiny.
model.unit.expertLumberJack.name={{plural:%number%|one=zkušený dřevorubec|few=zkušení dřevorubci|many=zkušených dřevorubců|default=zkušený dřevorubec}}
model.unit.expertLumberJack.description=Zkušený dřevorubec kácí stromy a produkuje dřevo.
model.unit.expertOreMiner.name={{plural:%number%|one=zkušený těžař rudy|few=zkušení těžaři rudy|many=zkušených těžařů rudy|default=zkušený těžař rudy}}
model.unit.expertOreMiner.description=Zkušený těžař rudy vyniká v těžbě železné rudy, vhodné například pro výrobu zbraní.
model.unit.expertSilverMiner.name={{plural:%number%|one=zkušený těžař stříbra|few=zkušení těžaři stříbra|many=zkušených těžařů stříbra|default=zkušený těžař stříbra}}
model.unit.expertSilverMiner.description=Zkušený těžař stříbra produkuje více stříbra, než kterákoliv jiná jednotka.
model.unit.firebrandPreacher.name={{plural:%number%|one=zkušený kazatel|few=zkušení kazatelé|many=zkušených kazatelů|default=zkušený kazatel}}
model.unit.firebrandPreacher.description=Zkušený kazatel zvyšuje náboženskou nespokojenost v Evropě (symbolizovanou kříži), která pro změnu zvyšuje emigraci do Nového světa.
model.unit.freeColonist.name={{plural:%number%|one=svobodný kolonista|few=svobodní kolonisté|many=svobodných kolonistů|default=svobodný kolonista}}
model.unit.freeColonist.description=Svobodný kolonista je zelenáč, bez konkrétních znalostí. Nicméně se může stát zkušenou jednotkou díky práci ve tvé kolonii, nebo návštěvou indiánské osady. Také může být povýšen na vojáka veterána, nebo vzdělán v koloniích s postavenou školou.
model.unit.hardyPioneer.name={{plural:%number%|one=zkušený průkopník|few=zkušení průkopníci|many=zkušených průkopníků|default=zkušený průkopník}}
model.unit.hardyPioneer.description=Zkušený průkopník vyniká v mýcení lesů, orbě polí a stavění cest.
model.unit.indenturedServant.name={{plural:%number%|one=smluvní sluha|few=smluvní sluhové|many=smluvních sluhů|default=smluvní sluha}}
model.unit.indenturedServant.description=Smluvní sluha je vhodný pro venkovní práce, například na poli, nebo v dole, ale méně zručný ve výrobě. Povýšením, nebo vzděláním se může stát svobodným kolonistou.
model.unit.indianConvert.name={{plural:%number%|one=konvertovaný indián|few=konvertovaní indiáni|many=konvertovaných indiánů|default=konvertovaný indián}}
model.unit.indianConvert.description=Konvertovaný indián je domorodec, který se připojil k tvé kolonii. Je zručný ve venkovních pracích, jako práce na poli, ale ne příliš zručný ve výrobě. Jakmile se Bartolome de las Casas připojí ke Kontinentálnímu kongresu, stanou se ze všech konvertovaných indiánů svobodní kolonisté.
model.unit.jesuitMissionary.name={{plural:%number%|one=jezuitský misionář|few=jezuitští misionáři|many=jezuitských misionářů|default=jezuitský misionář}}
model.unit.jesuitMissionary.description=Jezuitský misionář dokáže v indiánské osadě založit misii a je obzvlášť zručný v konvertování indiánů.
model.unit.masterBlacksmith.name={{plural:%number%|one=mistr kovář|few=mistři kováři|many=mistrů kovářů|default=mistr kovář}}
model.unit.masterBlacksmith.description=Mistr kovář ková nástroje z rudy.
model.unit.masterCarpenter.name={{plural:%number%|one=mistr tesař|few=mistři tesaři|many=mistrů tesařů|default=mistr tesař}}
model.unit.masterCarpenter.description=Mistr tesař je zručný ve stavbě budov a jednotek ve tvých koloniích.
model.unit.masterCottonPlanter.name={{plural:%number%|one=mistr pěstitel bavlny|few=mistři pěstitelé bavlny|many=mistrů pěstitelů bavlny|default=mistr pěstitel bavlny}}
model.unit.masterCottonPlanter.description=Mistr pěstitel bavlny pěstuje bavlnu.
model.unit.masterDistiller.name={{plural:%number%|one=mistr lihovarník|few=mistři lihovarníci|many=mistrů lihovarníků|default=mistr lihovarník}}
model.unit.masterDistiller.description=Mistr lihovarník používá cukr k produkci rumu.
model.unit.masterFurTrader.name={{plural:%number%|one=mistr kožešník|few=mistři kožešníci|many=mistrů kožešníků|default=mistr kožešník}}
model.unit.masterFurTrader.description=Mistr kožešník vyrábí z kůží kabáty.
model.unit.masterGunsmith.name={{plural:%number%|one=mistr zbrojař|few=mistři zbrojaři|many=mistrů zbrojařů|default=mistr zbrojař}}
model.unit.masterGunsmith.description=Mistr zbrojař používá nářadí dodané kovářem pro výrobu mušket.
model.unit.masterSugarPlanter.name={{plural:%number%|one=mistr pěstitel cukru|few=mistři pěstitelé cukru|many=mistrů pěstitelů cukru|default=mistr pěstitel cukru}}
model.unit.masterSugarPlanter.description=Mistr pěstitel cukru pěstuje cukr.
model.unit.masterTobaccoPlanter.name={{plural:%number%|one=mistr pěstitel tabáku|few=mistři pěstitelé tabáku|many=mistrů pěstitelů tabáku|default=mistr pěstitel tabáku}}
model.unit.masterTobaccoPlanter.description=Mistr pěstitel tabáku pěstuje tabák.
model.unit.masterTobacconist.name={{plural:%number%|one=mistr doutníkář|few=mistři doutníkáři|many=mistrů doutníkářů|default=mistr doutníkář}}
model.unit.masterTobacconist.description=Mistr doutníkář vyrábí z tabáku doutníky.
model.unit.masterWeaver.name={{plural:%number%|one=mistr tkalec|few=mistři tkalci|many=mistrů tkalců|default=mistr tkalec}}
model.unit.masterWeaver.description=Mistr tkadlec mění bavlnu v látku.
model.unit.pettyCriminal.name={{plural:%number%|one=drobný kriminálník|few=drobní kriminálníci|many=drobných kriminálníků|default=drobný kriminálník}}
model.unit.pettyCriminal.description=Drobný kriminálník je vhodný pro venkovní práce, například na poli, nebo v dole, ale nepoužitelný pro výrobu. Povýšením, nebo vzděláním se může stát Smluvním sluhou.
model.unit.seasonedScout.name={{plural:%number%|one=zkušený zvěd|few=zkušení zvědi|many=zkušených zvědů|default=zkušený zvěd}}
model.unit.seasonedScout.description=Zkušený zvěd je nejlepší v průzkumu Nového světa, obzvlášť indiánských osad a ruin ztracených měst.
model.unit.veteranSoldier.name={{plural:%number%|one=voják veterán|few=vojáci veteráni|many=vojáků veteránů|default=voják veterán}}
model.unit.veteranSoldier.description=Voják veterán je zkušená vojenská jednotka. Na vojáka veterána může být povýšen svobodný kolonista, který zvítězí v bitvě.
model.unit.caravel.name={{plural:%number%|one=karavela|few=karavely|many=karavel|default=karavela}}
model.unit.caravel.description=Karavela je malá a nepříliš rychlá obchodní loď.
model.unit.frigate.name={{plural:%number%|one=fregata|few=fregaty|many=fregat|default=fregata}}
model.unit.frigate.description=Fregata je malá válečná loď.
model.unit.galleon.name={{plural:%number%|one=galeona|few=galeony|many=galeon|default=galeona}}
model.unit.galleon.description=Galeona je velká obchodní loď. Je to jediná loď, která je schopná do Evropy přepravit vůz s pokladem.
model.unit.manOWar.name={{plural:%number%|one=bitevní loď|few=bitevní lodě|many=bitevních lodí|default=bitevní loď}}
model.unit.manOWar.description=Bitevní loď je velká válečná loď. Je k dispozici jen Koruně, po vyhlášení Deklarace nezávislosti.
model.unit.merchantman.name={{plural:%number%|one=obchodní loď|few=obchodní lodě|many=obchodních lodí|default=obchodní loď}}
model.unit.merchantman.description=Obchodní loď je středně velká obchodní loď.
model.unit.privateer.name={{plural:%number%|one=pirátská loď|few=pirátské lodě|many=pirátských lodí|default=pirátská loď}}
model.unit.privateer.description=Pirátská loď je malá válečná loď, která nepluje pod vlajkou své země. Je to jediná jednotka schopná útočit na ostatní jednotky bez vyhlášení války.
model.unit.artillery.name={{plural:%number%|one=dělostřelectvo|few=jednotky dělostřelectva|many=jednotek dělostřelectva|default=dělostřelectvo}}
model.unit.artillery.description=Dělostřelectvo je dobré při útoku nebo obraně kolonií, ale velmi zranitelné na otevřeném prostranství.
model.unit.damagedArtillery.name={{plural:%number%|one=poškozené dělostřelectvo|few=poškozené jednotky dělostřelectva|many=poškozených jednotek dělostřelectva|default=poškozené dělostřelectvo}}
model.unit.damagedArtillery.description=Poškozené dělostřelectvo je ve všech směrech stejné jako dělostřelectvo, ale slabší.
model.unit.treasureTrain.name={{plural:%number%|one=vůz s pokladem|few=vozy s pokladem|many=vozů s pokladem|default=vůz s pokladem}}
model.unit.treasureTrain.description=Jediný účel vozu s pokladem je přepravit zlato nalezené v ruinách ztracených měst, nebo ukořistěné z indiánských osad. Pokud ho přesuneš do jedné ze svých kolonií, tak ti král nabídne transport do Evropy za "rozumný poplatek". Pokud máš Galeonu, můžeš jej do Evropy přepravit sám.
model.unit.wagonTrain.name={{plural:%number%|one=nákladní vůz|few=nákladní vozy|many=nákladních vozů|default=nákladní vůz}}
model.unit.wagonTrain.description=Nákladní vůz dokáže po zemi přepravit až 200 jednotek zboží. Můžeš jej použít pro obchodování s ostatními hráči, nebo převážet zboží mezi svými koloniemi.
model.unit.kingsRegular.name={{plural:%number%|one=královský voják|few=královští vojáci|many=královských vojáků|default=královský voják}}
model.unit.kingsRegular.description=Královský voják je elitní vojenská jednotka, dostupná pouze Koruně. Potkáš je pouze poté, až Královské expediční síly připlují po vyhlášení Deklarace nezávislosti.
model.unit.brave.name={{plural:%number%|one=divoch|few=divoši|many=divochů|default=divoch}}
model.unit.brave.description=Divoch je domorodá jednotka, schopná nést malé množství zboží. Může být ozbrojen a vybaven koněm. Divoši občas navštěvují tvoje kolonie, aby ti předali dar, nebo vznášeli požadavky.
model.unit.flyingDutchman.name=Bludný Holanďan
model.unit.flyingDutchman.description=Bludný Holanďan je loď prokletých.
model.unit.revenger.name=Kapitán
model.unit.revenger.description=Kapitán zaprodal svoji duši ďáblu.
model.unit.undead.name=nemrtví
model.unit.undead.description=Nemrtví jsou posádkou Bludného Holanďana.
model.unit.brave.armedBrave={{plural:%number%|one=ozbrojený divoch|few=ozbrojení divoši|many=ozbrojených divochů|default=ozbrojený divoch}}
model.unit.brave.mountedBrave={{plural:%number%|one=divoch na koni|few=divoši na koni|many=divochů na koni|default=divoch na koni}}
model.unit.brave.nativeDragoon={{plural:%number%|one=indiánský dragoun|few=indiánští dragouni|many=indiánských dragounů|default=indiánský dragoun}}
model.unit.colonialRegular.dragoon=kontinentální jezdectvo
model.unit.colonialRegular.soldier=Kontinentální amáda
model.unit.hardyPioneer.pioneer={{plural:%number%|one=zkušený průkopník|few=zkušení průkopníci|many=zkušených průkopníků|default=zkušený průkopník}}
model.unit.jesuitMissionary.missionary={{plural:%number%|one=jezuitský misionář|few=jezuitští misionáři|many=jezuitských misionářů|default=jezuitský misionář}}
model.unit.kingsRegular.cavalry=jezdectvo
model.unit.kingsRegular.infantry=Pěchota
model.unit.seasonedScout.scout={{plural:%number%|one=zkušený zvěd|few=zkušení zvědi|many=zkušených zvědů|default=zkušený zvěd}}
model.unit.veteranSoldier.dragoon={{plural:%number%|one=dragoun veterán|few=dragouni veteráni|many=dragounů veteránů|default=dragoun veterán}}
model.unit.veteranSoldier.soldier={{plural:%number%|one=voják veterán|few=vojáci veteráni|many=vojáků veteránů|default=voják veterán}}
model.unit.colonialRegular.workingAs=Voják
model.unit.elderStatesman.workingAs=Státník
model.unit.expertFarmer.workingAs=Farmář
model.unit.expertFisherman.workingAs=Rybář
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Lovec kožešin
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Dřevorubec
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Těžař rudy
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Těžař stříbra
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Kazatel
model.unit.hardyPioneer.workingAs=průkopník
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Misionář
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Kovář
model.unit.masterCarpenter.workingAs=Tesař
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Pěstitel bavlny
model.unit.masterDistiller.workingAs=Lihovarník
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Kožešník
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Zbrojař
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Pěstitel cukru
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Doutníkář
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Pěstitel tabáku
model.unit.masterWeaver.workingAs=Tkadlec
model.unit.seasonedScout.workingAs=Zvěd
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Voják
filter.fsg=Uložené hry FreeCol (*.fsg)
filter.fsm=FreeCol uložené mapy (*.fsm)
filter.xml=XML (Extensible Markup Language).
filter.*=Všechny soubory (*.*)
model.abstractGoods.boycotted=%amount% {{plural:%amount%|%goods%}} (bojkotováno)
model.abstractGoods.label=%amount% {{plural:%amount%|%goods%}}
model.abstractUnit.label={{plural:%number%|one=jeden|other=%number%}} %unit%
model.building.locationLabel=V %location%
model.colony.badGovernment=Vláda kolonie %colony% je neefektivní. Produkce byla penalizována.
model.colony.goodGovernment=Efektivita vlády se zvýšila! V %colony% se nyní sympatie k rebelům rovnají nebo překračují %number% procent.
model.colony.governmentImproved1=Vláda kolonie %colony% se zlepšila, ale je stále neefektivní. Penalizace produkce stále platí.
model.colony.governmentImproved2=Vláda kolonie %colony% se zlepšila. Penalizace produkce byly zrušeny.
model.colony.insufficientProduction=V %colony% by mohla být produkce %outputType% vyšší o %outputAmount% kusů, pokud by tam bylo více %consumptionDeficit%.
model.colony.lostGoodGovernment=Efektivita vlády se snížila! V %colony% se sympatie k rebelům již nerovnají či nepřekračují %number% procent. Kolonie tedy již nezískává žádné produkční bonusy.
model.colony.lostVeryGoodGovernment=Efektivita vlády se snížila! V %colony% se sympatie k rebelům již nerovnají či nepřekračují %number% procent. Některé produkční bonusy byly ztraceny.
model.colony.minimumColonySize=%object% zabraňuje dalšímu snížení populace.
model.colony.stance.alliance=%nation% jsou potěšení, že vidí důvěryhodného spojence.
model.colony.stance.ceaseFire=%nation% se na tebe mračí a očividně se chystají na obranu.
model.colony.stance.peace=%nation% tě zdvořile vítají a ptají ze, zda přicházíš v míru.
model.colony.stance.uncontacted=%nation% se na tebe podívali ostražitě, protože tvoje oblečení a řeč jsou pro ně neznámé.
model.colony.stance.war=%nation% na tebe střílí při každé příležitosti.
model.colony.unbuildable=%colony% nyní nemůže postavit %object%. %object% byl odstraněn z výrobní fronty.
