File: FreeColMessages_nn.properties

package info (click to toggle)
freecol 1.2.0-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: forky, sid, trixie
  • size: 255,300 kB
  • sloc: java: 147,579; xml: 8,208; sh: 493; lisp: 439; awk: 21; makefile: 14
file content (1080 lines) | stat: -rw-r--r-- 49,700 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
# Messages for Norwegian Nynorsk (norsk nynorsk)
# Exported from translatewiki.net
# Author: Ajeje Brazorf
# Author: Gaute
# Author: Harald Khan
# Author: Johannes
# Author: Macofe
# Author: Nghtwlkr
# Author: Njardarlogar

chilly=Kjølig
cold=Veldig kaldt
dry=Tørt
hot=Veldig varmt
temperate=Temperert
veryDry=Veldig tørt
veryHigh=Veldig høg
veryLarge=Veldig stor
veryLow=Veldig låg
verySmall=Veldig liten
veryWet=Veldig vått
warm=Varmt
wet=Vått
freecol.desktopEntry.GenericName=Strategispel
freecol.desktopEntry.Comment=Ein turbaserett strategipil basert på "Sit Meier's Colonization".
# Fuzzy
accept=Godta tilbodet
all=Alle
and=og
browse=Sjå gjennom
cancel=Bryt av
client=Klient
close=Lukk
color=Farge
connect=Kopla til
current=Noverande
false=Usant
fill=Fil
height=Høgd
help=Hjelp
high=Høgt
host=Vert
large=Stor
load=Lasta
low=Lågt
many=mange
medium=Middels
more=meir...
music=Musikk
name=Namn
number=Tal
no=Nei
none=Inga
normal=Normalt
nothing=Ingenting
ok=OK
options=Val
port=Port
private=Privat
quit=Enda
reject=Avslå
remove=Fjern
rename=Døyp om
reset=Tilbakestill
save=Lagra
scope=Skår
select=Velg
server=Server
skip=Drakt
small=Liten
statistics=Statistikk
test=Test
true=Sant
unknown=Ukjend
unload=Last av
value=Verdi
width=Breidd
yes=Ja
abilities=Evner
activateAllUnits=Aktiver alle einingar
activateUnit=Aktiver eining
assignTradeRoute=Tildel handelsrute
building=Bygning
capital=Hovudstad
cargo=Gods
cargoOnCarrier=Last ombord
cashInTreasureTrain=Kontantar i verditransport
claimableRadius=Kravd radius
clearOrders=Fjern ordrar
colonists=Kolonistar
colonyCenter=kolonisentrum
colopedia=Kolopedia
countryName={{tag:country|%nation%}}
difficulty=Vanskegrad
docks=Kaier
dumpCargo=Dumpa lasta
extraClaimableRadius=Ekstra kravd radius
finalResult=Finn resultat
fortify=Barrikader
gold=Gull
goldAmount=%amount% {{plural:%amount%|one=gull|other=gull|default=gull}}
goods=Varer
goToEurope=Gå til Europa
goToThisTile=Gå til denne ruta
immigrants=Innvandrarar
inPort=I hamn
leaveShip=Forlad skip
maximumSize=Største storleiken
minimumSize=Minste storleiken
mission=Oppdrag
modifiers=Justeringer
nation=Nasjon
newWorld=Nye Verden
notApplicable=N/A
payArrears=Betal uteståande gjeld
player=Spelar
purchase=Kjøp
recruit=Rekrutter
rules=Reglar
sailingToAmerica=Sigler til Amerika
sailingToEurope=Sigler til Europa
sales=Sal
sentry=Vaktpost
setSail=Sigl
settlement=Busetnad
showProductionModifiers=Vis produktionsjusteringer
skillTaught=Evna der vert lært
startGame=Byrja spel
tax=Skatt
train=Lær opp
unexplored=Uutforska
unitType=Einingstype
units=Einingar
list.add=Legg til
list.down=Ned
list.edit=Brigda
list.remove=Fjern
list.up=Opp
status.loadingGame=Vent: spelet vert lasta inn
status.savingGame=Vent: spelet vert lagra
status.startingGame=Vent: spelet byrjar
cli.arg.advantages=FORDELER
cli.arg.clientOptions=INDSTILLINGSFIL
cli.arg.debug=DEBUG-TILSTANDAR
cli.arg.debugRun=TURNS[,SAVENAME]
cli.arg.difficulty=SVÆRHEDSGRAD
cli.arg.dimensions=BREDDExHØJDE
cli.arg.directory=KATALOG
cli.arg.europeans=EUROPÆERE
cli.arg.file=FIL
cli.arg.gui-scale=SKALA
cli.arg.locale=LOCALE
cli.arg.loglevel=LOGNIVEAU
cli.arg.metaServer=VERT:PORT
cli.arg.name=NAMN
cli.arg.port=PORT
cli.arg.seed=SEED
cli.arg.timeout=TIMEOUT
cli.error.advantages=Fordelstype ( %advantages% ) forventet, fundet:%arg%
cli.error.badTC=Feil ved opning av regelverk %tc%.
cli.error.clientOptions=Ignorerer uleselig klient indstillings fil: %string%
cli.error.debug=Debug modus liste (%modes%) forventet
cli.error.difficulties=Vanske(%difficulties% ) forventet, fundet:%arg%
cli.error.europeans=Number av Europeiske nasjonar skal Vera\n%min%
cli.error.gui-scale=GUI skala-procentdel (%scales%) forventet, fundet: %arg%
menuBar.colopedia=Kolopedia
menuBar.game=Spel
menuBar.orders=Ordrar
menuBar.report=Rapportar
menuBar.tools=Verktøy
menuBar.view=Vis
menuBar.statusLine=Poengsum: %score%    |    Gull: %gold%    |    Skatt: %tax%%    |    År: %year%
menuBar.debug=Feilsøking
menuBar.debug.addImmigration=Legg til innvandring
menuBar.debug.compareMaps.checkComplete=Kontroll gjennomført. Kartet er synkronisert.
menuBar.debug.compareMaps.problem=Mogleg problem oppdaga. Ver venleg og les informasjonen som er skriven til standard utdata.
