File: ch02s04s12.html

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gimp-help 2%2B0.7-5
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    <title>4.12. Texte et Polices</title>
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    <link rel="start" href="index.html" title="&#10;      &#10;    " />
    <link rel="up" href="ch02s04.html" title="4. Travailler avec des Images" />
    <link rel="prev" href="ch02s04s11.html" title="4.11. Palettes" />
    <link rel="next" href="ch02s04s13.html" title="4.13. Tracer une sélection ou un chemin" />
  </head>
  <body>
    <div xmlns="" class="navheader">
      <table width="100%" summary="Navigation header">
        <tr>
          <th colspan="3" align="center" id="chaptername">4.12. Texte et Polices</th>
        </tr>
        <tr>
          <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s04s11.html">Précédent</a> </td>
          <th width="60%" align="center" id="sectionname">4.12. Texte et Polices</th>
          <td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch02s04s13.html">Suivant</a></td>
        </tr>
      </table>
      <hr />
    </div>
    <div class="sect2" lang="fr" xml:lang="fr">
      <div class="titlepage">
        <div>
          <div>
            <h3 class="title"><a id="gimp-text"></a>4.12. Texte et Polices</h3>
          </div>
        </div>
      </div>
      <a id="id3307184" class="indexterm"></a>
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        <div class="mediaobject">
          <img src="../images/using/text-example.png" />
          <div class="caption">
            <p>
          Exemple de Texte, montrant les limites du calque de texte.
          (Police: Utopia bold)
        </p>
          </div>
        </div>
      </div>
      <p>
    Une des plus importantes améliorations de Gimp-2.0 par rapport à 
    Gimp-1.2 est sa façon de gérer les textes. Maintenant, chaque 
    texte va dans un calque séparé, et vous pouvez revenir au calque 
    par la suite pour en éditer le texte. Vous pouvez aussi déplacer 
    le texte dans l'image, ou changer de police ou de taille de 
    police. Vous pouvez utiliser toutes les polices présentes sur 
    votre système. Vous pouvez contrôler la justification, 
    l'indentation et l'espacement des lignes.
  </p>
      <p>
    En fait, vous pouvez opérer sur un calque de texte comme vous le 
    faites avec les autres calques, mais au risque d'abandonner la 
    possibilité d'éditer le texte sans perdre le résultat de votre 
    travail. 
  </p>
      <p>
    Pour comprendre certaines des particularités de la gestion des 
    textes, vous devez savoir qu'un calque de texte contient plus 
    d'information que sa simple composition en pixels: il contient 
    aussi une représentation du texte comme dans un éditeur de 
    texte. Vous pouvez vous en rendre compte dans la fenêtre d'édition 
    du texte qui apparaît quand vous utilisez l'outil Texte: chaque 
    fois que vous modifiez le texte, l'image du calque est redessinée 
    pour refléter vos changements.
  </p>
      <p>
    Maintenant, supposons que vous créiez un calque de texte, puis que 
    vous agissiez sur lui autrement qu'avec l'outil Texte, en 
    appliquant une rotation par exemple. Si vous essayez alors 
    d'éditer à nouveau ce texte avec l'outil Texte, cet outil 
    redessinera le calque, effaçant le résultat des opérations que 
    vous avez effectuées entre temps.
  </p>
      <p>
    Parce que ce danger n'est pas évident, l'outil Texte cherche à 
    vous en protéger. Si vous essayez de travailler sur un calque de 
    texte et qu'ensuite vous essayez d'éditer le texte, un message 
    apparaît,vous avertissant que vos modifications vont être annulées, 
    et vous offrant trois options: (1) éditer le texte de toute façon; 
    (2) annuler; (3) créer un nouveau calque de texte avec le même 
    texte que celui sur lequel vous avez travaillé.

  </p>
      <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
        <div class="titlepage">
          <div>
            <div>
              <h4 class="title"><a id="id3307211"></a>Embellir un Texte</h4>
            </div>
          </div>
        </div>
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          <div class="mediaobject">
            <img src="../images/using/logo-examples.png" />
            <div class="caption">
              <p>
       Quatre exemples de textes recherchés, créés avec les scripts 
       de logo "alien neon", "bovination", "frosty", et "craie". Les 
       paramètres par défaut ont été utilisés, sauf en ce qui concerne 
       la taille des polices.