model.colony.veryBadGovernment=Vláda kolonie %colony% je velmi neefektivní. Produkce byla velmi penalizována.
model.colony.veryGoodGovernment=Efektivita vlády se zvýšila! V %colony% se nyní sympatie k rebelům rovnají nebo překračují %number% procent.
model.colonyTile.claim=(požadavek %direction%)
model.diplomaticTrade.receive.contact=Bratrské pozdravy od slavného národa %nation%.
model.diplomaticTrade.receive.diplomatic=Pojďme vyjednávat s %nation%.
model.diplomaticTrade.receive.trade=Nechte nás zvážit %nation% obchodní nabídku.
model.diplomaticTrade.receive.tribute=%nation% po nás požadují tribut!
model.diplomaticTrade.send.contact=Setkali jsme se s členy %nation% národa.
model.diplomaticTrade.send.diplomatic=Zvažme naši diplomatickou situaci s %nation%.
model.diplomaticTrade.send.trade=Dovolte nám navrhnout obchod s %nation% v %settlement%.
model.diplomaticTrade.send.tribute=Požadujeme tribut od %nation% v %settlement%.
model.direction.N.name=sever
model.direction.NE.name=severovýchod
model.direction.E.name=východ
model.direction.SE.name=jihovýchod
model.direction.S.name=jih
model.direction.SW.name=jihozápad
model.direction.W.name=západ
model.direction.NW.name=severozápad
model.historyEventType.abandonColony.description=Opustil jste kolonii %colony%.
model.historyEventType.ceaseFire.description=Zastavit palbu proti {{tag:country|%nation%}}.
model.historyEventType.cityOfGold.description={{tag:country|%nation%}} objevili %city%, jedno ze sedmi Zlatých měst a poklad v hodnotě %treasure% zlata.
model.historyEventType.colonyConquered.description=Tvoji kolonii %colony% dobyli {{tag:country|%nation%}}.
model.historyEventType.colonyDestroyed.description=Tvoji kolonii %colony% zničili {{tag:country|%nation%}}.
model.historyEventType.conquerColony.description=Dobyl jste od %nation% kolonii %colony%.
model.historyEventType.declareIndependence.description=Vyhlásil jste nezávislost na Koruně.
model.historyEventType.declareWar.description=Vyhlášena válka proti zemi {{tag:country|%nation%}}.
model.historyEventType.destroyNation.description={{tag:country|%nation%}} zničili %nativeNation%.
model.historyEventType.destroySettlement.description=Znič %nation% osadu %settlement%.
model.historyEventType.discoverNewWorld.description=Objevil jste Nový svět.
model.historyEventType.discoverRegion.description={{tag:country|%nation%}} objevili %region%.
model.historyEventType.formAlliance.description=Uzavřena aliance s {{tag:country|%nation%}}.
model.historyEventType.foundColony.description=Založil jste kolonii %colony%.
model.historyEventType.foundingFather.description=Ke kontinentálnímu kongresu se připojil %father%.
model.historyEventType.independence.description=Dosáhl jste nezávislosti na Koruně.
model.historyEventType.makePeace.description=Uzavřena mírová dohoda se zemí {{tag:country|%nation%}}.
model.historyEventType.meetNation.description=Potkal jste národ %nation%.
model.historyEventType.nationDestroyed.description=V Novém světě již nejsou žádní %nation%.
model.historyEventType.spanishSuccession.description=Národ {{tag:country|%loserNation%}} podstoupil všechny své kolonie v Novém světě národu {{tag:country|%nation%}}.
model.indianSettlement.mostHatedNone=Nic
model.indianSettlement.mostHatedUnknown=Neznámo
model.indianSettlement.nameUnknown=Neznámé
model.indianSettlement.skillNone=Nic
model.indianSettlement.skillUnknown=Neznámý
model.indianSettlement.lastSale=Prodáno %goodsType% za %price% zlata během %turn%
model.indianSettlement.tension.angry=Domorodci z kmene %nation% se cvičí ve střelbě na cíl. Ženy a děti se schovávají ve svých stanech.
model.indianSettlement.tension.content=Domorodci z kmene %nation% jsou zaměstnáni prací, zatímco jejich děti si hrají na schovávanou.
model.indianSettlement.tension.displeased=Domorodci z kmene %nation% jsou zaměstnáni prací. Jejich děti není nikde vidět a starci se mračí.
model.indianSettlement.tension.happy=Domorodci z kmene %nation% šťastně tančí okolo táborového ohně a zpívají písně svých předků.
model.indianSettlement.tension.hateful=Domorodci z kmene %nation% řinčí zbraněmi. Svoje opasky ozdobili skalpy svých nepřátel a jejich mučednické kůly jeví stopy častého používání.
model.indianSettlement.tension.unknown=Neznámo
model.indianSettlement.tension.wary=Ostražití
model.indianSettlement.wantedGoodsNone=Žádné
model.indianSettlement.wantedGoodsUnknown=Neznámé
model.lostCityRumour.name=Rozvaliny ztraceného města
model.lostCityRumour.burialGround.description=Znesvětil jste svaté pohřebiště kmene %nation%! Teď musíte zemřít!
model.lostCityRumour.cibola.description=Objevil jste %city%, jedno ze sedmi Zlatých měst, a ukořistil poklad v hodnotě %money%! Přesuňte vůz s pokladem do některé ze svých kolonií, abyste získal peníze, nebo jej odvezte galeonou do Evropy.
model.lostCityRumour.colonist.description=Narazil jste na přeživší ze ztracené kolonie. Výměnou za jídlo odpřisáhnou věrnost koruně!
model.lostCityRumour.expeditionVanishes.description=Tvoje expedice bezestopy zmizela!
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.description=Objevil jste Fontánu mládí. Evropští kolonisté se hrnou do vašich doků!
model.lostCityRumour.fountainOfYouth.noEurope.description=Objevil jste Fontánu mládí.
model.lostCityRumour.learn.description=Tvoje jednotka %unit% získala zkušenosti a stala se %type%!
model.lostCityRumour.nothing.0.description=V rozvalinách ztraceného města jste nenašel nic než rozvaliny!
model.lostCityRumour.nothing.mayans.description=Objevil jste prastaré nápisy věštící konec světa! Pověsti se rychle šíří a pověrčiví kolonisté ztrácejí čas dohady, zda je katastrofa bezprostřední nebo v horizontu %years% let.
model.lostCityRumour.nothing.mounds.description=Kopce jsou studené a pusté.
model.lostCityRumour.ruins.description=Objevil si ruiny ztracené civilizace. Uvnitř je zlato a artefakty v hodnotě %money%!
model.lostCityRumour.ruins.mounds.description=Uvnitř jste nalezl neuvěřitelný poklad v hodnotě %money% zlata.
model.lostCityRumour.tribalChief.description=Náčelník malého kmene ti daruje ozdoby v hodnotě %money% zlata!
model.lostCityRumour.tribalChief.mounds.description=Uvnitř jste nalezl ozdoby v hodnotě %money% zlata.
model.market.priceDecrease=V %market% se snížila cena za %goods% na %sell%/%buy%.
model.market.priceIncrease=V %market% se zvýšila cena za %goods% na %sell%/%buy%.
model.messageType.buildingCompleted.name=Dokončení budovy
model.messageType.combatResult.name=Výsledek bitvy
model.messageType.default.name=Zprávy
model.messageType.demands.name=Požadavky domorodců
model.messageType.foreignDiplomacy.name=Zahraniční diplomacie
model.messageType.giftGoods.name=Dary od indiánů
model.messageType.goodsMovement.name=Pohyb zboží
model.messageType.governmentEfficiency.name=Efektivita vlády
model.messageType.lostCityRumour.name=Rozvaliny ztraceného města
model.messageType.marketPrices.name=Ceny na trhu
model.messageType.missingGoods.name=Chybějící zboží
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Synové svobody
model.messageType.tutorial.name=Tutorial
model.messageType.unitAdded.name=Přidání jednotky
model.messageType.unitArrived.name=Jednotka dorazila
model.messageType.unitDemoted.name=Degradace jednotky
model.messageType.unitImproved.name=Vylepšení jednotky
model.messageType.unitLost.name=Ztráta jednotky
model.messageType.unitRepaired.name=Oprava jednotky
model.messageType.warehouseCapacity.name=Kapacita skladiště
model.messageType.warning.name=Varování
model.monarch.action.addToRef.text=Koruna přidala %number% {{plural:%number%|%unit%}} ke Královským expedičním silám. Představitelé kolonistů jsou znepokojeni.
model.monarch.action.addToRef.no=Hotovo
model.monarch.action.declarePeace.text=Souhlasili jsme s uzavřením mírové smlouvy se zemí {{tag:country|%nation%}}.
model.monarch.action.declarePeace.no=Hotovo
model.monarch.action.declareWar.text=Nestoudnost země {{tag:country|%nation%}} nás nutí, abychom jí vyhlásili válku!
model.monarch.action.declareWarSupported.text=Drzost {{tag:country|%nation%}} Nás nutí vyhlásit jim válku! Abychom tuto záležitost urychlili, naši loajální vojáci (%force%) očekávají tvoje rozkazy a také suma %gold% zlata byla přidána do tvého pokladu.
model.monarch.action.declareWar.no=Hotovo
model.monarch.action.displeasure.text=Jak se opovažuješ akceptovat Naše velkorysé podmínky, a pak se vyhýbat placení? Takové pokrytectví sklidí trpké ovoce Naší nelibosti.
model.monarch.action.displeasure.no=Hotovo
model.monarch.action.forceTax.text=Pohrdáme vašim pokusem vyhnout se našemu spravedlivému zdanění. Daňová sazba je nyní %amount%%.
model.monarch.action.forceTax.no=Hotovo
model.monarch.action.hessianMercenaries.text=Já, %leader%, jsem zaznamenal Vaši vojenskou situaci a milostivě Vám nabízím služby našich loajálních vojáků (%mercenaries%), za částku %gold% zlata.
model.monarch.action.hessianMercenaries.no=Bohužel si je nemůžeme dovolit.
model.monarch.action.hessianMercenaries.yes=Přijímáme
model.monarch.action.hessianMercenaries.header=Zahraniční korespondence
model.monarch.action.lowerTax.text=Po pečlivém zvážení jsme se rozhodli snížit vám daně o %difference%%. Daňová sazba je nyní %newTax%%.
model.monarch.action.lowerTax.no=Hotovo
model.monarch.action.lowerTaxOther.text=K oslavě {{tag:%number%|0=naší nedávné svatby|1=naší nedávné svatby s druhou ženou|2=narození Korunního prince|3=narození královského syna|4=narození královské dcery}} jsme se rozhodli snížit vám daně o %difference%%. Daňová sazba je nyní %newTax%%.
model.monarch.action.lowerTaxOther.no=Hurá!
model.monarch.action.lowerTaxWar.text=K oslavě našeho nedávného vítězství proti zrádnému národu {{tag:people|%nation%}} jsme se rozhodli snížit vám daně o %difference%%. Daňová sazba je nyní %newTax%%.
model.monarch.action.lowerTaxWar.no=Hurá!
model.monarch.action.monarchMercenaries.text=Abychom Vás podpořili v našich koloniálních válkách, rozhodli jsme se poskytnout Vám žoldnéře (%mercenaries%), za cenu %gold% zlata.
model.monarch.action.monarchMercenaries.no=Bohužel si je nemůžeme dovolit.
model.monarch.action.monarchMercenaries.yes=Přijímáme
model.monarch.action.raiseTaxAct.text=Různé akty vzdoru páchané neloajálními kolonisty %newWorld% nám nedávají jinou možnosti, než prosadit nový {{tag:%number%|0=Plavební|1=Čajový|2=Sňatkový|3=Kloboukový|4=Melasový|5=Kolkový}} zákon, který zvedne vaše daně na %amount%%. Pokud to nepřijmete, tak budeme s potěšením bojkotovat vaše %goods%!
model.monarch.action.raiseTaxAct.no=Dej mi svobodu nebo smrt!
model.monarch.action.raiseTaxAct.yes=Přijímáme
model.monarch.action.raiseTaxWar.text=S lítostí Vás informujeme, že naše nedávné neúspěchy ve válce proti zemi {{tag:country|%nation%}} nám nedávají jinou možnost, něž Vám zvýšit daně na %amount%%. Pokud nebudete souhlasit, pak budeme nuceni bojkotovat Vaše %goods%!
model.monarch.action.raiseTaxWar.no=Žádné danění bez reprezentace!
model.monarch.action.raiseTaxWar.yes=Přijímáme
model.monarch.action.supportLand.text=S cílem podporovat vás v koloniálních válkách se Koruna rozhodla poskytnout vám jednotky veteránů ( %addition% ).
model.monarch.action.supportLand.no=Hotovo
model.monarch.action.supportSea.text=Za účelem ochrany námořních tras před útoky korzárů, bukanýrů a pirátů se Koruna rozhodla poskytnout vám námořní podporou ( %addition% ).
model.monarch.action.supportSea.no=Hotovo
model.monarch.action.waiveTax.text=V naší neskonalé moudrosti jsme se rozhodli vzdát se zvýšení daní.
model.monarch.action.waiveTax.no=Hotovo
model.nation.turkish.name={{tag:|country=Osmanská říše|people=Osmani|default=Osmani}}
model.nation.german.name={{tag:|country=Svatá říše římská|people=Němci|default=Němci}}
model.nation.prussian.name={{tag:|country=Prusko|people=Prusové|default=Prusové}}
model.nation.austrian.name={{tag:|country=Rakousko|people=Rakušané|default=Rakušané}}
model.advantages.none.name=Žádný
model.advantages.none.shortDescription=Žádné výhody pro kterýkoliv hratelný národ. To je určeno především pro hru více hráčů.
model.advantages.fixed.name=Pevné
model.advantages.fixed.shortDescription=Všechny národy mají své výchozí výhody. Nastavení napodobuje původní hru.
model.advantages.selectable.name=Volitelné
model.advantages.selectable.shortDescription=Národní výhody jsou volitelné a nemusí být jedinečné.
model.nationState.aiOnly.name=pouze AI
model.nationState.aiOnly.shortDescription=Tento národ je k dispozici pouze pro AI hráče
model.nationState.available.name=dostupný
model.nationState.available.shortDescription=Můžeš hrát jako tento národ
model.nationState.notAvailable.name=nedostupný
model.nationState.notAvailable.shortDescription=Tento národ není k dispozici
model.noClaimReason.europeans.description=Tuto půdu si nárokuje jiný evropský národ.
model.noClaimReason.natives.description=Tuto půdu si nárokuje domorodý kmen.
model.noClaimReason.occupied.description=Tato země je obsazena nebezpečným nepřítelem.
model.noClaimReason.rumour.description=Je zde něco zvláštního. Před zahájením prací na tomto místě jej musíme prozkoumat.
model.noClaimReason.settlement.description=Nemůžeme použít zemi s osadou.
model.noClaimReason.terrain.description=Tato půda je nevhodná pro kolonii.
model.noClaimReason.water.description=Nenárokujeme si vody.
model.noClaimReason.worked.description=Tuto půdu již využívá jiné sídlo.
model.player.colonialIndependence=Pouze koloniální hráči mohou vyhlásit nezávislost.
model.player.forces=%nation% síly
model.player.independentMarket=Evropa
model.player.startGame=Po měsících na moři jste konečně doplul k pobřeží neznámého kontinentu. Plujte {{tag:%direction%|west=na západ|east=na východ|default=proti větru}}, abyste objevil Nový svět a nárokoval ho Koruně.