menuBar.debug.compareMaps=Kontroller om kartet er synkronisert
menuBar.debug.memoryManager.gc=Køyr avfallssamlaren
menuBar.debug.memoryManager=Minnehandsamar
menuBar.debug.revealEntireMap=Vis heile kartet
menuBar.debug.showColonyValue=Vis koloniverdiar
menuBar.debug.showCoordinates=Vis koordinatar
assignTradeRouteAction.name=Tildel handelsrute
# Fuzzy
buildColonyAction.name=Bygg koloni
changeAction.enterColony.name=Gå inn i koloni
changeAction.nextUnitOnTile.name=Neste eininga på ruta
changeAction.selectCarrier.name=Vel transport
# Fuzzy
changeWindowedModeAction.name=Fullskjermmodus
chatAction.name=Prat
clearOrdersAction.name=Fjern ordrar
colopediaAction.buildings.name=Bygningar
colopediaAction.fathers.name=Statsdannarar
colopediaAction.goods.name=Varer
colopediaAction.nations.name=Nasjonar
colopediaAction.nationTypes.name=Nasjonale føremoner
colopediaAction.resources.name=Bonusressursar
colopediaAction.terrain.name=Terrengtype
colopediaAction.units.name=Einingar
declareIndependenceAction.name=Erklær sjølvstende
determineHighSeasAction.name=Definer ope hav
disbandUnitAction.name=Oppløys
displayBordersAction.name=Vis grenser
displayGridAction.name=Vis rutenett
displayTileTextAction.empty.name=Ikkje vis tekst i ruter
displayTileTextAction.names.name=Vis rutenamn
displayTileTextAction.owners.name=Vis ruteeigarar
displayTileTextAction.regions.name=Vis ruteregion
endTurnAction.name=Enda runde
europeAction.name=Europa
fortifyAction.name=Barrikader
gotoAction.name=Gå til
loadAction.name=Last
mapControlsAction.name=Kartkontrollar
# Fuzzy
miniMapZoomInAction.name=Gjer større
# Fuzzy
miniMapZoomOutAction.name=Gjer mindre
newAction.name=Nytt
newEmptyMapAction.name=Nytt tomt kart
openAction.name=Opna
preferencesAction.name=Innstillingar
quitAction.name=Enda
reconnectAction.name=Kopla til på nytt
renameAction.name=Døyp om
reportCargoAction.name=Lastrapport
reportColonyAction.name=Kolonirådgjevar
reportCongressAction.name=Den kontinentale kongressen
reportExplorationAction.name=Utforskingsrapport
reportForeignAction.name=Utanriksrådgjevar
reportHighScoresAction.name=Høgaste poengsummar
reportHistoryAction.name=Historierapport
reportIndianAction.name=Indianarrådgjevar
reportLabourAction.name=Arbeidsrådgjevar
reportMilitaryAction.name=Militærrådgjevar
reportNavalAction.name=Sjøfartsrådgjevar
reportReligionAction.name=Religiøs rådgjevar
reportRequirementsAction.name=Krav
reportTradeAction.name=Handelsrådgjevar
reportTurnAction.name=Runderapport
retireAction.name=Trekk deg attende
saveAction.name=Lagra
scaleMapAction.name=Skaler kart
sentryAction.name=Vaktpost
showMainAction.name=Attende til hovudmenyen
skipUnitAction.name=Hopp over
toggleViewModeAction.name=Endra visingsmodus
tradeRouteAction.name=Handelsruter
unloadAction.name=Last av
waitAction.name=Vent/neste eining
zoomInAction.name=Vis større
zoomOutAction.name=Vis mindre
actionManager.name=Snøggtastar
actionManager.shortDescription=Snøggtastar
model.option.recruitPriceIncrease.shortDescription=Aukar kostnaden for å rekruttera nye innvandrarar.
model.option.immigrants.name=Innvandrarar
model.option.immigrants.shortDescription=Dei fyrste innvandrarane frå Europa.
model.option.settlementNumber.name=Tal på indianarbusetnader
model.option.settlementNumber.shortDescription=Val for å oppgje talet på indianarbusetnader på genererte kart.
model.option.startingMoney.name=Byrjepengar
model.option.startingMoney.shortDescription=Mengda pengar som du byrjar spelet med.
gameOptions.name=Spelval
gameOptions.shortDescription=Spelval
gameOptions.map.name=Kart
gameOptions.map.shortDescription=Val for kartbrettet.
model.option.fogOfWar.name=Krigståka
model.option.fogOfWar.shortDescription=Skal fiendtlege einingar utanfor synsfeltet ditt skjulast?
model.option.explorationPoints.name=Utforskingspoeng
model.option.explorationPoints.shortDescription=Skal utforskingspoeng bli delte ut for alle oppdagingar?
gameOptions.colony.name=Kolonival
gameOptions.colony.shortDescription=Inneheld val som gjeld framferda til koloniar.
model.option.customIgnoreBoycott.name=Tollhus ignorerer boikott
model.option.customIgnoreBoycott.shortDescription=Tollhuset kan halda fram med å selja varer òg under boikott.
model.option.expertsHaveConnections.name=Spesialistar har kontaktar
model.option.expertsHaveConnections.shortDescription=Spesialistar kan utnytta kontaktnettet sitt for å bruka minst mogleg av ressursar til produksjon i fabrikkar.
model.option.saveProductionOverflow.name=Lagra produksjonsoverflod
model.option.saveProductionOverflow.shortDescription=Lagra overflod av hammarar, klokker og krossar.
gameOptions.victoryConditions.name=Sigersvilkår
gameOptions.victoryConditions.shortDescription=Instillingar for korleis spelet kan bli vunne.
model.option.victoryDefeatREF.name=Fyrste spelaren til å oppnå sjølvstende
model.option.victoryDefeatREF.shortDescription=Den fyrste spelaren som sigrar over Den kongelege ekspedisjonsstyrken vinn spelet.
model.option.victoryDefeatEuropeans.name=Alle andre europeiske spelarar er sigra over
model.option.victoryDefeatEuropeans.shortDescription=Spelaren som sigrar over alle dei andre europeiska spelarane vinn spelet.
model.option.victoryDefeatHumans.name=Alle dei andre menneskelege spelarane er sigra over
model.option.victoryDefeatHumans.shortDescription=Spelaren som sigrar over alle dei andre menneskelege spelarane vinn spelet.
mapGeneratorOptions.landGenerator.name=Landproduksjon
mapGeneratorOptions.landGenerator.shortDescription=Val for å stilla inn kartstorleiken og mengda av landmassar.
model.option.landMass.name=Landmasse
model.option.landMass.shortDescription=Val for å oppgje kor mykje landmassen skal utgjera på genererte kart
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.name=Terrengproduksjon
# Fuzzy
mapGeneratorOptions.terrainGenerator.shortDescription=Val for mengda av skogar, fjell osb.
model.option.riverNumber.name=Tal på elvar
model.option.riverNumber.shortDescription=Val for å oppje tal på elvar på genererte kart
model.option.mountainNumber.name=Tal på fjell
model.option.mountainNumber.shortDescription=Val for å oppje tal på fjell på genererte kart.
model.option.rumourNumber.name=Tal på rykte om tapte byar
model.option.rumourNumber.shortDescription=Val for å oppje tal på rykte om tapte byar på genererte kart.
model.option.forestNumber.name=Prosentdel skog
model.option.forestNumber.shortDescription=Val for å oppgje prosentdelen av skog på genererte kart.
model.option.bonusNumber.name=Prosentdel bonusruter
model.option.bonusNumber.shortDescription=Val for å oppje prosentdelen av bonusruter på genererte kart.
model.option.humidity.name=Fukt
model.option.humidity.shortDescription=Val for setja snittfukta til kartet.
model.option.temperature.name=Temperatur
model.option.temperature.shortDescription=Val for å setja snittemperaturen til kartert.
mapGeneratorOptions.import.name=Importer
mapGeneratorOptions.import.shortDescription=Val for å importera eit kart eller eit lagra spel.
model.option.importFile.name=Importer fil
model.option.importFile.shortDescription=Ei fil som skal bli importert. Ho kan vera eit kart eller eit lagra spel.
model.option.importTerrain.name=Importer terreng
model.option.importTerrain.shortDescription=Mogleggjer importering av terreng.
model.option.importBonuses.name=Importer bonusruter
model.option.importBonuses.shortDescription=Mogleggjer importerting av bonusar.
model.option.importRumours.name=Importer rykte
model.option.importRumours.shortDescription=Mogleggjer importering av rykte om tapte byar.