    </p>
            </div>
          </div>
        </div>
        <p>
      Nombreuses sont les choses que vous pouvez faire pour varier 
      l'aspect de vos textes, autrement qu'en ne produisant que des 
      polices de taille et de couleurs différentes. En transformant 
      un texte en sélection ou en chemin, vous pouvez le Remplir, en 
      «tracer» les contours, le transformer, et plus généralement 
      appliquer dessus toute la panoplie des outils de Gimp. En 
      démonstration, essayez les scripts de logos que vous trouverez 
      dans les menus de la Boîte à outils à
      <span class="guimenu">Exts</span>-&gt;<span class="guisubmenu">Script-Fu</span>-&gt;<span class="guisubmenu">Logos</span>.
      Chacun de ces scripts vous permet d'entrer un texte et crée un 
      logo à partir de ce texte dans une nouvelle image. Si vous 
      vouliez modifier un de ces scripts ou construire vous-même un 
      script, les articles <a href="ch02s08.html" title="8. Utiliser les Script-Fu">utiliser les Script-Fu</a> 
      et <a href="">Le guide des 
      Script-Fu</a> vous aiderons dans vos débuts. Bien entendu, 
      ces script-fus ne sont pas indispensables à la réalisation de 
      ces effets, ils servent simplement à les automatiser.
    </p>
      </div>
      <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
        <div class="titlepage">
          <div>
            <div>
              <h4 class="title"><a id="gimp-fonts"></a>Ajouter des polices</h4>
            </div>
          </div>
        </div>
        <p>
      Pour plus d'informations sur les polices, voyez la page sur les 
      polices sur le site www.gimp-fr.org.
    </p>
        <p>
      Gimp utilise le moteur de polices Freetype 2 pour produire les 
      polices, et un système appelé Fontconfig pour les manipuler. 
      Gimp vous permettra d'utiliser n'importe quelle fonte située 
      dans le chemin des polices de Fontconfig, placé dans la page 
      <a href="ch04s18s16.html" title="18.16. Dossiers des données">Dossiers/Polices</a>
      des Préférences. Le chemin de recherche des polices par défaut 
      est le répertoire des polices système (que vous ne devez pas 
      modifier, même s'il est vide), et votre répertoire personnel.
      Vous pouvez ajouter de nouveaux dossiers au chemin de recherche 
      si c'est plus pratique pour vous. 
    </p>
        <p>
      FreeType 2 est un système très puissant et très pratique. Par 
      défut, il accepte les formats de fichiers police suivants:
    </p>
        <div class="itemizedlist">
          <ul type="disc">
            <li>
              <p>
          Polices TrueType (et collections)
        </p>
            </li>
            <li>
              <p>
          Polices de type 
        </p>
            </li>
            <li>
              <p>
          Polices de type CID-keyed
        </p>
            </li>
            <li>
              <p>
          Polices CFF
        </p>
            </li>
            <li>
              <p>
          Polices OpenType (à la fois TrueType et variants CFF)
        </p>
            </li>
            <li>
              <p>
          Polices bitmap basées sur SFNT
        </p>
            </li>
            <li>
              <p>
          Polices X11 PCF 
        </p>
            </li>
            <li>
              <p>
          Polices Windows FNT
        </p>
            </li>
            <li>
              <p>
          Polices BDF (incluant les polices lissées)
        </p>
            </li>
            <li>
              <p>
          Polices PFR
        </p>
            </li>
            <li>
              <p>
          Polices Type (soutien limité)
        </p>
            </li>
          </ul>
        </div>
        <p>
      Vous pouvez aussi ajouter des modules pour gérer d'autres types 
      de fichiers de polices. Voyez <a href="http://www.freetype.org/freetype2/index.html#features" target="_top">FREETYPE
      2</a> pour plus d'informations.
    </p>
        <p><b>Linux. </b>
  Sur un système Linux, si la librairie Fontconfig est paramétrée 
  normalement, tout ce que vous avez à faire pour ajouter une nouvelle 
  police est de placer le fichier dans le répertoire 
  <tt class="filename">~/.fonts</tt>. La police sera ainsi disponible non 
  seulement pour Gimp mais aussi pour tous les programmes qui 
  utilisent Fontconfig. Si vous voulez que la police ne soit 
  disponible que pour Gimp, placez-la dans votre répertoire personnel 
  de polices. La police sera disponible quand vous redémarrerez Gimp, 
  mais si vous voulez qu'elle le soit au cours d'une session Gimp, 
  appuyez sur le bouton <span class="emphasis"><em>Rafraîchir</em></span> du 
  <a href="ch04s14.html" title="14. Dialogue des polices">Dialogue des polices</a>.