model.player.waitingFor=Čekání na: {{tag:country|%nation%}}
model.regionType.coast.name=Pobřeží
model.regionType.coast.unknown=Neznámý pobřežní region
model.regionType.desert.name=Poušť
model.regionType.desert.unknown=Neznámá poušť
model.regionType.lake.name=Jezero
model.regionType.lake.unknown=Neznámé jezero
model.regionType.land.name=Region
model.regionType.land.unknown=Neznámý region
model.regionType.mountain.name=Horský hřeben
model.regionType.mountain.unknown=Neznámý horský hřeben
model.regionType.ocean.name=Oceán
model.regionType.ocean.unknown=Neznámé moře
model.regionType.river.name=Řeka
model.regionType.river.unknown=Neznámá řeka
scope.method.isIndian.name=domorodci
model.stance.alliance.name=Aliance
model.stance.ceaseFire.name=Příměří
model.stance.peace.name=Mír
model.stance.uncontacted.name=Nekontaktováni
model.stance.war.name=Válka
model.tension.happy.name=Šťastní
model.tension.content.name=Spokojení
model.tension.displeased.name=Nespokojení
model.tension.angry.name=Rozhněvaní
model.tension.hateful.name=Nenávistní
model.tile.nameLocation=%name% (%location%)
model.tile.nearLocation=na %direction% od %location%
model.tile.simpleLabel=Pole (%x%, %y%)
warning.europeanLand=Část země tvé nové kolonie je nárokována Evropany.
warning.landLocked=Tvoje nová kolonie nebude mít přístup k moři.
warning.nativeLand=Část země tvé nové kolonie je nárokována domorodci.
warning.noBuildingMaterials=Tvoje nová kolonie bude produkovat velmi malé množství %goods%.
warning.noFood=Tvoje nová kolonie bude produkovat málo jídla.
warning.ownLand=Část země tvé nové kolonie je již obsazena tebou.
model.tradeItem.colony.name=Kolonie
model.tradeItem.colony.description=kolonie %colony%
model.tradeItem.gold.name=Zlato
model.tradeItem.gold.description=sumu %amount% zlata
model.tradeItem.goods.name=Zboží
model.tradeItem.incite.name=Vyhlásit válku proti
model.tradeItem.incite.description=válka proti zemi {{tag:country|%nation%}}
model.tradeItem.stance.name=Stav
model.tradeItem.unit.name=Jednotka
model.tradeRoute.allEmpty=Všechny zastávky jsou prázdné.
model.tradeRoute.alwaysPresent=%goodsType% je na všech zastávkách naloženo.
model.tradeRoute.duplicateName=Tato obchodní cesta má stejné jméno jako, jedna z vašich stávajících obchodních cest: %name%. Prosím zvolte jedinečný název.
model.tradeRoute.notEnoughStops=Obchodní cesta vyžaduje aspoň dvě zastávky!
model.tradeRoute.nullName=Tato obchodní cesta nemá jméno!
model.tradeRoute.nullOwner=Tato obchodní cesta nemá žádného majitele!
model.tradeRoute.invalidStop=Zastávka %location% je neplatná.
model.season.autumn.name=Podzim
model.season.spring.name=Jaro
model.unit.attackRanged=Útok na dálku
model.unit.attackTileOdds=Útok! (%chance%% šance na úspěch)
model.unit.goingTo={{tag:%type%|person=Pochodující|ship=Plující|other=Na cestě}} do %location%
model.unit.occupation.goingSomewhere=G
model.unit.occupation.inTradeRoute=T
model.unit.occupation.underRepair=R
model.unit.occupation.unknown=?
model.unit.onBoard=Na palubě %unit%
model.unit.underRepair=Oprava (%turns% {{plural:%turns%|one=tah|other=tahů|default=tahů}})
model.unit.unitState.active=-
model.unit.unitState.fortified=F
model.unit.unitState.fortifying=F
model.unit.unitState.inColony=B
model.unit.unitState.sentry=S
model.unit.unitState.skipped=X
model.unit.unitState.toAmerica=G
model.unit.unitState.toEurope=G
model.noAddReason.alreadyPresent.description=Již zde existuje.
model.noAddReason.anotherColony.description=Tuto oblast již využívá jiná tvá kolonie.
model.noAddReason.capacityExceeded.description=Není zde dostatek místa.
model.noAddReason.claimRequired.description=Toto místo vlastní jiný národ, ale může být nárokováno.
model.noAddReason.colonyCenter.description=Do centra kolonie nelze nic přidat.
model.noAddReason.maximumSkill.description=Dovednosti jednotky přesahují maximální úroveň dovedností podporovaných touto lokací.
model.noAddReason.minimumSkill.description=Jednotka nemá dostatečné dovednosti potřebné pro práci na této lokaci.
model.noAddReason.missingAbility.description=Na tomto místě nelze pracovat, dokud nejsou postaveny Doky.
model.noAddReason.missingSkill.description=Práce na tomto místě vyžaduje speciální dovednost.
model.noAddReason.occupiedByEnemy.description=Tato oblast je obsazena jednotkou jiného národa.
model.noAddReason.ownedByEnemy.description=Tuto oblast vlastní jiný národ.
model.noAddReason.wrongType.description=Nesprávný typ pro toto místo.
model.noAddReason.workerDamaged.description=Jednotka nemůže pracovat, dokud není zcela zdravá.
model.building.noStudent=Náš učitel %teacher% v kolonii %colony% potřebuje studenta.
model.building.noInput=%building% v kolonii %colony% zastavil produkci, protože chybí %inputGoods%.
model.building.notEnoughInput=Produkce %building% v %colony% bude snížena, protože chybí %number% %goodsType%.
model.building.unitEducated=%oldName% v kolonii %colony% se díky studiu stal jednotkou %unit%.
model.colony.buildNeedPop=V kolonii %colony% nemůžeme postavit %building%! Potřebujeme vyšší populaci.
model.colony.buildableNeedsGoods=Vaše Excelence, k postavení %buildable% v kolonii %colony% chybí %amount% %goodsType%.
model.colony.buildingReady=Kolonie %colony% dokončila stavbu budovy %building%.
model.colony.cannotBuild=V kolonii %colony% se nic nestaví.
model.colony.colonistStarved=Kolonista v %colony% vyhladověl k smrti!
model.colony.colonyStarved=Poslední kolonista v %colony% zemřel hlady, kolonie zůstala opuštěna.
model.colony.customs.sale=Obchod v %colony% prodal: %data%.
model.colony.customs.saleData=%amount% %goods% za %gold% zlata.
model.colony.famineFeared=V kolonii %colony% se obávají hladomoru. Zbývá jen %number% kol, než dojde jídlo.
model.colony.starving=%colony% hladoví.
model.colony.newColonist=Nový kolonista v %colony%.
model.colony.newConvert=Indián národa %nation% konvertoval a přišel do kolonie %colony%.
model.colony.notBuildingAnything=V kolonii %colony% se nic nestaví.
model.colony.soLDecrease=Rebelství v kolonii %colony% kleslo na %newSoL% procent!
model.colony.soLIncrease=Počet Synů svobody v kolonii %colony% vzrostl na %newSoL% procent!
model.colony.unitReady=Kolonie %colony% dokončila stavbu %unit%.
model.colony.warehouseEmpty=Ve skladišti kolonie %colony% je nyní méně než %level% ks zboží %goods%.
model.colony.warehouseFull=Ve skladišti kolonie %colony% je nyní více než %level% ks zboží %goods%.
model.colony.warehouseOverfull=Tvoje skladiště v %colony% dosáhlo maximální kapacity pro %goods%.
model.colony.warehouseSoonFull=Tvoje skladiště v %colony% během příštího kola přesáhne maximální kapacitu pro %goods%. Bude ztraceno %amount% ks %goods%.
model.colony.warehouseWaste=Tvoje skladiště v %colony% přesáhlo maximální kapacitu pro %goods%. %waste% jednotek bylo ztraceno.
model.colony.workersEvicted=Tvůj kolonista v %colony% nemůže kvůli přítomnosti %enemyUnit% nadále pracovat na %location%.
model.colonyTile.resourceExhausted=Zdroj %resource% byl v kolonii %colony% vyčerpán
model.game.spanishSuccession=Vaše Excelence, v Evropě skončila válka o španělské dědictví. Podle utrechtského míru byl národ {{tag:country|%loserNation%}} přinucen podstoupit všechny své kolonie v Novém světě národu {{tag:country|%nation%}}!
model.indianSettlement.mission.denounced=Tvůj misionář v %settlement% byl odsouzen a popraven!
model.indianSettlement.mission.destroyed=Tvůj misionář v %settlement% zahynul při zničení osady.
model.player.alarmIncrease.tension.angry=Náčelník národa %nation% z osady %settlement% varuje, že domorodci otevřeně volají po válce proti %enemy%, aby se zbavili osadníků a arogantních válečníků na svém území.
model.player.alarmIncrease.tension.content=Náčelník národa %nation% z osady %settlement% zdraví své přátele %enemy%. Těší nás, že vidíme rostoucí spolupráci mezi námi, ale znepokojují nás zásahy vašich osadníků na našem území.
model.player.autoRecruit=Náboženské nepokoje v  %europe%  vyzívají  %unit%  k emigraci.
model.player.colonyGoodsParty.harbour=Tvoji kolonisté v %colony% hodili do moře %amount% ks zboží %goods% na protest proti nespravedlivým daním od krále!
model.player.colonyGoodsParty.horses=Vaši kolonisté v %colony% pustili na svobodu %amount% koní, jako protest proti nespravedlivému zdanění Korunou.
model.player.colonyGoodsParty.landLocked=Tvoji kolonisté v %colony% spálili na tržišti %amount% ks zboží %goods% na protest proti nespravedlivým daním od krále!
model.player.dead.european=Vaše Excelence, {{tag:country|%nation%}} vyhlásili bezpodmínečné stažení se z Nového světa!
model.player.dead.native=Vaše Excelence, %nation% byli zničeni.
model.player.disaster.bankruptcy.start=Selhal jste v platbě za údržbu všech vašich budov. Jsou použity sankce na výrobu.
model.player.disaster.bankruptcy.stop=Opět jste schopen platit za údržbu všech budov. Sankce na výrobu byly zrušeny.
model.player.disaster.effect.colonyDestroyed=%colony% byla kompletně zničena.
model.player.disaster.strikes=Vaši kolonii %colony% postihla %disaster%.
model.player.emigrate=V %europe% se rozhodl emigrovat %unit%.
model.player.foundingFatherJoinedCongress=%foundingFather% se připojil ke kongresu!\n\n%description%
model.player.ignoredMercenaries=Jako reakci na žádnou odezvu stahuje Koruna svou milostivou nabídku žoldnéřské podpory.
model.player.ignoredTax=Koruna zvýšila daňovou sazbu na %amount%%, jak bylo dříve oznámeno.
model.player.interventionForceArrives=Dorazily slíbené intervenční síly!
model.player.mercenariesArrived=Žoldnéři dorazili k %location%.
model.player.soLDecrease=Počet Synů svobody ve tvých koloniích klesl na %newSoL% procent!
model.player.soLIncrease=Počet Synů svobody ve tvých koloniích vzrostl na %newSoL% procent!
model.player.stance.alliance.declared=Vaše Excelence, %nation% jsou s námi v alianci!
model.player.stance.alliance.others=Vaše excelence, %attacker% jsou v alianci s %defender%.
model.player.stance.ceaseFire.declared=Vaše Excelence, %nation% se s námi dohodli na zastavení palby!
model.player.stance.ceaseFire.others=Vaše excelence, %attacker% se s %defender% dohodli o zastavení palby.
model.player.stance.peace.declared=Vaše Excelence, mezi %nation% a námi je mír!
model.player.stance.peace.others=Vaše excelence, mezi %attacker% a %defender% je mír.
model.player.stance.war.declared=Špatné zprávy, vaše Excelence, %nation% nám vyhlásili válku!
model.player.stance.war.others=Vaše Excelence, %attacker% vyhlásili válku proti %defender%.
combat.automaticDefence=Tvá jednotka %unit% v %colony% pozvedla zbraně na obranu kolonie!
combat.burnMissions=Všechny %nation% misie u %enemyNation% byly spáleny!
combat.colonyBurned.other=Akce v %colony%: %nation% kolonie %colony% byla vypálena %attackerNation%!
combat.colonyBurned.ours=Porážka v %colony%: kolonie %colony% byla vypálena %enemyNation% %enemyUnit%. Bylo ukořistěno %amount% zlata!
combat.colonyCaptured.enemy=Vítězství v %colony%: jednotka %unit% obsadila %enemyNation% kolonii %colony%. Bylo ukořistěno %amount% zlata!
combat.colonyCaptured.ours=Porážka v %colony%: %enemyNation% jednotka %enemyUnit% obsadila kolonii %colony%. Bylo ukořistěno %amount% zlata!
combat.destroySettlement.enemy=Vítězství u %settlement%: jednotka %unit% zničila %nativeNation% osadu. Bylo ukořistěno %amount% zlata.
combat.destroySettlement.enemy.capital=Vypálil jste %nation% hlavní město. %nation% se sklánějí před tvou mocí!
combat.equipmentCaptured=Pozor, divoši národa %nation% získali vybavení %equipment%!
combat.newConvertFromAttack=%unit% přijali kapitulaci vystrašených %enemyNation% %enemyUnit%!
combat.raid.building=Porážka v %colony%: %enemyNation% jednotka %enemyUnit% zničila budovu %building%!
combat.raid.goods=Porážka v %colony%: %enemyNation% jednotka %enemyUnit% ukradla %amount% %goods%!
combat.raid.plunder=Porážka v %colony%: %enemyNation% jednotka %enemyUnit% uloupila %amount% zlata!
combat.raid.other=Akce v %colony%: Naši špioni hlásí, že %colonyNation% kolonie %colony% byla přepadena %nation%.
combat.raid.ours=%nation% provedli překvapivé přepadení u %colony%, což znepokojilo naše kolonisty. %nation% náčelník odmítá odpovědnost.
combat.shipDamaged.enemy=Vítězství u %location%: jednotka %unit% poškodila %enemyNation% jednotku %enemyUnit%, která se musí vrátit k opravám.
combat.shipDamaged.ours=Porážka u %location%: jednotka %unit% byla poškozena %enemyNation% jednotkou %enemyUnit% a musí se vrátit do %repairLocation% k opravám. Všechno zboží a jednotky na palubě byly ztraceny!
combat.shipDamagedByBombardment.enemy=Vítězství u %location%: %building% zahájila palbu na %enemyNation% jednotku %enemyUnit%, která byla poškozena a musí se vrátit k opravám.
combat.shipDamagedByBombardment.ours=Porážka u %location%: jednotka %unit% byla poškozena palbou z %enemyNation% %building% a musí se vrátit do %repairLocation% k opravám. Všechno zboží a jednotky na palubě byly ztraceny!
combat.shipEvaded.enemy=Potyčka u %location%: jednotka %unit% zaútočila na %enemyNation% jednotku %enemyUnit%, ale ta se vyhnula.
combat.shipEvaded.ours=Potyčka u %location%: jednotka %unit% se vyhnula útoku od %enemyNation% jednotky %enemyUnit%.
combat.shipEvadedBombardment.enemy=Potyčka u %location%: %building% zahájila palbu na %enemyNation% jednotku %enemyUnit%, ale ta se vyhnula.
combat.shipEvadedBombardment.ours=Potyčka u %location%: jednotka %unit% se vyhnula bombardování z %enemyNation% %building%.
combat.shipSunk.enemy=Vítězství u %location%: jednotka %unit% potopila %enemyNation% %enemyUnit%!
combat.shipSunk.ours=Porážka u %location%: jednotka %unit% byla potopena %enemyNation% jednotkou %enemyUnit%!
combat.shipSunkByBombardment.enemy=Vítězství u %location%: %building% zahájila palbu na %enemyNation% jednotku %enemyUnit% a potopila ji!
combat.shipSunkByBombardment.ours=Porážka u %location%: jednotka %unit% byla potopena palbou z %enemyNation% %building%!
combat.shipsDamaged=%ships% {{plural:%number%|one=byla poškozena|other=byly poškozeny}} a musí se vrátit do %repairLocation% k opravám.
combat.shipsSunk=%ships% {{plural:%number%|one=byla potopena|other=byly potopeny}}.
combat.tradeRouteSuspended=Přerušení obchodní cesty %route% povede ke ztrátě %stop%.
combat.unitCaptured.enemy=Vítězství u %location%: jednotka %unit% zajala %enemyNation% %enemyUnit%!
combat.unitCaptured.enemy.veteranSoldier=Vítězství u %location%: jednotka %unit% zajala %enemyNation% jednotku %enemyUnit%, která ztratila svůj status veterána!