model.option.importSettlements.name=Importer busetnader
model.option.importSettlements.shortDescription=Mogleggjer importering av indianarbusetnader.
clientOptions.name=Innstillingar
clientOptions.display.name=Vising
clientOptions.interface.shortDescription=Inneheld val for å justera utsjånaden til spelet.
model.option.languageOption.name=Mål
model.option.languageOption.shortDescription=Vel målet som vert nytta i spelet.
clientOptions.gui.languageOption.autoDetectLanguage=Bruk systemet sine språkinnstillingar
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.name=Vis varemengder ved:
model.option.guiMinNumberToDisplayGoodsCount.shortDescription=Varemengda vil visa når ho er lik eller større enn dette talet,
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.name=Høgste tal på varebilete:
model.option.guiMaxNumberOfGoodsImages.shortDescription=Høgste tal på varebilete som skal bli viste
model.option.alwaysCenter.name=Sentrer støtt valde ruter.
model.option.alwaysCenter.shortDescription=Vel støtt ei nyvald rute som senter.
model.option.jumpToActiveUnit.name=Hopp til aktiv eining
# Fuzzy
model.option.jumpToActiveUnit.shortDescription=Kartet flyttar fokuset til den aktive eininga om ho ikkje er innan synsvidd.
model.option.mapScrollOnDrag.name=Kartbrettet rullar når ein dreg einingar
model.option.mapScrollOnDrag.shortDescription=Aktiverer rulling når einingar vert dregne på kartbrettet.
model.option.displayCompassRose.name=Vis kompassrosa
model.option.displayCompassRose.shortDescription=Om kompassrosa skal verta vist eller ikkje.
model.option.displayMapControls.name=Vis kartkontrollar
model.option.displayMapControls.shortDescription=Om kartkontrollane som ein standardinnstilling skal bli viste eller ikkje.
model.option.displayGrid.name=Vis rutenett
model.option.displayGrid.shortDescription=Om rutenettet skal bli vist som standardinnstilling eller ikkje.
model.option.displayBorders.name=Vis grenser
model.option.displayBorders.shortDescription=Om grenser skal verta viste eller ikkje.
model.option.displayFogOfWar.name=Vis krigståka
model.option.displayFogOfWar.shortDescription=Viser ei tåka over rutene utanfor synsvidda til einingane dine.
model.option.smoothRendering.name=Mjuk teikning
model.option.smoothRendering.shortDescription=Slår på mjuk rendering av minikartert når ein zoomar ut
clientOptions.gui.mapControls.ClassicMapControls.name=Klassisk
model.option.color.background.name=Bakgrunnsfarge
model.option.color.background.shortDescription=Når minikartert er fullstendig zooma ut, vil denne fargen omringa kartet og krigståka.
clientOptions.minimap.color.background.black=Svart
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark.very=Mørkare mørkegrå
clientOptions.minimap.color.background.gray.dark=Mørkegrå
clientOptions.minimap.color.background.gray=Grå
clientOptions.minimap.color.background.gray.light=Lysegrå
clientOptions.minimap.color.background.gray.light.very=Lysare lysegrå
clientOptions.minimap.color.background.blue.light=Lyseblå
model.option.displayTileText.name=Vising av tekst i ruter
model.option.displayTileText.shortDescription=Kva tekst som skal bli vist i rutene
model.option.displayColonyLabels.name=Kolonimerke
model.option.displayColonyLabels.shortDescription=Stilen til kolonimerke.
model.option.colonyComparator.name=Sorter koloniar etter
model.option.colonyComparator.shortDescription=Avgjer korleis koloniar skal verta sorterte
model.option.defaultZoomLevel.name=Standard zoomnivå
model.option.defaultZoomLevel.shortDescription=Kva zoomnivå minikartet bruker som standard
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.off=Av
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.slow=Langsam
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.normal=Normal
clientOptions.gui.moveAnimationSpeed.fast=Snøgg
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.name=Animeringssnøggleiken til fiendtlege trekk
model.option.enemyMoveAnimationSpeed.shortDescription=Endrar snøggleiken på animeringa av fiendtlege einingar som vert flytta.
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.off=Av
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.slow=Langsam
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.normal=Normal
clientOptions.gui.enemyMoveAnimationSpeed.fast=Snøgg
clientOptions.messages.name=Meldingar
clientOptions.messages.shortDescription=Val for aktivering/deaktivering av meldingar
model.option.guiMessagesGroupBy.name=Grupper meldingar etter
model.option.guiMessagesGroupBy.shortDescription=Avgjer korleis meldingar skal verta grupperte
model.option.guiShowBuildingCompleted.name=Meldingar om ferdige bygningar
model.option.guiShowBuildingCompleted.shortDescription=Avgjer om meldingar om at bygningar er ferdige skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowForeignDiplomacy.name=Meldingar om utanriksdiplomati
model.option.guiShowForeignDiplomacy.shortDescription=Avgjer om meldingar om utanriksdiplomati skal verta viste
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.name=Meldingar om effektiviteten til styresmaktene
model.option.guiShowGovernmentEfficiency.shortDescription=Avgjer om meldingar som gjeld effektiviteten til styresmaktene skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowMarketPrices.name=Meldingar om marknadsprisar
model.option.guiShowMarketPrices.shortDescription=Avgjer om meldingar om marknadsprisar skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowMissingGoods.name=Sakna varer
model.option.guiShowMissingGoods.shortDescription=Avgjer om meldringar om sakna varer skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowSonsOfLiberty.name=Meldingar om Søner av fridomen
model.option.guiShowSonsOfLiberty.shortDescription=Avgjer om meldingar om Søner av fridomen skal verta synte ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowUnitAdded.name=Meldingar om nye kolonistar
model.option.guiShowUnitAdded.shortDescription=Avgjer om meldingar om nye kolonistar skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowUnitDemoted.name=Meldingar om nedgradering av einingar
model.option.guiShowUnitDemoted.shortDescription=Avgjer om meldingar som gjeld nedgradering av einingar skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowUnitImproved.name=Meldingar om betring av einingar
model.option.guiShowUnitImproved.shortDescription=Avgjer om meldingar som gjeld betring av einingar skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowUnitLost.name=Meldingar om tapte einingar
model.option.guiShowUnitLost.shortDescription=Avgjer om meldingar om tapte einingar skal verta viste
model.option.guiShowWarehouseCapacity.name=Meldingar om lagerkapasitet
model.option.guiShowWarehouseCapacity.shortDescription=Avgjer om meldingar om lagerkapasitet skal verta viste ved byrjinga av kvar runde
model.option.guiShowWarning.name=Åtvaringar
model.option.guiShowWarning.shortDescription=Avgjer om diverse åtvaringar skal bli viste eller ikkje
model.option.guiShowColonyWarnings.name=Åtvaringar om koloniområdet
model.option.guiShowColonyWarnings.shortDescription=Avgjer om åtvaringar om koloniområdet skal verta viste
model.option.guiShowPreCombat.name=Førstridsanalyse
model.option.guiShowPreCombat.shortDescription=Avgjer om førstridsanalysar skal verta viste
clientOptions.messages.colonyReport.classic.name=Klassisk
clientOptions.messages.labourReport.compact.name=Kompakt
clientOptions.savegames.name=Lagra spel
clientOptions.savegames.shortDescription=Lagra spel
model.option.showSavegameSettings.name=Dialog for lagra spel:
model.option.showSavegameSettings.shortDescription=Vis ein dialog for å stilla inn tenarval når ein lastar inn eit spel.
