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<title>11.4. Flammes</title>
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<link rel="up" href="ch06s11.html" title="11. Filtres de rendu" />
<link rel="prev" href="ch06s11s03.html" title="11.3. Brouillage uni" />
<link rel="next" href="ch06s11s05.html" title="11.5. Composition fractale" />
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<body>
<div xmlns="" class="navheader">
<table width="100%" summary="Navigation header">
<tr>
<th colspan="3" align="center" id="chaptername">11.4. Flammes</th>
</tr>
<tr>
<td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch06s11s03.html">Précédent</a> </td>
<th width="60%" align="center" id="sectionname">11.4. Flammes</th>
<td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch06s11s05.html">Suivant</a></td>
</tr>
</table>
<hr />
</div>
<div class="sect2" lang="fr" xml:lang="fr">
<div class="titlepage">
<div>
<div>
<h3 class="title"><a id="plug-in-flame"></a>11.4. Flammes</h3>
</div>
</div>
</div>
<a id="id3358308" class="indexterm"></a>
<div class="mediaobject">
<img src="../images/filters/fr/filters-render-flame.png" />
</div>
<div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
<div class="titlepage">
<div>
<div>
<h4 class="title"><a id="id3358110"></a>Généralités</h4>
</div>
</div>
</div>
<div class="informalfigure">
<div class="mediaobject">
<img src="../images/filters/examples/flame1.png" />
<div class="caption">
<p>
Exemple d'un rendu de flammes.
</p>
</div>
</div>
</div>
<p>
Ce filtre se trouve à
<span class="guimenuitem">Image>Filtres/Rendu/Nature/<span class="accel">F</span>lammes...</span>
</p>
<p>
Avec le filtre Flammes vous pouvez créer des motifs sensationnels
à base de fractales générées aléatoirement. Vous pouvez contrôler
les fractales avec le filtre <a href="ch06s11s05.html" title="11.5. Composition fractale">
Composition IFS</a> mais vous pouvez orienter le générateur
aléatoire dans une certaine direction et choisir le thème
de variation que vous souhaitez.
</p>
<p>
Les trois autres paramètres affectent le processus de rendu
et ne sont pas montrés dans l'aperçu interactif.
<span class="guilabel">Densité d'échantillonnage</span> qui contrôle
la résolution du motif rendu est le plus important d'entre
eux. Les paramètres de <span class="guilabel">Caméra</span> vous
permettent de zoomer et de décaler la position du motif
de flamme jusqu'à ce que vous soyez content avec ce que vous
voyez de l'image d'aperçu. Le filtre Flammes vous offre
aussi la possibilité d'enregistrer et de charger vos réalisations
favorites.
</p>
</div>
<div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
<div class="titlepage">
<div>
<div>
<h4 class="title"><a id="id3358737"></a>Options</h4>
</div>
</div>
</div>
<div class="variablelist">
<dl>
<dt>
<span class="term">Éditer</span>
</dt>
<dd>
<div class="informalfigure">
<div class="mediaobject">
<img src="../images/filters/fr/filters-render-flame-edit.png" />
<div class="caption">
<p>
Le dialogue d'édition du filtre Flammes
</p>
</div>
</div>
</div>
<p>
En pressant ce bouton vous ouvrez le dialogue d'édition.
Il montre neuf fenêtres différentes. Le motif central
est le motif courant et les huit autres alentours
sont les variations aléatoires du motif central.
Cliquer sur le motif central créé huits autres motifs
alentours qui sont ajustables avec le paramètre
<span class="guilabel">Vitesse</span>. Vous pouvez sélectionner
un des motifs alentours qui deviendra alors le motif
central courant. Pour changer le thème de la variation
vous avez neuf choix dans le menu
<span class="guilabel">Variation</span>. <span class="guilabel">Aléa</span>
remplace aléatoirement le motif central courant.
</p>
</dd>
<dt>
<span class="term">Ouvrir</span>
</dt>
<dd>
<p>
Ce bouton lance le sélecteur de fichier pour sélectionner
un fichier de réglages Flammes.
</p>
</dd>
<dt>
<span class="term">Enregistrer</span>
</dt>
<dd>
<p>
Ce bouton lance le sélecteur de fichier pour sélectionner
un fichier dans lequel enregistrer les réglages Flammes
courants qui vous pourrez recharger ultérieurement.
</p>
</dd>
<dt>
<span class="term">Rendu: Luminosité</span>
</dt>
<dd>
<p>
Contrôle de la luminosité de l'objet flamme.
</p>
</dd>
<dt>
<span class="term">Rendu: Contraste</span>
</dt>
<dd>
<p>
Contrôle du contraste entre les parties lumineuses et sombres
de la flamme.
</p>
</dd>
<dt>
<span class="term">Rendu: Gamma</span>
</dt>
<dd>
<p>
Règle une correction gamma pour les parties avec une
luminosité moyenne.
</p>
</dd>
<dt>
<span class="term">Rendu: Densité d'échantillonnage</span>
</dt>
<dd>
<p>
Contrôle la résolution du motif rendu (n'a pas d'effet
sur l'aperçu). D'un échantillonnage élevé résultera un
rendu fin et précis tandis que d'un échantillonnage faible
résultera un rendu plus grossier.
</p>
</dd>
<dt>
<span class="term">Rendu: Échantillonnage spatial</span>
</dt>
<dd>
<p>
À ÉCRIRE
</p>
</dd>
<dt>
<span class="term">Rendering: Rayon du filtre spatial</span>
</dt>
<dd>
<p>
À ÉCRIRE
</p>
</dd>
<dt>
<span class="term">Rendu: Palette de couleurs</span>
</dt>
<dd>
<p>
Ce menu vous offre plusieurs options pour régler le mélange
des couleurs de le motif de flamme :
</p>
<div class="itemizedlist">
<ul type="disc">
<li>
<p>
Le dégradé actif de la boîte d'outils.
</p>
</li>
<li>
<p>
Un certain nombre de préréglages de palettes de couleur.
</p>
</li>
<li>
<p>
Les couleurs extraites de l'image active de Gimp.
</p>
</li>
</ul>
</div>
</dd>
<dt>
<span class="term">Caméra: Zoom</span>
</dt>
<dd>
<p>
Permet de zoomer plus ou moins sur la flamme.
</p>
</dd>
<dt>
<span class="term">Caméra: X, Y</span>
</dt>
<dd>
<p>
Permet de déplacer la position de la flamme dans le canevas
de travail.
</p>
</dd>
</dl>
</div>
</div>
</div>
<div class="navfooter">
<hr />
<table width="100%" summary="Navigation footer">
<tr>
<td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch06s11s03.html">Précédent</a> </td>
<td width="20%" align="center">
<a accesskey="u" href="ch06s11.html">Niveau supérieur</a>
</td>
<td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch06s11s05.html">Suivant</a></td>
</tr>
<tr>
<td width="40%" align="left" valign="top">11.3. Brouillage uni </td>
<td width="20%" align="center">
<a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a>
</td>
<td width="40%" align="right" valign="top"> 11.5. Composition fractale</td>
</tr>
</table>
</div>
</body>
</html>
|