combat.unitCaptured.ours=Porážka u %location%: jednotka %unit% byla zajata %enemyNation% jednotkou %enemyUnit%!
combat.unitDemoted.enemy=Vítězství u %location%: jednotka %unit% porazila %enemyNation% jednotku %oldName%, která byla degradována na %enemyUnit%.
combat.unitDemoted.enemy.artillery=Vítězství u %location%: jednotka %unit% porazila %enemyNation% kanón, který byl poškozen! Další poškození %enemyUnit% zničí.
combat.unitDemoted.ours=Porážka u %location%: jednotka %oldName% byla po porážce od %enemyNation% %enemyUnit% degradována na %unit%.
combat.unitDemoted.ours.artillery=Porážka u %location%: jednotka %oldName% byla poškozena %enemyNation% jednotkou %enemyUnit%! Další poškození %unit% zničí.
combat.unitDemotedToUnarmed.enemy=Vítězství u %location%: jednotka %unit% porazila %enemyNation% jednotku %oldName%, která byla degradována na neozbrojenou jednotku %enemyUnit%.
combat.unitDemotedToUnarmed.ours=Porážka u %location%: jednotka %oldName% po porážce od %enemyNation% %enemyUnit% byla degradována na neozbrojenou jednotku %unit%.
combat.unitLoseAutoEquip=Porážka u %location%: %unit% se ubránili, ale útok %enemyNation% %enemyUnit% je odzbrojil.
combat.unitPromoted=%oldName% byl povýšen na jednotku %unit%.
combat.unitSlaughtered.enemy=Vítězství u %location%: jednotka %unit% zmasakrovala %enemyNation% %enemyUnit%!
combat.unitSlaughtered.enemy.damagedArtillery=Vítězství u %location%: jednotka %unit% zničila %enemyNation% %enemyUnit%!
combat.unitSlaughtered.ours=Porážka u %location%: jednotka %unit% byla zmasakrována %enemyNation% jednotkou %enemyUnit%!
combat.unitSlaughtered.ours.damagedArtillery=Porážka u %location%: jednotka %unit% byla zničena %enemyNation% jednotkou %enemyUnit%!
model.region.north.name=Sever
model.region.northEast.name=Severovýchod
model.region.east.name=Východ
model.region.southEast.name=Jihovýchod
model.region.south.name=Jih
model.region.southWest.name=Jihozápad
model.region.west.name=Západ
model.region.northWest.name=Severozápad
model.region.center.name=Střed
model.region.arctic.name=Arktida
model.region.antarctic.name=Antarktida
model.region.pacific.name=Tichý oceán (Pacifik)
model.region.northPacific.name=Severní Pacifik
model.region.southPacific.name=Jižní Pacifik
model.region.atlantic.name=Atlantik
model.region.northAtlantic.name=Severní Atlantik
model.region.southAtlantic.name=Jižní Atlantik
model.unit.arriveInEurope=Naše loď dorazila do %europe%, Vaše Excelence.
model.unit.attrition=Tvá jednotka %unit% umístěná u %location% zmizela v divočině!
model.unit.experience=V kolonii %colony% byl %oldName% zkušenostmi povýšen na jednotku %unit%.
model.unit.nativeSettlementContact=Potkal jste zvědy z osady %settlement% patřící národu %nation%.
model.unit.noMoreTools=%location%: Tvůj průkopník spotřeboval všechno své nářadí a vrátil se do stavu %unit%.
model.unit.slowed=%enemyNation% %enemyUnit% zpomaluje pohyb naší %unit%.
model.unit.unitRepaired=V %repairLocation% byla opravena %unit%.
model.unit.hardyPioneer.noMoreTools=%location%: Tvůj zkušený průkopník spotřeboval všechno své nářadí.
error.seriousError=Došlo k chybě, která nutí FreeCol se ukončit. Další informace naleznete v log souboru.
error.couldNotFind=Vyskytla se chyba, protože soubor %name% nebyl nalezen
error.couldNotLoad=Při pokusu o nahrání hry ze souboru %name% došlo k chybě
error.couldNotLoadDifficulty=Při načítání nastavení obtížnosti ze souboru %name% došlo k chybě.
error.couldNotSave=Při pokusu o uložení hry do souboru %name% došlo k chybě
error.mapEditorGame=Zkoušíš spustit mapu (z editoru map) jako hru. Toto (zatím) není podporováno. Mapy mohou být do nové hry importovány použitím Možnosti mapy / Import.
main.defaultPlayerName=Hráčovo jméno
main.javaVersion=Pro spuštění FreeCol je doporučena Java verze %minVersion% nebo lepší\n(nalezena verze %version%, pro přeskočení této kontroly použijte parametr --no-java-check).
main.memory=Pro JVM je nutné přiřadit více než %memory% bajtů paměti.\nRestartujte FreeCol s parametry: java -Xmx%minMemory%M -jar FreeCol.jar
main.userDir.fail=FreeCol nemůže najít vhodný adresář pro uložení uživatelských dat.  Pokračuji, ale lze čekat problémy.
main.userDir.noHome=Nemohu nalézt uživatelův domovský adresář.
main.userDir.badDir=Nelze zapsat do adresáře: %name%
main.userDir.badConfig=Špatný uživatelův adresář pro konfiguraci: %name%
main.userDir.badData=Špatný uživatelův adresář pro data: %name%
main.userDir.badCache=Špatný uživatelův adresář pro cache: %name%
client.baseData=Nelze nalézt adresář %dir% pro základní data.\n  FreeCol nemůže nalézt datové soubory.\n  Prosím zkontrolujte, zda jsou přítomny.\n  Pokud FreeCol hledá ve špatném adresáři,\n  spusťte hru s parametrem:\n  --freecol-data <data-directory>
client.choicePlayer=Prosím zvol národ:
client.classic=Nepodařilo se načíst mapování zdrojů z "klasické" sady pravidel.
client.debugConnect=V režimu ladění se nelze připojit k existující hře.
client.ending=Hra končí.
client.headlessDebug=Headless mód vyžaduje debug.
client.headlessRequires=Headless mód vyžaduje uloženou hru nebo specifikaci.
client.laf=Nepodařilo se nainstalovat FreeCol uživatelské rozhraní.
client.noGame=Žádná hra nebyla nahrána.
client.noMap=Žádná mapa nebyla nahrána.
client.noPlayers=V této hře nejsou dostupní žádní hráči.
client.noState=Stav serveru není dostupný.
abandonEducation.action.studying=studuje
abandonEducation.action.teaching=učí
abandonEducation.no=Pokračovat ve výuce
abandonEducation.text=Pokud %unit% odejde z %colony%, pak opustí %action% v %building%. Určitě má odejít?
abandonEducation.yes=Opustit výuku
abandonTeaching.text=Pokud váš %unit% opustí %building%, tak ukončí výuku. Jste si jistý, že má odejít?
armedUnitSettlement.attack=Útok
armedUnitSettlement.tribute=Požadovat tribut
boycottedGoods.dumpGoods=Vyhodit zboží
boycottedGoods.text=Protože zboží %goods% bylo korunou bojkotováno, nemůžeš ho v %europe% prodávat. Přeješ si uhradit své nedoplatky (%amount% zlata), nebo máme zboží vyhodit do moře zde v přístavu?
buy.moreGold=Požadovat nižší cenu
buy.takeOffer=Souhlasit s nabídkou
buy.text=%nation% by rádi prodali %goods% za %gold% zlata (nákupní cena v Evropě: %euprice% zlata).
clearTradeRoute.text=Vaše jednotka %unit% je přiřazena na obchodní trasu %route%. Nastavení destinace jej stáhne z obchodní trasy. Opravdu si to přejete udělat?
client.fullScreen=Toto grafické zařízení nepodporuje režim na celou obrazovku.\nVracím se do režimu zobrazení v okně.
confirmHostile.alliance=Nemůžete útočit na spojenecký národ! Opravdu si přejete zrušit naši alianci s {{tag:country|%nation%}} a vyhlásit jim válku?
confirmHostile.ceaseFire=S {{tag:country|%nation%}} bylo podepsáno příměří. Opravdu si přejete zaútočit?
confirmHostile.peace=Nyní s {{tag:country|%nation%}} žijeme v míru. Opravdu si přejete vyhlásit válku?
confirmHostile.yes=Ano, vypusťte psy války!
confirmTribute.broke=Naši špioni hlásí, že {{tag:country|%nation%}} jsou naprosto na mizině. Neztrácejme čas požadováním tributu.
confirmTribute.european=%nation% %danger% a %finance%. Jak velký tribute od nich máme požadovat?
confirmTribute.happy=%nation% z %settlement% jsou naši dobří přátelé, byla by škoda poškodit naše vztahy.
confirmTribute.no=Možná raději ne
confirmTribute.normal=Nejsme si úplně jistí, ale národ %nation% v osadě %settlement% může mít něco cenného. Máme po nich požadovat tribut?
confirmTribute.unwise=%nation% jsou silní a početní, tedy není moudré je provokovat.
confirmTribute.warLikely=Pozor, požadavek tributu může oživit válku s národem %nation%.
confirmTribute.yes=Pokračovat na požadavek tributu
danger.high=mnohem lépe ozbrojeni než my
danger.low=nejsou pro nás hrozbou
danger.normal=mohli by být hrozbou
error.noSuchFile=Specifikovaný soubor neexistuje, nebo není správným souborem.
error.mod=Mod "%name%" (%id%) obsahuje chyby a nelze jej načíst.
error.unspecified=Došlo k nespecifikované chybě.
finance.high=jsou finančně zabezpečeni
finance.low=jsou chudí
finance.normal=mají malé rezervy zlata
indianLand.cancel=Opustit pozemek.
indianLand.pay=Nabídnout %amount% zlata za pozemek
indianLand.take=Vzít si, co nám právem patří
indianLand.text=Tato země je vlastněna %player%. Přeješ si:
indianLand.unknown=V těchto zemích žijí dosud nekontaktovaní lidé. Přejete si:
info.autodetectLanguageSelected=Zvolena autodetekce jazyka. Autodetekce se provede při dalším restartu hry.
info.enterSomeText=Prosím, zadej nějaký text.
info.newLanguageSelected=Nastavuji jazyk na %language%. Aby se změny projevily, musí být hra restartována.
missionarySettlement.establish=Založit misii
missionarySettlement.heresy=Nařknout z kacířství
missionarySettlement.incite=Podněcovat indiány.
missionarySettlement.question=S jakým záměrem si přejete vstoupit do %settlement%?
missionarySettlement.questionUncontacted=Z jakého důvodu si přejete vstoupit do naší osady?
nameColony.notUnique=Už máš kolonii jménem %name%!
nameColony.text=Prosím, navrhni jméno naši nové kolonie:
scoutColony.attack=Útok
scoutColony.negotiate=Vyjednávat se starostou
scoutColony.spy=Špionáž v kolonii
scoutColony.text=Co máme udělat s %unit% v %colony%?
scoutSettlement.attack=Útok
scoutSettlement.greetings=%alarmPart%\n\nVítejte cestovatelé. Jsme národ %nation% z %settlement%, mocný kmen s %number% %settlementType%.\n\n%skillPart%
scoutSettlement.greetUncontacted=Vítejte cestovatelé. Jsme národ %nation%.
scoutSettlement.skill=Naše vesnice je dobře známá svými zručnými %skill%.
scoutSettlement.speak=Požádat o rozhovor s náčelníkem
scoutSettlement.trade.1=Rádi bychom s tebou obchodovali. Máme zájem o %goods1%.
scoutSettlement.trade.2=Rádi bychom s tebou obchodovali. Máme zájem o %goods1%.  Také bychom dobře zaplatili za %goods2%.
scoutSettlement.trade.3=Rádi bychom s tebou obchodovali. Máme zájem o %goods1%.  Také bychom dobře zaplatili za %goods2% a %goods3%.
scoutSettlement.tribute=Požadovat výpalné
sell.gift=Nabídnout %goods% jako dar
sell.moreGold=Požadovat více zlata
sell.takeOffer=Akceptovat nabídku
sell.text=%nation% chtějí koupit naše %goods% za %gold% zlata (prodejní cena v Evropě: %euprice% zlata).
stopCurrentGame.no=Storno
stopCurrentGame.text=Hra je již spuštěna.
stopCurrentGame.yes=Zastavit hru
tradeProposition.toBuy=Koupit
tradeProposition.toGift=Doručit dar
tradeProposition.toSell=Prodat
buildColony.badUnit=Tvůj %unit% nemůže postavit kolonii.
buildColony.no=Rozmyslel jsem se.
buildColony.tutorial=Zkuste vybudovat kolonii stlačením klávesy %colonyKey%, nebo volbou %colonyMenuItem% z menu %ordersMenuItem%.\n\nPokud je ve zvolené lokaci něco, co by Vaši kolonii mohlo negativně ovlivnit, budete varování.
buildColony.yes=Položit základy!
buyProposition.text=Přeješ si koupit nějaké zboží?
cashInTreasureTrain.free=Koruna přepraví tvůj poklad do Evropy BEZ POPLATKŮ (kromě daní)!
cashInTreasureTrain.pay=Koruna přepraví tvůj poklad za %fee%% z kořisti.
clearSpeciality.areYouSure=Jste si jistý, že chcete %oldUnit% degradovat na %unit%?
clearSpeciality.impossible=Jednotka %unit% nemůže být degradována!
defeated.text=Byl jste poražen! Přejete si:
defeated.yes=Zůstat a sledovat
defeatedSinglePlayer.text=Byl jste poražen!\n\nUž je tu čarodějný noční čas, kdy z hrobů zívajících stoupá pach pekelné nákazy. Krev bych mohl pít a dělat jiná zvěrstva, na něž by se den třásl pomyslit.
defeatedSinglePlayer.yes=Zahájit pomstu
diplomacy.offerAccepted={{tag:country|%nation%}} přijímají tvou štědrou nabídku.
diplomacy.offerRejected={{tag:country|%nation%}} odmítli tvou štědrou nabídku.
disbandUnit.text=Jste si jistý, že chcete tuto jednotku rozpustit?
disbandUnit.yes=Rozpustit
disembark.text=Zdravím námořníku, chceš se vylodit?
embark.text=Prosím, zvol loď k nalodění:
equipUnit.impossible=%colony% nemůže poskytnout %equipment% pro %unit%.
event.discoverPacific=Objevil jste Tichý oceán (Pacifik)!
event.firstLanding=První přistání v %name%!
exploreLostCityRumour.no=Raději je nechme být.
exploreLostCityRumour.text=Opravdu prozkoumat ruiny ztraceného města?
exploreLostCityRumour.yes=Jistě, co by se mohlo stát?
exploreMoundsRumour.text=Objevil jste podivné kopce. Opravdu si je přejete prozkoumat?
gift.text=Co si přejete nabídnout jako dar?
highscores.no=Nepřekonal jste současné nejvyšší skóre.
highscores.yes=Dosáhl jste nového nejvyššího skóre!
highseas.no=Ne, zůstaňme v těchto vodách.
highseas.text=Dosáhli jsme volného moře, Vaše Excelence. Doplout do Evropy bude trvat %number% {{plural:%number%|one=tah|few=tahy|many=tahů}}. Máme vyplout?
highseas.yes=Ano, vzhůru na cestu.
indianDemand.food.no=Běda, naše sklady jsou prázdné.
indianDemand.food.text=%nation% mají těžké časy. Prosíme kolonisty z %colony% aby se s námi v této době naší nouze podělili o úrodu ze svých sklizní. Prosím darujte nám %amount% jídla.
indianDemand.food.yes=Rádi se rozdělíme.
indianDemand.gold.no=Táhněte, zloději!
indianDemand.gold.text=Kolonisté z %colony% spáchali mnoho zvěrstev proti %nation%. Nyní požadujeme %amount% zlata jako odškodnění.
indianDemand.other.no=Táhněte, zloději!
indianDemand.other.text=Kolonisté z %colony% spáchali mnoho zvěrstev proti %nation%. Nyní požadujeme %amount% %goods% jako odškodnění.
info.cantLearnSkill=Nemůžeme vyškolit %unit% na %skill%
info.moveToDestinationFailed=%unit% na %location% nemůže najít cestu do %destination%!
