1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346
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<title>4.12. Texte et Polices</title>
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<link rel="up" href="ch02s04.html" title="4. Travailler avec des Images" />
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<link rel="next" href="ch02s04s13.html" title="4.13. Tracer une sélection ou un chemin" />
</head>
<body>
<div xmlns="" class="navheader">
<table width="100%" summary="Navigation header">
<tr>
<th colspan="3" align="center" id="chaptername">4.12. Texte et Polices</th>
</tr>
<tr>
<td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s04s11.html">Précédent</a> </td>
<th width="60%" align="center" id="sectionname">4.12. Texte et Polices</th>
<td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch02s04s13.html">Suivant</a></td>
</tr>
</table>
<hr />
</div>
<div class="sect2" lang="fr" xml:lang="fr">
<div class="titlepage">
<div>
<div>
<h3 class="title"><a id="gimp-text"></a>4.12. Texte et Polices</h3>
</div>
</div>
</div>
<a id="id3307184" class="indexterm"></a>
<div class="informalfigure">
<div class="mediaobject">
<img src="../images/using/text-example.png" />
<div class="caption">
<p>
Exemple de Texte, montrant les limites du calque de texte.
(Police: Utopia bold)
</p>
</div>
</div>
</div>
<p>
Une des plus importantes améliorations de Gimp-2.0 par rapport à
Gimp-1.2 est sa façon de gérer les textes. Maintenant, chaque
texte va dans un calque séparé, et vous pouvez revenir au calque
par la suite pour en éditer le texte. Vous pouvez aussi déplacer
le texte dans l'image, ou changer de police ou de taille de
police. Vous pouvez utiliser toutes les polices présentes sur
votre système. Vous pouvez contrôler la justification,
l'indentation et l'espacement des lignes.
</p>
<p>
En fait, vous pouvez opérer sur un calque de texte comme vous le
faites avec les autres calques, mais au risque d'abandonner la
possibilité d'éditer le texte sans perdre le résultat de votre
travail.
</p>
<p>
Pour comprendre certaines des particularités de la gestion des
textes, vous devez savoir qu'un calque de texte contient plus
d'information que sa simple composition en pixels: il contient
aussi une représentation du texte comme dans un éditeur de
texte. Vous pouvez vous en rendre compte dans la fenêtre d'édition
du texte qui apparaît quand vous utilisez l'outil Texte: chaque
fois que vous modifiez le texte, l'image du calque est redessinée
pour refléter vos changements.
</p>
<p>
Maintenant, supposons que vous créiez un calque de texte, puis que
vous agissiez sur lui autrement qu'avec l'outil Texte, en
appliquant une rotation par exemple. Si vous essayez alors
d'éditer à nouveau ce texte avec l'outil Texte, cet outil
redessinera le calque, effaçant le résultat des opérations que
vous avez effectuées entre temps.
</p>
<p>
Parce que ce danger n'est pas évident, l'outil Texte cherche à
vous en protéger. Si vous essayez de travailler sur un calque de
texte et qu'ensuite vous essayez d'éditer le texte, un message
apparaît,vous avertissant que vos modifications vont être annulées,
et vous offrant trois options: (1) éditer le texte de toute façon;
(2) annuler; (3) créer un nouveau calque de texte avec le même
texte que celui sur lequel vous avez travaillé.
</p>
<div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
<div class="titlepage">
<div>
<div>
<h4 class="title"><a id="id3307211"></a>Embellir un Texte</h4>
</div>
</div>
</div>
<div class="informalfigure">
<div class="mediaobject">
<img src="../images/using/logo-examples.png" />
<div class="caption">
<p>
Quatre exemples de textes recherchés, créés avec les scripts
de logo "alien neon", "bovination", "frosty", et "craie". Les
paramètres par défaut ont été utilisés, sauf en ce qui concerne
la taille des polices.
</p>
</div>
</div>
</div>
<p>
Nombreuses sont les choses que vous pouvez faire pour varier
l'aspect de vos textes, autrement qu'en ne produisant que des
polices de taille et de couleurs différentes. En transformant
un texte en sélection ou en chemin, vous pouvez le Remplir, en
«tracer» les contours, le transformer, et plus généralement
appliquer dessus toute la panoplie des outils de Gimp. En
démonstration, essayez les scripts de logos que vous trouverez
dans les menus de la Boîte à outils à
<span class="guimenu">Exts</span>-><span class="guisubmenu">Script-Fu</span>-><span class="guisubmenu">Logos</span>.
