File: ch04s05.html

package info (click to toggle)
genius 1.0.27-1
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: bookworm, forky, sid, trixie
  • size: 25,308 kB
  • sloc: ansic: 75,620; xml: 71,565; sh: 4,445; makefile: 1,927; lex: 523; yacc: 298; perl: 54
file content (1 line) | stat: -rw-r--r-- 4,460 bytes parent folder | download
1
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>Plošné grafy</title><meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets Vsnapshot"><link rel="home" href="index.html" title="Příručka k aplikaci Genius"><link rel="up" href="ch04.html" title="Chapter 4. Vykreslování"><link rel="prev" href="ch04s04.html" title="Grafy vektorových polí"><link rel="next" href="ch05.html" title="Chapter 5. Základy jazyka GEL"></head><body bgcolor="white" text="black" link="#0000FF" vlink="#840084" alink="#0000FF"><div class="navheader"><table width="100%" summary="Navigation header"><tr><th colspan="3" align="center">Plošné grafy</th></tr><tr><td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch04s04.html">Prev</a> </td><th width="60%" align="center">Chapter 4. Vykreslování</th><td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch05.html">Next</a></td></tr></table><hr></div><div class="sect1"><div class="titlepage"><div><div><h2 class="title" style="clear: both"><a name="genius-surface-plots"></a>Plošné grafy</h2></div></div></div><p>Genius umí vykreslovat i plochy. Vyberte kartu <span class="guilabel">Plošný graf</span> v hlavním sešitu okna <span class="guilabel">Vytváření grafu</span>. Zde můžete zadat jeden výraz, který by měl používat buď <code class="varname">x</code> a <code class="varname">y</code> jako reálné nezávislé proměnné nebo <code class="varname">z</code> jako komplexní proměnnou (kde <code class="varname">x</code> je reálné část <code class="varname">z</code> a <code class="varname">y</code> jeho imaginární část). Například pro vykreslení absolutní hodnoty funkce kosinus pro komplexní parametry, můžete zadat <strong class="userinput"><code>|cos(z)|</code></strong>. To je ekvivalentní k <strong class="userinput"><code>|cos(x+1i*y)|</code></strong>. Viz <a class="xref" href="ch04s05.html#surfaceplot-fig" title="Figure 4.5. Plošný graf">Figure 4.5, “Plošný graf”</a>. Na to, jak vykreslení provést z příkazového řádku, se podívejte do dokumentace na funkci <a class="link" href="ch11s20.html#gel-function-SurfacePlot"><code class="function">SurfacePlot</code></a>.</p><p>Rozsah <code class="varname">z</code> může být nastaven automaticky zapnutím zaškrtávacího políčka <span class="guilabel">Přizpůsobit závislou osu</span>. Proměnné mohou být přejmenovány kliknutím na tlačítko <span class="guilabel">Změnit názvy proměnných…</span>, což se hodí, když chcete vytisknout nebo uložit obrázek a nechcete na něm použít standardní názvy. Nakonec můžete zakázat tisk legendy, což se opět hodí při tisku a ukládání, když by legenda způsobovala nepřehlednost.</p><div class="figure"><a name="surfaceplot-fig"></a><p class="title"><b>Figure 4.5. Plošný graf</b></p><div class="figure-contents"><div class="screenshot"><div lang="en" class="mediaobject"><img src="figures/surface_graph.png" alt="Modulus of the complex cosine function."></div></div></div></div><br class="figure-break"><p>V režimu plošných grafů levá a pravá šipka na klávesnici otáčí zobrazení okolo osy z. Případně můžete otáčet kolem libovolné osy pomocí <span class="guilabel">Otočit osu…</span> v nabídce <span class="guilabel">Zobrazit</span>. Nabídka <span class="guilabel">Zobrazit</span> obsahuje také režim pohledu shora, který otáčí graf tak, že osa z směřuje ven, tj. díváte se na graf shora a dostanete základní barvy, které definují hodnoty funkce získávající teplotní graf funkce. Nakonec byste také měli zkusit <span class="guilabel">Spustit animované otáčení…</span>, které spustí plynulé pomalé otáčení. To je dobré hlavně na předvádění <span class="application">matematického nástroje Genius</span> publiku.</p></div><div class="navfooter"><hr><table width="100%" summary="Navigation footer"><tr><td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch04s04.html">Prev</a> </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="u" href="ch04.html">Up</a></td><td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch05.html">Next</a></td></tr><tr><td width="40%" align="left" valign="top">Grafy vektorových polí </td><td width="20%" align="center"><a accesskey="h" href="index.html">Home</a></td><td width="40%" align="right" valign="top"> Chapter 5. Základy jazyka GEL</td></tr></table></div></body></html>