File: intro.po

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gitmagic 20140125-1
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# Git Magic - A guide to using Git
# This file is distributed under the GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 3.
# Benn Lynn <benlynn@gmail.com>, 2007.
# Armin Stebich <armin@lordofbikes.de>, 2010, 2011.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Git Magic deutsch\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: bennlynn@gmail.com\n"
"POT-Creation-Date: 2011-07-03 23:06+0300\n"
"PO-Revision-Date: 2011-07-03 23:28+0200\n"
"Last-Translator: Armin Stebich <armin@lordofbikes.de>\n"
"Language-Team: DE <gitmagic@lordofbikes.de>\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: UTF-8\n"
"Plural-Forms: \n"

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:2
msgid "== Introduction =="
msgstr "== Einleitung =="

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:4
msgid ""
"I'll use an analogy to introduce version control. See http://en.wikipedia."
"org/wiki/Revision_control[the Wikipedia entry on revision control] for a "
"saner explanation."
msgstr ""
"Ich benutze eine Analogie um in die Versionsverwaltung einzuführen. Für eine "
"vernünftigere Erklärung siehe http://de.wikipedia.org/wiki/Versionsverwaltung"
"[den Wikipedia Artikel zur Versionsverwaltung]."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:6
msgid "=== Work is Play ==="
msgstr "=== Arbeit ist Spiel ==="

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:8
msgid ""
"I've played computer games almost all my life. In contrast, I only started "
"using version control systems as an adult. I suspect I'm not alone, and "
"comparing the two may make these concepts easier to explain and understand."
msgstr ""
"Ich spiele Computerspiele schon fast mein ganzes Leben. Im Gegensatz dazu "
"habe ich erst als Erwachsener damit begonnen Versionsverwaltungssysteme zu "
"benutzen. Ich vermute, dass ich damit nicht alleine bin und der Vergleich "
"hilft vielleicht dabei die Konzepte einfacher zu erklären und zu verstehen."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:10
msgid ""
"Think of editing your code, or document, as playing a game. Once you've made "
"a lot of progress, you'd like to save. To do so, you click on the 'Save' "
"button in your trusty editor."
msgstr ""
"Stelle dir das Bearbeiten deines Codes oder deiner Dokumente wie ein "
"Computerspiel vor. Wenn du gut voran gekommen bist, willst du das Erreichte "
"sichern. Um das zu tun, klickst du auf auf Speichern in deinem vertrauten "
"Editor."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:12
msgid ""
"But this will overwrite the old version. It's like those old school games "
"which only had one save slot: sure you could save, but you could never go "
"back to an older state. Which was a shame, because your previous save might "
"have been right at an exceptionally fun part of the game that you'd like to "
"revisit one day. Or worse still, your current save is in an unwinnable "
"state, and you have to start again."
msgstr ""
"Aber, das überschreibt die vorherige Version. Das ist wie bei den Spielen "
"der alten Schule, die nur Speicherplatz für eine Sicherung hatten: "
"sicherlich konntest du speichern, aber du konntest nie zu einem älteren "
"Stand zurück. Das war eine Schande, denn vielleicht war deine vorherige "
"Sicherung an einer außergewöhnlich spannenden Stelle des Spiels, zu der du "
"später gerne noch einmal zurückkehren möchtest. Oder noch schlimmer, deine "
"aktuelle Sicherung ist in einem nicht lösbaren Stand, dann musst du von ganz "
"vorne beginnen."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:14
msgid "=== Version Control ==="
msgstr "=== Versionsverwaltung ==="