info.noMoreSkill=Tuto dovednost jsme již Evropanům předali a nic dalšího vás naučit nemůžeme!
info.notEnoughGold=Pro zakoupení této položky nemáš dost zlata!
info.notYourTurn=Nyní není tvůj tah!
learnSkill.die=Porušil jste svaté tabu našeho kmene! Uvážeme si vás jako cvičný cíl.
learnSkill.leave=Jste hrubí a neomalení. Ihned odejděte, nebo zemřete!
learnSkill.no=Ne, děkuji, možná později
learnSkill.text=Přeješ si žít mezi domorodci a stát se %skill%?
learnSkill.yes=Ano, to bych rád
missionarySettlement.cancel=Nechte nás žít v míru!
missionarySettlement.inciteConfirm=Máme zaútočit na %enemy%, výměnou za %amount% zlata?
missionarySettlement.inciteGoldFail=Pro podnícení útoku na %player% musíš zaplatit %amount% zlata.
missionarySettlement.inciteQuestion=Na které evropské síly máme zaútočit?
missionarySettlement.inciteSuccess=Skvělý národ %native% dokázal porazit svého nenáviděného nepřítele %enemy%!
move.noAccessBeached=%nation% uvízlá loď blokuje naši cestu.
move.noAccessContact=Nejdříve musíte navázat s %nation% kontakt, Excelence.
move.noAccessGoods=%nation% nebudou obchodovat s prázdným %unit%.
move.noAccessMissionBan=%nation% odmítají jakýkoliv kontakt s tvými misionáři.
move.noAccessSettlement=%nation% nepovolili naší jednotce %unit% vstoupit do jejich osady.
move.noAccessSkill=Náš %unit% se nemůže učit od domorodců.
move.noAccessTrade=Nemáme oprávnění obchodovat s ostatními evropskými národy jako jsou {{tag:country|%nation%}}.
move.noAccessWar=Nemůžeme obchodovat s národem %nation%, dokud jsme ve válce.
move.noAccessWater=Naše jednotka %unit% se musí vylodit, než vstoupí do osady.
move.noAttackWater=%unit% se musí před útokem vylodit.
move.noTile=Náš %unit% není na mapě!
nameRegion.text=Objevil jste %type% a prohlásil toto území majetkem koruny! Jak je zvykem, můžete ho pojmenovat:
newLand.text=Prosim, pojmenuj naši novou zemi:
payArrears.noGold=Pro zaplacení daňových nedoplatků ve výši %amount% zlata nemáš dost peněz!
payArrears.text=Koruna bojkotuje toto zboží, dokud nezaplatíš daňové nedoplatky ve výši %amount% zlata. Chceš tak nyní učinit?
payForBuilding.disabled=Možnost platby za dokončení výroby je v této hře vypnuta.
payForBuilding.text=Přejete si za dokončení této budovy zaplatit %amount% zlata?
renameColony.text=Prosím, navrhni nové jméno naši kolonie:
renameUnit.text=Prosím, navrhni nové jméno pro naši jednotku:
scoutSettlement.expertScout=Velmi nás potěšilo vyprávění příběhů tvého zvěda. Poskytneme mu tedy průvodce, který pomůže s dalším průzkumem. Z tvého zvěda se stal %unit%.
scoutSettlement.speakBeads=Vítejte, cestovatelé. Prosím, vezměte tyto drahocenné korále (v hodnotě %amount% zlata) zpět ke svému vůdci jako nabídku k míru.
scoutSettlement.speakDie=Porušil jste posvátné tabu našeho kmene! Uvážeme si vás jako cvičný cíl.
scoutSettlement.speakNothing=Vždy zde rádi vidíme cestovatele národa %nation%.
scoutSettlement.speakTales=Vítáme vás, cestovatelé z daleka. Posaďte se kolem našeho ohně a vyprávějte příběhy o okolních zemích.
sellProposition.text=Přejete si prodat nějaké zboží?
trade.bought=Nakoupeno %goodsType% od %nation% z %settlement%
trade.gave=Věnováno %goodsType% pro %nation% z %settlement%
trade.noTrade=Obchodování v %settlement% odmítnuto.
trade.noTradeGoods=Nepotřebujeme další %goodsType%!
trade.noTradeHaggle=Vaše neustálé smlouvání nás už unavuje.
trade.noTradeHostile=Kašleme na tebe a tvoje zboží.  Vypadni!
trade.nothingToSell=Promiňte, nemáme nyní nic k prodeji!
trade.sold=Prodáno %goodsType% %nation% z %settlement%
trade.welcome=Obchodování s %nation% v %settlement%
tradeRoute.atStop=Na %location%:
tradeRoute.loadStop.load=Naloženo %goodsList%.
tradeRoute.loadStop.load.carrier=%goods% (plno, %more% ponecháno)
tradeRoute.loadStop.load.export=%goods% (export limitován, %more% ponecháno)
tradeRoute.loadStop.load.fail=%goods% (nečekaný částečný náklad, %more% ponecháno)
tradeRoute.loadStop.load.import=%goods% (import limitován u %location%, %more% ponecháno)
tradeRoute.loadStop.noLoad=Nenaloženo %goodsList%.
tradeRoute.loadStop.noLoad.already=%goodsType% (již naloženo)
tradeRoute.loadStop.noLoad.carrier=%goodsType% (plno)
tradeRoute.loadStop.noLoad.export=%goodsType% (export blokován, %more% ponecháno)
tradeRoute.loadStop.noLoad.goods=%goodsList% (nepřítomno)
tradeRoute.loadStop.noLoad.import=%goodsType% (import blokován u %location%, %more% ponecháno)
tradeRoute.loadStop.noLoad.left=%goodsList% (není místo)
tradeRoute.loadStop.noLoad.noUnload=%goodsType% (není kam vyložit)
tradeRoute.loadStop.unexpected=Na palubě nalezeno nečekané %goodsList%.
tradeRoute.pathStop=Nelze nalézt trasu do %location%.
tradeRoute.prefix=%route%, %unit%:%data%
tradeRoute.skipped=Přeskočena
tradeRoute.toStop=Cestuji do %location%.
tradeRoute.unloadStop.unload=Vyloženo %goodsList%.
tradeRoute.unloadStop.unload.fail=%amount% %goodsType% (nečekaný částečný náklad, %more% ponecháno)
tradeRoute.unloadStop.unload.keep=%amount% %goodsType% (%more% ponecháno)
tradeRoute.unloadStop.unload.overflow=%amount% %goodsType% (%more% přeplněno)
tradeRoute.unloadStop.noUnload=Nevyloženo %goodsList%
tradeRoute.unloadStop.noUnload.fail=%goods% neočekávaně selhalo
tradeRoute.wait=Nemá žádnou práci, čeká.
traderoute.warehouseCapacity=Vyložením %unit% v %colony% dojde k přesáhnutí kapacity skladiště. %amount% ks %goods% bude ztraceno. Přejete si přesto zboží vyložit?
twoTurnsPerYear=Od roku %year% budou %amount% kola za rok, místo jednoho!
connection.io=Chyba I/O: %message%
ai.chat.stoppedWorking=Safra! Nemohu správně dokončit svůj tah, protože hloupý vývojář udělal chybu. Nahlaste prosím tuto chybu, abych mohl správně fungovat!
server.badColor=Neplatná barva: %color%
server.badNation=Neplatný národ: %nation%
server.badNationType=Neplatný typ národa: %nationType%
server.couldNotConnect=Spojení se serverem nemůže být vytvořeno.
server.couldNotLogin=Přihlášení na server se nezdařilo.
server.errorStartingGame=Během spouštění hry došlo k chybě. %extra%
server.incompatibleVersions=Uložená hra, kterou se pokoušíte nahrát není kompatibilní s touto verzí FreeCol.
server.initialize=Chyba při inicializaci serveru
server.invalidPlayerNations=Všichni hráči si musí před zahájením hry zvolit unikátní národ.
server.maximumPlayers=Promiňte, bylo dosaženo maximálního počtu hráčů.
server.missingUserName=V požadavku na přihlášení chybí uživatelské jméno.
server.missingVersion=V požadavku na přihlášení chybí verze FreeCol.
server.noRouteToServer=Server nelze zveřejnit. Měli byste upravit nastavení firewallu tak, aby umožňoval příchozí připojení na zadaném portu.
server.noSuchPlayer=Tato hra neobsahuje hráče se jménem: %player%
server.noSuchGame=Server neodpověděl platnou hrou.
server.notAllReady=Všichni hráči ještě nejsou připraveni zahájit hru!
server.onlyAdminCanLaunch=Promiňte, jen administrátor serveru může spustit hru.
server.reject=Toto nemůže server udělat.
server.timeOut=Při připojování k serveru došlo k Timeoutu.
server.userNameInUse=Uživatelské jméno %name% již existuje.
server.userNameNotPresent=Uživatelské jméno %name% v této hře neexistuje, ale tyto ano: %names%.
server.wrongFreeColVersion=Verze FreeCol klienta %clientVersion% neodpovídá verzi serveru %serverVersion%.
buildColony.others={{tag:country|%nation%}} založili v %region% novou kolonii %colony%.
cashInTreasureTrain.colonial=Poklad v hodnotě %amount% zlata přistál v Evropě. Bylo inkasováno %cashInAmount% zlata.
cashInTreasureTrain.independent=Poklad v hodnotě %amount% zlata byl přidán do národní pokladnice.
cashInTreasureTrain.otherColonial=Poklad v hodnotě %amount% zlata přistál v Evropě. %nation% panovník je očividně potěšen.
cashInTreasureTrain.otherIndependent=Poklad v hodnotě %amount% zlata byl přidán do %nation% pokladnice.
declareIndependence.announce=Kolonie %oldNation% vyhlásily nezávislost na %ruler% a nyní jsou známy po jménem %newNation%.
declareIndependence.continentalArmyMuster=Na podporu vašeho vyhlášení nezávislosti %number% {{plural:%number%|%oldUnit%}} v kolonii %colony% {{plural:%number%|one=byl povýšen|other=bylo povýšeno}} na {{plural:%number%|%unit%}}!
declareIndependence.interventionForce={{tag:country|%nation%}} slavnostně slibují vyslat Intervenční síly pro podporu vašeho legitimního boje za nezávislost, pokud vytvoříte %number% {{plural:%number%|one=zvon|other=zvonů}} svobody jako důkaz svého odhodlání.
declareIndependence.nativeSupport=%nation% prohlásili, že opovrhují %ruler% a Královskými expedičními silami a slíbili, že je při každé příležitosti napadnou.
declareIndependence.nativeHostile=Naši špioni hlásí, že Královské expediční síly se spolčily s národem %nation%. Mějme se na pozoru před jejich útokem!
declareIndependence.resolution=Dnes kongresem prošla nejdůležitější rezoluce, která kdy byla v Americe vydána.\n\nDobře si uvědomuji dřinu, krev a bohatství, které nás bude stát udržení této deklarace a podpora a obrana našich států. Avšak přes všechnu tu temnotu vidím záblesky úchvatného světla a slávy. Vidím, že konec je důležitější než cena. A že naši potomci budou v tento den slavit triumf, i když my toho můžeme litovat, ačkoliv věřím, že nebudeme.\n\nKrálovské expediční síly zde budou brzy. Pečlivě připravte naši obranu, zatímco my získáme dobrovolníky pro naši novou Kontinentální armádu.
declareIndependence.unitsSeized=V reakci na tvoje vyhlášení nezávislosti ti koruna v Evropě a na moři zajala následující jednotky : %units%
deliverGift.goods=%player% dopravil dar %amount% %type% do obce %settlement%.
giveIndependence.announce=Porazil jste %ref% a konečně získal nezávislost! Vaše obchody nyní mohou volně prodávat evropským obchodníkům bez placení daní nebo králova vměšování.
giveIndependence.otherAnnounce=%nation% porazili %ref% a získali nezávislost!
giveIndependence.unitsAcquired=Následující oddíly Královských expedičních sil se vzdaly Vašim vítězným silám: %units%
indianSettlement.mission.enemyDenounce=%enemy% misionář obvinil našeho misionáře v %settlement% z kacířství, ale %nation% tuto lež odmítli.
indianSettlement.mission.noDenounce=%nation% odmítly tvrzení o kacířství a popravili tvého misionáře jako falešného proroka.
indianSettlement.mission.tension.angry=Misionář byl zajat. Národ %nation% odmítl vaše nové náboženství.
indianSettlement.mission.tension.content=Založena misie. Národ %nation% přivítal vaše nové náboženství se zvědavostí.
indianSettlement.mission.tension.displeased=Založena misie. Národ %nation% se cítí pohoršený.
indianSettlement.mission.tension.happy=Založena misie. Národ %nation% přivítal vaše nové náboženství s radostí.
indianSettlement.mission.tension.hateful=Misionář byl obětován a národ %nation% se směje vašemu novému náboženství.
scoutSettlement.tributeAgree=Souhlasíme s platbou %amount% zlata, pro zachování míru, ale znova to už nezkoušejte!
scoutSettlement.tributeDisagree=Nic od nás nedostanete. Nyní odejděte z naší země!
colopedia.birthAndDeath=Narození a smrt
colopedia.description=Popis
colopedia.effects=Účinky
colopedia.europeanNationTypes=Typy evropských národů
colopedia.nativeNationTypes=Typy domorodých národů
colopedia.probability=Pravděpodobnost
colopedia.type=Typ
colopedia.buildings.autoBuilt=Vybuduje se automaticky při založení nové kolonie.