model.option.autosavePeriod.name=Lagra automatisk kvar x. runde:
model.option.autosavePeriod.shortDescription=Frekvensen spelet skal bli lagra med. Skriv inn null for å slå av funksjonen.
clientOptions.warehouse.name=Lagerinnstillingar
clientOptions.warehouse.shortDescription=Endra standardinnstillingar for lager og tollhus.
clientOptions.audio.name=Ljod
clientOptions.audio.shortDescription=Ljodinnstillingar
clientOptions.audio.audioMixer.automatic=Finn ljodutgang av seg sjølv
model.option.audioMixer.name=Ljodutgang
model.option.audioMixer.shortDescription=Eininga som skal verta nytta for å spela av ljod.
clientOptions.other.name=Anna
clientOptions.other.shortDescription=Val som ikkje passar under andre kategoriar
model.option.autoloadEmigrants.name=Utvandrarar går automatisk på skip som seglar til Amerika.
model.option.autoEndTurn.name=Enda runden automatisk
model.option.autoEndTurn.shortDescription=Endar automatisk runden når det ikkje finst fleire einingar å flytta.
clientOptions.other.indianDemandResponse.accept.name=Godta
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.ask.name=Spør
# Fuzzy
clientOptions.other.unloadOverflowResponse.always.shortDescription=Last alltid av varer, sjølv om det fyller opp varelageret
model.ability.captureGoods.name=Kapra varer
model.ability.captureGoods.shortDescription=Denne eininga kan kapra varer.
model.ability.carryGoods.name=Frakta varer
model.ability.carryGoods.shortDescription=Denne eininga kan frakta varer.
# Fuzzy
model.ability.carryUnits.name=Frakta einingar
model.ability.carryUnits.shortDescription=Denne eininga kan frakta andre einingar.
model.ability.foundColony.name=Grunnleggja koloni
# Fuzzy
model.ability.foundColony.shortDescription=Denne eininga kan grunnleggja ein ny koloni.
model.ability.independenceDeclared.name=Sjølvstendeerklæring
# Fuzzy
model.ability.independenceDeclared.shortDescription=Dette landet har erklært sjølvstende
model.ability.moveToEurope.name=Flytta til Europa
# Fuzzy
model.ability.moveToEurope.shortDescription=Denne ruta tillèt einingar å dra til Europa.
model.ability.navalUnit.name=Marineeining
# Fuzzy
model.ability.navalUnit.shortDescription=Denne eininga er sjøgåande.
# Fuzzy
model.ability.undead.name=Hemnmodus
# Fuzzy
model.ability.undead.shortDescription=I einspelarmodus kan ein spelar som har tapt entra hemnmodus for å gå til åtak på fiendane sine.
# Fuzzy
model.modifier.defence.name=Forsvarsbonus
model.modifier.defence.shortDescription=Forsvarsbonus
model.modifier.movementBonus.name=Rørslebonus
model.modifier.movementBonus.shortDescription=Einingane til denne nasjonen kan flytta seg raskare
model.modifier.tradeBonus.name=Handelsbonus
model.source.attackBonus.name=Angrepsbonus
model.source.fortified.name=Fortifisert
model.source.solModifier.name=Søner av fridomen / Rojalistar
model.building.cathedral.name=Katedral
model.building.church.name=Kyrkja
model.building.cigarFactory.name=Sigarfabrikk
model.building.newspaper.name=Avis
model.building.schoolhouse.name=Skulebygning
model.building.university.name=Universitet
model.foundingFather.simonBolivar.description=Medlemskapen av Søner av fridomen har auka med 20% i alle koloniane.
model.foundingFather.trade=Handel
model.foundingFather.exploration=Utforsking
model.foundingFather.military=Militæret
model.foundingFather.political=Politisk
model.foundingFather.religious=Religiøs
# Fuzzy
model.goods.bells.name=Klokker
# Fuzzy
model.goods.cigars.name=Sigarar
# Fuzzy
model.goods.cloth.name=Stoff
# Fuzzy
model.goods.cotton.name=Bomull
# Fuzzy
model.goods.crosses.name=Krossar
# Fuzzy
model.goods.fish.name=Fisk
# Fuzzy
model.goods.food.name=Mat
# Fuzzy
model.goods.furs.name=Pels
# Fuzzy
model.goods.hammers.name=Hammarar
# Fuzzy
model.goods.muskets.name=Muskettar
model.goods.muskets.description=Muskettar krevst for å væpna infanteri- og kavalerieiningar.
# Fuzzy
model.goods.rum.name=Rom
# Fuzzy
model.goods.silver.name=Sylv
# Fuzzy
model.goods.sugar.name=Sukker
# Fuzzy
model.goods.tobacco.name=Tobakk
# Fuzzy
model.goods.tools.name=Verkty
# Fuzzy
model.goods.horses.name=Hestar
model.improvement.clearForest.action=Hogg ned skog
model.improvement.clearForest.name=Hogg skog
model.improvement.plow.action=Pløy jord
model.improvement.plow.description=Pløgt
model.improvement.plow.name=Pløy
model.improvement.plow.occupationString=P
model.improvement.river.description=Elv
model.improvement.river.name=Elv
model.improvement.road.action=Bygg veg
model.improvement.road.description=Veg
model.improvement.road.name=Veg
model.improvement.road.occupationString=V
model.nation.unknownEnemy.name=Fiende
model.nation.danish.europe=København
model.nation.danish.newLandName=Ny-Danmark
model.nation.dutch.europe=Amsterdam
model.nation.dutch.name={{tag:|country=Nederland|people=Nederlendarar|default=Nederlendarar}}
model.nation.dutch.newLandName=Ny-Nederland
model.nation.english.europe=London
model.nation.english.name={{tag:|country=England|people=Engelskmenn|default=Engelskmenn}}
model.nation.english.newLandName=Ny-England
# Fuzzy
model.nation.french.name=Franskmenn
model.nation.french.newLandName=Ny-Frankrike
model.nation.portuguese.europe=Lisboa
# Fuzzy
model.nation.portuguese.name=Portugisarar
model.nation.russian.europe=Murmansk
# Fuzzy
model.nation.russian.name=Russarar
model.nation.russian.newLandName=Ny-Russland
# Fuzzy
model.nation.spanish.name=Spanjolar
model.nation.spanish.newLandName=Ny-Spania
model.nation.swedish.europe=Stockholm
# Fuzzy
model.nation.swedish.name=Svenskar
model.nation.swedish.newLandName=Ny-Sverige
model.nationType.agriculture.name=Jordbruk
model.nationType.agriculture.shortDescription=Produserer meir mat
model.nationType.building.name=Bygging
model.nationType.building.shortDescription=Produserer meir byggjemateriale
model.nationType.conquest.name=Erobring
model.nationType.cooperation.name=Samarbeid
model.nationType.cooperation.shortDescription=Dei innfødde vert mindre uroa
model.nationType.default.name=Ingen
model.nationType.default.shortDescription=Ingen nasjonale fordelar
model.nationType.immigration.name=Innvandring
model.nationType.immigration.shortDescription=Produserer mange innvandrarar
model.nationType.trade.name=Handel
model.nationType.trade.shortDescription=Prisane er meir tenlege
model.resource.cotton.name=Bomull
model.resource.fish.name=Fisk
model.resource.furs.name=Pels
model.resource.game.name=Vilt
model.resource.game.description=Skogen er heimen for mange dyr som ein kan jakta på for pels og mat.