Chacun de ces scripts vous permet d'entrer un texte et crée un
logo à partir de ce texte dans une nouvelle image. Si vous
vouliez modifier un de ces scripts ou construire vous-même un
script, les articles <a href="ch02s08.html" title="8. Utiliser les Script-Fu">utiliser les Script-Fu</a>
et <a href="">Le guide des
Script-Fu</a> vous aiderons dans vos débuts. Bien entendu,
ces script-fus ne sont pas indispensables à la réalisation de
ces effets, ils servent simplement à les automatiser.
</p>
</div>
<div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
<div class="titlepage">
<div>
<div>
<h4 class="title"><a id="gimp-fonts"></a>Ajouter des polices</h4>
</div>
</div>
</div>
<p>
Pour plus d'informations sur les polices, voyez la page sur les
polices sur le site www.gimp-fr.org.
</p>
<p>
Gimp utilise le moteur de polices Freetype 2 pour produire les
polices, et un système appelé Fontconfig pour les manipuler.
Gimp vous permettra d'utiliser n'importe quelle fonte située
dans le chemin des polices de Fontconfig, placé dans la page
<a href="ch04s18s16.html" title="18.16. Dossiers des données">Dossiers/Polices</a>
des Préférences. Le chemin de recherche des polices par défaut
est le répertoire des polices système (que vous ne devez pas
modifier, même s'il est vide), et votre répertoire personnel.
Vous pouvez ajouter de nouveaux dossiers au chemin de recherche
si c'est plus pratique pour vous.
</p>
<p>
FreeType 2 est un système très puissant et très pratique. Par
défut, il accepte les formats de fichiers police suivants:
</p>
<div class="itemizedlist">
<ul type="disc">
<li>
<p>
Polices TrueType (et collections)
</p>
</li>
<li>
<p>
Polices de type
</p>
</li>
<li>
<p>
Polices de type CID-keyed
</p>
</li>
<li>
<p>
Polices CFF
</p>
</li>
<li>
<p>
Polices OpenType (à la fois TrueType et variants CFF)
</p>
</li>
<li>
<p>
Polices bitmap basées sur SFNT
</p>
</li>
<li>
<p>
Polices X11 PCF
</p>
</li>
<li>
<p>
Polices Windows FNT
</p>
</li>
<li>
<p>
Polices BDF (incluant les polices lissées)
</p>
</li>
<li>
<p>
Polices PFR
</p>
</li>
<li>
<p>
Polices Type (soutien limité)
</p>
</li>
</ul>
</div>
<p>
Vous pouvez aussi ajouter des modules pour gérer d'autres types
de fichiers de polices. Voyez <a href="http://www.freetype.org/freetype2/index.html#features" target="_top">FREETYPE
2</a> pour plus d'informations.
</p>
<p><b>Linux. </b>
Sur un système Linux, si la librairie Fontconfig est paramétrée
normalement, tout ce que vous avez à faire pour ajouter une nouvelle
police est de placer le fichier dans le répertoire
<tt class="filename">~/.fonts</tt>. La police sera ainsi disponible non
seulement pour Gimp mais aussi pour tous les programmes qui
utilisent Fontconfig. Si vous voulez que la police ne soit
disponible que pour Gimp, placez-la dans votre répertoire personnel
de polices. La police sera disponible quand vous redémarrerez Gimp,
mais si vous voulez qu'elle le soit au cours d'une session Gimp,
appuyez sur le bouton <span class="emphasis"><em>Rafraîchir</em></span> du
<a href="ch04s14.html" title="14. Dialogue des polices">Dialogue des polices</a>.
</p>
<p><b>Windows. </b>
Avec Windows, la façon la plus simple d'installer une police est de
faire glisser le fichier dans le répertoire des polices, probalement
<tt class="filename">C:\windows\fonts</tt> ou
<tt class="filename">C:\winnt\fonts</tt>. Parfois, le fait de
double-cliquer sur un fichier de police installe le fichier en même
temps qu'il s'affiche; parfois, il ne fait que l'afficher. La police
sera utilisable par toutes les applications Windows.