colopedia.buildings.basicProduction=Základní produkce
colopedia.buildings.cost=Cena
colopedia.buildings.modifiers={{plural:%number%|one=Modifikátor|other=Modifikátory}}
colopedia.buildings.notes=Poznámka
colopedia.buildings.production=Produkce
colopedia.buildings.requires=Požadavky
colopedia.buildings.specialist=Specialista
colopedia.buildings.teaches=Učí
colopedia.buildings.workplaces=Pracovní místa
colopedia.buildings.requiredPopulation=%number% {{plural:%number%|one=kolonista|other=kolonistů|default=kolonista}}
colopedia.concepts.education.name=Vzdělání
colopedia.concepts.education.description=<html><p>Nejefektivnější cesta, jak vzdělávat kolonisty, je postavit <a href="http:///id/model.building.schoolhouse">školu</a> a přidělit tam zkušenou jednotku jako učitele. Učitel pak změní <a href="http:///id/model.unit.freeColonist">svobodného kolonistu</a> na zkušenou jednotku stejného typu. Učitelé také mohou vylepšit <a href="http:///id/model.unit.pettyCriminal">drobné kriminálníky</a> na <a href="http:///id/model.unit.indenturedServant">smluvní sluhy</a> a smluvní sluhy na svobodné kolonisty.</p><p>Některé dovednosti mohou být naučeny od domorodců, vysláním svobodného kolonisty nebo smluvního sluhy, aby žili v domorodé osadě. Některé dovednosti mohou být rovněž získány zkušenostmi, když kolonista pracuje na poli kolonie. Svobodní kolonisté pracující na polích a lesích obklopujících vaše kolonie akumulují až 200 bodů zkušeností, které znamenají čtyřprocentní šanci na vylepšení jednotky.</p></html>
colopedia.concepts.efficiency.name=Efektivita
colopedia.concepts.efficiency.description=<html><p>Efektivita tvých kolonií závisí na jejich podpoře myšlenky Nezávislosti. Pokud 50% kolonistů preferuje podporu rebelů, tak kolonie získává produkční bonus +1. Jakmile dosáhne podpora rebelů 100% kolonistů, tak se produkční bonus zvýší na +2.</p><p>Na druhé straně, pokud počet roajalistů přesáhne <i>limit špatné vlády</i>, tak kolonie utrpí produkční penalizaci -1. Pokud počet roajalistů přesáhne <i>limit velmi špatné vlády</i>, tak je produkční penalizace zvýšena na -2. Tyto dva limity závisejí na stupni obtížnosti hry a mohou být zjištěny v <a href="http:///action/difficultyAction">hlášení o stupni obtížnosti</a>.</p><p>Pro zvýšení efektivity kolonie musíš snížit její populaci, nebo produkovat více <a href="http:///id/model.goods.bells">zvonů svobody</a>.</p></html>
colopedia.concepts.fortification.name=Opevnění
colopedia.concepts.fortification.description=<html><p>Jednotky se mohou na poli <em>opevnit</em> (postavením dočasných příkopů a bariér), pro zvýšené své schopnosti obrany.  Plné opevnění zabere jeden tah.  Opevnění také znemožňuje přepadení jednotky a opevněné dělostřelectvo není považováno za "nekryté", ačkoliv útok poškodí opevnění. Opevnění poskytuje obranný bonus jen v případě absence jiných obranných vlastností, takže neposkytuje žádný bonus při opevnění v horách nebo v kolonii s tvrzí či pevností.</p></html>
colopedia.concepts.independence.name=Nezávislost
colopedia.concepts.independence.description=<html><p>Hru začínáte jako průzkumník s hrstkou jednotek. Panovník očekává, že v Novém světě založíte kolonii a přivezete poklady a exotická zboží do svého domovského přístavu v Evropě. Nicméně máte jiné plány: přejete si založit nezávislý národ.</p><p>Pro vyhlášení Nezávislosti musíte přesvědčit aspoň 50% populace vašich kolonií. Můžete tak učinit produkcí <a href="http:///id/model.goods.bells">Zvonů svobody</a>, které také zvyšují <a href="http:///id/colopedia.concepts.efficiency">efektivitu</a> vašich kolonií.</p><p>Jak si asi umíte představit, Panovník vás nenechá jen tak jít svou cestou. Po vyhlášení Nezávislosti budete muset bojovat a zničit <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Královské expediční síly</a>. Pokud se Královským expedičním silám podaří ovládnout všechny vaše pobřežní kolonie, nebo alespoň 90% vaší populace, tak váš boj o nezávislost selže.</p></html>
colopedia.concepts.interventionForce.name=Intervenční síly
colopedia.concepts.interventionForce.description=<html><p>Každý pokus tvých kolonií vyhlásit <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">nezávislost</a> nevyhnutelně oslabí tvou domovskou zemi. To je v zájmu nepřátel tvé domovské země. Z tohoto důvodu ti jeden z nich pošle během tvojí <i>války o nezávislost</i> <i>Intervenční síly</i> na podporu proti <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Královským expedičním silám</a>, ale jen tehdy, když vyprodukuješ dostatečné množství <a href="http:///id/model.goods.bells">zvonů svobody</a>.</p><p>V průběhu hry jsou <i>Intervenční síly</i>, i <a href="http:///id/colopedia.concepts.ref">Královské expediční síly</a> posilovány o další jednotky.</p></html>
colopedia.concepts.ref.name=Královské expediční síly
colopedia.concepts.ref.description=<html><p>Panovník dobře ví, že nemůže věřit bandě conquistadorů a náboženských nespokojenců, neochotných platit daně a podrobit se spravedlivým požadavkům Koruny. Z tohoto důvodu Panovník udržuje speciální <i>Královské expediční síly</i> připraveny potlačit jakékoliv pokusy o vyhlášení <a href="http:///id/colopedia.concepts.independence">Nezávislosti</a> a odtržení se od domovské země.</p><p><i>Královské expediční síly</i> jsou částečně vyváženy <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Intervenčními silami</a>, které budou odeslány cizí mocností sympatizující s tvoji věcí. Intervenční síly ti budou poslány, pokud se ti podaří vyprodukovat dostatečné množství <a href="http:///id/model.goods.bells">Zvonů svobody</a>. Čas od času budou přidány další jednotky <i>Královským expedičním silám</i>, i <a href="http:///id/colopedia.concepts.interventionForce">Intervenčním silám</a>.</p></html>
colopedia.concepts.taxes.name=Daně
colopedia.concepts.taxes.description=<html><p>Na začátku hry panovník z tvého příjmu nevybírá žádné daně. Nicméně s postupem času jistě bude zvyšovat daně z řady různých důvodů, které můžeš shledat více či méně přesvědčivé. Vždy když panovník nabídne zvýšení daní, můžeš odmítnout. V takovém případě však bude bojkotováno určité zboží, což znamená, že jej již nebudeš moci nakupovat nebo prodávat v Evropě a navíc až sto kusů tohoto typu zboží bude zničeno rozzuřenými kolonisty.</p><p>Bojkot může být zrušen zaplacením daňových nedoplatků (drahý špás), nebo zvolením <a href="http:///id/model.foundingFather.jacobFugger">Jacoba Fuggera</a> do Kontinentálního kongresu.</p></html>
colopedia.foundingFather.description=Otcové zakladatelé (a Matky zakladatelky) jsou skupina významných osobností: obchodníků, průzkumníků, vojáků, státníků a duchovních, kteří po svém zvolení do Kontinentálního kongresu rozšíří Vaše možnosti. Abyste mohl zvolit Otce zakladatele, musíte nasbírat určitý počet Zvonů svobody, přičemž nutný počet se po každé volbě zvyšuje.\n\nVšichni Otcové zakladatelé jsou k dispozici po celou hru, ovšem pravděpodobnost jejich nominace se v průběhu hry mění. Všichni Otcové zakladatelé jsou k disposici všem evropských národům, i když už je některý z národů zvolil.
colopedia.goods.allBuildings=Všechny budovy
colopedia.goods.allUnits=Všechny jednotky
colopedia.goods.breedingNumber=Minimální stav populace pro chov:
colopedia.goods.buildings=Budovy:
colopedia.goods.description=Popis:
colopedia.goods.equipment=Vybavení pro:
colopedia.goods.improvedBy=Vylepšil:
colopedia.goods.improvement=%name% (%amount%)
colopedia.goods.initialPrice=Počáteční cena:
colopedia.goods.isFarmed=Lze pěstovat:
colopedia.goods.madeFrom=Vyrábí se z:
colopedia.goods.makes=Používá se pro výrobu:
colopedia.goods.units=Jednotky:
colopedia.nation.currentAdvantage=Současná výhoda:
colopedia.nation.defaultAdvantage=Výchozí výhoda:
colopedia.nation.ruler=Vládce:
colopedia.nationType.aggressionLevel.average=Střední
colopedia.nationType.aggressionLevel.high=Vysoká
colopedia.nationType.aggressionLevel.low=Nízká
colopedia.nationType.aggression=Agresivita:
colopedia.nationType.settlementNumber.average=Střední
colopedia.nationType.settlementNumber.high=Vysoká
colopedia.nationType.settlementNumber.low=Nízká
colopedia.nationType.settlementNumber=Hustota osídlení:
colopedia.nationType.regions=Osídlené regiony:
colopedia.nationType.skills=Vyučované dovednosti:
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Typ osídlení:
colopedia.nationType.units=Jednotky na začátku:
colopedia.terrain.colonistProduction=Produkce kolonistů
colopedia.terrain.colonyCenterTile=Pole centra kolonie
colopedia.terrain.defenseBonus=Obranný bonus
colopedia.terrain.description=Popis
colopedia.terrain.movementCost=Cena za pohyb
colopedia.terrain.resource=Možné zdroje
colopedia.terrain.terrainImage=Obrázek terénu
colopedia.terrain.unattendedProduction=Výroba bez obsluhy
colopedia.terrain.workTurns=Pracovních tahů
colopedia.resource.bonusProduction=Výrobní bonus
colopedia.resource.description=Popis
colopedia.unit.capacity=Kapacita:
colopedia.unit.defensivePower=Obranná síla:
colopedia.unit.description=Popis:
colopedia.unit.goodsRequired=Požadované zboží:
colopedia.unit.movement=Pohyb:
colopedia.unit.natives=Domorodci se budou učit od:
colopedia.unit.offensivePower=Útočná síla:
colopedia.unit.price=Cena v Evropě:
colopedia.unit.productionBonus={{plural:%number%|one=Modifikátor|other=Modifikátory}} produkce:
colopedia.unit.requirements=Požadavky:
colopedia.unit.school=Může vyučovat v:
colopedia.unit.skill=Dovednost:
report.labour.allColonists=Všichni kolonisté
report.labour.amateursWorking=amatéři
report.labour.atSea=(Na moři)
report.labour.canTrain=* Tato kolonie nemůže školit jednotku tohoto typu.
report.labour.expertsWorking=zkušení ve své profesi
report.labour.learning=stávající se %unit%
report.labour.learningOther=stávající se někým jiným
report.labour.netProduction.tooltip=čistá produkce
report.labour.notCounted.tooltip=tito kolonisté nejsou započteni do celku
report.labour.notWorking.tooltip=toto vylučuje kolonisty ozbrojené, nebo vybavené koňmi, stejně jako průkopníky a misionáře
report.labour.notWorking=nepracuje
report.labour.onLand=(Na zemi)
report.labour.otherUnitType=ostatní
report.labour.potentialProduction.tooltip=potenciální produkce kolonistů
report.labour.production=Produkce
report.labour.subtracted.tooltip=tito kolonisté jsou odečteni z celku
report.labour.summary=Přehled
report.labour.sutdent=student
report.labour.teacher=učitel
report.labour.unitTotal.tooltip=%unit%, nebo stávající se %unit%
report.labour.workingAs=Pracuje jako
report.labour.workingAsOther=ostatní
report.colony.annotation.coastal=Pobřežní
report.colony.annotation.inland=Vnitrozemní
report.colony.annotation.unfortified=Neopevněná
report.colony.arriving.description=%colony%: nová jednotka %unit% {{plural:%turns%|one=příští tah|other=za %turns% tahů}}
report.colony.arriving.summary.description=Průměrný počet kol, než do kolonie na tomto kontinentu dorazí nový kolonista
report.colony.birth.description=Počet kol něž nový kolonista dorazí nebo vyhladoví
report.colony.explore.description=Počet polí sousedících s touto kolonií k průzkumu
report.colony.explore.header=E
report.colony.exploring.description=Kolonie %colony% by mohla mít prospěch z prozkoumání {{plural:%amount%|one=jednoho pole|other=%amount% polí}}
report.colony.exploring.summary.description=Celkový počet polí, které mohou mít benefit z průzkumu pro tento kontinent.
report.colony.grow.description=Počet jednotek o které může kolonie vyrůst, aniž by došlo k penalizaci produkce
report.colony.grow.header=+
report.colony.growing.description=%colony% může vyrůst o {{plural:%amount%|one=jednu jednotku|other=%amount% jednotek}} bez penalizace produkce
report.colony.growing.summary.description=Celkový počet kolonistů, kteří se mohou připojit ke koloniím na tomto kontinentu, bez dopadu na produkci
report.colony.improve.description=Jednotky, které mohou zlepšit produkci.
report.colony.improve.header=Vylepšit
report.colony.improving.description=%colony% %location%: K vytvoření o %amount% více %goods% nahraď %oldUnit% za %unit%
report.colony.improving.summary.description=Jednotky (typ a počet), které mohou být prospěšné koloniím na tomto kontinentu
report.colony.making.blocking.description=%colony%: %amount% ks %goods% nutných pro %buildable% bude k dispozici {{plural:%turns%|one=příští tah|other=za %turns% tahů}}
report.colony.making.constructing.description=%colony%: budova %buildable% dokončena {{plural:%turns%|one=příští tah|other=za %turns% tahů}}
report.colony.making.description=Co kolonie staví
report.colony.making.educating.description=%colony%: %teacher% se vyučí {{plural:%turns%|one=příští tah|other=za %turns% tahů}}
report.colony.making.educationVacancy.description=%colony%: {{plural:%number%|one=jedno studentské místo je volné|other=%number% studentských míst je volných}}
report.colony.making.educating.summary.description=Jednotky (typ a počet), u kterých se očekává vyučení na školách na tomto kontinentu
report.colony.making.header=Výroba
report.colony.making.noconstruction.description=%colony%: Nic se nestaví
report.colony.making.noteach.description=%colony%: %teacher% nemá koho učit
report.colony.making.summary.description=Deficit %goods% za kolo, kvůli neuspokojené potřebě budov na tomto kontinentu
report.colony.name.description=Seznam kolonií
report.colony.name.header=Kolonie
report.colony.name.summary.description=Region obsahuje více z výše uvedených kolonií tohoto kontinentu
report.colony.production.description=%colony%: je vyprodukováno %amount% %goods%
report.colony.production.export.description=%colony%: je vyprodukováno %amount% %goods% (exportovat nad %export%)
report.colony.production.header=Čistá produkce %goods%
report.colony.production.high.description=%colony%: vyrábí se %amount% ks %goods%, zaplní se {{plural:%turns%|one=příští tah|other=za %turns% tahů}}
report.colony.production.low.description=%colony%: %amount% ks %goods% bude spotřebováno {{plural:%turns%|one=příští tah|other=za %turns% tahů}}
report.colony.production.maxConsumption.description=%colony%: %amount% %goods% je spotřebováno (mohlo by být spotřebováno o %more% více)
report.colony.production.maxProduction.description=%colony%: %amount% %goods% je vyprodukováno (mohlo by být vyprodukováno o %more% více)
report.colony.production.summary.description=Množství zboží, které je vyrobeno nebo spotřebováno
report.colony.production.waste.description=%colony%: je vyprodukováno %amount% ks %goods%, kapacita skladiště bude překročena a %waste% ks %goods% bude ztraceno
report.colony.tile.clearForest.description=%colony% může mít prospěch z vykácení {{plural:%amount%|one=jednoho pole|other=%amount% polí}}
report.colony.tile.clearForest.specific.description=Kolonie %colony% může mít prospěch z vyčištění %location%
report.colony.tile.clearForest.header=C
report.colony.tile.clearForest.header.description=Počet polí kolonie, které mohou mít prospěch z jejich vymýcení.
report.colony.tile.clearForest.summary.description=Celkový počet polí kolonií, které mohou mít prospěch z vymýcení pro tento kontinent.
report.colony.tile.plow.description=Kolonie %colony% by mohla mít prospěch ze zorání {{plural:%amount%|one=jednoho pole|other=%amount% polí}}
report.colony.tile.plow.specific.description=Kolonie %colony% by mohla mít prospěch ze zorání %location%
report.colony.tile.plow.header=P
report.colony.tile.plow.header.description=Počet polí kolonie, které by mohly mít prospěch ze zorání.
report.colony.tile.plow.summary.description=Celkový počet polí kolonie, které mohou mít prospěch ze zorání pro tento kontinent.
report.colony.tile.road.description=Kolonie %colony% by mohla mít prospěch z postavení {{plural:%amount%|one=cesty|other=%amount% cest}}
report.colony.tile.road.specific.description=Kolonie %colony% by mohla mít prospěch z postavení cesty u %location%
report.colony.tile.road.header=R
report.colony.tile.road.header.description=Počet polí kolonie, které by mohly mít prospěch z postavení cesty.
report.colony.tile.road.summary.description=Celkový počet polí kolonie, které mohou mít prospěch z postavení cesty pro tento kontinent.
report.colony.shrink.description=Počet jednotek, které musí opustit kolonii, aby se zlepšila produkce
report.colony.shrink.header=-
report.colony.shrinking.description=Ke zlepšení produkce se musí %colony% zmenšit o {{plural:%amount%|one=jednu jednotku|other=%amount% jednotek}}
report.colony.shrinking.summary.description=Celkový počet kolonistů, kteří mohou opustit kolinie na tomto kontinentu, pro zlepšení produkce
report.colony.size.description=Počet jednotek v kolonii
report.colony.size.header=J
report.colony.size.summary.description=Celkový počet kolonistů
report.colony.starving.description=%colony%: hladovění {{plural:%turns%|one=příští tah|other=za %turns% tahů}}
report.colony.wanting.description=%colony% %location%: K získání o %amount% více %goods% přidej %unit%
report.continentalCongress.available=Dostupný
report.continentalCongress.elected=Zvolen: %turn%
report.continentalCongress.none=(nic)
report.continentalCongress.recruiting=Nábor
report.education.students=Možní učni
report.education.teachers=Možní učitelé
report.education.tooltip=Může být vyučován v %skill%
report.exploration.discoveredBy=Objevil
report.exploration.discoveredIn=Objeven v
report.exploration.nameOfRegion=Název regionu
report.exploration.typeOfRegion=Typ regionu
report.exploration.valueOfRegion=Hodnota regionu
report.foreignAffair.congress=Otcové zakladatelé
report.foreignAffair.militaryStrength=Vojenská síla
report.foreignAffair.navalStrength=Námořní síla
report.foreignAffair.notice=Tato zpráva je založena na depeších diplomatů a špionů Koruny, a může být aktuálnější než zprávy našich vlastních jednotek a zvědů.