model.resource.lumber.name=Tømmer
model.resource.lumber.description=I denne skogen finst det solide tre gode for å skaffa tømmer.
model.resource.minerals.name=Mineral
model.resource.minerals.description=Bakken er rik på mineral, og for dei som har tolmod kan jernmalm eller til og med sylv verta funne.
model.resource.oasis.name=Oase
model.resource.ore.name=Malm
model.resource.ore.description=Bakken opnar seg og ei stor malmåra kan verta utnytta til gruvedrift. Årene finst berre i åsterreng.
model.resource.silver.name=Sylv
model.resource.silver.description=Dette fjellet er kjent for å ha sylvårer og vil få nærliggjande byar til å blomstra.
model.resource.sugar.name=Sukkerrøyr
model.resource.tobacco.name=Tobakk
model.settlement.aztec.capital.name=Aztekisk by
model.settlement.aztec.name=Aztekisk by
model.settlement.aztec.plural=byar
model.settlement.village.capital.name=Landsby
model.settlement.village.name=Landsby
model.settlement.village.plural=landsbyar
model.tile.arctic.name=Polarområde
model.tile.borealForest.name=Taiga
model.tile.desert.name=Ørken
model.tile.grassland.name=Gressletta
model.tile.greatRiver.name=Stor elv
model.tile.highSeas.name=Ope hav
model.tile.hills.name=Bakkar
model.tile.lake.name=Innsjø
model.tile.marsh.name=Myr
model.tile.mountains.name=Fjell
model.tile.ocean.name=Hav
model.tile.plains.name=Sletter
model.tile.prairie.name=Prærie
model.tile.rainForest.name=Regnskog
model.tile.savannah.name=Savanne
model.tile.scrubForest.name=Underskog
model.tile.swamp.name=Sump
model.tile.tropicalForest.name=Tropisk skog
model.tile.tundra.name=Tundra
model.tile.wetlandForest.name=Sumpskog
# Fuzzy
model.unit.expertFarmer.name=Ekspertbonde
# Fuzzy
model.unit.expertFisherman.name=Ekspertfiskar
# Fuzzy
model.unit.expertFurTrapper.name=Ekspertpelsjegar
# Fuzzy
model.unit.expertLumberJack.name=Eksperttømmerhoggar
# Fuzzy
model.unit.expertOreMiner.name=Ekspertmalmgruvearbeidar
# Fuzzy
model.unit.expertSilverMiner.name=Ekspertsylgruvearbeidar
# Fuzzy
model.unit.firebrandPreacher.name=Vekkingspredikant
# Fuzzy
model.unit.jesuitMissionary.name=Jesuittmisjonær
# Fuzzy
model.unit.masterCottonPlanter.name=Meisterbomullsbonde
# Fuzzy
model.unit.masterSugarPlanter.name=Meistersukkerbonde
# Fuzzy
model.unit.masterTobaccoPlanter.name=Meistertobakksbonde
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.name=Veteransoldat
# Fuzzy
model.unit.caravel.name=Karavell
# Fuzzy
model.unit.frigate.name=Fregatt
# Fuzzy
model.unit.galleon.name=Gallion
# Fuzzy
model.unit.artillery.name=Artilleri
# Fuzzy
model.unit.damagedArtillery.name=Skadd artilleri
# Fuzzy
model.unit.treasureTrain.name=Verditransport
# Fuzzy
model.unit.wagonTrain.name=Vogntog
model.unit.flyingDutchman.name=Den flygande hollendaren
model.unit.revenger.name=Kapteinen
# Fuzzy
model.unit.jesuitMissionary.missionary=Jesuittmisjonær
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.dragoon=Veterandragon
# Fuzzy
model.unit.veteranSoldier.soldier=Veteransoldat
model.unit.elderStatesman.workingAs=Statsmann
model.unit.expertFarmer.workingAs=Bonde
model.unit.expertFisherman.workingAs=Fiskar
model.unit.expertFurTrapper.workingAs=Pelsjegar
model.unit.expertLumberJack.workingAs=Tømmerhoggar
model.unit.expertOreMiner.workingAs=Malmgruvearbeidar
model.unit.expertSilverMiner.workingAs=Sylvgruvearbeidar
model.unit.firebrandPreacher.workingAs=Predikant
model.unit.hardyPioneer.workingAs=Pioner
model.unit.jesuitMissionary.workingAs=Misjonær
model.unit.masterBlacksmith.workingAs=Smed
model.unit.masterCarpenter.workingAs=Tømrar
model.unit.masterCottonPlanter.workingAs=Bomullsbonde
model.unit.masterDistiller.workingAs=Destillatør
model.unit.masterFurTrader.workingAs=Pelshandlar
model.unit.masterGunsmith.workingAs=Våpensmed
model.unit.masterSugarPlanter.workingAs=Sukkerbonde
model.unit.masterTobacconist.workingAs=Tobakkshandlar
model.unit.masterTobaccoPlanter.workingAs=Tobakksbonde
model.unit.masterWeaver.workingAs=Vevar
model.unit.seasonedScout.workingAs=Speiar
model.unit.veteranSoldier.workingAs=Soldat
# Fuzzy
filter.fsg=Lagra FreeCol-spel (*.fsg)
model.building.locationLabel=I %location%
model.colony.minimumColonySize=%object% gjer at folkesetnaden ikkje kan reduserast meir.
model.historyEventType.discoverNewWorld.description=Du oppdagar den nye verda.
# Fuzzy
model.historyEventType.discoverRegion.description=Du oppdagar %region%.
# Fuzzy
model.historyEventType.meetNation.description=Du møter %nation%.
model.indianSettlement.mostHatedNone=Ingen
model.indianSettlement.skillUnknown=Ukjend
model.market.priceDecrease=Prisen på %goods% har falle til %sell%/%buy% i %market%.
model.market.priceIncrease=Prisen på %goods% har stige til %sell%/%buy% i %market%.
model.messageType.buildingCompleted.name=Fullførde bygningar
model.messageType.combatResult.name=Slagresultat
model.messageType.default.name=Meldingar
model.messageType.foreignDiplomacy.name=Utanriksdiplomati
model.messageType.giftGoods.name=Indianargåver
model.messageType.governmentEfficiency.name=Effektiviteten til styresmaktene
model.messageType.lostCityRumour.name=Gjetord om tapte byar
model.messageType.marketPrices.name=Marknadsprisar
model.messageType.missingGoods.name=Manglande varer
model.messageType.sonsOfLiberty.name=Søner av fridomen
model.messageType.unitAdded.name=Einingar lagt til
model.messageType.unitDemoted.name=Degradering av einingar
model.messageType.unitImproved.name=Betring av einingar
model.messageType.unitLost.name=Einingar tapte
model.messageType.warehouseCapacity.name=Lagerkapasitet
model.messageType.warning.name=Åtvaringar
model.nationState.aiOnly.name=Berre AI
model.nationState.notAvailable.name=ikkje tilgjengeleg
# Fuzzy
model.player.startGame=Etter månader til sjøs er du endeleg komen til kysten av eit ukjend kontinent. Sigl mot vest for å oppdaga Den nye verda og for å gjera krav på henne i namnet åt kongen.
# Fuzzy
model.player.waitingFor=Ventar på: %nation%
model.regionType.coast.name=Kyst
model.regionType.coast.unknown=Ukjent kystområde
model.regionType.desert.name=Ørken
model.regionType.desert.unknown=Ukjend ørken
model.regionType.lake.name=Innsjø
model.regionType.lake.unknown=Ukjend innsjø
model.regionType.land.name=Område
model.regionType.land.unknown=Ukjend område
model.regionType.mountain.name=Fjellrekkja
model.regionType.mountain.unknown=Ukjend fjellrekkja
model.regionType.ocean.name=Hav
model.regionType.ocean.unknown=Ukjende hav
model.regionType.river.name=Elv
model.regionType.river.unknown=Ukjend elv
model.stance.alliance.name=Allianse
model.stance.ceaseFire.name=Våpenkvila
model.stance.peace.name=Fred
model.stance.war.name=Krig
model.tile.nearLocation=%direction% for %location%
model.tile.simpleLabel=Rute (%x%, %y%)
warning.europeanLand=Delar av området rundt den nye kolonien din er alt ått av europearar.
warning.landLocked=Den nye kolonien din ville ikkje ha tilgjenge til sjøen.
warning.nativeLand=Delar av området rundt den nye kolonien din vert nytta av innfødde.
warning.noBuildingMaterials=Den nye kolonien din ville produsera veldig lite %goods%.
warning.noFood=Den nye kolonien din ville produsera veldig lite mat.
warning.ownLand=Delar av området rundt den nye kolonien din er alt ått av deg.
model.tradeItem.colony.name=Koloni
model.tradeItem.colony.description=kolonien %colony%
model.tradeItem.gold.name=Gull
model.tradeItem.gold.description=totalt %amount% gull
model.tradeItem.goods.name=Varer
model.tradeItem.unit.name=Eining
model.season.autumn.name=Hausten
model.season.spring.name=Våren
model.unit.attackTileOdds=Gå til åtak! (%chance% % sannsyn for å lukkast)
# Fuzzy
model.unit.goingTo=Marsjerer til %location%
model.unit.occupation.unknown=?
model.unit.onBoard=Om bord på %unit%
# Fuzzy
model.unit.underRepair=Under reparasjon (%turns% rundar att)
model.unit.unitState.active=-
model.unit.unitState.fortified=B
model.unit.unitState.fortifying=B
model.building.noInput=%building% i %colony% har slutta å produsera varer grunna mangel på %inputGoods%.
# Fuzzy
model.colony.soLDecrease=Talet på medlemer av Søner av fridomen har falle til %newSoL% i %colony%.
model.colony.soLIncrease=Talet på medlemer av Søner av fridomen har stige til %newSoL% i %colony%.
model.player.soLDecrease=Medlemskapen av Søner av fridomen i koloniane dine har falle til %newSoL% %!
model.player.soLIncrease=Medlemsskapen av Søner av fridomen i koloniane dine har no stige til %newSoL% %.
model.region.north.name=Nord
model.region.northEast.name=Nordaust
model.region.east.name=Aust
model.region.southEast.name=Søraust
model.region.south.name=Sør
model.region.southWest.name=Sørvest
model.region.west.name=Vest
model.region.northWest.name=Nordvest
model.region.center.name=Sentrum
model.region.arctic.name=Arktis
model.region.antarctic.name=Antarktis
model.region.pacific.name=Stillehavet
model.region.northPacific.name=Det nordlege Stillehavet
model.region.southPacific.name=Det sørlege Stillehavet
model.region.atlantic.name=Atlanterhavet
model.region.northAtlantic.name=Nord-Atlanteren
model.region.southAtlantic.name=Sør-Atlanteren
# Fuzzy
error.couldNotLoad=Ein feil oppstod under lasting av spelet!
# Fuzzy
error.couldNotSave=Ein feil oppstod under lagring av spelet!
main.defaultPlayerName=Spelarnamn
# Fuzzy
client.choicePlayer=Vel ein spelar:
boycottedGoods.dumpGoods=Dropp varer
boycottedGoods.text=Då %goods% har blitt boikotta av Krona kan du ikkje selja dei i %europe%. Vil du betala uteståande gjeld (%amount% gull), eller vil du droppa varene i hamna og øydeleggja dei?
buy.moreGold=Be om lågare pris
buy.takeOffer=Godta tilbodet
# Fuzzy
buy.text=%nation% ønskjer å selja %goods% til deg for %gold%:
error.noSuchFile=Fila du oppgav finst ikkje eller ikkje ei vanleg fil.
# Fuzzy
indianLand.cancel=Dra frå landet
# Fuzzy
indianLand.pay=Bjoda %amount% gull for området
# Fuzzy
indianLand.take=Ta det som rettmessig er vårt
indianLand.text=Dette området er ått av %player%. Vil du:
info.autodetectLanguageSelected=Du har no valt at målet skal avgjerast av instillingane til datamaskinen. Dette vert gjennomført neste gong du opnar spelet på nytt.
info.enterSomeText=Skriv inn tekst.
info.newLanguageSelected=Set språket til %language%. Du må starta spelet på nytt for at endringane skal tre i kraft.
missionarySettlement.establish=Opprett misjonsstasjon
# Fuzzy
missionarySettlement.question=Med kva føremål vil du gå inn i indianarbusetnaden?
nameColony.notUnique=Du har alt ein koloni som heiter %name%.
nameColony.text=Gjer eit framlegg om eit namn på den nye kolonien vår:
scoutColony.attack=Åtaka
# Fuzzy
scoutColony.spy=Spioner på kolonien
scoutSettlement.attack=Åtaka
# Fuzzy
scoutSettlement.greetings=Ver helsa, reisande. Me er %nation%, ei mektig stamma med %number% busetjingar.
scoutSettlement.skill=Landsbyen vår er kjend for sine dugande %skill%.
scoutSettlement.speak=Be om å få snakka med hovdingen
stopCurrentGame.no=Avbryt
stopCurrentGame.text=Eit spel er alt i gang.
stopCurrentGame.yes=Enda spelet
tradeProposition.toBuy=Kjøpa
tradeProposition.toGift=Gjev ei gåve
tradeProposition.toSell=Selja
buildColony.no=Me bør tenkja oss om.
buildColony.tutorial=Prøv å byggja ein koloni ved å trykkja på %colonyKey% eller velja %colonyMenuItem% frå %ordersMenuItem%-menyen.\n\nDu vil bli åtvara om det er noko negativt ved å byggja ein koloni på staden du har valt.
buildColony.yes=Legg ned fundamentet!
buyProposition.text=Vil du kjøpa varer?
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.free=Kongen kjem med eit tilbod om å frakta skatten din til Europa gratis (med unntak av skattar).
# Fuzzy
cashInTreasureTrain.pay=Kongen vil transportera skattane dine om han får 50 % av vinninga.
clearSpeciality.areYouSure=Ynskjer du verkeleg å nedgradera %oldUnit% til %unit%?
clearSpeciality.impossible=%unit% kan ikkje verta nedgradert.
defeated.text=Du har vorten sigra over! Ønskjer du å:
defeated.yes=Verta verande og sjå korleis det går
# Fuzzy
diplomacy.offerAccepted=%nation% godtek ditt gåvmilde tilbod.
