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** ENGLISH
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The program "peces" allows to play several modalities of tangram. The
source code is written in C++ with Qt 4.2 libraries. The file
glpeces.pro it is the file of the project.
The code, the files of datum and the help of the program are structured in
subdirectories how it is next indicated:
--> help: it contains the help of the program. each subdirectory
corresponds to a language (with the corresponding international
abbreviation).
-->fig: files of text with the datum to construct the figures proposed
by the program. each one of the files corresponds with one of the
modalities of tangram of the program.
-->scr: all files for source code.
-->locales: files for the translation from the program.
-->auto: data files for new figures.
-->images: .png files of the program.
-->menu: other files.
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** ESPAÑOL
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Peces (juego de tangram)
El programa "peces" permite jugar a varias modalidades de tangram. El
codigo fuente esta escrito en C++ usando las librerias Qt 4.2. El
archivo glpeces.pro és el archivo del projecto.
El codigo, los archivos de datos y la ayuda del programa estan
estructurados en subdirectorios como se indica a continuación:
--> help: contiene la ajuda del programa. cada subdirectorio se
corresponde a un idioma (con la abreviatura internacional correspondiente).
son simples archivos htm.
-->fig: archivos de texto con los datos para construir las figuras
propuestas por el programa. cada uno de los archivos se corresponde con
una de las modalidades de tangram del programa.
-->scr: los archivos con el código fuente.
-->locales: archivos para la traducción del programa.
-->auto: archivos de datos para la generación de nuevas figuras.
-->images: archivos de imagenes utilizadas por el program.
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** FRANCAIS
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Le programme "peces" permet de jouer à plusieurs modalités de tangram. Le
code est écrit en C++ avec Qt 4.2. Le fichier
glpeces.pro il est le fichier du projet.
Le code, les fichiers de données et l'aide du programme sont structurés en
sous-répertoires comme il|elle est indiqué ensuite :
--> help : contient l'aide du programme. chaque sous-répertoire
correspond à une langue (avec l'abréviation internationale correspondante).
ils sont des fichiers htm.
-->fig : fichiers de texte avec les données pour construire les
figures proposées par le programme. chacun des fichiers correspond à une
des modalités de tangram du programme.
-->scr : code du programme.
-->locales : fichiers pour la traduction du programme.
-->auto: données pour la génération de nouveaux figures.
-->images: fichiers d'images utilisées par le programme.
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** CATALÀ
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El programa "peces" permet jugar a diverses modalitats de tangram. El codi
font està escrit en C++ amb les llibreries Qt 4.2. L'arxiu glpeces.pro
és l'arxiu del projecte.
El codi, els arxius de dades i l'ajuda del programa estan estructurats en
subdirectoris com s'indica a continuació:
--> help: conté l'ajuda del programa. cada subdirectori es correspon a
un idioma (amb l'abreviatura internacional corresponent). són simples
arxius htm.
-->fig: arxius de text amb les dades per construir les figures
proposades pel programa. cada un dels arxius es correspon amb una de
les modalitats de tangram del programa.
-->scr: codi font del programa.
-->locales: arxius per a la traducció del programa.
-->auto: dades per la generació de noves figures.
-->images: arxius d'imatges fets servir en el programa.
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** DEUTSCH
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Das programm "peces" erlaubt, mehrere modalitäten von tangram zu spielen.
Der kodex ist in C++/Qt 4.2 geschrieben.
Das datei glpeces.por ist das datei des projekts.
Der kodex, die dateien und die hilfe des programms sind in subdirectories
strukturiert, wie er nun gezeigt wird:
--> help: er enthält die hilfe des programms. jeder subdirectory
entspricht zu einer sprache (mit der entsprechenden internationalen
abkürzung). einfach sind dateien htm.
-->fig: textarchive mit den angaben, um die vom programm
vorgeschlagenen figuren zu bauen. jedes der dateien entspricht einer
der modalitäten von tangram des programms.
-->scr: Source-Code des Programms.
-->locales: dateien für die übersetzung vom programm.
-->auto: Daten für die Generierung von neuen Figuren.
-->images: Dateien der Bilder, die von der Anwendung verwendet.
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