      </p>
        <p><b>Windows. </b>
  Avec Windows, la façon la plus simple d'installer une police est de 
  faire glisser le fichier dans le répertoire des polices, probalement 
  <tt class="filename">C:\windows\fonts</tt> ou
	<tt class="filename">C:\winnt\fonts</tt>. Parfois, le fait de 
  double-cliquer sur un fichier de police installe le fichier en même 
  temps qu'il s'affiche; parfois, il ne fait que l'afficher. La police 
  sera utilisable par toutes les applications Windows.
      </p>
        <p>
      Pour installer un fichier Type 1, vous avez besoin des fichiers 
      <tt class="filename">.pfb</tt> et <tt class="filename">.pfm</tt>. Glissez 
      celui qui a une icône dans le dossier des polices. L'autre ne 
      doit pas obligatoirement être au même endroit, mais ça ne gêne 
      pas.
    </p>
        <p>
      En principe, Gimp peut utiliser, avec Windows, tous les types de 
      polices que FreeType peut gérer; cependant, pour les polices que 
      Windows ne sait pas gérer, vous devez les installer en les 
      mettant dans le dossier <tt class="filename">fonts</tt> de votre 
      répertoire Gimp personnel, ou à une autre localisation dans 
      votre chemin de recherche des polices. Les polices acceptées par 
      Windows ont varié avec les versions. Gimp accepte au moins les 
      TrueType, Windows FON et Windows FNT. Windows 2000 et les 
      versions ultérieures acceptent les Type 1 et les OpenType. 
      Windows Me accepte les OpenType et peut-être les Type 1.
    </p>
        <div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;">
          <table border="0" summary="Note">
            <tr>
              <td rowspan="2" align="center" valign="top" width="25">
                <img alt="[Note]" src="../images/note.png" />
              </td>
              <th align="left">Note</th>
            </tr>
            <tr>
              <td colspan="2" align="left" valign="top">
                <p>
  Comme dans Linux, Gimp, dans Windows, utilise Fontconfig pour 
  manipuler les polices. Les instructions précédentes marchent parce 
  que Fontconfig utilise le répertoire des polices de Windows. Si, 
  pour quelque raison, Fontconfig est configuré différemment, vous 
  devrez savoir où placer vos polices pour que Gimp puisse les 
  trouver: dans tous les cas, le dossier <tt class="filename">fonts</tt> 
  de votre répertoire Gimp personnel conviendra.
      </p>
              </td>
            </tr>
          </table>
        </div>
      </div>
      <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
        <div class="titlepage">
          <div>
            <div>
              <h4 class="title"><a id="id3308486"></a>Problèmes de polices</h4>
            </div>
          </div>
        </div>
        <p>
      Les problèmes de polices ont été à l'origine de plus de rapports
      de bogue avec Gimp 2 que chacune des autres causes. Dans la 
      plupart des cas, il s'agissait de fichiers de polices mal formés 
      qui n'étaient pas reconnus par Fontconfig. Si Gimp se plante 
      au démarrage quand il scanne votre répertoire des polices, le 
      mieux est de passer à une version plus récente de FontConfig que 
      la 2.2.0. Sur le moment, vous pouvez démarrer Gimp avec l'option 
      <tt class="filename">--no-fonts</tt> de la ligne de commande, mais 
      vous ne pourrez alors pas utiliser l'outil Texte.
    </p>
        <p>
      Un autre problème bien connu est que Pango ne peut pas charger 
      les polices qui ne représentent pas les caractères Unicode. 
      (Pango est la librairie de présentation de texte utilisée par 
      Gimp). Beaucoup de polices de symboles sont dans ce cas et, sur 
      certains systèmes, peuvent occasionner un plantage. Passer à 
      Pango 1.4 ou ultérieur devrait régler le problème.
    </p>
        <p>
      Une source d'embarras survient fréquemment sous Windows: quand 
      Gimp rencontre un fichier de police mal formé, le message 
      <span class="emphasis"><em>Ne fermez pas cette fenêtre de console, Gimp serait fermé
      </em></span>. Ne la fermez donc pas; contentez-vous de la minimiser.
    </p>
      </div>
    </div>
    <div class="navfooter">
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            <a accesskey="u" href="ch02s04.html">Niveau supérieur</a>
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          <td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch02s04s13.html">Suivant</a></td>
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        <tr>
          <td width="40%" align="left" valign="top">4.11. Palettes </td>
          <td width="20%" align="center">
            <a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a>
          </td>
          <td width="40%" align="right" valign="top"> 4.13. Tracer une sélection ou un chemin</td>
        </tr>
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