report.foreignAffair.numberOfColonies=Počet kolonií
report.foreignAffair.numberOfUnits=Počet jednotek
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Synů svobody
report.foreignAffair.stance=Poměr
report.highScores.colonies=Počet kolonií:
report.highScores.difficulty=Obtížnost:
report.highScores.governor=%name%, guvernér %nation%
report.highScores.independence=Dosažena nezávislost:
report.highScores.nation=Národ:
report.highScores.nationType=Národní výhoda:
report.highScores.president=%name%, prezident %nation%
report.highScores.retired=Odstoupil:
report.highScores.score=Skóre:
report.highScores.turn=Rok:
report.highScores.units=Počet jednotek:
report.indian.chieftain=Jméno náčelníka:
report.indian.mostHated=Nejvíce nenávidění
report.indian.noKnownSettlements=Žádné známé osídlení.
report.indian.numberOfSettlements=Známá osídlení:
report.indian.tension=Napětí
report.indian.tradeInterests=Zájem o zboží
report.indian.tribeTension=Napětí kmenů:
report.indian.typeOfSettlements=Typ osídlení:
report.labour.details.name=Detaily zprávy o výrobě
report.production.selectGoods=Vybrat zboží
report.production.update=Update
report.requirements.badAssignment=%colony% má %expert% pracujícího jako %expertWork%, zatímco %nonExpert% pracuje jako %nonExpertWork%. Produkce by mohla být vyšší, pokud by si tito kolonisté vyměnili práci.
report.requirements.canTrainExperts={{plural:2|%unit%}} mohou být vyučeni v
report.requirements.exploreTile=%location% by mohla mít prospěch z průzkumu.
report.requirements.met=Všechny požadavky jsou splněny.
report.requirements.missingGoods=%colony% produkuje %goods%, ale potřebuje více %input%.
report.requirements.misusedExperts=Jsou zde {{plural:2|%unit%}} nepracující jako %work% v
report.requirements.noExpert=%colony% produkuje %goods%, ale nemá %unit%.
report.requirements.tile.clearForest=%location% by mohla mít prospěch z vymýcení.
report.requirements.tile.plow=%location% by mohla mít prospěch ze zorání.
report.requirements.tile.road=%location% by mohla mít prospěch z postavení cesty.
report.requirements.severalExperts=Několik {{plural:2|%unit%}} je přítomno v
report.requirements.surplus=Nadbytek %goods% se produkuje v
report.trade.afterTaxes=Příjmy po zdanění
report.trade.beforeTaxes=Příjmy před zdaněním
report.trade.cargoUnits=Naložené jednotky
report.trade.export=Exportování %goods% nad %amount%
report.trade.hasCustomHouse=* Tato kolonie má obchod a může exportovat zboží.
report.trade.totalDelta=Celkem produkce
report.trade.totalUnits=Celkem jednotek
report.trade.unitsSold=Jednotky koupené/prodané
report.turn.filter=Nezobrazovat tento typ zpráv (%type%)
report.turn.ignore=Ignorovat tuto zprávu (Kolonie: %colony%, Zboží: %goods%)
report.turn.playerNation=%player% – {{tag:country|%nation%}}
aboutPanel.copyright=Copyright © 2002-2021 FreeCol tým
aboutPanel.legalDisclaimer=FreeCol je svobodný software: můžete jej kopírovat a/nebo upravovat v souladu s podmínkami licence GNU General Public License, tak jak byla publikována Free Software Foundation, buď ve verzi 2, nebo jakékoliv pozdější verzi.
aboutPanel.manual=Stažení příručky k FreeCol
aboutPanel.officialSite=Oficiální stránka:
aboutPanel.sfProject=Projekt na SourceForge:
aboutPanel.github=GitHub mirror:
aboutPanel.version=Verze:
buildingToolTip.breeding=Na chov %goods% je potřeba alespoň %number% {{plural:%number%|%goods%}}.
buildQueuePanel.buildings=Budovy
buildQueuePanel.buildQueue=Výrobní fronta
buildQueuePanel.buyBuilding=Koupit %buildable%
buildQueuePanel.coastalOnly=Pobřežní kolonie
buildQueuePanel.compactView=Kompaktní pohled
buildQueuePanel.currentlyBuilding=Staví se: %buildable%
buildQueuePanel.populationTooSmall=Populace %number%
buildQueuePanel.requires=Požaduje: %string%
buildQueuePanel.showAll=Zobrazit vše
buildQueuePanel.units=Jednotky
captureGoodsDialog.title=Uloupený náklad
captureGoodsDialog.europeanValue=Cena v Evropě: %gold% zlata.
cargoPanel.cargoAndSpace=Náklad na %name% (zbývá: %space% {{plural:%space%|one=místo|few=místa|many=míst|default=místa}})
chatPanel.message=Zpráva:
chooseFoundingFatherDialog.title=Nominovat Otce zakladatele
colonyPanel.buildQueue=Výrobní fronta
colonyPanel.colonyUnits=Jednotky v kolonii
colonyPanel.inPort=V přístavu
colonyPanel.outsideColony=Mimo kolonii
colonyPanel.producing=produkuje:
colonyPanel.reducePopulation=Pokud snížíte populaci pod %number%, %colony% již nebude schopna postavit %buildable%.
colonyPanel.setGoods=Nastavit zboží
colonyPanel.traceWork=Sledovat práci
colonyPanel.unitChange=V kolonii %colony% se z %oldType% stane %newType%.
colonyPanel.warehouse=Skladiště
colonyPanel.bonusLabel=Bonus: %number%%extra%
colonyPanel.populationLabel=Celkem: %number%
colonyPanel.rebelLabel=Rebelové: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Roajalisté: %number%
colonyPanel.notBestTile=Jednotka %unit% by mohla vyprodukovat více %goods% na %tile%.
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Možná později
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Dovolte nám zavrhnout nespravedlivou tyranii %monarch% a vyhlasme nezávislost našich kolonií na koruně!
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Svobodu nebo Smrt!
confirmDeclarationDialog.createFlag=a naši nepřátelé se musí chvět při pohledu na náš prapor vzdoru.
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=Spojené státy {{tag:country|%nation%}}
confirmDeclarationDialog.defaultNation=Svobodný {{tag:country|%nation%}}
confirmDeclarationDialog.enterCountry=Od teď bude naše země známa jako
confirmDeclarationDialog.enterNation=a každý občan našeho slavného národa se bude hrdě považovat za
flag.background.FESSES=Dělení
flag.background.PALES=Polcení
flag.background.PER_BEND=Dělení pokosem
flag.background.PER_BEND_SINISTER=Dělení pošikem
flag.background.PER_SALTIRE=Čtvrcení pokosem
flag.background.PLAIN=Prázdný
flag.background.QUARTERLY=Čtvrcení
flag.background.label=Podklad
flag.backgroundColors.label=Barva pozadí
flag.decoration.BEND=Břevno pokosem
flag.decoration.BEND_SINISTER=Břevno pošikem
flag.decoration.CHEVRON=Krokev
flag.decoration.CROSS=Kříž
flag.decoration.GREEK_CROSS=Řecký kříž
flag.decoration.NONE=Žádná
flag.decoration.PALL=Vidlice
flag.decoration.SALTIRE=Ondřejský kříž
flag.decoration.SALTIRE_AND_CROSS=Ondřejský kříž a kříž
flag.decoration.SCANDINAVIAN_CROSS=Skandinávský kříž
flag.decoration.label=Dekorace
flag.decorationColor.label=Barva dekorace
flag.starColor.label=Barva hvězd
flag.stars.label=Počet hvězd
flag.stripes.label=Počet pruhů
flag.unionColor.label=Barva Unie
flag.unionPosition.BOTTOM=Dole
flag.unionPosition.CANTON=Kanton
flag.unionPosition.CENTER=Uprostřed
flag.unionPosition.LEFT=Vlevo
flag.unionPosition.MIDDLE=Uprostřed
flag.unionPosition.NONE=Žádná
flag.unionPosition.RIGHT=Vpravo
flag.unionPosition.TOP=Nahoře
flag.unionPosition.label=Pozice Unie
flag.unionShape.BEND=Břevno pokosem
flag.unionShape.CHEVRON=Krokev
flag.unionShape.RECTANGLE=Obdélník
flag.unionShape.RHOMBUS=Kosočtverec
flag.unionShape.TRIANGLE=Trojúhelník
flag.unionShape.label=Tvar Unie
constructionPanel.clickToBuild=Klikni na staveniště pro výběr stavby budovy nebo vyrobení jednotky.
constructionPanel.turnsToComplete=(Zbývá tahů: %number%)
difficultyDialog.name=Obtížnost
negotiationDialog.accept=Souhlasím
negotiationDialog.add=Přidat
negotiationDialog.cancel=Storno
negotiationDialog.clear=Vyčistit
negotiationDialog.contact.tutorial=Potkali jste přátelské Evropany. Budou s vámi soupeřit o zemi a bohatství a mohou proti vám vést válku. Až se ke kongresu připojí Jan de Witt, budete s nimi moci také obchodovat.
negotiationDialog.demand=%nation% požaduje od země %otherNation%
negotiationDialog.exchange=výměnou za
negotiationDialog.goldAvailable=(%amount% zlata k dispozici)
negotiationDialog.offer=%nation% nabízí zemi %otherNation%
negotiationDialog.send=Poslat
negotiationDialog.title.contact=Setkání s přátelskými Evropany
negotiationDialog.title.diplomatic=Diplomatická vyjednávání
negotiationDialog.title.trade=Obchodní vyjednávání
negotiationDialog.title.tribute=Požadavek tributu
negotiationDialog.euBuyPrice=(%priceTotal% v Evropě)
negotiationDialog.euSalePrice=(%priceTotal% v Evropě)
editSettlementDialog.removeSettlement=Odstranit osadu
editSettlementDialog.removeSettlement.text=Přejete si odstranit tuto osadu?
emigrationDialog.chooseImmigrant=Zvolte jednotku, která emigruje z Evropy.
endTurnDialog.areYouSure=Následující {{plural:%number%|one=jednotka ještě čeká|other=jednotky ještě čekají}} na rozkazy, nebo {{plural:%number%|one=jí|other=jim}} bylo přikázáno vyčkávat. Opravdu chcete ukončit svůj tah?
endTurnDialog.name=Konec tahu
errorPanel.showLogFile=Zobrazit soubor s logy (%path%)
errorPanel.loadError=Chyba při načítání log souboru
europePanel.leaveColonists=Plout do %newWorld% a nechat kolonisty zde?
europePanel.transaction.net=Netto:\t%gold%
europePanel.transaction.price=Cena:\t%gold%
europePanel.transaction.purchase=Koupit %amount% ks zboží %goods% à %gold%
europePanel.transaction.sale=Prodat %amount% ks zboží %goods% à %gold%
europePanel.transaction.tax=-%tax%%:\t%gold%
findSettlementPanel.displayAll=Najít všechny osady
findSettlementPanel.displayOnlyEuropean=Najít pouze evropské osady
findSettlementPanel.displayOnlyNatives=Najít pouze domorodé osady
findSettlementPanel.name=Najít osadu
firstContactDialog.meeting.natives=Setkání s domorodci
firstContactDialog.meeting.natives.tutorial=Potkali jste domorodce. Pošlete do jejich osad zvěda, abyste se o nich dozvěděli více a své smluvní sluhy a svobodné kolonisty, aby se od nich učili. Pošlete svoje lodě a obchodní vozy do jejich osad, pokud s nimi chcete obchodovat.
firstContactDialog.meeting.aztec=Národ Aztéků
firstContactDialog.meeting.inca=Impérium Inků
firstContactDialog.welcomeOffer.text=%nation% tě vítají. Jsme slavný národ, který má %camps% %settlementType%. Na oslavu našeho přátelství vám šlechetně nabízíme darem zemi, kterou právě zabíráte. Přijímáte tuto smlouvu a budete s námi žít v míru jako bratři?
firstContactDialog.welcomeSimple.text=%nation% tě vítají. Jsme slavný národ %camps% %settlementType%. Přijímáte tuto smlouvu a budete s námi žít v míru jako bratři?
abandonColony.no=Zrušit
abandonColony.text=Opravdu máme opustit naši kolonii?
abandonColony.lastPort.text=Toto je poslední příbřežní kolonie, pokud ji opustíme, rebelie se nepodaří. Opravdu chceme být poraženi?
abandonColony.yes=Opustit
quitDialog.areYouSure.text=Určitě chcete opustit hru?
reconnect.no=Opustit hru.
reconnect.text=Znovu připojit k serveru?
reconnect.yes=Znovu připojit a pokračovat ve hře.
retireDialog.areYouSure.text=Určitě chcete odejít na odpočinek?
saveConfirmationDialog.areYouSure.text=Jste si jistý, že chcete přepsat existující soubor?
stopServer.no=Storno
stopServer.text=Na požadovaném portu už server běží.
stopServer.yes=Zastavit server
freeColProgressBar.turnsToComplete=(Kol: %number%)
indianSettlementPanel.indianCapital=%nation% hlavní město
indianSettlementPanel.indianSettlement=%nation% osada
indianSettlementPanel.learnableSkill=V této osadě mohou být vyškoleny následující schopnosti:
indianSettlementPanel.highlyWanted=Tato osada by ráda obchodovala s:
indianSettlementPanel.otherWanted=Další zboží, se kterým se dá v této osadě obchodovat:
indianSettlementPanel.mostHated=Národ, který je v této osadě nejvíce nenáviděný:
infoPanel.defenseBonus=Obrana %bonus%%
infoPanel.endTurn=Stisknutím klávesy Enter se ukončí tah.
infoPanel.movementCost=Pohyb %cost%
infoPanel.moves=Tahů:
informationPanel.display=Zobrazit %object%
loadingSavegameDialog.port=Port:
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Privátní multiplayer
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Veřejný multiplayer
loadingSavegameDialog.serverName=Jméno serveru:
loadingSavegameDialog.singlePlayer=Hra jednoho hráče
loadingSavegameDialog.name=Nahrávání uložené hry
mapEditor.loadedWithMods=Spustil jsi editor map s aktivními mody, které obsahují změny specifikace. Upozorňuji, že stejné mody musí ručně aktivovat každý uživatel, který načítá mapy využívající cokoli nového z modu.\n\nPokud to nebyl záměr, můžeš se vrátit do hlavní nabídky a deaktivovat všechny mody prostřednictvím Předvoleb.