</p>
<p>
Pour installer un fichier Type 1, vous avez besoin des fichiers
<tt class="filename">.pfb</tt> et <tt class="filename">.pfm</tt>. Glissez
celui qui a une icône dans le dossier des polices. L'autre ne
doit pas obligatoirement être au même endroit, mais ça ne gêne
pas.
</p>
<p>
En principe, Gimp peut utiliser, avec Windows, tous les types de
polices que FreeType peut gérer; cependant, pour les polices que
Windows ne sait pas gérer, vous devez les installer en les
mettant dans le dossier <tt class="filename">fonts</tt> de votre
répertoire Gimp personnel, ou à une autre localisation dans
votre chemin de recherche des polices. Les polices acceptées par
Windows ont varié avec les versions. Gimp accepte au moins les
TrueType, Windows FON et Windows FNT. Windows 2000 et les
versions ultérieures acceptent les Type 1 et les OpenType.
Windows Me accepte les OpenType et peut-être les Type 1.
</p>
<div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;">
<table border="0" summary="Note">
<tr>
<td rowspan="2" align="center" valign="top" width="25">
<img alt="[Note]" src="../images/note.png" />
</td>
<th align="left">Note</th>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" align="left" valign="top">
<p>
Comme dans Linux, Gimp, dans Windows, utilise Fontconfig pour
manipuler les polices. Les instructions précédentes marchent parce
que Fontconfig utilise le répertoire des polices de Windows. Si,
pour quelque raison, Fontconfig est configuré différemment, vous
devrez savoir où placer vos polices pour que Gimp puisse les
trouver: dans tous les cas, le dossier <tt class="filename">fonts</tt>
de votre répertoire Gimp personnel conviendra.
</p>
</td>
</tr>
</table>
</div>
</div>
<div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
<div class="titlepage">
<div>
<div>
<h4 class="title"><a id="id3308486"></a>Problèmes de polices</h4>
</div>
</div>
</div>
<p>
Les problèmes de polices ont été à l'origine de plus de rapports
de bogue avec Gimp 2 que chacune des autres causes. Dans la
plupart des cas, il s'agissait de fichiers de polices mal formés
qui n'étaient pas reconnus par Fontconfig. Si Gimp se plante
au démarrage quand il scanne votre répertoire des polices, le
mieux est de passer à une version plus récente de FontConfig que
la 2.2.0. Sur le moment, vous pouvez démarrer Gimp avec l'option
<tt class="filename">--no-fonts</tt> de la ligne de commande, mais
vous ne pourrez alors pas utiliser l'outil Texte.
</p>
<p>
Un autre problème bien connu est que Pango ne peut pas charger
les polices qui ne représentent pas les caractères Unicode.
(Pango est la librairie de présentation de texte utilisée par
Gimp). Beaucoup de polices de symboles sont dans ce cas et, sur
certains systèmes, peuvent occasionner un plantage. Passer à
Pango 1.4 ou ultérieur devrait régler le problème.
</p>
<p>
Une source d'embarras survient fréquemment sous Windows: quand
Gimp rencontre un fichier de police mal formé, le message
<span class="emphasis"><em>Ne fermez pas cette fenêtre de console, Gimp serait fermé
</em></span>. Ne la fermez donc pas; contentez-vous de la minimiser.
</p>
</div>
</div>
<div class="navfooter">
<hr />
<table width="100%" summary="Navigation footer">
<tr>
<td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s04s11.html">Précédent</a> </td>
<td width="20%" align="center">
<a accesskey="u" href="ch02s04.html">Niveau supérieur</a>
</td>
<td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch02s04s13.html">Suivant</a></td>
</tr>
<tr>
<td width="40%" align="left" valign="top">4.11. Palettes </td>
<td width="20%" align="center">
<a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a>
</td>
<td width="40%" align="right" valign="top"> 4.13. Tracer une sélection ou un chemin</td>
</tr>
</table>
</div>
</body>
</html>
|