# Fuzzy
diplomacy.offerRejected=%nation% har avslege ditt gåvmilde tilbod.
disbandUnit.text=Er du sikker på at du vil oppløysa denne eininga?
# Fuzzy
disbandUnit.yes=Ja
# Fuzzy
disembark.text=Ver helsa sjømann, er du sikker på at du ønskjer å forlata skipet?
embark.text=Vel kva skip du vil gå om bord på:
event.firstLanding=Fyrste lendinga i %name%!
exploreLostCityRumour.no=Me lèt dei vera i fred.
exploreLostCityRumour.text=Vil du verekelg utforska ruinane av ein gløymd by?
exploreLostCityRumour.yes=Kva skulle gå galt?
gift.text=Kva vil du gjera framlegg om som gåve?
highseas.no=Nei, lat oss vera i desse farvatna.
# Fuzzy
highseas.text=Me har nådd ope hav, Dykkar Høgvyrde. Skal me setja kurs for Europa?
highseas.yes=Ja, hald fram med kursen.
indianDemand.food.no=Diverre er lagra våre tomme.
indianDemand.food.text=%nation% lir naud. Me ber kolonistane frå %colony% om å dela overfloden deira med oss som svelt. Ver venleg og lat oss få %amount% mat.
indianDemand.food.yes=Me deler med gleda.
indianDemand.gold.no=Stikk! Tjuvar!
indianDemand.gold.text=Kolonistane i %colony% har utført uhorvelege mengder overgrep mot %nation%. No vil me ha %amount% gull som kompensasjon.
indianDemand.other.no=Stikk! Tjuvar!
indianDemand.other.text=Kolonistane i %colony% har utført uhorvelege mengder overgrep mot %nation%. No vil me ha %amount% %goods% som kompensasjon.
# Fuzzy
info.moveToDestinationFailed=Kan ikkje finna ein høveleg stig til %destination%.
# Fuzzy
info.noMoreSkill=Dugleiken har me alt lært bort til andre europearar, me har ikkje meir å læra bort.
info.notEnoughGold=Du har ikkje nok gull til å gjera kjøpet!
info.notYourTurn=Det er ikkje din tur enno!
# Fuzzy
learnSkill.die=Du har brote dei heilage tabua til stamma! Me skal binda deg og nytta deg som skotskiva.
learnSkill.leave=Du er skamlaus og frekk, gå vekk eller døy!
learnSkill.no=Nei takk, kanskje seinare
learnSkill.text=Vil du leva mellom dei innfødde og verta ein %skill%?
learnSkill.yes=Ja, det vil eg
# Fuzzy
missionarySettlement.inciteConfirm=Vil du at me skal åtaka %player% i byte for %amount% gull?
missionarySettlement.inciteQuestion=Kva europeisk makt vil du at me skal åtaka?
newLand.text=Gje eit namn til det nye landet vårt:
# Fuzzy
payArrears.text=Kongen boikottar desse varene til du har betalt restskatten din på %replace% gull. Vil du gjera det no?
# Fuzzy
payForBuilding.text=Ønskjer du å betala %replace% gull for å gjera ferdig denne bygningen?
renameColony.text=Gjer eit framlegg om eit nytt namn på kolonien vår:
renameUnit.text=Gjer eit framlegg om eit nytt namn på eininga vår:
# Fuzzy
scoutSettlement.speakNothing=Me er alltid glade for å ta imot reisande.
# Fuzzy
trade.noTrade=Me går lei av den konstante kjøpslåinga di.
trade.welcome=Handlar med %nation% ved %settlement%
traderoute.warehouseCapacity=Om du set din %unit% i %colony% vil lagerkapasiteten til kolonivarehuset bli overskriden. %amount% %goods% vil gå tapt. Vil du lasta av varene dine likevel?
# Fuzzy
twoTurnsPerYear=Frå og med år 1600 vil det vera to rundar per år, i staden for éin.
# Fuzzy
server.couldNotConnect=Kunne ikkje kopla til tenaren.
# Fuzzy
server.errorStartingGame=Ein feil oppstod medan spelet skulle verta byrja.
server.incompatibleVersions=Det lagra spelet du freistar å lasta inn er ikkje kompatibelt med denne versjonen av FreeCol.
server.invalidPlayerNations=Alle spelarane lyt velja ein unik nasjon før spelet kan byrja.
server.maximumPlayers=Det høgste talet på spelarar er nådd.
server.notAllReady=Ikkje alle spelarane er klare til å byrja.
server.onlyAdminCanLaunch=Berre tenaradministratoren kan byrja spelet.
server.timeOut=Det tok for lang tid å kopla seg til tenaren.
# Fuzzy
server.wrongFreeColVersion=Spelversjonane er ikkje dei same.
colopedia.buildings.autoBuilt=Vert bygd automatisk når du grunnlegg ein ny koloni.
colopedia.buildings.cost=Kostar
colopedia.buildings.notes=Merknader
colopedia.buildings.production=Produksjon
colopedia.buildings.requires=Krev
colopedia.buildings.specialist=Spesialist
# Fuzzy
colopedia.buildings.requiredPopulation=Kolonist
colopedia.goods.description=Skildring:
colopedia.goods.improvedBy=Vert betra av:
colopedia.goods.isFarmed=Vert dyrka:
colopedia.goods.madeFrom=Vert laga av:
colopedia.goods.makes=Vert nytta for å laga:
colopedia.nation.currentAdvantage=Noverande fordel:
colopedia.nation.defaultAdvantage=Standardfordel:
colopedia.nation.ruler=Leiar:
colopedia.nationType.aggressionLevel.average=Medel
colopedia.nationType.aggressionLevel.high=Høg
colopedia.nationType.aggressionLevel.low=Låg
colopedia.nationType.aggression=Aggresjon:
colopedia.nationType.settlementNumber.average=Medels
colopedia.nationType.settlementNumber.high=Høgt
colopedia.nationType.settlementNumber.low=Lågt
colopedia.nationType.settlementNumber=Tal på busetnader:
colopedia.nationType.regions=Område med busetnad:
colopedia.nationType.typeOfSettlements=Typar av busetnader:
colopedia.terrain.defenseBonus=Forsvarsbonus
colopedia.terrain.description=Skildring
colopedia.terrain.terrainImage=Terrengbilete
colopedia.resource.description=Skildring
colopedia.unit.capacity=Kapasitet:
colopedia.unit.description=Skildring:
colopedia.unit.goodsRequired=Varer som krevst:
colopedia.unit.skill=Dugleiksnivå:
report.labour.allColonists=Alle kolonistar
report.labour.amateursWorking=amatørar
report.labour.atSea=(til sjøs)
report.labour.expertsWorking=ekspertar på yrket sitt
report.labour.onLand=(på land)
report.labour.production=Produksjon
report.labour.summary=Samandrag
report.labour.teacher=lærar
report.labour.workingAs=Arbeider som
report.continentalCongress.none=(ingen)
report.exploration.discoveredBy=Oppdaga av
report.exploration.discoveredIn=Oppdaga i
report.exploration.nameOfRegion=Regionnamn
report.exploration.typeOfRegion=Regiontype:
report.exploration.valueOfRegion=Verdien av området
report.foreignAffair.militaryStrength=Militær styrke
report.foreignAffair.numberOfColonies=Tal på koloniar
report.foreignAffair.sonsOfLiberty=Søner av fridomen
report.foreignAffair.stance=Stilling
report.highScores.colonies=Tal på koloniar:
report.highScores.difficulty=Hardleiksgrad:
report.highScores.governor=Guvernør %name% av %nation%
# Fuzzy
report.highScores.independence=Erklærde sjølvstende:
report.highScores.nation=Nasjon:
report.highScores.nationType=Nasjonal fordel:
report.highScores.president=President %name% av %nation%
report.highScores.retired=Trakk seg attende:
report.highScores.score=Poengsum:
report.highScores.units=Tal på einingar:
# Fuzzy
report.requirements.canTrainExperts=Følgjande koloniar kan trena %unit%:
report.requirements.met=Alle krava er møtte.
report.requirements.missingGoods=%colony% framsteller %goods%, men treng meir %input%.
report.requirements.noExpert=%colony% framsteller %goods%, men har ingen %unit%.
