File: compile.bat

package info (click to toggle)
glfw 2.6-2
  • links: PTS, VCS
  • area: main
  • in suites: squeeze
  • size: 3,180 kB
  • ctags: 2,274
  • sloc: ansic: 16,424; sh: 424; asm: 306; makefile: 227; pascal: 86
file content (217 lines) | stat: -rwxr-xr-x 11,610 bytes parent folder | download | duplicates (2)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
@echo off

REM **********************************************************************
REM * compile.bat - MS Windows compilation batch file
REM * $Date: 2007/03/15 03:20:18 $
REM * $Revision: 1.3 $
REM *
REM * This is a "helper" script for the top-level Makefile for GLFW.
REM * It was introduced to eliminate incompability issues between
REM * Windows NT, 2000 and 9x (it's easier to make a script/makefile
REM * run accross different unices from different vendors than to make
REM * a script/makefile run across different Windows versions from
REM * Microsoft!).
REM *
REM * This batch file has been tested under Windows 98, NT 4.0 and 2k.
REM *
REM * Usage 1: compile MAKEPROG SUFFIX
REM *
REM * MAKEPROG  Name of make program (e.g. make or nmake)
REM * SUFFIX    Makefile suffix for a specific compiler (e.g. msvc)
REM *
REM * Usage 2: compile CLEAN
REM **********************************************************************

REM ----------------------------------------------------------------------
REM Check input arguments
REM ----------------------------------------------------------------------

IF %1 == CLEAN GOTO Cleanup
IF %1 == "" GOTO Error1
IF "%2" == "" GOTO Error1
IF NOT EXIST .\lib\win32\Makefile.win32.%2 GOTO Error2
GOTO ArgsOK

:Error1
echo *************************************************************************
echo ***       NOTE: THIS PROGRAM IS USED BY THE TOP LEVEL MAKEFILE.       ***
echo *** PLEASE READ 'README.HTML' FOR INFORMATION ON HOW TO COMPILE GLFW! ***
echo *************************************************************************
echo Usage 1: %0 MAKEPROG SUFFIX
echo  MAKEPROG - Name of make program (e.g. make or nmake)
echo  SUFFIX   - Makefile suffix for a specific compiler (e.g. mgw or msvc)
echo Usage 2: %0 CLEAN
goto End

:Error2
echo "%2" is not a vaild Makefile suffix
goto End

:ArgsOK

REM ----------------------------------------------------------------------
REM Build GLFW library (both static and dynamic, where supported)
REM ----------------------------------------------------------------------

cd .\lib\win32
%1 -f Makefile.win32.%2


REM ----------------------------------------------------------------------
REM Build example programs
REM ----------------------------------------------------------------------

cd ..\..\examples
%1 -f Makefile.win32.%2


REM ----------------------------------------------------------------------
REM Return to root directory
REM ----------------------------------------------------------------------

cd ..
GOTO End



REM ----------------------------------------------------------------------
REM Clean up compiled files
REM ----------------------------------------------------------------------

:Cleanup

REM Library object files
IF EXIST .\lib\win32\enable.o             del .\lib\win32\enable.o
IF EXIST .\lib\win32\fullscreen.o         del .\lib\win32\fullscreen.o
IF EXIST .\lib\win32\glext.o              del .\lib\win32\glext.o
IF EXIST .\lib\win32\image.o              del .\lib\win32\image.o
IF EXIST .\lib\win32\init.o               del .\lib\win32\init.o
IF EXIST .\lib\win32\input.o              del .\lib\win32\input.o
IF EXIST .\lib\win32\joystick.o           del .\lib\win32\joystick.o
IF EXIST .\lib\win32\tga.o                del .\lib\win32\tga.o
IF EXIST .\lib\win32\thread.o             del .\lib\win32\thread.o
IF EXIST .\lib\win32\time.o               del .\lib\win32\time.o
IF EXIST .\lib\win32\window.o             del .\lib\win32\window.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_enable.o       del .\lib\win32\win32_enable.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_fullscreen.o   del .\lib\win32\win32_fullscreen.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_glext.o        del .\lib\win32\win32_glext.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_init.o         del .\lib\win32\win32_init.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_joystick.o     del .\lib\win32\win32_joystick.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_thread.o       del .\lib\win32\win32_thread.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_time.o         del .\lib\win32\win32_time.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_window.o       del .\lib\win32\win32_window.o

