1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162
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<title>4. Travailler avec des Images</title>
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<div xmlns="" class="navheader">
<table width="100%" summary="Navigation header">
<tr>
<th colspan="3" align="center" id="chaptername">4. Travailler avec des Images</th>
</tr>
<tr>
<td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s03s05.html">Précédent</a> </td>
<th width="60%" align="center" id="sectionname">4. Travailler avec des Images</th>
<td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch02s04s02.html">Suivant</a></td>
</tr>
</table>
<hr />
</div>
<div class="sect1" lang="fr" xml:lang="fr">
<div class="titlepage">
<div>
<div>
<h2 class="title" style="clear: both"><a id="gimp-using-images"></a>4. Travailler avec des Images</h2>
</div>
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<div class="sect2" lang="fr" xml:lang="fr">
<div class="titlepage">
<div>
<div>
<h3 class="title"><a id="id3302586"></a>4.1. Types d'images</h3>
</div>
</div>
</div>
<p>
Dans Gimp, une image est quelque chose de complexe. Elle contient
un ou plusieurs calques et, éventuellement, plusieurs autres objets:
un masque de sélection, une série de canaux, des chemins, un
historique d'annulation...etc. Nous allons voir en détail chacun des
composants d'une image, et ce que vous pouvez faire avec.
</p>
<p>
La propriété de base d'une image est son <span class="emphasis"><em>mode</em></span>:
RVB, Niveaux de gris et Indexé. RVB veut dire Rouge Vert Bleu et
indique que chaque point de l'image est représenté par un niveau de
rouge, un niveau de vert et un niveau de bleu. Chaque canal de couleur
possède 256 niveaux d'intensité. Plus de détails peuvent être trouvés
dans <a href="go01.html#glossary-colormodel">Couleurs: modèles</a>
</p>
<p>
Dans une image en Niveaux de gris, chaque point est représenté par une
valeur de luminosité, de 0 (noir) à 255 (blanc), les valeurs
intermédiaires représentant les différents niveaux de gris.
</p>
<p>
La différence essentielle entre une image en niveaux de gris et une
image RVB est le nombre de canaux de couleur: une image en niveau de
gris n'en a qu'un alors que l'image RVB en a trois.
</p>
<p>
En fait, les images RVB et Niveaux de gris ont un canal suplémentaire
appelé <span class="emphasis"><em>Canal Alpha</em></span>, représentant l'opacité ou la
transparence si on préfère. Quand la valeur alpha en un point d'un
calque est égale à zéro, ce point est complètement transparent et la
couleur de l'image en ce point dépend de ce qui est sous le point.
Quand l'alpha est maximum, le calque est opaque et la couleur est
celle du calque. Les valeurs intermédiaires de l'alpha correspondent
à des niveaux variés de transparence. La couleur est un mélange
proportionnel de la couleur du calque et de la couleur située dessous.
</p>
<p>
Dans Gimp, chaque canal de couleur, y compris le canal alpha, varie de
0 à 255, soit, en termes informatiques, une profondeur de couleur de
8 bits. Certains appareils photo numériques peuvent fournir des images
avec une profondeur de couleur de 16 bits. Gimp ne peut pas les
charger sans perte de définition. Dans la plupart des cas la
différence n'est pas perceptible par l'œil humain. Néanmoins, une
différence peut être perçue dans les grandes plages ayant un dégradé de
couleur très progressif.
</p>
<p>
Le troisième type, celui des <span class="emphasis"><em>Images Indexées</em></span>,
est un peu plus difficile à comprendre. Dans une image indexée, n'est
employé qu'un nombre réduit de couleurs, 256 ou moins. Ces couleurs
constituent la «palette» des couleurs et à chaque point de l'image est
assignée une des couleurs de la palette. L'avantage des images
indexées est qu'elles occupent peu de place en mémoire, ce qui était
très important il y a 10 ans. Ca l'est beaucoup moins actuellement,
mais le format reste intéressant dans certaines circonstances, en
particulier dans les animations.
</p>
<p>
Le principal format indexé est le format <a href="go01.html#file-gif-load">GIF</a>. Rares sont les
fonctions de Gimp qui acceptent les images GIF, surtout en raison du
nombre réduit de couleurs. Aussi, vous devrez le plus souvent les
convertir au format RVB, quitte à les convertir ensuite à nouveau en
indexées.
</p>
<p>
Il est facile avec Gimp de convertir un type d'image en un autre,
grâce à la commande <a href="ch05s06s02.html" title="6.2. Mode">Mode</a> du
menu image. Certains types de conversion, par exemple RVB en Niveaux
de gris, font perdre des informations que vous ne retrouverez pas en
faisant la transformation inverse.
</p>
<div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;">
<table border="0" summary="Note">
<tr>
<td rowspan="2" align="center" valign="top" width="25">
<img alt="[Note]" src="../images/note.png" />
</td>
<th align="left">Note</th>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="left" valign="top">
<p>
Si vous essayez d'utiliser un filtre sur une image et qu'il apparaisse
en grisé dans le menu, c'est que l'image, ou plus précisément le
calque, sur lequel vous travaillez, n'est pas du bon type. Beaucoup de
filtres ne s'utilisent pas sur les images indexées; d'autres ne
peuvent être utilisés qu'avec les images RVB, ou seulement avec les
images en Niveaux de gris, ou encore nécessitent la présence ou
l'absence d'un canal Alpha. La solution est alors de convertir
l'image en mode RVB.
</p>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
</div>
<div class="navfooter">
<hr />
<table width="100%" summary="Navigation footer">
<tr>
<td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s03s05.html">Précédent</a> </td>
<td width="20%" align="center">
<a accesskey="u" href="ch02.html">Niveau supérieur</a>
</td>
<td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch02s04s02.html">Suivant</a></td>
</tr>
<tr>
<td width="40%" align="left" valign="top">3.5. Concepts de base de Gimp </td>
<td width="20%" align="center">
<a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a>
</td>
<td width="40%" align="right" valign="top"> 4.2. Masque rapide</td>
</tr>
</table>
</div>
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