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:16
msgid ""
"When editing, you can 'Save As...' a different file, or copy the file "
"somewhere first before saving if you want to savour old versions. You can "
"compress them too to save space. This is a primitive and labour-intensive "
"form of version control. Computer games improved on this long ago, many of "
"them providing multiple automatically timestamped save slots."
msgstr ""
"Beim Editieren kannst du deine Datei durch 'Speichern unter ...' mit einem "
"neuen Namen abspeichern oder du kopierst sie vor dem Speichern irgendwo hin "
"um die alte Version zu erhalten. Außerdem kannst du sie komprimieren um "
"Speicherplatz zu sparen. Das ist eine primitive und mühselige Form der "
"Versionsverwaltung. Computerspiele machten das lange Zeit so, viele von "
"ihnen hatten automatisch erstellte Sicherungspunkte mit Zeitstempel."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:18
msgid ""
"Let's make the problem slightly tougher. Say you have a bunch of files that "
"go together, such as source code for a project, or files for a website. Now "
"if you want to keep an old version you have to archive a whole directory. "
"Keeping many versions around by hand is inconvenient, and quickly becomes "
"expensive."
msgstr ""
"Jetzt lass uns das Problem etwas komplizierter machen. Sagen wir, du hast "
"einen Haufen Dateien, die zusammen gehören, z.B. Quellcodes für ein Projekt "
"oder Dateien einer Website. Wenn du nun eine alte Version erhalten willst, "
"musst du den ganzen Ordner archivieren. Viele Versionen auf diese Art zu "
"archivieren ist mühselig und kann sehr schnell teuer werden."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:20
msgid ""
"With some computer games, a saved game really does consist of a directory "
"full of files. These games hide this detail from the player and present a "
"convenient interface to manage different versions of this directory."
msgstr ""
"Bei einigen Computerspielen bestand ein gesicherter Stand wirklich aus einem "
"Ordner voller Dateien. Diese Spiele versteckten die Details vor dem Spieler "
"und präsentierten eine bequeme Oberfläche um verschiedene Versionen des "
"Ordners zu verwalten."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:22
msgid ""
"Version control systems are no different. They all have nice interfaces to "
"manage a directory of stuff. You can save the state of the directory every "
"so often, and you can load any one of the saved states later on. Unlike most "
"computer games, they're usually smart about conserving space. Typically, "
"only a few files change from version to version, and not by much. Storing "
"the differences instead of entire new copies saves room."
msgstr ""
"Versionsverwaltungen sind nicht anders. Sie alle haben bequeme "
"Schnittstellen um Ordner voller Dateien zu verwalten. Du kannst den Zustand "
"des Ordners sichern so oft du willst und du kannst später jeden "
"Sicherungspunkt wieder herstellen. Im Gegensatz zu den meisten "
"Computerspielen sind sie aber in der Regel dafür ausgelegt sparsam mit dem "
"Speicherplatz umzugehen. Normalerweise ändern sich immer nur wenige Dateien "
"zwischen zwei Versionen und die Änderungen selbst sind oft nicht groß. Die "
"Platzersparnis beruht auf dem Speichern der Unterschiede an Stelle einer "
"Kopie der ganzen Datei."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:24
msgid "=== Distributed Control ==="
msgstr "=== Verteilte Kontrolle ==="

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:26
msgid ""
"Now imagine a very difficult computer game. So difficult to finish that many "
"experienced gamers all over the world decide to team up and share their "
"saved games to try to beat it. Speedruns are real-life examples: players "
"specializing in different levels of the same game collaborate to produce "
"amazing results."
msgstr ""
"Nun stell dir ein ganz kompliziertes Computerspiel vor. So schwierig zu "
"lösen, dass viele erfahrene Spieler auf der ganzen Welt beschließen sich "
"zusammen zu tun und ihre gespeicherten Spielstände auszutauschen um das "
"Spiel zu beenden. 'Speedruns' sind Beispiele aus dem echten Leben: Spieler, "
"die sich in unterschiedlichen Spielebenen des selben Spiels spezialisiert "
"haben, arbeiten zusammen um erstaunliche Ergebnisse zu erzielen."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:28
msgid ""
"How would you set up a system so they can get at each other's saves easily? "
"And upload new ones?"
msgstr ""
"Wie würdest du ein System erstellen, bei dem jeder auf einfache Weise die "
"Sicherungen der anderen bekommt? Und eigene Sicherungen bereitstellt?"

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:30
msgid ""
"In the old days, every project used centralized version control. A server "
"somewhere held all the saved games. Nobody else did. Every player kept at "
"most a few saved games on their machine. When a player wanted to make "
"progress, they'd download the latest save from the main server, play a "
"while, save and upload back to the server for everyone else to use."
msgstr ""
"Früher nutzte jedes Projekt eine zentralisierte Versionsverwaltung. Irgendwo "
"speicherte ein Server alle gespeicherten Spiele, sonst niemand. Jeder "
"Spieler hatte nur ein paar gespeicherte Spiele auf seinem Rechner. Wenn ein "
"Spieler einen Fortschritt machen wollte, musste er den aktuellsten Stand vom "
"Hauptserver herunterladen, eine Weile spielen, sichern und den Stand dann "
"wieder auf den Server laden, damit irgendjemand ihn nutzen kann."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:32
msgid ""
"What if a player wanted to get an older saved game for some reason? Maybe "
"the current saved game is in an unwinnable state because somebody forgot to "
"pick up an object back in level three, and they want to find the latest "
"saved game where the game can still be completed. Or maybe they want to "
"compare two older saved games to see how much work a particular player did."
msgstr ""
"Was, wenn ein Spieler aus irgendeinem Grund einen alten Spielstand will? "
"Vielleicht ist der aktuell gesicherte Spielstand nicht mehr lösbar, weil "
"jemand in der dritten Ebene vergessen hat ein Objekt aufzunehmen und sie "
"versuchen den letzten Spielstand zu finden, ab dem das Spiel wieder lösbar "
"ist. Oder sie wollen zwei Spielstände vergleichen, um festzustellen wie viel "
"ein Spieler geleistet hat."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:34
msgid ""
"There could be many reasons to want to see an older revision, but the "
"outcome is the same. They have to ask the central server for that old saved "
"game. The more saved games they want, the more they need to communicate."
msgstr ""
"Es gibt viele Gründe warum man einen älteren Stand sehen will, aber das "
"Ergebnis ist das selbe. Man muss vom Hauptserver das alte gespeicherte Spiel "
"anfordern. Je mehr gespeicherte Spiele benötigt werden, desto mehr "
"Kommunikation ist erforderlich."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:36
msgid ""
"The new generation of version control systems, of which Git is a member, are "
"known as distributed systems, and can be thought of as a generalization of "
"centralized systems. When players download from the main server they get "
"every saved game, not just the latest one. It's as if they're mirroring the "
"central server."
msgstr ""
"Die neue Generation der Versionsverwaltungssysteme, zu denen Git gehört, "
"werden verteilte Systeme genannt und können als eine Verallgemeinerung der "
"zentralisierten Systeme verstanden werden. Wenn Spieler vom Hauptserver "
"herunterladen, erhalten sie jedes gespeichertes Spiel, nicht nur das zuletzt "
"gespeicherte. Es ist als ob der Hauptserver gespiegelt wird."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:38
msgid ""
"This initial cloning operation can be expensive, especially if there's a "
"long history, but it pays off in the long run. One immediate benefit is that "
"when an old save is desired for any reason, communication with the central "
"server is unnecessary."
msgstr ""
"Dieses erste 'Cloning' kann teuer sein, vor allem, wenn eine lange "
"Geschichte existiert, aber auf Dauer wird es sich lohnen. Ein unmittelbarer "
"Vorteil ist, wenn aus irgendeinem Grund ein älterer Stand benötigt wird, ist "
"keine Kommunikation mit dem Hauptserver notwendig."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:40
msgid "=== A Silly Superstition ==="
msgstr "=== Ein dummer Aberglaube ==="