# Fuzzy
report.requirements.severalExperts=Følgjande koloniar fleire %unit%:
# Fuzzy
report.requirements.surplus=Følgjande koloniar framsteller eit overskot av %goods%:
report.trade.afterTaxes=Inntekt etter skattar
report.trade.beforeTaxes=Inntekt før skattar
# Fuzzy
report.turn.playerNation=%nation% for %player%
# Fuzzy
aboutPanel.copyright=Copyright © 2002–2019 The FreeCol Team
aboutPanel.officialSite=Offisiell heimesida:
aboutPanel.sfProject=SourceForge-prosjekt:
aboutPanel.version=Versjon:
buildQueuePanel.buildQueue=Byggjekø
# Fuzzy
buildQueuePanel.buyBuilding=Kjøp bygning
buildQueuePanel.showAll=Syn alle
# Fuzzy
cargoPanel.cargoAndSpace=Last ombord på %name% (%space% att)
colonyPanel.outsideColony=Utanfor kolonien
colonyPanel.bonusLabel=Bonus: %number%%extra%
colonyPanel.rebelLabel=Opprørarar: %number%
colonyPanel.royalistLabel=Rojalistar: %number%
confirmDeclarationDialog.areYouSure.no=Kanskje seinare
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.areYouSure.text=Er du sikker på at du vil erklæra sjølvstende?
confirmDeclarationDialog.areYouSure.yes=Fridom eller dauden!
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.defaultCountry=Dei sameinte statane av %nation%
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.defaultNation=Dei sameinte statane av %nation%
# Fuzzy
confirmDeclarationDialog.enterNation=Skriv inn namnet på den nye sjøvstendige nasjonen din under:
negotiationDialog.accept=Godta
negotiationDialog.add=Legg til
negotiationDialog.cancel=Bryt av
# Fuzzy
negotiationDialog.demand=Krav
# Fuzzy
negotiationDialog.offer=Tilbod
negotiationDialog.send=Send
emigrationDialog.chooseImmigrant=Vel kva eining som skal utvandra frå Europa.
europePanel.leaveColonists=Segla til %newWorld% og la kolonistane vera att?
europePanel.transaction.net=Netto:\t%gold%
europePanel.transaction.price=Pris:\t%gold%
# Fuzzy
europePanel.transaction.purchase=Kjøp %amount% %goods% til ein pris av %gold% gull
# Fuzzy
europePanel.transaction.sale=Sel %amount% %goods% til ein pris av %gold% gull
europePanel.transaction.tax=–%tax%%:\t%gold%
abandonColony.no=Bryt av
abandonColony.text=Skal me verkeleg gje opp kolonien vår?
abandonColony.yes=Gjev opp
quitDialog.areYouSure.text=Er du viss på at du vil enda spelet?
# Fuzzy
reconnect.no=Enda
# Fuzzy
reconnect.text=Tenaren ber om å kopla til på nytt.
# Fuzzy
reconnect.yes=Kopla til på nytt
retireDialog.areYouSure.text=Er du sikker på at du vil trekkja deg attende?
stopServer.no=Avbryt
stopServer.text=Ein tenar køyrer allereie på porten du oppgav.
stopServer.yes=Stopp tenaren
freeColProgressBar.turnsToComplete=(Rundar: %number%)
indianSettlementPanel.indianCapital=Hovudstaden til %nation%
indianSettlementPanel.learnableSkill=Den fylgjande evna kan ein læra i denne busetjinga:
indianSettlementPanel.highlyWanted=Denne busetjinga vil gjerne handla:
indianSettlementPanel.otherWanted=Andre varer som kan verta selde ved denne busetjinga:
# Fuzzy
infoPanel.defenseBonus=Forsvarsbonus %bonus%%
infoPanel.endTurn=Trykk på Enter for å enda runden.
infoPanel.moves=Trekk:
loadingSavegameDialog.port=Port:
loadingSavegameDialog.privateMultiplayer=Privat fleirspelarspel
loadingSavegameDialog.publicMultiplayer=Ope fleirspelarspel
loadingSavegameDialog.name=Lastar lagra spel
mapEditorTransformPanel.majorRiver=Stor elv
mapEditorTransformPanel.minorRiver=Lita elv
mapEditorTransformPanel.resource=Endra/fjern ressurs
newPanel.getServerList=Henta tenarliste
newPanel.joinMultiPlayerGame=Bli med i fleirspelarspel
newPanel.nationalAdvantages=Nasjonale føremoner
newPanel.publicServer=Open tenar
newPanel.singlePlayerGame=Einspelarspel
newPanel.startMultiplayerGame=Start fleirspelarspel
newPanel.startServerOnPort=Start tenaren på port
parametersDialog.determineHighSeas.distToLandFromHighSeas=Ruter frå land
parametersDialog.determineHighSeas.maxDistanceToEdge=Største avstand frå kanten
playersTable.advantage=Fordel
quickActionMenu.leaveTown=Far bort frå byen
# Fuzzy
quickActionMenu.teaching=Undervisingshistorie
rebelToolTip.100percent=Rundar att til 100%
rebelToolTip.50percent=Rundar att til 50%
selectAmountDialog.text=Oppgje varemengda som skal bli øverført:
selectDestinationDialog.cancel=Vert verande
selectDestinationDialog.text=Vel mål
serverListPanel.gameState=Spelstatus
serverListPanel.gameState.0=Nytt
serverListPanel.gameState.1=Speler
serverListPanel.gameState.2=Ferdig
serverListPanel.players=Spelarar
startGamePanel.iAmReady=Eg er klar
tradeRouteInputPanel.allColonies=Alle koloniar
victory.continue=Hald fram med å spela
victory.text=Du har sigra!
victory.yes=Enda
warehouseDialog.export.shortDescription=Om du vil eksportera denne varetypen
warehouseDialog.export=Eksporter
# Fuzzy
warehouseDialog.exportLevel.shortDescription=Ikkje eksporter noko under dette nivået
warehouseDialog.highLevel.shortDescription=Gje meg ei åtvaring når mengda i lageret går over denne prosentdelen av den totale kapasiteten
warehouseDialog.lowLevel.shortDescription=Gje meg ei åtvaring når mengda i lageret søkkjer under denne prosentendelen av den totale kapasiteten
warehouseDialog.name=Lager
nameCache.base.colony=Koloni