IF EXIST .\lib\win32\enable_dll.o         del .\lib\win32\enable_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\fullscreen_dll.o     del .\lib\win32\fullscreen_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\glext_dll.o          del .\lib\win32\glext_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\image_dll.o          del .\lib\win32\image_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\init_dll.o           del .\lib\win32\init_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\input_dll.o          del .\lib\win32\input_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\joystick_dll.o       del .\lib\win32\joystick_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\tga_dll.o            del .\lib\win32\tga_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\thread_dll.o         del .\lib\win32\thread_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\time_dll.o           del .\lib\win32\time_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\window_dll.o         del .\lib\win32\window_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_dllmain_dll.o    del .\lib\win32\win32_dllmain_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_enable_dll.o     del .\lib\win32\win32_enable_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_fullscreen_dll.o del .\lib\win32\win32_fullscreen_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_glext_dll.o      del .\lib\win32\win32_glext_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_init_dll.o       del .\lib\win32\win32_init_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_joystick_dll.o   del .\lib\win32\win32_joystick_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_thread_dll.o     del .\lib\win32\win32_thread_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_time_dll.o       del .\lib\win32\win32_time_dll.o
IF EXIST .\lib\win32\win32_window_dll.o     del .\lib\win32\win32_window_dll.o

IF EXIST .\lib\win32\enable.obj           del .\lib\win32\enable.obj
IF EXIST .\lib\win32\fullscreen.obj       del .\lib\win32\fullscreen.obj
IF EXIST .\lib\win32\glext.obj            del .\lib\win32\glext.obj
IF EXIST .\lib\win32\image.obj            del .\lib\win32\image.obj
IF EXIST .\lib\win32\init.obj             del .\lib\win32\init.obj
IF EXIST .\lib\win32\input.obj            del .\lib\win32\input.obj
IF EXIST .\lib\win32\joystick.obj         del .\lib\win32\joystick.obj
IF EXIST .\lib\win32\tga.obj              del .\lib\win32\tga.obj
IF EXIST .\lib\win32\thread.obj           del .\lib\win32\thread.obj
IF EXIST .\lib\win32\time.obj             del .\lib\win32\time.obj
IF EXIST .\lib\win32\window.obj           del .\lib\win32\window.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_enable.obj     del .\lib\win32\win32_enable.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_fullscreen.obj del .\lib\win32\win32_fullscreen.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_glext.obj      del .\lib\win32\win32_glext.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_init.obj       del .\lib\win32\win32_init.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_joystick.obj   del .\lib\win32\win32_joystick.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_thread.obj     del .\lib\win32\win32_thread.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_time.obj       del .\lib\win32\win32_time.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_window.obj     del .\lib\win32\win32_window.obj

IF EXIST .\lib\win32\enable_dll.obj       del .\lib\win32\enable_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\fullscreen_dll.obj   del .\lib\win32\fullscreen_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\glext_dll.obj        del .\lib\win32\glext_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\image_dll.obj        del .\lib\win32\image_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\init_dll.obj         del .\lib\win32\init_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\input_dll.obj        del .\lib\win32\input_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\joystick_dll.obj     del .\lib\win32\joystick_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\tga_dll.obj          del .\lib\win32\tga_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\thread_dll.obj       del .\lib\win32\thread_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\time_dll.obj         del .\lib\win32\time_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\window_dll.obj       del .\lib\win32\window_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_dllmain_dll.obj    del .\lib\win32\win32_dllmain_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_enable_dll.obj     del .\lib\win32\win32_enable_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_fullscreen_dll.obj del .\lib\win32\win32_fullscreen_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_glext_dll.obj      del .\lib\win32\win32_glext_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_init_dll.obj       del .\lib\win32\win32_init_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_joystick_dll.obj   del .\lib\win32\win32_joystick_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_thread_dll.obj     del .\lib\win32\win32_thread_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_time_dll.obj       del .\lib\win32\win32_time_dll.obj
IF EXIST .\lib\win32\win32_window_dll.obj     del .\lib\win32\win32_window_dll.obj

REM Library files
IF EXIST .\lib\win32\libglfw.a            del .\lib\win32\libglfw.a
IF EXIST .\lib\win32\libglfwdll.a         del .\lib\win32\libglfwdll.a
IF EXIST .\lib\win32\glfw.exp             del .\lib\win32\glfw.exp
IF EXIST .\lib\win32\glfwdll.exp          del .\lib\win32\glfwdll.exp
IF EXIST .\lib\win32\glfw.lib             del .\lib\win32\glfw.lib
IF EXIST .\lib\win32\glfwdll.lib          del .\lib\win32\glfwdll.lib
IF EXIST .\lib\win32\glfw.dll             del .\lib\win32\glfw.dll
IF EXIST .\lib\win32\glfw.tds             del .\lib\win32\glfw.tds
IF EXIST .\lib\win32\init.tds             del .\lib\win32\init.tds

REM Executables and related files
IF EXIST .\examples\boing.exe             del .\examples\boing.exe
IF EXIST .\examples\gears.exe             del .\examples\gears.exe
IF EXIST .\examples\keytest.exe           del .\examples\keytest.exe
IF EXIST .\examples\listmodes.exe         del .\examples\listmodes.exe
IF EXIST .\examples\mipmaps.exe           del .\examples\mipmaps.exe
IF EXIST .\examples\mtbench.exe           del .\examples\mtbench.exe
IF EXIST .\examples\mthello.exe           del .\examples\mthello.exe
IF EXIST .\examples\particles.exe         del .\examples\particles.exe
IF EXIST .\examples\pong3d.exe            del .\examples\pong3d.exe
IF EXIST .\examples\splitview.exe         del .\examples\splitview.exe
IF EXIST .\examples\triangle.exe          del .\examples\triangle.exe
IF EXIST .\examples\wave.exe              del .\examples\wave.exe

IF EXIST .\examples\boing.obj             del .\examples\boing.obj
IF EXIST .\examples\gears.obj             del .\examples\gears.obj
IF EXIST .\examples\keytest.obj           del .\examples\keytest.obj
IF EXIST .\examples\listmodes.obj         del .\examples\listmodes.obj
IF EXIST .\examples\mipmaps.obj           del .\examples\mipmaps.obj
IF EXIST .\examples\mtbench.obj           del .\examples\mtbench.obj
IF EXIST .\examples\mthello.obj           del .\examples\mthello.obj
IF EXIST .\examples\particles.obj         del .\examples\particles.obj
IF EXIST .\examples\pong3d.obj            del .\examples\pong3d.obj
IF EXIST .\examples\splitview.obj         del .\examples\splitview.obj
IF EXIST .\examples\triangle.obj          del .\examples\triangle.obj
IF EXIST .\examples\wave.obj              del .\examples\wave.obj

IF EXIST .\examples\boing.tds             del .\examples\boing.tds
IF EXIST .\examples\gears.tds             del .\examples\gears.tds
IF EXIST .\examples\keytest.tds           del .\examples\keytest.tds
IF EXIST .\examples\listmodes.tds         del .\examples\listmodes.tds
IF EXIST .\examples\mipmaps.tds           del .\examples\mipmaps.tds
IF EXIST .\examples\mtbench.tds           del .\examples\mtbench.tds
IF EXIST .\examples\mthello.tds           del .\examples\mthello.tds
IF EXIST .\examples\particles.tds         del .\examples\particles.tds
IF EXIST .\examples\pong3d.tds            del .\examples\pong3d.tds
IF EXIST .\examples\splitview.tds         del .\examples\splitview.tds
IF EXIST .\examples\triangle.tds          del .\examples\triangle.tds
IF EXIST .\examples\wave.tds              del .\examples\wave.tds

:End