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:42
msgid ""
"A popular misconception is that distributed systems are ill-suited for "
"projects requiring an official central repository. Nothing could be further "
"from the truth. Photographing someone does not cause their soul to be "
"stolen. Similarly, cloning the master repository does not diminish its "
"importance."
msgstr ""
"Ein weit verbreitetes Missverständnis ist, dass verteilte System ungeeignet "
"sind für Projekte, die ein offizielles zentrales 'Repository' benötigen. "
"Nichts könnte weiter von der Wahrheit entfernt sein. Jemanden zu "
"fotografieren stiehlt nicht dessen Seele. Genauso wenig setzt das 'Clonen' "
"des zentralen 'Repository' dessen Bedeutung herab."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:44
msgid ""
"A good first approximation is that anything a centralized version control "
"system can do, a well-designed distributed system can do better. Network "
"resources are simply costlier than local resources. While we shall later see "
"there are drawbacks to a distributed approach, one is less likely to make "
"erroneous comparisons with this rule of thumb."
msgstr ""
"Eine gute erste Annäherung ist, dass alles was eine zentralisierte "
"Versionsverwaltung kann, ein gut durchdachtes verteiltes System besser kann. "
"Netzwerkressourcen sind einfach teurer als lokale Ressourcen. Auch wenn wir "
"später Nachteile beim verteilten Ansatz sehen werden, ist man mit dieser "
"Faustregel weniger anfällig für falsche Vergleiche."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:48
msgid ""
"A small project may only need a fraction of the features offered by such a "
"system, but using systems that scale poorly for tiny projects is like using "
"Roman numerals for calculations involving small numbers."
msgstr ""
"Ein kleines Projekt mag nur einen Bruchteil der Möglichkeiten benötigen, die "
"so ein System bietet. Aber deshalb ein einfacheres, schlecht erweiterbares "
"System zu benutzen, ist wie römische Ziffern zum Rechnen mit kleinen Zahlen "
"zu verwenden."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:50
msgid ""
"Moreover, your project may grow beyond your original expectations. Using Git "
"from the outset is like carrying a Swiss army knife even though you mostly "
"use it to open bottles. On the day you desperately need a screwdriver you'll "
"be glad you have more than a plain bottle-opener."
msgstr ""
"Außerdem könnte dein Projekt weit über die ursprünglichen Erwartungen "
"hinauswachsen. Git von Anfang an zu benutzen, ist wie ein Schweizer "
"Taschenmesser mit sich zu tragen, auch wenn damit meistens nur Flaschen "
"geöffnet werden. Eines Tages brauchst du vielleicht dringend einen "
"Schraubendreher, dann bist du froh mehr als nur einen einfachen "
"Flaschenöffner bei dir zu haben."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:52
msgid "=== Merge Conflicts ==="
msgstr "=== 'Merge' Konflikte ==="

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:54
msgid ""
"For this topic, our computer game analogy becomes too thinly stretched. "
"Instead, let us again consider editing a document."
msgstr ""
"Für diesen Punkt ist unsere Computerspielanalogie ungeeignet. Stattdessen "
"stellen wir uns wieder vor, wir editieren ein Dokument."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:56
msgid ""
"Suppose Alice inserts a line at the beginning of a file, and Bob appends one "
"at the end of his copy. They both upload their changes. Most systems will "
"automatically deduce a reasonable course of action: accept and merge their "
"changes, so both Alice's and Bob's edits are applied."
msgstr ""
"Stell dir vor, Alice fügt eine Zeile am Dateianfang hinzu und Bob eine am "
"Dateiende. Beide laden ihre Änderungen hoch. Die meisten Systeme wählen "
"automatisch eine vernünftige Vorgehensweise: akzeptiere beide Änderungen und "
"füge sie zusammen, damit fließen beide Änderungen in das Dokument mit ein."

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:58
msgid ""
"Now suppose both Alice and Bob have made distinct edits to the same line. "
"Then it is impossible to proceed without human intervention. The second "
"person to upload is informed of a _merge conflict_, and must choose one edit "
"over another, or revise the line entirely."
msgstr ""
"Nun stell dir vor beide, Alice und Bob, machen Änderungen in der selben "
"Zeile. Dann ist es unmöglich ohne menschlichen Eingriff fortzufahren. Die "
"zweite Person, welche die Datei hoch lädt, wird über einen _'Merge' "
"Konflikt_ informiert und muss entscheiden, welche Änderung übernommen wird "
"oder die ganze Zeile überarbeiten. "

#. type: Plain text
#: ../en/intro.txt:59
msgid ""
"More complex situations can arise. Version control systems handle the "
"simpler cases themselves, and leave the difficult cases for humans. Usually "
"their behaviour is configurable."
msgstr ""
"Es können noch weitaus kompliziertere Situationen entstehen. "
"Versionsverwaltungssysteme behandeln die einfacheren Fälle selbst und "
"überlassen die schwierigen uns Menschen. Üblicherweise ist deren Verhalten "
"einstellbar."