mapEditorTransformPanel.chooseResource=Vybrat zdroj
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Veletok
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Říčka
mapEditorTransformPanel.changeRiverConnections=Přidat/Odstranit spojení řeky
mapEditorTransformPanel.setRiverStyle=Nastavit styl řeky
mapEditorTransformPanel.resource=Změnit/odstranit zdroj
freecol.map.L_America_JsTheDude=<html>L Amerika<br><font size="-2">Od JsTheDude</font></html>
freecol.map.L_America_Mazim=<html>L Amerika<br>Od Mazim</html>
freecol.map.L_Asia_Mazim=<html>L Asie<br>Od Mazim</html>
freecol.map.L_PacificSouth_Mazim=<html>L Jižní Pacifik<br>Od Mazim</html>
freecol.map.L_TheOldWorld_Mazim=<html>L Starý svět<br>Od Mazim</html>
freecol.map.M_Africa_Gilolat=<html>M Afrika<br>Od Gilolat</html>
freecol.map.M_Africa_Mazim=<html>M Afrika<br>Od Mazim</html>
freecol.map.M_America_Mazim=<html>M Amerika<br>Od Mazim</html>
freecol.map.M_AustraliaOceania_Mazim=<html>M Austrálie<br>Oceánie<br>Od Mazim</html>
freecol.map.M_Caribbean_Piotrus=<html>M Karibská oblast<br>Od Piotrus</html>
freecol.map.M_CaribbeanIslands_Mazim=<html>M Karibské ostrovy<br>Od Mazim</html>
freecol.map.M_Eurasia_Mazim=<html>M Eurasie<br>Od Mazim</html>
freecol.map.M_NorthAmerica_Mazim=<html>M Severní Amerika 2<br>Od Mazim</html>
freecol.map.M_NorthAmerica2_Mazim=<html>M Severní<br>Amerika<br>Od Mazim</html>
freecol.map.M_SouthAmerica_Mazim=<html>M Jižní<br>Amerika<br>Od Mazim</html>
freecol.map.S_Arabias_Mazim=<html>S Arábie<br>Od Mazim</html>
freecol.map.S_AustraliaOceania_Gilolat=<html>S Austrálie<br>Oceánie<br>Od Gilolat</html>
freecol.map.S_Caribbean_Phil=<html>S Karibská oblast<br>Od Phil</html>
freecol.map.S_FeudalJapan_Mazim=<html>S Feudální Japonsko<br>Od Mazim</html>
freecol.map.S_SouthEastAsia_Mazim=<html>S Jihovýchodní Asie<br>Od Mazim</html>
freecol.map.S_USA_Mazim=<html>S USA<br>Od Mazim</html>
freecol.map.XL_GigaEarth_Mazim=<html>XL Giga Země<br>Od Mazim</html>
freecol.map.XXL_HugeWorld_Mazim=<html>XXL Obrovský Svět<br>Od Mazim</html>
mapGeneratorOptionsDialog.badWidth=Šířka mapy (%width%) je příliš úzká, méně než čtyřikrát ve vzdálenosti od okraje (%edge%)
mapSizeDialog.mapSize=Vyber velikost mapy
modifierFormat.unknown=???
monarchDialog.default=Zpráva od Koruny
nativeDemandDialog.name=Domorodci požadují od %colony%
newPanel.editDifficulty=Upravit obtížnost
newPanel.getServerList=Získat seznam serverů
newPanel.joinMultiPlayerGame=Připojit se ke hře více hráčů
newPanel.newGamePanel=Nastavit novou hru
newPanel.nationalAdvantages=Národní zvýhodnění
newPanel.publicServer=Veřejný server
newPanel.showDifficulty=Zobrazit obtížnost
newPanel.singlePlayerGame=Hra jednoho hráče
newPanel.startMultiplayerGame=Zahájit hru více hráčů
newPanel.startServerOnPort=Spustit server na portu
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Polí od země
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Maximální vzdálenost ke kraji
playersTable.advantage=Výhoda
playersTable.availability=Dostupnost
purchasePanel.clickOn=Klikněte na jednu z následujících položek pro její zakoupení.
quickActionMenu.apprentice=Náhradník za %unit%
quickActionMenu.assignToTeacher=Udělat učitelem
quickActionMenu.board=Naložit %unit%
quickActionMenu.changeWork=Změnit práci
quickActionMenu.clearSpeciality=Zrušit specializaci
quickActionMenu.experience=Zkušenost jako %job%:
quickActionMenu.leaveTown=Opustit město
quickActionMenu.loadOnTo=Naložit na %unit%
quickActionMenu.profit=Evropský čistý výnos: %amount%
quickActionMenu.teaching=Vyučuji %unit%
quickActionMenu.upgrade=Pravděpodobnost vylepšení:
rebelToolTip.100percent=Tahů k dosažení 100%
rebelToolTip.50percent=Tahů k dosažení 50%
rebelToolTip.changeLess=Odebrat kolonisty pro vylepšení bonusu
rebelToolTip.changeMore=Přidat kolonisty při současném bonusu
rebelToolTip.nextMember=Tahů do přírůstku rebelů
rebelToolTip.rebelLabel=Rebelové: %number%
rebelToolTip.royalistLabel=Roajalisté: %number%
recruitPanel.clickOn=Klikněte na některého z následujících jedinců pro jeho najmutí. Za jeho cestu zaplatíte %money% zlata. Sám bude schopen svou cestu zaplatit za %number% tahů.
riverStyleDialog.text=Říční styl
selectAmountDialog.text=Upřesni množství zboží pro přesun:
selectDestinationDialog.cancel=Zůstat na místě
selectDestinationDialog.destinationTurns=%location% (%turns%) %extras%
selectDestinationDialog.onlyMyColonies=Ukázat jen moje kolonie
selectDestinationDialog.sortByDistance=Řadit podle vzdálenosti
selectDestinationDialog.sortByName=Řadit podle jména
selectDestinationDialog.sortByOwner=Řadit podle vlastníka
selectDestinationDialog.text=Zvolit cíl
serverListPanel.gameState=Stav hry
serverListPanel.gameState.0=Nová
serverListPanel.gameState.1=Probíhající
serverListPanel.gameState.2=Ukončená
serverListPanel.players=Hráči
startGamePanel.iAmReady=Jsem připraven
info.noEuropeans=Podmínka vítězství "porazit všechny ostatní Evropany" již byla splněna. Buď aktivujte další evropské národy, nebo přidejte další podmínky vítězství.
memoryManager.freeMemory=Volná
memoryManager.maxMemory=Maximálně
memoryManager.totalMemory=Celkem
tilePanel.defenseBonus=Obranný bonus:
tilePanel.label=%label% (%x%, %y%)
tilePanel.movementCost=Cena za pohyb:
tilePanel.owner=Vlastník:
tilePanel.region=Region:
tilePanel.settlement=Osada:
tradeRouteInputPanel.addStop=Přidat novou zastávku
tradeRouteInputPanel.allColonies=Všechny kolonie
tradeRouteInputPanel.destinationLabel=Cíl
tradeRouteInputPanel.editRoute=Upravit obchodní cestu
tradeRouteInputPanel.nameLabel=Jméno
tradeRouteInputPanel.removeStop=Odebrat zastávku
tradeRouteInputPanel.silence=Umlčet zprávy
tradeRoutePanel.deassign.tooltip=Nepokračovat dále v této obchodní cestě.
tradeRoutePanel.deassignRoute=Opustit obchodní cestu
tradeRoutePanel.delete.tooltip=Zcela smaže tuto obchodní cestu.
tradeRoutePanel.deleteRoute=Smazat obchodní cestu
tradeRoutePanel.edit.tooltip=Upraví existující obchodní cestu.
tradeRoutePanel.editRoute=Upravit obchodní cestu
tradeRoutePanel.name=Obchodní cesty
tradeRoutePanel.new.tooltip=Vytvoří novou obchodní cestu.
tradeRoutePanel.newRoute=Nová obchodní cesta
trainPanel.clickOn=Klikněte na jednu z následujících osob pro její vyškolení.
victory.continue=Pokračovat ve hře
victory.text=Zvítězil jste!
victory.yes=Ukončit hru
warehouseDialog.export.shortDescription=Jestli exportovat tento druh zboží
warehouseDialog.export=export
warehouseDialog.importLevel.shortDescription=Import zboží pod tuto úroveň.
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Exportovat zboží nad tuto úroveň
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Varuj mě, když zásoby vzrostou nad tolik procent kapacity
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Varuj mě, když zásoby klesnou pod tolik procent kapacity
warehouseDialog.name=Skladiště
workProductionPanel.unattendedProduction=Výroba bez obsluhy
workProductionPanel.zeroThreshold=Žádná negativní produkce
nameCache.base.colony=Kolonie
nameCache.base.settlement=Osada
nameCache.base.ship=Loď
nameCache.base.tradeRoute=Nová obchodní cesta
nameCache.lostCityRumour.cityName.0=Aira
nameCache.lostCityRumour.cityName.1=Anhuib
nameCache.lostCityRumour.cityName.2=Ansalli
nameCache.lostCityRumour.cityName.3=Ansesseli
nameCache.lostCityRumour.cityName.4=Ansodi
nameCache.lostCityRumour.cityName.5=Ansolli
nameCache.lostCityRumour.cityName.6=Con
nameCache.mercenaries.0=Frederik II, landkrabě Hesensko-Kasselský
nameCache.mercenaries.1=Frederik Augustus, kníže z Anhalt-Zerbstu
nameCache.mercenaries.2=Karel Alexandr, markrabě Braniborsko-Ansbašský
nameCache.mercenaries.3=Karel I, vévoda Brunšvicko-Wolfenbüttelský
nameCache.season.default=období %number%
nameCache.season.0=Jaro
nameCache.season.1=Podzim
model.nation.dutch.region.lake.1=Fríské
model.nation.dutch.region.lake.2=Gooimeer
model.nation.dutch.region.lake.3=Grevelingenmeer
model.nation.dutch.region.lake.4=Ketelmeer
model.nation.dutch.region.lake.5=Lauwersmeer
model.nation.dutch.region.lake.6=Naardermeer
model.nation.dutch.region.lake.7=Slotermeer
model.nation.dutch.region.lake.8=Veersr
model.nation.dutch.region.lake.9=Veluwemeer
model.nation.dutch.region.lake.10=Zuidlaardermeer
model.nation.english.region.lake.1=Hořejší jezero
model.nation.english.region.lake.2=Huronské jezero
model.nation.english.region.lake.3=Michiganské jezero
model.nation.english.region.lake.4=Erijské jezero
model.nation.english.region.lake.5=Jezero Ontario
model.nation.english.region.lake.6=Velké solné jezero
model.nation.english.region.lake.7=Lesní jezero
model.nation.english.region.lake.8=Jezero Iliamna
model.nation.english.region.lake.9=Jezero Oahe
model.nation.english.region.lake.10=Jezero Okeechobee
model.nation.english.region.mountain.1=Apalačské pohoří
model.nation.english.region.mountain.3=Skalisté hory
model.nation.french.region.land.6=Kanada
model.nation.french.region.lake.1=Jezero Mistassini
model.nation.french.region.lake.2=Jezero a l'Eau-Claire
model.nation.french.region.lake.3=Jezero Champlain
model.nation.french.region.lake.4=Jezero Bienville
model.nation.french.region.lake.5=Jezero Saint-Jean
model.nation.french.region.lake.6=Jezero Abitibi
model.nation.french.region.lake.7=Jezero Minto
model.nation.french.region.lake.8=Jezero Manouane
model.nation.french.region.lake.9=Jezera mořských vlků
model.nation.french.region.lake.10=Jezero Sakami
model.nation.spanish.region.land.3=Ekvádor
model.nation.spanish.region.land.4=Mexiko
model.nation.spanish.region.land.5=Patagonie
model.nation.spanish.region.lake.1=Jezero Palmito
model.nation.spanish.region.lake.2=Jezero Santiaguillo
model.nation.spanish.region.lake.3=Jezero Sayula
model.nation.spanish.region.lake.4=Jezero Cajititlán
model.nation.spanish.region.lake.5=Jezero San Marcos
model.nation.spanish.region.lake.6=Jezero Atotonilco
model.nation.spanish.region.lake.7=Jezero Xochimilco
model.nation.spanish.region.lake.8=Jezero Cico
model.nation.spanish.region.lake.9=Jezero Cacho
model.nation.spanish.region.lake.10=Jezero Ceko
model.nation.danish.region.lake.1=Arresø
model.nation.danish.region.lake.2=Esrum Sø
model.nation.danish.region.lake.3=Stadil Fjord
model.nation.danish.region.lake.4=Mossø
model.nation.danish.region.lake.5=Saltbæk Vig
model.nation.danish.region.lake.6=Tissø
model.nation.danish.region.lake.7=Furesø
model.nation.danish.region.lake.8=Skanderborg sø
model.nation.danish.region.lake.9=Søndersø
model.nation.danish.region.lake.10=Tystrup Sø
model.nation.portuguese.region.lake.1=Agua Vermelha
model.nation.portuguese.region.lake.2=Jezero Araros
model.nation.portuguese.region.lake.3=Baia de Caxiuana
model.nation.portuguese.region.lake.4=Jezero Balbina
model.nation.portuguese.region.lake.5=Jezero Banabuiu
model.nation.portuguese.region.lake.6=Caracaranã
model.nation.portuguese.region.lake.7=Jezero Coari
model.nation.portuguese.region.lake.8=Jezero Emborcacao
model.nation.portuguese.region.lake.9=Jezero Furnas
model.nation.portuguese.region.lake.10=Jezero Grajau
model.nation.russian.region.lake.1=Arachley
model.nation.russian.region.lake.2=Bajkal
model.nation.russian.region.lake.3=Čukčagir
model.nation.russian.region.lake.4=Dorong
model.nation.russian.region.lake.5=Ekityki
model.nation.russian.region.lake.6=Kapyluši
model.nation.russian.region.lake.7=Ladoga
model.nation.russian.region.lake.8=Orel
model.nation.russian.region.lake.9=Pekelník
model.nation.russian.region.lake.10=Světlonoš
model.nation.swedish.region.lake.1=Vänern
model.nation.swedish.region.lake.2=Vättern
model.nation.swedish.region.lake.3=Mälaren
model.nation.swedish.region.lake.4=Hjälmaren
model.nation.swedish.region.lake.5=Storsjön
model.nation.swedish.region.lake.6=Torneträsk
model.nation.swedish.region.lake.7=Siljan
model.nation.swedish.region.lake.8=Hornavan
model.nation.swedish.region.lake.9=Akkajaure
model.nation.swedish.region.lake.10=Uddjaure
error.disasterAvoided=Kolonie %colony% se vyhnula katastrofě %disaster%
error.disasterNotAvailable=Pro %colony% nejsou k dispozici žádné katastrofy
error.notAIColony=%colony% nepatří AI
info.rgb=RGB hodnota: %red%,%green%,%blue%
prompt.selectDisaster=Vyberte katastrofu
prompt.selectGoodsAmount=Vyberte množství zboží
prompt.selectGoodsType=Vyberte typ zboží
prompt.selectImmigration=Vyberte množství imigrace
prompt.selectLiberty=Vyberte množství svobody
prompt.selectLostCityRumour=Vyberte rozvalinu ztraceného města
prompt.selectOwner=Vybrat vlastníka
prompt.selectRole=Vybrat roli
prompt.selectTurnsToSkip=Vybrat počet tahů k přeskočení
prompt.selectUnitType=Vybrat typ jednotky
prompt.stepRNG=Krok generátoru náhodných čísel (%value%)
prompt.selectGold=Vyberte množství zlata
installer.FreeCol.description=Aplikace FreeCol a datové soubory.
installer.FreeColLanguage.autodetect=Automaticky zjistit při spuštění hry.
installer.FreeColLanguage.description=Později lze toto nastavení změnit v menu Nastavení ve hře.
installer.FreeColLanguage=Prosím zvolte jazyk, který má být použit ve hře:
installer.GameManual.description=Tento balík obsahuje oficiální herní příručku (k dispozici jen v angličtině).
installer.GameManual=Herní příručka
installer.Location.Web=V tomto instalátoru nejsou zahrnuty soubory. Povolením tohoto balíku budou automaticky staženy s FreeCol webové stránky.
installer.MovieClips.description2=Tento balík obsahuje filmové klipy, které jsou ve hře přehrávány při zvláštních příležitostech. Povolení tohoto balíku nainstaluje filmové klipy na váš počítač. Alternativou je přehrávat filmové klipy přímo z herního CD/DVD.
installer.MovieClips.description=Tento balík obsahuje filmové klipy, které jsou ve hře přehrávány při zvláštních příležitostech.
installer.MovieClips=Filmové klipy
installer.Music.description=In-game hudba.
installer.Music=Hudba
installer.SoundEffects.description=In-game zvukové efekty.
installer.SoundEffects=Zvukové efekty
installer.SourceCode.description=Zdrojový kód použitý pro kompilaci této distribuci. Tyto soubory jsou určeny vývojářům a hře nepřidávají další funkcionalitu.
installer.SourceCode=Zdrojový kód
installer.UserFiles.freecol=Adresář aplikace FreeCol (jen pro jednouživatelské instalace)
installer.UserFiles.home=Uživatelův domovský adresář
installer.UserFiles.other=Určit vlastní adresář
installer.UserFiles=Prosím zvolte umístění pro uživatelská nastavení a uložené pozice: